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& DC Comics je i) ee es ae cee Sa ee La Guia DEFINITIVA DE LOS PERSONAJES DEL UNIVERSO DC En el siglo LXIV, la Tierra estaba gobernada por el AGAMEMNO Cromarca y sus Relojes Centrales. El Ciudadano Abra se ABRA KADABRA PRIMERA APARICION SILVER A\ PRIMERA APARIION FLASH (primera serie) n°128 (mayo 1962) rebel6 contra el rigido orden del mundo del Cronarca. Surus Villano Nowste rea. ko Brposiblecderesaioir Stamus Villano NOMBRE REAL Ciudadano Abra Emprendiendo una cruzada individual, Abra fie Ocupacibn Conquistador del w eancislenern GanGAN Rens Base Rortcon Cy considerado un criminal y desterrado al remoto pasado AeA Vereile Peo NEEM be vais AGA TI97%4 PEOTONNG OAtAGG) Fab Negro de la Tierra, Transplantado a Central City a finales del Posies ices agen Pealscnees : siglo XX, Abra utiliz6 tecnologia del siglo LXIV para Povenes esreciates/HasuipAves Los poderes eparentemente magicos de| Siglo XX, Abra utiliz6 tecnologia del siglo LXIV p: crear una nueva identidad y convertirse en el criminal Abra Kadabra, Deseoso de adulacién, y poseedor de poderes tan asombrosos que parecfan magicos, Abra inanimados, doténdolos de vida: hs Sersonas cambien Kadabra eran el resultado de la tecnologia futurista, Sin embargo, de cuerpo, ahora es un verdadero brujo. Kadabra realiz6 una serie de crimenes espectaculares, Compuestoidé!énengia con Ia esperanza de obtener admiradores. césmica, Agamemno fue Frustrado una y otra vez por el segundo FLASH, la uno de los primeros sere ade Kadabra resulté accidentalmente dafiada-y inteligentes formados en transform en una entidad fantasmal. Devuelto a la {a estela del Big Bang. Al normalidad, Kadabra fixe levado de nuevo al siglo LXTV ver la vastedad del espacio, por un cazarrecompensas llamado Peregrino, Kadabra Agamemno quiso estaba a punto de ser ejecutado cuando Flash le salvé y controlarlo, gobernar a las destruy6 los Relojes Centrales. Volviendo al siglo XXI, otras formas de vida que | Kadabra fue privado de sus poderes, pero después de acababan de nacer. Su padre, hacer un trato con el demonio NERON, Abra Kadabra sin embargo, quiso se convirtié en un verdadero brujo, capaz de realizar controlar el cosmos él hechizos y lanzar rayos de energia, Sigue siendo una mismo, enfrentindose amenaza para Flash. PJ Portintolasuibie Buscando ventaja para des Agamemno se convirtié quilibrar este duclo, en ene a inteligente y recorrié el universo en busca de tres objetos que pudie AMO DE LA MAGIA Genio criminal narcisista en dos siglos, Abra Kadabra es insuperable en dos cosas; el deseo de adulacién y su odio hacia Flash. formando un arma asesina Su btisqueda le trajo a la Tiers durante los primeros dias de la edad bes moderna, donde manipul6 a los héroe villanos superpoderosos para h voluntad. Los diversos mi consiguieron abortar su plan, ¢ de los abjetos. espacio, buscando otra forma de di padre por el control del cosmos PRIMERA APARICION SUPERMAN (2° serie] ANNUAL n®l 2 (agosto 2000) Stars Héroe — Nompre reat Andrea Rojas Qcuracian Antropélogo mesoamericano Base Ciudad de México Aurura 1,67 m P80 65kg Quos Azules Peto Rojo Poperes EsPECIALES/HaBIUDADES Extrciordinario alleta y maestro de las artes marciales, En su juventud, Andrea Rojas se traslad6 con su familia desde Coban, Guatemala, a México, mientras su padte continuaba sus escudios de cultura mesoamericana para el Museo Nacional de Antropologia de Ciudad de México. Al unirse al trabajo de su padre, Andrea también se hizo experta en mitos y lenguas antiguos, Sin embargo, cada vez le afectaban mis los males modernos suftides por su cultura, en especial los producidos por el trifico de narcéticos y el crimen incontrolado, Atleta dotada y experta en artes marciales, Andrea adopto la identidad enmascarada de Acrata, un nombre que significa “quien suprime a autoridad”, y decidi6 combatir el crimen organizado. Vestida con un disfiaz adornado con el simbolo maya de las sombras, un tétem que supuestamente permitia a los sacerdotes mayas moverse sigilosamente a través de la EN SECRETO Con ef simibolio de las sombras, Acnsta puede stace sigilosamente @ sus enemigos, como Us mbm de Durin. oscuridad, Acrata empez6 a atacar a los cirteles de drogas de Sudamérica, acompafiando frecuentemente a sus camaradas los héroes mexicanos IMAN y Et MUERTO. El trio hizo equipo en una ocasion con SUPERMAN pata derrotar al siniestr hechicero Duran. Como tarjeta de visita, Acrata deja epitetos literarios pintados con spray para sefalar la captura de un delincuente la prevencion de un crimen. SB LUBE RD % A LIBERTAD) Fences aKRGON SUPERMAN (2° serie} n260 (octubre 1991) Nowene REAL Benjamin Lockwood secreto BASE Mévil Piso 85kg Quos Azules Soom: secuuts/HABUDADES Maesko del combate armado y del 12 de un traje de combate rebosante de armamento; PaO Castaic eneran campos de fuerza deflectores de balas 0 se onetos con dientes de sierra; una mochila jet le ls aires, sre de wna misién antiterrorista de la C.LLA. que rativo Ben Lockwood sobrevivié en territorio eses. Al regresar a los EE.UU,, se unié aun rente financiado de superpatriotas radicales os de Ja Libertad” por recomenda + de Departamento. Como Agente Libertad, i6n de 6 de acceso a armamento y armas de alta s de un equipo de apoyo en helicdptero que puldas en misiones especialmente peligro: sus primeros casos, el Agente Libertad ayudd nner a varios criminales de INTERGAN id rompié filas con los Hijos de la Libertad as, iacion le ordené asesinar al senador Pete ss, PETE). Se negé —matando a su antiguo y envio informacién clasificada sobre Libertad al periodista Clark Kent del Daily mpezar una nueva vida a la fuga. A pesar de serpoderes, el Agente Libertad ha pasado un =o con la LIGA DE LA JUSTICIA DE AMERICA. DW = de juzgado Larry Jordin AGONY AND ECSTASY (AGONIA y ExTasts) Primera aparicion HELLBLAZER n°12 (diciembre 1988) Status Villanos NoMBREs REALES Agonia y Extasis, Ocuracion Agentes del Infierno BASE El infierno Attura 2,13m Peso. Desconocido PEL Rojo flamigero Poveres esreciatss/asiDanes No se sabe claramente qué ocurre «a los desgraciados a quienes se llevan Agonia y Extasis; tol vez sea mejor asi. O10s Blancos Agonia y inquisitoriales” que loc. atreven a quebrantar las reglas o a ponerse a la autoridad del Infierno, Son gemelos demonfacos cuyos cuerpos bellos y stasis son agentes del Infierno, una pareja de “policias, an demonios u otros sicarios que Juminiscentes estin envueltos en una alambrada oxidada. Cuando Lucifer abdicd de su papel como gobernante del Infierno y lo vacid de todos sus demonios, los angeles Remiel y Duma recibieron las llaves de sus puertas. Se convirtieron en sus gobernantes, y encargaron a Agonia y wtasis Ia mision de traer de vuelta a los demonios que habian escapado a los reinos exteriores. A pesar de los diversos altibajos de las, Jerarquias del Infierno, Agonia y Es estin dispuiestos a servir y castigar, infligiendo con tasis siempre: bilo su venganza cualquiera que des liderazgo demoniaco. PJ AIR WaAveE I PRIMERA APARICION DETECTIVE COMICS n°60 (febrero 1942) Status Héroe (fallecido) Nomare rat Lawrence “Larry” Jordan Qcuracion Luchador contra el crimen; fiscal Base Nueva York ALURA 1,77 m PESO BOkg OJ0s Castafios PEO Castafio POvERES ESPECIALES/HaBIIDADES Las antenas de su casco y los circuitos de su cinturén le permitian escuchar las frecuencias policiales o interceptor llamadas de teléfono; viajaba a la velocidad de la electricidad por las lineas telefonicas con patines plegables incorporades a las botas; la energia magnética le permitia trepar muros o despojar a los criminales de sus armas. Antes de ascender a la elevada posicién de fiscal del distrito de Nueva >. York, el secretario queria hacer algo mis que rellenar informes legales para men en “Gran ida de 1940. Pabricé un easeo y un cinturén combatir el c “de la dé especiales que le dieron una variedad de asombrosos poderes electronicos y magnéticos y combatié el crimen en las calles como Air Wave cuando no combatia la injusticia en los tribunales, ‘Miembro del ALL-STAR SQUADRON durante Ia guerra, Air Wave fi convicto fagado Joe Parsons, un criminal encarcelado asesinado finalmente por el por el fervoroso fiscal. La esposa de Jordan, Helen, busc6 venganza con el disffaz de su marido, capturando a Parsons y testificando posteriormente para que no siliera de Ja carcel durante el resto de sus dias, Muchos aiios después, el papel de Air Wave fue adoptado por el hijo de Larry y Helen, Harold, que refind el disfiaz y sus circuitos actuando como héroe adolescente.Ya de adulto, Harold rebautizé a su alter ego heroico como Maser y ahora sirve como miembro auxiliar de la SJA al mismo tiempo que mantiene vivo el espiritu de Air Wave. SB SURFEANDO Air Have IT es wi de la Tierra. nds poderosos AIR WaAveE II Primera apariciON GREEN LANTERN (2° serie) =*100 (enero 1978) Starus Héroe NoMare REAL Harold “Ho! Ocuracion Estudiante Auurs 1,70m Peso 72 kg Quos Cossfcs PELO Castafio PODERES ESPECIALES/HABILIDADES E| cosco le perme cambiar su Lowrence Jordan BASE Dallas, Texos estructura molecular; puede transformorse en eneegia y viojar por las ondas de radia y lelevisién; fombién puede waka a supervelocidad Sro del ALL-STAR srimo Hal Jordan =zendaria GREEN Hal Jordan es el hijo de Aik Wass I SQUADRON) y le pusieron el nombre por uno de los mis importantes miembr LANTERN Cores, El joven H. sus primes Jack y Jan Jordan ¢ ado a vivir con su madre fuera internada en. un sinatorio. Hal Air Wave después de hereda 1n el segundo . saipo que su segundo Air =X LANTERN, ademiis a com padre habia usado pa Wave se entrené breveme: de con GREEN ARROW y C => Reclutado por LeGrieve para Suarza de choque el asociado del ESCUADRON Suicins S unirse a sus Capitanes de la | para el Instituto de Estudios M. nombre a Maser. V le entregé al terrorista Koun.s por la SOCIEDAD DE LA JUSTICIA D= A 4. Posteriormente, Hal volvi Sco de Air Wave y ahora es miembro de la SJA en la reser PL 2 ordan cambié su st rapté a Maser y = héroe fue salvado. tarde. el villa x al uniforme y el 1 re 10 ALLEN, IRIS PRIMERA APARICION SHOWCASE nd [octubre 1956) Starus Heroina NOMBRE REAL Iris Allen Russell West Allen OcupaciOn Periodista Base Central City Aurura 1,67m PESO 60 kg Ouos Castafios Peto Castafio PODERES ESPECIALES/HABIUDADES Muy resolutiva y de aguda inteligencia; sin habilidades metahumanas. Tris y Flas Iris presenta a su sobrino Wally West a su novio, Barry Allen. Después de graduarse en la Universidad de Columbia, Iris West consigui6 un trabajo en Picture News. Alli conocié al cientifico forense Barry Allen, se comprometieron y la vida de Iris se puso patas arriba. Allen suftié un accidente que le convirtié en el segundo FLASH, pero Iris s6lo lo descubrié ando oy6 a Barry hablando en suefios. Cuando Barry por fin le conté su secreto, le explic6 que habia exsperado a decirselo porque estaba haciéndose pruebas para saber si sus cambios biolégicos afectarfan su capacidad de tener hijos. Felizmente, todo estaba bien, Por LOS PELOS El Profesor Zoom, el Flash Pero a Iris le estaban reservadas nuevas sorpresas. ;Al cabo del tiempo acabé descubriendo que era Inverso, dispara y mata a Iris después de que adoptadal Lo supo cuando descubrié un colgante que contenia una grabacién de sus verdaderos padres. ésta rechace sus ¢entativas por diltima v Se llamaban Eric y Fran Russell, y vivian en un siglo XXX dominado por el miedo. jlris habia sido enviada al pasado por su propia seguridad! Mientras, un cientifico loco llamado Profesor Zoom se habia obsesionado con Iris. Cuando ella rechaz6 sus proposiciones en una fiesta de distfaces, Zoom la mat6, Pero en ese mismo instante, los Russell utilizaron un in que lo sepa nadie, su alma es captada en el futuro un instante antes de la muerte. ingenio experimental para transportar el siglo XXX, Luego, cuando Barry maté a Zoom y fue juzgado por asesinato, Iris volvié al siglo XX, disfiazada de piritu de Iris al jurado, y se aseguré de que fuera absuelto, Reunidos una vez mas, Barry acompafié a Iris al siglo XXX. Iris dio a luz a dos gemelos poco después de que Barry fixera asesinaclo durante la apocaliptica batalla conocida como la Crisis (véase Grandes Batallas, pags. 320-1). Mas tarde, Iris volvié al siglo XX para ensefiar a st nieto Bart a usar el don de la velocidad que habia heredado, Viviendo