You are on page 1of 90

001

01001001 01101000 01101001

CD PROJEKT RED
01110100 00100000 01100101
01110010 01101001 01110100
01100001 01110100 01100101
01100011 01110100 01101001
01101111 00100000 01100101
01111000 01100101 01110010
THE WORLD OF CYBERPUNK 2077
SYS VER 9.0233.V33

01100101 01110011 01110011


01100101 01110010 01100001
CD PROJEKT®, Cyberpunk ®, Cyberpunk 2077 ® are registered trademarks 01110100 01101001 00100000
01100010 01101100 01100001
of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other 00100000 01101110 01101001
01110011 00100000 01100101
copyrights and trademarks are the property of their respective owners. 01110011 00100000 01110010
01100101 01110011 01100101
01110001 01110101 01101001
01100001 00100000 01101001
01110000 01110011 01100001
FATE ACCELERATED & DRESDEN FILES ACCELERATED 01101101 00100000 01101110
01101111 01100010 01101001
01110011 00100000 01110000

Evil Hat Games


01101100 01100001 01110101
01110100 00100000 01100100
01101111 01101100 01110101
01110000 01110100 01100001
00100000 01101110 01110101
This work is based on Fate Core System, Fate Accelerated Edition, and 01101100 01101100 01100001
01100011 01100011 01110101
Dresden Files Acclerated products of Evil Hat Productions, LLC. 01101101 00100000 01110001
01110101 01101001 01110011

Canterbury Games Studio


00100000 01101001 01110101
01101101 01100101 01110100
00100000 01110010 01100101

Hacking and Combat rules were influenced by 01110000 01110100 01100001


01110100 00101110 00001101

Brainjacked from Cantebury Games Studio. 00001010 01001100 01101111


01110010 01100101 01110000
01110101 01100100 01100001
01001001 01101000 01101001 01110100 00100000 01100101 00100000 01100011
01100101 01110010 01101001 01110100 01100001 01110100 01101111 01101110 01110011
01100101 01100011 01110100 01101001 01101111 00100000 01100101 01110001 01110101
01100101 01111000 01100101 01110010 01100101 01110011 01100001 01110011 00100000
01100100 01101111 01101100
01110011 01100101 01110010 01100001 01110100 01101001
01101111 01110010 01100101 0
00100000 01100010 01101100 01100001 00100000

All the images appearing in this document were culled


from various sources on the Internet and then altered by
myself in Photoshop. In general they are used without per-
mission claiming fair use: parody/pastiche. This is a non-profit
document, with no challenge real or intended to legally held
copyrights.
Cyberpunk 2020 is a Registered Trademark of
R.Talsorian Corporation. Original Cyberpunk Please contact HumAnnoyd if you would like your image
2020 material Copyright 1994, 1995, 1996 removed.
by R.Talsorian Corporation. All rights reserved.
01001001 01101000 01101001 01110100 00100000 01100101 01110010 01101001
Used without permission. Any use of R.Talsorian 01110100 01100001 01110100 01100101 01100011 01110100 01101001 01101111
Corporation’s copyrighted material or trade- 00100000 01100101 01111000 01100101 01110010 01100101 01110011 01110011
01100101 01110010 01100001 01110100 01101001 00100000 01100010 01101100
marks on this site should not be viewed as a 01100001 00100000 01101110 01101001 01110011 00100000 01100101
challenge to those copyrights or trademarks. 01110011 00100000 01110010 01100101 01110011 01100101 01110001 01110101
01101001 01100001 00100000 01101001 01110000 01110011 01100001
01101101 00100000 01101110 01101111 01100010 01101001 01110011 00100000
Cyberpunk Red Переведено силами и для использования в группе:
Copyright © 2020 by R. Talsorian Games, Inc., vk.com/cyberpunk_red_rus
Cyberpunk is a registered trademark of CD
Projekt Red S.A. All rights reserved under the Не для распространения или продажи. Не является
Universal Copyrights Convention. официальным продуктом.
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 003
СТИЛИ ИГРЫ 004
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА 005 ЛИЧНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ 059
ПРОИСХОЖДЕНИЕ 006 СОЗДАНИЕ СНАРЯЖЕНИЯ 060
КОРПОРАТ 007 ИНСТРУМЕНТЫ 060
КОЧЕВНИК 008 УЛУЧШЕНИЕ СНАРЯЖЕНИЯ 061
ДИТЯ УЛИЦ 009 ТРАНСПОРТ 062
ПРОШЛОЕ 010 ДВИГАТЕЛИ 063
РОЛИ 014 БРОНЯ 063
КОРПОРАТ 015 УЛУЧШЕНИЯ 063
РОКЕРБОЙ 018 «СТРЕСС» ТРАНСПОРТА 065
СОЛО 021 ПРИМЕРЫ ТС 066
МЕДИА 024 ТИПЫ ЖИЛЬЯ 070
ЗАКОННИК 027 НЕЗАКОННОЕ ПРИОБРЕТЕНИЕ 071
ТЕХНИК 030 КИБЕРИМПЛАНТЫ 073
ФИКСЕР 034 КАЧЕСТВО 073
КОЧЕВНИК 037 СТИЛЕВЫЕ ИМПЛАНТЫ 074
МЕДТЕХ 040 НЕЙРОИМПЛАНТЫ 075
НЕТРАННЕР 043 КИБЕРОПТИКА 077
НЕТРАННИНГ 046 КИБЕРАУДИО 078
КИБЕРПРОСТРАНСТВО 047 ВНУТРЕННИЕ ИМПЛАНТЫ 079
БЫСТРЫЙ ВЗЛОМ 048 ВНЕШНИЕ ИМПЛАНТЫ 080
ЭКОНОМИКА 053 КИБЕРРУКИ 081
СНАРЯЖЕНИЕ 054 КИБЕРНОГИ 082
ОРУЖИЕ 055 ПРАВИЛА БОЯ 084
БРОНЯ 058
002
Перенесемся в 2077 год — как вспышки на карте вид- дованы личными портами, в руках спрятано оружие, в
неются очертания городов, где жители не то чтобы при- глазах — лазерные пушки, био-чипы с писком перепро-
выкли, а жить не могут без боли, насилия и киберимп- шивают мозги. Вы подключены к сети, аугментированы,
лантов. Настоящая антиутопия! Как же мы здесь оказа- как крепкий орешек, и безусловно сможете дойти до
лись? Стоит отметить, немалую роль сыграл экономи- Края, куда добираются лишь самые сильные и крутые.
ческий спад в штатах, который, в свою очередь, породил Ведь вы — настоящий КИБЕРПАНК.
жуткую зависимость от «больших злых» корпораций и
положил начало созданию Свободного Штата Кали-
форнии. Готовы исследовать районы, банды и историю
Найт-Сити?

Корпорации контролируют весь мир, наблюдают за


вами из неприступных башен небоскребов, готовые
натравить на непослушных армию киборгов. Банды
бустеров терроризируют городские джунгли, устраи-
вая кровавый разбой и наживаясь на чужом. Миловид-
ные модели, помешанные на моде и киберимплантах,
орудуют в районе ширинок бывших военных, разоде-
тых в броню. В жарких клубах, загаженных барах,
темных переулках назревает новая постапокалипти-
ческая катастрофа. Будущее еще никогда не было
таким мрачным.

Впрочем, вы можете все изменить. Ваши запястья обору-

003 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated


ПОДХОДЫ
Как можно громче (ЭФФЕКТНЫЙ)
Громкий стиль привлекает внимание. Игра со вкусом и
Умный (УМНЫЙ)
размахом. Настройте компаньонов против всего чело- Подходите к игровому процессу с умом: принимайте
вечества. Организуйте мятежи. Вызывайте противников решения как можно быстрее, преодолевайте трудности,
на словесную дуэль. Заставляйте их краснеть. Атакуйте учитывайте непредвиденные обстоятельства. Перепишите
броскими прыжками в стиле кунг-фу и акробатичес- программу. Найдите лазейки в системе безопасности.
кими трюками. Почините компьютер, в конце концов.

Тише воды (ХИТРЫЙ) С точностью машины (АККУРАТНЫЙ)


Тихие игроки предпочитают отводить от себя взоры Такой стиль подойдет внимательным игрокам, кто обра-
посторонних и использовать более скрытные методы. щает внимание на детали и ценит качество превыше
С помощью обмана и ораторского искусства пробе- скорости. Стреляйте из винтовки с дальнего расстояния.
ритесь в хорошо охраняемые лаборатории корпора- Устройте многочасовую слежку за противником. Нейтра-
тов. Подсыпьте снотворное охранникам «Арасаки». лизуйте сигнализацию банка.
Сбивайте противников с толку во время драки.

Хардкор (СИЛЬНЫЙ) Эй, панк! Слышишь?


Такой стиль игры не может похвастаться изяществом,
здесь решает чистая сила. Устройте реслинг с кибер- Ты уже привык к общепринятым Подходам и их (НАЗВАНИЯМ),
психом. Создайте свою уличную банду. Взорвите но это Киберпанк, а не милый лесок с эльфами на едино-
хранилище, чтобы добраться до платежных данных. рогах, чумба. Тут нет "проворных", ты или Быстрый, или
дохлый.
Еще быстрее (ПРОВОРНЫЙ)
Этот стиль требует от игрока быстроты реакции и пора-
зительной ловкости. Отбейте град пуль. Нанесите удар
первым. Обезвредьте бомбу пока она не… 3… 2… 1…

004 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated


КАК СОЗДАТЬ ПЕРСОНАЖА?
СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА
1. Выберите роль, добавив аспекты из разделов «Происхождение» и «Роль» (например, Ветеран Кочевник
Соло). Выпишите Особые Условия и Основные Трюки Роли. Выберите 1 Дополнительный Трюк из вашей
Роли. Запишите начальные киберимпланты и снаряжение.
2. Выберите происхождение и стили игры. Из Происхождения вы можете выбрать 1 дополнительный Трюк.
3. Выберете 2 аспекта, определяющие ваше прошлое, и добавьте очки к стилю.
4. Добавьте 2 дополнительных аспекта, которые лучше раскроют вашего персонажа. Как правило, они
должны соотносится с выбранным Происхождением.
5. Добавьте 3 дополнительных очка Стиля Игры, но проследите, чтобы ни один стиль не превышал «Хорошо» (+3).
6. Далее вы можете создать 1 дополнительный Трюк персонажа или выбрать из тех, что представлены в
разделах «Происхождение и Роль», «Броня», «Экипировка», «Оружие» или «Кибернетика».
7. Добавьте шкалу стресса с 6 ячейками, каждая из них отвечает за 1 уровень стресса (применимо в условиях
«Обречения» (среднее состояние) и «Страданий» (тяжелое состояние)).
8. В начала игры Мастер выдаст вам четыре попытки «Обновления».
9. Добавляя умения или снаряжение к начальному набору, вы используете 1 такую попытку, но истратить все
не получится — у вас ВСЕГДА должно оставаться хотя бы 1 «Обновление».
10. Добавьте вашу шкалу Кредита. Она определяется шкалой в 10 ячеек. Все, кроме последней, должны быть
отмечены в начале игры. Также вы можете потратить 2 очка Кредита на дополнительное снаряжение.
Сохранить «на потом» не получится — очки сгорят.

АСПЕКТЫ
[01978552]
КОНЦЕПЦИЯ
Самые важные аспекты персона-
жа — прошлое и род деятельности.
Это все, что относится к работе,
личной жизни, мотивации, всевоз-
можным обязательствам. Такие
пункты должны отражать всю суть
персонажа и раскрывать как
положительные, так и отрицатель-
ные черты характера.

ПРОБЛЕМА
К этому аспекту мы относим моти-
вацию, которая побуждает персо-
нажей к действию, заставляет
выйти на тропу войны и лицом к
лицу столкнуться с невозможным.
Мотивация может исходить из
внутренних убеждений, напри-
мер, личный кодекс чести (кото-
рый так любят упоминать уличные
самураи) или же извне — обяза-
тельства перед корпорацией.

005 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated


ПРОШЛОЕ
Из какой страны или города вы приехали? К какой культуре себя относите? Какой была ваша семья? Поддерживаете
ли вы связи с родственниками? Какое образование получили? Что у вас за друзья? Часто нарывались на неприятности?
Были ли последствия?

ИСТОРИЯ
Каким было ваше первое приключение? Поберите подходящее название и аспект, отражающие события вашего «посвя-
щения». А также попросите одного из игроков побыть приглашенной звездой в шоу.

ПРИГЛАШЕННАЯ ЗВЕЗДА
На этом этапе вы помогаете другим игрокам (и себе) сплотиться — каждый проявит смелость и сыграет небольшую роль в
истории другого. Выберите аспект, верно отражающий вашу роль в их приключении.

ПРОИСХОЖДЕНИЕ
Выберите одну из трех карточек, на листе персонажа
отметьте 2 подходящих вам стиля игры. Затем выберите
3 Трюка вашей роли, добавив их к основным, или
придумайте их самостоятельно.

КОРПОРАТ КОЧЕВНИК ДИТЯ УЛИЦ


ЦЕЛЬ ПРЕВЫШЕ СТИЛЯ НУЖДА ПРЕВЫШЕ СТИЛЯ СТИЛЬ ПРЕВЫШЕ СОДЕРЖАНИЯ

Мало кому удается уйти из Жизнь в дороге не лешка: вы Говорят, чтобы понимать улицу,
корпорации и сохранить жизнь, выросли в Пустошах, мародерст- нужно жить на улице. С детства
не говоря уже о чести и дос- вовали и устраивали набеги на общаясь с преступниками, фик-
тоинстве. Вам всё это известно. заправки. Дорога многому вас серами, куклами и барыгами, вы
Работая на корпорацию, вы научила. Главные ценности усвоили главный закон городских
нарушали правила, шантажи- кочевников — честность, прямота джунглей: слабые подчиняются
ровали конкурентов и собирали и свобода — чужды жителям сильным. Это единственный закон
информацию, потому что на
Найт-Сити. Там этого не купишь Найт-Сити, которого вы ещё не
этой войне все средства
хороши. ни за какие деньги. нарушали.

006
e
Происхождение
Примеры Трюков
СКРЫТЫЕ ИНВЕСТИЦИИ
По всему городу у вас спрятаны заначки с наличкой.
Один раз за сессию вы делаете бросок Преодоления в
стиле «Тише воды», чтобы открыть заначку и заодно
присвоить ей аспект, который можно будет бесплатно
воспользоваться в дальнейшем.

СВОЙ ЧЕЛОВЕК
Вы разбираетесь в тонкостях корпоративной организа-
ции и правительственной бюрократии, но не потому, что
познали их суть, нет! Вы просто знаете парочку влиятель-
ных людей, которые с удовольствием помогут найти путь
покороче. Играя как «Умный», вы получаете +2 очка к
стилю каждый раз, когда преодолеваете трудности,
пола-гаясь исключительно на полезные контакты и
бюрокра-тические сложности.

ЗАПАХ
01 СТРАХА
Вам легко
СТИЛИ ИГРЫ «унюхать»
слабые
+1 Хардкор | +1 Умный стороны
врага.
Играя по
ПРИМЕРЫ АСПЕКТОВ Хардкору,
получите
• Акула бизнеса в костюме +2 очка
от-кутюр к стилю
при
• Мастер бюрократии обнару-
жении
• На заседании совета точек
давления
директоров, как дома во время
перего-
воров.

007
КОЧЕВНИК Происхождение
Примеры Трюков
ХОРОШИЙ ВОДИЛА
Безопасная езда — ваш конек. И ни одной царапины!
Выполнение рискованного маневра добавляет +2 очка к
стилю «Еще быстрее». Только не забудьте хорошо при-
парковаться.

ЕДИНЕНИЕ С ПРИРОДОЙ
В районах вне города движение становятся тише, вас
почти невозможно услышать. Находясь в дикой природе,
используйте ландшафт, чтобы скрывать передвижения и
лучше прятаться. Такие действия добавят +2 очка к стилю
«Тише воды».

ИЩЕЙКА
Ваши детективные способности превосходят ожидания —
найти нужную
информацию
по зацепкам
не составит
02 труда.
Получите +2
СТИЛИ ИГРЫ очка и
получите
+1 С точностью машины | +1 Тише воды «Преиму-
щество»
в стиле
ПРИМЕРЫ АСПЕКТОВ «С точностью
машины»
• Элитный водила-кочевник каждый раз,
• Нет ничего важнее семьи когда иссле-
дуете остав-
• В дикой природе, как дома ленные кем-то
следы в дикой
местности.

008 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
ДИТЯ УЛИЦ Происхождение
Примеры Трюков
УХО ВОСТРО
На улицах Найт-Сити вас знают и уважают. Местные
следят за происходящим и всегда готовы дать пару наво-
док. Играя в стиле «Как можно громче», заработайте +2
очка, чтобы быть в курсе, кто точит зуб на вас или вашу
банду.

БЫСТРЕЕ ВЕТРА
Хотите проскользнуть мимо противников и остаться неза-
меченным? Используйте режим скрытности в стиле «Еще
быстрее».

СКЕПТИК
Сколько лжецов, столько и лжи — вы всегда начеку.
Получайте 2
очка к стилю
«Умный»
03 каждый раз,
когда
пытаетесь
СТИЛИ ИГРЫ поймать
собеседника
+1 Еще быстрее | +1 Как можно громче на обмане.

ПРИМЕРЫ АСПЕКТОВ
• Знаток улиц
• Вот что значит «круто»
• Улица — мой дом

009
ПРОШЛОЕ
Кем вы были раньше? Где провели последние пару лет? Родились с серебря-
ной ложкой в заднице, сидя на золотом троне? Или, может, дрались этой лож-
кой с родным братом за последний кусок жареной крысы?
ВЫБЕРЕТЕ 2 АСПЕКТА ВАШЕГО ПРОШЛОГО И ДОБАВЬТЕ ОЧКИ К
УКАЗАННЫМ СТИЛЯМ ИГРЫ.

