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Documento A Editar
Documento A Editar
ETEC DE EMBU
Francielly Espinhosa
2023
Erick Caique Santos Souza
Francielly Espinhosa
Orientador: Francalino
2023
RESUMO
O Iduc é um aplicativo inovador que visa ajudar pessoas sem experiência em
tecnologia a aprenderem a utilizar aplicativos e seus celulares de forma fácil e intuitiva. Com
uma abordagem passo a passo, o Iduc oferece tutoriais interativos e práticos,
proporcionando um ambiente de aprendizagem amigável. Os usuários do Iduc terão acesso
a uma ampla variedade de tutoriais, abrangendo desde os conceitos básicos até
funcionalidades mais avançadas. Cada tutorial é cuidadosamente elaborado, com instruções
claras e ilustrações úteis, garantindo que até mesmo os iniciantes consigam acompanhar e
entender. Este aplicativo revolucionário busca eliminar a barreira entre as pessoas e a
tecnologia, permitindo que todos possam aproveitar ao máximo seus dispositivos móveis.
Com o Iduc, qualquer um poderá aprender a enviar mensagens, configurar contas de e-mail,
utilizar redes sociais, baixar aplicativos e muito mais.
1. Introdução......................................................................................................................................5
1.1. Objetivo......................................................................................................................................6
1.1.1. Objetivo geral.....................................................................................................................7
1.1.2. Objetivos específicos..........................................................................................................7
1.2. Justificativa.................................................................................................................................7
1.3. Problemática..............................................................................................................................8
1.4. Hipótese.....................................................................................................................................9
1.5. Requisitos.................................................................................................................................10
1.1.1. Requisitos funcionais........................................................................................................11
1.1.2. Requisitos não funcionais.................................................................................................12
METODOLOGIA (a fazer).......................................................................................................................13
2. GRÁFICO DE GANTT(a fazer).........................................................................................................14
3. LINGUAGEM DE DESENVOLVIMENTO...........................................................................................15
3.1. JavaScript..................................................................................................................................16
3.2. React Native(Front-end)...........................................................................................................16
3.3. Node.js(Back-end)....................................................................................................................17
3.4. MySQL......................................................................................................................................18
3.5. CSS............................................................................................................................................18
4. DIAGRAMA DE CASO DE USO...................................................................................................19
5. REVISÃO TEÓRICA.........................................................................................................................20
Espaços vagos*.................................................................................................................................21
*.......................................................................................................................................................21
*.......................................................................................................................................................21
6. DIAGRAMA DE ENTIDADE E RELACIONAMENTO ( DER )...............................................................21
7. PROTOTIPAGEM(a editar).............................................................................................................22
7.1. Tela de login.............................................................................................................................23
7.2. Tela de menu............................................................................................................................23
7.3. Tela das Dúvidas.......................................................................................................................24
7.4. Tela de Configurações..............................................................................................................26
7.5. Tela dos....................................................................................................................................28
7.6. Tela dos....................................................................................................................................31
7.7. Tela dos....................................................................................................................................32
8. REFERÊNCIAS BIBLIOGRAFICAS (a editar).................................................................................34
9. ANEXOS (a editar).........................................................................................................................35
9.1. Anexo A - Pesquisa de campo...................................................................................................36
9.2. Anexo B - Plano de negócio (canva)..........................................................................................38
9.3. Anexo C – Mapa de Empatia.....................................................................................................39
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1. INTRODUÇÃO
busca de ajuda. O usuário poderá fazer buscas em nosso aplicativo com apenas
alguns toques na tela, priorizando a acessibilidade a aplicação será adaptativa de
acordo com a idade do usuário, assim trazendo um layout de fácil leitura e
compreensão. A motivação que nos levou a desenvolver esse aplicativo foi a
vontade de auxiliar o cidadão leigo em tecnologia a realizar tarefas básicas do dia a
dia através de nossos tutoriais.
5
1.1. Objetivo
1.2. Justificativa
1.3. Problemática
1.4. Hipótese
1.5. Requisitos
Efetuar login: A funcionalidade de login, por sua vez tem como objetivo fazer
com que o usuário através do seu Email e Senha cadastrados anteriormente,
acessar sua conta e ter a possibilidade de utilizar de recursos dentro do aplicativo
exclusivo para quem realizou o cadastro, como o histórico, personalização, e outros
recursos mais úteis.
Criar conteúdo: Tem como função, certificar que teremos muito conteúdo
dentro da plataforma, onde todos os colaboradores e administradores poderão
postar tutoriais para os usuários comuns.
METODOLOGIA (A FAZER)
*
13
*
14
3. LINGUAGEM DE DESENVOLVIMENTO
3.1. JavaScript
3.3. Node.js(Back-end)
3.4. MySQL
Fonte: devtools.com.br(2021)
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3.5. CSS
Fonte: logospng.org
18
Figura 6 - Diagrama
5. REVISÃO TEÓRICA
Espaços vagos*
*
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7. PROTOTIPAGEM(A EDITAR)
Figura 8 - Login
Figura 9 - Login
Figura 10 - Menu
Figura 11 - Menu
Figura 12 - Produtos
Figura 13 - Produtos
Figura 15 - Cliente
Figura 17 - Cliente
Figura 19 - Pedidos
Figura 20 – Pedidos
Figura 24 - Contas
Figura 25 - Contas
9. ANEXOS (A EDITAR)
Figura 30 - 1° Pergunta
Figura 31 - 2° Pergunta
Figura 32 - 3° Pergunta
Figura 33 - 4° Pergunta
Figura 34 - 5° Pergunta