una vez mis en Keystone City, escribié el best-seller La historia de la vida de Flash y adopts a un huérfano, Josh Jackam, Mantiene una relacién sentimental con el detective Fred Chyre. RG ALLIANCE, (La ALIANZA) First appearance JLA/HAVEN: THE ARRIVAL n®l (enero 2002] SiATUs Equipo de héroes BASE El Refugio, Coast City, California MIEMBROS Y PODERES Valadin Héroe militar; manipula la energia y proyecta rayos de energia. THE COMICS nI (mayo 1940) ‘Swms Hiroe Nossar ac Tom Ludlow Hallawoy OcUPACION Avertorers BASE Keystone City AirvRA 1,851 Peso 8 O15 Castaiios Pao Castafio Poperes especuess/susenaces Aleta y arquero supremo; a veces llevaba un disko= > p~vebo de bales Siv Ingeniero al mando de pequefias nanomaquinas. Katalia Poderosa telépata, Nia Superfuerza, invulnerabilidad, vuelo. Amon Estadista y hermano de Valadin. Mavaar Lin Antigua canciller del Refugio. Ignetia Cientifica muy inteligente. Hank Velveeda Conocimiento innato del funcionamiento de la mayer parte de las cosas, tanto orgdnicas como tecnolégicas. Tamlick Soffick Altera la gravedad para poder levitar. da de 1940, Tom Hallaway nbatir el crimen como el campeén la Arafia, Usando un arco y flechas jose en. un coche personalizado conducido por su mayordomo y confidente Cock 1a muchos de sus adwersar héroe, la Arai: fue un vigilante que mataba a Equipo AUENIGENA La Alianza incluye a Katalia, Siv, inales. Aunque conocido como ia, Valadin y Hank Velveeda. nte al filo de Ia fria villania Ainiomeas Mundial, la Araiia se unid a Ta Alianza es un contingente de alienigenas luchadores por la libertad procedentes del planeta Competalia, dedicados a librar los FREEDOM » Sam. Mis tarde trabzj6 con los su mundo de Anathema, una implacable biogeneticista que transformé a casi todos Jos habitantes de Competalia en seres SIETE SOLDADE TORIA, afirmando que podia ayudarles sobrehumanos, Una vez un competalio era transformado, Anathema tenia dominio absoluto sobre el individuo, y sus recién dicount lidad, la Arafia les habia creados guerreros ripidamente dominaron el planeta, ponigndolo bajo su casi completo control. Sin embargo, mas de dos millones de competalianos resistieron el control de Anathema, y fueron confinados en una colonia penal llamada “El Refugio”. Poco después, Valadin, un respetado lider militar, y su hermano Amon, forjaron una alianza de rebeldes, y convirtieron Refugio en una ciudad espacial viajera. El Refugio escapé de Competalia y se dirigié a la galaxia de la Via Lactea, La Alianza salié de su pliegue demasiado cerca de la Tierra, y realizé un aterrizaje forzoso en California, provocando un criter en gran parte del estado y matando a miles de personas. Con la ayuda de la LIGA DE LA JusTICtA DE AmERuCA, los competalianos pudieron rescatar el Refugio y forjar una nueva Alianza bajo el mando de Valadin. Uno de sus miembros, la Canciller Mavaar Lin, traicioné a la Alianza, permitiendo que Anathema tomara el mando del Refugio. Siv usé el ADN de Ja déspota conta ella, lo que le permitié destruirla, El Refugio permanecié en California, y a través de la negociadora Nicole Stein, nombrada por el entonces presidente Lex Luthor (véase LUTHOR, LEX), se convirtié en una ciudad reconocida legalmente como parte de EE.UU. PJ tendido una tra listo y los Siete Sols: en la corrienté = se convirtié en d= protector de Kes= > La Araia muri 2 de SHADE, aunque Ludlow-Dalt Ihe posteriorment de Ia Arajia. esti obsesionade vengarse de Sizsn= TRAICION Lin, antigua canciller del Refugio, traiciond a sus camaradas mientras estaba bajo el control represalia por €f = de Anathema, llegando a amenazar la vida del entonces Presidente Lex Luthor: desu padre, DW — x JUSTICE LEAGUE OF AMERICA n°193 (All-Star 981); YOUNG ALL-STARS n°1 (Young All-Stars) roes (disuelio) Bast Nueva York CADOS Y PODERES Arcsng Mon | (Will Everett) Copoz de transformarse en cualquier Comenconte Steel [Hank Heywood) Su cuerpo fue reparado con nde acero y misculos de micromotores, Donette Reilly) Poscedora del poder del wuelo y la © y controlar las llamas. Sheira Sanders Hall) Volaba con alas artificiales y con dad de “metal nueve" Uohnny Chambers) Obtiene velocidad y vuelo al cided "SX2(9YZ}44" le (Libby Belle Lawrence) Superfverza, agilidad y Jar pulsos sénicos Men (Eel O'Brian) Cuerpo gomoso superflexible %scomen | (Dr Robert Crane, alias Paul Dennis) Poderoso fe albergaba un cerebro humane. ight (Sir Justin/Justin Arthur} Montaba el corcel Victoria ndia sv armadura y su espada encantadas }on Law) Vigilante enmascarado armado con de telarafas, STAR SOUVUADRON ‘TERRES ENEMIGOS Entre las numerosas seme del Squadron estaban la Noche jy la Niet, hermanos nazis que actuaban como eSes superpoderosos de Hitler. : i | ‘Tras el ataque sorpresa del Japon Imperial sobre Pearl Harbor en 1941, el presidente en | | Roosevelt lam6 2 todos les“hombres misteriotos” —los héroes y heroinas dsraados de América, includ todos | | Jos miembros de la SOCIEDAD DE LA JUSTICIA DE AMERICA— activos para que se unieran como fiserza de combate uunificada para combatir a las potencias del Eje empefiadas en conquistar el mundo, Tanto en cl Sente doméstico como en misiones de alto secreto en el campo de batalla y tras las lineas enemigas, el Squadron legé a incluir mas de cincuenta miembros en su momento de mayor esplendor— s6lo respondia ante FDR. y el Ministerio de la Guerta. Muchas de sus mayores aventuras siguen clasificadas décadas mis tarde. La PERISFERIA Durante su servicio, el All-Star Squadron tuvo su base en Nueva York y se reunié en la Perisfera, una esfera hueca de 60 metros de didmetro construida para la Exposicién Universal de Nueva York de 1939-1940, La Perisfera imclufa apasentos para todos los miembros activos del Squadron. El Trylon, una torre de 185 metros erigida junto a la Perisfera, servia para guardar el All-Star Special del equipo, un avion Curtiss XP-55 Ascender modificado y dotado de un motor Star-Rocket Racet cortesia de Pat Dugan (Sreuvesy), ayudante adulto del miembro del Squadron Star-Spangled-Kid. En 1942, el All-Star Squadron vio sus filas reforzadas por un influjo de héroes mis jévenes, un grupo derivado de “Young PRIMIEROS TIEMPOS. El Dar, Medianoche, Hawkenan y el Atomo All-Stars", cuyo principal objetivo fue detener al grupo superpoderoso de soldados alemanes, italianos y japoneses conocido como “Axis Amerika.” En las filas de los Young All- ESSM! stars se encontraban Dyna-Mite con su puiietazo atomico, exauninan fotos | el ZORRO VOLADOR con sus alas peludas, la poderosa FURY, el casi indestructible “Hierro” fief 7 fairness | Munro, el vengador acuitico Neptuno Jenkins (véase PERKINS, NEPTUNE) y if 4 reclutas. | el maremoto japonés-americano TSUNAMI. Juntos, estos jévenes héroes ayudaron a proteger el frente doméstico de la agresién del Eje. Tanto el All-Star Squadron adulto como su contrapartida juvenil se dispersaron tras la conclusién de las hostilidades. SB 1) El Atoms 22) Amazing | Man 3) Jobexpy Thunder 4) Dr: Destino 5) Green | Lantern 6) Plastic Man 7) Robotman 8B) Liberty | Belle 9) Firebearand | 10) Steet 11) Guardian | 12) Hourmen 13) Taréntula | 14) Hawke’ | 15) Hawkman 16) Shimingig Knight | HESTO'ORIAS CLAVE Au-StaR SoequanRon Nd Dediciemare 1981) Seequadron combate Scussronon NP14-15- (Ocn—Dec. 191982) Jos tiempos ra impedir que on desencadene ssadilla nuclear al rumbo de ALPHA CENTURION (CENTURION ALFA) PRIMERA APARICION ZERO HOUR: CRISIS IN TIME n°3 (septiembre 199.4) Status Héroe NOMBRE REAL Marco Aclio OcupacionN Aventurero Base Movil Auuea 1,72m Peso 75kg Olos Azules Pao Rubio Pooeres especiales /uasuoaoes Una armadura lienigena le da superfuerza, el poder del velo y la capacidad de manifestar una expadi y un escudo de energia PROTECTOR Marco Ackio aprendid répidamente a utilizar sus dotes para proteger a los inocentes, fuera en Ia tierra 0 en el aire. Centurién romano durante la época del emperador Adriano, | alrededor del 117-138 d.C., Marco Aelio fe elegido por una raza de alienigenas, los virmiru, para que fuera a su mundo a estudiar y aprender de su avanzada civilizacion Au retorno a la Tierra, Aclio suftié el shock de descubrir que habjan pasado 1.800 afios. Alineandose ripidamente con la implacable ex esposa de Lex Luthor (véase LuTHor, Lex), la CONDESA, en Metrépolis, Aeli: apodado el Centurién Alfa, Formé los Centuriones, un ejército privado que protegia la ciudad bajo leyes estrictas y antiguas. El Centurién Alfa disolvié posteriormente los Centuriones, decidiendo operar por cuenta prop lejos de Ja influencia corruptora de la Condesa y de su compaiifa, LexCorp. Al conocer los planes de los virmiru para conquistar la Tierra, el Centurién Alfa jenigenas y en la actualidad a Pax Romana. Con corté sus vinculos con los recorre el mundo en sun frecuencia le asombran los enormes cambios que se ha producido desde la época de su nacimiento, hace casi 2,000 aios. RG SUPERMAN El Centurién Alfa no sabia qué pensar del Hombre de Acero cuando se conocieron, pero rapidamente se convirtieron ew aliados. AMAZING GRACE AMAZING MANI AMAZING MAN II Primera ApARICION SUPERMAN (2° serie) n°3 (marzo 1987) Primera aparicioN ALL-STAR SQUADRON n°23 (julio 1983) Primera ApaRICION JUSTICE LEAGUE OF CA (2° serie) n°86 Status Villana Nome reat Ninguno ‘SiaTus Héroe (fallecido) Nomre REAL William Everett {marzo 1994) OcuracioN Agente de Darkseid BASE Apokolips OcUPACION Aventurero BASE Nueva York Status Héroe NOMBRE REAL Wl Attura 1,79m Peso 73kg Osos Verdes PELO Rojo Aumura 1,85m Peso 80 kg = Ouos Castaiios Peto Castaiio Ocupacion Aventurero BASE Nuevo PODERES ESPECIALES/HABIIDADES Manipula la voluniad de los demas PODERES ESPECIALES/HABILIDADES Capaz de transformarse en un Atrura 180m Peso 78kq Quos Peo Castano con su belleza y sus poderes de persuasion. facsimil vivo de cualquier material que tocaba; mas tarde, sus Poperes especiates/HAswDADes C. =marse en un poderes fueron alterados, y en su lugar pudo atraer o repeler facsimil vivo de cualquier materia siedra, por ejemplo mognéticamente abjelos con las manos. se hronsformaba en un ser hed sos sus ventajos Hermana del propagandista estelar de Dargsetp, GLORIQUS GODFREY, Amazing Man e1 1. William Everett do las habilid. ce comparte el don de sw hermano para a persuasion. Es una de las eriaturas mis atractivas Will Everett fue multimedallista en las Olimpiadas de Berlin de que han surgido del manicomio > transmutarse © 1936.A pesar de su éxito, el joven infernal que es Apokolips, pero su no su capacidad aftoamericano, victima constante del Eusrete corazon es frio y sus intenciones -guir trabajo y racisma, no pudo con “taro, buscé a se convirtié en ordenanza del Doctor - M Los? Lorp Havor) Terry Curtis. Everett fire secuestrado ROMANCE Despits siidicas. Amazing Grace a menudo sirve a Darkseid habitando entre los “pertos hambrientos” de la casta 1 baja en gt zr de la Justicia los arrabales cerca de los pozos de por el ULTRASHUMANITE y fle rechazada por Supern » JUSTICE fuego. Alli localiza grupos de sometido a una descarga de poder chit enink d Gin SECA), para que le resistencia y manipula a sus un invento de Curtis, Everett obtuvo =p ieaepilfe Hah P een el uso di lideres, sacindolos a la luz superpoderes y se convirtié en on Amazing Mar sus poderss emerzentes, Cuando | movimiento Amazing Man, En un principio obligado oO = CADRE alienige: para que st amo los aniquile. Durante antiheroico en la Tierra conocido como la crisis de a trabajar para el Ultra-Humanite atacaron la Tierra, E Jadigo de su Legends, Darkseid levé a SUPERMAN a Apokolips en un Amazing Man finalmente se volvié contra el villano abuelo y se convir < cos, Everett y 1a intento de corromper su alma, Amazing Grace utilizé y le derroté, Amazing Man se unié entonces al ALL-STAR LJA derrotaron al € ¢N onvirtié en sus talentos para hacer que el Hombre de Acero SQUADRON, combatiendo la tirania del Eje durante la Il Guerra miembro de EXTREME JUS Even in Ho con la creyera ser el hijo de Darkseid, Superman pronto se Mundial. Los poderes de imitacién de la materia de Everett reina alienigena MAXIMA antes & po se disolviese degprendié de la ilusion, pero Amazing Grace todavia fueron posteriormente sustituidos par poderes magnéticos. Tesisitai 3 canada jane sigue activa en la perversa jerarquia de Apokolips. DW Everett murié de cincer décadas mis tarde, PJ con‘orrost P AMAZONS (AMAZONAS) ND