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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SINALOA

FACULTAD DE INFORMÁTICA

LICENCIATURA EN INFORMÁTICA

DESARRO
LLO E IMPLEMENTACIÓN DE SISTEMAS

CASO PRÁCTICO: AGENCIA DE VIAJES

MAGALI DANIRA CASTRO FÉLIX

CASTRO CASTRO FELIX ENRIQUE

MONTOYA MONTES AARÓN PAÚL

BELTRAN SOLORZANO DAVID ORLANDO

RAMIREZ DIAZ JOSE MARIA

HIGUERA OBESO BLAS ENRIQUE

INFORMATICA 3-3

CULIACÁN, SINALOA A 29 DE OCTUBRE DE 2021


Objetivo General y Objetivos Específicos:

Objetivo General: Buscar ayudar en el aprendizaje de los niños con actividades de temas
comunes y didácticos, de manera clara, sencilla y lógica de aprender.

Objetivos Específicos:
● Crear actividades interactivas de cualquier tipo de tema que se seleccione en el
menú.
● Dar un repaso de lo aprendido en las actividades cada vez que se completen 3 de
ellas.
● Ayudar al usuario con imágenes de apoyo o pistas sutiles si así lo desea para una
mejor comprensión del tema.
● Aplicar un pequeño exámen al terminar todas las actividades de un tema para
reforzar aún más el aprendizaje del usuario.

Alcance: El programa es amplio, ya que esta contendrá diversos ejercicios de diferentes


niveles educativos desde ejercicios básicos como introducción hasta ejercicios más
avanzados para poder ayudar a quienes quieran practicar o fortalecer ciertas áreas como lo
puede ser la memoria o la lógica.

Justificación: Nuestro sistema será hecho con la finalidad de poder ayudar en el


aprendizaje de los niños y mejorar sus habilidades cognitivas de cualquier tema, ya que
usualmente hay pequeños que se les dificulta aprender temas como las matemáticas o
historia, por lo que nuestro sistema buscará hacer de eso algo más interactivo y divertido,
todo con la finalidad de ayudar a reforzar su manera de aprender y de este modo, que no se
sientan hostigados en el proceso.

Involucrados Relevantes: Este sistema apoyará a los más pequeñitos de la familia, ya que
está enfocado hacia los niños y su aprendizaje en matemáticas.
Interacción: Esta será directamente entre el usuario(Niño) y el sistema. El niño podrá
interactuar con varias actividades que aparecerán en el menú del sistema

Metodología de Desarrollo: Para llevar a cabo este proyecto tomaremos en cuenta la


información que podamos recabar por parte de alumnos de diversos niveles educativos, así
como docentes y padres de familia ya que mientras más información podamos obtener
podremos abarcar las distintas áreas propuestas por los mismos.

Equipo de proyecto: especificar quienes integran el equipo de proyecto y cuáles serán sus
roles, indicando sus datos de contacto
- CASTRO CASTRO FELIX ENRIQUE
Telefono: 667 431 4369
Correo: fe.castro19@info.uas.edu.mx
- MONTOYA MONTES AARÓN PAÚL
Telefono: 667 142 2606
Correo: ap.montoya19@info.uas.edu.mx
- BELTRAN SOLORZANO DAVID ORLANDO
Telefono: 667 373 5285
Correo: do.beltran19@info.uas.edu.mx
- RAMIREZ DIAZ JOSE MARIA
Telefono: 667 317 5104
Correo:jm.ramirez19@info.uas.edu.mx
- HIGUERA OBESO BLAS ENRIQUE
Telefono: 667 436 5531
Correo:be.higuera19@info.uas.edu.mx

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