УПРАВЛЕНЕЦ ИЗ БОЕВОЙ ЗОНЫ


+1 С точностью машины | +1 Умный +1 Еще быстрее | +1 Тише воды
Механизм государственного аппарата приводят в На ступеньку выше «семьи» банды, вашим домом
действие чиновники разного ранга, умственных было ветшающее здание где-то в «Зоне», крайне
способностей и побуждений. Независимо о того, укрепленное. Временами вы были голодны, но
как они пришли к такой должности — путем найма, регулярно могли получить ночлег и еду. Учились
выборов или назначением свыше, управленцы дома.
участвуют как в принятии политических решений,
так и в необъятных коррупционных схемах НСША
и их корпораций.
КОММЕРС
• ДИРЕКТОР: +1 Тише воды | +1 Умный
ИСКУССТВО И МЕДИА • ПРОДАВЕЦ: +1 Громче | +1 С точ. машины
• ТАНЦОР: +1 Еще быстрее | +1 Хардкор Бизнес-экспертиза для корпоративных залов
• МУЗЫКАНТ: +1 Громче | +1 С точ. машины заседаний или независимой предпринима-
• ХУДОЖНИК: +1 С точ. машины | +1 Умный тельской деятельности — такие Трюки высоко
По окончании Корпоративной войны сфера ценятся по всему миру.
медиа превратилась в одну из самых быстро
растущих индустрий на планете. Город собрал в АНКЛАВ КОРПОРАЦИЙ
одном месте шахтеров и разведчиков в пере- +1 Еще быстрее | +1 Умный
рывах между экскурсиями, уставших от сбора Всю жизнь вы жили в безопасной зоне корпо-
материалов для исследований ученых, солдатов раций или за стенами неприступной аркологии,
в увольнении, бизнесменов в поисках развлече- отрезанные от остального города. Дабы удер-
ний. Всех этих людей объединяет одно — жела- жать свое положение в обществе, зачастую
ние сбежать от повседневной рутины. И как приходится действовать быстро и обладать неве-
гласит главный экономический закон, спрос роятной смекалкой. Всегда найдется тот, кто
рождает предложение. Однако потребность в захочет занять ваше место.
зрелищах не означает, что любой никудышный
эстрадный певец с гитарой через плечо спосо-
бен прорваться на вершину славы. Тут полно МЕНЕДЖЕР КОРПОРАЦИИ
уличных музыкантов и наивных мечтателей, +1 Как можно громче | +1 Умный
готовых раздеться за демо-запись песни.
У вас есть все, о чем только можно мечтать —
богатство, власть, слуги, дорогие квартиры. Тело-
АТЛЕТ хранители обеспечивают вам безопасность всег-
+1 Хардкор | +1 Еще быстрее да и везде. А еще вы закончили ту богатенькую
Популярность набирают и профессиональные школу на районе.
спортсмены, от боксеров и футболистов до
баскетболистов и мастеров боевых искусств.
Еще бы, физические способности могут сыграть ТЕХНИК КОРПОРАЦИИ
вам на руку и помочь продвинуться почти в +1 Еще быстрее | +1 Умный
любой профессио-нальной сфере. Выходец из среднего класса, живете в конапте
или своем доме в Бивервилле, водите Минивэн,
ходили в корпоративную школу с техническим
010
уклоном. Прямиком из Америки 50-х с скрыться, вашим домом становился мусор-
отсылками на «1984». ный бак. Еда и стиль жизни менялись от
изысканных блюд до Киббла.
ПРЕСТУПНИК
• ВЗЛОМЩИК: +1 Тише воды | +1 С ШПИОН
точностью машины • АНАЛИТИК: +1 С точ. машины | +1 Умный
• МОШЕННИК: +1 Как можно громче | • БОЕВИК: +1 С точ. машины | +1 Тише воды
+1 Тише воды На жестоком фронте тайной войны за буду-
• ЧЛЕН СИНДИКАТА: +1 Хардкор | +1 щее Земли агенты и шпионы ведут полити-
Как можно громче ческие игры, прибегая к шпионажу, сабота-
• БУСТЕР: +1 Хардкор | +1 Еще быстрее жу и даже убийствам. Профессиональные,
• КОНТРАБАНДИСТ: +1 Еще быстрее | коррумпированные, доброжелательные, без-
жалостные, мстительные или могущественные
+1 Тише воды
— люди всех мастей составляю эти секрет-
Хотя Найт-Сити не превратился в оплот без- ные ряды.
законния, это может подтвердить каждый, кто
сталкивался с МАКС ТАК, безсомнений, что
после Красного Времени законники стали ме-
нее последовательны. Преступность регули-
СВОБОДНАЯ ЗОНА — ПУСТОШИ
руют простым принципом: чем больше прес- +1 Хардкор | +1 С точностью машины
тупление, тем крупнее организация, а значит Еще с начала 4-ой Корпоративной Войны
сильнее ответ. Мелкие преступления, как кра- обширные природные территории остаются
жи, взломы и ограбления, обычно являются незаселенными и не регулируются никаки-
уделом мелких бандюков. Хотя преступле- ми законами. Люди, родившиеся в Пусто-
ния, как пиратство, контрабанда, кража дан- шах, что простираются от Балканского полу-
ных и промышленный шпионаж, являются при- острова до Центральной Америки, предпо-
вычным в современной жизни, они почти иск- читают проводить свободное время в бегах
лючительно являются уделом мощных синди- от преступных банд (а иногда и с ними). Не-
катов. мало хлопот также доставляют мелкие вое-
начальники, возомнившие себя королями
этих несчастных, разрушенных бедностью
ДРЕЙФУЮЩАЯ НАЦИЯ земель.
+1 Еще быстрее | +1 Хардкор
Вы родились в небольшом дрейфующем горо-
де, где можно было повстречать людей со
БАНДА МНЕ КАК СЕМЬЯ
всех уголков мира. По примеру кочевников +1 Еще быстрее | +1 Как можно громче
народ уже давно сбился в кланы и семьи, Вашим домом станет любое место, которое
либо стал частью Семи Наций Кочевников, сможет занять банда. И зачастую это будет не
примкнув к Телас или Метакорп. самое комфортное расположение, выбирать
не приходится. Голод, холодные ночи и жи-
вотных страх ступают за вами по пятам. О
ЗЕМНАЯ ОРБИТА родителях вы ничего не знаете. Что? Ходили
ли вы в школу? Ну, банда научила вас драть-
+1 Еще быстрее | +1 Хардкор ся, убивать и воровать — разве нужно знать
Человек, родившийся на одном из много- еще что-то?
численных искусственных спутников Земли,
чаще всего является выходцем из Корпо-
раций, либо на них работает.
ХАЙРАЙДЕР
+1 Как можно громче | +1 Умный
Хайрадеры либо родились в космосе, либо
ЭДЖРАННЕР провели там большую часть жизни. Как пра-
вило, представители этой группы отличаются
+1 Хардкор | +1 Тише воды высоким интеллектом и образованностью;
Из-за работы родителей вы часто переез- рассудительность и быстрота реакции — их
жали. Иногда доводилось расслабляться в главные черты.
роскошных апартаментах или городском
кондоминиуме, а иногда, когда нужно было

011
Такие люди редко проявляют агрессию, но не сятся к городским центрам с повышенной
стоит переходить им дорогу — последствия долей реагирования — здесь на скорость и
могут оказаться плачевными. Хайрадеры об- эффективность полиции можно положиться.
разуют тесные, почти семейные племена, ко-
торые они сами называют «рабочими груп-
пами». Как и кочевники, люди внутри рабочих КОЛОНИЯ НА ЛУНЕ
групп готовы защищать соплеменников всеми +1 Громче | +1 С точ. машины
способами — не думайте, что вам удастся Высокие и статные жители Луны работают на
вязаться в драку с одним и избежать гнева
корпорации, но никогда не забывают о собст-
всех остальных.
венной независимости.

ГУММАНИТАРИЙ КОЛОНИЯ НА МАРСЕ


+1 Как можно громче | +1 Умный
Знания — сила. Со времен «Черного вторни- +1 Хардкор | +1 С точностью машины
ка» их значимость только приумножилась. Хотя Марсиане — дети членов экипажа террафор-
образовательные учреждения немало времени мирующей колонии. В такие подразделения
отводят на научную, техническую и практичес- отбирали самых стойких и крепких духом, и вы
кую составляющую любой профессиональной
переняли эти черты от родителей.
подготовки, общество все еще нуждается в вы-
сококвалифицированных преподавателях, ис-
следователях и ученых. МЕДИЦИНА
+1 С точностью машины | +1 Умный
НЕЗАВИСИМЫЙ Жизнь на волоске от смерти нельзя назвать безза-
+1 Хардкор | +1 С точностью машины ботной. Будьте уверены, вскоре и у вас появятся
По определенному стечению обстоятельств раны и ссадины. Дикие шахтерские города, войны
вашему персонажу еще в детстве пришлось корпораций, происшествия на военных учениях,
познать тяготы жизни. Наверное, вы остались аварии на производствах и зоны бедствия никого
сиротой или вас воспитывали не очень хорошие не оставят в стороне. В Свободных зонах особен-
родители, забывавшие своего отпрыска в ма- но ценится труд врачей, медсестер и медбратьев,
газине. Главными спутниками жизни стали специалистов по оказанию неотложной помощи,
глубокие душевные травмы. А может, мы слиш- реанимации и военных санитаров.
ком преувеличиваем, и вы обычный самодос-
таточный и очень ответственный человек? МЕГАСТРУКТУРЫ
+1 Хардкор | +1 Тише воды
ЗАКОННИКИ Вы выросли за стенами одной из многочис-
• ПАТРУЛЬНЫЙ: +1 Еще быстрее | +1 Громче ленных мегаструктур, появившихся после
• ДЕТЕКТИВ: +1 С точ. машины | +1 Умный войны. Вашим домом были крошечные апар-
• МАКС-ТАК: +1 Громче | +1 Хардкор таменты, где вы питались, чем попало, но зато
• ПОД ПРИКРЫТИЕМ: +1 С точ. машины| спали в теплой постели. Такие же жители му-
+1 Тише воды равейника или одна из корпораций открыли
На Земле охрана порядка ложится на плечи школу, в которой вы учились.
местных военных и корпоративных копов. Хро-
ническая нехватка человеческих и финансовых
ресурсов предоставляет внегородским райо- АРМИЯ
нам полную свободу: в Свободных зонах сви-
репствует беззаконие, но это лишь на первый • ВКС: +1 Еще быстрее | +1 Как можно
взгляд. На самом деле правопорядок не сов- громче
сем покинул Пустоши, просто слегка измени- • ПЕХОТА: +1 Хардкор | +1 С точностью
лась приоритетность. Расположенные там по- машины
селения мало контактируют с гос. копами. Как • ВМФ: +1 Хардкор | +1 Тише воды
правило, патрульным понадобится от несколь-
ких дней до недели, чтобы реагировать на Красное Время повлекло за собой серьез-
сообщение о преступлении, если то произош- ные политические проблемы, вооруженные
ло в отдаленном уголке Пустошей. Города по- конфликты обрели повсеместный характер.
больше или мегаполисы, как Найт-Сити отно-
Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated
Враждебно настроенные коренные жители Относительный дефицит высокотехнологичных
континентов, боевики и террористы, напря- девайсов, враждебный климат и только заро-
женные отношения между инкорпорирован- дившийся промышленный сектор превратили
ными государствами — одни из многих причин Землю в не самый простой для преодоления
усиления военного контроля на планете. рубеж. Такое по зубам только прожжённым и
отважным ребятам. Закаленные в дикой при-
роде персонажи имеют стратегическое, а так-
СТАЯ КОЧЕВНИКОВ же прибыльное преимущество в колониальном
+1 Еще быстрее | +1 Хардкор мире.
За жизнь вы успели многое повидать: брониро-
ванные трейлеры, машины и потрепанные фургоны
служили крышей над головой. Еще в детстве вам
пришлось научиться водить и драться. Такую жизнь ТЕХНИК
вряд ли можно назвать сказкой, но есть и плюсы — +1 Хардкор | +1 Умный
у вас была и всегда будет семья. На удивление, Жизнь после Красного Времени — нелегкая
голодать не приходилось — свежей еды хватало на задачка для техников и инженеров, пытающих-
всех. Скорее всего учились дома.
ся восстановить и поддерживать технологичес-
кую инфраструктуру планеты. Готовых изде-
РЕСТАВРАТОРЫ лий и запчастей критически не хватает. В
таких условиях труд и профессионализм тех-
+1 Хардкор | +1 С точностью машины ников ценится превыше всего.
Ваш путь начался на дороге, но вскоре вы
переселились в один из заброшенных горо-
дов. Ваша задача — отстроить его заново. УНИВЕРСИТЕТ
Жизнь первооткрывателя полна опасностей, +1 Как можно громче | +1 Умный
но достаток в еде и безопасное место для сна Классическое академическое прошлое поз-
вам обеспечены. В школу не ходили, учились у волило вам обзавестись всеми базовыми на-
старших, когда им доводилось выкроить на вас выками, которые только может предоставить
пару минут. гуманитарное направление. Такие знания
можно запросто получить на первых двух
курсах университета. В дальнейшем студенты
КОСМОС зачастую выбирают более специализированные
+1 Еще быстрее | +1 Умный учебные заведения, где они уже вовлечены в
Миллионы жителей планеты работают на кор- программы, описанные ниже.
порации на околоземных орбитах, колониях
на Луне и Марсе, поясах астероидов. Такие
специалисты имеют значительную техничес- ГОРОДСКОЙ БЕЗДОМНЫЙ
кую подготовку и не понаслышке знакомы с +1 Еще быстрее | +1 Тише воды
понятием «опасных условий». Вам довелось пожить и в машинах, и в мусор-
ных баках, и в заброшенных модулях достав-
ки. Если везло. Чаще всего вы голодали, отмо-
УЧЕНЫЙ раживали ноги и пугались до чертиков. Ну, или
+1 С точностью машины | +1 Умный были крепким малым и с боем защищали
остатки еды. Что? Ходили ли вы в школу? Ко-
В погоне за научным знанием люди способны
нечно! В школу жизни.
спасти человечество от экологических пос-
ледствий Красного Времени. Когда знания
окутаны туманом и беспочвенными обеща-
ниями, профессия ученого ценится и, что
ОТ ЗАРПЛАТЫ ДО ЗАРПЛАТЫ
немало важно, оценивается крайне высоко. +1 Быстрее | +1 С точностью машины Хотя
большинство мегаполисов на планете было
разрушено после 4-й Корпоративной Войны,
ВЫЖИВАНИЕ обширные городские пейзажи все еще служат
+1 С точностью машины | +1 Умный пристанищем наемных рабов и их се-мей.

013 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated


e

Игрок выбирает
себе РОЛЬ,
благодаря
которой его
будут узнавать
на улицах
города.

На этапе создания
персонажа у вас
появляется доступ к
списку ролей, там же
вы узнаете об условиях
персонажей и их
основных Трюках.
Также вы выбираете
один дополнительный
Трюк.

Каждый последующий
Трюк требует
использования
«Обновления», очки
которого вы получаете
в начале игры или при
продвижении по
сюжету.
014
КОРПОРАТ
ПОЛИТИЧЕСКИЕ ВОРОТИЛЫ И МОНОПОЛИСТЫ ВСЕМИ СИЛАМИ ПЫТАЮТСЯ ВОССТАНОВИТЬ ГЛАВЕНСТВО МЕГАКОРПОРАЦИЙ НАД МИРОМ.

В старые добрые времена мы называли их «яппи»: амбициозные белые воротнички, получившие корочку магистра по
управлению бизнесом в ускоренном формате и жаждущие взобраться выше по карьерной лестнице. Да, вы продаете
душу дьяволу в лице компании, но давайте признаем: этот дьявол правит миром киберпанка. Правительствами, рынками,
нациями, армиями — продолжать список? Тот, кто контролирует корпорации, контролирует и все остальное.

Пока что работа в качестве младшего менеджера не доставляет трудностей, но там, внизу, поджидают люди готовые
пустить пулю в лоб лишь бы занять ваше место. Люди выше, готовые на убийство, лишь не подпустить вас ближе к завет-
ной должности. И едва ли это шутка: у каждого новичка в корпорации есть собственная команда из соло и нетраннеров
015 Cyberpunk 2077 | Fate aCCelerated
ОСНОВНЫЕ ТРЮКИ
для реализации личных проектов. Саботаж? Обычное дело.
Взятки? Обыденность. Шантаж? Уже привыкли. Заказное
убийство ради повышения? Никогда не говори «никогда».
Ставки высоки: один неверный шаг и окажешься на улице с Транжира:
остальным мусором. Хорошо, если живым… Если финансовое положение можно использовать в
определенной игровой ситуации, вы также можете
свободно отмечать ячейки «Влияния». На усмотрение
Зато над какими проектами вам доведется поработать! Мастера вы можете добавлять аспекты персонажам,
Большинство из них будут весьма обыденными, как напри- при этом отмечая «Влияние». Например, добавьте
мер, разработка нового графика продуктивности для меди- немного «Жадности» вышибале эксклюзивного клуба и
цинского подразделения компании. Другие чуть сложнее: затем примените «Влияние», чтобы попасть внутрь за
отправить специалистов по «теневым операциям» в город с взятку.
задачей распространить очередной штамм вируса, чтобы
позднее маркетологи решили проблему, продав вакцину.
На прошлой неделе вы руководили командой из соло, нетран- Обладатель платиновой карточки:
неров и техников. Задание: похитить исследователя у кон- Отметьте 1 или несколько ячеек «Влияния», чтобы зая-
курентов. Еще раньше вашим проектом стала кража чертежей вить права на владение чем-либо. Одна ячейка позво-
нового суборбитального шаттла у Европейского Космического лит получить любой обыкновенный предмет и заменит
Агентства (ЕКА), чтобы в Аэрокосмическом подразделении до 3 кредитных ячеек. Три ячейки помогут обрести
смогли скопировать дизайн и продать его Советам. редкие, недоступные другим игрокам, ограниченные
по количеству или роскошные предметы и являются
эквивалентом 5 кредитных ячеек.
Вы упорно настаиваете, что пришли в корпорацию, чтобы
изменить ее изнутри, сделать лучшим местом. Однако с каж-
дым годом сомнений все больше. Идеалы были запятнаны, Время одолжить денег:
ситуация становится довольно мрачной. Времени на раз-
Чтобы убрать отметку в 1 ячейке «Влияния», вам при-
мышления об этике и морали не остается. Через час нужно
дется отметить 1 ячейку условия «Должник» или 3
сдать отчет, а тот парень из отдела продаж планирует зак- кредитные ячейки. Для этого действия вам также необ-
рыть доступ к базе данных. Так что вам придется опередить ходим заемщик, его нужно найти и заключить с ним
его. сделку во время игры. В крайнем случае, вы можете
отмечать ячейки и позволять Мастеру выбирать вам
заемщика, если, конечно, хотите брать на себя такую
ответственность.

ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ Корпоративное место жительства:


Менеджерам предоставляется возможность выбрать
Влияние (неприятное): [ ][ ][ ][ ][ ] место жительства, предоставляемое корпорацией: в
Этот аспект определяется 5 ячейками выше. У вас имеется районе Бивервилль или зоне «Белых воротничков».
доступ к материальным благам и власти, что дает немалое Покуда вы остаетесь работником корпорации, вы поль-
преимущество для жизни в обществе. Делайте от-метку в зуетесь жильем на безвозмездной основе. Менеджеры
ячейке каждый раз, когда используете влияние сог-ласно не выбирают свой жизненный стандарт. В случае
вашим способностям. В начале каждой сессии стирайте увольнения и перехода в другую компанию, новый
отметку у 1 ячейки. Когда влияние является единственным работодатель предоставляет вам такую же возмож-
способом в достижении цели, вы также можете восполь- ность проживания и даже организует переезд.
зоваться «Влиянием», как уникальным игровым условием, и

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТРЮКИ
получить +1 к каждой пустой ячейке. При использовании
этого условия, вы всегда отмечаете 1 ячейку вне зависи-
мости от успешности действия.

016 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated


Командная работа: Trauma Team славится своей посадкой максимально
Этот аспект позволяет создать НИП, который станет точно и близко к месту происшествия. По возможности
вашим личным ассистентом, и добавить ему или ей 1 всех пациентов сразу кладут в специальные крио-мешки
аспект и 2 очка к профессиональной деятельности: и доставляют в AV-4 под прикрытием офицеров. Как
помощник может стать телохранителем, секретный
только пострадавший оказывается в транспорте, вся
агентом, водителем, нетраннером или техником. В
любой момент игры вы можете отметить 1 ячейку команда покидает точку вызова.
Влияния», чтобы обозначить, в какое удобное для вас
время ассистент появится в сцене. Чтобы создать
другого помощника, воспользуйтесь Трюком еще один НАЧАЛЬНЫЕ НАЧАЛЬНАЯ
раз.
ПРЕДМЕТЫ КИБЕРНЕТИКА:
Рация x4 / Шифратор • Биомонитор
Как избежать наказания: или дешифратор / Стиль • Техноволосы
Отметьте 1 ячейку «Влияния», чтобы заявить об 1 Businesswear: • Комплект кибераудио
случае, когда вам удалось избежать законного наказа- • Обувь • Внутренний агент
ния. Например, вы избежали ареста или освободились • Пиджак • Нейтрализатор токсинов
от тюремного заключения. Отметив 3 ячейки «Влияния», • Нижняя часть костюма • Назальные фильтры
вы сможете проигнорировать или незамедлительно • Зеркальные очки
освободиться от условий Страданий», вызванных
• Верхняя часть костюма
проблемами с законом. Пять отмеченных ячеек помогут
избежать условий «Обречения». • Украшения x2

Голубая кровь:
Получайте +2 очка к стилю «Как можно громче», когда
решаете проблему во время общения с членами выс-
шего общества.

На глазах общественности:
Преимущество», в котором задействована ваша пуб-
личность, получает дополнительное использование.

Карта Trauma Team:


В дополнение к расширенной медицинской страховке
сотрудники корпораций получают рабочую страховку
от Trauma Team, расходы по которой ежемесячно покры-
вает компания. При смене места работы новая корпо-
рация предложит вам точно такую же. Отметьте 1
ячейку «Влияния», чтобы успешно завершить действие:
вызволить себя из неприятностей или начать длитель-
ное восстановление. При необходимости, вы также
можете вызвать Trauma Team, также отметив 1 ячейку
«Влияния».

Команда Trauma Team состоит из 5 специалистов:


врач, медицинский помощник, пилот и 2 офицера. Как
правило, они прибывают на AV-4, оборудованном
штурмовой винтовкой Tsunami Arms Helix. В AV-4
надется любое необходимое медицинское оборудо-
вание, включая 4 крио-камеры и современный
операционный стол.

017 Cyberpunk 2077 | Fate aCCelerated


РОКЕРБОЙ
РОК-Н-РОЛЛЬНЫЕ БУНТАРИ, ДЛЯ КОТОРЫХ ВЫСТУПЛЕНИЯ, ИСКУССТВО И ЛИТЕРАТУРНОЕ СЛОВО — СПОСОБ БОРОТЬСЯ СО ВЛАСТЬЮ.

Революционеры 21-го века превратили музыку в оружие массового поражения и направили стволы на корпорации и
сильных мира сего. Это артисты, уличные герои и харизматичные фронтмены, зажигающие толпы фанатов на концертах и
подбадривающие публику во время уличных беспорядков. Бескомпромиссность и радикальные высказывания и выходки
на сцене помогли им заработать свой социальный статус.

Ловкие пальцы, обнимающие лады струнных, с легкостью ложатся на спусковой крючок — смысл слов не всегда удается
передать текстами песен. Отцом движения рокеров по праву считается Джонни Сильверхенд. За пятьдесят лет с момента
его загадочной смерти мало что изменилось. Люди по-прежнему срывают глотки, выражая недовольство притеснениями
государственным аппаратом. Хотя появились ребята с немного другими взглядами, такие как Керри Евродин. Фанаты не
раз обвиняли парня в том, что он продался и запятнал честь панк-рока, променяв присущую жанру непокорность на
деньги и славу.
018 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated
Даже если это правда — мир все равно нуждается в музыкантах-революционерах. Искать
нужно среди нас. Может, они только начинают писать свои песни типа «Нахрен общество», а
может вот-вот выйдут из тени и бросят вызов корпоратам и законникам… Кто знает? Когда-
нибудь наступит их время заявить о себе, и люди наконец-то прислушаются.

ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ
Почти знаменитость (особое): [X]
Одна ячейка этого условия всегда отмечена. Вы представляете собой профессионального
артиста и можете попасть в любое развлекательное место, не делая бросок. Если вдруг вас
поймают где-то, где вас быть не должно — используйте свою славу, чтобы объяснить ненад-
лежащее присутствие и убедить людей оставить вас здесь (или хотя бы не набрасываться с
кулаками). Из минусов: люди часто узнают ваше лицо, хотя иногда даже не помнят, откуда
вас знают.

Слава — ненадежный друг (неприятное): [ ]


Отмечайте 1 ячейку каждый раз, когда впадаете в немилость фанатов (Мастер даст знать
причину негодования и время появления). Вполне возможно, что вы совершили некрасивый
поступок, публично опозорились или были пойманы на обмане. Во время действия наказа-
ния, вы не можете пользоваться условием «Почти знаменитость», а также любыми связан-
ными с ним способностями (на усмотрение Мастера). Помиритесь с фанатами, чтобы усло-
вие перестало действовать. Скорее всего вам понадобится бросок «Преодоления» на 4+.

ОСНОВНЫЕ ТРЮКИ
Завораживающее присутствие:
Вы способны управлять толпой и задавать настроение вечеринке, если хотите, конечно.
Получите +2 очка, используя стиль «Как можно громче», чтобы создать «Преимущество» и
оказаться в центре всеобщего внимания с помощью выступления или скандала.

Сплетни:
Вы собираете крупицы полезной информации из слухов и сплетен. Один раз за сессию вы може-
те спросить у Мастера, что он слышал о том или ином событии, и получите надежный ответ.

Навязчивый номер:
Вы вольны изменять программу выступлений, чтобы по-разному влиять на людей. Индивиду-
альность может оказаться намного более эффективной, чем вам кажется на первый взгляд. Перед выступлением вы
получаете +2 очка и начинаете «Восстановление», которое позволяет избавиться от любых психологических или
эмоциональных травм, нанесенных прежде наложенными условиями. За одну игру вы сможете повлиять и восстановить
только 1 определенную группу людей.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ:
На глазах общественности:
«Преимущество», в котором задействована ваша публичность, получает дополнительное использование.

019

НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ НАЧАЛЬНАЯ


• Агент
• Одноразовый телефон КИБЕРНЕТИКА:
• Компьютер • Аудио Рекордер
• Электрогитара • Химкожа
• Детектор жучков • Комплект
• Портативный усилитель кибераудио
• Радио/музыкальный • Техноволосы
проигрыватель
• Видеокамера
• Пистолет
• Оружие ближнего боя
• Светошумовая граната
• Граната со слезоточивым
газом
• Нательная броня

02
020
0 Cyyberpunk
c Acce
berpunk 2077 | Fate a ccelerated
lerated
СОЛО
УБИЙЦЫ, ТЕЛОХРАНИТЕЛИ, КИЛЛЕРЫ, НАЕМНЫЕ БОЕВИКИ В МИРЕ БЕЗЗАКОНИЯ.

Солдаты, охранники в корпорациях, киберниндзя… У них много имен, но люди по всему миру зовут их «соло». Это
солдаты, в совершенстве владеющие навыками ведения боя. Такие знания просто так не достаются — пришлось
пройти через ужасы войны или поработать на босса, выполняя функцию личной бойцовой собаки. Соло с легкостью
встанут на сторону корпорации или государственной армии, частного охранного предприятия или организации вне
закона, даже на сторону полиции — однако больше всего им нравится зарабатывать на жизнь небольшими заказа-
ми. Нам довелось родиться в весьма непростые времена, и соло привыкли брать от жизни все. Такой способ заработка
гарантирует приток заказов в еще совсем молодой «индустрии», но не всегда обеспечивает исполнителю безопас-
ность. Каждый профессиональный соло следит за тенденциями в мире технологий и инвестирует в новейшую экипи-
ровку, киберимпланты и гаджеты. Последний писк техномоды — залог оказаться умнее, быстрее и сильнее противника.
Вдобавок не мешает всегда оставаться начеку. В попытке угнаться за технологическим прогрессом можно случайно
переступить черту, из-за которой уже не вернуться. По официальным данным макс-таковцев, именно соло чаще
всего страдают киберпсихозом.
021 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated
ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ
Боль (неприятное): [4]
Отметьте это условие, чтобы уменьшить
физические повреждения на 4 уровня.
Процесс восстановление требует хотя бы
1 хода с полным бездействием, отдыхом,
получением медицинской помощи, пере-
вязкой ран и т.п

Ранение (длительное): [6]


Отметьте это условие, чтобы уменьшить
физические повреждения на 6 уровней.
Во время действия условия «Ранение» (как
и в случае с условием «Обречение») у вас
есть все шансы погибнуть. Другой персонаж
может помочь вам начать процесс восста-
новления в идеальных и не препятствую-
щий помощи условиях, в случае если пре-
одолеет препятствие на уровне «Серьезно»
(+4). Вы полностью восстанавливаетесь в
конце следующей сессии.

ОСНОВНЫЕ ТРЮКИ
Распознавание угрозы:
За годы службы вы научились тактической
осведомленности. Добавьте +2, чтобы
раскрыть засаду или определить место-
нахождение цели в бою.

Боевая реакция:
Ваши рефлексы работают как часы: точно, инстинктивно, без задержек. В пылу битвы это пригодится. Получите 2
очка, чтобы использовать стиль «Еще быстрее» в защите или создать «Преимущество»

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТРЮКИ
Точность атаки:
Вы хорошо натренированы, чтобы рассчитывать радиус и расстояние атак с точностью до миллиметра. Получите 2
очка к попаданию, когда целитесь с помощью этого Трюка.

Распознавание слабых сторон:


Вы были обучены искать слабые места, чтобы наносить урон даже тяжелобронированным целям. Один раз за сцену
вы можете игнорировать любую броню при атаке, не позволяя цели вызывать аспекты из брони или использовать
условия из брони.

Наемник:
Один раз за сессию вы можете бросить вызов 1 определенному противнику в сцене, поставив на кон накопленные очки.

022 C
cyberpun20
k0277 | Fate ac
CCcelerated
При этом эти очки можно потратить только на 1 тип действия: атаку, создание «Преимущества» или защиту.

Адепт боевых искусств:


Смертельная схватка в вашем исполнении больше похожа на танец. Грациозные движения сражают врагов на пути.
Сила, скорость и изящество — верные спутники, ведущие к победе. Игнорируйте бонус командной работы, который
получают связанные с NPC противники для защиты от ваших атак, или получайте 2 очка, атакуя группу противников,
относящихся к значимым персонажам истории.

Трик-шот:
Вы хорошо обращаетесь с оружием и не против этим похвастаться, выполнив парочку невероятно трудных выстрелов.
Получите +2 очка к броскам в стиле «Как можно громче», чтобы создать «Преимущество» или совершить бросок пре-
одоления, когда используете рикошет или попадаете по небольшим целям. Выстрелите в кнопку отключения смертельного
механизма или выведите из строя камеру, попав по ней из-за угла, это же не проблема?

НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
• Агент
• Одноразовый телефон
• Винтовка
• Пистолет
• Оружие ближнего боя
• Бронежилет
• Нательная броня

НАЧАЛЬНАЯ
КИБЕРНЕТИКА:
• Биомонитор
• Нейролинк
• Сандвистан

023
МЕДИА
РЕПОРТЕРЫ, МЕДИА-ЗВЕЗДЫ, ИНТЕРНЕТ ИНФЛЮЕНСЕРЫ РИСКУЮТ ВСЕМ РАДИ ПРАВДЫ ИЛИ СЛАВЫ.

Правда оказывается под ударом? Пришло ваше время, остановите беспредел! Кто
если не вы? Корпорации правят миром: сливают отходы в реки, дестабилизируют
экономику, совершают убийства и уходят от наказания. Правительство закрывает на
все глаза — эти подонки добрались до самых верхушек. Единственное, что стоит
между корпорациями и мировым господством — вы и ваши коллеги-журналисты.

С видеокамерой и пресс-пропуском на руках вам нечего бояться. Люди видят вас по


телевизору в вечерних сводках новостей, для них вы — герои. За вашей спиной тысячи
фанатов, связей и собственная корпорация. Вряд ли у них получится провернуть
бесшумное исчезновение. Вам дозволено копать глубоко. Глубже той грязи, что
оставили коррумпированные политики и корпоративные шавки. На утро детали их
преступлений появятся на первой полосе скримлиста и на новостных мониторах. И
затем на сцену выходит правительство.

ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ
Полномочия прессы (уникальное): [X]
Это условия всегда отмечено, если только вы не «ушли с эфира». Выбрав эту роль, вы
становитесь аккредитованным журналистом и получаете полный перечень полномочий
профессии. Таким образом, вам не придется объяснять свое нахождение где-либо. В
случае если вас ловят в неположенном месте, вы сможете использовать свой статус
журналиста и убедить людей оставить вас в покое.

Новостные организации имеют право наделить вас этими полномочиями, но также и


забрать их у вас. При чрезмерном злоупотреблении положением вас могут попросить
«уйти с эфира».

Вне эфира (неприятное): [ ]


Отмечайте это условие каждый раз, когда портите отношения с новостной организа-
цией, на которую работаете. Они вправе отозвать ваши полномочия. Получая статус
«Вне эфира», вы больше не можете оборачивать профессию журналиста в свою поль-
зу и использовать условия и Трюки, связанные с этой ролью. Получите возможность
восстановить свой профессиональный статус, возместив организации все убытки
(уточните у Мастера, что необходимо сделать) или же убедив другую организацию
вас нанять.

ОСНОВНЫЕ ТРЮКИ
Журналистские льготы:
Отметьте 2 ячейки условия «Должник», чтобы попасть на ранее недоступную территорию или получить возможность

024
встретиться с кем-то. Таким же образом вы можете добраться до секретной и хорошо охраняемой информации, при
этом не совершая бросок. Если вы все же решили делать бросок и проиграли — не расстраивайтесь, все также
отметьте 2 ячейки «Должника» и проигнорируйте неудачу. На усмотрение Мастера, любая получаемая таким
образом информация может быть использована бесплатно дважды.

Глас улиц:
На вашей территории полно осведомителей, вы поддерживаете с ними постоянную связь. На основе их донесений
вы можете создать «Преимущество» в стиле «Умный», к полученному таким образом аспекту добавляется 1 бесплат-
ное использование.
025
НАЧАЛЬНАЯ КИБЕРНЕТИКА:
• Усиленный слух
• Анализатор голосового
стресса
• Комплект кибераудио

НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
• Пистолет
• Нательная броня
• Агент
• Рекордер
• Бинокль
• Одноразовый телефон x2
• Пистолет-крюк
• Фонарик
• Компьютер
• Радио / музыкальный
проигрыватель
• Скремблер/Дескремблер
• Видеокамера

когда используете стиль «Умный» для разрешения проблемы,


Ажиотаж в СМИ: связанной с разоблачением коррупции.
Один раз за игровой сценарий отметьте 5 полей
состояния "Долги" для вашей организации, чтобы
привлечь внимание СМИ к выбранной вами цели. Друзья в Высшем обществе:
Всю оставшуюся игру Мастер обязан по запросу В вашей записной книжке отмечен один крайне влиятельный
выдавать местоположение цели до тех пор, пока персонаж: будь то член Конгресса, босс мафии, знамени-
они не исчезнут в Небывальщине или любом сверх- тость или даже не последний человек среди эджраннеров.
защищенном месте. Для такого ажиотажа вы также Один раз за сессию, вы можете оказаться в долгу вашего
создаете аспект с 1 бесплатным использованием — влиятельного друга, если сфера ваших интересов совпадает
в любой сцене, где вы общаетесь с людьми, напря-
со сферой их влияния. Используйте Трюк «Журналистские
мую связанными с происходящим.
льготы» и отметьте условие «Должник». Отказ возвращать
долг навсегда испортит ваши отношения. Прибегая к таким
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТРЮКИ мерам, вы будете обязаны выбрать другой Трюк на следую-
щем игровом этапе. И да, можно будет выбрать нового друга.
Обсудим это в суде:
Отметьте условие «Вне эфира», чтобы незамедлитель-
но освободиться от правовых или социальных пос- Улыбнитесь на камеру:
Камера вас любит. Получайте +2 очка каждый раз, когда
ледствий предпринятых действий и продолжите
благодаря очарованию и харизме создаете «Преимущество»
расследование. Не забудьте поблагодарить вашу
в стиле «Как можно громче».
новостную организацию. Сюда может входить
освобождение из тюрьмы или отклонение иска по
делу о клевете или порче репутации.
Сплетник:
Распространять слухи — ваш конек, как и вынюхивать све-
Грязное белье: жие сплетни. Один раз за сессию, вы можете создать харак-
Новостная организация, взявшая вас на работу, зани- теристику с 2 бесплатными использованиями и присвоить
мается разоблачением коррупции в правительстве ее любому персонажу на выбор. Такой ход поможет, если
и корпоративной среде. Добавьте 2 очка к броску, хотите убедить в чем-то других. Аспект продолжит действо-
вать до конца сессии.
026 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated
c CCelerated
ЗАКОННИК
Блюстители порядка, патрулирующие злые улицы и варварские шоссе города.