THE BOLD ni®30 (junio 1960) Ninguno Basé Movil 00s Rojos Peto Ninguno La absorcién de células a través © permite al androide replicar las colquier superser en su proximidad roe 6 heroina que ha encontrado, poderoso y virtualiente imporable, fae fabricado por el vo en su intento de {. Impulsado por la absorci6n Amazo partié a cumplir con la hacedar duplicando los pert tes a los miembros findadores nergias que cediesen la vida eterna. A pesar = enemigo tan poderoso como el ti LJA derroté a Amazo y le sumié A Io largo de los afios desde A mergido de su suefio digital en ose con nuevas capacidades cambiante alineacién de la el intento preprogramado por uir a los mas grandes superhéroes nte batalla con Ja LJA, Amazo acién de la Liga, incluidos empo parcial, triplicando asi la psorbidos. Sélo disolviendo la LJA mbro miis poderoso del equipo, adas por Amazo y bloquear su fesor Ivo habri corregido desde fatal en la programacién del PRIMERA APARICION (histérica) ALL-STAR COMICS n'8 (invierna 1941); (octual) WONDER WOMAN {2" serie) n®l [febrero 1987) Status Heroinas Noware rear Themyscira ‘MieMaROS ACTUALES ¥ PODERES (ver clave) Las amazonas fueron cr wdas en 1,200 a,C. por un grupo de cinco ala humanidad equidad, justi armonfa, En niimero de tres mil, as amazonas construyeron la diosas olimpicas para ense ciudad de Themyscira y findaron u a poderosa nacién-estado en Ja antigua Grecia. Las amazonas eran Tideradas por la reina HipOuiTa y su hermana Antiope. Heracles y sus hombres, bajo In influencia del malvado rey de Ja guerra Ares, sedujeron a las amazonas y saquearon Themyscira Anhelando venganza, Antiope, junto con tna faccién sanguinaria de las amazonas, persiguié a Heracles hasta Atica. Hipdlita y sus amazonas, siguiendo el decreto de sus diosas, se instal6 en su lugar en una isla remota. Las amazomas de Hipélita reconstrayeron figs. 120-1) y, concedida la se les encargé que vigilasen la entrada Themyscira (péase Bases Asombrosas, inmortalidad por sus di ala Caja de Pandora, oculta bajo stu nuevo hogar. 3,000 afios después, cuando Ares planeaba destruir el mundo en una guerra nuclear, la hija de Hipélita, Diana, se convirtié en la campeona de Themyscira, conocida en el “Mundo del Patriarcado” como WONDER WOMAN. Cuando Wonder Woman acabé con la amenaza de Ares para el mundo, y también destruyé las criacuras infernales en el interior de la Caja de Pandora, las amazonas abrieron sus costas al mundo exterior por vez primera en 3.000 afios. Después de varios intentos de intercambio cultural con el Mundo del Hombre, las descendientes de Antiope, una tribu: guerrera de amazonas asesinas ocultas en Egipto, fieron as a Themyscira por Cinc#. Paco después, DARKSEID transport invadié Isla Paraiso, matando a la mitad de las amazonas, Las dos tribus de amazonas forjaron una incémoda alianza para ayudar a defe de IMPERIEX (véase Batallas, pags. 320-1), y unieron firerzas cuando varias diosas der la Tierra de la ames randes rehicieron Themyscira, transformandola en una universidad interdimensional dedicada al intercambio de conocimientos, donde las amazonas siguen promoviendo sus ideales pacificos. Esta nueva Themyscira fue diezmada durante una disputa conyugal entre Zeus y Hera, El futuro de las amazonas y su isla todavia esti por verse. PJ AMBUSH BUG Prineea apaRicion DC COMICS PRESENTS n®52 (julio 1983) Status Aprendiz de héroe NOMBRE REAL Irwin Schwab Ocuractén Aventurero Base Metrépolis ‘Aurea 1,77m Peso 70kg ios Verdes Peto Ninguno PODERES ESPECIALES/HABIUDADES Puede teleportarse a cualquier lugar de la Tierra (los limites exactos no estén definidos); el traje verde le properciona cierta proteccién contra los ataques. A manos de Invin Schwab Ileg6 no se sabe e6mo tin traje verde lleno de tecnologia milagrosa que protegia a quien Io usara de todo afio y le permit © por todo el damente, fue 0 de la herramienta mundo. Desgr correcta en las manos ipal defecto de Schwab es su lineal, lo el mundo de forma sesgada. Sin embargo, Schwab sabe lo suficiente cual le hace v para querer usar su disfiaz y sus habilidades especiales en Ja causa del bien. Desgraciadamente aunque aspira a ser un superhéroe, siempre acaba atrapado en complejos acontecimientos. La diltima vez que se le vio estaba en la otra punta de la galaxia, intentando ser cazarrecompensas. RG AMAZONAS DESTACADAS DEL PASADO Y DEL PRESENTE 1) Cipide (doncella) 2) Myrhha (fallecida) 3) Palas (artesana) 4) Mala (amiga de Diana) 5) Clio (escriba) 6) Timandra (arquitecta) 7) Mnemosyne (historiadora) 8) Aella (guerrera) 9) Niobe (sacerdotisa) 10) Ocnone (botdnica) 11) Epione (fisica) 12) Pythia (fildsofa) 13) Euboea (guerrera) 14) Penélope (sacerdotisa) 15) Ipthime (fallecida) 16) Archon Phillips 17) Menalippe (falleeida) PESADO Ambush Bug atormenté a Superman antes de iniciar st viaje para convertivse en héroe. 14 AMETHYST, oF G v (Amari PRINCESS GEMA PRECIOSA Como NEOEEMA) primera Seriora del Orden PRIMERA APARBOCS Stas Hero} Ocupacion Aurea 1,72 = Quos ny Winsion Bast Mundogema escudes de compo de fuerza, de emitir portales interdimensionales. jacida con forma 4EROES N°298 (abril 1983) (Race cae humana, Amatista posela un enorme potencial para el ae bien y ef mal. poderes magicos que incluyen la El dia de su mpleafios, Amy reino de Me < de Mundogem e el Caos, Parse Vandaemeor de Op chaque, per Esta chica se Orden, us6 a la Casa de Amatista para atacar al Seftor del Caos Winston. Como Amatista, Amy derroté al Opalo Oscuro, Winston descubrié que era una princesa, cida para gobernar el el cuerpo de una chica de por 12 casas distintas de hechiceros, juguetes de los Sefiores del Orden y Dark Opat). Lord y Lady Amatista murieron en el de que su hija pequefia se criara en la Tierra, a salvo: 10 afios y posefa enormes poderes magicos, ING INS, Teteig ANTIGUOS) PRIMERA APARICION JLA 1°70 (octubre 2002) Surus Grupo de héroes BASE La antigua Ailantis ‘Miemaros ¥ poveres Gomemnae (antigua lider; fallecida) Hechicera otlante corupta Fl Ungido Alienigena poderoso; defensor de la fe hebrea. Cuervo Maniti’ Chaman poseedor de poderes misticos. Rama Khan Elemental que domina la tierra y las rocas @ su volun Sela Armada con armas magicas que lleva en su Bolsa Nocturne Tezumak Coloso encerrado en una armadura engrasada con la songre de sus Welmes: El Ballenera Portador del “Efecto Boreal” de luz sdlida, que lanza desde sured y su arpén. Reunidos en 1,004 a.C, por Rama Khan (ver KHAN, Rama), noble protector de Jarhanpur, los Antiguos fueron el mayor grupo de superhéroes de la Prehistoria. El equipo se reunié para combatir —tal como profetiz6 GAMEMNAE, Suma Sacerdotisa de Atlantis— una “hidra de siete cabezas” que arrasaria la Tierra. dante Flaw, y conquisté el Mundogema, DW APENAS TRECE ANOS Amy vivelve a su al reeresar de Mundagema ANARKY COMICS n*608 (noviembre 1989) teal Lonnie Machin Base Washington D. C. Q10s Azules E10 Rojo o informatico e inventor supremo; PRIMERA APARICS Status Sin OcuractOn Ace Aura 1,72 = Pooeres Esper utiliza bom! n con taser en combate. la corrupeién de las corporaciones Machin, de 12 aftos de edad, se puso un altura y salié a las calles como Anarky. %s cjecutivos y famosos, pintando en sus ‘A’ con spray después de nnatatlos. icar al asesino, a partir de pistas de 2 City que relacionaba los asesinatos jescubrir que Anarky sélo era un nifio, in fue encerrado en el Correecional distfaz que asm Anarky asesine cuerpos un Ss BATMAN no un peri6dice de con Anarky. Batman le des de Menores d= G Mis tarde, Moneyspide: ricas corpors= de Batman, B= Anarky, y lot abortados. Siz Ses su propia cree se convirtié en el pirata informatico millones de délares de las cuentas de ses del Tercer Mundo. El compaiiero aliarse con el Sefior del Caos llamado _fue capturado por En lugar de una hidra, los Antiguos combatieron y on a la LIGA DE LA JUSTICIA DE AMERICA, que habia retrocedido al pasado remoto buscando a su. compafero desaparecido AQUAMAN. La maligna Gamemnae habia engafiado a los ottos Antiguos para que ejecutaran sus planes de conquistar el mundo impidiendo que Atlantis se hundiera y cambiando asi el curso de la historia. Mientras, la Tierra actual se vio da por el desastre ya que todas las gotas de agua eran absorbidas por los depésitos de Atlantis,a medida que ésta se elevaba desde las profindidades del océano. Para salvar la era Grandes moderna, BATMAN reunié un grupo de héroes sustitutos para retroceder varios milenios y abortar los planes de Gamemnae. La LJA re y los héroes de las dos épe el pasado y el presente. La jactanciosa Gamemnae gico con Cuervo Manitu. SB COMBATE CON BATMAN, Después de matar 4 varios directivos de empresas, Anarky 1a los Antiguos, as unieron fiuerzas para salvar combate perecié e Cave 1) El Ungido 2) Texumak 3) Sela 4) Cuervo Manis 5) Gamemnae 6) Rama Khan 7) Et Ballenero Batman, pero volvid: 4 las calles decidido a atormentar los suefios de empresarios corruptos antes de acabar con sus crimenes ‘permanenterente. AWNARKY APUNTA ALTO El hiperinteligente Anarky sélo quiere la revolucién mundial ANDROMEDA LEGION OF SUPER-HEROES (4? serie) n°6 Nomsre eat Laurel Gand io BASE Mévil Peso 75kg Qv05 Azules PaO Rubio ‘uaswioaves Habilidades daxamitas naturales de fuerza, vision laser, vision de rayos-X, nerabilidad a todo excepto al plomo. planeta Daxam era gobernado por el 1 secta que pregonaba Ja pureza racial, xenofobo, Laurel Gand se sintié herrorizada representar a Daxma en la nuevamente SUPERHEROES, Sin embargo, a medi sbre la miriada de mundos que formaban tanto los Planetas Unidos como. Ja Legi6n, su vision del mundo fue cambiando, Antes de poder derrotar a los matones del que Triingulo Blanco, sin embargo, fue envenenada con plomo y casi muere antes de que BRAINIAC 5 encontrase una cura. Andrémeda buscé solaz espiritual en las Hermanas del Cosmos E una redefinicion fi rho y sufi ca tras Ja cual quedé mis baja, pero con ciertos poderes de manipulacién de la energia. fodavia no esti segura de cémo le han afectado estos nuevos poderes, RG APE L AND THE EL Simto) Smee aeumcON SHOWCASE PRESENTS n°77 (septiembre 1968) Nowaaes Reales Angel Beatrix O'Day, Sam Simeon eros BASE Nueva York 77 = (Angel); 1,76 m (Sam) angel); 215 kg (Sam) }; avellana (Som) negro (Sam) /HAsIUDADES Angel es experta en esgrima, tiro, artes ; Sam tiene habilidades telepéticas limitadas y probable de Nueva York debe de ser el de tives privados bajo el nombre de Los dos son inseparables, y su historia se ntes, cuando Angel acompaiio a su padre, O'Day, a un safari en Africa. El profesor -ncontrado con una tribu de AMAZONAS ienes habia tenido una hija, Atenea. En. segunda hija, Angel, tropezaron con las jad Gorila. 