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Integration Flexion
Integration Flexion
Objectif :
Dans cette séance, on désire mettre en œuvre le calcul d’un essai de flexion simple d’une
poutre modélisée par des éléments tridimensionnels.
On cherche à étudier l’influence de la densité du maillage, de l’ordre d’interpolation de
l’élément ainsi que la nature de l’intégration dans l’élément (réduite ou complète) sur la
flèche de l’extrémité de la poutre et sur la distribution des contraintes et des déformations
dans la structure.
Définition du problème
Soit une poutre de longueur L=150 mm, de largeur l=2,5 mm et de hauteur h=5mm (voir
figure 1). Le matériau constitutif de cette poutre est supposé élastique linéaire et isotrope
ayant pour module de Young E=70 GPa et coefficient de Poisson ν=0.3.
La première extrémité de cette poutre est supposée encastrée et l’autre extrémité est soumise à
une force P=5N.
La théorie de la résistance des matériaux, donne la valeur de la flèche δ
PL3
3.09mm
3EI
Avec I est le moment d’inertie de la poutre suivant l’axe normal à la ligne moyenne de la
poutre et à la direction du chargement.
l
h
BE Mécanique numérique 1
Pour étudier l’influence de la densité du maillage, de la nature de l’interpolation et de
l’intégration dans l’élément, nous optons pour une modélisation tridimensionnelle de la
structure. Les éléments à étudier sont les éléments solides hexaédriques à 8 nœuds
(interpolation bilinéaires) et à 20 (interpolation quadratique) avec une intégration complète et
une intégration réduite.
3/ Dessiner le contour de la section de la poutre (vous avez le choix entre les trois sections
possibles (de dimension L*l, h*l ou L*h)
4/ Définir la profondeur de l’extrusion
BE Mécanique numérique 2
BE Mécanique numérique 3
Dans Depth : rentrer la profondeur de
l’extrusion.
Remarques :
Pour faire une extrusion avec un angle de
dépouille cliquer sur : include draft, angle.
Pour faire une extrusion torsadée, il faut
définir un point, dans le sketch de la section,
qui représente l’axe de rotation et choisir
l’option include twist et rentrer la valeur du
pas.
1/ Définition du matériau
BE Mécanique numérique 4
Category : solid (puisqu’il s’agit d’un problème
3D)
Homogenious
Puis choisir le matériau relatif à cette section et
l’épaisseur (dans ce cas elle n’a aucune
signification)
Dans le module assembly on fait appel aux géométries qui seront utilisées lors de l’analyse et
de les positionner les une par rapport aux autres.
Choisir l’option make independant
Un step est une étape de calcul. Dans un calcul on peut avoir plusieurs step.
Pour ce problème, on n’aura besoin que d’un seul step et qui est de nature static general
puisqu’on va simuler un essai de flexion quasi-statique sans effets dynamiques.
Il existe deux types de sorties : les field output (sortie de type champ, on obtient l’évolution
spatiale de certaines grandeurs). Les history output (sortie de certaines grandeurs en des
points ou éléments particuliers).
On s’intéresse ici à l’évolution des champs de contraintes et de déformations dans la poutre
(pour les field output) et à la valeur de la flèche à l’extrémité de la poutre dans les history
output.
BE Mécanique numérique 5
Pour les field output on les laisse par défauts
Pour les history output on va définir un ensemble (set) qui
contient les 4 coins de l’extrémité libre de la poutre.
La sortie demandée est le déplacement suivant la direction
de la force P.
Les conditions aux limites choisies pour cet essai sont : blocage d’une extrémité de la poutre
BE Mécanique numérique 6
On choisira ici des éléments hexaédriques linéaires à 8 nœuds avec une intégration réduite
dans un premier temps (C3D8R).
3/ Maillage de la géométrie
1/ Une fois vous aurez le message completed successfully, ouvrer le fichier résultat (dans job
manager en cliquant sur results) et visualiser les grandeurs suivantes :
Est-ce que la distribution des contraintes normale correspond à ce que donne la théorie des
poutres ?
Comparer la valeur de la flèche obtenue par rapport à celle donnée par la théorie de la RDM ?
d/ Visualiser la composante du champ de déformation suivant la direction de la longueur de la
poutre. Commenter la valeur obtenue.
2/ Pour connaître la valeur de la contrainte ou de la déformation au point d’intégration d’un
élément, il faut : visualiser la grandeur qu’on veut étudier (Result/field output)
Cliquer sur l’icône query information, sélectionner dans la fenêtre query element puis cliquer
dans la fenêtre graphique sur l’élément étudié. La valeur de la contrainte ou de la déformation
au point de Gauss est donnée dans la zone des messages (tout en bas de la fenêtre graphique).
3/ Retourner dans le module mesh et dans assign element type changer l’intégration de réduite
à complète. Pour que le changement soit pris en compte, il faut remailler le part (mesh part
instance).
On peut faire ce changement directement dans le fichier C:\temp\flexion_1_L_R.inp en
changeant la nature des éléments (*Element, type=C3D8R à *Element, type=C3D8).
(Remarque : il vaut mieux copier le fichier flexion_1_L_R.inp et lui donner le nom
flexion_1_L_C.inp).
Après exécution du nouveau job, refaites les mêmes opérations que 1 et 2.
Comparer la valeur de la flèche obtenue avec celle issue de la théorie des poutres.
Travail à faire
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Refaire ses mêmes opérations en changeant le nombre d’éléments suivant la hauteur de la
poutre (on choisira 2, 4 et 8) avec intégration réduite et complète.
Tracer le graphe représentant l’évolution de la valeur de la flèche en fonction du nombre
d’éléments en hauteur pour les 4 types d’éléments suivants : C3D8R, C3D8, C3D20R et
C3D20.
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