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MAOUR
MAOUR
v3.1 32
âge 1m90
Taille 95 kgs
Poids Marrons
Yeux Blancs
Cheveux Pilosité
Intelligence
Athlétisme For +1
13 12
Mod. dex Race 8 + Maît. + mod. de sort
Initiative Vitesse DD Jet de Sauv.
Valeur de sauv. Valeur de sauv. Discrétion Dex -1
-1 9m 13
+1 +3 ■
Car. de sort
Dressage Sag +5
Maîtrise
■ Maîtrise
Escamotage Dex -1 Spécial Longueur Hauteur Porté Soulevé
Sagesse
investigation Int -1
8 16
Restants
Max Restant
Médecine Sag +3
PV
Valeur de sauv. Valeur de sauv.
-1 ■ Car. de sort
+5 ■ Nature Int +3 10
M AX
Temporaires
Max Restant
Maîtrise
■ Maîtrise
■ Perception Sag +5 DV + mod. CON
Max Restant
Perspicacité Sag +3 Classe & niveau
Valeur de mod. Valeur de mod.
CON. Cha. Persuasion CHA 0 Classe d’armure
+2 0 Religion Int +1
Constitution
Charisme
1d4+1 ■
Munitions Dégâts Acide Froid
Gourdin
Arme Contondant Nécrotique Radiant
Léger
Spécial Force Radiant
+1 Feu
Force
Foudre
Perforant
Poison
Psychique
Tonnerre
Tranchant
Foudre Tonnerre
Froid Tranchant
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Nécrotique
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial
Feu Perforant Tonnerre
Force Poison Tranchant
Foudre Psychique
Sauv. de mort
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial Réussies Ratées
Feu Perforant Tonnerre
Force Poison Tranchant
Foudre Psychique
sauvegardes
Action
Points de Ki
Réactions Max Restant 4 Maximum de points de
vie réduit de moitié
Une seule par ROUND
Personnalité
Guilde
compagnie que les êtres soi-disant civilisés
Survivre signifie savoir faire les sacrifices nécessaires, tout Signes particuliers
Idéal en évitant les sacrifices inutiles
J'ai été abandonnée dans la nature à ma naissance. Elevée par un vieux druide ermite, je
m'attache aujourd'hui à découvrir mes origines
Lien
v3.1 Comme la roche, je suis impassible. Il m'est difficile de laisser Blason / Emblème
Défaut
Alliés
Ennemis
Druidique
■ Parlé
■ écrit
EFFRAYANT : Vous utilisez votre action et vous adoptez une posture agressive, hurlez,
ou lancez un regard noir suivi d'un grognement à un adversaire. Ce dernier doit
Orc Parlé
■ écrit
Expertise
VOLONTE DE FER : Vous avez appris à vous imposer malgré vos différences. Vous
obtenez un avantage sur les test visant à résister aux tentatives de persuasion ainsi
que sur les JdS effectués afin de résister aux sorts et pouvoirs de charme, de Armes & armures maîtrisées
domination et d'illusion.
■ Armures légères
■ Armures intermédiaires
Armures lourdes
Armes courantes
■ Boucliers
Armes de guerre
Autre
Race
Bouclier de bois
équipement
Tente et couverture
équipement Paquetage d'explorateur
Bouclier de bois
Gourdin
Armure de cuir
Consommables
cONSOMMABLE #
Richesses
Ni eau de ie
v v