2 se habi problemas asociados con su villano (y abuelo s Gropp. Sam siguid a Angel de vuelta a Angel se preparaba en una variedad de algjado de la metrépolis simiesca fisieas, Sam garabateaba en un. ba con ser historietista. cinindose un sueldo casi fijo como dibujante mic Deus Ex Machina Mars J en los casos que legaban a O'Day mental” telepitica le permite engahar sen por alto el hecho de que es un gorila ando el cs ctiva en el negocio detectivesco. Aunque educado Sam acaba encontrindolos esti en compaiia de Angel. DW Ma ANG ANGLE N (BEL HOMBRE u Lo) PRIMERA APARICION WONDER WOMAN (2° serie) n°179 (mayo 2002) Srarus Villano Nomare reat Angelo Bend Ocuracion Ladrén BASE Milén, Italia AuTurA 1,80 m PEs 80 kg Olos Castafios Peo Castaio Poverés especiAles/HasuIDADES El arma Angular de Bend (una escuadra magica) le permite teleportarse, forzar el espacio y las relaciones espaciales, clterar la gravedad y modificar las percepciones Angelo Bend es un picaro guapo, inipecablemente vestido y de verbo facil a cuya posesion llegé misteriosamente Ja Escuadra que altera la realidad. Utilizando este artefacto triangular magico, Bend se convirtié en Iadron de alquiler supremo, buscado por las autoridades en toda Europa por sus crimenes. Como Hombre Angulo, Bend se enfrenté con la Nueva Titan TROIA cuando CHEETAH le contraté para robar los fragmentos de una antigua reliquia que controlaba los poderes. de las Furias, las diosas griegas de la venganza. Encaprichado de Troia, el Hombre Angulo se volvié contra Cheetah y ayudé a Troia y a WoNDER WomaN a derrotarla, Sin embargo, después de In muerte aparente de Troia, el Hombre Angulo volvié a su vida de crimen en Italia. PJ LA ESCUADRA Si bien los orfgenes det arma del Hombre Angulo siguen siendo tun mister, la usa con gran efectividad! BTA See Furioso Ladrdn de pacotilla, el Hombre Angulo no tenia ni idea de que su misteriosa benefactors, Barkara Minerva, te estaba usando para robar los poderes de Las Furias. | ANIMA Primes araricion NEW TITANS ANNUAL (2: Sas Heroina NOMBRE REAL Courtney Meson OcuPacioN Aventurera BASE Movil Auuea 1,59m Peso 50kg Qos Azules Pe10 Rubia (tefide de rojo) PODERES ESPECIALES/HABIUDADES Capaz de chupor cosas vivos y no vivas; su cuerpo contiene que posee poderes de superfuerza, vwelo n®9 (1993) energie a las sun ser sombra de forma. res tras ladores Courtney Mason huyé de casa y 0} un ataque de alienigenas parasitarios, Sict itado a miles extraterrestres habian venido a la de humanos alimentindose de sus 4 Ah fu secuest za en New Orleans. ida por una secta P — sacrificd a dos de estos parist: insaciables, conocidos com Pritor y Lissik. Peto Courtney no mur En su lugar, las mordeduras de Ic liberaron el Animus, una eriatura er interior de Courtney que puede absorde las esencias espirituales de los vis muertos, Se convirtid en Ia en de la ira de la humanidad y del x masculino. Como Anima, Cou buscé In venganza contra la secta También conocié a los JOVENES THANES y combatié a una variedad de amenazas sobrenaturales. una vagabunda, que viaja de lugar en lugar y ayuda a los necesitados invocando la terrible fuerza que anida en su interior. SB DEFENSOR DE LA VIDA PRIMERA APAa TURES n°180 (septiembre 1965) Starus Here OCcUPACION AtruRA 1 LA uisToRIA PUBLICA del origen de Animal Man es que una nave espacial alienigena cayé en las Montaiias de Adirondack, en el estado de Nueva York, cerca del especialista cinematogrifico Buddy Baker, imbuyéndole con la capacidad de adaptar y usar poderes Buddy” Boker Base Montana Pao Rubio ‘sconectarse con la Red de PODERES ESE lo Vide y @ cualquier enim animales. Se puso entonces un disfraz y se convirtié en Animal Man, rockero y superhéroe a tiempo parcial. La verdad es un poco distinta. En realidad Buddy recibié un hechizo proyectado por un antiguo chamén que le vinculé con la Red de la Vida, o el Campo Morfogenético, una fuente principal de poder primordial. Para el jos poderes y habilidades de ANIMALADAS Animal Man en sus dias felices, cuando ser superhéroe entuira de p sgo en compa- i carrera antiguo rockero convertido en especialista Buddy, se trata de una experiencia trascendental que todavia tiene repercusiones asombrosas para él y su familia, terior. Tenia fama ar de frutas después de Al cabo de un tiempo, Buddy retiré su disfraz de Animal Man y se cas6 con Ellen Frazier, su amor de toda Ia vida, Ellen encontré trabajo como ilustradora mientras Buddy trabajaba para el cine, y fundaron un hogar en San Diego, California, OF) criando alli a sus hijos, Cliff y Maxine. IMMORTAL MAN persuiadié a Buddy para que retomara su papel como Animal A Man, y para que finalmente se acabara uniendo a la Liga de la Justicia de Europa (véase LIGA DE LA JUSTICIA DE AMERICA). Al contrario que la mayoria de los héroes, Buddy era muy abierto sobre su alter ego, y sus hijos conocian las actividades extracurriculares de sti padre. Gon el tiempo, Buddy se sintié cada vez mas preocupado SALVAJE fiacer equipo con alguien, por la vida animal del planeta y las especies en peligro. Combatié __ Aprendiendo a dominar Ia caza ilegal y a experimentacién con animales con la ayuda su poder, Buddy Baker de otros héroes, como VIXEN. Durante aquellos dias de cruzada, _conttrola a algunas de descubrié su conexién con el Campo Morfog al cientifico James Highwater. Este més los horizontes de Buddy, haciéndole consciente de su vinculo vital con toda la vida de la Tierra y su posicién como modelo para otros activistas. Un amigo sugirié a Buddy que fundase una nueva iglesia para difundir la palabra, y asi nacié la Iglesia del Poder de la Vida de Maxine. Esto le Ilev6 a un nético gracias. las del las fugadas onocimiento amp! 16 peregrinaje y una reubicacién en el campo de Moni cambio tivo efectos imprevistos en la vida de Buddy, incluido un lio extraconyugal con su amiga Annie que condujo al nacimiento de su segunda hija (considerada una encarnacién humana del Mundo Alma). Desde entonces, Buddy y Ellen se han reconciliado y él ha vuelto a un estado semiactivo como héroe, ayudando a la LJA a techazar la amenaza de MAGEDDON (véase Grandes Batallas, pigs. 320-1). RG. na. Este INSTINTO ANIMAL Buddy exhibe su poder acercandose mucho a un perro ¢ impresionando a su esposa, Ellen. HISTORIAS CLAVE * Strance Apventures N°980 (sepniemare 1965): Buddy Baker obtiene sus poderes animales. © ANIMAL MAN N°T-9 (SepreMaRE T9B8-mARz0 1989): Buddy welve al superheroismo y su familia se adapta a suces como tener un transportador de la UA instalado en la casa. © Animal Man n251-55 (sepnemare 1992-eneno 1993): Animal Man descubre sus conexiones con la Vida. HRO DESCONTROLADO La tendencia de Anthio a meterse en ios provocs la destruccién de toda Ia trib del Oso ent wna estampida de mamitts. Pumas 28um0ON SHOWCASE n°74 (mayo 1968) Nomare reat Anthro muchacho del mundo Bast La Tierra prehistorica Peso 65kg O05 Castafios PEO Castaiio ‘aBUDADES Cozador y rastreador de grandes dotes Bee Se dl primero de los Cromagnones, que acabarian es Se em dia al hombre moderno. Su padre fue un ed ol jefe de a tribu del Oso, y su madre una Bese Serio de una tribu ala que se crefa destruida Be Scho La rribu del Oso miraba a este fuerte PeeSesSe con desconfianza,y Anthro tuvo que esforzarse Se See el rexpeto de sus compaiieros y de su padre, Be Sh 6s Sia de Anthro incluia a su hermano Lart, = Emba, y su tio Do-Ahn. Con el tiempo, Geese 2 Embra, una Cromagnon como él, y los dos se Pees ¥ casaron. Durante Ih Crisis (véase Grandes Gs Se 320-1). Anthro experimenté una serie de Basie smporales que le desconcertaron, Pronto Pe S Amanecer del Hombre, listo para supervisar eto de ww hijo y liderar a la tribu del Oso a = & bes dexafios que les aguardaban. DW Stikk en la horripilante Girgola. La Girgola combatié a los Titanes usando los poderes misticos de la Antitesis. En su TITHE Sts Bemeze aeum0Gn TEEN TITANS (1° serie) 953 (1978) 5 Nomsre REAL No revelado =e cLsncligned Base: Limbs mis reciente ataque contra los aca Prso Variable Quos Rojos Pato Ninguno J6venes héroes, la Gargola uso Somes Specs /uasiupanes Telepatia; manipulacién mental; ae Antitesis para atacar la mente de NIGHTWING, pero. Nightwing y el Heratpo pudieron teleportar a los villanos de regreso al Limbo, donde permanecen hasta el dia de hoy, planeando su ve se climenta de emociones negativas SSS Pe ES conocida slo como Antitesis qued | Ssesemncnte aprisionada en la computadora central de la Ses Justicia DE AMERICA. Incapaz de liberarse, la Fes

pasido permanece envuelto en el secreto, See con Bromwell Stikk a través de su propio ordenador. Be = eroporcions una vara mfstica a Stik, fanitico esses de um terrateniente colonial, q Ses Sbevizar a ha juventud de Hatton ee Goa d nombre de Mister Twister, Gel Se Errondo y humillado Spee ramets JOVENES a a. Fees Le Antitesis utiles SAF Sees: sus poderes para Geena mentalmente a la venganza. PJ Mister TWISTER Stille conibatié primero con los aN hb. fk como Mister Twister. Dt “SSo5 aN fa ee 7 BBA gis béwes se an Ge 2 wn lead de f (Seeens Sm embargo, los ~ Fes & Lewieron, y byjo el ‘Gee & Rosy, arrojaron a amt — Ss A Limbo, donde la, = 4 SS 8 venginaa contra VENGANZA = Sco Manwilhss y sus compafieros. EMG. Poco después, la Antitesis transporte al Antitesis sigue “Geseeede Mister Twister al Limbo y transformo a atrapado en el Lintbo. _.. bajo el m: APPARITION (APARICION) PRIMERA APARICION ACTION COMICS n®276 (mayo 1961) Status Heroina NOMBRE REAL Tinyo Wozzo QcuPaciON Legionaria BASE Mundo Legién. Espacio de los PU. Altura 1,67m Peso 61 kg Ons Azules PEO Negro PODERES ESPECIALES/HABILDADES Copaz de entrar == fase con todo su cuerpe o s6lo una parle adquiriendo un estado fantosmal traslicido e intangible. Hija de Winema Wazzo, embajador ante los Planetas Unidos del planeta Bgtal, Tin convirtié en miembro de la LEGION DE SUPERHEROES después de ayudar a la Legion a Wazzo se a abortar el asesinato de su madre a manos de terroristas. Tinya us6 la habilidad natural de su pueblo para convertirse en un fantasma viviente como la ia Apa aparentemente defendiendo la Tierra de un grupo supremacista conocido como ef Tringulo Blanco. Sin embargo, Aparicion siguié existiendo en un estado fantasmal y mas legiona (on. Muri tarde fixe restaurada por completo durante hh breve incursién de la Legi6n en el sigho XX. Durante ese tiempo, Tinya se ca su antig Nah (UtTRA Boy) y dio a luz su hijo, C Wazzo-Nah. una larga sepa amor y camarada legior 4 pertenencia a la I acién durante Ia im BuGHT puso a prueba el matrin Tinya y Jo. Ain més, su hijo Cub ripidamente desde su nacimiento, todavia mas sus vidas, SB AQUAGIRL Suarus Heroina (fallecida) Nowere meas Ocurtei6N Aveniurera BASE Allaniis Aura 1,65m Péso 58kg Ouos Azules a0 Castafio PODERES ESPECIALES/HABIUDADES Como otlonte, Sen= an fisico denso quelle! permils:copariar les predoncssekeitememlnio (a'superficis, lo cual, en tierra, le da fuerza aumentods en comsaracién con los humanos; soberbia nadadora ‘Tula debia todo ala Familia Real Atlantis, que la acogié como h y la crié como si fuera suya. P. infancia en aislamiento en la Cas Real, y raras v ir, ha "eS $2 a nturab: 5 que un dia conocié al bello hijo adoptive de AQUAMAN: Garth. Los dos adolescentes se enamoraron y vivieron aventur: con los JOVENES TITANE en tier Una sombra cay6 despreocupada vida cuando Aq abandoné su trono para buscar a MERA, Aquaman dejé al mando consejero re: que pronto convi regencia en una dictadura.Tala lis rebelién triunfante contra su Gr restaurando finalmente el orden al Mas tarde dio su vida para salvar durante el evento césmico cc como la Crisis (véase Grande: pigs. 320-1). RG REY DE LOS SIETE MARES 1873 (noviembre 1941) Los QUE SUBESTIMAN A AQUAMAN lo hacen bajo su propio Clery: Ori riesgo. Este temperamental monarca gobierna un reino que ey exiliade de Atlantis cubre tres cuartas partes de la superficie de la Tierra y se Bast E Aururst Ov05 Azul marine Pao Rubio extiende desde la cresta de las olas hasta el fondo de la fosa Povenes respirar bajo el agua y comunicarse de las Marianas. Aunque en estos momentos es un rey en el nadar a 160 km/h bajo el el Bey telepat on : eribras edema ceypatilod ds exilio, su porte real es aparente a la vista. Como en el caso de agua; posee fuerza y re sonar 5G hecha de agua encantada y muchos reyes legendarios, en el de Aquaman su herencia vassals volves hab lidades wrdigiene real fue oscurecida por su educacion de plebeyo. Hijo de la Reina Atlanna y de un semidiés, el espiritu de SSS ATIAN, Orin nacid con el pelo rubio y la capacidad —_ PRIMEROS ANOS Aquaman => consiguié st propia serie en 1962, combatiendo amenazas sentenciaron al crio a muerte por abandono en el extravagantes como estos Trolls de Fuego, FIGURA PATERNAL Arthur ud criar al aungite present Aquaries de comunicatse con la vida marina. Estas cualidades Arrecife de la Merced, pues los atlantes creian que eran signos de la maldicién de KORDAX, un monstruo legendario. FORASTERO EN TIERRA EXTRANA Hallado y criado por el delfin Porm, Orin creia ser un delfin deforme hasta que el farero Arthur Curry se hizo cargo de él. Absorbiendo parte del idioma y la cultura del mundo de superficie a través de su padre adoptivo, el chico adopté el nombre de Arthur Curry y viajé al norte. Sin saberlo, engendré un hijo con una mujer esquimal, Kako, y luego se convirtié en prisionero de soldados atlantes. Arthur trabé amistad con un compatiero preso, Vulko, y escapé, vestido con la indumentaria de prisionero de camiseta de escamas naranjas y pantalones verdes. Pronto tropez6 con una batalla VIEIA ESCu sobre las olas entre el BROMISTA y el segundo FLASH (Barry La fam ie Orin estaba perfectamente Allen). Flash convencié a Arthur para que volviera con él a adaptac jo el agua, pero Orin mantu” BE.UU,, donde los medios le apodaron Aquaman. el ritme ar sus pullgares opuestos EL RETORNO DEL REY LaljA Arthur descubri6 que adaptarse a la Dee nano en unabquelde vida de superficie era duro, pero pira la JA encontré un alma gemela en el on bro del equipo DETECTIVE MARCIANO. Como él, se convirtié en