Professional Documents
Culture Documents
NỘI DUNG
Ví dụ 1: cách sử dụng SharedPreferences:
Xây dựng ứng dụng cho phép người dùng nhập thông tin cá nhân và lưu
lại cho lần sau khi mở ứng dụng.
Hướng dẫn:
Bước 1: Tạo giao diện
Trang 1
Bài tập thực hành Lập trình thiết bị di động
Trang 2
Bài tập thực hành Lập trình thiết bị di động
Trang 3
Bài tập thực hành Lập trình thiết bị di động
Trang 4
Bài tập thực hành Lập trình thiết bị di động
</RelativeLayout>
namespace SQLiteSample
{
[Activity(Label = "@string/app_name", Theme = "@style/AppTheme", MainLauncher =
true)]
public class MainActivity : AppCompatActivity
{
TextView textView;
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
Xamarin.Essentials.Platform.Init(this, savedInstanceState);
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView(Resource.Layout.activity_main);
textView = FindViewById<TextView>(Resource.Id.textView);
Trang 5
Bài tập thực hành Lập trình thiết bị di động
Trang 6
Bài tập thực hành Lập trình thiết bị di động
Trang 7
Bài tập thực hành Lập trình thiết bị di động
Bài tập:
Sử dụng Visual Studio tạo ứng dụng có dạng như sau:
YÊU CẦU
3 - Button Xóa tất cả: Xóa tất cả những sản phẩm hiện có trong ListView
4 - Có chức năng kiểm tra sản phẩm đã tồn tại và không cho phép thêm vào danh
sách:
Trang 8
Bài tập thực hành Lập trình thiết bị di động
5 - Dữ liệu trên danh sách sẽ được lưu lại cho lần sau khi mở ứng dụng.
- HẾT -
Trang 9