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Estatuto e Código de Conduta

Flango Flito Airsoft


Atualização ......................................................................08/04/2020
ESTATUTO E CÓDIGO DE CONDUTA – FLANGO FLITO AIRSOFT

“A glória deve ser conquistada; a honra, por sua vez, basta que não seja perdida.” (Arthur
Schopenhauer).

A equipe Flango Flito Airsoft – FFA – uma equipe sem fins lucrativos e tem como objetivo social
promover o Airsoft como atividade desportiva na cidade de Campo Grande / MS, e em todas as
regiões do Brasil.

O Airsoft é um jogo de estratégia e táctica com inspirações militares. Distingue-se pela


utilização de imitações de armas de fogo que disparam pequenas esferas de plástico
perecíveis que não pintam nem marcam, induzindo assim uma conduta de honra e “Fair-Play”
de seus praticantes.

1 Objetivo

1.1 A prática do esporte de airsoft de seus integrantes e interação com os demais praticantes
de forma saudável e respeitando nossos princípios e valores;

1.2 Difundir o airsoft para que seja reconhecido como um esporte sendo uma forma de lazer,
sempre respeitando as regras de segurança para os participantes e a legislação vigente;

1.3 Fazer nossa equipe se tornar referência na prática do airsoft, com uma constante evolução
técnica e tática;

1.4 Cooperação com outras equipes, associações e federações de praticantes de forma o


tornar cada vez mais o airsoft um esporte organizado;

1.5 Instruir de forma adequada os iniciantes, com as regras de segurança, regras dos jogos,
princípios e objetivos do grupo;

1.6 Cuidar dos nossos integrantes “o mais experiente auxilia o novato”;

2 Princípios e valores Flango Flito Airsoft

2.1 Amizade, companheirismo entre todos da equipe FLANGO, dentro e fora do jogo;

2.2 Respeito a todos praticantes de airsoft, sempre nos pautar no “fair play” e pela honra em
um jogo limpo, evitando os chamados “Highlanders” ou pessoas desonestas quanto às regras
do jogo e segurança;

2.3 Os problemas resolvemos juntos. Desrespeitar um FLANGO é desrespeitar todos nós;

2.4 Obediência aos integrantes de patente mais altas, dentro e fora do jogo, quando tiver
relação com o grupo e o jogo;

2.5 Respeito absoluto às regras de segurança; uso de óculos de proteção, marcador (arma)
com ponta laranja, são todos itens obrigatórios;

2.6 Assiduidade dos integrantes nos jogos e partidas, para alcançarmos dos nossos objetivos.

2.7 Comportamento adequado nos jogos e fora dele;


3 Integrantes:

3.1 Para ser integrante do FLANGO todos os candidatos deveram ler o “Manual de Normas e
Conduta Flango Flito Airsoft” , aceitar as condições descritas, entregar a certidão de
antecedentes criminais, que pode ser retirado de forma digital no site da SEJUSP - MS
( http://antecedentes.sejusp.ms.gov.br/pages/MasterPages/IUPrincipal.aspx# ) e preencher a
ficha de filiação ( https://docs.google.com/document/d/1rBVE2jtT_lg-
UdvoxE_HK1xkNjXP_ES9BLpuOyyklPM/edit?usp=sharing .).

3.1.1 Será realizada a verificação e validação pelos lideres da equipe, para aprovação e ou
reprovação do candidato, com resposta em até 7 dias uteis.
.
3.2 Os Flangos serão divididos em seis classes de membros: General; Coronel; Tenente,
Sargento, Soldado e Recruta/Novato;

3.3 General

3.3.1 General, é um integrante que participou da elaboração das regras do grupo. Não pode
ser excluído, exceto se violar os objetivos, princípios ou valores de nosso grupo, sempre por
votação dos demais membros. Essa patente só é alcançada por merecimento pelos serviços
prestados ao time. O nome é indicado e votado. Só será General com 100% dos votos dos
integrantes inscritos do time (Ativos) e não possui tempo para alcançá-lo;

3.3.2 Decidem sobre questões que afetam o grupo todo, sempre de forma democrática,
decisões serão por maioria simples e caso de empate o General tem o voto de minerva e vai
ser sempre o último a votar;

3.3.3 Cabe ao General e os Coronéis a decisão de integração ou exclusão de membros da


equipe, sempre por votação;

3.4 Coronel

3.4.1 O Coronel, é um integrante que participa da elaboração das regras do grupo. Diferente do
General essa patente pode ser alcançada por tempo, sendo necessários no mínimo 60 meses
(5 Anos) de filiação no time sendo “ativo”.

