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| POSSIVEL FECHAMENTO Mais um arquivo encontrado na empresa Machado i Madeiras. Esse documento é uma earta do superin. tendenteda empresa para Monica, O documento est | bem ayariado, 0 que mostra que ele foi amassado e descartado, Entregue a Pasta 1 para os jogadores (ela contém o mesmo texto abaixo) J Prezada Adm, Monica Campos, | ‘Bscrevo pars comuniear-querecebemnos, ‘aqui no esoritérie geral, orelatério com- pleto dos tiltimos incidentes na cidade e Vento Baixo, Lamentamos as mortes de noseos funcionarios e retteramos que ‘voo nao preaisa se preooupar Jaestamos tomnando as devidas agdes juridicas para proteger @ sua reputagdo @a de nossa companhia. ‘Ainda assim, isso nos preocupa, Bstamos quelmando muitas recursos pars evitar que esse evento vire noticia nacional, Afinal de contas, uma ativista ambien- tal morreu brutalmente assassinada na floresta e por uma de nossas maquinas, ‘Multos protectantes virama.cena, inclu- sive a antiga prefeita da cidade. # dificil esquecer a.cena de alguém senda deca- pitado e perdendo um brago inteino para ‘uma maquina que arrsneavacarne como tirava ervas daninhas do chao. Estamos considerando fechar as opera gbesna cidade. Prectsamos de um plano deacdo de sua parte para mantera escri- tOrio funcionando e uma forma de trans- formar esses problemas em solucdes. ‘Voo8 ja nos falou do poder domedee do respeito, Esperamos que fagajustamente isso coma cidade, Aguando retorno até final da semana, At. te. | ‘Leonardo Buffon | MENSAGENS ENTRE REINALDO DURAN Si compilados de cartas, e-mails e conversas em aplicativos méveis entre os dois. Eliana mantinha tudo salvo, na esperanca de conseguir usar isso contra el. J Inieialmente, os documentos mostram | ‘liana agressiva com Reinaldo, falando ‘que ele destruiné a cidade por capricho egandnoia, ‘Reinaldo manda mensagens para Bian pedindo que ela se afaste de Jamia, sua. ‘ilha, pois esta influenciandoelacom “esse apo de attvismo ambiental e essas coisas do aspiritos” ‘liana envia mensagens para Reinaldo pedindo para deixar essa briga de lado @ implorando que ele preste atencao na filha. Die que dJamilaesta magoada como pai e disposta.e fazer’o que for necessar ‘pare adabar om os negocios dele. Reinaldo envia uma mensagemdure pare Eliana, fechando o ciclede conversa entre os dois: “A morte dela. ¢ culpa sua.e vor’ sabe. Voo8 ter visto a morte dela, do jeito ‘que fi, 6680 inicio da sua punig#io 9 vo’ sabe disso, Bu me arrependo de nao ter te ouvido, mas me pergunto se vood se \ arrepende de estar t4o préximo dela” A PRISAO DE J Esse @ um documento polictal que con: | ta que Jamitla e Bltana foram presas por conta de um protesto da méscaras que organizaram contra a Machado Madeiras, ‘Durante oevénto, eas gritavam que“A flo ‘reste nfo vai ficar aaladal Os espiritas vo | ‘80 revoltar © voo8s vio se arrepender”, Presta DIARIO DE VENANCIO. O diirio do proprietério do camping contém poucas informagoes relativas ao casoem si, ji que ele parou de fazer anotagdes depois de alguns eventos traumatic Seum personagem analisar 0 diario (0 que leva hora), lela 0 texto a seguir para ele. Ds terios as anotagoes no diario, «. que chama.s sus atengao é a.que ele des ereve como a “visita do Anjo Retornado”. Quando era erianga, Vananeio conta que, certa noite, fol visitado por um anjo, Bra um homem alto, “maior que uma &rvore de Natal” totalmentenuecomapenasum ‘brago (0 direito) ¢ uma grande asa nas eostas (no lado esquerdo). Hle conta que canjospareceu em seuquartons.eecuroe elendoconseguiu ver orosto doanjo,mas este estioou amo parao pequeno Venan- elo, que pode confirmar que ele tinha, 7 dedos e maneas douradas por todo o brago. VenAncio canta queo Anjoo visitou para contar que ele nao poderia. fear muito tempo ali, mas que ete voltaria quando ‘Vendncio fosse mais velho, ¢ precisaria de sua ajude para contar averdade para todos. No diario, Venancio nao sabe dizer o que éa“verdade” do Anjo Retornado. Porfim, diario conta que no dia segue, 6 pequeno Venanoio encontrou pegadas de cangue ne sou quarto, vindo dajanela em diregao a suacamae woltando paraa Janela. A erianga esoraven que as pegadas ‘tava de tris para frente, omosa seus 16s fossem virados ho contrasio, 1m anotagbes mais recentes, Venénoto revela que nunca falou desse evento pare -ninguém e que se arrepende disso, pois agora ninguem acreditaria nele. Essa @ um asrependimento que tem eonsumido | ‘Vendncio, crescendo dentro dete. | PRIMEIROS PROTESTOS Esse arquivo encontraclo na sede da empresa Machado Madeiras reconta os eventos dos primeitos protestos, Em resumo: ‘Assim quea companhia se estabeleceuna | cidade, Jamila Duran (filha de Reinaldo, que estaya concorrendo para prefelto) ‘liana Carvalho (prefeita na 6pora) lide- ‘arain uma série de pequenos protestos no prbximos do Pogo da cidade para pressio- ara cidade « nAo eceitanem apresenca da empresa, com opretextode *perturbar a paoifica cidade de Vento Baixo", Os rela: térios dos protestos ainda falam sobre... evitar queaempresaacabe coma relagao que estabelocemos com os guardives da Alovesta”. Para a empresa, tanto Jamila. ‘quanto Eitans precisavam ser silenciadas, Quando Reinaldo se tornou prafelto, a empresa pode se estabelecer de vex na. kladle, Por elguns meses, os protestos de Jamila pararam. Até que uma noite, eln e Bliana lideraram um protesto masca- ado, que safu da Floresta Enevoada em diregao a sede da empresa. As mascaras parectam “entidades de vinhas.e raizes", e multos trabalhadores da empresa floa- ram realmente assustados. Ainda assim, operapao de exteacae continua. Algumas semanas depois, Monica desco- briu que muitos trabalhadores eram da propria cidade ou de cldades vizinhas, © feram muito supersticiosos e de fato ta- | smiam os duardibes da dloresta, \| COMPLETA + TERROR VERDADEIRO ilosapien usa um ser agarrado por 'stentaiculos para criar uma imagem ua morte na mente de to resem .Ace médlio. Todlos esses seres (incluind ado) 5 os de dand sofre fd6 pontos de dano je DT 25 reduz a metade), NIGMA DE MEDO Peete ee en ey Sree eee Secret eee otc) Pernt cts eit eee Cee ee eee ee Peace ae eee eet Ne Se ED EP STE SECC ee See re eo ete ete etree tte eee em eee See eee nnn Cee a eee zadora softeu durante sua morte. Porisso, para resolver aparte do Enigmado Medo relacionado com Morte Ce ees evento, Hla perderé o controle ¢ durante seu turno faré de tudo para evitar 0 sofrimento do personagem, inclusive atacando os possiveis agressores. Assim que ela evitar, as vinhas vao se tornar lodo, Hla perde , eee ee eee A Cee eee eee eee a eee Te re nny eenry omnes ener y Tany neni nENE ETT