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Enciclopedia DC
Enciclopedia DC
pasido permanece envuelto en el secreto,
See con Bromwell Stikk a través de su propio ordenador.
Be = eroporcions una vara mfstica a Stik, fanitico
esses de um terrateniente colonial, q
Ses Sbevizar a ha juventud de Hatton
ee Goa d nombre de Mister Twister,
Gel Se Errondo y humillado
Spee ramets JOVENES a a.
Fees Le Antitesis utiles SAF
Sees: sus poderes para
Geena mentalmente a la
venganza. PJ
Mister TWISTER Stille
conibatié primero con los
aN hb. fk como Mister Twister.
Dt “SSo5 aN
fa ee 7
BBA gis béwes se an
Ge 2 wn lead de f
(Seeens Sm embargo, los ~
Fes & Lewieron, y byjo el
‘Gee & Rosy, arrojaron a amt —
Ss A Limbo, donde la, = 4
SS 8 venginaa contra VENGANZA
= Sco Manwilhss y sus compafieros. EMG.
Poco después, la Antitesis transporte al
Antitesis sigue
“Geseeede Mister Twister al Limbo y transformo a
atrapado en el Lintbo.
_.. bajo el m:
APPARITION
(APARICION)
PRIMERA APARICION ACTION COMICS n®276 (mayo 1961)
Status Heroina NOMBRE REAL Tinyo Wozzo
QcuPaciON Legionaria BASE Mundo Legién. Espacio de los PU.
Altura 1,67m Peso 61 kg Ons Azules PEO Negro
PODERES ESPECIALES/HABILDADES Copaz de entrar == fase con todo
su cuerpe o s6lo una parle adquiriendo un estado fantosmal
traslicido e intangible.
Hija de Winema
Wazzo, embajador ante los
Planetas Unidos del planeta
Bgtal, Tin
convirtié en miembro de la
LEGION DE SUPERHEROES
después de ayudar a la Legion
a Wazzo se
a abortar el asesinato de su
madre a manos de terroristas.
Tinya us6 la habilidad natural de
su pueblo para convertirse en un
fantasma viviente como la
ia Apa
aparentemente defendiendo la Tierra de
un grupo supremacista conocido como ef
Tringulo Blanco.
Sin embargo, Aparicion siguié
existiendo en un estado fantasmal y mas
legiona (on. Muri
tarde fixe restaurada por completo durante
hh breve incursién de la Legi6n en el sigho
XX. Durante ese tiempo, Tinya se ca
su antig
Nah (UtTRA Boy) y dio a luz su hijo, C
Wazzo-Nah.
una larga sepa
amor y camarada legior
4 pertenencia a la I
acién durante Ia im
BuGHT puso a prueba el matrin
Tinya y Jo. Ain més, su hijo Cub
ripidamente desde su nacimiento,
todavia mas sus vidas, SB
AQUAGIRL
Suarus Heroina (fallecida) Nowere meas
Ocurtei6N Aveniurera BASE Allaniis
Aura 1,65m Péso 58kg Ouos Azules a0 Castafio
PODERES ESPECIALES/HABIUDADES Como otlonte, Sen= an fisico denso
quelle! permils:copariar les predoncssekeitememlnio (a'superficis,
lo cual, en tierra, le da fuerza aumentods en comsaracién con los
humanos; soberbia nadadora
‘Tula debia todo ala Familia Real
Atlantis, que la acogié como h
y la crié como si fuera suya. P.
infancia en aislamiento en la Cas
Real, y raras v
ir, ha
"eS $2 a
nturab:
5 que un dia conocié al
bello hijo adoptive de AQUAMAN:
Garth. Los dos adolescentes se
enamoraron y vivieron aventur:
con los JOVENES TITANE
en tier
Una sombra cay6
despreocupada vida cuando Aq
abandoné su trono para buscar a
MERA, Aquaman dejé al mando
consejero re:
que pronto convi
regencia en una dictadura.Tala lis
rebelién triunfante contra su Gr
restaurando finalmente el orden al
Mas tarde dio su vida para salvar
durante el evento césmico cc
como la Crisis (véase Grande:
pigs. 320-1). RGREY DE LOS SIETE MARES
1873 (noviembre 1941) Los QUE SUBESTIMAN A AQUAMAN lo hacen bajo su propio
Clery: Ori riesgo. Este temperamental monarca gobierna un reino que
ey exiliade de Atlantis
cubre tres cuartas partes de la superficie de la Tierra y se
Bast E
Aururst Ov05 Azul marine Pao Rubio extiende desde la cresta de las olas hasta el fondo de la fosa
Povenes respirar bajo el agua y comunicarse
de las Marianas. Aunque en estos momentos es un rey en el
nadar a 160 km/h bajo el el Bey
telepat on :
eribras edema ceypatilod ds exilio, su porte real es aparente a la vista. Como en el caso de
agua; posee fuerza y re
sonar 5G hecha de agua encantada y muchos reyes legendarios, en el de Aquaman su herencia
vassals volves hab lidades wrdigiene
real fue oscurecida por su educacion de plebeyo. Hijo de
la Reina Atlanna y de un semidiés, el espiritu de
SSS ATIAN, Orin nacid con el pelo rubio y la capacidad —_ PRIMEROS ANOS Aquaman
=> consiguié st propia serie en
1962, combatiendo amenazas
sentenciaron al crio a muerte por abandono en el extravagantes como estos Trolls
de Fuego,
FIGURA PATERNAL
Arthur ud
criar al
aungite
present
Aquaries
de comunicatse con la vida marina. Estas cualidades
Arrecife de la Merced, pues los atlantes creian que
eran signos de la maldicién de KORDAX, un
monstruo legendario.
