Professional Documents
Culture Documents
Kisi-Kisi PPPK
Kisi-Kisi PPPK
#HAKI
Hak kekayaan intelektual (HKI) adalah hak yang timbul dari kemampuan berfikir atau olah
pikir yang menghasilkan suatu produk atau proses yang berguna untuk manusia. Lebih
mudahnya HKI dapat diartikan sebagai hak untuk menikmati secara ekonomis dari hasil
kreativitas intelektual pembuatnya. Objeknya adalah karya-karya yang dihasilkan dari
kemampuan intelektual manusia yang membuatnya.
Hak Kekayaan Intelektual secara garis besar terbagi menjadi 2 (dua) bagian, yaitu :
Hak Cipta;
Hak Kekayaan Industri, yang terdiri dari :
Paten;
Merek;
Desain Industri;
Desain Tata Letak Sirkuit terpadu;
Indikasi Geografis; dan
Rahasia Dagang.
Dalam Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta, dijelaskan bahwa hak ini
adalah hak eksklusif bagi pencipta atau penerima hak cipta untuk mengumumkan atau
memperbanyak ciptaannya yang timbul secara otomatis. Hak ini berdasarkan prinsip deklaratif
setelah suatu ciptaan diwujudkan dalam bentuk nyata tanpa mengurangi pembatasan sesuai
dengan ketentuan perundang-undangan.
Sebagai contoh, yang termasuk dalam hak cipta adalah buku, lagu, lukisan, film dan karya
lainnya yang tercantum dalam Undang-undang Nomor 28 Tahun 2014.
Di sisi lain, terdapat juga hak terkait, hak ini adalah hak yang berkaitan dengan hak cipta seperti
hak dari artis pertunjukan, produser rekaman suara, dan organisasi penyiaran. Prinsip deklaratif
pada HKI ini bermakna bahwa ia tidak memerlukan pendaftaran untuk mendapatkan
perlindungan hukum.
Selain itu, terdapat juga Hak Merek dan Indikasi Geografis. Hak ini diatur dalam Undang-
Undang Nomor 20 Tahun 2016 Tentang Merek dan Indikasi Geografis.
Hak merek adalah tanda yang dapat ditampilkan secara grafis--berupa gambar, logo, nama, kata,
huruf, angka, susunan warna, dalam bentuk dua dimensi atau tiga dimensi, suara, hologram, atau
kombinasi dari dua unsur atau lebih--di mana unsur tersebut untuk membedakan barang dan atau
jasa yang diproduksi oleh orang atau badan hukum dalam kegiatan perdagangan barang dan atau
jasa.
Contoh dari hak merek adalah merek dan logo dari suatu brand yang telah didaftarkan pada
Dirjen HKI.
Berbeda dengan hak merek, yang dimaksud indikasi geografis adalah suatu tanda yang
menunjukkan daerah asal suatu barang. Faktor lingkungan geografis, termasuk faktor alam dan
faktor manusia atau kombinasi dari keduanya itu memberikan karakteristik tertentu dari barang
atau produk yang dihasilkan.
Contohnya seperti Tembakau Mole Sumedang dan Kangkung Lombok yang telah didaftarkan
pada Dirjen HKI.
3. Hak paten
Hak paten adalah jenis HKI yang diatur dalam Undang-Undang Nomor 13 Tahun 2016 tentang
Paten. Dalam peraturan ini, hak paten didefinisikan sebagai hak eksklusif yang diberikan oleh
negara kepada inventor atas hasil invensinya di bidang teknologi. Inventor ini melaksanakan
sendiri invensinya tersebut atau memberikan persetujuan kepada pihak lain untuk
melaksanakannya selama waktu tertentu.
Dalam bahasa sederhana, dengan memiliki hak paten atas invensi tersebut, kamu dapat
memberikan lisensi kepada pihak lain untuk menggunakan invensi tersebut. Selain itu, kamu
juga dapat mengalihkan hak paten atas invensi kepada pihak lain, di mana pengalihan tersebut
akan menyebabkan kamu tidak dapat menggunakan invensi tersebut untuk tujuan komersial.
Perlindungan paten diberikan selama 20 tahun terhitung sejak tanggal diterimanya permohonan
paten oleh pemerintah. Sebagai contoh, hak paten yang telah terdaftar adalah Aeronautika oleh
BJ Habibie
4. Rahasia dagang
Jenis HKI selanjutnya adalah rahasia dagang. Dalam TRIPs, istilah ini disebut
sebagai undisclosed information. Sedangkan di Indonesia sendiri, Rahasia Dagang didasarkan
pada Undang – Undang Nomor 30 Tahun 2000 Tentang Rahasia Dagang.
