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Nombre de La Materia: Sistemas Digitales y Periféricos
Nombre de La Materia: Sistemas Digitales y Periféricos
Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en Sistemas Computacionales.
Matrícula
010577912
Nombre de la Tarea
Diagrama de tiempo
Unidad #3:
Diagramas de tiempo
Fecha
25/03/2019
Unidad 3: Diagramas de Tiempo
Sistemas Digitales y Periféricos.
Instrucciones:
Tarea
Ahora es momento de que realices el Ejercicio de simulación: Diagramas de tiempo.
Para ello sigue las siguientes instrucciones:
1. Consulta este sitio web donde encontrarás una descripción del proceso de instalación del
simulador que emplearás llamado CircuitMarker.
Página web
2. Descarga y descomprime este archivo para que instales en tu equipo de cómputo el simulador.
Software de aplicación
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Unidad 3: Diagramas de Tiempo
Sistemas Digitales y Periféricos.
Introducción:
Primero empecemos diciendo que un diagrama de tiempos o cronograma, es una gráfica de formas de onda
digitales que muestra la relación temporal entre varias señales, y cómo varía cada señal en relación a las
demás.
También es importante mencionar que el principal propósito del diagrama de tiempos es mostrar los cambios
en el estado o condición de una línea de vida a lo largo del tiempo lineal.
Desarrollo de la actividad:
Genera el diagrama de tiempo de Q y Q’, y con un máximo de 100 palabras describe su funcionamiento.
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Unidad 3: Diagramas de Tiempo
Sistemas Digitales y Periféricos.
Al agregar un 𝑁𝐴𝑁𝐷 con la misma entrada actúa como un inversor de pulso del 𝐶𝐿𝐾 y ya que los otros 2
𝐶𝐿𝐾 esta conectados entre sí de la misma manera actúa como un inversor del pulso inicial de entrada en uno de
los canales, de esta forma un pulso completa el otro teniendo una voltaje constante.
Conclusiones:
Es importante recordar que hay herramientas libres y de código abierto para la generación de cronogramas para
la mayoría de las plataformas.
Es importante recordar que los diagramas de tiempo nos sirven para plantear y resover situaciones en las que
interviene un número relativamente grande de cantidades y flechas y consisten en una simple línea recta en la
que se anotan los valores, los montos, los capitales, las flechas y los plazos del problema a resolver. En un
diagrama, el tiempo puede medirse en dos momentos diferentes:
Fuentes de información:
-Gerardo Alberto Leal (8 mar 2014) Introducción al Circuit Maker aplicado en Circuitos Lógicos.
Obtenido de YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=DY2c0wfdxyk