FORASTERO EN TIERRA EXTRANA
Hallado y criado por el delfin Porm, Orin creia
ser un delfin deforme hasta que el farero Arthur
Curry se hizo cargo de él. Absorbiendo parte del
idioma y la cultura del mundo de superficie a
través de su padre adoptivo, el chico adopté
el nombre de Arthur Curry y viajé al
norte. Sin saberlo, engendré un hijo con
una mujer esquimal, Kako, y luego se
convirtié en prisionero de soldados
atlantes. Arthur trabé amistad con un
compatiero preso, Vulko, y escapé,
vestido con la indumentaria de
prisionero de camiseta de escamas
naranjas y pantalones verdes. Pronto tropez6 con una batalla
VIEIA ESCu sobre las olas entre el BROMISTA y el segundo FLASH (Barry
La fam ie Orin estaba perfectamente Allen). Flash convencié a Arthur para que volviera con él a
adaptac jo el agua, pero Orin mantu” BE.UU,, donde los medios le apodaron Aquaman.
el ritme ar sus pullgares opuestos
EL RETORNO DEL REY
LaljA Arthur descubri6 que adaptarse a la
Dee nano en unabquelde vida de superficie era duro, pero
pira la JA encontré un alma gemela en el
on bro del equipo DETECTIVE MARCIANO. Como él, se
convirtié en miembro fundador de la
LIGA DE LA JUSTICIA DE AMERICA.
Convertido ya en un famoso
on la
mod
a fundar y
sroedel supethéroe, Aquaman volvié a Adantis
para reclamar el trono, Convirtié a Vulko
en su regente y condujo a su reino a una
edad de oro, El exiliado Garth se convirtié en
el hijo adoptivo de Aquaman, combatiendo las
amenazas al reino bajo el nombre de Aqualad, MERA
volvié entonces de una dimension alternativa y se convirtié ATIANTIS
en la reina de Aquaman, Aquaman derroté las amenazas al reino Las dos ciudades
de supervillanos como MANTA NEGRA, PESCADOR, SCAVENGER mds grandes de
sti propio hermanastro, Ocean MAsTER. Aquaman y Mera Atlantis son
Aquaman habia
exp! q LJA se
mar hostilidad,
mente
ra. atender sus
ite ha habido indicios IMPERIAL Aquaman y acabaron engendrando un heredero, Arthur Jr. a-yeces llamado Poseidon y Tritows
Aquababy, El futuro de Atlantis parecta espléndido.
de ¢ F su compaiiera de Wonder Woman son los dos miembros
que de la EJA que poseen sangre real
|
|
|UNA MUERTE
EN LA FAMILIA
Aquaman acuna ef
cuerpo muerto de su
hijo, brutalmente
asesinado por
Manta
Negra.
Manta Negra mato a Arthur Jn, poniendo en
tragedias que desarbolaron la vida de
ulpé a su marido por la muerte de su hijo y
invasion alienfgena sacudié a la Liga de la
S.ssuman intenté reformarla como un escundron
UNA NUEVA LLAMADA
Aunque Aquaman cons
a la edad moderna tras sur
la Obsidia
Jo que vieron como
en Detroit, pero varios miembros nuevos
camplimiento del deber. Un banco de pirafias
izquierda de Aquaman en un
© com el terrorista CHARYBDIS;y el hijo
in, KORYAK (producto de su relaci6n
= = sesso! Kako), tomé el control de Atlantis,
sraatacé desde el mite de la
amor de la aventurera DELFIN y el
salad, ahora conocido como TEMPEST,
= acpin en lugar de la mano, Aquaman acabé
=a Atlantis
Ja Edad de
adecieron
ho todos los ad
erdida de
poder, Los esfiaerzos de A por liberar
la ciudad y suipucblo
hechicera GAME
ado. Abari
en el Arrecife del Tr
que
fuera mai = su suerte
doz Agssman hallo |
eobierno de Atlantis y derrot6 al dias del nueva vida en cl M ontrolado
de Poseidén. por la DAMA pet La
Camibiando el arpée a Aquaman
por una man
encantada, |
aombrado.
Asaas’’y le
srremoto hizo
San Diego se
sar, Aquaman
sacionado con |
= evolucionado
adores de agiea,
ico IMPERUEX, intentando invadir la
> uno de sus campos de batalla (véase
320-1). Aquaman combatié una de las
Imperiex y aparentemente murid
-ombate, mientras Tempest usaba su
nagia para hacer retroceder a Atlantis mis
100 afios, hasta la Era de la
Obsidiana de su pasado remoto. Los
HISTORIAS CLAVE
© Aquamans Time AND Tie N°1-4 (oiciemare 1993-Ma#
Actualiza el origen de Aquaman y lo v
otros miembros de Ja LJA retrocedieron
para restaurar a Atlantis y encontrar a
su compaitero perdido, Aquaman See
© AQUAMAN (32 SERIE) N22 (sePTIEMBRE 1994):
Transformado en un espectro de
agua por la maligna hechicera
k aman pierde la mano izquierda en un né |
Gamemnae, Aquaman se fandid Aquaman pierde la q ol
con el océano entero para volver personaje para un piblico nuevo.
hundir Adantis y devolverla a * Aquaman (4® serie) N°15 (Aart 2004):
; El Rey de Atlantis wuelve a su look clésico merge
str lugar adecuado en la Tinea
emporal después de un terremoteARIAK, § D OF
THUNDER
(ARA RUENO)
PRIMERA ABRRICON
‘Stas He
(Cielo Bri
Ocueacién
Nomsze REAL Arok Mano Roja
jormenta)
ropa, Asia y América en el siglo Vill
kg Q105 Castafios P#10 Castafio
1A0ES Arak es experto con el otomohuk y la
res chamanicos indefi
En el siglo V de que un ataque sorpresa de los indios
quontauke = jinara a toda la tribu, un muchacho de 10 a
protegido por Hic-No, el dios quontauka del trueno, escapé al
Océano Adis na canoa de madera de abedul. El chico
fie rescatado por w 10 de vikingos, le dieron el nombre
de Erik, ylle crisr
nombre “
en Europa
In espada y
> si fuera uno de ellos. Pronunciando su Ge
indio se hizo adulto entre los vikingos. Viviendo u i
“irti6 en un poderoso guerrero vikingo, habil con C, i
3 arma, su otomahuk nativo. .
Trigics ingos que salvaron y criaron a Arak fireron asesinados.