Di dalamnya, rahasia dagang dimaksud sebagai informasi yang tidak diketahui oleh umum di
bidang teknologi dan/atau bisnis, mempunyai nilai ekonomi karena berguna dalam kegiatan
usaha, dan dijaga kerahasiaannya oleh pemilik rahasia dagang.
Sebagai contoh, rahasia dagang produk Apple adalah rahasia dan tidak dipublikasikan dengan
khalayak luas. Namun, terdapatbeberapa keunggulan yang menjadikan Apple dipercaya dalam
dunia perbisnisan teknologi di dunia.
Setiap permohonan hak PVT ini, hanya dapat diajukan untuk satu varietas dan diajukan oleh
pemulia atau orang yang melaksanakan pemuliaan tanaman, lalu orang atau badan hukum yang
mempekerjakan pemulia atau yang memesan varietas dari pemulia, dan ahli waris atau konsultan
PVT.
Namun, apabila permohonan tersebut diajukan oleh Pemulia yang tidak bertempat tinggal atau
berkedudukan tetap di wilayah Indonesia, harus melalui Konsultan PVT di Indonesia selaku
kuasa. Contoh dari PVT adalah Bunga Lipstik Aeschynanthus “SoeKa”
Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu adalah kreasi berupa rancangan peletakan tiga dimensi dari
berbagai elemen serta sebagian atau semua interkoneksi dalam suatu Sirkuit Terpadu. Peletakan
tiga dimensi tersebut dimaksudkan untuk persiapan pembuatan Sirkuit Terpadu.
Sirkuit Terpadu tersebut adalah suatu produk dalam bentuk jadi atau setengah jadi, yang di
dalamnya terdapat berbagai elemen dan sekurang-kurangnya satu dari elemen tersebut adalah
elemen aktif. Elemen itu sebagian atau seluruhnya saling berkaitan serta dibentuk secara terpadu
di dalam sebuah bahan semikonduktor yang dimaksudkan untuk menghasilkan fungsi elektronik.
Sirkuit terpadu juga sering disebut chip.
7. Desain Industri
Desain Industri adalah suatu kreasi tentang bentuk, konfigurasi atau komposisi garis atau warna,
atau garis dan warna ataupun gabungan dari pada semuanya. Bentuknya tiga dimensi atau dua
dimensi yang memberikan kesan estetis serta dapat digunakan untuk menghasilkan suatu produk,
barang, komoditas industri, atau kerajinan tangan.
Perlindungan HKI jenis ini diatur dalam Undang-Undang Nomor 31 Tahun 2000 Tentang Desain
Industri dan terhadap Hak Desain Industri diberikan untuk jangka waktu 10 tahun terhitung sejak
tanggal penerimaan.
Sebagai contoh, konfigurasi smartphone, termasuk detail atau ornamen berupa tombol, kamera,
dan sebagainya pada smartphone tersebut.
Fungsi dan Pentingnya HAKI
Tentu ada banyak keuntungan ketika Anda dapat mematenkan karya Anda. Diantaranya sebagai
berikut:
Jika Anda mendaftarkan suatu karya ke HAKI, maka secara otomatis Anda dan karya tersebut
akan mendapat perlindungan hukum. Anda sebagai pemilik karya tentunya lebih leluasa dalam
memanfaatkan nilai ekonomis dari karya cipta tadi tanpa takut menyalahi hukum.
Pendaftaran hak cipta ke HAKI juga membuat Anda memiliki landasan yang kuat untuk
melawan orang-orang yang menggunakan karya Anda secara ilegal. Dengan begini maka pihak
lain bisa lebih berhati-hati untuk tidak mencomot karya orang lain.
Tidak setiap orang mampu mengeluarkan kreativitasnya untuk menghasilkan karya. Dengan
HAKI, maka masyarakat akan termotivasi untuk berkarya dan berinovasi sehingga kompetisi
semakin meningkat. Hal ini secara tidak langsung akan membuat perusahaan saling berlomba
pertama yang mendaftar ke Direktorat Jenderal HAKI. Jadi, selagi produk Anda masih baru dan
Pendaftaran sejak awal ini juga bisa membuat Anda memiliki hak monopoli untuk melarang
Siapapun berhak mengajukan permohonan atau mendaftarkan HAKI. Hak eksklusif yang
diberikan negara kepada individu pelaku HAKI (inventor, pencipta, pendesain, dan sebagainya)
tidak lain dimaksud sebagai penghargaan atas hasil karya (kreativitas)nya dan agar orang lain
terangsang untuk lebih lanjut mengembangkan lagi, sehingga dengan sistem HAKI tersebut
Di samping itu, sistem HAKI menunjang diadakannya sistem dokumentasi yang baik atas bentuk
kreativitas manusia sehingga kemungkinan dihasilkan teknologi atau hasil karya lain yang sama
dapat dihindarkan/dicegah.