EEN “~ i its Teron ne een DIET ETE EHTS la 35 DRO Selatan Pers % A Xilosapien é uma criatura de Morte, Conhecimen- toe Medo, formada quando uma pessoa morre apés inde sofrimento (0 queatraia Morte) e tomada por desejos de vinganca ou memérias de arrependimento (0 que atrai o Conhecimento). Esse foi @ caso com Jamila Duran, uma jovem ativista ambiental que morreui de maneira terrivel na cidade de Vento Baixo. Quando Jamila se transformou na Xilosapien, se tor- nou um amplificador das brumas da cidade, alimer tando © Medo nas pessoas e, por consequéncia, se tormandlo mais poderosa, Sua forma inicial era de um la com fracas luzes douradas saindo de sew 10. Com o medo da populagaa aumentando, ela foi crescendo e, usando das vinhas edo lodo da Morte para se fortalecer ainda mais, se transformando em tuma criatura de quatro metros de altura, com vinhas ro esquerdo. Suia carne foi arrebentada pelas vinhas, que, guiadas pelo proprio Conhecimento refizeram alguns membros de Jamila, para tentar causar uma impressio de se tratar de uma criatura humandide. Ainda assim, ela como tenticulos saindo do seu om é claramente uma aberracio. Como muitas outras criaturas de Conhecimento, seu corpo é tomado por sigilos dourados que recontama tragica historia de Jamila, além de narrar seus prin- cipais arrependimentos. Essa criatura também apre- senta uma mascara que esconde sua verdadeira face. Una mascara feita de carne, pele e ossos de Jamila, que f ar uma nova feigio. m reorganizados para © Ainda & possivel reconhecer a menina em pequenos detalhes, como nos olhos, boca ou sobrancelhas recor- tadas para formar a maseara macabra da Xilosapien. A Xilosapten ainda carrega alguns comportamentos dajovem queacriou. Por isso, ela nao ataca criancas nem pessoas livres de arrependimento, (EET - MEDO- « corarua « crano DI a0 +4 mental + NEX65%4- imune PERCEPEAD 26+ CEs: FORTITUDE 38+15, REFLEXOS 2810 YVONTADE 26+10 Pontos DE vipa [ET ene IMUNIDADES Conhecimento, Mc RESISTENCIAS istico 0, corte, impacto perfuraca0 20 VULNERABILIDADES Energia QoQ “QQ vO CEE stsisio se ys os PADRAO @ AGREDIR TENTACULOS MARCADOS Corpo a compo x3 TESTE 4925 | DANO iddo+12 Morte © 3d Conhecimento REACAO ¢ REVELAR FACE VERDADEIRA ‘Uma vez por cena, quando fica machueda, a xilosapien remove sua mase: verdadeira face, um rasto retorcido, Todas os personagens em alcance médlio sofrem 5d6, pontos de dano mental (Von DT 25 recuz a metade). Personagens quie ficarem perturba- dos por conta desse dano sofrem efeitos de insanidade das brumas (vejaa pagina XX) MOVIMENTO «+ TENTACULOS Axilosapien coloca seus tentéculas no solo € projeta raizes em até trés seres em alcance médio, que ficam agarrados por elas (Reflexos DT 25 evita). Com uma acao de movimento, o xilosapien pode arrastaraté trés vitimas agarradas dessa maneira para outros pontos em alcance médio de si, Em seu tumo, um ser pode tentar se soltar como normal. No final de cada um dos seus turnos, um ser que esteja agarrado dest € ddé pontos de dano de Conhecimento. APENDIGE.A: NPCS ES CRTATURAS ‘Ao longo da tissio os agentes vio encontrar alguns NPC que podem servir como aliados (ver OrDest Pasaonmat RPG p. 170) Ramiro Torr Ramiro é um lider capaz ¢ uma voz de motivacio constante para o grupo. } Bonus, Voeé recebe + em testes de Vontade, + INspmar o Gruro. No comeco do seu turno, vocé pode gastar 3 PE para conceder 1d8+1 PV temporérios para vace ¢ tados os aliados em al- cance curto, Santiago Jueves Um némade dig tal, Santiago é um especialista em tecnologia e dados digitais. Além disso, ele é muito forte e prestativo. } Bonus. Vocé recebe +9 em todas os testes que envolvam o uso de dispositivos eletronicos, » Fonca Asuca. Quando ataca, vocé pode gastar 1 PE, Seacertar oat Marina Torres Marina tem um faro para investigacio e respeita muito amatureza # BONUS. Voce recebe «em testes de Sobrevivencia + Auxitio INvEsTiGA’ rodada de investigacao, vocé pode gastar2 PE para vo. No comego de uma ter uma acio de investigacao adicional ENRAIZADO SOS SO] vD 60 irre’ ’ GANTRY - cRUAruRA « eDio” foo oan I-20.» 2d6 mental ® NEX%+ ¢ imune INICIATIVA 2840 21 | FORTITUDE as REFLEXOS. 12-10 VONTADE 95 PONTOs DE vipa MPT Ween RESISTENCIAS Conhecimento, corte, impacto e perfuragao 5, Morte 10 QoQ -Q «QQ Co ‘Quando um enratzado desperto sotre dano dé ergia ou fogo ele perde todas as suas resistencia ‘a dano por uma rodada, (tn ‘A primeira vez que um personagem sofre ano do punho espinhento em uma cena, fica envenenado. No inicio de cada um de seus tunos, ‘© personagem deve fazer um teste de Fortitude (DT 20). Se falhar, softe 1d12 pontos de dano de ‘Morte, Se passar, se cura do veneno. (SIS) ee a ae PADRAO @ AGREDIR PUNHO ESPINHENTO Corpo a corpo x2 TESTE 3910 | DANO 2d6+6 impacto mais 2412 Morte PADRAO @ REVELAR DESTINO © enraizado escolhe um personagem em alcance curte e revela seu destino final, O per sonagem softe 2d6 pontos de dana mental e fica confuso (Von DT 20 reduz o clano ametade e evita a eondicao). Cada personagem s6 pode ser alvo desta habilidacles uma vez por cena Quando os personagens derrotarem a.criatura, fina- lizam a missio. Leia o trecho a seguir: -Acriaturasolta um urro de dor profimdo que ecoa pelafloresta, Seu corpo comega # se desfazerem lodoe panstrarna terre, que brilha em doursdo, Tudo que resta sfo alguns ossos humanos, que deixam de brilhar ern doursdo e.figam mareados com sigilos Paranormais. A Xilosapien fot derrotada ¢ a névoa comega @ dissipar. ‘Vooés salvaramacidade de Vento Baixo, Dependencdo de quais NPC estiverem vivos, os agentes poderio ter algumas conversas especificas antes de deixar a cidade. Reinaldo comecaase lembrar dos nomes das pessoas. Quando/se descobrir que a criatura era sua filha ele ficard claramente abalado. Se os personagens nio conyversarem com Reinaldo sobre isso, ele cometerd suicidio dentro de alguns dias Ela vaise desculpar com Eliana, que estava certa sobre tude que aconteceu Vensncigues ee Sec Coniareacreaa al GE dey at cn elon ped Anjo etocado equ agora ficara a espera dele, ele acredita Camco Ramiro vai falar que respeita muito 0 trabalho da Ordem e que esta interessado em ajudar pessoas como os agentes ajudaram a cidade. Ele vai pedir para sejuntara Ordem, Se os jogadores aceitarem, ele vai acompanha-lo na préxima missio como um aliado, Santiago Jueves Santiago vai agradecer muito cada um dos agentes, Ele vai reconhecer que os agentes fazem a diferenga que o mundo precisa e ele quer fazer parte disso. Ele também vai pedir para se juntar 4 Ordem. Se os jo- itarem, ele vai acompanhé-lo na préxima missio como um aliado, eet Marina estara abalada ao final da missio, mas