miembro fundador de la LIGA DE LA JUSTICIA DE AMERICA. Convertido ya en un famoso on la mod a fundar y sroedel supethéroe, Aquaman volvié a Adantis para reclamar el trono, Convirtié a Vulko en su regente y condujo a su reino a una edad de oro, El exiliado Garth se convirtié en el hijo adoptivo de Aquaman, combatiendo las amenazas al reino bajo el nombre de Aqualad, MERA volvié entonces de una dimension alternativa y se convirtié ATIANTIS en la reina de Aquaman, Aquaman derroté las amenazas al reino Las dos ciudades de supervillanos como MANTA NEGRA, PESCADOR, SCAVENGER mds grandes de sti propio hermanastro, Ocean MAsTER. Aquaman y Mera Atlantis son Aquaman habia exp! q LJA se mar hostilidad, mente ra. atender sus ite ha habido indicios IMPERIAL Aquaman y acabaron engendrando un heredero, Arthur Jr. a-yeces llamado Poseidon y Tritows Aquababy, El futuro de Atlantis parecta espléndido. de ¢ F su compaiiera de Wonder Woman son los dos miembros que de la EJA que poseen sangre real | | | UNA MUERTE EN LA FAMILIA Aquaman acuna ef cuerpo muerto de su hijo, brutalmente asesinado por Manta Negra. Manta Negra mato a Arthur Jn, poniendo en tragedias que desarbolaron la vida de ulpé a su marido por la muerte de su hijo y invasion alienfgena sacudié a la Liga de la S.ssuman intenté reformarla como un escundron UNA NUEVA LLAMADA Aunque Aquaman cons a la edad moderna tras sur la Obsidia Jo que vieron como en Detroit, pero varios miembros nuevos camplimiento del deber. Un banco de pirafias izquierda de Aquaman en un © com el terrorista CHARYBDIS;y el hijo in, KORYAK (producto de su relaci6n = = sesso! Kako), tomé el control de Atlantis, sraatacé desde el mite de la amor de la aventurera DELFIN y el salad, ahora conocido como TEMPEST, = acpin en lugar de la mano, Aquaman acabé =a Atlantis Ja Edad de adecieron ho todos los ad erdida de poder, Los esfiaerzos de A por liberar la ciudad y suipucblo hechicera GAME ado. Abari en el Arrecife del Tr que fuera mai = su suerte doz Agssman hallo | eobierno de Atlantis y derrot6 al dias del nueva vida en cl M ontrolado de Poseidén. por la DAMA pet La Camibiando el arpée a Aquaman por una man encantada, | aombrado. Asaas’’y le srremoto hizo San Diego se sar, Aquaman sacionado con | = evolucionado adores de agiea, ico IMPERUEX, intentando invadir la > uno de sus campos de batalla (véase 320-1). Aquaman combatié una de las Imperiex y aparentemente murid -ombate, mientras Tempest usaba su nagia para hacer retroceder a Atlantis mis 100 afios, hasta la Era de la Obsidiana de su pasado remoto. Los HISTORIAS CLAVE © Aquamans Time AND Tie N°1-4 (oiciemare 1993-Ma# Actualiza el origen de Aquaman y lo v otros miembros de Ja LJA retrocedieron para restaurar a Atlantis y encontrar a su compaitero perdido, Aquaman See © AQUAMAN (32 SERIE) N22 (sePTIEMBRE 1994): Transformado en un espectro de agua por la maligna hechicera k aman pierde la mano izquierda en un né | Gamemnae, Aquaman se fandid Aquaman pierde la q ol con el océano entero para volver personaje para un piblico nuevo. hundir Adantis y devolverla a * Aquaman (4® serie) N°15 (Aart 2004): ; El Rey de Atlantis wuelve a su look clésico merge str lugar adecuado en la Tinea emporal después de un terremote ARIAK, § D OF THUNDER (ARA RUENO) PRIMERA ABRRICON ‘Stas He (Cielo Bri Ocueacién Nomsze REAL Arok Mano Roja jormenta) ropa, Asia y América en el siglo Vill kg Q105 Castafios P#10 Castafio 1A0ES Arak es experto con el otomohuk y la res chamanicos indefi En el siglo V de que un ataque sorpresa de los indios quontauke = jinara a toda la tribu, un muchacho de 10 a protegido por Hic-No, el dios quontauka del trueno, escapé al Océano Adis na canoa de madera de abedul. El chico fie rescatado por w 10 de vikingos, le dieron el nombre de Erik, ylle crisr nombre “ en Europa In espada y > si fuera uno de ellos. Pronunciando su Ge indio se hizo adulto entre los vikingos. Viviendo u i “irti6 en un poderoso guerrero vikingo, habil con C, i 3 arma, su otomahuk nativo. . Trigics ingos que salvaron y criaron a Arak fireron asesinados. Sin embar=> 4 6 ala muerte de su clan vikingo, y fue a buscar a Carolus Mas= como Carlomagno. Arak fire aceptado en la corte de Carlomagge y Sx erador durante el resto de su vida. Arak volvi6 a Norteamé= 0. con la esperanza de redescubrir sus origenes tribales 9 en Combate, su espiritu fue invocado ante el dios del trueno, lidad el padre de Arak. He-No resucité a Ara como chamian mistico, renoyandg sas ene | en toda Ne Grandes Bassliss. pic: conocidos come el AL s vitales y devolvi¢ndole a la Tierra para defender a Jas tribus de nativos =. Durante el acontecimiento temporal conocido como la Crisis (véase 320-1), Arak hizo equipo brevemente con los héroes de la Edad de Oro Wate. JADRON. PJ Hk AL ATAQUE Arak combatio a incontables villanos del pasado, mutactones, amenazas sobrenateirales y demoni GUERRERO NATIVO Bendito con el poder de He-No, Arak fue un reputado guerrero, temido en toda Asia y Europa por su habilidad con el otomahuk. CIELO E INFERNO eo Z f monstruo dé ” ARCANE,ANTON PRIMERA APARICION SWAMP THING (1° serie) n®2 (enero 1973) Status Cientifico; demonio Nomere reat Infierno OcuraciOn Periodista BASE Central City Ames 1,54m Peso 45kg Osos Obsidiana Pato Blanco PObéREs ESPECIALES/HABIUDADES Como humano, Arcane era un cientifico brillante; como demonio, era rapido y robust. y bajo su af Nacido en un estado bak inico en 1895, Anton Arcane estaba obsesionado con descubrir el secreto de la inmortalidad. Durante la I] Guerra Mundial, Arcane estuvo brevemente a serv de Adolf Hitler. Luego, durante la guerra, la Cosa DEL PANTANO, viajera del tiempo, tom posesian del cuerpo de tn soldado de la Easy Company y abort6 los pl Arcane. El SOLDADO DesCONOCIDO se infiltré en la Easy ‘Company, cttyos operativos reunieron la coleccién de objetos de Arcane, incluida una réplica de la Lanza del Destino. Para cuando Arcane se conv de 6 en inmortal, su cuerpo era demasiado viejo y débil para ser dil, asf que intenté crear tin cuerpo nuevo. Sin embargo, sus experimentos s6lo produjeron seres deformes a los que apodé los No“Hombres. Un experimento provocé que el hermano de Ar se convirtiera en el HOMBRE DE RETALES I. L Arcane se reav ne, Gregori s esperanzas de on cuando descubrié a la Cosa del Pantano. Arcane sobrevivi6 a la batalla, y los No-Hombres reconstruyeron sti cuerpo. Arcane inicio una vendetta contra la Cosa del Pantano y su propia sabrina, Abby Arcane, el amor de la Cosa del antano, Arcane murié, pero incluso confinado al Infierno no dejé de buscar venganza, y finalmente consigui6 convertirse en demonio, Arcane fue invocado del Infierno para estar nizado por el del Pantano, pero presente durante el primer juicio org Parlamento de las Llamas para la Cosa P para entonces ya hi a encontrado a Dios. Debido a esto, Ja Cosa del Pantano decidié no destruir a ta humanidad, y dio a Arcane un cuerpo nuevo, Arcane se reconcilié posteriormente con Abby, RG ARASHI Primera apariciON GREEN LANTERN PLUS n° (diciembre 1996) ‘Stats Heroina Nomare REAL Arashi Ohashi OcuPACION Disefiadora de videojuegos/aventurera BASE Tokio, Japon Atrura 1,65m Pés0 54kg ios Castafios PEO Negro Pooeres especiates/HAswoAvés Su armamento de tecnologia punts incluye una motocicleta fuertemente armada, un lanzallamas en el brazo derecho, y un cibercaseo que cumenta los sentidos: sin Soper peeves coriockdoe: Superheroina japonesa, Arashi Ohashi ayuda a defender su pais de todo tipo de amenazas con tecnologia avanzs disefiada por ella misma. Arashi hizo equipo con el GREEN LANTERN Kyle Rayner y con el Rayo para detener al malhechor magnético Doctor PoLarus e impedir que un tsunami gigantesco borrase a Japon del mapa. Polaris rompié el brazo de Arashi y casi Ja mata, pero desde entonces se ha recuperado actividades a reanudado sus ntureras. SB SALVAVIDAS Mientras combatia Doctor Polaris, Green Lantern salvé a Arashi con wn air generado por el anillo de po Nowsaé RAL Ares io Guerra BASE El Areépago 3m Peso 208kg Osos Azules Pao Rubio /HASIIDADES Inmortal; fuerza y resistencia tratega militar; armadura indestructible. erta Ares disfruta con el y es el enemigo implacable de ‘ona dela paz. A pesar de ser nuinca encajé con los otros dioses Dioses OtimPicos) y cre6 sa propio Arcdpago. Cuando planeaba clestruir el mundo ana bomba nuclear, lis AMAZONAS esa Diana como la nueva Wonder atir la maldad del dios de to de conseguir el poder ando al ALTOPADRE en el proceso. Suftid raicién hasta que consiguié escapar. Més A caron convertir a su padre en gobi s, PHOBOS, Deimos y Eris, ante de cma levantando el Arepago en el centro de City, Ares se ha interesado por la nueva WONDER Girt, y le ha dado un lazo ‘o similar al de Diana. También ha woeado problemas para Diana en el Olimpo al sugerir a Zeus que el nuevo libro de Diana no da el respeto merecido al padre de los dioses. DW EL EMBUSTERO Durante una batalla con Darkseid, Ares se fiundié: con Zeus y los dioses de otros (iter, panteon Odin, y el Altopadre de los Nuevos Dioses) Ares acabairta traiciondndolos a todos a su debido momento. LENGUA DE PLATA Ares es tan habit con los halagos ‘como con Ia espada, ya qite ambas son armas al servicio del combate. ARGENT I PRIMERA APARICION SECRET ORIGINS (3° serie) n*1 4 (mayo 1987) Status Equipo de héroes Base Desconocida ‘MtEMBROS Y PODERES/HABIIDADES Control El lider misterioso. Haleén Maestro del disfraz. Fleur Hija de la notoria espia de la | Guerra Mundial Mata Hari, Iron Munro Tiene fuerza sobrehumana e invulnerabilidad. Phantom Lady I Un objeto especial que lleva en la mufieca emite un rayo de luz negra, creando oscuridad absoluta, Phantom Misteriose maestro del disfraz, Dina ((ellecido| Essosaicle Conbelsaltoteadoraly esta oliades Argent fue creado en 1951 como Ia rama civil de Fuerza de Choque X. La org: de las amenazas de criminales superpoderosos después de que Ja SOCIEDAD DE LA JUSTICIA DE AMERICA se viera obligada a disolverse por orden de la Comision de Actividades izacién estaba coneebida para ocuparse Antiamericanas porque se negaron a revelar sus identidades secretas, Al contrario que sus contrapartidas del ESCUADROD Suicipa, las misiones de Argent eran y el equipo actuaba en extremo s clusivamente domésticas, creto, Su supervisor era conocido sélo como “Control”, el misterioso antiguo lider de la OSS. (Departamento de Servicios Estratégicos). Esta organizacién de inteligencia y espionaje internacional fixe denunciada por Control después de que preparase el asesinato de un operativo del gobierno responsable indirectamente del asesinato del presidente John E Kennedy en 1963. PRIMERA APARICION TEEN TITANS (2° serie) n*l (octubre 1996) ‘StaTus Heroina ~Nomere REAL Toni Moretti Ocuracion Aventurera BASE New Jersey ovens Especntes/HasmuDaDES Puede generar plasma plateado y darle la forma que desee; crea plataformas de energia y vioja sobre ellas a gran velocidad, Ta adolescente Toni Moretti conocié a los JovENES Trrants cuando el equipo salv6 a su padre, un senador de los EE,UU,, de los Cinco TEMILES. Nunca habja sofiado con unitse a ellos, Sin embargo, unos aflos después u piel perdi6 misteriosamente la pigmentacién y su cuierpo empez6 a generar plasma plateado, Abducida por una raza alienigena, los H’San Natall,Toni descubrid que ella y otros adolescentes eran resultado de un programa de crianza para crear una guardia superpoderosa de avanzadilla para atacar la Tierta.'Toni y sus camaradas hibridos se rebelaron contra los H’San Natall y sabotearon Ia invasion. Como los JavenesTitanes estaban inactivos en aquel momento, los hibridos decidieron formar su propia version. Como Argent, Toni ha tenido muchas aventuras tumultuosas con diversas encarnaciones de los Jvenes Titanes. Toni descubrié posteriormente que su padre estaba implicado en el trifico de drogas y Finalmente se vio obli ida a entregarle a las autoridades, Mucho tarde, los Titanes se disolvieron otra vez tras las muertes de las heroinas Omen y TROIA. Las actividades actuales de Argent son desconocidas, aunque dado su ansia de triunfo, se pu nsamente sus poderes de plasma plateado, SB de suponer que e SOCIEDAD SECRETA Durante el “Peli 1950, Argent desvelé muchas amenaza Después de I bajo la misma apariencia. El grupo una confronta EE.UU. no posee ningiin expediente de su existenc -generada por.el lesde terroristas extranjer