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Guia 9 Primer Periodo Artistica 20023
Guia 9 Primer Periodo Artistica 20023
Creativa
Ideológica Exploro a través de diferentes medios (textos, web, lugares, entre otros), para
valorar a través de ellos diversas obras de arte y su relación con la estetica y la
comunicación
Expresiva
Represento mi realidad desarrollando mi pensamiento creativo a través de
planchas de trabajo
Técnica
AMBITOS CONCEPTUALES
(Especifique los contenidos de aprendizaje a desarrollar durante cada semana)
Semana 1 y 2 La ética y la estética desde el arte.
Bienvenido a este ruta de aprendizaje, nuestro objetivo en este proceso será que a partir de las actividades
descritas a continuación, puedas desarrollar conceptos propios y asumir posturas concretas frente a los temas
desarrollados.
Bienvenido a este ruta de aprendizaje, nuestro objetivo en este proceso será que a partir de las actividades
descritas a continuación, puedas desarrollar conceptos propios y asumir posturas concretas frente a los temas
desarrollados.
1. Explicar paso a paso las actividades a desarrollar durante este primer periodo.
2. Presentación del material de estudio a trabajar y lecturas sugeridas
3. Lee cuidadosamente:
-Negación selectiva
-Cultivo de ideas.
SEGUNDO MOMENTO
ESTRUCTURACIÓN, PRÁCTICA Y CONSTRUCCIÓN DE SABERES
ACTIVIDADES DE AUTOAPRENDIZAJE PARA DESARROLLAR EN CASA
En esta parte de la guía se indican las actividades o acciones de aprendizaje que deben realizar los estudiantes estructuradas
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“Hacia la acreditación de calidad en el año 2026”
por semanas con el material de estudio para dar respuesta a la pregunta problematizadora. Se relaciona el contenido de
aprendizaje con experiencia de los estudiantes se hace el aprendizaje en contexto. Se establece el paso a paso para el desarrollo
de las actividades a través de las cuales los estudiantes pueden alcanzar el(los) aprendizaje(s) propuestos. Es el paso de saber al
saber hacer. En este momento el docente realiza la conceptualización, explicación y enseñanza explícita de los aprendizajes
para el desarrollo de las competencias.
Explico paso a paso las actividades a desarrollar durante este primer periodo.
Presentación del material de estudio a trabajar
Primera Semana :Se realizara una charla sobre La ética y la estética desde el arte.
En grupos leerán un documento sobre la relación del arte y la ética que analizarán para contestar las siguientes
preguntas en su cuaderno:
¿Qué es ética y que es estética?
¿Cuál es la diferencia de ética y estética?
¿Por medio del arte se pueden representar valores? ¿Cómo? Da ejemplos.
Los problemas pueden tener más de una solución: 1. Escoge una problemática de la institución y
represéntalo por medio de un dibujo. 2. Cuales serian las posibles soluciones a esta problemática
escríbelas en tu cuaderno.
Explicación del pensamiento analógico
Escribir el concepto de analogía en el cuaderno, varios ejemplos. Y luego lo socializaran con los
compañeros
En grupos leerán un documento sobre la Aleatoriedad y responderán las siguientes preguntas en su cuaderno:
¿Qué es Aleatorio?
¿Qué es la probabilidad?
¿Cuál es la relación entre lo aleatorio y la suerte?
¿Cómo influye el pensamiento aleatorio en la toma de decisiones?
Realización ejercicios y juegos relacionados con el tema para fortalecer el pensamiento aleatorio
Quinta y sexta
Se realizará una lluvia de ideas sobre que entienden que es métodos Antitéticos.
Explicación del concepto, dándoles ejemplos de este método.
Se les da un problema y ellos escribirán la solución por medio de una lluvia soluciones.
Realizaran una composición teniendo en cuenta las soluciones a los problemas que más le impacto.
Octava y Novena:
Leerán un documento y realizaran un resumen en el cuaderno.
-Técnicas originadas de estos métodos
- Asociación Forzada. Realizar 2 planchas
-Negación selectiva. Des pues de observar 5 obras de arte sacro elabora un comentario negando el movimiento
artístico, la forma, el estilo ,el diseño y lo elementos que componen esas obras de trabajo. Posteriormente
elaboraras su propia plancha de trabajo diseñando un dibujo de acuerdo a los comentarios expuestos.
Durante el período académico se desarrollarán tres (3) procesos de aprendizaje con valores porcentuales
así: (Según acuerdo establecido en el Consejo académico de fecha 21 de enero del 2021).