de- terminada. Ela ficaré na cidade para acompanhar as pessoas retomarem sua vida, Ela promete ajudar a Ordem como puder. Gluli Giuliano ficou interessado no trabalho da Ordem Ele quer estar a0 lado de Santiago e vai pedir para se juntar 8 Ordem. Se os personagens aceitarem, ele vai acompanh-los na préxima misso como um aliado, Ménica promete que ira fazer 0 que for necessirio para ajudar a cidade e faré a empresa se responsabilizar por tudo que aconteceu. gadoresacei INTERLUDIO Caso os personagens precisem descansar na cidade eles ndio vio encontrar locais seguros e confortaveis, fazenclo com que todo descanso seja precirio. E im- portante relembrar que por mais que os personagens durmam na cidade, as brumas paranormais fazem cidade. Por fim, ‘com que sempre fique “de noite’ role uma vez na tabela da pagina 8 para determinar qual NPC morre naquela noite, Repita esse processo sempre que os personagens descansarem, A-FLORESTA- ENEYOADA No momento que os personagens decidirem inves tigar a Floresta Enevoada eles vo precisar passar pela sede da empresa Machado Madeiras (Locau. ©), Depois do encontro com Manica e os trabalhadores dda madeireira, 0s personagens vio poder comecar a explorar a floresta, Assim que atravessarem a sede da empresa leia © trecho a seguir J A sede da madereira fiea para tras name | dida.que vacés avangam forest adento, A névoa vai se tornando mais espessaa ada passo, até que vosés sho totalmente envolvidos pelas Brumas de Vento Baixo, Se desajam voltar, agora é o moment | Oque voeés fazern? | Os petsonagens estio totalmente envolvidos pelas brumas. Caso decidam avancar floresta adentro vio. se perder na névoa. Nesse caso, lide com esta cena’ como se Fosse a Gaza X: Comnams mas BRumas, A. diferenea 6 que a navegagio pode ser tanto para sair da névoa e voltar para a cidade quanto para avancar floresta adentro —e rumo 4 cena final CENA4 O-CORAGAG. QUE ATNDA SOFRE Esta € cena final da investigagdo, na qual os perso- nagens enfrentam a Xilosapien J Vooés vencem as brumas ¢ chegam em uma clareira, Aqui, a névoa 6 menos ‘pessa do que no resto da floresta, como 8e algo a tivesse movimentaddo, abrindo ‘espaigo para voode. Quando chegam a0 cen troda clareira, vocés escutam obarulho de algo ce arrastando pelo chéo repleto de folhas secas, Vinhas feitos de lodo se ‘enrolam nas arvores, saindo deum corpo @rotesco que, vindo dasnévoas, entrana clareira e avanga na direga de voass. ‘ft uma aberragdo, Tem forma humanoide, ‘mas cua carne fol arrebentada por vinhas, ‘que saem de dentro de seu corpo @ forma membros groteseos. Seu corpo & tornado OF sigilos dourados © seu rosto esta es ‘ondide por uma mascara feita de carne, pele e ossos que foram reonganizados para, oriar uma nova feigio. ‘Um som grotesco @ gutural sai de dentro da oriatura, 0 confronte é inevitével. | Esta é uma luta di cil, principalmente se os jogadores: io souberem como derrotar acriatura interpretando asinformagées sobre os éspiritos e osarrependimen- tos, Para ajudar'um pouco os jogadorese tomaraccena ‘mais dramdtica, siga as instrugbes abaixo. # No inicio de cada rodada, todos os personagens sentem uma dor de cabeca terrivel etém uma visio dealgum evento que cause grande arrependimento dentro de'si. A criatura grita junto com os perso- nagens, como se também estivesse em sofrimento. # Quando a criatura ficar machucada, sua mascara vai quebrar e os personagens verio face de uma jovem, Se perceberem que se trata da filha de Rei- naldo e gritarem seu nome, a criatura vai prestar atencio. por um momento, como se entendesse, ficando atordoada por uma rodada. EN-FRANDO. NAS BRUMAS A cidade esta tomada pelas Brumase pode ser que os jogadores decidam tentar a sorte para atravessi-las. Caso isso aconteca, 0 grupo ser’ atacado por enrai- zadose, eventualmente, pela prépria Xelosapien,além de lidar com os perigos da Insanidade das Brumas. Cada vez que os personagens entram nas brumas um encontro diferente acontece, cada vez mais perigoso, de acordo com a tabela abaixo, Além disso, no co- meco da cena dentro das brumas os personagens sia afetados pela Insanidade das Brumas (vej2 abaixo) nsanidade das Brumas Qualquer pessoa que fique em contato direto comas brumas sofre os efeitos da insanidade. Na primeira ‘vez em cada cena que um personagem entrar em uma area de brumas, sofre 446 pontos de dano mental, Um teste de Vontade reduz odano &metade; a DT varia, conforme a tabela “Encontros nas Brumas'" Se o personagem ficar perturbado por consequéncia desse dano ot softer dano mental dentro das brumas enquanto esta perturbado, adguire um efeito de insa- nidade (Onoem Paranorsat RPG, p. 111) especifico, da tabela “Insanidade das Brumas” Escapando_das Brumas Caso 0s personagens estejam tentando atravessar as brumas parair para outra regio da cidade, eles pre- cisam se localizar através da névoa paranormal. Os personagens podem usar uma variedade de pericias, habilidades e poderes para tal, Taco ni Inswninane 1 Esquece nomes praprios, se referindo a pessoas e coisas de maneira ampla e genérica. 2 — Constantemente relembra eventos traumiticos, gerando angiistia e atrependimenta (o personagem ganha 2 pontos de arrependimento). 3% 0 personagem se torna extrema mente desconfiado, buscando se isolar dos outros personagens para evitar ser ferido ou maltratado. (Quanda os personagens iniciarem uma jomada atra- ‘yés das brumas, inicie uma nova cena com a encontro com as criaturas, Apés 0 combate, inicia-se outra cena, onde os personagens so desafiados a escapar Escapar das brumas exige passar em um teste esten- dido de complexidade baixa (ot seja, si0 exigidos 3 sucesso antes de 3 falhas).O teste € aberto: qualquer pericia pode ser usada, desde que justificada, Exem- pos de pericias sao Sobrevivencia para guiar 0 grupo pela mata, Ocultismo para nao se enganar pela névoa paranormal, etc. Cada pericia diferente sé pode ser ‘asada uma vez porteste estendido. A DT do teste varia conforme a tabela “Encontras nas Brumas’, Ou seja, nna primeira vez nas brumas, a DT ¢ 17, Na segunda, € 20 eassim por diante. A cada vez, as névoas ficam mais espessas. Se os personagens tiverem uma fatha total (ou seja, 3 falhas antes de 3 sucessos}, considera-se que eles entraram mais uma vez nasbrumas, realizando mais tum encontro com criaturas seguido ee mais uma sequéncia de testes para escapar das brumas. ENCONTROS NAS BRUBIAS Vers Nas CD pos ‘Bruwas Enconto Testes 1 Denraizados despertos 7 2 2 enraizados desperios ¢ 1 enralzado 20 5 3 enraizados a 4 2enraizados e Xilosapien 6 a ‘Yenralzados despertos, 1 enralzado ¢ Xilosapién, 41 enraizado desperto 4 ‘para cada vor nas brumas a partic da5* (+1 om 6, 42m 7, ¢ assim por dante) r 4 | Machado Madeiras. 