Dengan dukungan dokumentasi yang baik tersebut, diharapkan masyarakat dapat memanfaatkan
dengan maksimal untuk keperluan hidup atau mengembangkan lebih lanjut untuk memberikan
Setelah memahami pengertian HAKI, maka perlu juga memahami unsur yang terdapat di dalam
bisa Anda lihat dengan mudah di dekat nama produk yang ada di pasaran. Apa saja simbol-
simbol tersebut?
1. TM (Trade Mark)
Simbol pertama adalah TM yang menjadi tanda untuk merek dagang. Jika Anda melihat simbol
ini maka artinya produk atau merek tersebut sedang dalam proses perpanjangan masa HAKI
2. SM (Service Mark)
Simbol ini merupakan simbol dari kepemilikan HAKI yang digunakan untuk menandai suara-
suara tertentu. Contohnya adalah beberapa suara unik yang terdapat dalam suatu film. Suara unik
3. R (Registered Mark)
Jika suatu produk atau merek memiliki tanda ini maka artinya mereka sudah terdaftar HAKI-nya.
4. C (Copyright)
Simbol terakhir ini menunjukkan kepemilikan hak cipta atau biasa disebut copyright. Jadi,
siapapun yang ingin melakukan pempublikasian terhadap karya ini harus mencantumkan nama
Peralatan input pada komputer adalah perangkat yang memberikan perintah langsung atau
data ke peralatan proses pada komputer untuk diproses kemudian dikeluarkan berupa
informasi kepada pengguna. Peralatan input merupakan bagian komputer yang mempunyai
peranan yang sangat penting karena langsung berhubungan dengan user atau pengguna
komputer. Berikut adalah macam-macam peralatan input pada komputer dan fungsi masing-
masing komponen tersebut. Berikut ini contoh macam-macam dan fungsi peralatan input
komputer :
1. Keyboard
Merupakan peralatan input pada komputer yang berfungsi untuk memasukan data atau
perintah berupa angka, huruf maupun symbol, Keboard disebut juga papan ketik pada
komputer. keyboard sendiri terdiri dari susunan huruf A s/d Z dan angka 0 s/d 9 dan
ada beberapa symbol seperti titik dua, koma, titik dan lain-lain, juga terdapat tobol
sortcut yang memudahkan kita untuk mengoperasikan komputer.
2. Mouse
Mouse adalah peralatan input pada komputer yang berfungsi untuk menggerakan
pointer pada layar monitor. Mouse sangat berguna untuk sistem operasi yang berbasis
grafis.
3. Joy Stick
Joy Stick adalah alat input yang digunakan untuk memasukan perintah untuk
menggerakan permainan pada komputer.
4. Scanner
Scanner adalah alat input yang mempunyai fungsi hampir mirip dengan mesin foto
copy, akan tetapi dengan scanner data dapat diubah dalam bentuk file sehingga dapat
disimpan ke dalam harddisk komputer.
5. Mikropon
Alat yang digunakan untuk memasukan data berupa suara ke komputer.
B. Pengertian dan Fungsi Peralatan Output Pada Komputer
Peralatan Output pada komputer adalah merupakan komponen komputer yang berfungsi
menghasilkan informasi yang diperoleh dari hasil proses dari peralatan proses komputer. Output
hasil proses dari komputer digolongkan menjadi 4 bentuk yaitu: huruf, gambar, suara dan video.
Peralatan output akan menghasilkan informasi untuk manusia sehingga bisa dibaca, dilihat,
didengar dan dipahami.
Komputer akan memproses informasi dari peralatan input komputer kemudian menampilkan
hasil proses dalam bentuk informasi ke pengguna komputer (manusia). Peralatan output sendiri
sangat penting karena akan memberikan informasi secara langsung ke pengguna. Perangkat
output juga menjadi suatu keharusan dalam sistem komputer meskipun beberapa peralatan output
komputer tersebut dalam kategori periperal komputer / perangkat tambahan. Berikut ini contoh
macam-macam dan fungsi peralatan output komputer :
1. Printer
Printer merupakan peralatan output pada komputer yang berfungsi mencetak hasil dari
proses komputer ke dalam media kertas.Hasil cetakan dari printer dapat berupa
gambar maupun tulisan. Printer merupakan komponen komputer yang digolongkan ke
dalam peripheral yang sangat penting untuk membantu kerja manusia. Berdasarkan
media cetaknya printer ada beberapa macam, yaitu: printer inkjet, printer laserjet dan
printer dotmatrik.