Procesos de aprendizaje 1: 30% Está conformado por todas las evidencias de aprendizajes realizadas
durante todo el periodo tales como ensayos, mapas conceptuales, cuadros comparativos, líneas de
tiempos, resolución de problemas, investigaciones, trabajos artísticos, trabajos escritos, análisis de
obras literarias, planeaciones didácticas, etc.
Método antitético
¿CÓMO FUNCIONA EL MÉTODO ANTITÉTICO?
No todas las ideas que se nos ocurren las llevamos a cabo, ¿recuerdas alguna que hayas realizado con
éxito?
El método antitético nos permite plantear problemas y hacer un ejercicio de lluvia de ideas en el que, antes
de realizar la composición artística (dibujo, fotografía o pintura), se redacta una lista de ideas y las de
mayor impacto se las utiliza en una composición.
Para Crawford, experto en creatividad, las ideas no son simplemente elucubraciones mentales. Todo lo
que el hombre ha inventado comenzó con una idea; otras veces con una cadena de ideas. Sin ideas no hay
acción, son ellas las que han creado al mundo.
Mientras que el método analógico busca relaciones de acercamiento entre ideas o cosas, el método
antitético se apoya en la liberación mental, en el rechazo de supuestos, en el replanteamiento. Se llega a un
resultado semejante, pero "por vía de negación".
Algunos consejos para tener en cuenta en el método antitético
Escoge un objeto de tu entorno y sigue estos pasos:
· Percepción del objeto:
Haz una lista de ideas con: los atributo del objeto, el o los elementos más relevantes, aquellos elementos
que según tu percepción le sobran, los elementos que transformarías y aquellos que incluirías en el objeto.
· Intervención del objeto:
Haz un boceto o esquema del dibujo que piensas realizar, incluye los atributos, los elementos relevantes y
las nuevas ideas que escribiste en la lista de ideas, permite que sea valorado o criticado por otros
compañeros o personas adultas.
· Acabado final del objeto:
Con la nueva información recopilada, concluye tu composición artística con todos los detalles, elementos
compositivos, armonías cromáticas.
Observemos un ejemplo del método antitético: aplicaremos tres cambios a la fotografía que sigue. Este
ejercicio es personal, subjetivo y permite orientar el camino del proceso creador.
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Método analógico
La percepción es la capacidad de entrar en relación sensible con el mundo externo, a través de los
sentidos: el tacto, el gusto, la vista, el olfato y el oído.
El concepto de analogía hace referencia a las similitudes, las semejanzas, las correspondencias entre cosas
distintas.
La analogía se ha aplicado en diferentes áreas del conocimiento: matemáticas, filosofía, literatura entre
otras.
En el arte la analogía hace referencia a la capacidad del artista para encontrar relaciones de semejanza
entre la realidad y el mundo imaginario, las cuales plasma en sus obras.
El afinamiento de nuestra percepción permite encontrar o generar relaciones en objetos o eventos
cotidianos.
Establecer analogías es un método que permite el desarrollo del pensamiento creativo, autores como:
Ribct, Michael Fustier, Gordon y Saturnino de la Torre, expertos en creatividad, llaman método analógico
a los procesos de conexión e interrelación de diferentes objetos, ideas o eventos, para generar, producir o
diseñar objetos, composiciones artísticas, literarias, tecnológicas o científicas.
Observa el siguiente ejemplo donde se establece una relación análoga entre el cuerpo del ave y las hojas
de la naturaleza, resultado de aplicar el método analógico.
"la analogía es el proceso fundamental del conocimiento" Michel Fuster.
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Block base 30
Colores
Lápices de dibujo
Traer impresa a color una imagen del sistema respiratorio humano.
Nota: Recuerden llevar a clase su carpeta decorada por lado y lado y su cuaderno para su respectiva
calificación. Muchas gracias.
Método aleatorio
El método aleatorio consiste en combinar, cruzar y relacionar ideas, elementos y conceptos que permiten
dar origen a otra idea, a un diseño o composición, un concepto o una obra de arte.
En el campo de las artes, si deseamos aplicar el método aleatorio, podemos seguir los siguientes pasos:
· Percepción de los objetos o situación: observación detallada.
· Reagrupación y análisis de los objetos o situación: se determinan las características, particularidades,
los detalles de cada elemento de los objetos o situaciones observadas y se enuncian algunas inferencias o
posibilidades de uso de lo observado.
· Relación, descomposición y combinación de elementos: a partir de las características de los elementos,
se agrupan y se plantean algunas posibilidades de relación y combinación.
