Professional Documents
Culture Documents
Jawban Sim
Jawban Sim
Pertanyaan
2. Apa yang saudara ketahy tentang masalah etika dala sistem informasi
Menurut saya, masalah etika dalam sistme infomrasi menurut beberapa \profesional
sistem informasi percaya bahwa teknologi informasi menawarkan banyak peluang untuk perilaku
tidak etis, terutama karena kemudahan mengumpulkan dan menyebarkan informasi. Kejahatan
dunia maya, penipuan dunia maya, pencurian identitas, dan pencurian kekayaan intelektual.
Jenis lain dari pencurian identitas yang disebut pencurian identitas bisnis sedang
meningkat Ada empat jenis utama pencurian identitas bisnis: penipuan keuangan, penipuan
pajak, perusakan situs Web, dan tebusan merek dagang. Masing-masing dapat memiliki
konsekuensi keuangan yang signifikan dan dapat merusak reputasi bisnis dan hubungan
pelanggan atau membuat bisnis bangkrut. Pencuri dapat mengubah informasi bisnis online dan
kemudian menggunakan informasi itu untuk mengajukan permohonan kartu kredit atau
melakukan pembayaran kepada penjahat lain. Bisnis berisiko terkait merek, reputasi, dan rahasia
dagang mereka.
3. Bagaimana mengelola kekayaan intelektual dan isu-isu terakit dengan pelanggatam kekayaan
intelektual dalam sistem informasi?
Kekayaan intelektual adalah payung hukum yang mencakup perlindungan yang
melibatkan hak cipta, merek dagang, rahasia dagang, dan paten untuk "kreasi pikiran"
yang dikembangkan oleh orang atau bisnis. Kekayaan intelektual dapat dibagi menjadi
dua kategori: kekayaan percobaan industri (invensi, merek dagang, logo, desain industri,
dan sebagainya) dan materi berhak cipta, yang meliputi karya sastra dan seni.
Contoh isu
a. cybersquatting, yang juga dikenal sebagai domain squatting, yaitu mendaftarkan, menjual,
atau menggunakan nama domain untuk mendapatkan keuntungan dari merek dagang orang
lain. Teknik ini bergantung pada kesalahan ketik yang dibuat oleh pengguna Web saat
mengetik alamat situs Web ke dalam browser Web. Jika pengguna secara tidak sengaja
memasukkan alamat situs Web yang salah, dia mungkin diarahkan ke situs Web alternatif
yang dimiliki oleh salah ketik. Dalam kasus seperti itu, situs yang sah tidak mendapatkan
trafic yang diinginkan.
b. Open source adalah ketika desainer dan programmer yang menulis program atau
aplikasi perangkat lunak membuat kode sumber asli tersedia secara bebas. Kode-kode
ini dapat digunakan atau didistribusikan kembali dan dimodifikasi secara bebas.
Beberapa ahli berpendapat bahwa ada beberapa masalah etika yang terlibat dalam
platform open source.
c. Lisensi Creative Commons (CC) adalah salah satu dari beberapa lisensi hak cipta publik yang
memungkinkan distribusi bebas dari karya berhak cipta. Lisensi CC digunakan ketika
pencipta memberikan hak kepada orang lain untuk berbagi, menggunakan, dan membangun
di atas karya yang dia buat. Di bawah CC pencipta memiliki kebebasan dan fleksibilitas untuk
memilih penerima.
Bab 5
1. Apa dampak kejahatan di dunia maya terhadap perkonomian dunia?
- kejaharan didunia maya berdampak terhadap perekonomian dunia. Menurut
penelitian dari Accenture yang diterbitkan pada tahun 2019, cyber crime dapat
merugikan perusahaan secara global $5,2 triliun selama lima tahun ke depan. Biaya
akan mencakup hilangnya pendapatan, identitas yang dicuri, kekayaan
intelektual, dan rahasia dagang serta kerusakan yang terjadi pada reputasi
perusahaan dan individu
2. Bagaiamana suadara menjeladkan prtlidungan dasar dalam komputer dan jarngan
keamanan?
- Menurut saya, komputer dan jaringan tersebut snagat penting dalam semua
organisasi. Mengingat akhir-akhir ini banyak sekali terjadi peretasan dan semakin
mahir oknum mencuri dan mengubah informasi pribadi. Oleh karena itu terdapat
beberapa perlindungan dasar dalam komputer dan jaringan antara lain:
a. Rootkit adalah aplikasi perangkat lunak yang menyembunyikan keberadaannya di
komputer, membuatnya hampir tidak terdeteksi oleh perangkat lunak antimalware
umum. Sistem keamanan yang komprehensif melindungi sumber daya organisasi,
termasuk informasi, komputer, dan peralatan jaringan. Informasi yang perlu
dilindungi organisasi dapat mengambil banyak bentuk: email, faktur yang
ditransfer melalui pertukaran data elektronik (EDI), desain produk baru,
kampanye pemasaran, dan laporan keuangan.
