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Nível Intermediário
Revisão 6
1 INTRODUÇÃO 4
1.1 SOBRE O PRODUCTVIEW 4
1.2 SOBRE ESTE TUTORIAL 4
2 COMANDOS BÁSICOS 6
2.1 BAIXANDO UM MODELO NO PORTAL DO PROTEUS 6
2.2 ABRINDO UM MODELO NO PRODUCTVIEW 9
2.2 INTERFACE GRÁFICA 11
2.3 NAVEGANDO NO PRODUCTVIEW 13
2.4 SELECIONANDO COMPONENTES 16
2.5 ACESSANDO AS PROPRIEDADES DE UM COMPONENTE 18
2.6 ACESSANDO O SINDOTEC E O ECOS/PI 19
2.7 TROCANDO O MODO DE RENDERIZAÇÃO 22
2.8 TROCANDO AS CORES PADRÕES 24
2.9 MOVENDO COMPONENTES 27
2.10 TROCANDO A COR DE COMPONENTES 29
2.11 ESCONDENDO COMPONENTES 31
2.12 EXERCÍCIOS 34
3 GRUPO DE ANOTAÇÕES 39
3.1 PARA QUE SERVEM GRUPOS DE ANOTAÇÕES 39
3.2 CRIANDO UM NOVO GRUPO DE ANOTAÇÕES 40
3.3 SALVANDO UM GRUPO DE ANOTAÇÕES 45
3.4 EXPORTANDO UM GRUPO DE ANOTAÇÕES COMO UMA IMAGEM 46
3.5 MODIFICANDO AS CONFIGURAÇÕES PADRÕES 50
3.6 EXERCÍCIOS 54
4 BUSCA 56
4.1 BUSCANDO COMPONENTES 56
4.1.1 BUSCANDO COMPONENTES POR NOME 58
4.1.2 BUSCANDO COMPONENTES POR PROPRIEDADE 61
4.1.3 BUSCANDO COMPONENTES POR POSIÇÃO NO ESPAÇO 64
4.2 BUSCA COM CORES 65
4.3 COMBINANDO DIFERENTES BUSCAS EM UMA JANELA 68
4.4 BUSCANDO MODELOS POR TAGS 71
4.5 EXERCÍCIOS 72
5 MEDIDAS 75
5.1 MEDINDO DISTÂNCIAS 75
5.2 TROCANDO A UNIDADE E A PRECISÃO 80
5.3 PROJETANDO DISTÂNCIAS EM EIXOS 81
5.4 MEDIDAS EM CADEIA 82
5.5 EXERCÍCIOS 83
6 COMANDOS AVANÇADOS 85
6.1 JUNTANDO MODELOS 85
6.2 EXCLUINDO PARTES DO MODELO 87
6.3 SECIONANDO O MODELO 89
6.4 DEFININDO UM PLANO DE SEÇÃO 92
6.5 EXERCÍCIOS 95
7 ANIMAÇÕES 97
7.1 PRINCÍPIOS DE ANIMAÇÃO 97
7.2 REPRODUZINDO UMA ANIMAÇÃO 99
7.3 CRIANDO UMA NOVA ANIMAÇÃO 101
7.4 ANIMANDO A CÂMERA 102
7.5 ANIMANDO UM COMPONENTE 105
7.6 ANIMANDO UM GRUPO DE COMPONENTES 108
7.7 EXPORTANDO UMA ANIMAÇÃO COMO UM VÍDEO 110
7.8 EXERCÍCIOS 114
1 Introdução
4
1 Introdução ProductView
O sexto capítulo Comandos Avançados iremos ver comandos e procedimentos especiais para
edição dos modelos baixados e visualização com seções em tempo real.
Por último, o sétimo capítulo ensina como criar Animações no ProductView e depois exportá-
las como vídeos para serem reproduzidas em qualquer computador.
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2 Comandos Básicos
http://proteus.ti.petrobras.com.br
Clique na plataforma desejada dentre as plataformas disponíveis para visualização. Uma lista
de opções será exibida para a plataforma selecionada. Selecione a opção desejada na lista de
módulos disponíveis ou passe o mouse sobre a imagem para selecionar a parte desejada. No lado
direito desta imagem é exibida uma imagem da opção apontada. Clique com o botão esquerdo para
confirmar.
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2 Comandos Básicos
Continue navegando pelas opções até encontrar o modelo 3D final desejado. Uma tela para
baixar o modelo será exibida.
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2 Comandos Básicos
Siga as instruções, alterando a pasta de destino para a pasta desejada. Clique em Instalar e os
arquivos do modelo serão extraídos para o seu computador.
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2 Comandos Básicos
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2 Comandos Básicos
Caso você não obtenha a mesma tela inicial acima ao abrir o modelo será necessário restaurar
a configuração inicial das janelas. Em View habilite as opções Status Bar, Product Structure e
Meta Data. Inicialmente podemos deixar as opções Workbook Mode e Results desabilitadas para
economizar espaço na área de trabalho.
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2 Comandos Básicos
Barras de
Ferramentas
Janela da Estrutura
do Modelo
Janela de
Metadados
Barra de Status
Visualizador
Barra de Arquivo
(File)
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2 Comandos Básicos
Barra de Vista
(View)
Barra de
Propriedades
(Properties)
Barra de Modos
(Model Mode)
Barra de
Componente
(Model Component)
Novamente, caso você não esteja visualizando algumas destas barras, será necessário habilitá-
las em Tools > Customize... > Toolbars. Selecione as opções correspondentes. Existem outras
barras de ferramentas que não precisam ser habilitadas inicialmente.
Todas as janelas possuem menus sensíveis ao contexto, que podem ser acessados clicando
com o botão direito do mouse. Estes menus também são uma rápida alternativa para acessar opções
correlacionadas com o item selecionado.
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2 Comandos Básicos
Para navegar no ProductView utiliza-se uma combinação do mouse com o teclado. Teclas
especiais (Shift e Ctrl) são utilizadas em conjunto com os botões do mouse (esquerdo, central e
direito). Se você tiver um mouse de dois botões será necessário configurá-lo em Edit >
Preferences... dentro da categoria Navigation. Marque a opção I have a two button mouse. Isso
habilita a tecla Alt para funcionar em conjunto com o mouse de dois botões.
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2 Comandos Básicos
Teste cada uma das opções segurando a tecla desejada e depois pressionando um botão e
arrastando o mouse. Observe as diferenças entre os comandos. O movimento e posição do mouse
têm influência na execução dos comandos.
Os comandos girar e rodar deslocam a câmera ao longo de uma esfera. Para escolher um
outro ponto como o centro da esfera do movimento selecione View > Navigate > Spin Center ou
aperte a tecla de atalho ´.´ no teclado. O ponteiro do mouse irá ser alterado para . Ao selecionar
um ponto qualquer do modelo, pressione e segure a tecla Shift para receber auxílio visual. O
ProductView irá indicar os pontos disponíveis apontados pelo mouse no visualizador.