Sin embar=> 4 6 ala muerte de su clan vikingo, y fue a buscar a
Carolus Mas= como Carlomagno. Arak fire aceptado en la corte de
Carlomagge y Sx erador durante el resto de su vida. Arak volvi6 a
Norteamé= 0. con la esperanza de redescubrir sus origenes tribales
9 en Combate, su espiritu fue invocado ante el dios del trueno,
lidad el padre de Arak. He-No resucité a Ara
como chamian mistico,
renoyandg sas ene
| en toda Ne
Grandes Bassliss. pic:
conocidos come el AL
s vitales y devolvi¢ndole a la Tierra para defender a Jas tribus de nativos
=. Durante el acontecimiento temporal conocido como la Crisis (véase
320-1), Arak hizo equipo brevemente con los héroes de la Edad de Oro
Wate.
JADRON. PJ Hk
AL ATAQUE Arak combatio a
incontables villanos del pasado,
mutactones, amenazas
sobrenateirales y demoni
GUERRERO NATIVO Bendito con el poder de He-No,
Arak fue un reputado guerrero, temido en toda Asia
y Europa por su habilidad con el otomahuk.
CIELO E INFERNO eo Z f
monstruo dé ”
ARCANE,ANTON
PRIMERA APARICION SWAMP THING (1° serie) n®2 (enero 1973)
Status Cientifico; demonio Nomere reat Infierno
OcuraciOn Periodista BASE Central City
Ames 1,54m Peso 45kg Osos Obsidiana Pato Blanco
PObéREs ESPECIALES/HABIUDADES Como humano, Arcane era un
cientifico brillante; como demonio, era rapido y robust.
y bajo su af
Nacido en un estado bak
inico en 1895, Anton Arcane estaba
obsesionado con descubrir el secreto de la inmortalidad.
Durante la I] Guerra Mundial, Arcane estuvo brevemente a
serv
de Adolf Hitler. Luego, durante la guerra, la Cosa
DEL PANTANO, viajera del tiempo, tom posesian del cuerpo
de tn soldado de la Easy Company y abort6 los pl
Arcane. El SOLDADO DesCONOCIDO se infiltré en la Easy
‘Company, cttyos operativos reunieron la coleccién de objetos de
Arcane, incluida una réplica de la Lanza del Destino.
Para cuando Arcane se conv
de
6 en inmortal, su cuerpo
era demasiado viejo y débil para ser dil, asf que intenté
crear tin cuerpo nuevo. Sin embargo, sus experimentos s6lo
produjeron seres deformes a los que apodé los No“Hombres.
Un experimento provocé que el hermano de Ar
se convirtiera en el HOMBRE DE RETALES I. L
Arcane se reav
ne, Gregori
s esperanzas de
on cuando descubrié a la Cosa del Pantano.
Arcane sobrevivi6 a la batalla, y los No-Hombres
reconstruyeron sti cuerpo.
Arcane inicio una vendetta contra la Cosa del Pantano
y su propia sabrina, Abby Arcane, el amor de la Cosa del
antano, Arcane murié, pero incluso confinado al Infierno no
dejé de buscar venganza, y finalmente consigui6 convertirse
en demonio, Arcane fue invocado del Infierno para estar
nizado por el
del Pantano, pero
presente durante el primer juicio org
Parlamento de las Llamas para la Cosa
P
para entonces ya hi
a encontrado a Dios. Debido a esto,
Ja Cosa del Pantano decidié no destruir a ta humanidad,
y dio a Arcane un cuerpo nuevo, Arcane se reconcilié
posteriormente con Abby, RG
ARASHI
Primera apariciON GREEN LANTERN PLUS n° (diciembre 1996)
‘Stats Heroina Nomare REAL Arashi Ohashi
OcuPACION Disefiadora de videojuegos/aventurera BASE Tokio, Japon
Atrura 1,65m Pés0 54kg ios Castafios PEO Negro
Pooeres especiates/HAswoAvés Su armamento de tecnologia punts
incluye una motocicleta fuertemente armada, un lanzallamas en el
brazo derecho, y un cibercaseo que cumenta los sentidos: sin
Soper peeves coriockdoe:
Superheroina japonesa, Arashi Ohashi ayuda a defender
su pais de todo tipo de amenazas con tecnologia avanzs
disefiada por ella misma. Arashi hizo equipo con el
GREEN LANTERN Kyle Rayner y con el Rayo para
detener al malhechor magnético Doctor PoLarus e
impedir que un tsunami gigantesco borrase a Japon del
mapa. Polaris rompié el brazo de Arashi y casi Ja mata,
pero desde entonces se ha recuperado
actividades a
reanudado sus
ntureras. SB
SALVAVIDAS Mientras combatia
Doctor Polaris, Green Lantern
salvé a Arashi con wn air
generado por el anillo de poNowsaé RAL Ares
io Guerra BASE El Areépago
3m Peso 208kg Osos Azules Pao Rubio
/HASIIDADES Inmortal; fuerza y resistencia
tratega militar; armadura indestructible.
erta Ares disfruta con el
y es el enemigo implacable de
‘ona dela paz. A pesar de ser
nuinca encajé con los otros dioses
Dioses OtimPicos) y cre6 sa propio
Arcdpago. Cuando planeaba clestruir el mundo
ana bomba nuclear, lis AMAZONAS
esa Diana como la nueva Wonder
atir la maldad del dios de
to de conseguir el poder
ando al ALTOPADRE en el proceso. Suftid
raicién hasta que consiguié escapar. Més
A
caron convertir a su padre en gobi
s, PHOBOS, Deimos y Eris,
ante de
cma levantando el Arepago en el centro de
City,
Ares se ha interesado por la nueva
WONDER Girt, y le ha dado un lazo
‘o similar al de Diana. También ha
woeado problemas para Diana en el
Olimpo al sugerir a Zeus que el
nuevo libro de Diana no da el
respeto merecido al padre
de los dioses. DW
EL EMBUSTERO
Durante una
batalla con
Darkseid, Ares se
fiundié: con Zeus y
los dioses de otros
(iter,
panteon
Odin, y el
Altopadre de los
Nuevos Dioses)
Ares acabairta
traiciondndolos a
todos a su debido
momento.