2. Monitor
Monitor merupakan peralatan output pada komputer yang berfungsi untuk
menampilkan grafik atau gambar sehingga informasi dapat diterima oleh manusia.
3. LCD Proyektor
LCD Proyektor mempunyai fungsi sama dengan monitor akan tetapi LCD Proyektor
akan menampilkan gambar pada screen agar informasi dapat diterima oleh manusia.
4. Speaker
Speaker adalah peralatan output pada komputer yang berfungsi ;untuk mengeluarkan
output berupa suara. Speaker akan terhunbung dengan soudcard pada komputer agar
bisa menerima hasil proses berupa suara dari komputer.
5. Plotter
Plotter merupakan peralatan output pada komputer yang berfungsi untuk mencetak
hasil pemrosesan pada komputer dengan ukuran besar, contoh : baligho.
#SISTEM KOMPUTER
Perangkat tersebut memiliki fungsinya masing-masing pada sistem komputer, pada saat
beroperasi pun ketig anya saling bergantung dan saling mendukung satu sama lain,
seperti hardware tidak dapat berinteraksi dengan brainware tanpa software dan juga
sebaliknya.
1. Hardware
Hardware atau bisa disebut juga dengan perangkat keras adalah suatu perangkat elektronik
yang ada pada komputer, bisa dilihat secara kasat mata dan mampu disentuh secara fisik.
Hardware sendiri di kategorikan menjadi 3 jenis yakni:
Perangkat Input (Masukkan): perangkat keras yang di gunakan untuk memasukkan data
kepada komputer, seperti: Mouse, Keyboard, Scanner, Microphone, dll.
Perangkat Process: Perangkat keras yang berguna untuk menerima data dari perangkat
input dan memproses data tersebut, seperti: Processor, RAM, Northbride, dll.
Perangkat Output (Keluaran): Perangkat keras yang digunakan untuk menampilkan hasil
dari data yang telah diolah oleh komputer, perangkat ini yang menampilkan informasi
kepada user atau pengguna, seperti: Monitor, Proyektor, Printer, dll.
2. Software
Software atau perangkat lunak adalah kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur
oleh komputer, data elektronik yang disimpan komputer dapat berupa program yang
berguna untuk menjalankan suatu perintah. Perangkat Lunak ini bersifat tidak dapat
dipegang, dalam penggunaannya pun perangkat lunak di klasifikasikan menjadi 5 macam,
yaitu:
Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja yang
mendasar sehingga dapat mengatur kerja media input, output, media pemroses, dll.
seperti: Windows 7, Windows 8, Windows 10, MacOs, Linux, dll.
b. Program Aplikasi
c. Bahasa Pemrograman
Perangkat lunak ini berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada
hubungannya dengan komputer, serta merupakan perangkat lunak sistem dengan
fungsi tertentu, seperti: Antivirus, CC Cleaner, Winrar, dll.
3. Brainware
a. Programmer
b. Administrator
Administrator adalah orang yang bertugas mengelola sebuah sistem operasi dan program
yang di gunakan pada komputer atau jaringan komputer.
c. Operator
Operator adalah orang yang menjalankan sistem operasi dan program dalam perangkat
komputer.
#OSI LAYER
Open System Interconnection atau OSI adalah model referensi yang diciptakan dari sebuah
kerangka yang bersifat konseptual. Namun, saat ini telah berkembang dan menjadi sebuah
standarisasi khusus berkaitan dengan koneksi komputer.
Tujuan dari pembuatan OSI Layer adalah menjadi model rujukan bagi setiap vendor atau
developer, sehingga produk atau perangkat lunak yang dibuat memiliki sifat interpolate. Yang
berarti, user dapat melakukan kerja sama dengan produk atau sistem tanpa perlu melakukan
penanganan secara khusus atau special.
7 Model OSI Layer
Berikut ini merupakan tujuh model OSI Layer, yang mana pada setiap lapisan mempunyai tugas
dan fungsi masing – masing sesuai dengan penggunaannya terkait dengan kebutuhan koneksi
antar perangkat komputer.