Раньше, еще до войны, люди изредка устраивали перестрелки с копами. А теперь благодарите господа, что не словили
пулю в лоб. Улицы — скверное место, каждый день пополняющее запасы наркотиков, банд и оружия, при виде кото-
рого Minami-10 покажется детской игрушкой. Однако вы по-прежнему защищаете и служите простому народу.

До некоторого времени в городе существовало подразделение «Городские силы», но почти вся старая гвардия полиции
Найт-Сити была выброшена на улицу. Оставшиеся все еще с трепетом относятся к полицейскому значку: охраняют
покой граждан в попытке создать оазис безопасности в этой пустыне нескончаемого хаоса. Работа пешим патрульным
больше не кажется такой легкой. Вне зависимости от выполняемых функций, в ваше снаряжение обязательно входит
как минимум четыре единицы крупнокалиберного автоматического оружия и особопрочный кевларовый жилет. Однако
даже в этой экипировке огневая мощь уличных гангстеров и их тактическое преимущество возьмут верх. Добрая
половина бандитов использует киберимпланты, влияющие на скорость передвижения, рефлексы, зрение и оружие…
Это произошло еще до Войны и Падения Башен, после чего тонна военной кибертехники оказалась на черных рынках
Найт-Сити. Оставшиеся ребята с улиц — наемники-фрилансеры при корпорациях, проявившиеся себя еще во время
Войны. В то время армии корпоратов были расформированы благодаря созданию государственной шайки голово-
резов. Теперь они заняли место тех бешеных псов, которых вы пытаетесь усмирить. Было время, когда копы-корпораты
носили при себе тяжелое оружие, полностью в боевой броне, за спиной всегда поджидали ребята из «Траума Тим»,
десантная машина AV-4 и гирокоптеры с «Миниганами». Теперь это в прошлом, а о райской работе в приятном и
чистом деловом районе, где никакой панк с киберпсихозом и штурмовой винтовкой FN-RAL наперевес не решит пере-
стрелять полдюжины человек, можно смело забыть. Сейчас перед глазами мелькают почти сгоревшие до тла здания и
брошенные машины, а из-за каждого угла доносится шум перестрелок — еще одна невероятная возможность для геро-
ической смерти. Может, вы решите пришвартоваться к причалу под названием «Отряд психов», и вам поручат ваш
первый заказ на выслеживание и отлов обвешенного оружием бронированного киборга с поехавшей крышей. Кибер-
психам все ни по чем. Пройти под пулеметной очередью? Раз плюнуть. Потому ребята из отряда и сами немного
«того». Рефлексы придется развить до космического уровня, найти чудовищно огромные пушки — только тогда стоит
выходить на охоту в одиночку. Но вы же не настолько спятили? Это ненадолго.
ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ
Полицейские полномочия (особое): [X]
Это условие отмечена в ходе всей игры и отменяется только действием «Отстранен»
(см. ниже). Вы — сотрудник правоохранительных органов с хорошей репутацией при
государстве или же корпорации. Следующие действия можно выполнять, не заботясь
о моральных и юридических последствиях:
• Арестовывать любого, кто был уличен или подозревается в совершении серьез-
ного преступления.
• На основании обоснованных подозрений задерживать любого, вовлеченного в
преступление, и обыскивать на наличие оружия.
• Заходить на территорию и иметь доступ к частной собственности при наличии на
это полномочий или ордера на обыск (ордер получается с помощью Трюка
«Подкрепление», см. ниже).
• Игнорировать юридические последствия при попытке предотвратить
совершаемое преступление, вплоть до использования огня на поражение, в
случае если вы или другие люди находятся в смертельной опасности.
• Свобода действий не ограничивается этим списком и может подлежать
изменению в любой момент. В случае превышения должностных полномочий, вы
можете быть «Предупреждены» или «Отстранены».

Предупрежден (скоротечное): [ ]
Отметьте это условие, если ваши действия в качестве сотрудника правоохранительных
органов превышают необходимую норму или выставляются напоказ, а также если вы
не подчинились приказу вышестоящего лица или регулярно не предоставляете отчеты о
выполненной работе. С момента получения статуса «Предупрежден» начальство прис-
тально следит за вашими действиями. При этом при отсутствии повторных нарушений,
вы не понесете серьезного наказания. Полное восстановление от наложенного
статуса наступает в конце сессии.

Отстранен (неприятное): [ ]
Отметьте это условие, если вас поймали с поличным за нарушением закона во время
выполнения обязанностей, за вступлением в конфликт с нанявшей вас организацией
или за любым повторным мелким нарушением (если вы уже обременены условием
«Предупрежден»). Когда условие отстранения вступает в силу, вы больше не можете
использовать «Полицейские полномочия». Вы понесете наказание за противозаконные
действия как гражданское лицо. Более того, если вас заметят за повторным наруше-
нием закона во время действия условия «Отстранен», вас могут уволить (особенно
если правонарушение непосредственно связано со злоупотреблением полномочиями).
Для восстановления вам необходимо постараться на благо начальства (Мастер выберет
для вас условия) или же дождаться конца сценария — зависит от того, что наступит
раньше.

ОСНОВНЫЕ ТРЮКИ
Подкрепление:
Хорошая репутация на текущем месте работы позволяет вам один раз за сессию запросить подкрепление, снаряжение,
доступ, политическую неприкосновенность или физическую защиту. Чтобы воспользоваться Трюком, необходима по-
мощь NPC в сцене, удачный бросок «Преодоления» или «Преимущество» с двумя возможностями использования. На
усмотрение Мастера, вы можете воспользоваться Трюком еще раз, при этом отметив условие «Предупрежден».

028 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated


Владение оружием:
Выберете один из стилей игры. Получайте +1 каждый раз, когда используете огнестрельное оружие в выбранном стиле.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТРЮКИ
По горячим следам:
029
В погоне за подозреваемым или преступником получайте 2 очка к стилю «Еще быстрее» для всех бросков в рамках
драки или вооруженного конфликта.

Криминалист:
Вы знаете, как узнать о людях больше. Один раз за сессию вы можете спросить у Мастера раскрыть 1 аспект любого
персонажа, с которым взаимодействуете в сцене, при этом бросок совершать не нужно.

Повышение:
Поднимитесь по карьерной лестнице чуть выше патрульного или оперативника: вы можете стать сержантом, капитаном
или другим старшим по званию офицером. В этом случае вы сможете использовать Трюк «Подкрепление» еще один
раз за сессию ИЛИ игнорировать один полученный статус «Предупрежден». Оба преимущества использовать не
получится. Только одно за сессию.

Детектив:
Ваша задача — собрать пазл воедино. Получайте 2 очка, когда создаете «Преимущество» в стиле «С точностью ма-
шины» во время расследования или когда решаете проблему, связанную с местом преступления.

Тактическая подготовка:
Вы — специалист в стратегии. Используя стиль «Умный» для создания «Преимущества», связанного с разработкой
плана сражения, добавьте к аспекту дополнительное использование.

Снайперская подготовка:
Используя хитрость для создания «Преимущества» в процессе выбора идеальной позиции выстрела, добавьте к харак-
теристике дополнительное использование.

Запасной пистолет:
Если вы были обезоружены, то один раз за сессию можете воспользоваться запасным оружием: небольшим пистолетом,
который вы все время хранили в тайне. Вы поворачиваете ситуацию в свою пользу, а использование Трюка создает
аспект с 2 бесплатными использованиями.

НАЧАЛЬНАЯ КИБЕРНЕТИКА:
• Скрытая кобура
• Подкожный карман

НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
• Винтовка или дробовик
• Пистолет
• Бронежилет
• Дымовая граната x2
• Нательная броня
• Агент
• Фонарик
• Наручники
• Рация
• Сигнальные ракеты

03
030
0
ТЕХНИК
МЕХАНИКИ-ОТСТУПНИКИ И ИЗОБРЕТАТЕЛИ ТЕХНОЛОГИЙ. ЛЮДИ, ОБЕСПЕЧИВАЮЩИЕ ТЕХНИЧЕСКУЮ СТОРОНУ ТЁМНОГО БУДУЩЕГО.

Вы не упустите шанса что-нибудь разобрать: любой предмет в вашем поле зрения за пять минут превращается в
нечто совершенно другое. В карманах всегда припасено как минимум две отвертки и гаечный ключ. Сломался
компьютер? Не проблема. Протекает бак с водородом на метрокаре? Не проблема. Интерфейс заключил и не
дает посмотреть видеоролик? Не проблема. В мире технологий, который пытается оправиться от последствий вой-
ны и перебоев в промышленных поставках, человеку вашей профессии очень легко заработать: чините, мастерите,
модифицируйте. За починку рядовых устройств уже можно выручить неплохие деньги, но, если задумали сколотить
состояние, будьте готовы браться за большие заказы. На нелегальное оружие, незаконные или украденные кибер-
импланты, снаряжение для корпоративного шпионажа и контрразведки на секретных операциях... Если ваши руки
хоть на что-то годятся, не переживайте — безбедная старость вам точно обеспечена.

031
Вырученные деньги можно тратить на новые гаджеты, аппаратуру и информацию. Черный рынок помо-
гает находить не только друзей, но и немыслимое количество врагов — инвестируйте в системы защиты
и, когда уж совсем припрет, попробуйте натравить на обидчиков парочку Соло. Через ваши умелые
руки прошли все: от корпоративных самураев на секретных операциях до мисс Сепеды, что живет ниже
по улице. Еще никто не возвращался с жалобой. Вполне возможно, это из-за турелей, стоящих на входе.
Вы зависимы от технологий во всех проявлениях, что и делает вас техником.

ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ
Изобретатель: [ ][ ][ ][ ][ ]
Техник способен с легкостью чинить, улучшать, модифицировать, создавать или изобретать новые пред-
меты. Главное, иметь при себе достаточное количество материалов. Для использования любых Трюков
вашей Роли отмечайте 1 ячейку этого условия. В начале каждой сессии стирайте отметку у 1 ячейки. Если
вы потратили всю сцену на поиски подходящего места или девайса, можете очистить все ячейки.

Набор инструментов техника: [X]


Одна ячейка этого условия всегда отмечена. Вы обладаете невероятной способностью создания предметов практи-
чески из ничего. В вашем арсенале найдутся инструменты для самых разных нужд (Качество равно 1): для Оружия,
Химии, Кибернетики, Электроники, Ремесла, Починке Транспорта (см. раздел «Инструменты» на стр. 60).

Качество инструментов можно повысить с помощью Кредитных Ячеек, 1 Ячейка Кредита = +1 к Качеству инструмента.
Например, вы хотите потратить деньги, которые получили за, скажем, грабеж на улучшение набора инструментов
для Электроники. Чтобы повысить качество этого набора с 1 до 2, потратьте 1 Ячейку Кредита. Каждый набор улуч-
шается отдельно.

Если улучшенный набор теряется или уничтожается, вы теряете все улучшения. Можете вернуть отметки качества к 1.
Для восстановления или замены набора необходимо потратить 3 Ячейки Кредита, только так вы найдете необходимые
материалы.

ОСНОВНЫЕ ТРЮКИ
Полная комплектация:
В процессе работы набор инструментов необязательно будет подходить по уровню качества для создания, починки
или изобретения того, или иного предмета. В таком случае вы можете отметить ячейку условия «Изобретатель», чтобы
повысить качество инструментов на 2 уровня только в текущей сцене. Это позволит вам продолжить работу.

Технически подкован:
Немного времени и правильные инструменты в ваших руках творят чудеса. Работая подходящими инструментами,
получите +2 очка к любым броскам Техника за каждую отмеченную ячейку условия «Изобретатель». В остальных
случаях бонус к броску составит 1.

Мастер на все руки:


У вас под рукой всегда найдется парочка незаменимых в работе вещей: инструменты, отмычки и другие помощники.

032 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Отметьте 1 ячейку условия «Изобретатель» и у вас на руках
окажется самый подходящий к ситуации инструмент. По
желанию Мастера, такой инструмент может стать характерис-
тикой с 2 бесплатными использованиями.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТРЮКИ
Технотреп:
Непонятные простым людям технические словечки, вылетающие
из ваших уст, повергают окружающих в благоговейный шок.
Благодаря этому люди легко верят вашему профессионализму
и становятся более сговорчивыми. Используйте стиль «Умный»
в попытке убедить собеседника поступить так, как хотите того
вы. Подействует только если в ситуации задействовано много
технологий.

Эксперт-подрывник:
Вы — профессионал по взрывам. Каждый бросок в стиле «С
точностью машины» добавляет +2 очка к атакам по целевым
структурам, если у вас есть время на подготовку зарядов и их
размещение в слабых местах.

Эксперт по безопасности:
Отметьте 1 ячейку условия «Изобретатель», чтобы использо-
вать стиль «Умный» вместо «Тише воды», когда хотите обойти
систему безопасности или взломать замок.

Полевая экспертиза:
НАЧАЛЬНАЯ Близкие отношения с миром технологий позволяют вам стать
КИБЕРНЕТИКА: ценным членом любой группы, особенно когда что-то лома-
ется в неподходящий момент. Вы понимаете машины лучше,
• Киберглаз чем людей, и способны поставить на ноги любое устройство.
• Микролинзы Работать будет недолго, но в пылу битвы ценится не долговеч-
• Подкожные часы ность. Совершите бросок «Преодоления» в противодействие
• Рука-мультитул (+4). Если выиграли — отметьте 1 ячейку условия «Изобретатель»
и на время отмените условие, не позволяющее девайсу рабо-
тать. Если на устройство наложено несколько таких условий,
НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ: то для отмены остальных Трюк придется применять повторно.
• Дробовик или винтовка
• Светошумовая граната
• Нательная броня Лучше чем новый!
• Агент При починке механизма вы делаете бросок «Преодоления».
• Маска-противогаз Успешный бросок позволит вам добавить к устройству новую
• Одноразовый телефон ситуативный аспект (с 1 бесплатным использованием), который
• Скотч не просто на время повысит характеристики, но отразит про-
• Фонарик деланные вами улучшения.
• Сигнальные ракеты
• Сумка с инструментами
Глаз наметан:
Проверяя механизм или предмет на наличие физических недос-
033 татков, вы получаете +2 очка к созданию «Преимущества».
ФИКСЕР
ДЕЛЬЦЫ, ОРГАНИЗАТОРЫ, ИНФОРМАЦИОННЫЕ БРОКЕРЫ ПОСЛЕВОЕННОГО ПОЛУНОЧНОГО РЫНКА НА УЛИЦАХ.

Вы бы и сами брались за любую работу, но после парочки выходок заказчиков, чуть ли не пустивших вам пулю в лоб
вместо оплаты, начали подыскивать хорошего фиксера. Хорошая репутация — залог успеха, и отбоя от клиентов не
будет. Фиксер возьмет на себя поиск команды, обсудит достойную оплату (ведь им причитается свой процент) и выта-
щить вас из любой дерьмовой ситуации (если только виновник не вы, в противном случае придется отвечать за себя
самостоятельно).

Фиксеры — это в первую очередь организаторы, агенты, посредники. Они в курсе всего, что происходит на улицах,

034 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
кто хорошо платит, а от чьей тухлой работенки пованивает за километр. У каждого
представителя этой группы есть свой способ ведения дел, но все они придержи-
ваются определенного кодекса чести: никогда не бросать клиентов на произвол
судьбы. Безусловно, правило распространяется не только на фиксеров. Попробуйте
обвести вокруг пальца Вакако Окада или Падре. Посмотрим, что будет.

ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ
Уличный делец (нериятное): [ ][ ][ ][ ][ ]
Ваша жизнь всегда на острие ножа. Постоянные сделки с правительством, корпо-
рациями, уличными ребятами, кланами кочевников. Отмечайте 1 ячейку условия
«Уличный делец», когда привлекаете к себе внимание. В начале каждой сцены,
если у вас отмечена хотя бы 1 ячейка этого условия и вы находитесь в людном
общественном месте, вы обязаны совершить бросок «Преодоления», чтобы не
оказаться в центре внимания. В противодействие Мастер также совершает бросок,
при этом получая +1 за каждую отмеченную ячейку условия «Уличный делец». В
случае проигрыша: если в условии «Уличный делец» было отмечено 1-2 ячейки, то
фракция, определяемая сюжетом и Мастером, допрашивает вас (иногда с примене-
нием силы); если было отмечено 3-5 ячеек, эти люди незамедлительно начинают
вас искать, пытаясь схватить, арестовать или хуже. Между сессиями вы снимаете
одну отметку с условия. Все ячейки становятся пустыми, если вас ловят.

ОСНОВНЫЕ ТРЮКИ
Репутация:
Люди знают ваше имя и лицо, даже испытывают страх. Это можно легко использо-
вать в качестве преимущества. За каждую ячейку условия «Уличный делец», кото-
рую вы хотите заполнить, вы получаете +2 к запугиванию или принуждению NPC к
совместной работе. Однако ваши марионетки молчать не станут.

Контакты:
Отмечая условие «Уличный делец», вы получаете возможность запросить помощь.
Одна ячейка предоставляет NPC под контролем Мастера, его необходимый набор
Трюков получает +2 к уровню. Две ячейки предоставляют 2 таких NPC или единицу
снаряжения (быстрый автомобиль, оружие, препараты). Три ячейки дают доступ к
засекреченной или закрытой территории, но вы не сможете получить больше пре-
имуществ, попав туда. Или же вы можете воспользоваться мощным транспортным
средством или снаряжением, необходимым для миссии.