LENGUA DE PLATA
Ares es tan habit
con los halagos
‘como con Ia espada,
ya qite ambas son
armas al servicio
del combate.
ARGENT I
PRIMERA APARICION SECRET ORIGINS (3° serie) n*1 4 (mayo 1987)
Status Equipo de héroes Base Desconocida
‘MtEMBROS Y PODERES/HABIIDADES
Control El lider misterioso. Haleén Maestro del disfraz. Fleur Hija de
la notoria espia de la | Guerra Mundial Mata Hari, Iron Munro Tiene
fuerza sobrehumana e invulnerabilidad. Phantom Lady I Un objeto
especial que lleva en la mufieca emite un rayo de luz negra, creando
oscuridad absoluta, Phantom Misteriose maestro del disfraz, Dina
((ellecido| Essosaicle Conbelsaltoteadoraly esta oliades
Argent fue creado en 1951 como Ia rama civil de Fuerza de
Choque X. La org:
de las amenazas de criminales superpoderosos después de que
Ja SOCIEDAD DE LA JUSTICIA DE AMERICA se viera obligada
a disolverse por orden de la Comision de Actividades
izacién estaba coneebida para ocuparse
Antiamericanas porque se negaron a revelar sus identidades
secretas, Al contrario que sus contrapartidas del ESCUADROD
Suicipa, las misiones de Argent eran
y el equipo actuaba en extremo s
clusivamente domésticas,
creto, Su supervisor era
conocido sélo como “Control”, el misterioso antiguo lider de
la OSS. (Departamento de
Servicios Estratégicos). Esta
organizacién de inteligencia y espionaje internacional fixe
denunciada por Control después de que preparase el asesinato
de un operativo del gobierno responsable indirectamente
del asesinato del presidente John E Kennedy en 1963.
PRIMERA APARICION TEEN TITANS (2° serie) n*l (octubre 1996)
‘StaTus Heroina ~Nomere REAL Toni Moretti
Ocuracion Aventurera BASE New Jersey
ovens Especntes/HasmuDaDES Puede generar plasma
plateado y darle la forma que desee; crea plataformas
de energia y vioja sobre ellas a gran velocidad,
Ta adolescente Toni Moretti conocié a los JovENES Trrants cuando
el equipo salv6 a su padre, un senador de los EE,UU,, de los Cinco
TEMILES. Nunca habja sofiado con unitse a ellos, Sin embargo, unos
aflos después
u piel perdi6 misteriosamente la pigmentacién y su
cuierpo empez6 a generar plasma plateado, Abducida por una raza
alienigena, los H’San Natall,Toni descubrid que ella y otros
adolescentes eran resultado de un programa de crianza para crear una
guardia superpoderosa de avanzadilla para atacar la Tierta.'Toni y sus
camaradas hibridos se rebelaron contra los H’San Natall y sabotearon
Ia invasion. Como los JavenesTitanes estaban inactivos en aquel
momento, los hibridos decidieron formar su propia version.
Como Argent, Toni ha tenido muchas aventuras tumultuosas
con diversas encarnaciones de los Jvenes Titanes. Toni descubrié
posteriormente que su padre estaba implicado en el trifico de drogas
y Finalmente se vio obli
ida a entregarle a las autoridades, Mucho
tarde, los Titanes se disolvieron otra vez tras las muertes de las heroinas
Omen y TROIA. Las actividades actuales de Argent son desconocidas,
aunque dado su ansia de triunfo, se pu
nsamente sus poderes de plasma plateado, SB
de suponer que e
SOCIEDAD SECRETA Durante el “Peli
1950, Argent desvelé muchas amenaza
Después de I
bajo la misma apariencia. El grupo
una confronta
EE.UU. no posee ningiin expediente
de su existenc
-generada por.el
lesde terroristas extranjer
muerte de Co
én con el Escuadrén Su
PJ
luz
‘BRILLANTE
El plasma
plateado de
Toni noes muy
distinto de la luz
anillo de poder de
Green Lantern
ta década de
euridad de fos
ados,
empezé a actuar
nte disuelto tras
A gobierno de los
s miembros ni; aaa
Fat ae)
PRIMERA APARICION WARLORD 1°55 (marzo 1982)
jATLANTIS! EL NOMBRE ES LEGENDARIO,
‘Stas Héroe = Nomare reat Ahri’ahn.
durante su edad de oro ningiin héroe
fue mis grande que Arion. Arion no es un mero mortal, y cobré
istencia como.
OcuraciOn Hechicero atlante Base Movil
Autuea 1,90 m Peso 86 kg Qhos Verdes Peo Castaiio
Pooeres espEciates/HABIDADES: Inmortalidad; enormes habilidades
een conocido por el nombre de Ahri's
producto de la uniGn entre dos dios atlantes hace mas de medio millén de afios.
Su padre, Calculhah (una fuerza para el bien), cuidé a Arion, entonces
hn, mientras que su madre, Dark Majistra
hermano mayor de Arion, Garn
Daanuth (véase DAANUTH, GARN). Cuando las dos entidades malignas
intentaron destruir Adlantis, Arion sacrificé su vida para
(una fuerza de la violencia) criaba a
detenerlas, Sus energias sobrevivieron gracias al reino
extradimensional del Otromundo —hogar de una
entidad césmica que sirve como fuente de toda la magia
atlante— y Arion existié durante casi 500.000 afios en
estado de intangibilidad.
PROTECTOR DE ATLANTIS
Hace aproximadamente 45.000 aiios, Arion recuperd
fis
forma
n habia
para servir como protector de Atlantis. La civi
aleanzado su cima, con la especie derivada del homo sapiens, el
homo magi, formando una gran parte de la poblacién y exhibiendo
una conexién primaria con las fuerzas del universo. Arion se
convirtié en Alto Seftor Mago de Atlantis, residente en la Ciudad de
Ja Puerta Dorada y combatiendo la capa creciente de hielo. Pronto se
enamoré de Lady Chian, y los dos combatieron al mago todavia vivo
Garn Daanuth. Desplizindose a través del tiempo, Arion desempend
un papel junto a héroes de otras héroes durante la Crisis (véase
pags. 320-1).
