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Juegos Tradicionales (1) 23
Juegos Tradicionales (1) 23
PA LIT O FRÍO
Q UILLERO
MANT E
REGLAS
• Se reúnen un grupo de niños y niñas de diversas CAPITÁN
edades.
• Se busca una rama de un árbol de mediano tamaño;
• Se escoge a un líder o capitán que será el encargado
de esconder el palito mantequillero sin que el resto
¿QUÉ ES?
del grupo vea. En este juego tradicional de Venezuela juegan niñxs de
• Cuando el capitán de la orden todos los niños salen diversas edades. El objetivo es encontrar una rama
en su búsqueda y el capitán señalará con las palabras escondida por un jugador siguiendo sus indicaciones.
"frío" (si están muy lejos del lugar donde se escondió
el palito) o "caliente (si en cambio están muy cerca
del sitio)
• Una vez que el palito mantequillero haya sido
encontrado por alguno de los participantes, éste
asumirá el rol del capitán, escondiendo nuevamente el
palito mantequillero para reiniciar el juego.
¿QUÉ ES? REGLAS
Consiste en que uno o más participantes saltan sobre • Consiste en tomar, con cada una de las
HISTORIA una cuerda que se hace girar de modo que pase
manos, los extremos un trozo de cuerda o
mecate delgado de aproximadamente 1,5 mtrs o
debajo de sus pies y sobre su cabeza. 2 mtrs de longitud, según sea el tamaño de la
Saltar la cuerda es un juego muy
persona.
antiguo, pues, remonta desde hace
• Si la cuerda es más larga, en cada extremo
1600 años A.C, donde los egipcios puede estar un niño o niña, y en el centro
SALTAR LA
llegaron a empezar a usar lianas las varias personas saltando.
cuales eran usadas para saltar • Para saltar hay que realizar un movimiento de
CUERDA
muñeca que lleve la cuerda hacia adelante y
hacia atrás de la persona, pasando por encima
de la cabeza y por debajo de los pies.
PERINOLA
meter al casco.
con una perinola de 4 caras denominada “dreidel”,
• Doble vuelta, es tomar la perinola por
mientras que otros documentos fijan su origen en la
el palito, embocar y luego sujetar el
antigua Roma, donde la perinola era llamada “totum”
cordel y hacer un movimiento para que
La noción de perinola surgió a partir de pirn, una
el casco de dos vueltas y vuelva a
onomatopeya que alude al giro de algo.
embocar.
• Rabito de cochino consiste en ayudar
FABRICACIÓN con el palito a embocar con una ligera
Dreidel vuelta
La perinola construida de manera artesanal se fabrica con
latas y palos o también se tallaban las partes de madera,
sin embargo, en la actualidad se fabrican en plástico.
¿QUÉ ES?
HISTORIA MODALIDADES
El Yoyo, es un juguete que, aunque
El perrito consiste en lanzar el
El juego de yoyo es uno de es común en otros países, solo en yo-yo hacia abajo, tratando
los juegos antiguos que ha Venezuela fue adoptado como que el mismo se deslice sobre
existido desde el siglo XX. propio. El juego consiste en subir y la cuerda. Luego, se deja
Originalmente alrededor del bajar varias veces el yoyo correr por el piso, procurando
sacudiéndolo de arriba para abajo. incorporarlo al ritmo normal
año 500 a.C. era utilizado por
del juego.
los cazadores griegos como
El dormilón consiste en lanzar
un arma para luchar contra el yoyo con fuerza, este
los animales salvajes.
YOYO continúa girando, pero sin
subir ni bajar.
GURRUFÍO
las manos y estirarlo a una distancia
estira haciendo que se enrolle y considerable.
desenrolle para que el disco dé
vueltas y suene una música.
¿QUÉ ES?
El gurrufío es un juguete compuesto por dos chapas de botella
aplanadas y ensartadas en dos orificios por una cuerda atada a sí
misma. Se sostiene con ambas manos, cada una sosteniendo una parte
de la cuerda (normalmente opuestas).