Terdapat 3 aspek penting dalam menjaga perindungan dari keamana komputer dan jaringan
a. Kerahasiaan, artinya bahwa bahwa suatu sistem tidak boleh membiarkan pengungkapan
informasi oleh siapa pun yang tidak berwenang untuk mengaksesnya
b. Integritas, sistem keamanan tidak boleh membiarkan data rusak atau memungkinkan
perubahan yang tidak sah ke database perusahaan.
c. Ketersediaan, Berarti bahwa komputer dan jaringan beroperasi dan pengguna yang
berwenang dapat mengakses informasi yang mereka butuhkan. ketersediaan adalah aspek
terpenting bagi pengguna yang berwenang. Jika suatu sistem tidak dapat diakses oleh
pengguna, aspek kerahasiaan dan integritas tidak dapat dinilai.
Media komunikasi, atau saluran, menghubungkan pengirim dan perangkat penerima. Mereka
dapat dilakukan (kabel atau dipandu) atau terpancar (nirkabel). Media komunikasi dapat berupa
sistem point-to-point atau multipoint. Dalam sistem point-to-point, hanya satu perangkat pada
satu waktu yang menggunakan media. Dalam sistem multipoint, beberapa perangkat berbagi
media yang sama, dan transmisi dari satu perangkat dapat dikirim ke semua perangkat lain yang
berbagi tautan. Kotak informasi “Google Berinvestasi dalam Media Komunikasi” menyoroti
investasi Google di media komunikasi, khususnya satelit.
c. Topologi bus
Topologi bus (juga disebut "bus linier") menghubungkan node di sepanjang segmen jaringan,
tetapi ujung kabel tidak terhubung, karena berada dalam topologi ring. Perangkat keras yang
disebut terminator digunakan di setiap ujung kabel untuk menyerap sinyal. Tanpa terminator,
sinyal akan memantul bolak-balik sepanjang kabel dan mencegah komunikasi jaringan.
Kegagalan node tidak berpengaruh pada node lain. Kelebihan topologi bus antara lain :
1. Sangat mudah untuk memperpanjang. Hal ini sangat dapat diandalkan.
2. Tata letak pengkabelan sederhana dan menggunakan jumlah kabel paling sedikit dari
topologi apa pun, yang menghemat biaya.
3. Ini menangani lalu lintas yang stabil (genap) dengan baik.
4. Kekurangan topologi bus antara lain:
5. Diagnosis kesalahan sulit.
Kabel bus dapat menjadi penghambat saat lalu lintas jaringan padat
d. Topologi hierarkis
Sebuah topologi hierarkis (juga disebut "pohon") menggabungkan komputer dengan
kekuatan pemrosesan yang berbeda di tingkat organisasi yang berbeda.
Topologi hierarki menawarkan banyak kendali jaringan dan biaya lebih rendah, dibandingkan
dengan topologi bintang. Kerugiannya adalah bahwa perluasan jaringan dapat menimbulkan
masalah dan mungkin ada kemacetan lalu lintas di akar dan node tingkat yang lebih tinggi.
e. Mesh topologi
Dalam topologi mesh (juga disebut "plex" atau "interkoneksi"), setiap node (yang dapat
berbeda dalam ukuran dan konfigurasi dari yang lain) terhubung ke setiap node lainnya.
Topologi ini sangat dapat diandalkan. Kegagalan satu atau beberapa node biasanya tidak
menyebabkan masalah besar dalam operasi jaringan karena banyak node lain yang
tersedia. Namun, topologi ini mahal dan sulit untuk dipelihara dan dikembangkan
protokol adalah metode dan aturan yang disepakati yang digunakan perangkat elektronik untuk bertukar
informasi.. Beberapa protokol menangani koneksi perangkat keras, dan yang lainnya mengontrol
transmisi data dan transfer file. Protokol juga menentukan format paket pesan yang dikirim antar
komputer. Dalam jaringan saat ini, dukungan beberapa protokol menjadi lebih penting, karena jaringan
perlu mendukung protokol komputer yang menjalankan sistem operasi yang berbeda, seperti Mac OS,
Linux/UNIX, dan Windows.