Смазываем шестеренки:
Вы точно знаете, когда стоит предложить собеседнику немного денег или случайно
упомянуть чье-то имя в разговоре. Один раз за сессию, вы можете отметить 2 ячей-
ки условия «Уличный делец» или 1 Кредитную ячейку, используя деньги или влия-
ние. Таким образом вы добавите +3 к тому, что желаете получить. Сработает, если люди, с которыми вы пытаетесь
договориться, берут взятки.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТРЮКИ
Залечь на дно:
Убежать от полиции, охранников корпорации или спастись от преследования законом — в этом вам нет равных. Один

035
раз за сессию вы можете уйти от преследования и уменьшить уровень условия «Уличный делец»: подкупайте чинов-
ников, подставляйте невиновных, попробуйте себя в настоящей уличной погоне. Сейчас вам противостоит Мастер,
получающий +1 за каждую отмеченную ячейку условия «Уличный делец». Каждая ваша победа позволяет убрать
отметку в 1 ячейке. Проигрыш закончится для вас незамедлительным арестом или заключением.

Инсайдер:
Отметьте 2 ячейки условия «Уличный делец», чтобы связаться с человеком, который непременно поможет вашему
плану. Количество потраченных ячеек может быть уменьшено до 1. Например, использование улучшенного
автомобиля с помощью «Льгот» будет стоить вам 1 ячейку вместо 2, но вы не сможете таким образом нанять NPC-
головореза.

Полезные связи:
Отметьте 2 ячейки условия «Уличный делец», чтобы заявить о знакомстве с НИП-преступником или НИП-эджран-
нером — раньше вы работали вместе (Мастер вводит персонажа в сюжет). Это добавит +2 очка к стилю «Как
можно громче» при решении проблем, которые требуют убеждения или очарования NPC.

Родные края:
В одном из районов Найт-Сити вы — местная легенда. Выберете территорию: Пустоши, Городской центр, Хейвуд,
Пасифика, Санто-Доминго, Уотсон, Уэстбрук. При создании «Преимущества» с помощью Трюка «Контакты» в
выбранном районе или при решении сюжетных неурядиц, вы получаете +2 очка. Трюк можно выбрать несколько
раз, если хотите стать узнаваемым в разных частях города.

Создание рабочих мест (требует 2 Трюка):


Вы разрабатываете преступный план и поручаете его выполнение другим людям. Определите цель: воровство,
шантаж или убийство. Отметьте все ячейки условия «Уличный делец». Для использования Трюка все ячейки этого
условия должны быть пустыми. Выполните бросок «Преодоления» в стиле «Умный», чтобы разработать план. В
противовес вам Мастер также делает бросок с минимальным показателем Хороший (+3) (повышается вплоть до
Превосходный (+5), если цель хорошо защищена, например, правительство, организованная преступная
группировка, армия, корпорация). Успешный бросок означает удачное выполнение плана. В случае ничьи, вам
придется вмешаться и доделать работу самому, скорее всего вывступите в конфликт
с правоохранительными органами или охранниками. При проигрыше действие
остается незавершенным, вы привлекаете внимание вашей цели. Вне зависимости
от исхода броска, все 5 ячеек «Напряжения» остаются отмечены.
НАЧАЛЬНАЯ
КИБЕРНЕТИКА:
• Комплект кибераудио
• Внутренний агент
• Подкожный карман
• Анализатор голосового
стресса или Усиленный
слух

НАЧАЛЬНЫЕ
ПРЕДМЕТЫ:
• Пистолет
• Оружие ближнего боя
• Нательная броня
• Агент
• Детектор жучков
• Компьютер
• Одноразовый телефон x2
КОЧЕВНИК
ЭКСПЕРТЫ В ТРАНСПОРТИРОВКЕ, НЕСРАВНИМЫЕ ДОРОЖНЫЕ ВОЙНЫ, ПИРАТЫ И КОНТРАБАНДИСТЫ, ПОМОГАЮЩИЕ МИРУ
ОСТАВАТЬСЯ НА СВЯЗИ.

Много лет назад Корпораты лишили вашу семью фермы: забрали землю и в каждый угол впихнули наемного копа. Так
было до Войны. Вы были одиночками, бездомными, но все изменилось, когда почти 200 человек объединились в Стаю
Кочевников. В то время ваши соплеменники владели целым автомобильным «флотом»: машины, фургоны, автобусы,
передвижные дома. В поисках еды, работы и запчастей они разъезжали по разобщенным территориям. Стая стала
вам домом и настоящим городом на колесах, где были свои учителя, медтехники, правители и механики и где каждый
был друг с другом связан. Красное Время заставило вас эволюционировать. Кочевая жизнь научила, как передви-
гаться между безопасными зонами, при этом избегая диких автострад. Благодаря этим знаниям в мире вас ценят как
лучших транспортировщиков.

037
Доставить товары, материалы и даже людей для вас не
составит проблем. Ваши двоюродные братья и сестры за
Семейный автопарк:
Кочевников от большинства людей отличает одно — кру-
морем захватили большие торговые судна, превратили их
тые тачки. Отметьте 1 ячейку условия «Семья», чтобы
в конвои, и помогают Цивилизации жить дальше. Ребята из
получить доступ к транспорту Кочевников стоимостью 3
клана в узнаваемых куртках Дельтаджок поддержи-вают
ячейки Кредита. Каждая дополнительно отмеченная ячей-
цепи поставок на Орбиту Хайрайдеров. Нужно доставить
ка добавляет к стоимости ТС 2 ячейки Кредита. Отмечен-
что-то в целости и безопасности? Обращайтесь к Кочев- ные таким образом ячейки останутся таковыми до тех
никам. В вашем распоряжении всегда найдется брониро- пор, пока ТС не вернется в Стаю. Одновременно Кочев-
ванный транспорт, обвешанный украденным оружием на ник может пользоваться только 1 ТС. Для замены ТС во
любой вкус: «Миниганы», ракетницы и все в таком духе. время игры, попросите члена семьи забрать его у вас и
Сейчас даже ребенку известно, как обращаться с винтов- обменять на другой. Таким образом, если Семья находится
кой, а нож в кармане найдется у любого. Вы — современ- неподалеку, уже в следующей сцене вы сможете восполь-
ный ковбой на мотоцикле с ружьем наперевес. За спиной зоваться новым автомобилем. В случае серьезных повреж-
— семья. Ваш путь полон опасностей. Что еще нужно для дений, Семья берет на себя починку ТС, на что потребуется
счастья? Вы — кочевник. неделя. За такую услугу придется заплатить, отметив 3
ячейки Кредита. При этом вы стираете отметки условия

ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ «Семья», которые потратили при покупке ТС. В этой


ситуации вас мало что спасет, даже статус Главы Семьи
Семья (неприятное): [ ][ ][ ][ ][ ] — нужно же как-то загла-дить вину. Если вы отказываетесь
оплачивать ремонт, то, скорее всего, попадете в «Неми-
Это условие отражено 5 ячейками и показывает, насколь-
ко высокое положение вы занимаете в вашей Семье Ко- лость».
чевников. От этого показателя напрямую зависит коли-
чество членов семьи, желающих вам помогать. Отмечайте
1 ячейку условия каждый раз, когда полагаетесь на ресу- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТРЮКИ
рсы и поддержку Семьи. Восстановление ячеек проис-
ходит со временем (-1 ячейка за 1 сессию), или же вы
Верность до гроба:
Один раз за сессию вы можете создать родственного вам
можете потратить время в одной из сцен и встретиться с НИП. В условиях «Обречение» и «Страдания» вам раз-
Семьей лично. Такое действие полностью очистит ячейки решается не делать отметки. Ценой жизни этого персона-
условия. Однако во время встречи ваша Семья, в лице жа. Использование Трюка несколько раз за сессию в
Мастера, сообщит вам о некой проблеме. Постарайтесь конце концов приведет к недоверию со стороны членов
им помочь. Семьи. Вы впадете в «Немилость», придется вымаливать
прощение.
Немилость (неприятное): [ ]
Отметьте это условие, если потеряли доверие Семьи. Во
время действия условия «Немилость» вы больше не С глаз долой:
сможете пользоваться привилегиями семейных уз. Чтобы Один раз за сценарий вы можете заявить, что Семья
отменить действие условия, попробуйте помириться с отослала вас в секретное место, подальше от любопыт-
членами Семьи или подыскать новую (на усмотрение ных глаз (даже Медиа с их Трюком «Ажиотаж в СМИ»
Мастера). вас не достать). Это позволит скрыться от любой погони
(вам не придется соревноваться, бросая кубик), и у вас

ОСНОВНЫЕ ТРЮКИ
будет по крайней мере 1 сцена перед тем, как объявят
поиски. По выбору Мастера, некоторые особые способы
поиска могут все же подействовать, например, обнаруже-
Родные и близкие: ние с помощью спутника.
Отметьте 1 ячейку условия «Семья», чтобы вовлечь НИП
в сцену. Вы можете придумать персонажу аспект или
добавить +2 очка к уже готовому Трюку. Две отмечен-ные Раннер:
ячейки позволят добавить еще 1 НИП. Отмечая нес- Большая часть экономики в племенах кочевников держится
колько ячеек условия, вы также можете добавлять допол- на перевозке товаров. Раннеры, иногда их называют кач-
ками — это Пилоты и Водители, выполняющие основную
нительные аспекты или сферы компетенции, в которых этот
работу для Семьи. Именно они занимаются контрабандой
персонаж будет хорош. Максимум к Трюку можно доба-
и транспортировкой грузов. Эти люди лучше всех в мире
вить +2 очка. Используйте очки судьбы, чтобы воспользо-
управляют транспортом. Какой бы тяжелой не была ситу-
ваться аспектами НИП.
ация на дороге, или в небе, любой поворот дается вам на

038 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
раз-два. Делая бросок «Преодоления» в 1 из стилей
(«Еще быстрее», «Как можно громче» или «С точ-
ностью машины»), вы получаете +2 очка и теперь
можете совершать крутые повороты или преодо-
левать очень узкие пространства.

Сопровождение:
Передвижной конвой кочевников — то еще зрелище.
Однако независимо от масштабов успешность тако-
го передвижения ложится на плечи Сопровождения.
Обычно кочевники Сопровождения двигаются в па-
рах на мотоциклах далеко впереди Стаи, также
зачастую они занимают положение у флангов и
защищают конвой от пиратов и других мародеров.
За действия, связанные с наблюдением на открытой
местности или Большой Дороге, вы получаете +2
очка к стилю «С точностью машины».

Воин:
Воины Кочевников полагаются на хитрость и физи-
ческую силу. Редко когда заметишь их за использо-
ванием автоматического оружия. Стрельба наугад
— не их выбор, беспорядочный выбор целей закан-
чивается не самым приятным сопутствующим ущер-
бом. Рисковать семьей — запрещено. Воины чаще
выбирают ближний бой с соответствующим оружием,
но защищать лагерь могут и с дальнего расстояния.
Выберете: +2 очка к стилю «С точностью машины»
при использовании неавтоматических винтовок ИЛИ
+2 очка к стилю «Хардкор» при использовании ОББ.
Трюк можно выбрать дважды, чтобы получить оба
бонуса.

НАЧАЛЬНАЯ КИБЕРНЕТИКА:
• Личный порт
• Нейролинк

НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
• Пистолет
• Оружие ближнего боя
• Нательная броня
• Агент
• Маска-противогаз
• Скотч
• Фонарик
• Пистолет-крюк
• Надувная кровать и спальный
мешок
• Аптечка
• Рация x2
• Веревка
• Многофункциональный тул
• Палатка и лагерное
снаряжение
039
ech
УЛИЧНЫЕ ВРАЧИ БЕЗ ЛИЦЕНЗИИ, МЕДИКИ ДЛЯ ВАШИХ КИБЕРИМПЛАНТОВ, СПОСОБНЫЕ ПОДЛАТАТЬ И ТЕЛО, И ЖЕЛЕЗО.

Работа рипера граничит с деятельностью хирурга, техника и татуировщика. Если удачи у вас хоть отбавляй, то визит к
такому врачу закончится установкой новейшего на рынке импланта. В противном случае друзья оставят вас у дверей в
клинику почти в разобранном виде. Дай бог, вас соберут обратно.

Как правило, у каждого есть любимая клиника и свой любимый рипер, вдоль и поперек изучивший их тело. В таких
вопросах не испытывают судьбу — даже твердо стоя на двух ногах не стоит выискивать, где подешевле. Особенно в
Маленьком Китае или на ранчо Коронадо, где «профессионалы» с удовольствием продадут вам б/у девайс с бесп-
латным бонусом в виде мерзкого вируса.

040 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Корпоратам, по очевидным причинам, не приходится гоняться за выгодными
предложениями — у них свои личные риперы. Услуги им предоставляют бесплат-
но, в клиниках так чисто, будто полы вылизывают языком, а с плакатов широко
улыбаются брейнданс-модели — полный набор. И какие тут минусы? Разве что вы
не доверяете своим работодателям и не хотите, чтобы кто-то из компании
залезал вам в голову.

ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ
Медтех: [ ][ ][ ][ ][ ]
Профессиональные умения Медтехников, очевидно, включают знания по медицине.
Это позволяет им проводить операции, назначать безопасные дозировки лекарств,
грамотно лечить раны и травмы. Медтехники могут заменять поврежденные органы
на искусственно выращенные, пришивать потерянные конечности и устанавливать
киберимпланты. Тем не менее ресурсы Медтехников все же ограничены. Изначаль-
но вам доступны лекарства ускоренного заживления, нанотехнологии и подстраи-
ваемые антитела. Для доступа к чему-то из Трюков ниже вам необходимо отмечать
1 ячейку этого условия. В начале каждой сессии вы очищаете 1 ячейку условия или
тратите 1 ячейку кредита во время пополнения запасов.

ОСНОВНЫЕ ТРЮКИ
Спидхил:
С помощью аэрогиппо Максдок МК 3.0 вы можете моментально подлечить себя
от незначительных ранений. Во время любого физического конфликта вы можете
потратить ячейку условия «Медтехник», чтобы полностью обновить шкалу стресса,
если вы согласны не предпринимать никаких, даже защитных действий.

Медпомощь:
Время и необходимые лекарства помогут вылечить серьезные повреждения, вы
также сможете помогать другим лечиться. За каждую ячейку условия «Медтехник»
получите +2 очка к любой попытке восстановления и помощи другому персонажу.
Вы должны находится в оборудованном для таких действий месте и иметь достаточ-
ный запас времени на лечение. Спешка или оперирование в не идеальных усло-
виях все еще возможны. В таком случае бонус составит +1. Трюк можно исполь-
зовать только 1 раз за сессию.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТРЮКИ
Полевая медицина:
Вы можете лечить пострадавших прямо на поле боя, при условии, что можете до них добраться и не отвлекаться во
время оказания помощи. Для этого отметьте 1 ячейку условия «Медтехник». Если пострадавший признает поражение,
вы не можете использовать этот Трюк. Для проведения спасительных мероприятий вам придется делать соревнова-
тельные броски с Мастером, который кидает кубики в условиях «Честно» (+2). Если вы выиграете 3 первых броска,
пациент сразу вернется в игру.

041 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Психиатр:
Вы можете использовать Быструю регенерацию или Медпо-
мощь против условий, вызванных эмоциональным или пси-
хологическим ущербом.

Судмедэкспертиза:
Место преступления может много рассказать: исследуя тело,
вы с легкостью восстанавливаете цепочку событий, привед-
ших к смерти. Сделайте бросок в стиле «Умный» в противо-
действие, заданное Мастером, как правило «Честное» (+2).
За каждый уровень Мастер раскрывает вам 1 факт об
обстоятельствах смерти или физиологии жертвы, если она
не является человеком.

Кибертехник:
Лучшие риперы подбирают киберимпланты к телу с точностью
до миллиметра. Такой труд требует ресурсов (лекарств про-
тив отторжения, генотерапии и т.д.) и, конечно же, времени.
На изучение физиологических особенностей пациента при-
дется потратить 1 сцену. Затем вы отмечаете 1 ячейку усло-
вия «Медтехник» и совершаете бросок «Преодоления» в
стиле «Умный» с уровнем сложности +2, чтобы повысить
качество Плохих Киберимплантов (Железяк) до Обычного.
ИЛИ вы можете совершить бросок с уровнем сложности +4,
чтобы повысить качество Обычных Киберимплантов (Желе-
зяк) до Отличного (Гиперхромные Киберимпланты). Для улуч-
шения Киберимплантов необходимо на время отменить усло-
вие «Страданий», так как потребуется серьезное хирургичес-
кое вмешательство. Условие также требует броска «Лечения»
в противодействие Медтехника (+4).

Знание анатомии:
Ваши знания в области физиологии можно использовать не
только для лечения. Если вы вступаете в физический конфликт
НАЧАЛЬНАЯ КИБЕРНЕТИКА: с существом, чья анатомия вам известна, то 1 раз за сессию мо-
жете получить аспект «Знание анатомии» с 2 бесплатными
• Биомонитор использованиями. Аспект отражает вашу осведомленность о
• Киберглаз болевых точках, нервных узлах — вы точно знаете, куда бить.
• Нейтрализатор токсинов
• ТелеОптика
Дизайнеркие наркотики:
У вас при себе всегда найдется парочку стимуляторов, анес-
НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ: тетиков и других химических веществ. Один раз за сессию вы
• Дробовик или ПП можете отметить 1 ячейку условия «Медтехник» и описать
• Нательная броня один из таких препаратов и создать случайный эффект от его
• Дымовая граната действия, который можно использовать до конца сцены.
• Агент Обсудите с Мастером детали. Если препарат имеет сильный
• Шприц эффект, то за его использование Мастер может снять с вас
• Наручники очки «Судьбы» (1). Препарат также можно одолжить персо-
• Фонарик нажу, так вы позволяете им использовать этот Трюк вместо
• Светящаяся краска вас. Трюк можно выбрать несколько раз, каждое после-
• Аптечка дующее использование добавит к препарату +1 дозу.
НЕТРАННЕР
ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ КИБЕРХАКЕРЫ В МИРЕ ПОСТСЕТЕВОГО ПРОСТРАНСТВА, ТАЙНЫЕ СЖИГАТЕЛИ МОЗГОВ.

В 2077 все жители планеты умеют пользоваться компьютером. Ежедневно люди имеют дело с Персональными цифро-
выми помощниками (ПЦП), персональными компьютерами (ПК) и нейронными процессорами (НП). Даже ребенку не
нужно читать «Руководство пользователя». Доступ к информации, общению и сетевым конфликтам есть у всех. Однако
есть те, кто способен творить чудеса даже с такими обыденными вещами — и это нетраннеры.