Grandes
1 continente de Atlantis sufti6 su gran fractura cuando Arion
repelié un ataque de invasotes alienigen
la Ciudad di
Un tayo de
Puei
a Dorada y provoc
continental se deslizara ha
ripida
gue gran
a el mar. Arion y Lady Chian
nte mandaron equipos para fundar nuevas calonias en todo
el orbe,
icluida una en el reino oculto de Skartaris. El hundimiento
final de Adantis (incluyendo las ciudades de Tritonis y Poseidonis)
no se produjo hasta decenas de miles de afios después,
mo inmortal, Arion vagabunde6 por la Tierra durante los
45.000 afios siguientes, aunque perdié sus poderes debido a los
cambios del Mundoscuro, En la época moderna emergié como
nuevo campeén, restauré el Mundoscuro y afirmé ser el abuelo de
PowER GIRL.
Recientemente, como parte de un plan para sumir la Tierra en EL TIEMPO PASA
a oscuridad perpetua, el hechicero Mordru (véase SENOR OscuRO) La apariencia de Arion
poseyé el cuerpo de Arion y atrapé su espiritu en Mundogema. ha cambiado a lo large
Power Girl liberd a Arion, y é
¢ reveld a su rescatadora que entre los de los aiios a medida
dos no habia un vinculo de sangre, Antes de que su espiritu pasara que los poderes del
en apariencia al Ms Alli, Arion incapacité a Mordru, lo que Mundoscuro crecian
permitié que la SOCIEDAD DE LA JUSTICIA DE AMERICA se apuntase y menguaban.
una victoria. DW
EXiLIO PERMANENTE
Ni siquiera el enorme poder de Arion pudo
impedir la destruccién de la antigua Atlantis,
convirtiéndole en un hombre sin hogar
HISTORIAS CLAVE
© Arion, Lorp OF ATLANTIS N°T (NOVIEMBRE 1982): |
Arion consigue titulo propio después de debutar
como serie de complemento en Warlord,
+ JA n250 [sepnemere 2003): Arion pasa a otro
plano de existencia, deponiendo al hacerlo @
| Mordru, el Senor Oscuro,
22ARGUS
Sens ee Nowsee reat Nick Kovok
Gemmccr Avcturero Bast Keystone City
mm: 12D— PESO 80kg Clos Azules Peto Negro
ems Seuss /nusuaves Puede hacerse invisible cada vez que
se eyes sombros; puede ver casi todo el espectro luminoso;
See eters on el comboie cuerpo a cuerpo.
El agente federal Nick Kovak estaba
trabajando en una investigacion de
las organizaciones criminales de
Keystone City cuando Veney, un
alienigena empeiiado en conquistar
la Tierra, le atacé. El ataque
ambié la quimica de su cuerpo,
permitiendo que se hiciera
e invisible en las sombras, y su vision alcanzaba
espectro normal. Se disefié un disfraz
re de Argus (por un guardian gigante
za que tenia cien ojos) y se convirtié en
su base en Keystone City, inevitablemente
ontrindose con Fiasit III, el principal
Jad, y han trabajado juntos en varias
, Kovak, que habitualmente usa el alter
stumbra-a trabajar en solitario, RG
ARION, SENOR DE
ST LANTIS Ver pics anrenion
ARISIA
(Reese seems TALES OF THE GREEN LANTERN CORPS n*1
pee
Sess “Sse [fellecida)Nomare AsuMD0 Cindy Simpson
Gee Setrec Bast Sector espacial 2815; Los Angeles, CA
— Peso 59%kg Quos Dorados Peio Rubio
Se Ssss/eu085 £I anillo de Green Lantern de Arisia
eet pec erg, sentir el peligro, crear vehiculos y armas,
seep Secs y cbietos, traducir idiomas, sondear mentes y
cee = eats escocial sin ayuda.
N LANTERN del planeta Graxos IV,
ai villano SINESTRO. Los GUARDIANES DEL
Arisia para sustituir a su padre como Green
uu padre, convirtiéndola en uno de los
1 Cuerpo. Durante su primera misién,
con el demonio Nekron, maligno
enante de una dimensién conocida como
de los No Vivos, Arisia conocié a Hal
in, e] Green Lantern de la Tierra.
Posteriormente, la adolescente ayudé a
Jordan a impedir que el planeta Ungara
entrase en una edad del hielo letal, y
= Pa se enamoré de él. Arisia utiliz6 su
‘ 4 4 MS para poder establecer una
A relacién con Hal y, después
de la Crisis (véase Grandes Batallas, pigs.
320-1), se traslad6 a la Tierra para estar
mis cerca de él, uniéndose a los restos de
Bes GREEN LANTERN Corps, con base alli.
Tescicamente, después de renunciar a su anillo
= 2 sa deseo por Hal, Arisia fire asesinada por
Fuerza Mayor. PJ
anillo para envejecer su cuerpo
CON ESTE ANILLO... La pizpireta Arisia
ent apenas una adolescente cuando astuntis
el manto y el poder de Green Lantern.
ARRAKHAT
PRIMERA APARICION ROBIN n°79 (julio 2000}
Stamus Villano Nomar reat Arrakhat
QcuPacion Djinn maligno Base O'salla Ben Duuram
AlnuRA Variable P#s0 Varicble 10s Flamigeros Peto Ninguno
PoveRts ESPECIALES/HABIUDADES Los poderes de Arrakhat son de
naturaleza mistica y formidables. Se manifiesta en la forma de un
demonio blindado con una cimitarra de fuego.
En el mito Quraci, el demonio Arrakhat es un djinn maligno del
Oballa Ben Duuram, el “Oasis de los Condenados”, uno de los
circulos descendentes del Infierno. En lugar de conceder tres deseos
a quien lo invoca, Arrakhat oftece tres asesinatos, tras completar
los cuales este genio vuelve a su lugar de reposo en el llamado
“Pozo de Fuego.” En los tiempos modernos, Arrakhat
ha sido invocado por el Arghulian, un fandtico
religioso y enemigo del compaiiero de estudios de
Tim Drake Ali Ben Khan, Rhafi (0 principe) de
Dhubar. El Arghulian se oponia al gobierno de Khan
y estaba decidido a verle muerto antes que dejarle
asumir el trono de Dhubar. El alter ego de Tim Drake,
Rosin, acompafiado de Connor Hawke (GREEN
ARROW Il) y del antiguo operativo del gobierno
Eddie Fyers hizo lo que pudo por proteger a Ali de la
ira asesina de Arrakhat. Sin embargo, la salvacion del
principe residia en un amuleto mistico que poseia,
un sello frecuentemente usado por su propio padre
para invocar al demonio para matar a sus enemigos.
