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Informatica II Tarea 3
Informatica II Tarea 3
EL
HOMBRE LIZARD ELECTRO
DE ARENA
KRAVEN
EL DURO MYSTERIO EL
CAZADOR
MOLTEN RHINO
ENEMIGOS DE SPIDER- MAN
Entre los tantos enemigos de Spiderman hay también el periodista Frederick Foswell o sea
el grande hombre, un ex boss del crimen detenido de Spiderman, que una vez salido de la
prisión, prometiendo de no dedica más al crimen, es asumido por J.J. Jameson. Su
contribución para el diario es muy preciosa, porque gracias a sus conocimientos y
vendiendo para el bizco, puede obtener información sobre los siniestros tráficos del hampa.
En realidad sospecha de la verdadera identidad del fotógrafo Peter Parker, pero no logra
desenmascarar lo. Las historias de Spiderman se inspiran a las vicisitudes históricas de los
años inherentes a su publicación. Hay los temas de los años '60 como la guerra del Vietnam
( protagonista el fanfarrón Flash Thompson ), la contestación estudiantil, el fenómeno de la
especia, la polución y otro. Todos éstes problemas sociales influenciarán las suertes del
grupo de amigos de Peter.
ENEMIGOS DE SPIDER MAN
Tras ser mordido por una araña radiactiva, obtuvo los siguientes poderes sobrehumanos:
Una gran fuerza, agilidad, poder trepar por paredes. La fuerza de Spider-Man le permite levantar 10 toneladas o más. Gracias a esta
gran fuerza Spider-Man puede realizar saltos increíbles. Su fuerza le permite detener un tren de 10 vagones cargados de pasajeros
que viaja a más de 250 km/h en una distancia inferior a 400 metros.
Un "sentido arácnido", que le permite saber si un peligro se cierne sobre él, antes de que suceda. En ocasiones este puede llevar a
Spider-Man al origen del peligro.
Esta habilidad no solo funciona con ataques sorpresa físicos, sino que en Spider-Island, Reed Richards le devuelve su Sentido,
Kaine está a punto de dotarle la cura de sus poderes, y cuando vuelve este poder, instintivamente le guía para encontrar los puntos
débiles de Kaine y así vencerlos. También, se sabe que esto lo vuelve inmune ante ataques telequinéticos y mentales (así que no
puede ser controlado o hipnotizado), la única vez que no funcionó esto fue con el simbionte Venom.
En ocasiones algunos super-villanos consiguen neutralizar esta habilidad, como es el caso de Venom (cómic) o Carnage o, que por
su condición simbiótica previa con Spider-Man, eluden su sentido arácnido. Esta habilidad la ha perdido recientemente en una
lucha contra los Mata-Arañas, sin embargo en los recientes sucesos de Spider Island dicha habilidad es recuperada gracias a la
colaboración de Reed Richards y Max Modell de Horizon Labs.
Tras ser un gran genio en física y química crea una especie de bio-tela similar a la que usan las arañas, la bio-tela es guardada en
unos pequeños cartuchos en sus muñecas, la desventaja es que si se le acaban necesita algo de tiempo para cambiar los cartuchos
vacíos por unos nuevos.
VESTUARIO
El vestuario es de color rojo y azul con rayas
negras simulando telarañas, una araña negra en el
centro y una araña roja en la espalda. Durante toda
la saga y sus posteriores variaciones Spider-Man
ha utilizado varios trajes diferentes, dependiendo
de las circunstancias y el momento de la historia
del que se tratase
Traje clásico: rojo con azul94
Secret War
Secret wars/simbionte90
Iron Spider95
Future Fundation96
Spider Armor97
Spider-Man Mk II98
Spider-Man Mk III99
Spider-Man Mk IV100
Big Time101
Bagman102
VERSIONES ALTERNATIVA
La editorial Marvel considera que todas esas versiones, con la notable excepción
de Ben Reilly y Otto Octavius,thabitan en distintas realidades del Universo
Marvel
CUADRO COMPARATIVO
POWERPOINT PREZI
Utlización de plantillas determinadas y Creacion de textos instantenos.
personalizadas por los usuarios. Plantillas predeterminadas.
Creación de textos con distintos tipos Se pueden insertar archivos
de formato y colores a elegir.
multimedia: como imágenes , videos y
Inserción de imágenes atractivas y otros objetos.
posibilidad de insertar texto en ellas. Es posible invitar a otros usuarios en la
Animaciones de las diapositivas, edición de la presentación.
imágenes, textos y objetos. Los pasos de la información en el
Inserción de audio y música de forma lienzo son delicados, limpios y
intuitiva. dinámicos.
SPIDER-MAN