0 folclore local diz queaque. les que morriam préximos da floresta tornavam guardides, mas por vezes voltavam para acidade par iqueles q em vida Eliana conta que uma simpatia que era ‘onheceram to | feita na cidade era de pendurar artigos pessoais } na porta de casa, de modo a espantar o que chegavam perto de mais. § (Seesrivenen com Ranto): Ele fala que jatinha ido sobre esses rituais, A cida ie era conhecida por ter belissimos festivais para celebragio de ritos des da floresta, Como JaMILA MonnEUt » Exzawa: Vai evitar falar a principio, E como se ela tivesse muita dor em lembrar do acontecido. Al vai entregar para os personagens alguns pinetis que Jamia usava para pintar as fixas a assim, el s isso, eplacas de protesto. “Ela mao precisa Nem eu } (Sos PERSONAGENS JA TIVERAM CONTATO CON. AFORMA COMO ELA MoRREU): Nesse caso, Eliana vai explicar em detalhes como tudo aconteceu, dando grande énfase para.a forma brutal como a filha de Rein do morreu, perdendo a cabeca e.0 CoMo PODEMOS PARAR AS CRIATURAS? » Eurana: Eliana nio est interessada em parar as criatu recebendo.o s. Ela acha que a cidade est {que merece, Para Eliana, isso 6 vai acabar quando os guardides conseguirem aqui ue a cidade voltou a respeitar a floresta. Ela brinca que s6 vai descansar quando ver 0 desfe- cho dessa situacio, e que necessitio, aguardando 0 momento que veré card até o final se for sofrimento de Jamila chegando ao fim, » (Se Marina rsriven junto}: Marina vai tentar pressionar Eliana, Vai falar que isso nio justifica amorte dos inocentes, Eliana, entretanto, é cate- gorica: diz com todas as palavras que quem est sendo atacado € culpado e que ela est na cidade | para ver a desfecho de tudo, acia sofreu muitos ataques, e agora Giuliano esta sozinho, Esse é um local em que os personagens tr informagbes interessantes sobre 0 caso, incipalmente sobre a propria Xilosapien J A delegacia esta em ruinas, Uina parte foi | tomada pelas brumas, enquanto a outra, esté remendads. com pedagos de madeira emovels, Ainda assim, pareoe haver gente 1, pats as luzes estao acesas. De dentro do prédio sal um homem, @ “2, voo’s nao 840 polleiats! Mas. esta armados e preparados... por | ‘Ogum, vieram nos salvar? Bntremn |" | ‘Uma yex dentro da delegacia, Giuliano podera ajudar s. Ele tem uma biblioteca virtual de diversas form salva, que pode a) snsem pesquisase uso de dispositivas, Ele também tem alguns arquivos policiais que pode ceder aos personagens. Depois de ‘oferecer os arquivos para os personagens, entre; documento ‘A Prisio de Jamila e Eliana ‘© policial pode 6s docum judar as personagens a vasculhar sera extremamente prestativo, Ele tos nda tem alguns equipamentos na di pode ceder aos personagens, principalm estiverem com Santiago. Voce pode itens de categoria 1 e2de categoria 2, incluindo armas de fe emunigie, CON: Giuliano pode Pelee eee ecre cree eee eer fer een erectene ceca San Mr aerate cents Praesent oye 5 D2: POSTO DE SAUDE Depois de forgar a porta para entrar no posto de sadde, voods se deparam com, “umiacena cormumn na oidade: mais umn imd- ‘velabandonadoas pressasecomsinaisde Inta; Ainda assim, nem tudopareceperdi- do, Vooés conseguem ver medicamentos espalhados pelo chao e pelas prateleiras. Talver tenha algo de Util por agus, © posto de satide ¢ simples, mas adequado para 0 tamanho da cidade, Os personagens podem vascu- thar o local (Investigaeao DT 20) para encontrar 1d6 cicatrizantes } ‘A biblioteca @ um dos prédios mais antigos | da cidade © também um dos mais Delos. ‘Toda sua fachada ¢ ornamentada com esculturas de orquiddess e outras plan- tas, Vooés conseguam entrar no prédio facilmente, pots diferente dos outros da cidade, esse-nao est barricade, As luzes esto apagadas, com excagdo de alguns corredares quelevam a uma pequena sala de astudos. A sala 6 composta por uma escrivaninhae uma prataleira oom muitos livros antigos, Sentada de frente para @ ésrivaninha esta uma mulher mais velha com 6oulos de leitura, ® “en, fox tempo que ningvém vem aqui. E pela aparénoia de voods, vieram ‘para resolver oproblema.com os guar diées. Meunomeé Hiiana Precisamos conversa” A biblioteca apresonta a possibilidade dos personagens dialogarem com Eliana, antiga prefeita da cidade. Eles também conseguem aprender tm pouco mais sobre o folelore da cidade e juntar informagdes para derrotara Xilosapien Eliana est pronta para conversar com os personagens: sobre como as coisas aconteceram na cidade. Para isso, organizamosa seguir alguns t6picos de conversa que os personagens podem abordar na conversa com Eliana, Também colocamos alguns informagaes es- peciais entre parénteses, que os personagens padem descobrir caso jd tenham conversade com alguns NPC na missao. O gur Aconrrcru NA CIDADE? Ectawa:A antiga prefeita acredita que os guardides: da Floresta Enevoada estio finalmente retomando ‘que é seu por direito, Ela fala que a cidade vivia em paz antes da chegada da empresa Machado ‘Madeiras e que a morte de uma amiga ativista fot a gota d'dgua para que os guardides finalmente acordassem # (SE 05 PERSONAGENS FA SOUBEREM DE JANILA): Eliana vai confirmar que a ativista que morreu era Jamila, As duas eram proximas ¢ isso nio era nem um pouco do agrado de Reinaldo, que alm de nio se importar com a tradigio naturalista da cidade tinha conflitos politicos com Elfana. Com essa informagio eles podem fazer mais perguntas sobre Jamila. Por QUE ELA ESTA TAO TRANQUILA/NAO FOI ATACADA? # ELtaNa: Ela acredita que nio foi atacada por que tem os mesmos interesses que os guardides, Ela, inclusive, fala-que viu um dos guardides no meio das brumas. Era pequeno como uma mogajoveme tinha os olhas dowrados, Ela vai falar que os olhos ourados brilhavam em esperanea, comode Jamila, sua amiga ativista + (Ge esriveren Com Mamiya): Marina vai falar que ela também vita entidade e que faz sentido que ela nao ataque criancas ou pessoaspuras pois um guardiao da floresta © QUE VoCE SABE SOBRE Os GUARDIORS/ENTI- panes? Ex1awa:Eladiz que é um erro comum das pessoas de acharem que quem protege a cidade ¢ 0 anjo que tem a estétua erguida em sua homenagem proxima do pogo da cidade. A verdade & que a cidade sempre teve guardliGes na floresta. Antiga mente, as pessoas dedicavam muito tempo de seus dias fazendo oferendas e agrados aos guardibes, ‘Com o passar do tempo isso foi ficande cada vez maisincomum, principalmente coma chegada da ARREPENDIMENTO Dependendo de como a cena desenrolar, alauns per- sonagens podem se arrepender de suas decisdes, principalmente se alum NPC morrer. Caso algum NPC morta, pergunte simplesmente