El amuleto de Khan volvié a Arrakhat contra el
Arghulian y devolvi6 al demonio a su hogar abisal
después de matar al usurpador. El djinn maligno
no ha sido invocado por nadie desde entonces. $B
A TRAVES DEL TECHO
Robin, Ali y Eddie
descubren por las
imialas que las
cimitarras de Arrakhat
pueden cortar el
metal.
locales Impulso y MAX MERCURY intervinieron, y
Mereuty posteriormente present una denuncia por
poner en peligro a una menor de edad contra Bonnie.
Los cargos fireron aceptados y Cissie paso a ser tutelada
por el estado y a estar matriculada en la Escuela Eas de
Pennsylvania oeste, bajo el cuidado de la Dra. Marcy
Money. Segiin el expediente de la Dra. Money, dio
accidentalmente a Cissie la idea de convertirse en mejor
arquera que su madre, iniciando de hecho la carrera de
Cissie como Ia justiciera disfrazada Arrowette, Cissie
se unié a YOUNG Justice, disfrutando de su nueva
identidad, hasta que un dia casi mata a varios
criminales. Desde entonces ha renunciado a esa
personalidad y s6lo se disfraza, con reticencias,
cuando las circunstancias lo requieren, RG
ARROWETTE
PRIMERA APARICION IMPULSE n°28 (agosto 1997)
Starus Héroe NomBRE REAL Cissie King-Jones
OcuAcioN Estudiante BASE Pennsylvania oeste
Arua 1,70m Peso 46 kg O,0s Azules PEO Rubio
Poveres ESPECIALES/HABIUDADES Atleta de nivel olimpico; todavia no
domina completamente las técnicas de combate cuerpo cuerpo.
Hija de la medallista olimpica en tiro con arco Bonnie King
y de su marido Bernell Jones, Cissie se crié con grandes
expectativas de que siguiera los pasos de su madre. Antes
de casarse, Bonnie habia jugueteado con la
idea de conyertirse en heroina disfrazada,
‘Miss Arrowette, y en varias ocasiones
Arabia vivido aventuras con GREEN
Arrow II. Bonnie anim6 a Cissie
a dedicarse a la arqueria y le llend
Ta cabeza con suefios de
superheroismo. Después de
supervisar varios afios de
entrenamiento de su hija, Bonnie
Mev6 a Cissie a la batalla contra el
demonio Spazz en Manchester,
Alabama. Los héroes
ARROWETTE EN ACCION
Cissie no vacila en entrar en
acciéu, algo que te inculed
su absorbente madre.ARQUERO LUCHADOR
Paunera aparicion ADVENTURE COMICS N°250 (julio 1958)
Stas Héroe Nome REAL Roy Harper
‘OcuPacioN Aveniurero BASE Brooklyn, Nueva York
Airura 1,80 m Peso 82kg vos Azules Peto Rojo
PODERES ESPECIALES/HABIUDADES Uno de los
mejores arqueros mundiales, Arsenal
mS ANTANO EL AYUDANTE ADOLESCENTE DE GREEN
Arrow I, Roy Harper soporté muchos afios de
suftimiento a la sombra del héroe, pero emergié
como un adulto con su propia identidad. Roy
4 familiarizado con el sentimiento de
est
también es experto con la mayoria de pérdida, ya que antes de cumplir los 14 afios
las armas proyeciiles y es un lider habia sido huérfano dos veces. Cuando Roy era
natural nif, su padie guardabosques, Will, muri salvando
al jefe medicina navajo Atco Valiente de un incendio. En
MAEsTRO DE Las“ARMAS agradecimiento, Arco Valiente crié al nifio como si fuera suyo.
Arsenal sigue, Roy se convirtié en un incansable corredor de largas distancias y Vito Roy ha
sndea :
prefiriendodas armas en un excelente arquero, siguiendo muy de cerca la carrera del abandonado ef
con las géte le
criaroy/los
navafo, pero
taipbién domina
idealismo de su
mayor arquero del mundo, GREEN ARROW, Un dia, Green:
mocedad.
Arrow visité la ciudad de Roy, y Roy impresioné a su idolo
con su ripida reaceién para abortar un robo (lo que le dio el
sobrenombre de “Veloz”).
Igs armas de
firego
EXCELENTES TIRADORES
Arco Valiente murié poco después, y Roy se convirtié en el pupilo legal del alter ego
de Gr
n Arrow, el playboy multimillonario Oliver Queen. Las asombrosas dotes como
arqueros de Green Arrow y Veloz les pusieron en la misma categoria que muchos de los
superhéroes que emergian al mismo tiempo. Green Arrow
se uni a la LIGA DE LA
JUSTICIA DE AMERICA, mientras que
Veloz se convertia en miembro de los JOvENES THANES
junto con Kid Flash I (véase Kip FLASH 11), WONDER Girt,
Ronin y Aqualad (véase TEMPEST). Sin embargo, Roy se
sreen Arrow s¢ 1
LAN Como
padre soltero
y superhéroe
Roy intenta
encontrar tiempo
sintio perdido,
rché de viaje
con GREEN LANTERN para “deseubrir América”, Roy buscé
consuelo en las drogas y se convirtié en adieto a la hero EL INFIERNO
Afortunadamente, CANARIO NEGRO ayudé a Roy a libra ENC
su dependencia, y acabé ingresando en el Departamento Central ‘Tas sentinse
pon le hizo establecer abandonado por
Green Arrow, Roy
tocé fondo.
para su hija.