muerte de Co én con el Escuadrén Su PJ luz ‘BRILLANTE El plasma plateado de Toni noes muy distinto de la luz anillo de poder de Green Lantern ta década de euridad de fos ados, empezé a actuar nte disuelto tras A gobierno de los s miembros ni ; aaa Fat ae) PRIMERA APARICION WARLORD 1°55 (marzo 1982) jATLANTIS! EL NOMBRE ES LEGENDARIO, ‘Stas Héroe = Nomare reat Ahri’ahn. durante su edad de oro ningiin héroe fue mis grande que Arion. Arion no es un mero mortal, y cobré istencia como. OcuraciOn Hechicero atlante Base Movil Autuea 1,90 m Peso 86 kg Qhos Verdes Peo Castaiio Pooeres espEciates/HABIDADES: Inmortalidad; enormes habilidades een conocido por el nombre de Ahri's producto de la uniGn entre dos dios atlantes hace mas de medio millén de afios. Su padre, Calculhah (una fuerza para el bien), cuidé a Arion, entonces hn, mientras que su madre, Dark Majistra hermano mayor de Arion, Garn Daanuth (véase DAANUTH, GARN). Cuando las dos entidades malignas intentaron destruir Adlantis, Arion sacrificé su vida para (una fuerza de la violencia) criaba a detenerlas, Sus energias sobrevivieron gracias al reino extradimensional del Otromundo —hogar de una entidad césmica que sirve como fuente de toda la magia atlante— y Arion existié durante casi 500.000 afios en estado de intangibilidad. PROTECTOR DE ATLANTIS Hace aproximadamente 45.000 aiios, Arion recuperd fis forma n habia para servir como protector de Atlantis. La civi aleanzado su cima, con la especie derivada del homo sapiens, el homo magi, formando una gran parte de la poblacién y exhibiendo una conexién primaria con las fuerzas del universo. Arion se convirtié en Alto Seftor Mago de Atlantis, residente en la Ciudad de Ja Puerta Dorada y combatiendo la capa creciente de hielo. Pronto se enamoré de Lady Chian, y los dos combatieron al mago todavia vivo Garn Daanuth. Desplizindose a través del tiempo, Arion desempend un papel junto a héroes de otras héroes durante la Crisis (véase pags. 320-1). Grandes 1 continente de Atlantis sufti6 su gran fractura cuando Arion repelié un ataque de invasotes alienigen la Ciudad di Un tayo de Puei a Dorada y provoc continental se deslizara ha ripida gue gran a el mar. Arion y Lady Chian nte mandaron equipos para fundar nuevas calonias en todo el orbe, icluida una en el reino oculto de Skartaris. El hundimiento final de Adantis (incluyendo las ciudades de Tritonis y Poseidonis) no se produjo hasta decenas de miles de afios después, mo inmortal, Arion vagabunde6 por la Tierra durante los 45.000 afios siguientes, aunque perdié sus poderes debido a los cambios del Mundoscuro, En la época moderna emergié como nuevo campeén, restauré el Mundoscuro y afirmé ser el abuelo de PowER GIRL. Recientemente, como parte de un plan para sumir la Tierra en EL TIEMPO PASA a oscuridad perpetua, el hechicero Mordru (véase SENOR OscuRO) La apariencia de Arion poseyé el cuerpo de Arion y atrapé su espiritu en Mundogema. ha cambiado a lo large Power Girl liberd a Arion, y é ¢ reveld a su rescatadora que entre los de los aiios a medida dos no habia un vinculo de sangre, Antes de que su espiritu pasara que los poderes del en apariencia al Ms Alli, Arion incapacité a Mordru, lo que Mundoscuro crecian permitié que la SOCIEDAD DE LA JUSTICIA DE AMERICA se apuntase y menguaban. una victoria. DW EXiLIO PERMANENTE Ni siquiera el enorme poder de Arion pudo impedir la destruccién de la antigua Atlantis, convirtiéndole en un hombre sin hogar HISTORIAS CLAVE © Arion, Lorp OF ATLANTIS N°T (NOVIEMBRE 1982): | Arion consigue titulo propio después de debutar como serie de complemento en Warlord, + JA n250 [sepnemere 2003): Arion pasa a otro plano de existencia, deponiendo al hacerlo @ | Mordru, el Senor Oscuro, 22 ARGUS Sens ee Nowsee reat Nick Kovok Gemmccr Avcturero Bast Keystone City mm: 12D— PESO 80kg Clos Azules Peto Negro ems Seuss /nusuaves Puede hacerse invisible cada vez que se eyes sombros; puede ver casi todo el espectro luminoso; See eters on el comboie cuerpo a cuerpo. El agente federal Nick Kovak estaba trabajando en una investigacion de las organizaciones criminales de Keystone City cuando Veney, un alienigena empeiiado en conquistar la Tierra, le atacé. El ataque ambié la quimica de su cuerpo, permitiendo que se hiciera e invisible en las sombras, y su vision alcanzaba espectro normal. Se disefié un disfraz re de Argus (por un guardian gigante za que tenia cien ojos) y se convirtié en su base en Keystone City, inevitablemente ontrindose con Fiasit III, el principal Jad, y han trabajado juntos en varias , Kovak, que habitualmente usa el alter stumbra-a trabajar en solitario, RG ARION, SENOR DE ST LANTIS Ver pics anrenion ARISIA (Reese seems TALES OF THE GREEN LANTERN CORPS n*1 pee Sess “Sse [fellecida)Nomare AsuMD0 Cindy Simpson Gee Setrec Bast Sector espacial 2815; Los Angeles, CA — Peso 59%kg Quos Dorados Peio Rubio Se Ssss/eu085 £I anillo de Green Lantern de Arisia eet pec erg, sentir el peligro, crear vehiculos y armas, seep Secs y cbietos, traducir idiomas, sondear mentes y cee = eats escocial sin ayuda. N LANTERN del planeta Graxos IV, ai villano SINESTRO. Los GUARDIANES DEL Arisia para sustituir a su padre como Green uu padre, convirtiéndola en uno de los 1 Cuerpo. Durante su primera misién, con el demonio Nekron, maligno enante de una dimensién conocida como de los No Vivos, Arisia conocié a Hal in, e] Green Lantern de la Tierra. Posteriormente, la adolescente ayudé a Jordan a impedir que el planeta Ungara entrase en una edad del hielo letal, y = Pa se enamoré de él. Arisia utiliz6 su ‘ 4 4 MS para poder establecer una A relacién con Hal y, después de la Crisis (véase Grandes Batallas, pigs. 320-1), se traslad6 a la Tierra para estar mis cerca de él, uniéndose a los restos de Bes GREEN LANTERN Corps, con base alli. Tescicamente, después de renunciar a su anillo = 2 sa deseo por Hal, Arisia fire asesinada por Fuerza Mayor. PJ anillo para envejecer su cuerpo CON ESTE ANILLO... La pizpireta Arisia ent apenas una adolescente cuando astuntis el manto y el poder de Green Lantern. ARRAKHAT PRIMERA APARICION ROBIN n°79 (julio 2000} Stamus Villano Nomar reat Arrakhat QcuPacion Djinn maligno Base O'salla Ben Duuram AlnuRA Variable P#s0 Varicble 10s Flamigeros Peto Ninguno PoveRts ESPECIALES/HABIUDADES Los poderes de Arrakhat son de naturaleza mistica y formidables. Se manifiesta en la forma de un demonio blindado con una cimitarra de fuego. En el mito Quraci, el demonio Arrakhat es un djinn maligno del Oballa Ben Duuram, el “Oasis de los Condenados”, uno de los circulos descendentes del Infierno. En lugar de conceder tres deseos a quien lo invoca, Arrakhat oftece tres asesinatos, tras completar los cuales este genio vuelve a su lugar de reposo en el llamado “Pozo de Fuego.” En los tiempos modernos, Arrakhat ha sido invocado por el Arghulian, un fandtico religioso y enemigo del compaiiero de estudios de Tim Drake Ali Ben Khan, Rhafi (0 principe) de Dhubar. El Arghulian se oponia al gobierno de Khan y estaba decidido a verle muerto antes que dejarle asumir el trono de Dhubar. El alter ego de Tim Drake, Rosin, acompafiado de Connor Hawke (GREEN ARROW Il) y del antiguo operativo del gobierno Eddie Fyers hizo lo que pudo por proteger a Ali de la ira asesina de Arrakhat. Sin embargo, la salvacion del principe residia en un amuleto mistico que poseia, un sello frecuentemente usado por su propio padre para invocar al demonio para matar a sus enemigos. El amuleto de Khan volvié a Arrakhat contra el Arghulian y devolvi6 al demonio a su hogar abisal después de matar al usurpador. El djinn maligno no ha sido invocado por nadie desde entonces. $B A TRAVES DEL TECHO Robin, Ali y Eddie descubren por las imialas que las cimitarras de Arrakhat pueden cortar el metal. locales Impulso y MAX MERCURY intervinieron, y Mereuty posteriormente present una denuncia por poner en peligro a una menor de edad contra Bonnie. Los cargos fireron aceptados y Cissie paso a ser tutelada por el estado y a estar matriculada en la Escuela Eas de Pennsylvania oeste, bajo el cuidado de la Dra. Marcy Money. Segiin el expediente de la Dra. Money, dio accidentalmente a Cissie la idea de convertirse en mejor arquera que su madre, iniciando de hecho la carrera de Cissie como Ia justiciera disfrazada Arrowette, Cissie se unié a YOUNG Justice, disfrutando de su nueva identidad, hasta que un dia casi mata a varios criminales. Desde entonces ha renunciado a esa personalidad y s6lo se disfraza, con reticencias, cuando las circunstancias lo requieren, RG ARROWETTE PRIMERA APARICION IMPULSE n°28 (agosto 1997) Starus Héroe NomBRE REAL Cissie King-Jones OcuAcioN Estudiante BASE Pennsylvania oeste Arua 1,70m Peso 46 kg O,0s Azules PEO Rubio Poveres ESPECIALES/HABIUDADES Atleta de nivel olimpico; todavia no domina completamente las técnicas de combate cuerpo cuerpo. Hija de la medallista olimpica en tiro con arco Bonnie King y de su marido Bernell Jones, Cissie se crié con grandes expectativas de que siguiera los pasos de su madre. Antes de casarse, Bonnie habia jugueteado con la idea de conyertirse en heroina disfrazada, ‘Miss Arrowette, y en varias ocasiones Arabia vivido aventuras con GREEN Arrow II. Bonnie anim6 a Cissie a dedicarse a la arqueria y le llend Ta cabeza con suefios de superheroismo. Después de supervisar varios afios de entrenamiento de su hija, Bonnie Mev6 a Cissie a la batalla contra el demonio Spazz en Manchester, Alabama. Los héroes ARROWETTE EN ACCION Cissie no vacila en entrar en acciéu, algo que te inculed su absorbente madre. ARQUERO LUCHADOR Paunera aparicion ADVENTURE COMICS N°250 (julio 1958) Stas Héroe Nome REAL Roy Harper ‘OcuPacioN Aveniurero BASE Brooklyn, Nueva York Airura 1,80 m Peso 82kg vos Azules Peto Rojo PODERES ESPECIALES/HABIUDADES Uno de los mejores arqueros mundiales, Arsenal mS ANTANO EL AYUDANTE ADOLESCENTE DE GREEN Arrow I, Roy Harper soporté muchos afios de suftimiento a la sombra del héroe, pero emergié como un adulto con su propia identidad. Roy 4 familiarizado con el sentimiento de est también es experto con la mayoria de pérdida, ya que antes de cumplir los 14 afios las armas proyeciiles y es un lider habia sido huérfano dos veces. Cuando Roy era natural nif, su padie guardabosques, Will, muri salvando al jefe medicina navajo Atco Valiente de un incendio. En MAEsTRO DE Las“ARMAS agradecimiento, Arco Valiente crié al nifio como si fuera suyo. Arsenal sigue, Roy se convirtié en un incansable corredor de largas distancias y Vito Roy ha sndea : prefiriendodas armas en un excelente arquero, siguiendo muy de cerca la carrera del abandonado ef con las géte le criaroy/los navafo, pero taipbién domina idealismo de su mayor arquero del mundo, GREEN ARROW, Un dia, Green: mocedad. Arrow visité la ciudad de Roy, y Roy impresioné a su idolo con su ripida reaceién para abortar un robo (lo que le dio el sobrenombre de “Veloz”). Igs armas de firego EXCELENTES TIRADORES Arco Valiente murié poco después, y Roy se convirtié en el pupilo legal del alter ego de Gr n Arrow, el playboy multimillonario Oliver Queen. Las asombrosas dotes como arqueros de Green Arrow y Veloz les pusieron en la misma categoria que muchos de los superhéroes que emergian al mismo tiempo. Green Arrow se uni a la LIGA DE LA JUSTICIA DE AMERICA, mientras que Veloz se convertia en miembro de los JOvENES THANES junto con Kid Flash I (véase Kip FLASH 11), WONDER Girt, Ronin y Aqualad (véase TEMPEST). Sin embargo, Roy se sreen Arrow s¢ 1 LAN Como padre soltero y superhéroe Roy intenta encontrar tiempo sintio perdido, rché de viaje con GREEN LANTERN para “deseubrir América”, Roy buscé consuelo en las drogas y se convirtié en adieto a la hero EL INFIERNO Afortunadamente, CANARIO NEGRO ayudé a Roy a libra ENC su dependencia, y acabé ingresando en el Departamento Central ‘Tas sentinse pon le hizo establecer abandonado por Green Arrow, Roy tocé fondo. para su hija. P de Investigaciones. Una misién en J asesina CHESHIRE, Cuando por fin se separaron, Roy no sabja que ella habla quedado embarazada contacto intimo con la bell de su hija, Cheshire se convirtié més tarde en prisionera del gobierno y Roy consiguié al custodia de su hija, Lian, Mientras trabajaba para JAQUE Mare, Roy retiré el nombre de Veloz p Volvié a liderar a los Titanes cuando el equipo eayé bajo control del gobierno de los EE.UU., pero este HISTORIAS