de quem foi a culpa daquela morte. Se algum jogador falar que a cailpa é dele, marque um ponto dearrependimento na sua ficha de controle, Pode acontecer de um jogador apontara culpa para outro jogador, Nesse caso, €i portante investigar como o jogadorac Caso ele apresente algum tipo de arrependimento, ‘marque uin ponto em sua ficha de controle. do se sente, LOCALD Existem trés lugares que podem ser explorados aqui: antiga prefeitura, biblioteca e posto de satide, I Voo8s chegam no centro historico da ol. | dade. As construgbes so mais antigas que no resto da cidade e, claramente, os- ‘tao em pior estado, Os prédios parecem ter sofrido bastante ede maneira geral odairro paregs estar abandonada. Além de casas barricadas, vooés conseguem isoernir trés prédios principais: a antiga prefeitura, uma biblioteca eo posto de \ saiide, O que vooés fazer? | De maneira geral, esa regio nio apresenta grandes perigos. Um enraizado desperto foi aprisionado na) antiga prefeitura, mas nao é uma grande ameaca, Dessa forma, os personagens podem explorar livre- ‘mente todos 0s locais. Esse prédio servia como prefeitura, mas depois do incéndio foi praticamente abandonado. Alguns fun. ciondtios ainda usavam esse local, que recentemen- te foi atacado por umia das criaturas, A criatura foi aprisionada no porao. A noticia corren e hoje falam que foram varias criaturas, mas é uma s6, Quando chegarem na antiga prefeitura, leiao trecho a seguir J © prédio na frente de vooés esta judiado | pelo tempo e, provavelmente, por outros ‘eventosmatores. f uma construpdo antiga de pedra com mareagées claras de um incéndio, Ainda assim, é um prédio ma: Jestosoe tmponente. Ao andar pelos corre- Gores ¢ possivel pereeber queo prédio foi evacuado, Documentos levados, equipa- ‘mentos movimentados e nenhum sinal de algoimportante detxado pare trés. Ainda ‘assim, algo ndo sai da. cabega de vooées: batidas ritmadas vindas do pordo. Algo ‘esti 1a, batendo repetidas vezes contra, \ aporta barcicada 0 que vocés fazem? | tes padem investigar 0 local antes de se de pararem com a criatura, Caso fagam isso, acessam ‘© documento "Mensagens entre Reinaldo Duran ¢ Eliana Carvalho" no Apéworer B, Caso escolham investigar 0 porio, leis o trecho a seguir J ‘As batidas foam mais fortes na medida | ‘que vooés se aproximam dopordo, Hlas A cam catia vez maisaltase frenéticas, como ‘se algo all dentro sentisse a presenca de ‘vovss se aproximando lentamente. Ate ‘que para, subitamente esam qualquertipo de aviso, Um siléncio tenebroso invade a sala. Tudo que esta entre voeds € © qué ‘quer que esteja ali dentro sao os mévais ‘usarlos para barricar a porta ec siléncio | terrivel. 0 que vooés fazem? | Se os personagens tirarem os méveis ¢ abrirem a porta, vio ver um enraizado desperto no porto. Se nenhum dos personagens carvegar um arrependi- mento verdadeiro (grau 5 ou superior), a criatura nao faré nada. Ela ficara parada até. 0 momento que interagirem com ela, quando comegard a agit por instinto de sobrevivencia, Se um personagem estiver verdadeiramente arrepen- ido de algo, a criatura ird usar todas as suas acoes para ataci-lo até a morte, ‘Monica sal da sala com uma catxa grande, eolocando.a.no chao proxima de vacds | $ -2s006 um equipamento que usamos para preparar algumas 4reas nas quais vamos extrair madeira, Hoje rap vemos mais ninguémn que poss ‘utiliza-lo, mas talvez seja de bom uso. ‘para. voots, Que vooés tenham sucesso | onde nenhum denés teve,” | Monica entrega um lanca-chamas com 2 combustiveis ‘para os personagens. Agora, eles podem seguir para dentro da Floresta Enevoada (ver Gzma 3). C4: OS ARQUIVOS A sala que Ménica indicou foi barricada para evitar a chegada das criaturas. Sio mesas espalhadas eder- rubadas, janelas trancadase barticadas egrandes ar- quivos de metal tombados para proteger uma entrada aberta de um corredor: Manica est com as agentes e indica que existem alguns dados naqueles arquivos ‘Nesta cena, os personagens tém a chance de descobrir algumas informacdes das eventos que ocorreram na cidade e, com isso, obterem informacies impartantes para derratar o Xilosapien, Durante a cena, Monica ‘vai se demonstrar nervosa, inclusive falando de alguns arrependimentos que teve durante todo o caso (vera seguir) Em determinado momento, a sala seré invadi- dda por entaizados despertos. Se Santiago estiver com ‘ospersonagens, eles conseguem informacoes adicio- nais, mas vio precisar enfrentar criaturas adicionais. Arquivos Queimados Grav ot Urainena. Médio (4 rodadas — chegada das criaturas), Dependendo das aces, pade reduzir a quantidade de rodadas, Pista Basica. Os arquivos estio servindo de barti ‘cada para um corredor. Um deles esta fechado com um grande cadeado, enquanto outro esté abertoe diz “Backup dos Logs de Consult Pontos DEINTERESSE, # CAprADo Frcuapo: “Lim enorme cadeado est trancando um dosarquivos” * Chime (DT 23) ov Arerismo (DT 30): Voce conseguearrombar 0 cadeado, expondoalguns documentos sobre os protestos que aconte- ceram com a chegada da companhia. Dois deles chamam atencio: "Primeiros Protestos" ossivel Fechamento das Operacde: + Documentos: Assim que os personagens acessarem os documentos, precisam gastar uma ago para ler cada um, pois sio docu- ‘mentos fongos ecomplexos. Veja o ArBxoron B: Documnnros. Quando os personagens lerem 0 documento "Possivel Fechamento das Operagdes’ Ménica ini falarque se arrepende de nao tersuspendido as operacdes e que isso é tudo culpa dela. Nes- se momento, reduza em 1 rodada a urgéncia da cena, fazendo com que 0 contflito com os enraizados esteja mais préximo, # Backve Dos Los pe Consurra;"Discoscom do- cumentos digitais, Os arquivos estio criptografados” + TEcNoroatAa (TREINADO) OU ACOMPANHA- Dos DESANTIAGO: Os personagens descobrem quea Companhia fez longos estudos da regio antes de montar uma operacao ma cidade. + TECNOLOGIA (VETERANO) OUACOMPANHEA- Dos nESANTIAGO: Os personagens descobrem quea companhia sabia delendas queenvolviam as brumas da cidade e que muitas das fencas apontavama floresta como origem dasbrumas. + ATvALIDaDEs ov OcunTIsmo (DT 20) ov AcomPANHADOS DE Marina: Um persona- gem pode interpretar as lendas com seu co- hecimento de outroseventos parecidos. Tudo indica que a Floresta € assombrada por uma entidade guardia e vingativa, que se alimenta de arrependimento, Por isso, cidade de Vento Baixo se dedicou tanto a criar um ambiente tranquilo que atrairia apenas pessoas de bem com a vida, diminuindo a forca da entidade. Quando.o contador de rodadas chegar em 0, os perso- ‘agens serio atacados por enraizados despertos que entram pelasjanelas. Na primeira rodada, Ménica e