Professional Documents
Culture Documents
15 - Tugas Pertemuan 12
15 - Tugas Pertemuan 12
NIM : 2144290008
1. Metode Greedy adalah salah satu cara atau teknik merancang suatu
algoritma. Metode Greedy digunakan untuk mendapatkan solusi optimal dari
suatu permasalahan. Salah satu permasalahan yang dapat diselesaikan
dalam metode Greedy adalah masalah Coloring Graph atau pewarnaan graf.
Metode Greedy digunakan untuk memecahkan persoalan optimasi.
Persoalan optimasi adalah persoalan mencari solusi optimum.
Persoalan optimasi ada 2 yaitu persoalan Maksimasi dan persoalan Minimasi.
Contoh:
Terdapat koin 5, 10, 25, 50. Jika sejumlah uang sebesar 65 ingin ditukarkan
dengan koin, berapa minimal koin yang didapat.
Terdapat koin 5, 10, 25, 50. Jika sejumlah uang sebesar 65 ingin ditukarkan
dengan koin, berapa minimal koin yang didapat.
65 = 5 + 5 + … + 5 (13 koin)
65 = 10 + 5 + 5 + 5 + 5 + .. + 5 (12 koin)
65 = 10 + 10 + 5 + 5 + 5 + .. + 5 (11 koin)
65 = 10 + 10 + .. + 10 + 5 (7 koin)
65 = 25 + 25 + 10 + 5 (4 koin)
65 = 50 + 5 + 5 + 5 (4 koin)
65 = 50 + 10 + 5 (3 koin)
Minimum: 65 = 50 + 10 + 5 (3 koin)
Jika pertanyaannya berapa maksimal koin yang didapat maka jawabannya
adalah 13 koin dengan kombinasi 5 + 5 + 5 + 5 + .. + 5
Algoritma greedy membentuk solusi langkah per langkah. Pada setiap langkah
terdapat banyak pilihan yang perlu dieksplorasi. Sehingga, pada setiap langkah
harus dibuat keputusan yang terbaik dalam menentukan pilihan (keputusan yang
telah diambil pada suatu langkah tidak dapat diubah lagi pada langkah selanjutnya).