Нетраннер знает компьютерные системы и языки программирования, как свои пять пальцев. Написать или модифици-
ровать вирус-убийцу? Без проблем. С декой в руке они так же опасны, как и вооруженные до зубов корпоративные
солдаты. Большинство нетраннеров работают сами на себя, но некоторые все же подписали пару контрактов с мега-
корпорациями и трудятся на благо цифровой безопасности — с ними данные, как за каменной стеной. Сейчас у почти
каждой большой компании найдется целый нетраннерский отдел.

043 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Когда-то к этим ребятам относились, как к правителям киберпространства, способным бродить по необъятным прос-
торам глобальной сети. Единственное, что Нетраннерам было необходимо — особый костюм для понижения темпе-
ратуры тела, для нищих панков сойдет и ванна со льдом. Однако золотой век киберхакеров закончился катаклизмом,
виновником которого стал самый известный нетраннер того времени, Рейч Бартмосс. Киберпространство заселили
Демоны, сдерживаемые (точно?) непреодолимым Черным Заслоном.

ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ
Интерфейс: [ ][ ][ ][ ][ ]
Киберинтерфейс представляет собой оборудование, позволяющее получать исходные данные в форме абстрактных
псевдофизических объектов, при этом информация превращается в искусственные сенсорные стимулы. С помощью
Интерфейса Нетраннеры получают беспроводной доступ к компьютерным сетям и взламывают их, собирая инфор-
мацию и технологии. Во время такого подключения мозги и тело находятся в опасности, так как в любой момент их
нейроны может поджарить Черный ЛЕД. Нетраннеры должны тратить 1 ячейку условия «Интерфейс», чтобы получать
доступ к Трюкам ниже. Снимайте отметку с 1 ячейки между сессиями. Вы также можете потратить сцену на запуск
программы диагностики или настройку Кибердеки, чтобы полностью очистить шкалу условия.

ОСНОВНЫЕ ТРЮКИ
Детальное сканирование:
Вы всегда проверяете Зону на наличие вирту-
альных точек доступа. Потратьте 1 ячейку условия
«Интерфейс», чтобы получить +2 очка к стилю
«С точностью машины» и обнаружить точки
доступа в сцене.

Узел управления:
Этот Трюк позволяет контролировать подключен-
ные к Архитектурам Взломанной СЕТи камеры,
дроны, лазеры, лифты, детекторы дыма и т.д.
Каждый Узел требует броска «Преодоления»
от +2 или выше в зависимости от уровня охраны узла и на усмотрение Мастера.

Программист:
Хороший нетраннер никогда не полагается только на купленное ПО, а пишет своих Демонов Быстрого Взлома. Вы
начинаете игру с 3 кредитными ячейками, зарезервированными под покупку ПО, но вместо того, чтобы тратиться, вы
можете написать что-то свое. Это сохранит ваши деньги, но не всегда — ваше время. Программист может потратить
весь день на написание кода, чтобы сделать бросок «Преодоления» (+4). Каждое успешно очко свыше 4 вы можете
потратить на завершение вашей программы. Эффект накопительный, может пройти от нескольких дней до нескольких
сессий. Каждой программе необходимо минимум 2 очка Успеха на Стоимость. К стоимости Хаков скрытности необ-
ходимо прибавить +1, к Хакам Контроля — +2, к Боевым Хакам — +3. Например, на для написания Хака «Сжигание
Синапса» потребуется 9 очков Успеха.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТРЮКИ
Бэкдор:
Нетраннеры получают преимущество в использовании точек бэкдор-доступа и уязвимостей ПО при инициации Прото-
колов Уязвимости.

044 c
Cyberpun20
k027 7 | Fate ac
CC
celerated
С этим Трюком вы также выбираете стиль
игры и получаете +1 к броску «Преодоления»
за каждую отмеченную ячейку условия «Интер-
фейс» при взломе сети.

Изолированный файервол:
Защита вашей СЕТи усилена с помощью
изолированного файервола и алгоритмов
программ резервного копирования, так что
Боевым Хакам сложнее вас достать. Каждая
потраченная ячейка «Интерфейса» нейтра-
лизует 2 ячейки стресса, накопленные в ходе
Быстрого Взлома или другой СЕТевой атаки.

Скрытое сканирование:
Вы научились Незаметному Детальному Скани-
рованию, что уменьшило шансы поднять тре-
вогу. В процессе Детального Сканирования
потратьте 1 ячейку «Интерфейса» и исполь-
зуйте стиль «Тише воды» вместо «С точностью
машины».

Профи цифрового вторжения:


Обойти Защиту Черного ЛЬДа или СИСОП
и остаться незамеченными? Не вопрос. Пот-
ратьте 1 ячейку «Интерфейса», чтобы исполь-
зовать стиль «Умный» вместо «Тише воды»,
когда пытаетесь запустить Протокол Уяз-
вимости и не поднимаете на уши всю охрану.

Хактивист:
О ваших эксплойтах, способных взломать кор-
поративные мэйнфреймы и положить всю систе-
му, на улицах слагают легенды. Вы — герой по-
колений, на кого равняются те, кто готов пополнить ваши ряды. Как говорится, воруем у богатых и отдаем бедным! Для
начала совершите бросок «Преодоления» (+2) в стиле «Как можно громче». В случае победы потратьте очки «Судьбы» (1),
чтобы втереться в доверие готового помочь вам НИП и либо создайте им аспект, либо добавьте +2 очка к Трюку.

Библиотека данных:
Вам открыта обширная Библиотека фай-
лов, дающих доступ к самой различной НАЧАЛЬНАЯ КИБЕРНЕТИКА: НАЧАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ:
информации. Отметьте 1 ячейку «Интер- • Личный порт • Пистолет
фейса», чтобы получит +1 к созданию • Нейролинк • Нательная броня
«Преимущества» в стиле «Умный». «Преи- • Изменчивые такты • Агент
мущество» должно быть связано со зна- • Виртуальное Зрение
нием. • Одноразовый телефон x2
• Компьютер
• Кибердека плохого качества

045
g

Нетраннеры
используют
Кибердеку для
входа в СЕТь, где
они могут
взаимодейство-
вать с ней
намного быстрее
и интуитивнее,
чем через
клавиатуру.
Наемные
нетраннеры не
ладят с Сетевым
Дозором,
который делает
кибер-
пространство
еще более
опасным и
сложным в
навигации.

046
ce
После ДатаКраша удалось спасти лишь некоторые фрагменты глобальной СЕТи, так называемый архипелаг алгорит-
мов и кода, разделенные друг от друга коварной бездной небытия.

Только потому, что вы знаете, как ориентироваться в СЕТи, не означает, что вы профессиональный дайвер среди пос-
тоянно изменяющихся потоков чистых данных, готовых ворваться прямиком в ваш мозг.

Чтобы войти в киберпространство, вам необходим интерфейс СинтТек, внешняя поддержка (особенно в первый раз),
защищенная борда и невероятная удача. Нетраннеры, с легкостью ориентирующиеся в глубинах СЕТи, чаще всего
заинтересованы в корпоративных крепостях данных. Другие пытаются войти в старые, отключенные системы или
пробиться через Черный Заслон.

Черный Заслон:
Попытки возродить былую СЕТь после атаки Рейча Бартмосса оказались тщетны, одичавшие ИИ времен ДатаКраша
начали запугивать корпорации и собственных создателей, Сетевой Дозор решил сократить потери. Сотни лучших
нетраннеров создали так называемый Черный Заслон — защитный барьер между осколками нестабильных, но
полезных данных СЕТи и вышедшими из-под
контроля ИИ, рыскающими в руинах кибер-
пространства.

Черный Заслон появился словно из ниоткуда.


Нетраннеры, оказавшиеся с противополож-
ной стороны, не смогли ни безопасно вер-
нуться, ни продолжить путешествие по СЕТи.
В результате Сетевой Дозор убил двух зай-
цев одним выстрелом, приняв решение
нейтрализовать угрозу ИИ и избавиться от
надоедливых хакеров. Ценой создания Чер-
ного Заслона был огромный технологичес-
кий откат: множество достижений, пришед-
ших к нам с осознанным ИИ, пришлось
оставить в прошлом. Однако Сетевой Дозор
компенсировал этот недочет созданием
новых инструментов, дающих неограничен-
ный доступ к СЕТи.

За многие годы пропаганды члены Сетевого


Дозора превратились в защитников населе-
ния, действующих на передовой Черного
Заслона — последней линии фронта. Хотя
им не всегда удается скрыть загадочные
рейды в киберпространстве, которые пы-
таются показать, что «заслон» не такой уж
нерушимый, как многим кажется…

047
g
В 2077 даже самые отважные Нетраннеры не погружаются в СЕТь слишком глубоко: то ли из-за страха, то ли из-за
последствий. Большинство тратят время на получение доступа к местным сетям и использование Демонов, автомати-
ческих программ быстрого взлома. С их помощью хакеры проникают, саботируют и контролируют все что угодно:
транспортные средства, киберимпланты, оружие или любые электронные устройства.

Цифровой диапазон:
Цифровой диапазон отражается количеством уровней безопасности, которые отделяют хакера от цели. По струк-
туре он похож на вложенную сетку или решетку. Если вы находитесь в другой защищенной сети, нежели ваша цель,
то каждая решетка, которую вам необходимо преодолеть, добавляет +1 к сложности.

Быстрое сканирование:
Используйте Кибердеку для Быстрого сканирова-
ния зоны вашего пребывания — во время взлома
это первое действие в списке любого Нетраннера.
Совершите бросок «Преодоления» (сложность
определяет Мастер) в зависимости от условий и
выбранного стиля игры (просканировать в стиле
«Еще быстрее» или «Тише воды» может быть на-
много сложнее, чем в стиле «С точностью маши-
ны»). В Обычной игре сложность устанавливается
в +2 очка, но это не конченый показатель — чем
защищённее кластер и чем больше там узлов, тем
выше сложность.
При удачном броске Мастер проинформирует о
виртуальных точках доступа в вашей Зоне и скажет,
с какой начинать Быстрый Взлом. Для Взлома мо-
жет потребоваться любой человек с киберимплан-
тами, или же поблизости должны находиться элект-
ронные устройства (вендиты тоже подойдут). Опре-
делив расположение узла, вы можете запустить
Протокол Уязвимости и обойти защитные системы.
Быстрое сканирование легко обнаружить как в
системе, так и в реальном мире, если только
Нетраннер не пытается скрыть свои действия.

Протокол Уязвимости:
Для запуска Протокола Уязвимости необходимо
соединение с системой через физическую точку
доступа, компьютер или через виртуальную ссылку,
обнаруженную Быстрым Сканированием. Прото-
кол запускается в стиле «Как можно тише» и оста-
ется незамеченным, если бросок «Преодоления»
оказывается успешным — в остальных стилях вы рискуете быть разоблачены. Однако секретный подход повысит слож-
ность или время выполнения действия. Для взлома необходимо преодолеть защиту Файервола.

048 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
У обычных компьютерных систем, оборудования
и киберимплантов такая защита равняется +2.
Охранные или государственные системы имеют
защиту от +5, а уязвимые — -2.

Активные меры безопасности:


К таким мерам относится новейшее програм-
мное оборудование для обеспечения безопас-
ности, способное «подлатать» дыры в защите и
предпринять что-либо против взлома с помощью
файервола (успешность зависит от уровня его
защиты).

ЛЕД:
Электронная Система Противодействия Вторжению, которую иногда называют реактивным файерволом — система,
способная повысить шкалу стресса хакера на количество единиц, равное количеству проигранных очков в броске
«Преодоления». Тип стресса определяется Мастером до броска и основывается на том, что именно пытается под-
жарить система: мозг или сердце? Стресс отмечается по специально шкале хакера, если таковая имеется.

Взлом данных:
Попытка извлечения или изменения данных защищенной системы требует броска «Преодоления». Сложность опреде-
ляется уровнем защиты файервола цели. Первое правило: знать, где искать данные. Для этого понадобится Быстрое
Сканирование.

Взлом киберимплантов:
Для взлома кибернетики необходимо знать, что она присутствует у цели. Вы должны увидеть ее вживую или через Быст-
рое Сканирование. Здесь применяется правило Цифрового Диапазона, если вы находитесь в различных с целью
Зонах. Каждая аугментация — отдельная цель со своей защитой. Уровень файервола равен базовому показателю
защиты персонажа, измененному под аугментацию и импланты. Успешное определение накладывает на цель Взлома:
аспект, связанный с аугментацией или одним из имплантов. Он не имеет ограничений по времени действия, убрать его
можно только броском «Преодоления». Например, ваш друг Нетраннер или Медтехник могут отладить киберруку.
Если хакер знает о взломе, то может воспользоваться Эксплойтом. Потребуется бросок в противовес файервола цели.
В случае успеха вы подчиняете Взлом, не потратив очки «Судьбы», и теперь можете использовать Быстрый Взлом (см.
ниже).

Взлом дронов и транспорта:


Устройства с цифровым управлением (дроны) можно взломать также, как и киберимпланты с помощью Хака и Экс-
плойта. Если дроном управляет оператор, они могут противостоять попытке взлома (успешность такой защиты зависит
от уровня устройства). Они также могут применить бросок «Преодоления», используя очки устройства, чтобы убрать
все следы взлома, о которых знают.

Взлом окружения:
На улицах полно электроники: двери, торговые автоматы, автомобили, пожарные сигнализации. Все это можно взло-
мать, как киберимпланты, и разнообразить сцену аспектом окружения (например, включить спринклеры) или же при-
прятать в них бэкдор на будущее.

049
Быстрый Взлом:
Быстрый Взлом позволяет взаимодействовать с компьютером, встроенной
кибернетикой и устройствами так, как не удастся обычному человеку. Вы
можете залезть в голову любой машине, завести с ней дружеский разго-
вор или завязать драку, как в баре. Конечно, машина может сделать с
вами то же самое. Проникнув в систему, вы используете Демона для
отвлечения, удаленного контроля и перегрузки технологии, к которой
получили доступ.

Виды Быстрых Взломов:


• СКРЫТНЫЙ ВЗЛОМ: используется в сценариях проникновения, чтобы
ускользнуть или избежать излишнего внимания.

• БОЕВОЙ ВЗЛОМ: незаменимый помощник, когда противники вас уже


обнаружили. Можно использовать для нанесения урона.

• ВЗЛОМ ДЛЯ КОНТРОЛЯ: используется во время боя для создания


препятствий. В вопросах отключения киберимплантов им нет равных.

Скрытный взлом:
ПИНГ: обнаруживает противников и устройства в одной локальной сети.
Совершите бросок «Преодоления» с базовой сложностью 3 в стиле «Тише
воды». Удачный бросок помогает обнаружить 1 врага или устройство. В
случае «Стильной победы» вы раскрываете всех противников и устройст-
ва в сети, это позволит использовать Быстрый Хак, даже в другой от цели
Зоне. СТОИМОСТЬ: 1

ЗВУКОВОЙ ШОК: (требуется Цель с Кибераудио) оглушает цель и сни-


жает шанс быть замеченным. Создайте «Преимущество» в стиле «Хард-
кор», чтобы оглушить цель и не позволить им определить ваше место-
положение. СТОИМОСТЬ: 2

СВИСТ: (требуется Цель с Кибераудио или Нейролинком) пораженная


цель направится в вашу сторону. Создайте «Преимущество» в стиле «Как
можно громче», чтобы отвлечь противника. СТОИМОСТЬ: 1

СТИРАНИЕ ПАМЯТИ: (требуется Цель с Нейролинком) заставляет цель


забыть о вашем присутствии. Цель должна находится в условиях «Обреч-
ения» или «Страдания» во время битвы в сети. Эффект продлится до
окончания действия условия. СТОИМОСТЬ: 2

Боевой взлом:
ЗАРАЖЕНИЕ: заражает цель вирусом, повреждающим ПО. Этот Взлом
действует как ЛЕГКОЕ ОРУЖИЕ (стр. 55) с 1 бесплатным использованием
в сцене. СТОИМОСТЬ: 1

ПЕРЕГРЕВ: заставляет кибрнетику воспламениться.