Santiago vio correr para cobertura perto da entrada da sala, Ménica pode sofrer trés ataques antes de ‘morrer, Santiago aguenta quatro. Quando.o combate terminar, se Monica estiver viva, -vai mobilizar os seguracas paralacrara sala (fazendo com que os arquivos fiquem inacessiveis) j ‘Enquanto voeés avangam para dentro | da sede fics evidente que é uma grande empresa de extragdo de madeira. Pelos POsteres nas paredes, a compamhia fieou ‘responsavel por trabalhar na regio para. extrair madetra da Floresta Enevoada, ‘Vos caminham um curte tempo por den- tro da sede, até chegar a um eseritério central. Nele, vocés veem uma mulher sentada em uma cadeira atras de uma grande mesa de madeira, Hla usa dculos e tem uma pinta expressiva do lado direi- to dos ldbios eheios. Seu cabelo é eurto, eacheado na altura do ombro. Bla ests -vestindo um terninho um pouce sujoe tem um ar anélitioo, Ela 9¢ volta para -voo8s, clanamente analisando quem § “Wao sei exatamente quem so voots, mas € claro que vieram de fora.e, 66 Porterem passado pela, minha segu- ‘vanga, j@ sei que podem nos ajudar. ‘Meu nome 6 Monica Campos © sou a administradora regional da compa snhia. Agora, como posso ajudé-los a | ‘terminar com essa amaaga?” | ‘Ménica esta disp osta a acabar como problema e pode compartilhar informacdes com os agentes. A seguir, colocamos as principais informagoes que ela pode compartilhar com as agentes: Ménicanio é adona da companhia, apenas adi nistra os negécios na cidade. Ela estava relutante em se mudar para o interior, mas confessa que gostou doclima pacato,. Isto, até as criaturas chegarem. A empresa veio para Vento Baixo a convite de Reinaldo e fez um acordo com ele, que se elegew prefeito com essa promessa de “modernizar a cidade’, Além da prefeitura, a companhia cedeu matéria-prima para a construcio do ginasio ¢ do teatro, -Mesmo com apoio do prefeito, companhia sofreu ‘oposicdo de alguns moradores, que achavam que retirar madeira da Floresta Enevoada ira “pertur- bar o equilibrio do lugar’ As principais oposigies vieram da antiga prefeita, Eliana, e de Jamila, a filha de Reinaldo. # Jamila é um tépico delicado e Ménica vai evitar tocar no assunto. Quando ela citar Jamila coma filha de Reinaldo os personagens podem fazer um teste de Intuicdo (DT 20). Se passarem, percebem, «que ela se mostra relutante em falar dela, Se insis- trem, ela vai apenas falar que ela atrapathou muito ‘oandamento das atividades da companhia, o que era vergonhoso, pois ela era a filha de Reinaldo, # Os personagens podem insistire inclusive falar que sabem que ela morreu (talvez até falarem de ter morrido durante um protesto). De qualquer forma, Monica vai revelar apenas quea morte dela foi o“inicio do fim” paraa empresa na cidade. Iso gerou muita publicidade negativa e a companhia perdeu investidores importantes, Ainda assim, ela sseguiu com a operacao, pois era muito lucrativo usar a madeira da floresta # Por fim, Ménica vaifalar que os detalhes da morte deJamila estio nos arquivos da delegacia, mas que a companhia manteve alguns registros nos seus proprios arquivos. Ela indica o caminho paraa sala, * Quando perguntarem das eriaturas, Manica ficara cemsiléncio por um tempo, Elavairespirar por um momento e falar com calma: “Eu ainda nao conse- guientender o que este acontecendo, Mas algo pra ‘mim é claro: existe um motivo para as criaturas atacarem mais umas pessoas do que outras. 56 nao descobri ainda a relagéo, mas que ela existe eu néo tenho diividas." # Caso os agentes perguntem sobre investigar a pr6- pria Floresta Enevoada, Ménica sera bem incisiva em dizer que nia acha certo e nem seguro que facam isso. Ela esta convencida que 0 centro do mal estd Id e que a cidade estd pagando por nio “ter dado ouvidos 8 prefeita e & aquela menina’, claramente falando da antiga prefeita e jamila, a filha de Reinaldo. + Ainda assim, os personagens poclem insistir,aa ponto que ela nao iré mais poder evitar oine- ‘vitivel. Se esse for o caso, ela vai pedir que os personagens conversem com a antiga prefeita no Centro Historico, pois ela visitou.a floresta e voltou com vida — ao contrério de todas as ‘outras pessoas, Se jétiverem conversado com. aprefeita, Ménica vai indicar o caminho para a Floresta, mas faré uma parada em uma sala de equipamentos antes, Se os agentes nio conseguirem salvar Mauricio, leia otrechoa J ‘A cena se torna finebre. Mauricio se | afoga no proprio sangue e morre cam os alos abertos @ a boca chela de sangue, Os atiradores esta inconsolévets & com expresses que variam entretarror eral- va. Um deles, aquele que falou mais cedo com voods, toma. frente: @® “sei que agiram apenas por defesa ‘pessoal, mas...” Ble fica em ellénolo e troca olhares com 08 outros ativadores, $@ -Naquela casa, a rente, em alguéim aquseabe mals do que eta scontece = ds, Visto 0 sve fieraim conosoo al- ‘vez woods possam ajudar. Nés vamos enterner Maurice tentar sain dessa citade de uma vez por todas.” les comogam a 9e arrumar para. sati | carregando'o corpo de Mauricio | 1o mais disponiveis Nesse caso, atiradores no estai paraajudar. Esse é um ponto importante, especialmen- teno final da missao, entio mantenha registro disso. “Dols OU MAIS PERSONAGENS SAO REDUZIDOS A, © PV ov MENos” } Togo ape 08 corpos de voods cainem no | chio, os disparos que cortavam 0 ar co- mogam a parar. De longe, vooés escutam. §@ “S80... pessoas! Parem de atirar|” -Algunsatiradores colocam a cahega pars fora da cobertura, enquanta outros car- em na diregao de vorés, Um deles rapi- damente fate, com olhar espantado: §@ “Achavamos que voods eram aquelas oriaturas! Agora que vimos que san gram yermelho como nés,30-podemos ‘pedir desculpasi" | Monica, See eee ete eat etc Deen acer ee Une ee eee eee cee eae Ospersonagens precisam lidar com oaliado morren- do na frente deles. Isso nao deve ser dificil para um grupode NEX alto, mas pode drenar alguns recursos, Quando.o agente retomar a consciéncia, os atiradores suspiram aliviados, Em seguida,trocam olharessérios, Um deles se volta & voeés, falando que vocés devem ajudé-los e falam que existe alguém que precisam’ conhecer (veja os quadros de narracio anteriores), Continuando a cena Independentemente do inicio da cena, os persona podem conversar com os atiradores. A seguir estio eles podem compartilhar informagoes qu & Osatiradores sao todos aperitrios e segurancas da companhia de extragie de madeira, Estio sendo atacados ja fazem alguns dias e es- tio cansados de ficar protegendo a entrada para a floresta, Nao sabem exatamenteo que sio as criaturas, mas sabern que elas ndo sangram e que, quando feridas 0 suficiente, se desfazem em uma poca de