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Guia - Activ - Vectores Hpa2 5 1
Guia - Activ - Vectores Hpa2 5 1
B. TEMAS: Arreglos.
C. OBJETIVO(S): Resolver problemas mediante el uso de vectores, a través de una metodología estructurada, atendiendo
a las especificaciones de los algoritmos en pseudocódigo.
D. METODOLOGÍA:
1. Trabajo en grupo (dos estudiantes), o individual.
2. Todos deben guardar el archivo (de programas) en la carpeta correspondiente a las prácticas de arreglos en el portafolio
3. Se comentará en la próxima clase la solución de los problemas.
4. La solución de los problemas se realizará usando el lenguaje de programación C.
E. ENUNCIADOS:
A I
S S
I A
C B
7. Escribir un algoritmo tal que a partir de un vector cargado con caracteres se obtengan dos
cadenas (vectores):
- caracteres de orden impar
- caracteres de orden par.
8. Realice un algoritmo que sustituya todas las letras "u" de un texto (vector) por todas las letras
"e". El tamaño del vector es dado por el usuario.
9. De un vector de 10 elementos, pase los elementos pares de vector A y los impares al vector
B. No deberá existir elementos vacíos.
10. Se tienen dos vectores A y B de 20 elementos cada uno. Dichos vectores están ordenados. Se
desea pasar los vectores a un sólo vector C el cual debe quedar ordenado.
11. A partir de un vector Nombres (10) cargado con nombre de estudiantes y su vector relación
Notas (10) cargado con las notas de los estudiantes. Escribir un algoritmo que imprima el
nombre del estudiante con la nota más alta y el de la nota más baja.
12. A partir de un vector cargado con caracteres (letras y espacios en blanco), genere otro el cual
contenga las letras. La cantidad de elementos del vector será dada por el usuario.
13. Dado un vector de 15 elementos completamente cargados con letras, verifique cuantas veces
aparecen las letras "A" y "B" seguidas en todo el vector. Imprimir la cantidad.
FC-FISC-1-8-2020)
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ
FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS
GUÍA DE ACTIVIDAD N° 5-1
PRÁCTICA DE VECTORES
14. Un cliente compra de uno a 10 artículos que distribuye la empresa "SOFTWARE INC.". Se
tienen 3 vectores cargados, uno con la descripción de cada artículo, otro con el precio unitario
del artículo y otro con el código del artículo.
Ejemplo:
Código de
Descripción Precio unitario (artículo)
Artículo
01 Laptop 1500.75
05 CPU 3000
10 teclado 10.50
SALIDA
COMPAÑÍA SOFTWARE INC.
SubTotal: ________
ITBMS: ________
Total: ________
F. PROCEDIMIENTO:
Indicar todos los pasos necesarios para resolver los problemas.
a. Análisis y Diseño del Problema
b. Programa o codificación en C
c. Ejecución
G. RECURSOS:
Material didáctico brindado por el docente (Moodle, Teams, grupo de whatsapp), videos o tutoriales de youtube,
DevC++, otros.
FC-FISC-1-8-2020)
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ
FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES
DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS
GUÍA DE ACTIVIDAD N° 5-1
PRÁCTICA DE VECTORES
H. RESULTADOS:
Codificación en C++
Programas en lenguaje C