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Juegos con ¡Hasta 100!

Objetivo: llegar a 100 sumando los


puntos de todas tus tiradas.
Cómo jugar:
Por turnos, los jugadores van tirando su
dado y sumando sus puntuaciones hasta
llegar a 100. Si un jugador tira un 6 tres
veces seguidas, perderá toda su puntuación.

¡Hasta 0! LA CARRERA
Objetivo: llegar a 0 restando los puntos de Objetivo: ser el primero en llegar al 12.
todas tus tiradas. Cómo jugar:
Cómo jugar: En un papel, escribimos los números del 1 al 12.
Todos empezamos con 100 puntos. Los Colocamos las fichas de los jugadores en el 1.
Para avanzar, el jugador tirará 2 dados y tendrá
jugadores tirarán su dado y restarán sus
que sacar un 2 o un 1+1. Para seguir al 3, tendrá
puntuaciones hasta llegar a 0. Si un jugador tira
que sacar un 3 o un 2+1, y así con todos los
un 1 tres veces seguidas, volverá a empezar. números hasta llegar al 12.
EL LADRÓN EL RAYO
Objetivo: llegar a tener 10 fichas “robando” las
Objetivo: ser el más rápido en realizar la
de otros jugadores.
operación mentalmente.
Cómo jugar:
Cómo jugar:
Todos comienzan con 5 fichas y 2 dados. Los
tiran a la vez y suman o multiplican la Se tirará un dado de operaciones y dos o
puntuación obtenida. Cada jugador le da una más dados de números. Ganará el que diga
ficha al que haya conseguido el número mayor. primero el resultado.

ADIVINA EL NÚMERO LA CALCULADORA


Objetivo: adivinar qué número va a salir en Objetivo: conseguir 50 puntos realizando
los dados. operaciones con el mayor número de dados.

Cómo jugar: Cómo jugar:


Necesitamos un dado de 12 o 20 caras (para el
Necesitamos 2 dados. Los jugadores dicen cuál
resultado) y cinco dados de 6 caras (para las
creen que va a ser el resultado de su suma.
operaciones). Tiramos todos los dados. Pensamos
Gana el que adivine 5 veces correctamente el
en operaciones combinadas cuyo resultado sea el
número. número del dado de 12 o 20 caras.
LA CALCULADORA MAYOR Y MENOR
Objetivo: ser el más rápido en crear el mayor o el
Puntuación: menor número con los dados.
Si utilizas 2 dados → 2 puntos. Cómo jugar:
Si utilizas 3 dados → 4 puntos. Escogemos si vamos a formar el número mayor
o el menor. Se tiran tantos dados como
Si utilizas 4 dados → 6 puntos. queramos y decimos el número. Por ejemplo, si
Si utilizas 5 dados → 10 puntos. tiramos 4 dados y salen 6, 1, 3 y 8, el número
mayor sería el 8631 y el menor el 1368.

ONCE RONDAS
Objetivo: obtener el mayor número de puntos al
¡ELIMINADO!
Objetivo: conseguir la máxima puntuación antes
final de las 11 rondas. de quedarte sin dados.
Cómo jugar: Cómo jugar:
Cada jugador tendrá 2 dados. El juego consta de 11 Todos los jugadores comienzan con 5 dados. El
rondas. En la primera, el objetivo es obtener 2 puntos; primero tira los suyos y, si le sale un 1, ese dado
en la segunda, obtener 3; así hasta la última que serán se elimina. Se suman las puntuaciones de los otros
12 puntos. En cada ronda, los jugadores lanzarán sus dados. Volverá a tirar y, si sale un 1, perderá otro
dados y deberán mirar si, haciendo operaciones, dado. Cuando no tenga ya dados, será el turno del
pueden conseguir el número de la ronda. siguiente jugador.
¡GRACIAS!
¡ Un enorme agradecimiento a las siguientes diseñadoras!

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Colour me Confetti © 2021
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