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2 Comandos Básicos
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2 Comandos Básicos
Para selecionar mais de um componente segure a tecla Ctrl e clique em outros componentes
para adicioná-los à seleção. Também é possível definir uma área de seleção clicando e arrastando o
mouse no visualizador. Todos os componentes que aparecem dentro desta área serão selecionados.
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2 Comandos Básicos
apenas uma única caixa que envolva todos os componentes selecionados. As figuras abaixo ilustram
a diferença entre as duas opções.
Para habilitar a segunda opção, acesse as opções de preferência em Edit > Preferences...,
selecione a categoria 3D Viewer e marque a opção correspondente Use single bounding box for
multiple selection, que está desmarcada por padrão. Clique em OK.
Para evitar perda de performance, é recomendável que você deixe esta opção sempre
habilitada.
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2 Comandos Básicos
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2 Comandos Básicos
O acesso a esses dois sistemas é feito através de páginas Web na Intranet, representadas pelo
ícone . A página acessoDocumentação.aspx é usada para acessar o Sindotec, enquanto a página
acessoOperacao.aspx dá acesso ao ECOS/PI. Apenas componentes com propriedades de projeto e
cadastrados no Sindotec possuem uma página Web disponível para acesso à sua documentação,
bem como apenas componentes cadastrados no ECOS/PI possuem uma página Web para acesso às
variáveis de processo. Atualmente poucas plataformas, que possuem modelo 3D, estão carregadas
nestes dois sistemas.
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2 Comandos Básicos
Para acessar o Sindotec, dê um duplo clique com o botão esquerdo do mouse na página Web
correspondente na janela de metadados. A página será aberta em uma nova janela do visualizador
do ProductView.
Ao abrir uma página Web, o ProductView funciona como um navegador da Web, exibindo
uma nova barra de ferramentas exclusiva para navegação na Web com funções análogas às
encontradas no Internet Explorer.
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2 Comandos Básicos
Barra da Web
(Web)
A página Web de documentação técnica do Sindotec exibe uma lista dos documentos
disponíveis para o componente selecionado. É possível filtrar o resultado, clicando no botão Filtrar
no topo da tela.
A página Web do ECOS/PI exibe um gráfico dos dados de operação do instrumento
selecionado. Este gráfico pode ser alterado pelo usuário para visualizar o período de seu interesse,
escolhendo novas datas e horários iniciais e finais. Depois clique em Gerar Gráfico para obter o
gráfico.
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2 Comandos Básicos
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2 Comandos Básicos
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2 Comandos Básicos
O ProductView utiliza estas duas cores para aplicar um gradiente ao plano de fundo. É
possível combinar as cores para criar inúmeras opções.
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2 Comandos Básicos
Caso deseje uma cor única para o plano de fundo de fundo, selecione a mesma cor em Shaded
background e Gradient background.
A opção Highlight define a cor com a qual os objetos selecionados são desenhados.
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A cor padrão é o vermelho, porém ela dificulta a visualização de uma das setas utilizadas para
mover o componente selecionado, a qual também é vermelha. A primeira figura anterior ilustra este
problema. Utilize uma cor que não interfira com as setas de movimentação. A próxima seção ensina
como mover um componente.
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2 Comandos Básicos
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2 Comandos Básicos
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2 Comandos Básicos
Outro recurso interessante é tornar rotas de fuga e outros envelopes transparentes. Envelopes
servem para delimitar volumes no espaço que devem permanecer desobstruídos. Exemplos: áreas de
manutenção, áreas de operação, aberturas de portas, percursos de pontes rolantes etc.
Selecione o envelope e nesta mesma janela de propriedades do componente marque a opção
Enable transparent para torná-lo transparente.
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2 Comandos Básicos
Escolha a opção Hide Selected para esconder os componentes selecionados. Eles irão
permanecer carregados na estrutura do modelo, mas não irão aparecer no visualizador.
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2 Comandos Básicos
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2 Comandos Básicos
todas as modificações feitas em um componente, tais como modificação na sua posição, cor e
animação, são perdidas. Muito cuidado ao utilizar esta opção.
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2 Comandos Básicos
2.12 Exercícios
1) Acesse o portal do Proteus na Intranet e baixe o módulo 02B na parte de processo da P-53 para
o seu computador. Descubra o Tag de uma das bombas de exportação, clicando com o mouse
sobre a bomba e vendo as suas propriedades.
4) Acesse novamente o Portal do Proteus e baixe o módulo 04A de utilidades da P-43 para o seu
computador.
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2 Comandos Básicos
Como ilustra as imagens acima, esconda todos os envelopes deste módulo, incluindo as rotas de
fuga, áreas de operação, envelopes de escadas, envelopes de guarda-corpos etc.
5) Descubra os Tags dos equipamentos e linhas indicados na imagem abaixo.
8) Baixe o módulo 02B de tratamento de gás da P-50. Esconda todos os envelopes deste módulo,
incluindo as rotas de fuga, envelopes de escadas e áreas de manutenção, como mostra a próxima
imagem.
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2 Comandos Básicos
9) Descubra os Tags dos equipamentos, linhas e instrumentos indicados na imagem abaixo. Para os
equipamentos, descubra também as suas descrições.
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2 Comandos Básicos
10) Baixe o módulo com os separadores da P-40. Repare que o modelo 3D foi atualizado em relação
ao modelo 3D de treinamento também deste mesmo módulo. Utilizou-se tecnologia de laser
scan para auxiliar na remodelagem deste módulo. Para visualizar rapidamente todo o modelo 3D
aberto, clique em (Orientation) na barra de vista. Selecione uma opção entre as opções
ISO1, ISO2, Back, Bottom, Front, Left, Right e Top para deslocar a vista para a posição
selecionada. Experimente as diferentes opções.
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2 Comandos Básicos
12) Utilizando o acesso automático ao Sindotec, encontre a revisão B do diagrama de processo DE-
3010.57-1223-943-IES-001.DGN (Oil Collection, Separation and Pumping) do separador SG-
122301B.
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3 Grupo de Anotações
Para carregar um grupo de anotações dê um duplo clique com o mouse sobre a imagem
correspondente. No título da janela da aplicação irá aparecer escrito o nome do grupo carregado,
atualmente ativo. Para carregar um grupo de anotações em outra janela, clique com o botão direito
do mouse sobre a imagem e selecione Open In > New Window. A janela de visualização atual irá
permanecer inalterada por baixo da nova janela de visualização aberta.