CLavE © Grten Lavreeny 1: 1971): En una de a sustituirlo por la mis apropiada identidad de Arsenal. “85 (sePneMene fos vifetas més Impresionaintes j. Presiondntesjamés publicada, se grupo no tardé en disolverse. Después de una revela que Veloz es adicte a la segunda temporada con fos Titanes, Arsenal hergina, organiz6 los Oursiners, slo para recibir * NEW Teen Trans (2° sen) una herida de bala casi mortal en el funso 1986); 2) Después de muchos pecho durante el duro prolegémenos A Prolegémencs, enfrentamiento del con el HERMANO Sancre, DW Cheshire ravela que ' el padre de sy hija, NEW TRANS N99 un 1993}; Veloz hace s loz hace su debut como Arsenal, Roy Harper os DE GRA- DUACION El combate de Arsenal eon Indigo no pudo inpedir la muerte accidental de Tioia. OUTSIDERS Arsenal liderd a los nuevos Outsiders contra Gorilla Grodd y sus soldados-imono cuando el simiesco supervillano intenté invadir Nueva York. ARTEMI (ARTEMISA) PRIMERA APaRICION WON (septiembre 1994) Stars Heroing Atrura 1,83 m de Antiop: superpode es tana guerrera Mis IIT A IIT) Sense seemOcN SUICIDE SQUAD (1° serie) n°35 (noviembre 1989) Noware REAL Ninguno Base Apokolips Pes0 82kg Qv0s Castafios /wasuoAves Feroz luchadora y arquera de punteria Peo Negro érdenes un par de sabuesos cibernéticos. a sdlo los conoce ella y tal vez la ABUELA y entrené a Ia letal arquera para las FURIAS sip. Artemisa se unié en principio a este 10 sustituta temporal de Lashina, que se spada en la Tierra tras un enfrentamiento con Artemnisa se quedé como Furia ente ha combatido a SUPERBOY SUPERGIRL durante el ataque ya de las Furias a la Tierra bajo las drdenes directas de Darkseid o de la Abuela Bondad. Aunque muy habil en el combate cuerpo a cuerpo, el papel principal de ‘Artemisa en las Furias Femeninas es el de cazadora, localizando enemigos con sus sabuesos cibernéticamente mejorados y dando el golpe de gracia con una de las muchas flechas devastadoras de su carcaj. $B Nomare REAL Artemis: OcupAciOn Ministra de Defensa Peso 72kg PODERES ESPECIALES/HABILIDADES Inmortal; experta en combate cuerpo @ cuerpo, maestra de la espada y arquera ‘Artemisa es miembro de las belicosas amazonas de Bana-Mighdall, descendientes de la reina amazona Antiope. Al contrario que las pacificas AMAZONAS de Themyscira (lideradas por a hermana Artemisa se crié en la ciudad secreta de Bana-Mighdall en Egipto, dominando las artes de la guet CAMPEONA S Destino Antemisa sacrified su vida para salvar % la de Diana, cumpliendo ast tina profecia IDER WOMAN (2° serie) n°90 Base Themyscira O1os Verdes P&10 Rojo mistica. ye Hipéurta), Artemisa y su tribu no eran inmortal Cuando la hechicera maligna Circe transporté a las amazonas de Bana-Mighdall a Themyscira, hogar de a Princesa Diana (WONDER Woman), las dos tribus de mujeres guerreras libraron una guerra de diez alios. Se firmé na paz incémoda que obligé zonas egipcias a establecerse en una zona inhéspita de Themyscira, Una noche, Hipélita vio la muerte de su hija Diana en una visién profética. Con la esperanza de salvar la vida de Diana, dispuso que se celebrara un nuevo Concurso para elegir una nueva Wonder Woman. Con la ayuda de una maga de Ia corte, la hechicera Magala, Hipélita hizo que Artemisa ganara el Concurso y se convirtiera en la nueva Wonder Woman, Luego mand6 ala amazona arquera al Mundo del Hombre en lugar de Diana. La belicosa y acalorada Artemisa era completamente inadecuada para el papel diplomatico, y s6lo fue Wonder Woman durante un periodo de tiempo breve antes de ser asesinada por el Mago Blanco. Rescatada del Hades por Diana, que reclamé su titulo de Wonder Woman, Artemisa se unié brevemente a un grupo de cazadores de demonios llamados los Hellenders. Después de la guerra civil amaz6nica, Artemisa se convirtié en la Shim'Tar 0 campeona de su pueblo. Con su inflamable temperamento enfriado por los afios como heroina amazona y compaiera de Wonder Woman, Artemisa fue Ia Ministra de Defensa de Themyscira hasta su reciente destrucci6n. PJ jun sin sus s, Arternisa a las ami ARUNA PRIMERA APARICION BATGIRL ANNUAL n*1 (2000) Srarus Heroina — Nomsre REAL No revelado Ocupacion Especialista Bast Madras, India Attra 2,08m Peso 6kg Osos Castafios PODERES ESPECIALES/HABIIDADES Nacida con la capacidad de cambiar de forma y rasgos, puede imitar perfectamente a otros humanos. Pato Negro Aruna Shende es el alias de una metamorfa superpoderosa que trabaja como especialista en la industria cinematografica india Shende nacié como metamorfa, de manera que sus padres nunca supieron qué género tenfa su hijo/hija realmente. Shende y sus asta de los “intocables”, vivian en los arrabales de padres, de la Madras, India, Un dia, a los padres de Shende se los llevaron unos hombres misteriosos, y nunca los volvié a ver, Desolada, Shende viajé de ciudad en ciudad, utilizando su habilidad cambiante para robar comida y procurarse cualquier trabajo que hubiera disponible, Un dia, Shende oy6 una conversacién sobre una pelicula que estaban rodando y se unié al equipo de rodaje. Un hombre para el que Shende trabajo en una ocasion la/le Hamé “Aruna”, Shende conservd el nombre ganindose una reputacin actoral y de especialista en la industria cinematogrifica india. Después de una aventura con BATGIRL, en la cual las dos salvaron a un joven que habia sido secuestrado, Aruna se sinti6 intoxicado/intoxicada por el deseo de ayudar a los demés, y juré dedicar sus FORMA Asi es Aruna en su forma habitual poderes metam6rficos para (arriba) pero puede metamorfosearse en casi cualquier tamanio o forma. marcar la diferencia en su propio pais. RG ASMODEL PRIMERA APARIION JLA N°7 (julio 1997) ARYAN BRIGADE (La BRIGADA ARIA) Status Villano NOMBRE REAL Asmodel Ocurcion Angel Base El Cielo AururA 3,00m Peso 350kg OlOs Rojos P10 Castafio Pooeres especiates/HasiuDaes Blande una vara flamigera y es inmortal ¢ invulnerable, con enorme superfuerza, PRiERA APARICION JUSTICE LEAGUE TASK FORCE n®10 (marzo 1994) Srarus Equipo de villanos Base Pine Heights, Nebraska ‘MigmBRoS Y PODERES Backlash Brazos extensibles como létigos. Fe Ciega Telépata ciega con habilidades rastreadoras sobrehumanas. Aguila Dorada Il Vuela con alas macénicas Heatmonger Puede disparar chorros de fuego. Cruz de Hierro Fuerza sobrehumana. AME ch E a OBSESIONADOS Convencida de la legitimidad de su causa, supervelocidad, un grito devastador, sangre acida y capacidad de welo. Tiene poces rivales como comandante militar. la Brigada Aria habria exterminado a la mayor parte del En el Cielo, el angel Asmodel era originalmente el Lord orbe si la Liga de la Justicia no ta hubiera detenido. Portador de la Hueste del Toro, y Comandante y Querubi én Alfa. Ei Pax Dei, el ejército de Angeles del Cielo, pero se harté de ser simplemente un siervo de Dios. Reb: el més temido y de mayor rango de Ia indose S J Ly f oy A igual que lo habia hecho Lucifer milenios antes, a Asmodel libré una guerra contra las fuerzas del Ciclo, Finalmente fue derrotado por el angel guardiin ZAURUEL y por la LIGA DE LA Justicia pe América en un enfrentamiento en los cielos sobre San Francisco, Despojado de su rango y confinado al Infierno, Asmodel unié fuerzas con Etrigan, DEMON, en un intento de derrocar al demonio NeRON. Asmodel usurpé el poder del EspecTro. y condujo a las fuerzas demonjacas del Infierno sobre la Tierra, Pero el Espectro forzé una fusion con Hal Jo Heredera de la perniciosa retorica de la “raza suprema” que inspird a AXIS AMERICA y LANTERN, y los demonios del Infierno volvieron a su vil dimensién. Asmodel fue otros esbirros superpoderosos de Adolf puesto bajo custodia de los angeles del Hitler, la Brigada Aria es una encarnacién Cielo, negindose a aceptar el apelativo ido”. PJ moderna de una ideologia nazi a la que se creia derrotada hace mis de medio siglo. Los cinco metahumanos del equipo —el tentacular Backlash, el i alado Aguila Dorada II, el brutal Cruz 7 DE HieRRo, la telépata invid incendiario Heatmonger— actiian como matones para el movimiento supremacista blanco clandestino conocido nte Fe Ciega y el como la Nacién Aria. El senador Sanders Hotchkins lideré en su dia ala Nacién Aria y planeé liberar un virus disefiado genéticamente en la atmésfera superior que mataria a todos Jos no blancos del planeta. La Fuerza de Choque de la Liga de la Justicia (véase LiG DE La JustICIA DE AMERICA) se infiltré en la base de Hotchkins en Nebraska pero tropez6 con la Brigada Aria, cuyos poderes bastaron para doblegar incluso a J'onn J'onzz, el poderoso DETECTIVE Marciano. Sélo Rex Tyler, el Hourman de la Edad de Oro, quedé libre para combatir a los idedlogos de la misma calafia que ya habia combatido durante la II Guerra Mundial, Mientras J'onn J'onnzz dirigia el proyectil portador de Ia plaga hacia la seguridad del se enfrentaba al senador espacio exterior, Hourm: Hotchkins, que se infect6 accidentalmente con el virus letal. Murié a de sus efectos, descubriendo demasiado tarde que no era de sangre aria pura. La Brigada Aria consiguié sobrevivir a esta deba y se convirtié en parte del gigantesco Capre del OVERMASTER. Fi ruparon como protectores de Ja Nacién Aria, DW asaron en su ambiciosa empresa, pero almente volvieron omo equipo DIATRIBA SUPREMACISTA A Ia racista Brigada Aria le desagradaba profiendamente tener que trabajar junto a los sirvientes del Overmaster que no eran blancos en la tiltima encarnacién del Cadre. En lo tocante a devocién fandtica al dogma nazi, la Brigada Aria es completamente inflexible, y no perdona nada 1) Aguila Dorada 11 2) Cruz de Hierro 3) Backlash A) Fe Ciega 5) Heatmonger AN paRICION ATLANTIS CHRONICLES n°5 (julio 1990) idir Nomare reat Atlan Qouracn Hechicero BASE Atlantis Om Peso 95kg Ovos Azules Pro Rubio hosta 18 m de altura y pesando 15.195 kg; su le do invulnerabilidad de bajo nivel; puede ticos del envenenamiento e Terri, Al Rothstein desarrollé mas de 2,13 mde altura encia. Junto con otros hijos y ) DE TA JUSTICIA DE AMERICA, ay la resistencia de Atom Smasher crecen proporcionalmente, héroes llamado INFINITY, INC, y =< de Nuklon. Mis tarde desarrollé la mafio o atravesar la materia solida posteriormente al CONGLOMERADO, e,a la LIGA DE LA JUSTICIA DE ido de la LJA, Nuklon cambié si y fue reclutado por WiLDeAr para cumpliéndose asi el suetio de Ja vida de Atom-Smasher fie asesinada por el » ataque con bombas, Atom-Smasher uriese él villano EXTANT pasado para que € rante un enfrentamiento final con Kobra, CK ADAM a asesinar al villano. La or, 2 in 2 BLACK ADAM Consfiuso por ta pérdida sufrida, continué cuando se unié ala invasién de Atomn-Smasher se unié a su aritigno enemigo ick Adam, aplastando al dictador Asim Muhunnad, re en Khandag, meditando sobre su futuro. PJ Black Adams en un equipo paramilitar que imvadis el pais de Oriente Medio llamado Khandag. 29 AXIS AMERICA Bie DEL MAL La LJA pensé que estaba negociando el final de sma AZAZEL situacidn sin salida entre un grupo de separatistas y las agencias del Primera aPazicioN YOUNG ALLSTARS n° (junio 1987) gobierno de EEUU, que buscaban su rendicidn, En realidad, Axis Primera apanicin SANDMAN (2! serie) n° (abril 1989) Starus Equipo de villanos ~~ NomerE REAL Desconocida America planeaba calumniay a los héroes por el homicidio de miles de Status Demonio NomBrE REAL Azazel ‘MIEHBROS ACTUALES Y PODERES personas como preludio a su propia subida al poder, 1) Hel ‘Ocupaci6n Gobernante del Infierno BASE Infierno Fleshburn Puede emitir rayos de fuego atémico, 2) Zaladin 3) Ubermensch 4) Great White 5) Fleshburn AuTuRA Voriable PE50. 