lodo. # Ao que tudo indica, as criaturas tem preferéncia por algurmas pessoas, mas osatiradores nao conse- aguiram descobriro queas fazem agir dessa forma. # Em qualquer caso, a conversa termina com osati radores encaminhando os agentes paraa casa que serve como sede administrativa da madeireira C3: CONVERSA COM MONICA CAMPOS Os personagens sio encaminhados para a sede da companhia. O local éclaramente um escrit6rio trans- formado em forte. Mesas e estacées de trabalho foram tombadas para servirem de cobertura ¢ as portas foram lacradas para evitar que qualquer coisa entre no espaco sem conhecimento dos segurancas janelas e + Necoctar (DirxoMacia DT 20}: yore rita para osatiradores, naesperanca que entendam quem voces sio e o que querem, Se passar no teste al atiram. por fodos os personagens diminui em 1d6,Caso 6 grupo acumule trés sucessos nessa acdo, reduzem 0 dano em 2d6 até o fim da cena e essa agio fica indisponivel. insatiradores ficam em divida eno jo final desta rodada, 0 dano sofrido se esconde atris de algum obsticulo para se proteger dos tiros. Se passat, reduza o dano sofrido no final do turno em 1d6, mais 146 para cada 5 pontos pelos quais o resultado do teste exceder a DT + USAR RITUAL (DE ACORDO CoM O RITUAL): se vocé usar um ritual para causar dano nas atiradores, eles ficam mais convictos de que estio enfrentando monstros. No final desta rodada, 0 dano sofrido por todos os personagers aumenta em 1d6, + Ournos (oF aconDo com GAO}: vor’ pode ter tido outra ideia do que fazer. Converse como mestre! C2: CONVERSA inicio desta cena varia conforme a resolugio do perigo complexo da cena anterior. “UMM PERSONAGEM CHEGA NOS ATIRADORES?” j Vooés se aproximam o sufictente para 1 ver 0s atiradores, @ para que eles vajam ‘voods. $40 homens ¢ mulheres com armas remendadas, roupas sujas ¢ curativos improvisacios, Sao sobreviventase agora. Peeonheceram que voo8s nB0 silo 0 que eles acreditavam. “SAo....s80... pes6085!” Jum deles fala, inorédulo, Eles abaixam as armas e dao alguns passos a frente. @® “Voss precisam entender estavamos Sendo atacadios. Nao podiamos arris- ‘ar... Mes ¢ bom ver gente de carne -¢ 0000. Quem sf vouts? Podem nog ee be : ud “O GRUPO CAUSA UM TOTAL DE 150 PONTOS DE J Ouultimo disparo de voodséseguido de um | siléncio repentino, Os atiradores parecem ter cessado 0 fogo, dando chance para ‘vooés se aproximarern, Quando chegam perta 0 suficiente vocés conseguem ver claramente: so homens mulheres. cam ‘armas remendadas, roupas sujase oura- tivos improvisados, So sobreviventes @ agora reconhecem que voo8s nao so 0 que eles acreditavam. @ “Rapido, por favor. Mauricio precisa de ajuda, Fo! um erzo atirar em vo- ‘66s, mas achamos que evam monstros como em todas as outras vezes! Des ‘culpem-nos, mas por favor ajudem 0 ‘Mauriciol No temos mais curativos | © sem ajuda ele iré morrer!* | ‘Mauricio, o atirador ferido, estard inconsciente € morrendo. A partir desse momento, os personagens tém apenas dois turnos para resolver a condigio do atirador, caso contrario ele morre, Se os agentes sal- ‘yarem Mauricio, leia 0 trecho a seguir J “Mauricio d& um suspiro, allviado, Os ou- | trosativedores se acalmam etrocam olha- res tensos entre si, Um deles, que havie, faladio oom vooss antes, toma a frente: @® “Ovrigado, De vertade. Achavamos ‘que ele nia teria chances, Somos to- dos trabalhadores da companhis de extragio de madeira e ja perdemos muitos amigos para esses monstros, ‘Temos certeza que voo8s sabe do ‘que estamos falando,” Os attradoras pegam suas coisas ¢ come: ‘gam a andar na diveedo de uma casa, @ “Vamos. Nao seise voots vieram pare ajudar oundo, mas possuem habilida- de para isso. Temos alguém que woods ‘precieam eonhecen” | -Aempresa Machado Madeiras fica na entrada da Flo- resta Enevoada, Caso-os personagens estejam indo de Dispanan (PontARLA DT 25); voos ataca 05 atiradores com um ataque a distancia, 4 EsounIRAR-SE (FURTIvEpADE DT 20}: voce tenta se aproximar furtivamente dos atirado- res, Se passar, realiza “meio” avango na roda- da, mas reduz 0 dano sofrido para 146 (por estilhacos que voam em todas as diregbes) Se falhar, é como se vocé tivesse realizado a acio "Chamar atencio’ | Subltamente, um enorme tantacule proto | como 6 lodo sal das brumas na diregie de ‘yoo8s. Ble éafiaclo como umalangae dispara rapido oomo um revélven No que otentéculo retorna para.as brumas, voobs conseguem. ver grandes vinhas que se arrastam pelo chio como snormes serpentes prontas para 0 bots, Uma eriatura gigantesca comega & emerein do nevoeiro, Seus bragos © pernas So grandes vinhas que flanelonam @ se mo- vimentam como ventaeulos, agarrando e destruindo que éstiver no eaminho. Seu corpo é lang como otronco de urns enorme Arvore e um liquido preto visooso parece escorrar como selva, (Quando a cabega comegaa sair denevosiroo ehoqueé ainda maior, Um resto humano foi arrebentado am pedapos menorese recons- truido com vinhas e pedagos de madeira, erlando um aspecto grotecgo de uma erla: tura remendada um mosaico deturpado e macabro, Ela se volta para veoés e comega | disparar os tentaculos em gua direpao, (OXilosapien é uma eriatura de Medo, Conhecimento ¢ Morte poderosissima e estd atacando para matar. E praticamente impossivel que os personagensconsigam rmati-lo nessa cena (ano er que jd tenham deduzido seu Enigma de Medo através de suas anotacdes) Inicialmente, a criatura vai focar seus ataques em personagens com maior g que estejam despertos. Se osag pelo caminho que vieram, ela nao ira perseguiclos. Se eles escolherem tentar a sorte nas brumas, ela vai ataci-los a cada rodada (possivelmente matan. do um personagem), Ela naa ira recuar enquanto 05 personagens estiverem dentro da drea da praca (que compreende uma zona de alcance lo de ponta a ponta). Assim que todos tiverem saido da praca o combate é uu de arrependimento e ntes tentarem fugir finalizado, eas brumastomam a regia do poco por completo, tornandoim- possivel investigaro local novamente, Apis o combate, os personagens podem ten- tar se lembrar de informagdes sobreacriatura ‘Os personagens fazem um tinico teste de Ocultismo, ‘com todlos os agentes treinados ajudanclo um lider. As informagdes variam de acordo com orresultaddoe sio ‘cumulativas (se um personagem conseguiu resultado 2, tem acesso as informagoes de DT 10, 15 €20), # a0: criatura claramente manifesta Conhecimento Morte, + 15:0 compo da criatura é manifestado por Morte €, por isso, deve ter as mesmas vulnerabilidades ‘que outras criaturas desse elementa, # 20: Se a criatura também é de Conhecimento, deve ter poderes de enfraquecimento ou controle mental, além de poder alterar a