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3 Grupo de Anotações
Barra de Anotações
(Annotation)
Selecione a opção (New Annotation Set) para criar um novo grupo de anotações. Uma
nova janela irá aparecer. Preencha os campos desejados. O único campo obrigatório é o nome do
novo grupo de anotações. Ao terminar clique em OK.
No título da janela do ProductView irá aparecer escrito o nome do grupo criado e atualmente
ativo. Para conhecer as ferramentas iremos recriar o grupo de anotações chamado Separadores,
ilustrado abaixo.
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3 Grupo de Anotações
Movimente a câmera e ache a posição desejada onde todos os equipamentos possam ser
visualizados. Utilize o botão (Capture View State) para gravar a posição da câmera. Na próxima
vez que este grupo de anotações for carregado a câmera será levada para esta mesma posição.
Para criar caixas de texto selecione o botão (Label). No visualizador clique na posição
desejada onde será posicionada a nova caixa de texto. Uma nova janela irá aparecer.
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3 Grupo de Anotações
Entre com o texto desejado e clique em Font... para configurar a fonte utilizada. É possível
trocar a cor de fundo da caixa, porém não é possível trocar a cor da sua borda. Clique no botão OK
ao terminar e a caixa de texto irá aparecer na posição especificada no visualizador. Repita a
operação para criar cada uma das caixas de texto do exemplo.
Ao terminar clique em (Select) para voltar ao modo de seleção. Para modificar uma caixa
de texto criada, selecione a caixa desejada no visualizador e clique com o botão direito do mouse
sobre ela. Escolha a opção Properties... para abrir a janela de configuração. Para excluir uma caixa
de texto criada, selecione a caixa desejada no visualizador e aperte a tecla Delete.
Para realçar os componentes do modelo visualizado utilize marcadores. Selecione o marcador
elíptico (Ellipse Marker) na barra de anotações. Na posição desejada aperte e segure o botão
esquerdo enquanto movimenta o mouse para escolher o tamanho e forma da elipse criada. Repita a
operação para criar todas as elipses. Ao terminar selecione para voltar ao modo de seleção.
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3 Grupo de Anotações
Para modificar a cor de uma elipse, abra a sua janela de propriedades da mesma maneira com
que foi feito para a caixa de texto. Escolha a cor e preenchimento desejados e clique em OK. Para
posicionar uma elipse em um local diferente, clique no seu centro com o botão esquerdo enquanto
arrasta o mouse para uma nova posição. Para modificar as suas dimensões movimente a sua borda.
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3 Grupo de Anotações
Escolha a cor, estilo e espessura da linha e clique em OK. Repita o processo para todas as
linhas até chegar ao mesmo resultado que o grupo de anotações do exemplo.
Para imprimir o resultado obtido selecione a opção File > Print... na barra de menus. A
imagem vista no visualizador será impressa. Para configurar as opções de impressão acesse as
opções de preferência em Edit > Preferences... e selecione a categoria 3D Viewer > Print.
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3 Grupo de Anotações
ProductView), clique no botão (Capture View State). O ícone deste grupo de anotações na
janela de metadados irá ser atualizado. Esse comando captura o estado atual do grupo de anotações
no visualizador, incluindo a posição da câmera, o estado atual da estrutura do modelo, as alterações
aplicadas a todos os componentes etc.
Depois de capturar o estado atual do grupo, clique no botão (Save) para salvar o modelo e
todos os seus grupos de anotações.
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3 Grupo de Anotações
do seu ícone na opção da janela de metadados. O nome do grupo carregado irá aparecer
no título da janela do ProductView.
Para exportar a tela do visualizador como uma imagem, selecione File > Export > Image
na barra de menus. Uma nova janela com opções para a imagem irá aparecer.
Defina o nome do arquivo da imagem gerada e selecione o diretório onde ele será criado. O
campo Salvar como define o formato do arquivo de imagem utilizado. O formato mais amplamente
utilizado é JPEG (.jpg), que comprime a imagem, criando um arquivo de tamanho pequeno. Este é
o formato recomendado para a maioria das aplicações. Porém, por utilizar compressão, a qualidade
da imagem é reduzida. O ProductView não permite que o usuário defina o nível de compressão
utilizado.
Outro formato normalmente utilizado é o Windows Bitmap (.bmp). Ele não utiliza nenhuma
compressão, gerando assim uma imagem perfeita, porém com um arquivo de maior tamanho. Este é
o formato recomendado quando se quiser ter a melhor qualidade.
Os outros formatos são GIF, TIFF, Targa, Windows Metafile e Enhanced Windows Metafile.
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3 Grupo de Anotações
No campo Image Size defina o tamanho desejado para a imagem em pixels ou polegadas,
selecionando a opção correspondente ou deixe as dimensões sugeridas. Por padrão, o tamanho da
imagem é igual ao tamanho da tela do visualizador.
Um dos problemas do ProdutcView é não permitir que o usuário escolha o nível de
compressão do formato JPEG. Por padrão o ProdutcView utiliza um nível de compressão muito
alto, o que gera um arquivo muito pequeno, porém de baixa qualidade. Para ilustrar a diferença
entre esses dois formatos, geramos duas imagens idênticas de mesmo tamanho, utilizando ambos.
Podemos ver na tabela acima que o arquivo BMP é mais que 20 vezes maior que o arquivo
JPEG, porém introduz artifícios de compressão, diminuindo a qualidade da imagem. Abaixo temos
as duas imagens geradas em detalhe.
JPEG BMP
Como foi dito anteriormente, a qualidade das imagens JPEG deve ser suficiente para a maioria
das aplicações. Como as imagens ocupam um menor espaço de armazenamento, o formato JPEG
facilita o envio de imagens por e-mail e é ideal para apresentações que requerem muitas imagens.
Dica: para se ter uma imagem de boa qualidade e também de tamanho reduzido, salve-a no
formato BMP e depois use um editor de imagem para convertê-la para JPEG. Editores de imagem,
tais como Adobe Photoshop e Corel Photo-Paint, permitem que o usuário escolha o nível de
compressão da imagem. Uma alternativa para quem não tem um editor disponível é utilizar o
Visualizador de Imagens do Windows XP. Abra a imagem clicando com o botão direito do mouse
em cima do seu arquivo e selecionando a opção Abrir com > Visualizador de imagens e fax do
Windows.
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3 Grupo de Anotações
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3 Grupo de Anotações
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3 Grupo de Anotações
Este grupo de anotações é bem simples e possui duas caixas de texto e um marcador
retangular criados com as configurações padrões. Ao trocarmos as configurações padrões do
ProductView, todas as anotações criadas a partir deste momento refletirão esta mudança. Além
disso, todas as anotações que foram criadas utilizando as configurações padrões também irão refletir
as mudanças. Porque o grupo de anotações carregado foi criado com as configurações padrões, ao
mudarmos estas configurações, o grupo será refletirá esta mudança na tela.