050 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Этот Взломдействует как ОРУЖИЕ СРЕДНЕГО КАЛИБРА (стр. 55) с 1 бесплат-
ным использованием в сцене и заставляет цель принять условие в обход шкалы
стресса. СТОИМОСТЬ: 2

КОРОТКОЕ ЗАМЫКАНИЕ: приводит кибернетику в состояние неисправности


вплоть до отключения. Создайте «Преимущество» с неисправностью для целе-
вого устройства с 1 бесплатным использованием в сцене. СТОИМОСТЬ: 2

СЖИГАНИЕ СИНАПСА: напрямую повреждает нервную систему цели. Дейст-


вует как ОРУЖИЕ КРУПНОГО КАЛИБРА (стр. 56) с 1 бесплатным использова-
нием в сцене, заставляет цель дважды принять условие в обход шкалы стресса.
СТОИМОСТЬ: 3

Взлом для контроля:


ПАРАЛИЗАТОР: замораживает цель, открывая доступ к нервной системе.
Чтобы освободиться от Взлома, Цели необходимо выиграть бросок «Преодоле-
ния» против Нетраннера. СТОИМОСТЬ: 1

НЕИСПРАВНОСТЬ ИМПЛАНТА: отключает 1 киберимплант или киберконеч-


ность. Чтобы освободиться от Взлома, Цели необходимо выиграть 1 бросок «Пре-
одоления» против Нетраннера. СТОИМОСТЬ: 2

ПЕРЕЗАГРУЗКА ОПТИКИ: сбрасывает настройки оптической системы против-


ника, на время делая их слепыми. Чтобы освободиться от Взлома, Цели необхо-
димо выиграть бросок «Преодоления» против Нетраннера. СТОИМОСТЬ: 1

ГЛЮЧНОЕ ОРУЖИЕ: приводит оружие противника в неисправность, снижает


меткость и отключает Умное прицеливание и Обход препятствий. Чтобы освобо-
диться от Взлома и использовать доп. оружие (Умный пистолет и т.д.), Цели необ-
ходимо выиграть бросок «Преодоления» против Нетраннера. СТОИМОСТЬ: 2

Кибердеки:
У всех Нетраннеров есть своя Кибердека. Это модульные платформы с Прог-
раммами и Аппаратным Обеспечением, установленным непосредственно для
Нетраннинга. Существует 3 класса Кибердек. Класс определяет базовую
Стоимость и Шкалу стресса, которая поглощает внешние атаки и защищает
Нетраннера. Улучшайте свою Деку, следуя правилам раздела «Улучшение
снаряжения» (стр. 60).
• КИБЕРДЕКА ПЛОХОГО КАЧЕСТВА:
СТОИМОСТЬ: 3 ФАЙЕРВОЛ: 2 ШКАЛА СТРЕССА: ОО
• КИБЕРДЕКА СРЕДНЕГО КАЧЕСТВА:
СТОИМОСТЬ: 4 ФАЙЕРВОЛ: 3 ШКАЛА СТРЕССА: ООО
• КИБЕРДЕКА ОТЛИЧНОГО КАЧЕСТВА:
СТОИМОСТЬ: 5 ФАЙЕРВОЛ: 4 ШКАЛА СТРЕССА: ОООО

051
ДЕНЬГИ, СНАРЯЖЕНИЕ, БРОНЯ И ОРУЖИЕ

052
ШКАЛА КРЕДИТА
ПРИМЕЧАНИЕ: Система кредитов взята из игры The Excellent Bulldogs! от КАТЕГОРИЯ КРЕДИТ НАЛИЧКА
Galileo Games, слегка модифицированная систему под Киберпанк 2077. Дешевка 0 10eb
Каждый персонаж в «Киберпанк 2077» начинает игру с Обычное 0 20eb
10 ячейками кредита, 9 из которых заполнены. Это значит,
что разгуляться у вас не получится. Да, вы сможете опла-
Ценное 0 50eb
тить выпивку в местной забегаловке, но вам точно не Премиум 1 100eb
хватит на тот новенький блестящий Гиперхром, который Дорогое 2 500eb
вы заприметили у рипера. Или на крутейшую снайперскую Очень Дорогое 3 1,000eb
винтовку, которая вам кровь из носа нужна на следую-
Роскошь 4 5,000eb
щее дело.
Супер Роскошь 5 10,000eb
Хотя мечтать — не вредно. Однажды вы оставите в прош- Супер Роскошь+ 6 20,000eb
лом бессонные ночи в дешевых мотелях с почасовой
Супер Роскошь+ 7 40,000eb
оплатой. И станете Элитным Эджраннером в шикарном
пентхаусе с самой навороченной техникой и охранной Супер Роскошь+ 8 80,000eb
системой, которую только сможете вообразить. Супер Роскошь+ 9 100,000eb
Супер Роскошь+ 10 250,000eb
Убирайте ячейки кредита каждый раз, когда получаете
неплохую сумму на подработке телохранителем или… 1 кредитная ячейка равняется 1 очку снаряжения.
Знаете, денежный приход не обязан быть легальным.
Ниже вы найдете информацию о том, как потратить кредит-
ные ячейки на покупку снаряжения.
СПОСОБЫ ЗАРАБОТКА
Большая часть честно заработанных будет поступать от
корпораций. Базовая ставка Эджраннера за миссию ПОКУПКИ
составляет 1 кредитную ячейку. Корпораты могут доба- Оплата или передача денег другим персонажам пред-
вить сверх установленной суммы на следующих условиях: полагает отметку кредитных ячеек. Наиболее полезными
эти ячейки станут во время взятки, также с их помощью
•+1 Кредитная ячейка за миссию в Зоне боевых легко оплатить большую часть во время торга. Точно так-
действий; же работает и система совершения покупок — вы просто
•+1 Кредитная ячейка за особо опасные миссии; отмечаете нужно количество ячеек, и готово!
•+1 Кредитная ячейка за срочную доставку или спасе-
ние. Стоимость предмета зависит от общих правил, которые
мы описали выше. Если снаряжение полезное, то стоимость
Во время продажи или получения предметов вы можете увеличится на количество потраченных на него очков улуч-
руководствоваться правилами ниже, чтобы уточнить их шения. Тяжелый огнемет, например, оценивается в 3 очка
ценность: снаряжения, поэтому его покупка на блошином рынке обой-
дется вам в 3 ячейки кредита. Что-то попроще, например
•1 Кредитная ячейка за хороший, но не редкий предмет:
Универсальный Переводчик, потребует только 1 очка
небольшой киберимплант, качественное оружие, ящик
снаряжения. Менее привлекательные предметы и вовсе
товаров;
нисколько не стоят.
•2 Кредитные ячейки за что-то посерьезнее: достойное
произведение искусства, мотоцикл, коробку с редкими Если вам удастся убедить чумб одолжить вам немного Кре-
кубинскими сигарами; дитов, тогда они будут отмечать свои ячейки и «оплачивать»
•3 Кредитные ячейки за невероятную находку: банковс- за вас. Удачи вам с друзьями! Надеемся, они покроют все
кий аккаунт богача, ценные артефакты, спорткары отлич-
ваши счета.
ного качества.

Вы также можете конвертировать кредитные ячейки в очки ТОРГ


снаряжения. Хотите немного сбросить цену?
Вне зависимости от победителя, снизить или повысить
цену можно только на 1 кредитную ячейку (или на 2 в
случае «Стильной победы»). Стоимость предмета тор-
гов может оказаться равно 0 — вам не придется пот-
ратить ни одного из своих ресурсов. В случае ничьей
происходит сюжетный поворот, например, другой
покупатель вмешивается в торги или ваше собрание
разгоняет полиция.

Персонажи могут отмечать кредитные ячейки, чтобы


оплачивать предметы по финальной цене, один за
одним. В дополнение кредитные уровни могут увели-
читься за счет принятия «Последствий», например, «Я
ДОЛЖЕН ЯКУДЗЕ» или «ОТДАЛ ЛЮБИМУЮ ВИН-
ТОВКУ В ЛОМБАРД». Такие последствия записывают-
ся в соответствующую графу, избавиться от них мож-
но с помощью подходящих бросков «Преодоления».

ОБМЕН СНАРЯЖЕНИЯ
Иногда вместо покупки выгоднее обменять уже сущест-
вующий предмет на новый. Обмен можно произвести,
только если очки снаряжения новой единицы отли-
чаются от вашего не больше, чем на 1. Для обмена
снаряжения с тем же количеством очков, вы вступаете
в торги, как при покупке. В случае проигрыша, вы все
еще можете произвести обмен либо ответив 1 кредит-
ную ячейку, либо обменяв единицу с улучшениями. В
случае ничьей или победы, вы успешно заключаете
сделку. В случае «Стильной победы», вы получаете
временное улучшение, которое зависит от того, нас-
Используйте Трюк «Поторгуемся», чтобы попытаться колько хорошо прошла сделка. Если вы планируете
договориться с продавцом. Торги — особый вид сорев- обменять снаряжение выше по кол-ву очков, действуй-
новательной игры, похожий на бег. Здесь каждый пы- те по правилам торга во время покупки. При этом старое
тается как можно больше скинуть (или набить) цену, снаряжение поможет компенсировать стоимость нового.
прежде чем окончательно договориться.

Начните с определения персонажей, которые станут


участниками торгов. Один участник торгов станет ве-
дущим, за ним же будет и последнее слово. Остальные НАЧАЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
участники могут помогать в процессе, но один из персо- В начале игры у каждого персонажа есть начальное снаря-
нажей должен отвечать за обе стороны. жение. Снаряжение оценивается в очках снаряжения; они
показывают настолько полезным, дорогостоящим или
Каждому торгующемуся предоставляется возможность сильным может быть единица. У каждой РОЛИ есть свой
создать «Преимущество» (попробуйте: «ДА ГАВНО список из Кибернетики и Снаряжения. По умолчанию вы
ТВОЯ ТАЧИЛА» или «СЛЫШЬ, ЛУЗЕР, С ЧЕГО Я ТЕБЕ получаете 2 дополнительных очка снаряжения, которые
ДОЛЖЕН ДАТЬ СКИДКУ?!»). Затем оба участника можно потратить на начальные предметы. Оставшиеся
торгов совершают соревновательный бросок «Прео- очки «Обновления» легко конвертируются в очки снаря-
доления», используя наиболее подходящий им стиль жения: 1 «Обновление» = 2 очка снаряжения.
игры. Другие персонажи в сцене могут работать в
команде и добавить +1 к броску ведущего, помимо Начальные очки снаряжения можно тратить на оружие,
обеспечения других преимуществ. кибернетику, броню, личные предметы.

054 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
ОРУЖИЕ чтобы уделять ему слишком много внимания. Почти у каж-
дого персонажа будет при себе пистолет, но не более того.
Этого вполне достаточно, чтобы защитить себя на злачных
Тот факт, что в Найт-Сити оружие настолько распрост- улицах Найт-Сити. Если вы — кибер-ниндзя, то тогда у вас
ранено и разнообразно, вызывает легкое беспокойст- будет катана. Опять же, ничего особенного. Серьезное
во. Конечно, в высокоразвитых и хорошо охраняемых оружие, тем не менее, можно собрать, потратив очки сна-
районах горожанам действительно незачем носить с ряжения. Такие пушки делятся по классам: малого (класс
собой оружие. Однако у 85% жителей вне таких 1), среднего (класс 2) и крупного (класс 3) калибра.
цивилизованных территорий найдется какой-нибудь
простенький пистолет. Почти всегда он предназначен
для самообороны, но нет-нет да и попадется парочка
наемников или охотников за головами, у которых за
МАЛОЕ:
Такое оружие получает аспект с 1 бесплатным использова-
спиной будет стоять фургон, а внутри — один-два нием в 1 игре. Базовая стоимость: 0
вооруженных охранника.

Большинство оружия в «Киберпанк 2077» не представ-


ляет особой ценности,
СРЕДНЕЕ:
Такое оружие получает аспект с 1 бесплатным использо-
ванием в 1 игре. Один раз за сессию вы можете заставить

055 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
цель принять Условие в обход их шкалы стресса. Базо- УСИЛЕНИЕ: будь то огнемет, стреляющий
вая стоимость: 1. напалмом, или лазерная пушка, ослепляю-
щая врагов — любое оружие с этим улуч-
шением позволит получить кратковремен-
ТЯЖЕЛОЕ: ное усиление, как во время действия «В
Такое оружие получает аспект с 1 бесплатным исполь- огне!» или «Оглушен» после попадания по
зованием в 1 игре. Дважды за сессию вы можете цели. Один раз за сессию, если вы атакуете
заставить цель принять Условие в обход их шкалы стрес- цель и получаете «Стильную победу», вы
са. Базовая стоимость: 2 выбираете 2 усиления вместо 1.

Используйте аспект, чтобы назвать оружие, определить МАСКИРОВКА: иногда очень важно уметь
его «крутость» или уточнить, почему оно заслуживает прятать оружие. Может, ваш пистолет нем-
внимания. Любое оружие с инвестированными в него ного меньше обычного, а может у вас склад-
очками улучшения — крайне важно! ная винтовка, которую можно превратить во
что-то менее пугающее. Вы получаете +1 ко
всем броскам «Преодоления» в стиле «Тише
В последствии оружие можно совер- воды» в попытке спрятать оружие.
шенствовать. Описанные ниже улуч- ВЗРЫВООПАСНЫЙ: Такое оружие взры-
шения покупаются за одно очко сна- вается. Во время его детонации все в Зоне
поражения должны защищаться от Хороших
ряжения каждое: атак (+3). Вы можете потратить доп. очки
МЕТКОСТЬ: будь то гироскопический стабилизатор снаряжения (1), чтобы увеличить показатель
или усиленный тактический прицел, с их помощью вы атаки на +2 за каждое очко снаряжения или
редко стреляете мимо мишеней. Получите +1 при соз- чтобы повысить тир оружия до Нормального.
дании «Преимущества», требующего точного прицели- Оружие можно использовать 1 раз за сессию.
вания. Используйте стрельбу на расстоянии до 2 зон от (А между сессиями вы можете попробовать
цели. найти или собрать новую бомбу!)
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ: теперь ору- РАСШИРЕННЫЙ МАГАЗИН: один раз
жие может быть использовано для стрельбы уникальны- за сцену вы можете проигнорировать усло-
ми боеприпасами. Выбирая это улучшение, также выбе- вие «Кончились патроны».
рете снаряжение, на которое оно будет действовать:
КЛЕЙКИЕ БП, EMP БП, ОШЕЛОМЛЯЮЩИЕ БП, и т.д. ДАЛЬНОБОЙНОЕ: некоторое оружие ос-
Один раз за сессию вы можете воспользоваться этими нащено снайперскими прицелами, другие —
боеприпасами и, при попадании, наложить на цель улучшенными системами наведения. Стре-
подходящий к ситуации аспект, в дополнение к наноси- ляя из такого оружия, вы можете попадать
мому стрессу. по очень далеким целям, находящимся на
расстоянии до 4 зон от вас.
ББ (1, 2 или 3): расшифровывается как бронебойный;
оружие с показателем ББ-1 способно проигнорировать СПОНТАННОСТЬ: такое оружие выстре-
Легкую Броню 1 раз за сцену. Показатель ББ-2 и ББ-3 ливает снарядами в хаотичном порядке.
помогают со Средней и Тяжелой Броней, 1 раз за Если ваша цель находится близко, в той же
сцену. Для повторного использования улучшение снова Зоне, вам придется приложить усилие, чтобы
нужно купить. Стоимость: 2, 3 или 4 попасть.
СВОБОДНЫЙ СЛОТ: добавляет 1 аспект к оружию. СМАРТГАН: умное оружие использует тех-
Его использование НЕ бесплатное.
нологию Gyroject для стрельбы безгильзо-
АВТООГОНЬ: для оружия с автоматическим огнем выми боеприпасами. В 2077 они пользуются
можно использовать маневры «Стрельба очередью до популярностью за высокую эффективность и
пустой обоймы», «Стрельба очередью» и «Подавляю- точность.
щий огонь». См. стр. 86.

056 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Улучшение крепится на оружейный хват и оптику, чтобы
помогать стрелку в сканировании местности и отслежива-
нии движений противника. Для установки требуется Кон-
нектор Умного Оружия и Личный Порт ИЛИ Смартлинк.

Получите аспект улучшения. Когда вы вынуждены выискивать


противника в толпе или стрелять по дружествен-ным целям,
вы можете отказаться от этого, воспользоваться аспектом
этого улучшения и не тратить очки «Судьбы». Необходимо
наличие Личного Порта или Смартлинк. Стоимость: 2
ячейки кредита.

СПЕЦИАЛИЗИРОВАНО: некоторое оружие хорошо про-


бивает броню, некоторое — эффективно против искусствен-
ных целей, например, дронов. Существует оружие, создан-
ное специально для обезвреживания кибернетики или для
стрельбы в условиях экстремальной гравитации. Выбирая
это улучшение, вы решаете, как именно будет специализи-
ровано ваше оружие. Один раз за битву вы можете полу-
чить бонус (+1) к атаке оружия с этим улучшением.

ГЛУШИТЕЛЬ: Любой профессионал подтвердит: бесшум-


ного оружие не бывает, только с глушителем. Уровень умень-
шаемого шума добавляет +1 к скрытности: противникам
сложнее вычислить ваше местоположение по звукам выст-
рела.

КАЧЕСТВО (ОТЛИЧНОЕ): такое оружие крайне качествен-


ное. Один раз за сессию вы можете получить бонус (+1) в
определенному стилю игры, используя это оружие. Выбирая
это улучшение, не забудьте выбрать и стиль игры для полу-
чения бонуса.

КАЧЕСТВО (ПЛОХОЕ): такое оружие не назовешь хоро-


шим. Один раз за сессию Мастер может принудить вас совер-
шить бросок «Преодоления» в определенном стиле, чтобы
вы продолжили использовать это оружие в сцене. Выбирая
это улучшение, не забудьте выбрать и стиль игры для полу-
чения бонуса.

ВЫСОКИЕ ТЕХНОЛОГИИ: такое оружие оснащено тех-


нологией рельсовой пушки или снарядами с электромаг-
нитным зарядом. Оно может уступать в скорострельности,
но во многом превосходит эффект попадания, зависящий от
того, насколько долго держится заряд. В оружии исполь-
зуются безгильзовые боеприпасы, как правило, покрытые
сталью флешетты. Наносимый урон увеличен во много раз.
Один раз во время боя при попадании по цели оружие до-
бавит +1 ячейку стресса. Выстрелы с легкостью пробивают
тонкие стены и двери.

057 057 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated


Броня, как и оружие разделена на три класса: легкая
БРОНЯ (класс 1), средняя (класс 2) и тяжелая (класс 3). Благодаря
Броня уже давно стала чем-то повседневным, особенно броне у игроков появляются слоты с дополнительными ус-
потому что современные разработки позволили очень ловиями, которые можно использовать для поглощения
удобно совместить ее с одеждой. Поэтому не пережи- шкалы стресса. Такие условия восстанавливаются без осо-
вайте, вы можете выйти против вражеского огня в пол- бых усилий, с помощью подходящих Трюков вы можете
ной аммуниции и все еще выглядеть стильно. Защитный совершать броски «Преодоления» и чинить броню.
панцирь выдерживает сильные атаки меча, кулаков и
пуль, но может не выдержать противостояние с огнем,
электричеством или лазерами, хотя в любом случае вы
БЕЗ БРОНИ:
В начале каждой битвы игрок или НИП получают статус
останетесь живы.
«Без брони», если не имеют других связанных со снаря-

058 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
жением условий. Этот статус может быть бесплатно нало- С помощью очков снаряжения вы можете улучшать броню.
жен каждым противником 2 раз за сцену. Жизнь без При это ее стоимость увеличится на 1 за каждое потра-
брони тяжеловата! ченное очко снаряжения.

Базовая Нательная броня бесплатна и поможет АСПЕКТЫ: Вы можете добавлять к броне любые аспек-
не оказаться в такой ситуации. ты и пользоваться ими по обычным правилам.

КАМУФЛЯЖ: Внешний вид брони может меняться в


ЛЕГКАЯ БРОНЯ: Повреждение (неприятное) [2] зависимости от окружения. Большинство современной
брони используют систему программируемого поверх-
За одну игру легкая броня получает 1 бесплатную ха-
рактеристику. Отметьте условие «Повреждение», чтобы ностного пигмента, позволяющую менять цвет и рисунок
нейтрализовать до 2 ед. урона от физической атаки и для полного сливания с местностью. Камуфляж дает +1
создать аспект, описывающий каким образом вы бонус к броску «Преодоления» в стиле «Тише воды».
избежали серьезных ранений (например, «Броня в
СКАФАНДР: Броня с таким улучшением повысит шансы
клочья» или «Сломанные керамопластины»). Любые
на выживание в неблагоприятных условиях. Костюм спо-
улучшения брони не будут действовать до момента ее собен смягчить нахождение в экстремальной жаре или
полной починки. Чтобы избавиться от условия «Повреж- холоде, агрессивных и ядовитых атмосферах, даже в
дение», вам необходимо совершить бросок «Преодо- космическом вакууме. Скафандр дает +1 бонус к защите
ления» (+2). Базовая стоимость: 1. в стиле «Хардкор» от экологических опасностей.