· Valoración, detalles y acabado de la nueva composición: una vez que se ha terminado el boceto o
esquema de la nueva composición, se procede a detallarlo y darle acabado, si la composición lo amerita.
Observemos un ejemplo de la acción del método aleatorio:
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MÉTODO ANTITÉTICO
Se basa en el rechazo de supuestos, en el replanteamiento, la liberación de ideas y en la reflexión aguda.
Éste es el método más cercano a los procesos del análisis y la crítica.
El mecanismo de acción de este método es la negación. No se niega una norma o un elemento de un
objeto, realidad o problema, hasta no proponer otro; por ejemplo, si nos inspiramos en un dibujo de
árboles, montañas y lagos para hacer otro diseño, al eliminar los árboles es porque vamos a incluir otra
propuesta que los reemplace.
En la aplicación de este método es importante ser prudentes, porque su abuso podría traer serias
consecuencias para nosotros y para los demás. En los siguientes ejemplos, se representa la antítesis en
relación con la forma: mientras la primera escultura ha sido realizada con formas orgánicas y línea curvas,
la segunda niega el uso de éstas a partir de la utilización de formas geométricas y líneas re
Block base 30
Colores, marcadores
Lápices de dibujo
Nota: Recuerden llevar a clase su carpeta decorada por lado y lado y su cuaderno para su respectiva
calificación. Muchas gracias.
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Diseño gráfico
El diseño gráfico es una actividad de aplicación comercial que requiere además del dominio de
herramientas técnicas y tecnológicas, creatividad y expresión para la comunicación eficaz de una idea o
concepto.
El lenguaje del diseño gráfico consta de tres partes fundamentales: la forma, el color y el concepto.
La forma se refiere a los elementos fundamentales de la composición que constituyen un diseño: fondo y
figura, simetría y asimetría, espacio positivo y negativo, dirección, tensión, movimiento, luz, sombra,
líneas, encuadre, formatos, entre otros.
El color no solo provoca reacciones psicológicas y emocionales, sino que apoya y realza los aspectos
formales, añadiendo sensaciones, espacialidad y fuerza al desarrollo de una idea. Algunos son: primarios,
secundarios, cálidos, fríos, color aditivo, sustractivo, contraste, simbología del color, entre otros.
Para el diseñador gráfico es importante estudiar el color desde el punto de vista psicológico y desde las
reacciones emocionales que éste provoca, pues la percepción del color está articulada por las experiencias
personales, la historia, la cultura y la memoria.
El concepto está determinado por lo que se conoce en el diseño gráfico como briefing, es decir con las
instrucciones que el cliente le llega al diseñador como texto informativo, las imágenes ya sean
ilustraciones, fotografías, mapas o diagramas. A partir de estos elementos comienza el proceso creativo
para desarrollar una idea que esté acorde con el estilo, la atmósfera y el mensaje que se quiere comunicar.
Un primer momento del diseño gráfico es organizar el texto y las imágenes que conformarán el diseño, de
modo que la información sea presentada de manera lógica, coherente y armónica en relación con el
espacio disponible, este momento es denominado: maquetación o gestión de las formas y espacios
(diagramación).
Los bocetos rápidos, antes de desarrollar la maquetación final, sirven de guía general para visualizar la
disposición de los elementos en el formato determinado; estos pueden realizarse a lápiz, bolígrafos o
tintas. Observa:
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“Hacia la acreditación de calidad en el año 2026”
Otro aspecto a tener en cuenta es la tipografía o fuente. Ésta es el medio por el cual se da una forma
visual a una idea escrita, a través del tipo de letra que se elija. La tipografía es la columna vertebral de
todo diseño ya que determina la forma, el color, la textura y el cuerpo de un texto, es decir el tamaño del
carácter; por ejemplo los cuerpos de letra más comunes para lectura varían entre 12 y 14 puntos.
Los computadores nos ofrecen una variedad de tipografías, alguna de ellas son:
La tipografía, al igual que el color y otros elementos del diseño, pueden producir diversas sensaciones,
simbolizar ideas o emociones; por ello es necesario elegir correctamente el tipo de letra de acuerdo con el
concepto por comunicar y al público al cual va dirigido, la selección de la tipografía depende del gusto del
diseñador, como también de las modas del momento. Es necesario tener en cuenta que letra comunica, al
igual que el dibujo.
Según el diseñador gráfico Joseph Müller-Brockman, existen cuatro pasos necesarios para el estudio y la
práctica del diseño:
Block base 30
Colores, marcadores
lápices de dibujo
Nota: Recuerden llevar a clase su carpeta decorada por lado y lado y su cuaderno para su respectiva
calificación. Muchas gracias.