1. Application Layer (Lapisan ke-7)
Application layer adalah lapisan yang menjadi pusat (center) terjadinya suatu interaksi antara
pengguna (end user) dengan aplikasi yang bekerja menggunakan fungsionalitas sebuah
jaringan. Selain itu juga mempunyai fungsi untuk melakukan konfigurasi mengenai
bagaimana cara aplikasi dapat bekerja menggunakan resource jaringan.
Dan kemudian, dapat memberikan pesan saat terjadi sebuah kesalahan pada proses pengaturan
jaringan. Contoh beberapa services dan protokol yang berada pada application layer adalah
HTTP, SMTP, FTP, dan lain – lain.
2. Presentation Layer (Lapisan ke-6)
Lapisan yang keenam adalah presentation layer, dimana mempunyai fungsi untuk
mentranslasikan format data yang akan ditransmisikan oleh aplikasi melalui jaringan, ke
dalam format yang dapat ditransmisikan oleh sebuah jaringan.
Pada layer ini, data juga akan ter- enkripsi dan dekripsi melalui sistem. Contoh protokol yang
berada pada presentation layer adalah MIME, SSL, TLS, dan lain sebagainya.
3. Session Layer (Lapisan ke-5)
Session layer merupakan lapisan yang berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana sebuah
koneksi dapat dibuat, dikelola, dan dikembangkan. Contoh protokol yang berada pada
session layer adalah NFS, SMB, RTP, dan lain – lain.
4. Transport Layer (Lapisan ke-4)
Transport layer mempunyai fungsi untuk memecah data menjadi paket – paket data, serta
memberikan nomor urut untuk setiap paketnya. Sehingga, nantinya dapat disusun kembali saat
sampai pada tujuan. Pada layer ini juga menentukan protokol yang akan digunakan untuk
mentransmisikan data, seperti protokol TCP.
Protokol tersebut akan mengirimkan paket data, sekaligus memastikan bahwa setiap paket
telah diterima dengan sukses dan tepat sasaran. Selain itu, juga dapat mentransmisikan ulang
terhadap paket yang hilang atau rusak ketika proses pengiriman.
5. Network Layer (Lapisan ke-3)
Tugas dari network layer adalah membuat header untuk paket yang berisi informasi IP
(Internet Protocol), baik IP pengirim atau IP tujuan data. Pada suatu kondisi,
network layer juga melakukan proses routing melalui internetworking dengan menggunakan
bantuan router dan switch pada layer ke-3.
6. Data-Link Layer (Lapisan ke-2)
Pada data-link layer memiliki tugas untuk menentukan setiap bit data dikelompokkan menjadi
format yang disebut dengan frame. Pada level ini juga terjadi koreksi kesalahan, flow control,
pengalamatan hardware atau perangkat keras (seperti halnya pada MAC Address (Media
Access Control Address)).
Serta, menentukan bagaimana perangkat jaringan seperti hub, repeater, bridge, dan switch
pada layer 2 dapat beroperasi. Untuk spesifikasi IEEE 802, dapat membagi tingkatan menjadi
2 level, yaitu lapisan Media Access Control (MAC) dan lapisan Logical Link Control (LLC).
7. Physical Layer (Lapisan ke-1)
Dan model OSI Layer terakhir dan yang paling utama adalah physical layer. Fungsinya adalah
untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, sinkronisasi bit, metode pensinyalan, serta
membangun arsitektur jaringan seperti pengkabelan dan topologi jaringan.
Pada tahapan atau level ini juga mendefinisikan mengenai bagaimana sebuah NIC (Network
Interface Card) dapat berinteraksi secara langsung dengan media kabel dan perangkat radio.
Untuk setiap pengiriman data melalui tiap layer, dapat dianalogikan seperti anda mengirim
surat.
Cara Kerja OSI Layer
Untuk memahami cara kerja dari OSI Layer sendiri, anda dapat membayangkan dengan tahapan
dalam mengirim surat. Agar surat sampai kepada penerima dengan baik dan tepat, maka harus
melewati berbagai tahapan pengiriman sesuai dengan prosedur yang telah ditetapkan
sebelumnya. Berikut ini merupakan beberapa penjelasan mengenai cara kerja OSI Layer.
Pertama, Application layer akan mengirimkan data yang dikirim pengguna kepada perangkat
komputer penerima data.
Kedua, pada presentation layer terjadi konversi email menjadi sebuah format jaringan.
Ketiga, pada session layer akan membentuk sesi perjalanan data hingga seluruh proses
pengiriman data selesai dilaksanakan.
Yang keempat, di dalam transport layer pengirim melakukan pemecahan data. Kemudian,
data tersebut dikumpulkan pada transport layer penerima.