propria realidade. # 25: Uma criatura de Conhecimento desse porte poderia modificar a Realidade para criar brumas permanentes, por exemplo, Mas isso também sig- nifiea que deve haver uma forma de fazé-la parar de manifesté-las, 4 go:A criatura aparenta ser de Medo, oque significa que algum evento marcante deve ter desperto a Membrana a ponto de manifestar essa criatura Além disso, se ela é uma criatura de Medo, ela precisa ter um Enigma de Meda — uma forma de romper com sua criagio e enfraquect-la. Geral- sti vincullado a forma como a mente, 0 enigma e: ccriatura foi criada ecom o Medo que aacompanha. ARREPENDIMENTO DOS PERSONAGENS __ sa é uma cena que no prevé interagdes com NPCs, nla assim pode ser que algum jogador fale sabre lum arrependimento de um personagem. Caso isso aconteca, marque um ponto na sua ficha de arre- pendimento, Geralmente, isso acontece quando a ago de um jogador acaba por causar algo negativo para outro. ¢ EsrArvapo Axro:"Limaestranha estitua deuma rianga com quatro asas, com uma orquidea em ‘uma mio e uma pena de escrever na outra ergue-se préxima do Pogo. Uma placa parece identificd-la: Santo Retornado, o Milagre do Renaseimento Justo. Esse foi um presente da cidade de Aurora para sua irma Amanhecer” + Arvanipapes (DT 13) Essa éuma pritica co- mum em cidades de origem europeia. Quando uma cidade ¢ fundada como uma ‘cidade irma” de outra jé consolidada, a “ima mais velha” envia algum presente para sua “icma mais nova’ + ReLicrAo (DT 20); Nao existe nenhuma refe- réncia ao Santo Retornado em textos sagra- dos. Ainda assim, existem alguns simbolos interessantes na estdtua, Essas sio algumas interpretagdes comuns desses simbolos no imaginario sacro: + Fuonss: Representam a pureza da de- dicagio a0 sagrado, Geralmente, estio vineuladas as imagens que reforcam 3 formacio de cultos de adoracio. + Pena: A pena simbolizao conhecimento registrado e repassada. A pena em mios representa alguiém que registra eventos ourites. + Quarmno Asas: Um simbolo comum en tre os anjos mensagetros. Geralmente, representam os querubins e podem ser acompanhadas de imagens de criancas ‘ouanimais como touros e ledes. + Crianea: A presenca de uma crianga dentro do imaginario sacro depende do contexto, Quando ela éa figura central, geralmente denota pureza da criatura, ‘mostrando que nio é uma figura perver- sa, independente da aparéncia, & (CASO 05 PERSONAGENS TENHAM PARTI- ssi Espivios pa Aurora Escarzare): Alguns detalhes dessa estatua saltam aos olhos imediatamente. A presenca das quatro asas, a nomenclatura de santo € anjo ea presenca da orquidea fazem referéncia diretacriatura enfrentada nessa outta missio. © que mais charna atencio, entretanto, €a placa que aponta que essa cidadeera chamada Amanhecer e é uma cidade-irma de Aurora, ae # Poco:"O poco de pedra é uma heranca antiga da cidade, Sem duivida, era esse pogo que abastecia avila que mais tarde se tornaria essa cidade. Hoje ele nao funciona mais, mas é evidente que ele ¢ profundo e que desce algumas dezenas de metros antes de encontrar gua” + Qualquer personagem que iluminar a parte interna do poco vai perceber que grandes vi- has pretas se estendem pelas pedras e atra- vessam as paredes internas do poca, como se atravessassem para dentro da cidade. Caso algum personagem use fogo para iluminar a cena, as vinhas vio se contorcer, mas nao vao sair do lugar pos trés rodadas se passarem,leia o seguinte texto emvozalta, } Enquanto voces investigam a cena, algo | Bizarro acontece, Os cadaveres de dois morasores so reanimarios por vinhas que saem da eseuridao das brumas. Elas rapl: damente romper os corpos deltados sein ‘Vida no chéo @ os levantam em um impeto sobrenatural, Forum breve instante vooés ‘onseguem ver uma tuz dourada saindode onde deveria ser os olhos dos moradanes, mas logo & luz se apaga € 0 corpo se torns ‘apenas uma figura humandide distoretda: | um enraizado, | B2: COMBATE Esse é um combate direto, Qs enraizados despertos ‘vio atacar os personagens, priorizando os persona- sgens com mais pontos de arrependimento, Ao final da terceira rodada (ou quando os dois enraiza- dos morrerem, 0 queacontecer primeiro) o Xilosapien vai sair das brumas e atacar os personagens, Quando isso aconte- cer leia o tre- choa seguir em voralta e role a iniciativa da criatura, eS (Roe e} Ocaminho até o poco mio passa pelas brumas, o que faclita 0 deslocamento do grupo. Quando chegarem préximo da praca leia o trecho a seguir J “Yoots atravessam siguns caminhos impro- | -visedos para evitar as brumas e chegam um espago com piso de paralelepipe- Gos formando uma praga central, com ‘uma grande estatua alada préxima de um pogo de pedra. A tluminagdo de vo- Bs ndo conseqtue atravescar as brumas que se forrnam por todo 6 perimetro da ‘praga, criando umaestranha sensa.cande isolamento. No lugar, corpos mutiladas @ sinais de lute chamam atengia, Ao que tudo indica, o local oi paloo de um conto sangrento, | (O que vooés fazer? | Essa é uma cena de investigacao e um contato direto losapien,o principal antagonistadesta mis. sho, Deixe os personagens investigarem a praca por trés rodadas (grau de urgéncia alto) e depois comece ‘combate com dois enraizados despertos, Apos das rodadas de combate com 05 enraizados,o xilosapien val fazer as brumas avangarem até quase o final da praca e atacari os personagens (que provavelmente precisardo fugir para nao morrer). Bt: INVESTIGANDO APRAC Aw stilt a Sans ae GRau be Urcéxcia. Alto (3 radadas). Depois desse tempo, dois corpos serio reanimados como entrai- zados despertos. Pista BAstca. A praca foi paleo de um conflito san. sgrento entre policiais e moradores da cidade contra as criaturas que salam das brumas. Os corpos dos policiais esto mais préximos do.centro da praca, perto do Poco, enquanto dos moradotes estio mats préximos das bramas para onde provavelmente sairam correndo, Além disso, uma grande eestranha estatua alada parece se erguer no meio de todo esse caos, Pontos DE INTERESSE, # Conpos pos rotctass; “Os corpos dos polictais estio mais préximos do Pogo, Sio trés, ¢ prova- velmente estavam usando 0 Poge como cobertura para lutar contra as criaturas?” + INVESTIGACAo (DT 25) Os personagens no- tam que eles foram atacados e cortados na regito do pescogo e do bfaco esquerdo. + Qualquer personagem que gastar uma agio revistando um policial encontra equipamen- tos iiteis para a missio, Peca para o jogador rolar Id6-2paradeterminar quantos tens em estado razodvel sio encontrados, Em seguida, peca para ele rolar essa quantidade de vezes na tabela “Equipamento Poticial’ Existem trés

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