Acesse as opções de preferências do ProductView em Edit > Preferences... e selecione a
categoria 3D Viewer > Annotations.
No grupo Size podemos modificar o tamanho padrão dos elementos de anotação. Para
aumentar o texto dentro das caixas de texto altere o valor de Text size de 10pts para 20pts. E para
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3 Grupo de Anotações
aumentar o tamanho das setas nas linhas desenhadas modifique o valor de Arrow Size de 3mm para
5mm. Clique em Apply para aplicar as modificações sem fechar a janela de preferências.
Dica: não utilize um tamanho de fonte menor do que 16pts. Fontes pequenas são difíceis de ler
em imagens geradas no ProductView.
No grupo Text podemos mudar a fonte padrão utilizada nas caixas de texto escolhendo a fonte
desejada em Font. Recomendamos deixar a fonte Arial como padrão. Já a opção Bounding Box
indica se o ProductView deve desenhar uma borda para as caixas de texto. A imagem abaixo ilustra
a mesma caixa de texto com e sem borda.
Ainda nesta janela de preferências, selecione a categoria 3D Viewer > Colors. Algumas
opções de cores já foram vistas no capítulo 2. Iremos ver agora outras opções de cores específicas
para elementos gráficos de anotações.
A opção Text configura a cor da fonte utilizada nas caixas de texto. Já a opção Text
Background configura a cor utilizada no fundo das caixas de texto. Já a opção Ref Note configura a
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3 Grupo de Anotações
cor da borda das caixas de texto. Escolha a cor preto para a fonte, branco para o fundo e azul escuro
para a borda. Clique em Apply.
A opção Marker configura a cor inicial dos marcadores elípticos e retangulares. A opção
Leader configura a cor das linhas desenhadas. Selecione amarelo para a opção Marker e azul escuro
para a opção Leader. Clique em Apply e observe as modificações.
Por último, iremos configurar as opções de linhas. Ainda na janela de preferências, selecione a
categoria 3D Viewer > Line Style. Nesta categoria podemos trocar o tipo de seta utilizado, a
espessura e o estilo das linhas desenhadas.
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3 Grupo de Anotações
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3 Grupo de Anotações
3.6 Exercícios
1) Utilizando o modelo de treinamento, reproduza o grupo de anotações Desidratadores o mais fiel
possível. Para isso crie um novo grupo de anotações e salve como Exercício_1. Utilize os
componentes do arquivo epcba01 na janela da estrutura do modelo.
2) Exporte o grupo de anotações criado como uma imagem Exercício_1.jpg para a sua área de
trabalho.
3) Baixe o módulo 02B de tratamento de gás da P-50. Habilite apenas os componentes eqp02b_01
na janela da estrutura do modelo. Recrie o grupo de anotações abaixo, escondendo componentes
e envelopes, e colocando os elementos gráficos de anotações na tela.
4) Exporte o grupo de anotações criado como uma imagem Exercício_2.jpg para a sua área de
trabalho.
5) Baixe o módulo 05 de compressão da P-51. Habilite apenas os componentes m05m01 na janela
da estrutura do modelo. Esconda todos componentes do primeiro piso, deixando apenas os
componentes do piso superior habilitados, como mostra a próxima imagem.
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3 Grupo de Anotações
6) Exporte o grupo de anotações criado como uma imagem Exercício_3.jpg para a sua área de
trabalho.
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4 Busca
Search Product Structure na barra de menus ou clique no botão (Search Product Structure)
na barra de arquivo. Uma nova janela de busca irá aparecer com os campos necessários para criar e
executar uma nova busca.
Se desejar salvar a nova busca criada para utilizá-la mais tarde, inclusive na busca com várias
cores que iremos ver mais adiante, escolha um nome para ela ou deixe o campo em branco. Para
carregar uma busca previamente criada selecione a busca desejada na lista de buscas disponíveis.
As buscas são mostradas por ordem de utilização. As buscas utilizadas mais recentemente são
mostradas no topo. Para listá-las por ordem alfabética habilite a opção Sort Names. Uma maneira
para se economizar tempo e trabalho é modificar uma busca existente para criar uma nova, sem
precisar começar do zero, e salvá-la com outro nome.
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4 Busca
O campo Search against restringe o universo da busca. Define se a busca deve ser efetuada
entre todos os componentes, apenas entre os componentes selecionados ou entre os componentes
selecionados e seus componentes filhos na árvore da estrutura do modelo 3D.
Há três tipos de buscas disponíveis: por componente, por propriedade e espacial. Cada uma é
representada por uma aba. Para selecionar a opção desejada, clique na sua aba correspondente.
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4 Busca
Entre o nome do componente no campo Name e clique em Run para executar a busca. O
campo Loaded in 3D View pode também restringir o universo de busca a apenas componentes
carregados (Only Loaded) ou a componentes não carregados (Only Unloaded). A opção Don´t Care
realiza a busca em todos os componentes carregados ou não. Por último habilite a opção Ignore
case para não diferenciar letras maiúsculas de minúsculas na execução da busca.
Podemos também entrar parte do nome do(s) componente(s) desejado(s) e utilizar o caractere
* para indicar que o complemento da palavra pode ser qualquer um. Por exemplo, procurar
componentes pelo nome dando como entrada Component_226* retorna os seguintes componentes:
Clicando com o botão direito do mouse sobre um dos componentes encontrados na busca,
contidos na janela de resultados, podemos acessar o menu de opções desta janela.
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4 Busca
Para melhor visualizar os componentes retornados pela busca selecione a opção Color Code
All neste mesmo menu. Eles serão mostrados em azul no visualizador, enquanto que os outros
componentes serão desenhados transparentes. Para restaurar as cores normais selecione a opção
Clear Color Code posteriormente.
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4 Busca
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4 Busca
Tipo Tag
Equipamento Equip no
Instrumento Tag no
Linha Line no
Desta maneira iremos buscar todos os componentes que pertencem a uma determinada linha.
Componentes que não possuem esta propriedade não serão incluídos na busca.
O campo Which is define o tipo de comparação feito e com o que será comparada a
propriedade previamente selecionada. Podemos comparar o valor da propriedade de cada
componente analisado com um valor desejado deixando a opção Value habilitada e digitando o
valor na caixa de texto ao lado.
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4 Busca
Se utilizarmos a opção Color Code All (vista na seção anterior), iremos ver que apenas parte
da linha foi encontrada. Estão faltando, por exemplo, válvulas e trechos com proteção pessoal.