Kelima, network layer membuatkan sebuah alamat sehingga dapat menuntut dan
mengarahkan data hingga sampai pada tujuan yang benar.
Selanjutnya, di dalam data-link layer akan dilakukan pembentukan data menjadi bentuk
frame, serta alamat fisik.
Dan pada lapisan utama tepatnya physical layer, data akan dikirim melalui medium
(perantara) jaringan menuju lapisan transport penerima.
Langkah yang terakhir, alur jalannya proses akan berbalik dari physical layer menuju
application layer. Nantinya akan mengarah pada jaringan komputer penerima.
#BAHASA PEMROGRAMAN
1. JAVA
Logo Java
Java merupakan bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai platform, dari mulai PC
sampai perangkat mobile. Bahasa pemrograman ini awalnya dikembangkan pada The Green
Project pada tahun 1991 oleh Sun Microsystem yang kemudian dilepas pada Oracle. Nama Java
sendiri dipilih karena salah seorang pendiri Java, James Gosling, sangat menyukai kopi murni
yang langsung digiling dari mesin giling (kopi tubruk) dimana kopi jenis ini berasal dari pulau
Jawa di Indonesia.
Java menjadi salah satu bahasa pemrograman terpopuler bukan karena tanpa alasan, bahasa
pemrograman ini memiliki beberapa kelebihan seperti misalnya bisa berjalan di sistem operasi
yang berbeda-beda, kemudian bahasa pemrograman ini termasuk kedalam pemrograman OOP
(pemrograman orientasi objek) sehingga programer lebih mudah dalam menyusun program
menggunakan bahasa ini, selain itu bahasa ini juga memiliki library yang lengkap sehingga akan
sangat memudahkan programer. Dan saat ini merupakan era dimana smartphone Android sangat
banyak digunakan. Aplikasi dalam smartphone Android dibangun menggunakan bahasa Java,
sehingga banyak juga programer-programer yang menggunakan bahasa ini karena memang
sedang banyak dibutuhkan.
2. C
Bahasa C
Bahasa C ini termasuk bahasa pemrograman tertua yang pernah ada. Bahasa pemrograman C ini
dikembangkan dari sekitar tahun 70-an. Pembuat bahasa C adalah Dennis Ritchie. Bahasa C
menjadi bahasa pemrograman yang populer di Indonesia karena hampir sebagian besar
perguruan tinggi jurusan IT ataupun lembaga kursus pemrograman menggunakan bahasa ini
untuk dipelajari pertama kali sebelum mempelajari bahasa pemrograman yang lain. Bukan tanpa
sebab bahasa C ini menjadi dasar untuk mempelajari bahasa pemrograman yang lain, karena
memang bahasa C ini merupakan "bapak" dari bahasa pemrograman lain seperi C#, Java, C++,
dan lain sebagainya.
3. PHP
Logo PHP
PHP (PHP Hypertext Pre-processor) merupakan bahasa pemrograman yang paling banyak
digunakan di Indonesia. Selain karena gratis, PHP banyak digunakan karena bahasa
pemrograman ini merupakan server side scripting yang memang dirancang untuk membangun
website dinamis. Selain itu banyak website-website ternama seperti Facebook, Wordpress,
ataupun Digg yang menggunakan PHP dalam pengembangannya. PHP pertama kali
dikembangkan oleh Rasmus Lerdrorf.
4. Visual Basic
Visual Basic merupakan bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Microsoft. Bahasa
pemrograman ini menawarkan IDE visual dalam pembuatan software, dan bahasa pemrograman
ini dikembangkan untuk membuat software-software berbasis sistem operasi Windows.
VisualBasic sendiri adalah keturunan dari bahasa pemrograman BASIC.
Sebuah survey pada tahun 2005 menunjukan 62% developer software menggunakan Visual
Basic dalam pengembangan software nya, sehingga hal tersebut menjadikan VisualBasic sebagai
salah satu bahasa pemrograman yang populer. Di Indonesia sendiri terdapat grup Visual Basic
Indonesia yang telah memiliki 22 ribu member lebih.
5. Python
Logo Python
Dalam tingkatan bahasa pemrograman, Python termasuk bahasa tingkat tinggi. Python menjadi
salah satu bahasa pemrograman yang dapat membangun aplikasi, baik itu berbasis web ataupun
berbasis mobile. Bahasa phyton ini termasuk kedalam bahasa pemorgraman yang cukup mudah
bagi pemula, karena bahasa tersebut mudah untuk dibaca dengan syntax yang mudah untuk
dipahami juga. Banyak perusahaan besar menggunanakn Phyton dalam pengembanganya seperti
Instagram, Pinterest dan Rdio. Python juga digunakan oleh para pengembang Google, Yahoo!,
dan juga NASA.
