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Kayan Merc

PERSONAGEM JOGADOR

0
FICHA DE AGENTE

PERÍCIAS
PERÍCIA DADOS BÔNUS Treino Outros

1 4 ACROBACIA

ADESTRAMENTO*
AGI

PRE
+

ARTES* PRE +

ATLETISMO FOR + 5
ATUALIDADES INT +

CIÊNCIAS* INT +

2 4 CRIME*

DIPLOMACIA
AGI

PRE
+

ENGANAÇÃO PRE +

FORTITUDE VIG + 5
FURTIVIDADE AGI +

INICIATIVA AGI + 5
ORIGEM Exorcista INTIMIDAÇÃO PRE + 10
INTUIÇÃO PRE + 5
CLASSE Ocultista INVESTIGAÇÃO INT + 5
LUTA FOR + 10

65 %
+
9m
MEDICINA INT
NEX DESL
OCULTISMO* INT + 10
PE / RODADA
PERCEPÇÃO PRE + 5
96 PV PONTOS
DE VIDA 80 PE PONTOS
DE ESFORÇO
PILOTAGEM*

PONTARIA
AGI

AGI
+

+
Atuais Atuais
PROFISSÃO* (__________) INT +

REFLEXOS AGI + 5
RELIGIÃO* PRE + 5
20
DEFESA 75 SAN
SANIDADE SOBREVIVÊNCIA INT +
=10 + AGI + + Atuais TÁTICA* INT +
Equip. Outros
TECNOLOGIA* INT +
PROTEÇÃO Leve Reforçada e Tática VONTADE PRE + 10
RESISTÊNCIAS Penalidade de carga. * Somente treinada.

ATAQUES TESTE DANO Critico/Alcance/Especial

Adaga 1#d20+10 1d4 19/2x

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HABILIDADES & RITUAIS Custo Página Descritivo DT DE RITUAIS
12
Poder do Flagelo Ao conjurar um ritual pode substuir a quantidade de PE gastos por pv
Abraçar a dor Sempre que sofrer dano não mágico pode gastar 2 pe paraa reduzir o dano pela met
Absorver agonia Sempre que reduzir vida de um inimigo a 0 pe você ganha uma quantidade de pe eq

Ritual potente Adiciona o intelecto na rolagem de dano e cura de um ritual


Fluxo de poder
Envolto de mistério +5 em intimidação em pessoas não treinadas em ocultismo
Ritual predileto -1 Pe
Afinidade com sangue +2d em testes contra criaturas de conhecimento e -2d em testes contra criaturas de m
Amaldiçoar arma com sangue 3 pe 2d6 de dano de sangue
Armadura de Sangue 1 pe +5 em def
Fortalecimento Sensorial 3 pe +1d em testes de Investigação, Luta, Percepção e Pontaria
Ódio Incontroável 1pe +2d em testes de ataque e +5 de resistência Balística, Corte, impacto ou Perfuração
Enfeitiçar 1 pe +10 em diplomacia (Vontade anula)
Pertubação 3 pe (Sofra 3d8 e é possível usar em qualquer criatura) (Vontade anula)
Ouvir Susurros 1 pe
Aprimorar físico 3 pe +1 em agi ou for
Descarnar 6 pe 10d8 No ínicio de cada turdo deve fazer um teste de fortitude, caso não passe irá rec
Flagelo de Sangue 6 pe 10d6 e pode dar uma ordem ao alvo (Fortidude reduz o dano a metade e evita a cond
Hemofagia 3 pe 6d6 de dano em um ser e metade desse dano quem executa o ritual recupera de pv

INVENTÁRIO PONTOS DE PRESTÍGIO 52 PATENTE Analista


LIMITE
DE ITENS 3I 2
II 1
III IV LIMITE DE
CRÉDITO Médio CARGA
MÁX. 5 1
ITEM Categoria Espaços ITEM Categoria Espaços

Adaga 1 1
Proteção leve (Reforçada e Tática) 3 3

DESCRIÇÃO
APARÊNCIA PERSONALIDADE HISTÓRICO OBJETIVO

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