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4 Busca
Todo Tag de linha segue o sistema de numeração adotado na Petrobras e que está especificado
na ET-200. Este sistema é mostrado abaixo:
1 – 2 – 3 – 4 – 5
1 Diâmetro Nominal
2 Símbolo de Serviço (Fluido)
3 Padronização de Material (Spec)
4 Número Seqüencial da Linha
5 Indicador de Isolamento
Exemplo:
6” – P – B10 – 010 – HC
Todas as padronizações de material e uma tabela com todos os símbolos de serviço podem ser
encontradas na ET-200.
Voltando no nosso exemplo anterior, uma maneira prática de se encontrar todos os
componentes da linha é entrar apenas o valor *-P-B10-193-* para a propriedade Line no. Ou seja,
estamos informando o símbolo de serviço da linha, a padronização de material utilizada e o seu
número seqüencial. Isto já é o suficiente para identificar a linha desejada. No lugar do diâmetro
nominal e indicador de isolamento colocamos o caractere *, indicando que seus valores podem ser
quaisquer. Executando novamente a busca iremos encontrar todos os componentes que pertencem à
linha, inclusive as válvulas que também possuem a propriedade Line no.
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4 Busca
Este tipo não é útil, pois o usuário normalmente não tem nenhuma informação prévia da
posição de elementos no espaço. Só elevação não é suficiente. Não iremos abordar esta busca.
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4 Busca
Se desejar salvar a busca com cores criada entre um nome no campo Query Name. Podemos
também selecionar uma das buscas disponíveis na lista de buscas previamente criadas.
A área Assign queries to colors possui seis linhas representadas por seis ícones de cores
diferentes. Cada linha define uma busca, cujo resultado será pintado com a mesma cor do seu ícone.
Para editar cada linha a ser utilizada, clique sobre o seu ícone para habilitá-la.
Cada busca definida por uma linha é configurada da mesma maneira com que foi feita na
seção anterior. Podemos utilizar uma busca previamente criada deixando a opção Named habilitada
e escolhendo a busca desejada na lista ao lado.
Para editar uma busca previamente criada clique no botão na mesma linha. Uma janela
destinada à edição de uma busca, que é análoga à janela vista na seção anterior, será aberta. Ao
terminar clique em OK para salvar a busca e voltar à janela da busca com cores.
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4 Busca
Para criar uma nova busca para ser utilizada em uma das linhas da busca colorida habilite a
opção Custom e clique no botão para editá-la.
Novamente a mesma janela de edição de uma busca irá aparecer. Se ao editá-la você entrar um
nome para a nova busca criada, ela será salva e o seu nome irá aparecer na linha edita da busca com
cores.
Repita o mesmo processo para preencher cada uma das linhas desejadas. No nosso exemplo
iremos utilizar três linhas. A primeira busca irá retornar todas os componentes que pertencem a uma
linha, achando apenas componentes que possuem a propriedade Line no. A segunda busca irá
retornar todos os componentes que possuem a propriedade Equip no, ou seja, retornará todos os
componentes pertencentes a equipamentos. A terceira e última busca irá retornar todos os
componentes feitos de concreto, encontrando todos os componentes cuja propriedade Material é
igual a Concrete.
Para executar a busca colorida aperte o botão Run. Caso tenha escolhido um nome para a
busca colorida, ela será gravada. O resultado irá aparecer na janela de resultados mostrando cada
componente achado por cada uma das buscas definidas na respectiva cor.
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4 Busca
Ative a opção Color Code All utilizando o menu de opções dos componentes da mesma com
que foi feito na seção anterior. Cada componente é pintado no visualizador segundo a cor da busca
que o retornou.
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4 Busca
Esta imagem junta os resultados de três buscas: um da busca do permutador P-122303A, outro
da linha P-B10S-1064 e o último do separador SG-122301A. Para completar o grupo de anotações
foram adicionadas caixas de texto ao modelo.
Para ilustrar o processo de combinar o resultado de buscas, iremos recriar a imagem abaixo
usando o modelo de treinamento:
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4 Busca
Da mesma maneira como vimos neste capítulo, faça uma busca e encontre o separador SG-
122301A. Na janela de resultados da busca, selecione todos os componentes do separador. Há duas
maneiras de se fazer isso:
1. Clique com o botão direito dentro da lista de componentes e selecione a opção Select All
of Color no menu de contexto desta janela, como já foi visto anteriormente.
2. Clique com o botão esquerdo dentro da lista de componentes e utilize a tecla de atalho
CTRL+A (Select All).
Com todos os componentes selecionados, clique novamente com o botão direito do mouse
dentro da janela de resultados e selecione a opção Open in New 3D View.
Esta opção irá abrir uma nova janela dentro do ProductView mostrando apenas o separador.
Todo o resto do modelo não é carregado. Com o modo Workbook habilitado podemos rapidamente
alternar entre as janelas abertas.
69
4 Busca
Faça outra busca para encontrar a linha PC-B9-011. Com a janela do separador selecionada,
novamente selecione todos os componentes na janela de busca. Clique com o botão direito dentro
desta janela e desta vez selecione a opção Add to 3D View.
Esta opção junta o resultado da busca com o separador na janela selecionada, habilitando
também a linha encontrada.
70
4 Busca
Os Tags encontrados serão colocados em uma lista de resultados. Clique no Tag desejado para
listar os modelos em que este Tag aparece.
71
4 Busca
4.5 Exercícios
1) No modelo de treinamento ache todas as linhas de dreno fechado (fluido DF). Visualize na tela
apenas as linhas encontradas como mostra a imagem abaixo.
3) Baixe o módulo 05 de compressão da P-51. Encontre todas as linhas de processo para gás e
líquidos não corrosivos (fluido P). Visualize as linhas no modo Color Code All.
72
4 Busca
4) Utilizando a ferramenta de busca Color Coded Search, novamente encontre todas as linhas de
processo para gás e líquidos não corrosivos (fluido P) com a cor azul claro. Com a cor vermelho
busque todas as linhas de combate a incêndio (fluido FW ) e com a cor azul escuro encontre as
linhas de processo para gás e líquidos corrosivos (fluido PC). Visualize as linhas no modo Color
Code All.
5) Encontre a válvula SDV-1231173C. Gere uma imagem com um círculo em volta da válvula
achada e uma caixa de texto com sua identificação.
73
4 Busca
8) Utilizando a Busca 3D, encontre o módulo da P-53 com o separador SG-122301B. Recrie o
grupo de anotações mostrado na próxima imagem buscando cada um dos elementos. Coloque as
anotações, troque a cor de fundo para branco e salve a imagem como Heater_Separator_B.bmp
na sua área de trabalho.
9) Baixe o módulo da P-43 ao qual a bomba UB-125101B pertence. Recrie o grupo de anotações
mostrado na imagem abaixo buscando cada um dos elementos. Coloque as anotações e salve o
grupo de anotações como UB-125101B. Exporte uma imagem com o nome de P-43_UB-
125101B.jpg para a sua área de trabalho.