Di Indonesia sendiri terdapat grup Facebook yang membahas tentang Python yang telah
memiliki lebih dari 6000 anggota. Grup ini cukup aktif, grup ini bernama Python Indonesia.
6. C++
C++
C++ merupakan bahasa pemrograman pengembangan dari bahasa C. C++ dan C memiliki
sintaks penulisan yang hampir sama, meski begitu kedua bahasa pemrograman ini memiliki
perbedaan pada penyelesaian masalahnya. Pada bahasa C penyelesaian masalah dilakukan
dengan membagi-bagi kedalam sub-sub masalah yang lebih kecil lagi atau bisa disebut bahasa
pemrograman prosedural, sedangakan C++ berorientasi pada objek dimana permasalahan dibagi-
bagi kedalam class-class. C++ pertama kali dikembangkan oleh Bjarne Stroustrup.
C++ ini menjadi bahasa pemrograman yang populer karena banyak juga perusahaan-perusahaan
software besar yang menggunakan bahasa ini untuk membangun software nya seperti Adobe,
Firefox, ataupun Winamp yang sekarang pengembanganya di hentikan.
7. JavaScript
JavaScript
9. Objective-C
Logo Objective - C
Objective-C adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek. Bahasa pemrograman ini
digunakan untuk pengembangan aplikasi yang digunakan pada perangkat Apple, bahkan sistem
operasi iOS pun dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman Objective-C ini.
10. ActionScript
Logo ActionScript
ActionScript adalah bahasa pemrograman yang dibuat berdasarkan ECMAScript yang digunakan
dalam pengembangan situs web dan perangkat lunak menggunakan platform Adobe Flash
Player. ActionScript juga dipakai pada beberapa aplikasi basis data, seperti Alpha Five. Bahasa
ini awalnya dikembangkan oleh Macromedia, tapi kini sudah dimiliki dan dilanjutkan
perkembangannya oleh Adobe, yang membeli Macromedia pada tahun 2005.
Action Script terbaru saat ini adalah Action Script 3.0. Action Script 3.0 adalah bahasa terbaru
dari edisi yang sebelumnya dikenal dengan Action Script 2.0. Action Script 3.0 memiliki
beberapa kelebihan dibanding pendahulunya, antara lain fitur yang ditawarkan adalah file pada
Action Script 3.0 dapat dibuat terpisah saat runtime. (wikipedia.org)
Di indonesia ActionScript ini menjadi populer karena banyaknya developer berbasis Flash yang
tentu saja menggunakan ActionScript untuk keperluan koding. Di Facebook juga terdapat
grup ACTIONSCRIPT Indonesia yang masih aktif hingga sekarang. Grup ini memiliki 1000
lebih anggota.
Membuat Power Point yang menarik sangat dibutuhkan untuk menarik perhatian. Hal ini
dilakukan agar semua hal yang disajikan bisa disampaikan dengan baik dan disimak oleh para
audiens.
Ada banyak cara yang bisa kamu lakukan agar slide presentasi tetap menarik dan tidak
membosankan, yakni sebagai berikut:
1. Gunakan Template
Cara pertama untuk membuat presentasimu makin menarik adalah menggunakan template.
Microsoft sudah menyediakan berbagai macam template Power Point yang bisa kamu temukan
di tab Design.
Ketika kamu klik salah satu template, seluruh presentasi, seperti font, warna, dan desain akan
berubah sesuai tema yang dipilih. Namun, jika kamu kurang tertarik dengan template yang ada,
ada banyak situs di pencarian Google yang menyediakan berbagai template menarik secara
gratis, lho.
2. Teks Sederhana
Terlalu banyak kata-kata dalam satu slide Power Point akan membuat presentasi menjadi
membosankan dan tulisan di dalamnya tidak terlihat dengan jelas.
Saat membuat Power Point, teks harus disusun secara sederhana. Masukkan kata kunci atau topik
inti yang akan dijelaskan, selanjutnya kamu bisa menjabarkan secara lisan.
Agar lebih menarik, kamu bisa memperbanyak tampilan visual seperti gambar atau video agar
menarik atensi audiens.
Presentasi yang ditampilkan tentunya akan dilihat oleh seluruh audiens yang hadir,
gunakan font yang cukup besar dan sederhana agar tulisan dapat dibaca dengan jelas.