60 Variable Osos Variable Pso Variable Great White Armado con un latigo eléctrico y un guantelete afilado de ballena. Hel (Vela Shepherd) Una guerrera alada tipo valkiria que blande un hacha de combate electrificada. Ponerts esreciates/HABiUDADES Manipula fuerza misticas y esotéricas iten reordenar la materia 0 erradicar a un demonio que le per de la existencia, Ubermensch (Mr. Shepherd) Potentisimo, superfuerte, a prueba de bolas Zaladin Espectro portador de cimitarra enwuelto en su esposa La Biblia dice que Azazel es 0 un Angel caido 0 el chivo sobre el cual Aaron hebreos y que lune desierto (de ahi el término chivo go los pecados de los demonio Baal; teleportador. go dejo libre en el E] Axis America original era una brigada ; : = expiatorio). Los hebreos también le de espias y saboteadores mejorados , consideran el demonio de la biogenéticamente formada por las potencias del Eje (la Alemania nazi, el Japon imperial guerra que ensefié a los humanos 7 a fabricar armas (y a usar los cosméticos para un tipo y la Mtalia fascista) durante la It Guerra Mundial para minar la seguridad doméstica de Am guerra muy distinto), Para los musulmanes, es el ing que rehusé adorar a Adin y fue expulsado, John Miltor Sus miembros incluian al ; le inmortalizé en su. Par ‘0 perdido, nombrando a Azaze SIDED ici Deere Danse aaa el portaestandarte de los angeles rebeldes. También form guerrera valkiria Gudra,al equipo de padre ¢ hijo de Horned Owl y Fledermaus, al misil viviente Kamikaze, a parte del Triunvirato de Ja Jerarquia del Infierno, carg: que desempefia junto a Lucifer Morningstar y BEELZEBU, Azazel ha combatido a Etrigan en la lucha Antropo acuatico Sea Wolf, y al arquero : licentopo anus to sea emus interminable por la supremacia de las dimensiones Usil. Fledermaus murié en combate con los YounG ALt-Stars. El destino de los feriores. El mortal John Constantine burlé a los tres miembros de la jerarquia, ganndose la enemistad eterna de miembros restantes no esta documentado. ica infernal, Azazel es el segundo tras Azazel. En la pol Lucifer. Cuando Lucifer cerré el Infierno durante un tiempo. En los tiempos modernos, un equipo de supremacistas america 10s superpoderosos se unié en : Azazel intents reclamarlo como propio, pro fracas6 y acabo un Axis America igual de formidable. Después de vencer atrapado en el reino interminable del suefio de SANDMAN IT ala LIGA DE LA JUSTICIA DE AMERICA, y casi desacredi Axis Ameri Sin embargo, como una de las entidades mis poderosas del RG 4 eseapé para seguir fomentando su programa submundo, no se le debe subestimar. extremista, SB PRIMERA APARCIN AZTEK: THE ULTIMATE MAN nl (agosto 1996) Srarus Héroe (fallecido) ~NoMare real Uno Ocupacion Héroe; doctor BASE Vanity City AtTurA 1,88m Pes0 80kg Ov0s Azules PEO Rubio PoneRes ESPECIALES/HABIIDADES Su traje de combate controlado,gf casco le da superfuerza, supervelocidad, superoido, vision wisibilidad, telescépica, visién de rayos-X, visién infrarroja, control de la densidad, y welo. Los Azteks son un grupo de guerreros blindados creados por la misteriosa Fundacién Q, una sociedad secreta de cientificos y practicantes religiosos. La Fundaci6n se creé para preparar un recipiente humano para el regreso del benévolo dios-serpiente azteca Quetzalcoatl, que estaba enzarzado en una constante batalla csmica con su hermano malvado Tezcatlipoca. Distribuida por muchas bases secretas de todo el mundo, la Fundacion Q cre6 sus trajes de combate Aztek s para ser utilizados por roes especialmente entrenados en vistas a la LUCHA DE PODER Aunque Aztck preferia luchar con sit mente ent lugar de con sus putias, us6 todos tos poderes de sit asombroso traje de combate para detener al furibundo Amazo, Gersidiinencional jiu villano con los poderes combinades de toda la LJA! ‘durante los tiltimos afios por el maligno magnate . empresarial Lex Luthor (péase LUTHOR, LEX), que deseaba crear su propio héroe para infiltrarse en la LJA. El bienintencionado Aztek comprendié que se habia convertido en el titere involuntario de Lex Luthor y que estaba siendo manipulado por fuerzas que excedfan a su control. Horrorizado por el ardid y ereyendo que gran parte de su vida era una mentira, Aztek dimitié del venerable equipo. Luego, asumiendo el poder de su traje de combate una vez mis, Aztek luché junto a sus antiguos aliados de la LJA y murié valientemente durante su conflicto con MAGEDDON, el portador de la guerta celestial. PJ batalla entre los dioses. Cuando Uno tomé el titulo de Aztek, lad de Mi ‘ico a Vanity City, en los la identidad del Dr. Curt Después de combatir a varios cvillanos en Vanity City, Falconer fue por SUPERMAN, BATMAN y GREEN 0 a unirse a la tiltima encarnacin de la 4 JUSTICIA DE AMERICA. Sélo el telepitico MARCIANO expresé dudas. er no tard6 en descubrir que la habia sido financiada parcialmente ARMADURA AZTEK Impulsado ‘por energia tetradimensional, el traje de Aztek se recarga con rituales magicos y tecnologias complejas. AZRAEL Et ANGEL VENGADOR MAN: SWORD OF AZRAEL n° Nomsre neat Jean Paul Valley: Bast Ossaville Peso 91 kg Osos Azules Peto Rubio /uaBiuioaDes Programado fisica y por cientificas de la Orden de San Dumas para inte capacidad de combate, gran fuerza dad; poderes activados al ponerse un disfraz ombre “Azrael! Cec ee Lee et ee ee Se ee eae COMO ESTUDIANTE DE LA UNIVERSIDAD DE GOTHAM, Jean Paul Valley no tenia ni la menor idea de eae es eae eer To cuando su padre moribundo reveld la verdad, Jean Paul acepté gustoso el manto de Azrael, el campeon asesino de una fraternidad de la era de las Cruzadas de guerreros-sacerdotes, la ORDEN DE SAN Dumas. En los tiempos modernos, la Orden se habia convertido en una sociedad secreta de escasos miembros pero incontables riquezas. Durante siglos, el “ingel vengador Azrael” habia sido su silencioso agente; en realidad, un miembro de la Orden entrenado en secreto desde el nacimiento para silenciar a aquellos que no observaran el estricto cédigo de secreto de la Orden. El papel de Azrael fue transmitido de padre a hijo, y Jean Paul comprendié repentinamente que era heredero lane) tradicién. Su vida como el sombrio vengador Azrael duraria muchos afios. A lo largo de este tiempo, sentimientos contradictorios respecto al papel que le habian obligado a aceptar antes incluso de nacer le sumieron en brotes de profunda depresin. Su disfraz también sufriria cierto ntimero de cambios en disefio y equipamiento, para reflejar mejor las diversas alteraciones de su estado emocional. EL HORROR DE LA PROBETA La inadre bioldgica de Jean Paul se sivtié horrorizada meee ta eae me Oe eae eT a la Orden de San Dumas habia sido tiizado en un programa cientifico. Los Sr eee ea ae nee Meu eu eer em (Oe ee NE animal para erear un ser de gran fuerza fa eee an oe pobre madre fue condenada-a morir, pero ere aS eee aera oreo DSU aa nee erect eee ey Ceres Reem ct cen sey hipnéticos que Jean Paul no sabia que poseia.““El Sistema”, Prorat Pereeen een ers 9 eae eae laa ae cco ee aan ee idable luchador eae es Sun ee ee er OU Eee Rete EOS tC habia viajado a Suiza siguiendo el rastro del renegado de San Dumas. Carleton LeHah. Como Azrael, Jean Paul perdié el combate, pero no obstante rescaté a Bruce Wayne de LeHah. Jean Paul volvié entonces 1 Gotham City y continué su entrenamiento como Azriel bajo la PU n ete ee COT ORG BIL MOM SSC Me Cee as bTenT Tn (Conn) Paul se convirtié brevemente en el Sefior de la Noche de Gotham City. Diseid un nuevo distiaz de murciélago inspirado en Azrael, con una pesada armadura, espolones afilados y Pro MreU ee at a eae CT Tom one Te en cme ew OTe (ene ee re ol STC UM GLU Smt hati OUTS) nT CnY acabé por perder la razon, Bruce Wayne, recuperado completamente, le derroté y reclamé el manto de Batman. Jean Paul, tras Pr ere SSRs ne Rae eC Res eeu Re BAVAr MULE RUA Pavarto esteem emer een ey Per Colmes (an Un OO ee coeLce culminando en una batalla dentro de la base de la Orden de San Dumas, la Catedral de Hielo. La destruccién de la ere Re MOROCCO Cnet Orden. Jean Paul, sin embargo, no vivid suficiente para disfrutar de los frutos de su eee eee mR cs acabando asi la carrera del angel de la Nemec eer Te DL Historias Lave = Barman 2500 (octuske 1993}: Jean Paul Valley se ponia la armadura de Azrael/murciélago por vez primera como nuevo Batman de Gotham City. © Azkati: AGENT oF THE Bar N°100 (avo 2003): Lo vi de Azrael como vigilante disfrazado llegaba a un violento fin cuando Jean Paul era aparentemente asesinado. Bidaaao191IONg VEHICULOS ASOMBROSOS LA LANZADERA DE LA SOCIEDAD DE LA JUSTICIA DE AMERICA 4 para teiniciar el Big Bang, STAR RACER La Star Racer de la SJA puede cruzar galaxias, dotada Cuando el saqueador alienfgena IMPERIEX Il x) mand6 a todos los el presidente Lex Luthor (véase LuTH« miembros de Ia SOCIEDAD DE LA JUSTICIA DE AMERICA a una misién espacial para salvar el planeta. La SJA recorrié Ia galaxia en su lanzadera con tecrologfa de la Tierra y de Thanagar. Star Spangled Kid tenia ust coche volador llamado el Star Rocket Racer, que sirvid de inspiracién Star Racer, derroté a IMPERIEX y sus sondas y salvé a la poblacién de Daxam (véase Razas Alienigenas, pags. 150-1) de la nave tamaiio planeta de Imperiex La Star Racer esté dotada de escudos protectores, armamento fensivo y capacidades hiperespaciales, y se financia y mantiene con sndos legados por el patrimonio Dodd para la Star Raceh No TODOS LOS HEROES pueden volar sin ayuda o correr a la velocidad de la luz. Desde el batmévil de BATMAN, que evoluciono de un sedan blindado a un tanque todoterreno, hasta el avion invisible de WONDER WOMAN, una nave alienigena indetectable para la tecnologia terrestre, algunos de los mayores aventureros del mundo cuentan con la ayuda de vehiculos extraordinarios. Esta flota, creada con magia o con ciencia (0 con ambas), esta siempre lista para llevar a sus propietarios a su destino. : BATMOVIL Equipado con una antena satélite para captar television, radio y GPS, gases antirrobo, esferas vibradoras hipersonicas, cafiones de gas, controles activados por voz, y ruedas reforzadas inchadas con gel resistentes a las lamas y los pinchazos, el Batmévil ha suftido muchas transformaciones a lo largo de con kevlar € los afios. Sigue siendo una de las mayores armas en el arsenal de Batman, una maquina esbelta y temible sin igual en cuanto a velocidad y maniobrabilidad, El Batrnévil esta ipidos del mundo eqilipado con ‘Capaz de alcanzar velocidades de 425 km/h y acelerar dispositivos de de 0a 100 en menos de 3 segundos, y protegido por un exterior seguridad, como tun es casi tan aterrador «asco electrificado, ben —_alarmas hipersénicas y un mecanismo de autodestruccién. BATSEGURIDAD 0 entre los coches de carreras 1m compuesto de ceramica antibalas, el Batmév’ para los criminales como su Iegendario conductor, del que que tampoco tienen muchas posibilidades de escapar. BATPLANO Caza invisible capaz de aleanzar velocidades de 7.000 kenr/h, el batplano surea los ciefos mas rapido que cualquier avin militar LAS MOTOS DE ROBIN La supermoto no es el tinico vehiculo especializado de ROnIN. Aunque su principal vehiculo de transporte es un coupé deportivo personalizado llamado Redbird, Robin también usa una batmoto de “motocross” modificada de 491 c.c., con refrigeracién liquida. Una de tantas motocicletas del arsenal vehicular de Batman, el chasis y el parabrisas de la paz de alcanzar velocidades de mas de 210 km/h, y dotad de batmoto son antibal batmoto es una de las més agiles maquinas de la carretera. Wonper WOMAN sible, creado por los alienigenas lansanarianos, e Wonder Woman es capaz de adoptar un ibmarino completamente sumergible a s de aceptar este increible regalo, su avion invisible era un alienigena Jo llamado el Anillo. La reina HIPOLITA ca de Wonder Woman, y después de la ra durante la Guerra de Imperiex (véase Wonder Woman utilizé su m sla de una arquitectura nueva, prodig da deseo de las amazonas. SOIWOD OG Vidad01319Ng AVION AUIENIGENA Cirando actus como Wonder Woman, Hipélita también volé con el avion invisible sobre los cielos de los EE.UU. y Europa en la I Guerra Mundial. | NAVE MANTA | Un esbelto submarino con forma | de manta raya gigante, la siniestra nave manta es la base submarina del villano BLACK MANTA. Capaz de sumergirse hasta profindidades extremas, Black Manta utiliza exte vehiculo de motor atémico ara la pirateria, m1 iti - LA SUPERMOTO Creada por los Forever Peorte y pilotada originalmente por BiG BEAR, la milagrosa y rapidisima supermoto fue fabricada con tecnologia de Nuevo Génesis (véase NUEVOS D10sF5) y equipada con armas, un artefacto camuflador que la hace invisible, y dispositivos de alteracién de la densidad, Incluso puede teleportarse a través de las dimensiones. npo, YOUNG JUSTICE la utiliz6 como vehiculo de transporte. Durante un tic Ahora, la supermoto esti controlada telepaticamente por Robin EL BICHO DE BLUE BE! Hovercraft de en: LE solar pilotado por Ted Kord (BLUE BrETLE I1), el Bicho es un cuartel general flotante dotado vos de impulsos magnéticos, cargas eléctricas y tren de aterrizaje semejante a garras. También puede volar a velocidades de mis de 950 km/h. PJ

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