HISTORIA
El papagayo o cometa es uno de los juegos tradicionales en Venezuela, fue
REGLAS
traído hace miles de años por los colonizadores españoles. Su origen viene de
USOS China, y se creó con el nombre de "pájaro del viento" o "arpa del viento", • Se le amarra un cordel y se le
hace volar con la fuerza del viento.
En 1200 a.c, se utilizaba como un • A veces le agregan una cola de
dispositivo de señalización militar, tela que le brinda estabilidad.
dependiendo de los colores y • Las áreas abiertas como los
movimientos que se hacían con el
indicaban mensajes, hoy en día se PAPAGAYO campos, colinas y playas son
ideales para volar papagayos.
utiliza para jugar y recrear. • Evitar volar papagayos cerca de
los cables eléctricos, edificios,
carreteras y árboles.
¿QUÉ ES?
FABRICACIÓN
Es una estructura liviana de madera que se cubre con papel de Se elaboran con palos o varas livianas de madera (cañabrava o
seda, tela liviana o plástico. Se le amarra un cordel y se le hace verada, bambú y verá) que se unen con pabilo (hilo de
volar con la fuerza del viento. A veces le agregan una cola de tela algodón) y se envuelven con papel de seda de colores, celofán
que le brinda estabilidad. También le dicen “volantín”. o plástico para formar la cobertura.
¿QUÉ ES?
Es un juguete de forma esférica, labrado en la parte
EN QUE CONSISTE
inferior similar a la punta de un lápiz y la parte
El juego consiste en enrollar el
superior tiene una especie de cabecita donde se
trompo con el cordón o la cuerda,
sujeta el cordón o la cuerda.
HISTORIA /ORIGEN para luego lanzarlo con fuerza y
hacerlo girar rápidamente sobre su
No se sabe cuál fue el origen del propio eje.
trompo, solo se conoce que hubo la
existencia de trompos desde el año TROMPO
1.400 a.C.
FABRICACIÓN
MODALIDADES Se fabrica con trozo de madera, es de
forma esférica, labrado en la parte
En grupo: El dormilón y carrera de trompos.
inferior similar a la punta de un lápiz y la
Individual: Bailar el trompo en la mano y pico al aire.
parte superior tiene una especie de
PISÉ
pie al cuadro, donde ésta cayó y la recoge.
comedia de Dante, en la cual, el personaje
·Continúa lanzando la piedra, saltando en un solo
principal, desea llegar al Paraíso tras salir pie y donde haya dos cuadros unidos se colocan
del Purgatorio y ha de atravesar 9 los dos pies hasta que legue al cuadro final donde
mundos para lograrlo. saldrá y volverá hacer lo mismo.
·El participante, perderá el juego si llega a pisar
fuera de los cuadros o las líneas que lo forman.
·Gana el jugador que llega a recorrer más veces
los cuadros.
·El lugar donde se ejecute el juego debe estar libre
de obstáculos.
·Se necesitan de ocho a diez jugadores que se
HISTORIA colocaran en un círculo.
·Uno de los jugadores, se pondrá en el centro del
Este juego tiene más de 2000 años de antigüedad, se jugaba en la
círculo y será la gallinita ciega, la cual se colocará un
antigua Grecia y, después jugaron los niños del Imperio Romano, quienes
pañuelo, tapándose los ojos.
lo extendieron por Europa.
¿CÓMO SE JUEGA? ·La gallinita ciega dará tres giros sobre sí misma y
sale en busca de algún jugador.
·Los jugadores que forman el circulo pueden cambiar
LA
Guárico y Cojedes. Fue creado por
los indios nativos y se elabora con
una totuma atravesada por un
palito, al cual se le enrolla un
cordel en la parte superior, para
ZARANDA
hacerla bailar en el piso.
FABRICACIÓN
La zaranda es elaborada con una totuma que es
atravesada por un palito, en cuya parte superior se
enrolla un cordel.