3.4.2 Decidem sobre questões que afetam o grupo todo, sempre de forma democrática;

3.4.3 Cabe ao General e os Coronéis a decisão de integração ou exclusão de membros da


equipe, sempre por votação;

3.4.4 Uma vez por mês o General e os Coronéis irão se reunir para troca de informações
gerais e assuntos pertinentes, seguindo uma pauta antes estabelecida;
3.4.5 Cabe aos Generais e Coronéis a alteração, inclusão ou exclusão de qualquer regra do
grupo, sempre por votação;

3.4.6 Podem dar advertência verbal ou escrita, para qualquer integrante que infringir qualquer
uma das regras;

3.5 Tenente

3.5.1 Os Tenentes são responsáveis por um determinado número de soldados dentro de um


jogo;

3.5.2 Para ser um tenente o integrante tem que ter experiência nos jogos de airsoft de grande
duração, tem que ter todos os equipamentos, rádio, colete, cantil, etc.;

3.5.3 Para se tornar tenente é necessário no mínimo 36 meses (3 Anos) de filiação no time
sendo “ativo”;

3.6 Sargento

3.6.1 O Sargento tem obrigação de instruir os novatos quanto às regras do jogo e da equipe e
equipamentos de segurança;

3.6.2 Será o mais cobrado durante as partidas e assiduidade nos jogos;

3.6.3 Para essa função é necessário no mínimo 24 meses (2 anos) de filiação no time sendo
“ativo”;

3.7 Soldados

3.7.1 São jogadores ativos de airsoft e membros efetivos da equipe: Flango Flito Airsoft

3.7.2 Tem que ter os equipamentos básicos de airsoft e ajudar os novatos quanto às regras e
segurança nos jogos;

3.7.3 O tempo para essa patente é de no mínimo 12 meses (1 ano) de filiação no time sendo
“ativo;”
3.8 Recruta/Novato

3.8.1 Integrante que está passando por um período de observação antes de ser membro
efetivo dentro da equipe;

3.8.2 Tem que assistir a um jogo oficial da Liga Airsoft MS, realizar o curso de iniciação da
AMMS (Arsoft Milsin Mato Grosso do Sul) e/ou de outras ligas, associações e federações que
sejam parceiras da equipe, estar atento quanto às regras e segurança antes de iniciar uma
partida como jogador;

3.8.3 Tem que ter os equipamentos básicos (marcador e óculos de proteção);

3.8.4 Deverá assistir os vídeos sobre as regras de segurança nos seguintes link’s:

https://www.youtube.com/watch?v=UKCfXqqFhnE

https://www.youtube.com/watch?v=8kM1QvlIyVQ

https://www.youtube.com/watch?v=S-QRhAPHt9U

https://www.youtube.com/watch?v=Ru7LL7Acc-U

3.8.5 Pode passar a ser soldado após avaliação de conhecimento as regras e por assiduidade
nos jogos;

4 Regras Gerais

4.1 Será cobrado mensalidade obrigatória, no valor de R$ 40,00 (Quarenta reais), por
operador, no qual deverá ser pago sempre entre os dias 5 á 10 de cada mês e todo valor
arrecadado será destino em benefícios para o time Flango Flito Airsoft , como o pagamento de
mensalidade na participação de ligas, associações, federações, treinamentos táticos e técnicos
e etc.;

4.1.1 Caso qualquer integrante tiver interesse em conferir os valores arrecadados, deverá
solicitar a um dos Coronéis ou General, no qual se responsabilizam em disponibilizar a planilha
no prazo de 72 horas;

4.2 O integrante que ficar em atraso com a mensalidade será proibido de participar dos jogos,
de viagens, eventos e ainda poderá sofrer advertências e sanções que serão discutidas pelos
Coronéis e General;

4.3 Os membros que não efetuarem o pagamento por dois meses (consecutivos ou não)
poderão ser excluídos do time. Não haverá mais a possibilidade de efetuar o pagamento de
jogos avulsos, no qual era cobrada a taxa de R$ 10,00 por partida;

4.4 Caso o integrante não possa contribuir nas datas combinadas (Regra 4.1), este deverá
justificar de forma escrita para um dos Coronéis ou General. Nessa hipótese a justificativa será
analisada e terá resposta dentro de 7 dias uteis;
4.5 O(s) integrante(s) no qual desempenhem função/cargo, que ajude no crescimento e
organização da equipe terá a exoneração parcial ou total da mensalidade (4.1). O privilegio,
será concedido após analise de conduta e do cargo, pelo(s) Coronel(is) e General. A
divulgação será realizada através de nossas reuniões ou grupo do time;