Hindari penggunaan font yang berlebihan dan terlalu ramai karena akan menyulitkan para
audiens. Selain itu, pilih warna background dengan warna terang dan tulisan yang berwarna
lebih gelap agar teks bisa dibaca dan warnanya tidak bertabrakan.
Animasi bisa menarik perhatian audiens saat memindahkan slide ke halaman selanjutnya karena
cukup unik dan transisinya beragam.
Selain animasi, kamu juga bisa menambahkan transisi di setiap poin atau kata penting di dalam
Power Point. Dengan transisi, setiap huruf di dalam slide dapat bergerak sesuai dengan efek yang
dipilih. Dijamin para audiens akan tetap antusias!
Temukan berbagai macam pelatihan Kartu Prakerja yang bermanfaat di Tokopedia dan dapatkan
sertifikatnya dengan mudah!
Presentasi dengan menggunakan Power Point biasanya dilakukan dalam rentang waktu yang
cukup panjang. Terkadang para audiens bosan untuk membaca atau sekadar memerhatikan orang
yang sedang berbicara.
Gunakan gambar sebagai media untuk membuat presentasimu semakin menarik. Sisipkan
gambar di sela-sela tulisan presentasimu agar slide tidak terlalu polos dan penuh dengan tulisan.
Dengan gambar, kamu juga bisa menjelaskannya lebih mudah karena ada visual yang
ditampilkan. Hal ini akan membuat para audiens lebih cepat untuk bisa mengerti.
6. Pakai Skema Warna yang Sesuai
Untuk mengubah skema warna, pilih tab design dan klik colour. Di sana, kamu bisa memilih
warna yang kamu rasa cocok untuk Power Point.
Jika kamu tidak akan menggunakan skema warna dan ingin menentukan warna pilihanmu,
usahakan memilih warna yang sesuai dengan tulisan dan template yang dipilih agar semuanya
terlihat dengan jelas.
Power Point bisa menjadi sarana saat seseorang ingin menjelaskan atau melaporkan sesuatu
kepada orang lain. Ketika sebuah Power Point berkaitan dengan angka dan data, kamu bisa
menjelaskannya secara praktis menggunakan chart atau tabel.
Penyajian chart atau grafik akan memudahkan audiens untuk melihat data yang ada. Namun,
kamu perlu memerhatikan jenis chart sebagai berikut agar tidak salah saat membuatnya:
Dengan banyaknya template dan warna slide Power Point yang kamu pilih, ada kalanya kamu
harus menerapkan tampilan yang berbeda untuk setiap slide agar tidak membosankan.
Hindari tampilan slide yang sama untuk setiap penjelasan yang ada. Kamu bisa membedakan
tampilan untuk bagian judul, isi, dan konten lainnya.
#TOPOLOGI JARINGAN
1. Bus
Jaringan ini dahulu banyak digunakan, namun sekarang sudah jarang digunakan kecuali
untuk jaringan backbound dengan fiber optik.
2. Star
Bentuk jaringan ini merupakan yang paling banyak digunakan atau paling populer.
3. Ring
Jenis jaringan Ring adalah salah satu sistem broadcast yang dimana setiap bit dikirim ke
daerah sekitarnya tanpa menunggu paket lengkap diterima.
4. Mesh
Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh.
5. Tree
Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan betingkat yang biasanya
digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki/tingkat yang berbeda.
6. Extended Star
Topologi ini merupakan perkembangan dari topologi jaringan star.
Karakteristik, Kelebihan, dan Kekurangan Dari Masing-masing Topologi Jaringan
Jenis topologi jaringan ini yang sederhana sehingga relatif mudah dalam
pemasangannya.
Kabel yang digunakan sedikit untuk menghubungkan komputer‐komputer
atau peralatan‐peralatan yang lain.
Untuk masalah biaya penerapannya lebih murah dibandingkan dengan susunan
pengkabelan yang lain.
Relatif mudah apabila kita ingin memperluas jaringan pada topologi bus.
# Kekurangan Topologi Bus
Bekerja dengan cara yang tidak effisien karena semua data melalui kabel utama
yang sama, sehingga sangat mudah terjadi tabrakan data.
Traffic (lalu lintas) yang padat akan sangat memperlambat jenis topologi bus.
Terputusnya jalur utama akan menghentikan seluruh jaringan.
Setiap barrel connector yang digunakan sebagai penghubung membuat lemah
sinyal elektrik yang dikirimkan, dan kebanyakan akan menghalangi sinyal untuk
dapat diterima dengan benar.
Jaringan ini hanya cocok untuk menangani beberapa komputer (jaringan skala
kecil).
2. Topologi Jaringan Star
#IOT