74
5 Medidas
visualizador e o mouse muda a sua forma para , permitindo que medidas sejam feitas. Deixe
apenas o componente epcba02 do modelo habilitado para facilitar a interação.
Para escolher dois pontos sobre a superfície dos componentes desenhados na tela devemos
primeiramente indicar o tipo de pontos que iremos utilizar em na barra de modos. A aparência
deste botão é modificada dependendo da opção selecionada, podendo ser , ou entre
outros. Alternativamente utilize o menu View > Pick Target para selecionar o tipo de ponto.
Por exemplo, selecione a opção Point on Surface. A sua aparência irá se modificar para .
Nesta opção podemos selecionar qualquer ponto sobre as superfícies dos componentes clicando
com o botão esquerdo do mouse no ponto desejado na tela. Para receber auxílio visual nesta tarefa
podemos apertar e segurar a tecla Shift enquanto posicionamos o mouse sobre um componente na
tela.
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5 Medidas
Faça uma medida clicando em dois pontos diferentes como, por exemplo, os centros dos
bocais dos dois separadores indicados abaixo. O ProductView cria uma caixa de texto de anotação
ligada aos dois pontos selecionados. Esta caixa contém o valor da distância medida e pode ser
utilizada com os outros recursos de anotações para gerar uma imagem, como foi visto no terceiro
capítulo. A distância é dada em milímetros. A unidade utilizada está indicada na barra de status.
Da maneira como foi feita, a medida não apresenta uma grande precisão, pois fica difícil para
o usuário indicar com precisão o centro exato de cada bocal.
Podemos então selecionar em outro tipo de ponto mais indicado para esta tarefa. A
opção Centerpoint of Arc é a melhor neste caso, pois seleciona apenas os pontos centrais de
arcos nos modelos. No caso iremos utilizar esta opção para selecionar o ponto central dos bocais,
que são modelados com arcos. Proceda da mesma maneira segurando a tecla Shift para receber
auxílio visual e selecione as duas entradas novamente.
Procedendo desta maneira a medida sai precisa. Neste último exemplo obtivemos uma
distância de 7000mm enquanto que no primeiro obtivemos 7046mm. A diferença é devida à
imprecisão introduzida na seleção do ponto central com o mouse.
76
5 Medidas
Os outros tipos de pontos úteis para medir distâncias, que podem ser selecionados em ,
são:
• Point on Edge : seleciona apenas pontos sobre as bordas dos componentes. Estas bordas
são desenhadas em preto no visualizador. Útil para medir o comprimento total de vasos.
• End/Midpoint on Curve : seleciona o ponto central ou final de uma curva no modelo dos
componentes. Esta opção pode ser utilizada em ocasiões específicas como, por exemplo,
medir o diâmetro de um bocal, pois os pontos são diametralmente opostos.
77
5 Medidas
Podemos também combinar dois tipos de pontos para medir uma distância. Por exemplo,
gostaríamos de obter o raio do corpo de um dos separadores. Para selecionar o primeiro ponto
utilizamos a opção Centerpoint of Arc e selecionamos o centro do arco da calota do separador.
Depois trocamos o tipo de ponto para End/Midpoint on Curve e selecionamos o ponto final em
cima do arco do cilindro. Sempre posicione o mouse em cima da curva do arco segurando a tecla
Shift para receber ajuda visual. O ponto a ser selecionado mais próximo é mostrado.
No final iremos obter o raio do centro do cilindro do separador até a sua borda.
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5 Medidas
Ao realizar qualquer medida recomendamos sempre utilizar a tecla Shift para receber auxílio
visual do que está realmente sendo selecionado. Para excluir uma medida feita selecione a sua caixa
de texto com o botão esquerdo do mouse e aperte a tecla Delete ou pressione Delete no teclado.
Medidas podem ser salvas utilizando grupos de anotações da mesma maneira com que foi feito para
os outros tipos de anotações nos capítulos anteriores.
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5 Medidas
Para modificar a precisão das medidas, selecione a categoria 3D Viewer > Annotations. No
campo Decimal precision digite o número de casas decimais a serem utilizadas. O número padrão é
cinco. Porém três casas já são suficientes.
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5 Medidas
Faça a medida entre dois pontos da maneira como foi visto anteriormente. O valor retornado
será apenas a distância vertical entre os dois pontos selecionados. O eixo utilizado é indicado entre
parênteses na anotação.
Repare que no canto inferior esquerdo há uma representação dos eixos do sistema de
coordenadas. O eixo Z escolhido é o eixo vertical no modelo de treinamento. Nos modelos baixados
do portal do Proteus, o eixo vertical é o eixo Y.
Aviso importante: ao terminar de fazer uma medida projetada, não esqueça de restaurar a
opção de projeção para Absolute Distance, ou as novas medidas serão também
projetadas no eixo escolhido.
81
5 Medidas
82
5 Medidas
5.5 Exercícios
1) Utilizando o modelo de treinamento, meça a diferença de nível entre os dois pisos indicados na
imagem. Descubra também as distâncias entre as três colunas vermelhas.
83
5 Medidas
7) Ainda no módulo 03B da P-50 ache a linha PC-B32-024 e, na posição indicada na imagem
abaixo, verifique a altura da linha em relação ao piso.
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6 Comandos Avançados
Aviso importante: ao juntarmos modelos em um único modelo, este modelo se torna mais
pesado, exigindo mais memória do computador e processamento da placa gráfica. O
desempenho pode cair drasticamente se não houver memória suficiente. De um modo
geral recomendamos uma memória de no mínimo 1GB (ideal 2GB) e placa de vídeo
dedicada.
Podemos juntar dois ou mais modelos baixados pelo Portal do Proteus em um único modelo. Após
baixar os modelos desejados, coloque todos os arquivos baixados em um mesmo diretório. No
exemplo abaixo iremos juntar os módulo 02A e 02B da P-53 no diretório P-53_M02AB.
Abra o ProductView pelo menu Iniciar > Programas > ProductView do Windows. O
ProductView irá aparecer com a estrutura de modelo apenas com a raiz Root Component.
85
6 Comandos Avançados
Troque o nome da raiz para P-53. Com ela selecionada, clique no menu File > Insert >
Product Structure.... Selecione o arquivo P-53_M02A.ed dentro do diretório P-53_M02AB e
clique em OK. Novamente com a raiz selecionada, repita a operação para o arquivo P-53_M02B.ed.
Salve o arquivo .ed do modelo criado obrigatoriamente dentro do diretório P-53_M02AB clicando
em File > Save Product Structure e escolhendo um nome para ele. Finalmente carregue o modelo
para visualizar os dois módulos ao mesmo tempo.
