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Curso: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO
1 Tema
Caderno de anotações
Utlizando a Internet para criação de agendamento de atividades
Sumário
1Introdução ................................................................................................................ 1
2 Fundamentação teórica ......................................................................................... 1
3 Estado da arte………………………………………………………………………. …...2
4 Objetivo geral ......................................................................................................... 3
4.1 Objetivos específicos………………………………………………………………….4
Referências ................................................................................................................ 5
Projeto de Pesquisa – Trabalho de Conclusão de Curso
1- Introdução
2- Fundamentação teórica
Nesse trabalho será utilizada a linguagem Java Script(Zakas, Nicholas
C. JavaScript de Alto Desempenho. Editora Novatec. 2010), (OLIVEIRA, Andressa
Cruz) que possiblitará criar um caderno de anotações. Além da linguagem Java Script
para criar o mesmo, serão utilizadas as seguintes Frameworks: React.js, Node.js,
Json, Mongodb. O React.js faz a função de front end, que o cliente(pessoa) visualiza
a tela do computador. 1
Projeto de Pesquisa – Trabalho de Conclusão de Curso
3- Estado da arte
Criar produtos digitais vem sendo um tópico extremamente relevante nos últimos
anos, principalmente por conta da popularização da área User
experience (ou Experiência do usuário em português), que visa olhar para um
produto de uma empresa, e por meio de análises, pesquisas e testes, fornecer a
melhor experiência durante o uso desse sistema, reduzindo pontos
negativos e solucionando os problemas do público-alvo.
Em paralelo à área de experiência, temos a User interface (ou Interface do
usuário em português), que atua em conjunto com a pessoa que realiza pesquisas
e testes, mas convertendo esses resultados em, muitas vezes, interfaces digitais,
fornecendo um meio dessas pessoas interagirem com o produto, sendo meio pelo
qual irão completar seus objetivos. Para que isso aconteça, das diversas opções
pelas quais isso pode ser produzido, o Figma é um dos caminhos para criação de
telas para produtos como aplicativos, sites ou softwares, permitindo que a pessoa
designer, crie todo o fluxo, estrutura e composição do projeto, e é sobre essa
ferramenta que iremos falar neste artigo.
O que é Figma?
O Figma é uma plataforma colaborativa para construção de design de
interfaces e protótipos, pertencente a empresa Fima, Inc., lançada em 2016 por
Dylan Field e Evan Wallace, com o objetivo de criar uma ferramenta gratuita que
trouxesse colaboração entre pessoas e times, permitindo criar um produto para
as mais diversas plataformas, mantendo a acessibilidade do sistema.
4 Objetivo geral
Projeto de Pesquisa – Trabalho de Conclusão de Curso
Referências
OLIVEIRA; Dênis Ricardo Amaral de; SANTOS, Luan Rodrigo de Paulo dos.
Sistema de agendamento para estúdios de tatuagens. 2020. Trabalho de Graduação.
(Curso Superior de Tecnologia em Análise de Desenvolvimento de Sistemas),
“Faculdade de Tecnologia Dr. Thomaz Novelino”, Franca, 2021.
Beighley, Lynn; Morrison, Michael. Use a Cabeça! PHP & MySQL. Editora Alta
Books. 2010.
Junior, Edson. Entendendo float, clear e clearfix de uma vez por todas.
Disponível em: <https://edsonjunior.com/entendendo-float-clear-clearfix/>. Acesso
em: 2 de junho de 2017.
Junior, Elias. Principais tags de HTML. Disponível em:
<http://codigofonte.uol.com.br/artigos/principais-tags-de-html>. Acesso em: 23 de
janeiro de 2017.
Manual do PHP. Disponível em: <http://php.net>. Acesso em: 3 de junho de
2017.
MartinsDev. Unidades de medida px, dpi e dp. Disponível em:
<http://martinsdev.com.br/android/design/unidades-de-medida-px-dpi-e-dp>. Acesso
em: 2 de junho de 2017.
Gilmore, Jason W. PHP e MySQL: do Iniciante ao Profissional. Editora Alta
Books. 2008.
Mariano, D. C. B. et al. Introdução à programação para Bioinformática com
Biopython. Amazon: CreateSpace (Independently published). 2015.
Mariano, D. C. B.; de Melo-Minardi, R. C. Introdução à programação para
Bioinformática com Perl. Amazon: CreateSpace (Independently published). 2016.
Online syntax highlighter like TextMate. Disponível em:
<http://markup.su/highlighter/>. Acesso em: 6 de junho de 2017.
Riordan, Rebecca M. Use a Cabeça! Ajax. Editora Alta Books. 2009.
Silva, Maurício Samy. Fundamentos de HTML5 e CSS3. Editora Novatec.
2015.
Tableless. Qual unidade utilizar – Pixel, EM ou REM. Disponível em:
<https://tableless.com.br/unidade-pixels-em-rem/>. Acesso em: 2 de junho de 2017.
Projeto de Pesquisa – Trabalho de Conclusão de Curso
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(nome complete do Aluno) (nome complete do
Orientador)
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