P
de Investigaciones. Una misién en J
asesina CHESHIRE, Cuando por fin
se separaron, Roy no sabja que ella habla quedado embarazada
contacto intimo con la bell
de su hija, Cheshire se convirtié més tarde en
prisionera del gobierno y Roy consiguié
al custodia de su hija, Lian, Mientras
trabajaba para JAQUE Mare, Roy retiré el nombre de Veloz
p
Volvié a liderar a los Titanes cuando el equipo eayé
bajo control del gobierno de los EE.UU., pero este
HISTORIAS CLavE
© Grten Lavreeny 1:
1971): En una de
a sustituirlo por la mis apropiada identidad de Arsenal.
“85 (sePneMene
fos vifetas més
Impresionaintes j.
Presiondntesjamés publicada, se
grupo no tardé en disolverse. Después de una
revela que Veloz es adicte a la
segunda temporada con fos Titanes, Arsenal
hergina,
organiz6 los Oursiners, slo para recibir
* NEW Teen Trans (2° sen)
una herida de bala casi mortal en el
funso 1986);
2)
Después de muchos
pecho durante el duro
prolegémenos A
Prolegémencs, enfrentamiento del
con el HERMANO
Sancre, DW
Cheshire ravela que
' el padre de sy hija,
NEW TRANS N99 un 1993};
Veloz hace s
loz hace su debut como Arsenal,
Roy Harper os
DE GRA-
DUACION
El combate de
Arsenal eon Indigo
no pudo inpedir la
muerte accidental
de Tioia.
OUTSIDERS Arsenal liderd a los nuevos
Outsiders contra Gorilla Grodd y
sus soldados-imono cuando el simiesco
supervillano intenté invadir Nueva York.ARTEMI
(ARTEMISA)
PRIMERA APaRICION WON
(septiembre 1994)
Stars Heroing
Atrura 1,83 m
de Antiop:
superpode
es tana guerrera
Mis IIT
A IIT)
Sense seemOcN SUICIDE SQUAD (1° serie) n°35 (noviembre 1989)
Noware REAL Ninguno
Base Apokolips
Pes0 82kg Qv0s Castafios
/wasuoAves Feroz luchadora y arquera de punteria
Peo Negro
érdenes un par de sabuesos cibernéticos.
a sdlo los conoce ella y tal vez la ABUELA
y entrené a Ia letal arquera para las FURIAS
sip. Artemisa se unié en principio a este
10 sustituta temporal de Lashina, que se
spada en la Tierra tras un enfrentamiento con
Artemnisa se quedé como Furia
ente ha combatido a SUPERBOY
SUPERGIRL durante el ataque
ya
de las Furias a la Tierra bajo las
drdenes directas de Darkseid
o de la Abuela Bondad.
Aunque muy habil en el
combate cuerpo a cuerpo,
el papel principal de
‘Artemisa en las Furias
Femeninas es el de cazadora,
localizando enemigos con
sus sabuesos cibernéticamente
mejorados y dando el golpe
de gracia con una de las muchas
flechas devastadoras de su carcaj. $B
Nomare REAL Artemis:
OcupAciOn Ministra de Defensa
Peso 72kg
PODERES ESPECIALES/HABILIDADES Inmortal; experta en combate
cuerpo @ cuerpo, maestra de la espada y arquera
‘Artemisa es miembro de las belicosas amazonas de Bana-Mighdall,
descendientes de la reina amazona Antiope. Al contrario que las
pacificas AMAZONAS de Themyscira (lideradas por a hermana
Artemisa se crié en la ciudad secreta de Bana-Mighdall en Egipto,
dominando las artes de la guet
CAMPEONA
S
Destino
Antemisa sacrified
su vida para salvar %
la de Diana,
cumpliendo ast
tina profecia
IDER WOMAN (2° serie) n°90
Base Themyscira
O1os Verdes P&10 Rojo
mistica.
ye Hipéurta), Artemisa y su tribu no eran inmortal
Cuando la hechicera maligna Circe transporté a las
amazonas de Bana-Mighdall a Themyscira, hogar de a Princesa Diana (WONDER Woman), las dos
tribus de mujeres guerreras libraron una guerra de diez alios. Se firmé na paz incémoda que obligé
zonas egipcias a establecerse en una zona inhéspita de Themyscira, Una noche, Hipélita
vio la muerte de su hija Diana en una visién profética. Con la esperanza de salvar la vida de
Diana, dispuso que se celebrara un nuevo Concurso para elegir una nueva Wonder Woman.
Con la ayuda de una maga de Ia corte, la hechicera Magala, Hipélita hizo que Artemisa
ganara el Concurso y se convirtiera en la nueva Wonder Woman, Luego mand6 ala
amazona arquera al Mundo del Hombre en lugar de Diana. La belicosa y acalorada
Artemisa era completamente inadecuada para el papel diplomatico, y s6lo fue Wonder
Woman durante un periodo de tiempo breve antes de ser asesinada por el Mago Blanco.
Rescatada del Hades por Diana, que reclamé su titulo de Wonder Woman, Artemisa se
unié brevemente a un grupo de cazadores de demonios llamados los Hellenders. Después de la
guerra civil amaz6nica, Artemisa se convirtié en la Shim'Tar 0 campeona de su pueblo. Con su
inflamable temperamento enfriado por los afios como heroina amazona y compaiera de Wonder
Woman, Artemisa fue Ia Ministra de Defensa de Themyscira hasta su reciente destrucci6n. PJ
jun sin sus
s, Arternisa
a las ami
ARUNA
PRIMERA APARICION BATGIRL ANNUAL n*1 (2000)
Srarus Heroina — Nomsre REAL No revelado
Ocupacion Especialista Bast Madras, India
Attra 2,08m Peso 6kg Osos Castafios
PODERES ESPECIALES/HABIIDADES Nacida con la capacidad de cambiar
de forma y rasgos, puede imitar perfectamente a otros humanos.