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6 Comandos Avançados
87
6 Comandos Avançados
Selecione a opção Delete para excluir o arquivo e seus componentes. Repita o mesmo
procedimento para os arquivos spcba01 e pcba_br. Para salvar o novo modelo criado com um outro
nome, selecione File > Save Product Structure As.... Salve o arquivo como P-40_EP_editado.ed,
porém salve o arquivo no mesmo diretório do arquivo P-40_SEP.ed original. Se o arquivo não
estiver no mesmo diretório dos arquivos .ol, irá ocorrer um erro ao tentar visualizar o modelo.
Da mesma maneira como excluímos um arquivo com todos os seus componentes, podemos
também excluir apenas alguns componentes dentro de um arquivo. Para isso basta selecionar os
componentes na janela da estrutura do modelo, clicar com o botão direito e selecionar Delete no
menu de contexto.
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6 Comandos Avançados
Para habilitar o modo de seção, clique no botão (Toggle Sectioning). O ProductView irá
fazer alguns pré-cálculos para o modelo aberto. Este procedimento pode levar mais de um minuto.
Depois de feito os cálculos, o ProductView irá mostrar o modelo seccionado mais a janela com a
vista 2D da seção feito nos componentes (SectionView).
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6 Comandos Avançados
Existem três maneiras de se mover o plano de corte. A primeira é utilizar o botão de rolagem
na janela SectionView. Clique e arraste o botão para mover o plano de corte.
E na terceira maneira clique no botão (Set Section Point) e depois clicar com o botão
esquerdo em um ponto no modelo por onde o plano de corte deve passar. O plano é deslocado para
este ponto.
Para alternar entre o lado do plano que é escondido, clique no botão (Switch Side). Ao
invés de mostrar a parte inferior do modelo, a parte superior é agora desenhada na tela.
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6 Comandos Avançados
Para abrir ou fechar a janela SectionView, clique no botão (Show Section Window).
Existe outro modo de corte onde dois planos são usados para esconder um quarto do modelo.
Para habilitar este modo, clique no botão (Toggle Quarter Cut). Para voltar ao modo de corte
com um plano, clique novamente neste botão.
Para selecionar um dos planos, clique com o botão esquerdo do mouse sobre a sua borda. Da
mesma maneira vista anteriormente, podemos mover um plano arrastando-o com o botão esquerdo
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6 Comandos Avançados
Cada par de eixos define um plano principal. Temos então os planos XY, XZ e YZ mostrados
na imagem abaixo. Os planos principais são ortogonais entre si.
A opção mais fácil e rápida para se criar planos no ProductView é criar um plano paralelo a
um destes planos principais e escolher um ponto por onde o plano passa. A figura abaixo mostra o
plano A paralelo ao plano YZ que passa pelo ponto P1 de coordenadas (5, 0, 0).
92
6 Comandos Avançados
Vamos então fazer o mesmo no ProductView. Iremos criar um plano paralelo ao plano
principal YZ. Abra o modelo de treinamento. Não habilite o modo de seção por enquanto. No menu
clique na opção Insert > Plane > YZ para inserir um novo plano paralelo ao plano YZ no modelo.
Repare que o mouse irá mudar para indicando que o usuário deve escolher um ponto. Com um
tipo de ponto apropriado (pode ser Point on Surface) clique em um ponto qualquer no modelo 3D
como, por exemplo, o meio do separador de produção. Um novo plano paralelo ao plano YZ e que
passa pelo ponto selecionado é criado.
Habilite então o modo de seção do modelo clique no botão (Toggle Sectioning). Por ser o
único plano criado no modelo, o ProductView automaticamente já o utiliza para secionar o modelo.
Se o plano não for automaticamente detectado ou se houver mais de um plano, clique no botão
(Set Section Plane) para definir um novo plano para a seção. Selecione então o plano criado
clicando em cima dele com o botão esquerdo do mouse.
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6 Comandos Avançados
Para apagar o plano criado, selecione-o com um clique do botão esquerdo do mouse, clique
com o botão direito na tela e selecione a opção Delete no menu de contexto. Da mesma maneira
como criamos um plano paralelo ao plano principal YZ, podemos criar planos paralelos aos planos
XY e XZ selecionando as opções correspondentes no menu Insert > Plane.
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6 Comandos Avançados
6.5 Exercícios
1) Baixe os modelos da linha 24”-P-B10S-1056- da P-53 e junte-os em um único modelo.
Visualize apenas a linha 24”-P-B10S-1056- na tela. Meça o seu comprimento total.
Observação: não é necessário carregar todo o modelo para visualização antes de fazer a busca.
2) Baixe o modelo Piperack Parte 3 da P-53. Exclua todos os arquivos que não sejam de
tubulação. Salve o modelo resultante como P-53_PIPERACK_PART3_LINES.ed. Compare o
tamanho dos arquivos original e editado. Também compare a quantidade de memória utilizada
pelo ProductView com cada um deles.
3) No Portal do Proteus baixe o módulo 08 da P-54. Este módulo de utilidades elétricas é fechado,
o que dificulta a visualização do seu interior. Para facilitar, crie cada um dos planos de seção
indicados abaixo.
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6 Comandos Avançados
4) Encontre a linha de incêndio FW-A6-641 da P-53. Gere a imagem abaixo. Não é necessário
incluir toda a linha FW-A6-573, apenas o trecho de interligação.
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7 Animações
Entre os dois quadros chaves há 4 quadros. Como vimos, estes quadros serão criados a partir
da interpolação. Se em t = 0 s o ângulo da braço é 0º e em t = 0,5s é 90º, então no segundo quadro
em t = 0,1s este mesmo ângulo será de 18º realizando uma interpolação linear. Em t = 0,2 s o
ângulo será de 36º e assim por diante.
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7 Animações
Podemos modificar a posição e direção da câmera, bem como a posição e ângulo de objetos na
cena, que serão posteriormente interpolados ao longo dos quadros. No ProductView há apenas
interpolação linear ao contrário de outros softwares profissionais que dão um maior controle ao
usuário.
98
7 Animações
Barra de Edição
(Motion Record)
Barra de Reprodução
(Motion Play)
Árvore de
Estrutura
99
7 Animações
Arraste o marcador ao longo da linha com o botão esquerdo do mouse para avançar ou retroceder
no tempo.
A barra de reprodução, utilizada para comandar a reprodução da animação, possui as seguintes
ferramentas:
Reproduz a animação.
Interrompe a reprodução no quadro atual.
Experimente utilizar cada um dos comandos acima como exercício para reproduzir as
animações fornecidas como exemplo. Todas as animações possuem 24 quadros por segundo.
100
7 Animações
Aviso importante: para evitar eventuais problemas ao recarregar a animação, antes de criá-la
habilite todos componentes na janela da estrutura do modelo e só então salve o novo grupo
de anotações. A partir daí comece a editar a animação, desabilitando os componentes que
não irão ser utilizados.