b. Transmission Control Protocol/Internet Protocol
Protokol Kontrol Transmisi/protokol internet (TCp/ip) adalah rangkaian protokol
komunikasi standar industry. Keuntungan utama TCP/IP adalah memungkinkan
interoperabilitas—dengan kata lain, memungkinkan penautan perangkat yang berjalan
di banyak platform berbeda. TCP/IP awalnya ditujukan untuk komunikasi Internet,
tetapi karena menangani masalah seperti portabilitas, TCP/IP juga menjadi protokol
standar untuk komunikasi jaringan UNIX.
c. Routing
Untuk memahami perutean dengan lebih baik, pertama-tama Anda akan memeriksa
packet switching, sebuah metode komunikasi jaringan yang membagi data menjadi paket-
paket kecil dan mengirimkannya ke sebuah alamat, di mana mereka dipasang kembali.
Paket adalah kumpulan digit biner termasuk data pesan dan karakter kontrol untuk
memformat dan mentransmisikan yang dikirim dari komputer ke komputer melalui
jaringan. Paket ditransmisikan sepanjang rute terbaik yang tersedia antara pengirim dan
penerima. Setiap jaringan packet-switching dapat menangani data multimedia, seperti
teks, grafik, audio, dan video. Jalur atau rute yang diambil data pada jaringan ditentukan
oleh jenis jaringan dan perangkat lunak yang digunakan untuk mengirimkan data. Rute
paket dapat berubah setiap kali koneksi dibuat, berdasarkan jumlah lalu lintas dan
ketersediaan sirkuit. Keputusan tentang rute mana yang harus diikuti dilakukan dengan
salah satu dari dua cara: di lokasi pusat (perutean terpusat) atau di setiap simpul di
sepanjang rute (perutean terdistribusi).
d. Routers
Router adalah perangkat koneksi jaringan yang berisi perangkat lunak yang menghubungkan
sistem jaringan dan mengontrol aliran lalu lintas di antara mereka. Router melakukan fungsi
yang sama seperti jembatan tetapi merupakan perangkat yang lebih canggih. Sebuah jembatan
menghubungkan dua LAN menggunakan protokol yang sama, dan media komunikasi tidak harus
sama pada kedua LAN. Router juga dapat memilih jalur terbaik untuk paket berdasarkan jarak
atau biaya. Mereka dapat mencegah kemacetan jaringan yang menunda pengiriman paket, dan
mereka dapat menangani paket dengan ukuran berbeda. Router juga dapat digunakan untuk
mengisolasi sebagian LAN dari sisa jaringan; proses ini disebut "segmentasi.
Ada dua jenis router: statis dan dinamis. Sebuah router statis memerlukan manajer perutean
jaringan untuk memberikan informasi tentang alamat mana yang berada di jaringan mana.
Sebuah router dinamis dapat membangun tabel yang mengidentifikasi alamat di setiap jaringan.
f. Client/ server model
Dalam model klien/server, perangkat lunak berjalan pada komputer lokal (klien) dan
berkomunikasi dengan server jauh untuk meminta informasi atau layanan. Server adalah
komputer jarak jauh di jaringan yang menyediakan informasi atau layanan sebagai
tanggapan atas permintaan klien. Keuntungan utama dari arsitektur klien/server adalah
skalabilitasnya, yang berarti kemampuannya untuk berkembang.
Perangkat seluler mendaftar dengan berlangganan layanan operator (penyedia) yang dilisensikan
untuk wilayah geografis tertentu. Roaming adalah menggunakan telepon seluler di luar area
layanan terbatas operator. Time Division Multiple access (TDMa) membagi setiap saluran
menjadi enam slot waktu
Keamanan penting dalam semua jenis jaringan, tetapi sangat penting dalam jaringan nirkabel
karena siapa pun yang berjalan atau mengemudi dalam jangkauan titik akses (AP), bahkan jika di
luar rumah atau kantor, dapat menggunakan jaringan. AP adalah bagian dari WLAN yang
menghubungkannya ke jaringan lain. Menemukan WLAN adalah tugas yang mudah. Pengguna
cukup berjalan atau berkendara di sekitar gedung perkantoran atau rumah dengan komputer yang
dilengkapi WLAN dan mencoba menangkap sinyal. Sinyal nirkabel juga dapat dicegat, dan
mereka rentan terhadap serangan DoS yang sama dengan jaringan kabel yang rentan.
Koneksi ini terhubung dalam struktur hierarki tiga tingkat: tulang punggung, regional jaringan,
dan jaringan area lokal.