4.6 Os integrantes que tiverem sua assiduidade nos jogos igual ou superior a 90%, dentre três
meses consecutivos, serão premiados com o abono de uma mensalidade (4.1). Se mantiver a
assiduidade por mais três meses (Totalizando seis meses), será premiado com o abono uma
mensalidade mais um path personalizado e se conseguir ter presença de 80% dentro de um
ano, além da mensalidade, ganhará um novo path e boné personalizados. Temos como
objetivo reforçar o comparecimento aos jogos oficiais nos quais o time participa. A conferência
será realizada através de lista de presença no qual estarão disponíveis com os lideres
(Coronéis e General) em todos os jogos oficiais. Ao final do período será conferido o resultado
e divulgado através de reuniões ou no grupo do time;

4.7 O recruta receberá inicialmente os paths, adesivo do time e sua insígnia. Quando for
promovido a soldado (integrante efetivo), deverá entregar sua insígnia, para assim pegar a
nova (todas as vezes que o integrante subir de patente deverá entregar sua insígnia antiga,
para receber a nova. Em caso de perda ou mau cuidado com a patente o integrante deverá ter
que pagar para adquirir a nova insígnia);

4.8 O soldado terá seis meses para adquirir o fardamento com a camuflagem Mandrake,
também os acessórios deverão preferencialmente ter a cor TAN ou VERDE, para a
padronização da equipe (Acessórios de cor diferente serão avaliadas a sujeitas a aprovação);

4.9 Uma lista com o nome dos integrantes, sua categoria e patente será apresentada em nosso
site e página do facebook ou outros meios de comunicação, sempre deixando claro quem faz
parte do grupo e sua atribuição;

4.10 O integrante, poderá solicitar afastamento uma vez por ano, no qual deverá ser
comunicado a um líder (Coronéis e General) de forma escrita (carta) e assim não ser excluído
do time. Esse fica impedido de participar de todos os eventos, jogos e viagens. O membro
também estará isento de contribuir com a mensalidade (4.1);

4.10.1 O integrante que está afastando, para retornar, deverá comunicar a um membro
fundador (Coronéis e General) de forma escrita (carta) e será obrigatório o pagamento de uma
taxa no valor de R$ 50,00 (cinquenta reais) no mês da sua adesão. Assim todos os seus
direitos e obrigações serão automaticamente renovados;

4.11 Caso um membro queira deixar o time dos Flangos, este deverá comunicar diretamente a
um membro fundador (Coronéis e General) de forma escrita (carta) com uma justificativa;

4.12 Ex-participantes se comprometem a não usar nenhum item que identifica os Flangos, em
qualquer outra prática semelhante ao airsoft, devendo assim que justificar a sua saída, devolver
os Paths, Insígnias, e outros itens de uso comum da equipe;

4.13 É proibido qualquer integrante ou ex-participante fazer, fornecer, divulgar, usar, qualquer
material com símbolo, nome, logo ou qualquer identificação do grupo sem expressa
concordância por escrito de seus membros fundadores (Coronéis e General);

4.14 É proibido qualquer integrante ou ex-participante a falar, se pronunciar, comunicar por


qualquer meio, em nome dos Flangos sem expressa concordância por escrito de seus
membros fundadores (Coronéis e General);

4.15 O integrante que for advertido três vezes por desrespeitar as regras será desligado do
time;
4.16 Todos que fazem parte dos Flangos estão cientes das regras estabelecidas, não podendo
alegar desconhecimento, para justificar qualquer ato praticado;

4.17 Todas as situações que não estão descritas neste estatuto serão analisadas pela diretoria
composta pelos lideres (Coronéis e General);

5 Patentes / Membros:

5.1 General(is):

1. Chalbers Emidio Ochôa Alves (Presidente/Líder);

5.2 Coronel(éis):

2. André da Costa Fava (Afastado);

3. Marcelo Abreu Gonzalez Marques (Vice Presidente/Líder);

4. George Barbosa Cheung (Suplente do Presidente/Líder – Tesoureiro/conselheiro);

5.3 Tenente(s):

5. Willyam Bernardes da Silva Leite (Afastado);

6. Beatriz Demirdjian Sampaio Jorge (Gestora de Marketing – Gerencia a divulgação do time e


redes sociais);

5.4 Sargento(s):

5.5 Soldado(s):

7. Paulo Henrique Ricartes Peixoto

5.5 Recruta(s):

8. Elton Jorge da Silva

9. Flávio Ricardo Nakazato Monteiro

10. Rodrigo de Lima Pires

11. Marcelo Lucas

12. Gustavo
13. Eduardo

14. Rangel

15. Vinicius

16.

17.

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