101
7 Animações
Clique no botão (Record Camera) para salvar a posição da câmera no primeiro quadro
chave da câmera. Nada irá ser modificado, exceto que o botão (Step Then Record Camera) será
habilitado para ser usado pelo usuário. Posicione a câmera na próxima posição, em um local
diferente e olhando para os equipamentos.
Clique no botão para criar o próximo quadro chave da câmera com dois segundos de
distância ao quadro anterior. O marcador de tempo será atualizado, indicando a posição no tempo
em que foi criado o novo quadro chave. A seqüência criada para a câmera é representada pela barra
no lado direito da câmera.
Utiliza a barra de reprodução para assistir ao pequeno trecho de animação criado, representado
abaixo pela seqüência de quadros.
102
7 Animações
Posicione a câmera da maneira desejada e clique no botão . O novo quadro será criado na
posição do marcador.
Esta maneira dá maior flexibilidade, permitindo criar quadros chaves na posição desejada,
mesmo entre outros dois quadros chaves. Para mudar um quadro chave de lugar clique e segure o
botão esquerdo do mouse sobre o quadro desejado enquanto o arrasta para uma nova posição,
editando a seqüência da câmera.
Para acessar o menu de opções de um quadro chave clique com o botão direito do mouse
sobre o quadro desejado e selecione a opção Edit Key Frame... . Uma nova janela irá aparecer.
103
7 Animações
Edite a posição e orientação da câmera neste quadro e aperte o botão Apply para aplicar as
alterações. A opção padrão Smooth habilita a interpolação de movimento entre este quadro chave e
o quadro chave posterior. Já a opção Jump desabilita a interpolação. Quando o marcador do tempo
alcança o próximo quadro chave, a câmera muda de posição abruptamente.
104
7 Animações
105
7 Animações
Da mesma maneira como foi feito com a câmera, é possível mudar um quadro chave de lugar
clicando e segurando o botão esquerdo do mouse sobre o quadro desejado enquanto o arrasta para
uma nova posição, editando a seqüência do componente.
Edite a posição e orientação do componente neste quadro e aperte o botão Apply para aplicar
as alterações. Não iremos abordar cada uma das opções neste tutorial.
Existe outra maneira mais útil de se criar uma seqüência de animação para um componente
que dá maior liberdade ao usuário. Habilite a opção (Record Manual Mode) na barra de
gravação para ativar o modo de gravação manual. A opção (Manual Record Step) será habilita.
Neste modo de gravação é possível movimentar um componente livremente antes de gravar a sua
nova posição. Ao apertar um novo quadro chave, o qual guarda a posição atual do componente
mostrado no visualizador, é inserido 2s depois da posição atual no tempo dada pelo marcador na
linha do tempo da mesma maneira com que acontece no modo de gravação automático.
Selecione o outro tratador eletrostático ainda não animado.
106
7 Animações
quadro chave. Depois de posicionado o componente aperte a opção para criar um novo quadro
chave em t = 4,0 s (2s após a posição atual do marcador). Também será criado um quadro chave
inicial em t = 2,0 s , pois a seqüência do componente estava inicialmente vazia.
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7 Animações
Existe um componente que é um grupo de caixas que ficam dentro dos três separadores e que
pode atrapalhar a animação. Para desabilitá-lo antes de escolher um separador, selecione a raiz do
arquivo epcba02 na janela da estrutura do modelo e escolha a opção Hide Selected no seu menu de
opções, acessado com o botão direito do mouse.
Movimente o grupo e crie um novo quadro chave da mesma maneira como é feito para um
componente, utilizando o modo de gravação de sua preferência.
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7 Animações
Caso seja necessário, para selecionar novamente todos os componentes deste grupo clique
com o botão direito do mouse sobre ele para abrir o seu menu de opções. Escolha a opção Select.
Todos os componentes do grupo serão selecionados na árvore da estrutura do modelo.
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7 Animações
Escolha um nome e local para o arquivo. O campo Salvar como define o formato do arquivo
de vídeo. Existem dois formatos: MPEG, que é o mais popular, e AVI que utiliza um dos vários
compactadores (Codec) disponíveis na máquina.
O formato MPEG é praticamente aceito por todos os computadores, o que o torna ideal para
apresentações. O tamanho do arquivo é pequeno e a qualidade é razoável. No campo MPEG options
utilize sempre a qualidade máxima (100), arrastando o cursor para a direita (Larger file). O campo
Frame rate tem valor fixo de 24 quadros por segundo. Clique em Salvar para começar o processo
de geração do vídeo.
Como foi dito, o formato AVI utiliza um dos vários compactadores, chamados de Codecs. O
conjunto de compactadores disponível varia de computador para computador. A vantagem é que os
novos compactadores são mais eficientes e apresentam uma melhor qualidade. Há também
compactadores que geram vídeos de boas qualidades, mas cujos arquivos ocupam grande espaço no
disco. De modo geral, o grande problema de se utilizar um compactador é que não podemos garantir
que todos os computadores serão capazes de rodar o vídeo gerado. Para exibir o vídeo, um outro
computador deve ter o mesmo compactador instalado.
110
7 Animações
Dica: em uma apresentação, para evitar que o computador utilizado não consiga exibir um vídeo
criado no ProductView porque não possui um codificador (Codec) específico, gere também um
outro vídeo de reserva no formato MPEG, independentemente de qual compactador você utilizar
para gerar para o AVI. Com isso você garante que nenhum imprevisto irá ocorrer, mesmo que o
vídeo seja exibido com uma qualidade menor. O mesmo vale para vídeos enviados por e-mail para
outros usuários.
Depois de escolher o formato AVI, clique em Salvar e uma nova janela irá aparecer.
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7 Animações
Selecione a opção Proteção de tela. Na lista suspensa das proteções disponíveis, selecione
(Nenhum). Caso a lista suspensa não esteja habilita para o usuário, no campo Aguardar insira um
número de minutos suficientemente alto para que o vídeo seja gerado antes que a tela de proteção
seja ativada. Clique em OK.
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7 Animações
Sobre o tamanho dos vídeos gerados, o ProductView utiliza a mesma largura e altura atuais da
tela do visualizador para gerar o vídeo. Quanto maior a tela, maior será a resolução e o tamanho do
arquivo de vídeo gerado. Utilize o mouse para modificar o tamanho da tela do visualizador,
arrastando barras de ferramentas e modificando o tamanho das janelas. Não é possível definir
valores para o tamanho da tela utilizada e nem ler os valores atuais.
Esperamos que nas futuras versões o ProductView permita que o usuário escolha a resolução
desejada para o vídeo gerado.
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7 Animações
7.8 Exercícios
1) Gere um vídeo de apresentação do módulo 05 da P-53.
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