Pato Negro
Aruna Shende es el alias de una metamorfa superpoderosa que
trabaja como especialista en la industria cinematografica india
Shende nacié como metamorfa, de manera que sus padres nunca
supieron qué género tenfa su hijo/hija realmente. Shende y sus
asta de los “intocables”, vivian en los arrabales de
padres, de la
Madras, India,
Un dia, a los padres de Shende se los llevaron unos hombres
misteriosos, y nunca los volvié a ver, Desolada, Shende viajé de
ciudad en ciudad, utilizando su habilidad cambiante para robar
comida y procurarse cualquier trabajo que hubiera disponible,
Un dia, Shende oy6 una conversacién sobre una pelicula que
estaban rodando y se unié al equipo de rodaje. Un hombre para
el que Shende trabajo en una ocasion la/le Hamé “Aruna”,
Shende conservd el nombre
ganindose una reputacin actoral y
de especialista en la industria
cinematogrifica india. Después de
una aventura con BATGIRL, en la
cual las dos salvaron a un joven
que habia sido secuestrado, Aruna
se sinti6 intoxicado/intoxicada
por el deseo de ayudar a los
demés, y juré dedicar sus
FORMA Asi es Aruna en su forma habitual poderes metam6rficos para
(arriba) pero puede metamorfosearse en casi
cualquier tamanio o forma.
marcar la diferencia en su
propio pais. RGASMODEL
PRIMERA APARIION JLA N°7 (julio 1997)
ARYAN BRIGADE
(La BRIGADA ARIA)
Status Villano NOMBRE REAL Asmodel
Ocurcion Angel Base El Cielo
AururA 3,00m Peso 350kg OlOs Rojos P10 Castafio
Pooeres especiates/HasiuDaes Blande una vara flamigera y es
inmortal ¢ invulnerable, con enorme superfuerza,
PRiERA APARICION JUSTICE LEAGUE TASK FORCE n®10 (marzo 1994)
Srarus Equipo de villanos Base Pine Heights, Nebraska
‘MigmBRoS Y PODERES
Backlash Brazos extensibles como létigos.
Fe Ciega Telépata ciega con habilidades rastreadoras sobrehumanas.
Aguila Dorada Il Vuela con alas macénicas
Heatmonger Puede disparar chorros de fuego.
Cruz de Hierro Fuerza sobrehumana. AME ch E a
OBSESIONADOS Convencida de la legitimidad de su causa,
supervelocidad, un grito devastador, sangre acida y capacidad
de welo. Tiene poces rivales como comandante militar.
la Brigada Aria habria exterminado a la mayor parte del En el Cielo, el angel Asmodel era originalmente el Lord
orbe si la Liga de la Justicia no ta hubiera detenido. Portador de la Hueste del Toro, y Comandante y Querubi
én Alfa. Ei
Pax Dei, el ejército de Angeles del Cielo, pero se harté
de ser simplemente un siervo de Dios. Reb:
el més temido y de mayor rango de Ia
indose
S J
Ly f
oy A igual que lo habia hecho Lucifer milenios antes,
a Asmodel libré una guerra contra las fuerzas del
Ciclo, Finalmente fue derrotado por el angel
guardiin ZAURUEL y por la LIGA DE LA
Justicia pe América en un enfrentamiento
en los cielos sobre San Francisco,
Despojado de su rango y confinado al
Infierno, Asmodel unié fuerzas con Etrigan,
DEMON, en un intento de derrocar al demonio
NeRON. Asmodel usurpé el poder del EspecTro.
y condujo a las fuerzas demonjacas del Infierno
sobre la Tierra, Pero el Espectro forzé una
fusion con Hal Jo
Heredera de la perniciosa retorica de la “raza
suprema” que inspird a AXIS AMERICA y
LANTERN, y los demonios del Infierno
volvieron a su vil dimensién. Asmodel fue
otros esbirros superpoderosos de Adolf
puesto bajo custodia de los angeles del
Hitler, la Brigada Aria es una encarnacién
Cielo, negindose a aceptar el apelativo
ido”. PJ
moderna de una ideologia nazi a la que
se creia derrotada hace mis de medio
siglo. Los cinco metahumanos del
equipo —el tentacular Backlash, el i
alado Aguila Dorada II, el brutal Cruz 7
DE HieRRo, la telépata invid
incendiario Heatmonger— actiian como matones para el
movimiento supremacista blanco clandestino conocido
nte Fe Ciega y el
como la Nacién Aria.
El senador Sanders Hotchkins lideré en su dia
ala Nacién Aria y planeé liberar un virus disefiado
genéticamente en la atmésfera superior que mataria a todos
Jos no blancos del planeta. La Fuerza de Choque de la Liga
de la Justicia (véase LiG DE La JustICIA DE AMERICA) se
infiltré en la base de Hotchkins en Nebraska pero tropez6
con la Brigada Aria, cuyos poderes bastaron para doblegar
incluso a J'onn J'onzz, el poderoso DETECTIVE
Marciano. Sélo Rex Tyler, el Hourman de la Edad
de Oro, quedé libre para combatir a los idedlogos de la
misma calafia que ya habia combatido durante la II
Guerra Mundial, Mientras J'onn J'onnzz dirigia el
proyectil portador de Ia plaga hacia la seguridad del
se enfrentaba al senador
espacio exterior, Hourm:
Hotchkins, que se infect6 accidentalmente con el virus
letal. Murié a de sus efectos, descubriendo
demasiado tarde que no era de sangre aria pura.
La Brigada Aria consiguié sobrevivir a esta deba
y se convirtié en parte del gigantesco Capre del
OVERMASTER. Fi
ruparon
como protectores de Ja Nacién Aria, DW
asaron en su ambiciosa empresa, pero
almente volvieron
omo equipo
DIATRIBA SUPREMACISTA A Ia racista Brigada Aria le
desagradaba profiendamente tener que trabajar junto a los
sirvientes del Overmaster que no eran blancos en la tiltima
encarnacién del Cadre. En lo tocante a devocién fandtica
al dogma nazi, la Brigada Aria es completamente
inflexible, y no perdona nada
1) Aguila Dorada 11 2) Cruz de Hierro 3) Backlash
A) Fe Ciega 5) HeatmongerAN
paRICION ATLANTIS CHRONICLES n°5 (julio 1990)
idir Nomare reat Atlan
Qouracn Hechicero BASE Atlantis
Om Peso 95kg Ovos Azules Pro Rubio