. DSL Simetris (SDSL)— SDSL memiliki data yang sama tingkat transmisi ke dan
dari jaringan telepon (disebut upstream dan hilir), biasanya hingga 1,5 Mbps (juta bit
per detik) di kedua arah.
2. Bagaimana Saudara menjelaskan empat layanan Internet umum dan bagaimana mereka
digunakan dalam lingkungan bisnis?
Jawaban
b. Email
E-mail adalah salah satu layanan yang paling banyak digunakan di Internet. Selain penggunaan
pribadi, banyak perusahaan menggunakan email untuk pengumuman produk, konfirmasi
pembayaran dan laporan resmi. Baru-baru ini, perusahaan juga mulai mengirim tanda terima
untuk barang yang dibeli oleh klien melalui email. Ini membantu mengurangi biaya dan lebih
ekologis daripada menggunakan kertas.
d. Pesan instan
Internet melayani jutaan orang dengan latar belakang dan minat yang beragam.
Grup diskusi dan grup berita adalah cara yang bagus untuk orang-orang dengan
minat yang sama untuk menemukan satu sama lain
Dalam bisnsi pesan instan ini sangat bermenfaat dalam bisnis yang digunakan
untuk
A, mengkomunikasikan jarak jauh
Misalnya ketika sebuah tim dama perusahaan bisnis sedang berencana untuk
mengadapak pemahasan mengenai project dihari tertenu namun beberpa anggota
tim terkenda;a untuk hadir dikantoe pada saat ini. Sejomgga untuk efisiensi waktu
da efektifitas maka perusahan dapa menggunakn suatu instan masagge agar
pembahasan dapat terus berjalan meskupun dapat hadir di kantor sekalipun
B, Menghemat biaya dan tempat
Intranet adalah jaringan dalam organisasi yang menggunakan protokol dan teknologi Internet
untuk mengumpulkan, menyimpan, dan menyebarkan informasi berguna yang mendukung
aktivitas bisnis, seperti penjualan, layanan pelanggan, sumber daya manusia, dan pemasaran.
Meskipun intranet secara fisik terletak di suatu organisasi, mereka dapat menjangkau seluruh
dunia, memungkinkan pengguna jarak jauh untuk mengakses informasi intranet.
Keuntungan dari intranet adalah karena organisasi dapat mengontrol browser mana yang
digunakan, ia dapat menentukan browser yang mendukung teknologi yang digunakan
organisasi, seperti telepon Internet atau konferensi video.
a. Blog
Blog adalah jurnal atau buletin yang sering diperbaharui dan ditujukan untuk umum. Alat
blog terdiri dari beberapa : Tumblr, pinterest, dll. Blog dapat mencerminkan kepribadian
penulisnya dan sering menyertakan filosofis renungan dan opini tentang sosial atau masalah
politik.
b. Wiki
Wiki adalah jenis situs yang memberikan kesempatan kepada penggunanya untuk
menambahkan, menghapus, dan terkadang menghapus kontennya.
Jejaring sosial yang mirip dengan Internet berukuran kecil bisnis dengan pijakan yang
sama dengan organisasi besar dengan menyediakan platform murah untuk berinteraksi dengan
pelanggan dan menjual produk dan jasa.
Berikut adalah beberapa contoh spesifik yang menunjukkan bagaimana bisnis dapat
menggunakan jejaring sosial untuk mempromosikan produk dan layanan:
● Facebook : Pebisnis dapat membuat Facebook business fan page.
Podcast adalah file audio elektronik yang diposting di Web untuk diunduh pengguna ke
perangkat seluler mereka atau bahkan komputer mereka.Organisasi menggunakan podcast untuk
memperbarui orang-orang mereka dalam produk dan layanan, tren baru, perubahan struktur
organisasi, dan berita merger/akuisisi. Institusi keuangan misalnya, menawarkan podcast untuk
memberitahu pelanggan tentang strategi investasi, kinerja pasar, dan jual beli.
Individu, bisnis, dan pemerintah di seluruh dunia akan mendapat manfaat dari
teknologi IOE; keamanan, privasi, dan keandalan akan memainkan peran utama
dalam keberhasilan teknologi ini, seperti halnya untuk jaringan apa pun. Perlu
ada koordinasi dan komunikasi yang erat di antara ketiga pemain kunci ini untuk
melindungi privasi dan integritas informasi yang dibagikan di jaringan global ini.
Kotak informasi “Internet of Things in Action” menyoroti dua contoh nyata IOE
seperti yang ada saat ini.