Средняя броня: Повреждение (неприятное) [4] ЗАКАЛЕННЫЙ: Такую броню сложнее пробить. Один
За одну игру средняя броня получает 1 бесплатную ха- раз за сессию вы можете понизить урон от удара на 1 ед.
рактеристику. Отметьте условие «Повреждение», чтобы
БРОНЯ НЕТРАННЕРА: Специальная броня, созданная
нейтрализовать до 4 ед. урона от физической атаки и
для защиты от кибератак. Если хотите, чтобы костюм за-
создать аспект, описывающий каким образом вы избе-
щитил вас и от физического урона, приобретите улучше-
жали серьезных ранений (например, «Броня в клочья»
ние дважды.
или «Сломанные керамопластины»). Любые улучшения
брони не будут действовать до момента ее полной СИЛОВАЯ: такая броня не пользуется популярностью
починки. Чтобы избавиться от условия «Повреждение», из-за габаритов, веса и стоимости. Хотя плюсы в ней
вам необходимо совершить бросок «Преодоле- все-таки есть. Броня повышает вашу силу и позволяет
ния» (+4). Базовая стоимость: 2. выполнять такие трюки, о которых вы и не мечтали. Один
раз за сессию вы можете использовать возможности сило-
Тяжелая броня: Повреждение (неприятное) [6] вой брони и получить +1 к броску «Преодоления» в
За одну игру средняя броня получает 1 бесплатную ха- стиле «Хардкор», полагаясь при этом на грубую силу.
рактеристику. Отметьте условие «Повреждение», чтобы
нейтрализовать до 6 ед. урона от физической атаки и
создать аспеки, описывающую каким образом вы избе-
жали серьезных ранений (например, «Броня в клочья» ЛИЧНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ
или «Сломанные керамопластины»). Любые улучшения Направлять оружие на противников и самому защищать-
брони не будут действовать до момента ее полной ся от выстрелов — лишь малая часть того, чем вы будете
починки. Чтобы избавиться от условия «Повреждение», заниматься в «Киберпанке». Для выполнения работы вам
вам необходимо совершить бросок «Преодоления» (+4). придется обзавестись самым разным снаряжением. От
Базовая стоимость: 3. коммутаторов до реактивных ранцев — нужное снаря-
жение может сыграть решающую роль в успешности
Как и в случае с оружием, для брони вы также можете соз-
вашей миссии. Как и в случае с оружием, у вас может
дать аспект, который сделает вашу амуницию уникальной
быть любое снаряжение базового уровня, если это впи-
и интересной. Однако такие аспекты могут быть
сывается в логику повествования. Например, если вы на
использованы Мастером против вас. ТЯЖЕЛЫЙ МЕТАЛ-
корабле, у вас в кармане запросто может оказаться
ГИР, скорее всего, понизит вашу скорость в напряженной
коммутатор.
обстановке.

059 cyberpunk 2077 | Fate accelerated


Персонализированное снаряжение обладает уникаль- ОСОБЫЙ ЭФФЕКТ: это универсальное улучшение,
ными свойствами, которые выручат вас в трудной си- которое позволит сделать из снаряжения действи-
туации. тельно крутые штуки. Ищите что-то нестандартное?
Тогда вы по адресу. Полезные свойства предмета
Чтобы создать что-то особенное, за основу нужно взять крайне разнообразны и зависят почти что только от
базовый предмет. Предмет, который вы покупаете без ваших желаний. Стоимость соответствует предложе-
доп. аспектов и улучшений, позволит использо-вать нию — придется потратиться. Договоритесь с Масте-
его основные особенности. Стоимость такого сна- ром о разумной цене. Большинство предметов имеют
ряжения очень маленькая — вам не придется исполь- стоимость 1, но в зависимости от эффекта цена
зовать ячейки Кредита. Для улучшения предмета нужно может вырасти до 3 или 4 очков снаряжения.
тратить очки снаряжения.

Как только вы выбрали базовый предмет, наделите его


теми функциями, которые сейчас вам необходимы.
СОЗДАНИЕ СНАРЯЖЕНИЯ
Во время игры вы можете создавать снаряжение из
Когда вы улучшаете не базовые предметы, их стои-
подручных материалов и экономить на покупке, но
мость увеличивается 1.
только если у вас умелые руки! Для создания пред-
АЛЬТЕРНАТИВНОЕ ПРИМЕНЕНИЕ: такой предмет метов понадобится набор инструментов, Трюк сбор-
позволяет заменить один аспект на другой на время ки и запчасти. Звучит трудно, но на самом деле не
выполнения определенного действия. У устройства тяжелее, чем вести дела с мерзкими Фиксерами.
может быть отличная система наведения, которая
позволит использовать стиль «Умный» вместо «Еще
быстрее», если времени для активации программы ИНСТРУМЕНТЫ
достаточно. Стоимость: 2 очка снаряжения. Инструменты — это набор инструментов и предме-
тов, которые вы держите при себе для создания и
ВООРУЖЕН: такой предмет оснащен оружием. Напри-
работы со снаряжением. Без хорошего набора инстру-
мер, это может быть заграждение с установленной на
ментов предметы создавать не получится. Трюки,
нем пушкой или браслет со скрытым лезвием. Оружие
конечно, пригодятся, но без отверток они бесполез-
необходимо создавать или приобретать отдельно, следуя
ны.
правилам создания оружия.
У набора инструментов есть 2 аспекта:
БРОНИРОВАННЫЙ: такой предмет обладает
встроенной броней. Броню необходимо приобретать Тип определяет для каких именно предметов можно
или создавать отдельно, следуя общим правилам. Она использовать набор. У набора их может быть несколь-
действует непосредственно на предмет и защитит от атак, ко, но каждый тип сверх одного добавляет +1 к стои-
направленных именно на него. мости в Кредитах. Вы не сможете использовать набор
ДОП. АСПЕКТЫ: к такому предмету можно смело для предметов, не подходящих к нему по типу. Набо-
добавлять свои аспект. Аспекты используются согласно ры бывают для:
общим правилам.
• ОРУЖИЯ: создание оружия и брони.
РУЧНОЙ РАБОТЫ: такие предметы отличаются качест-
вом. Один раз за сессию при использовании этого пред- • ХИМИИ: создание взрывчатых веществ или
мета вы можете добавить +1 к выбранному стилю любых химических соединений.
игры. Стиль, который получит бонус, определяется на • КИБЕРНЕТИКИ: создание Киберимплантов.
этапе выбора улучшения. • ЭЛЕКТРОНИКИ: создание Кибердек и других
УСИЛЕННЫЙ ФАЙЕРВОЛ: 1 ячейка Кредита увели- личных электронных устройств.
чивает Файервол на 1. • РЕМЕСЛА: создание архаичного оружия и
других не электронных предметов.
МИНИАТЮРНЫЙ: такой предмет отличается неболь-
шим размером: его легче носить с собой и легче скрыть • ТРАНСПОРТА: создание различных транспорт-
от посторонних глаз. Получите +1 к стилю «Тише воды», ных средств.
чтобы спрятать предмет.

060 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Качество набора инструментов определяет его эф-
фективность. Уровень набора должен по качеству
совпадать или превосходить создаваемый предмет,
иначе ваши инструменты просто не справятся с
задачей. Стоимость набора инструментов прирав-
нивается к Качеству.

СБОРКА СНАРЯЖЕНИЯ
Для создания предмета из базовых материалов вам
понадобится: набор инструментов такого же Качест-
ва или выше и бросок «Преодоления» в стиле «Ум-
ный», таким образом вы преодолеете трудность, рав-
ную базовой стоимости предмета.

Процесс создания не бесплатный, вам придется зап-


латить за ресурсы и необходимые инструменты. Стои-
мость ресурсов складывается из стоимости предмета
минус -1 ячейка Кредита. (Соответственно, если вы
создаете предмет стоимостью 1, то вам не придется
тратиться на материалы, скажем, все необходимое у
вас уже на руках. Повезло!).

Процесс создания также тратит время. На простой в


сборке предмет потребуется несколько дней, но для
чего-то посложнее придется запастись терпением.
Мастер определит точное время, но «Стильная побе-
да» позволит завершить создание быстрее. Как пра-
вило, за одну игру вы можете создать только 1 пред-
мет.

В случае проигрышного броска, сборка, наоборот,


затянется, вместе с ней может возрасти и цена. Ско-
рее всего на создание предмета уйдет несколько
попыток, а использованные материалы придется
восполнить.

УЛУЧШЕНИЕ СНАРЯЖЕНИЯ
Процесс улучшения в целом похож на создание пред-
мета с нуля, только вы выбираете базовый предмет и
создаете уже улучшения. Чтобы определить стоимость
улучшения, возьмите стоимость базового предмета в
очках снаряжения и добавьте к ней нужные улучше-
ния. Это будет финальной ценой предмета. Кол-во
ячеек Кредита, которое вам придется потратить, рав-
няется разнице между финальной ценой и базовой
ценой улучшений. Вместо покупки улучшения можно
создавать, руководствуясь правилами по созданию
снаряжения.

061
ТРАНСПОРТ

062
Транспорт
Чтобы создать транспортное средство (ТС), воспользуйтесь правилами ниже:

1. ВЫБЕРЕТЕ РАЗМЕР:
Для начала, определите базовый размер ТС: от него будет зависеть размер шкалы стресса и маневренность. Ниже в
таблице приведены примеры ТС различных габаритов и примерная стоимость, зависящая от размеров.

РАЗМЕР СТРЕСС МАНЕВРЕННОСТЬ ЦЕНА ПРИМЕР


Маленький 2 +2 3 Стритбайк, Компактная Машина, Гироскутер, Гидроцикл
Средний 4 +1 4 Машина, Небольшой Пикап или Минивэн, Моторная лодка
Большой 6 0 5 Большой седан, Пикап, Фургон, Внедорожник, Вертолет
Огромный 8 -1 6 Грузовик Mack, Самосвал, Круизный катер, AV-4
Титанический 10 -2 7 18-колесный тягач, Aerozep, AV-9, Яхта
2. ПОТРАТЬТЕ ОЧКИ УЛУЧШЕНИЯ:
Ваш следующий шаг — улучшить выбранное ТС. Вы можете добавить к нему двигатели, оружие, броню, файервол
и т.п. Каждое улучшение оценивается в ячейках Кредита, их количество будет указано в описании ТС. Чем больше
улучшений, тем выше стоимость.
УЛУЧШЕНИЯ ДВИГАТЕЛЯ:
РАЗМЕР ПРЕИМУЩЕСТВА ЦЕНА
Легкий Может преодолевать расстояние до 2 Зон в Ходе Конфликта. 2
Средний Может преодолевать расстояние до 2 Зон в Ходе Конфликта, +1 к Маневренности. 3

Тяжелый Может преодолевать расстояние до 2 Зон в Ходе Конфликта, +2 к Маневренности. 4

УЛУЧШЕНИЯ БРОНИ:

РАЗМЕР ПРЕИМУЩЕСТВА ЦЕНА


Аспект с 1 бесплатным использованием 1 раз за сессию. Отметьте условие «Повреждение», чтобы
Легкий нейтрализовать до 2 ед. урона от физической атаки и создать аспект, описывающий, каким образом вы 2
избежали серьезных повреждений.
Аспект с 1 бесплатным использованием 1 раз за сессию. Отметьте условие «Повреждение», чтобы
Средний нейтрализовать до 4 ед. урона от физической атаки и создать аспект, описывающий каким образом, вы 3
избежали серьезных повреждений.
Аспект с 1 бесплатным использованием 1 раз за сессию. Отметьте условие «Повреждение», чтобы
Тяжелый нейтрализовать до 6 ед. урона от физической атаки и создать аспект, описывающий каким 4
образом, вы избежали серьезных повреждений.

ФАЙЕРВОЛ:
ТС имеет базовый установленный Файервол, равный половине стоимости ТС в ячейках Кредита (в случае дробей, округ-
лите значение вниз).

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ:
Так же, как и при создании снаряжения (стр. 059, раздел «Снаряжение»), вы можете добавлять дополнительные улуч-
шения к своему ТС, как только соберете все базовые части, выберете основное оружие и защитные элементы. Доп.
улучшения бывают нескольких видов:

063
СКОРОСТЬ: ТС с такими улучшениями становится более очки судьбы (1) и включить отражающий экран. Пока он
маневренным, несмотря на размер и показатель скорости. действует, ТС невозможно засечь с помощью устройств.
+ 1 к Маневренности.
Вражеские ТС должны будут выполнить «Обнаружение»
ДОП. АСПЕКТЫ: добавляйте ТС новые аспекты. (активи- в стиле «Умный», чтобы отыскать скрывающийся транс-
руются в соответствии с общими правилами). порт. Однако игрок, задействовавший это улучшение,
легко может противостоять действию противника, если
УСИЛЕННЫЙ ФАЙЕРВОЛ: 1 ячейка Кредита увеличи- также использует стиль «Умный». При каждой после-
вает Файервол на 1.
дующей попытке противника засечь вас, на ТС с экра-
ОБШИВКА КОРПУСА: хотя такие улучшения слегка пор- ном тратятся общие очки судьбы (1). Как только вас
тят внешний вид, но зато ТС выдержит намного больше испы- засекут, на время битвы или погони отражающий экран
таний. В дополнение на ТС накладывается условие: 2 ячейки станет бесполезным.
стресса, связанные с состоянием ТС, повышают класс, при
АПГРЕЙД: это улучшение дает +1 бонус к уникальным
этом сохраняя небольшие габариты. Стоимость: 2 очка улуч-
действиям. Например, ховербайк может получать бонус
шения.
при выполнении поворотов, исследовательское судно
ПРИРОСТ МОЩНОСТИ: на коротко время ТС увеличивает добавляет +1 к Системам, когда использует сенсоры
скорость. Один раз за сессию, когда кто-то из игроков тратит для обнаружения признаком жизни. Последнее слов
общие очки судьбы, за 1 ход во время конфликта ТС может остается за Мастером. Именно он решит, как улучше-
продвинуться на 1 доп. Зону ИЛИ создать аспект, объяс- ния можно назвать уникальными, а какие — обычными.
няющий невероятный прирост в скорости, такой аспект
получает 2 бесплатных использования во время погони.
Стоимость: 2 очка улучшения.

ЭКРАН: ТС может на короткое время становиться невиди-


ОРУЖИЕ
мым. Один раз за сессию любой игрок может потратить очки После определения базовой стоимости вашего оружия,
вы можете добавлять к нему улучшения.

064 Cyberpunk 2077 | Fate aCCelerated


Размер Преимущества Цена
Аспект с 1 бесплатным использованием 1 раз за сессию.
Легкий 2
Максимальная дальность атаки — 1 Зона.
Аспект с 1 бесплатным использованием 1 раз за сессию. Оружие способно избежать
Средний 3
действия 1 тяжелого Условия Цели. Максимальная дальность атаки — 2 Зоны.
Аспект с 1 бесплатным использованием 1 раз за сессию. Оружие способно избежать
Тяжелый 4
действия 2 тяжелых Условий Цели. Максимальная дальность атаки — 3 Зоны.
Каждое улучшение повышает стоимость в ячейках Кредита на 1. Оружие для ТС и само ТС покупаются отдельно.

УЛУЧШЕНИЕ ОРУЖИЯ
АВТОМАТИЧЕСКИЙ ОГОНЬ: такое оружие способно стрелять очередью и атаковать сразу несколько ТС в одной
Зоне. Один раз за сессию вы можете использовать автоматическое оружие, чтобы нанести удар по 2 целям в 1 Зоне.
Против каждой цели необходимо совершить отдельный бросок атаки.

НЕПРЯМОЙ ОГОНЬ: некоторые системы вооружения оснащены подсистемами наведения, помогающих в опреде-
лении и атаке по целям вне прямой видимости. Один раз за сессию при использовании оружия вы можете стрелять в
недосягаемую для глаз Зону.

ЭФФЕКТ СТОЙКОСТИ: неважно, идет речь о зажигательных боеприпасах, электромагнитных бомбах или о чем-либо,
имеющем длительный эффект, это улучшение поможет применить к цели вашей атаки аспект, который вы определяете
во время выбора улучшения. Один раз за сессию после успешной атаки (при условии «Стильной победы») вы
применяете этот аспект к цели.

Для использования условий ремонта потребуются либо


«СТРЕСС» ТРАНСПОРТА И УСЛОВИЯ Трюки среди членов команды, либо замена частей ТС и
На транспортные средства, как и на персонажей, наклады- ремонт в безопасном месте. Фиксированную цену
ваются условия. Каждое такое условие нейтрализует запчастей можно сбить (см. раздел «Торг»). Вы не можете
стресс, как и для игроков или NPC. Когда атака по ТС про- оплачивать большинство ремонтных работ в середине
ходит успешно, удар повышает шкалу стресса на кол-во боя, но иногда сможете слегка «подлатать» поврежден-
единиц атаки. Команда поврежденного ТС выбирает: отме- ные системы.
тить урон на шкале стресса, чтобы нейтрализовать повреж-
дения, или же на условиях. Одна ячейка поглощает 1 ед. Для нейтрализации 2 ячеек стресса, отметьте условие
урона, поэтому команде необходимо отметить максимальное «ПОВРЕЖДЕНО». У ПОВРЕЖДЕННОГО ТС снижает-
количество ячеек для минимизации урона (или же игроки ся эффективность и мощность, но ничего не выходит из
могут принять последствия от атаки, см. ниже). строя. Починка ПОВРЕЖДЕННОГО ТС требует успеш-
ного броска «Преодоления» против сложности «Чест-
Когда ячейки условия полностью заполняются, то это усло- но» (+2) ИЛИ траты 2 ячеек Кредита для оплаты зап-
вие становится аспектом, который можно и нужно восполь- частей и ремонтных услуг.
зоваться. Чем больше ТС, тем больше ячеек стресса у него
имеется. У крупных ТС шкала стресса поглощает легкий или Для нейтрализации 4 ячеек стресса, отметьте условие
незначительный урон, поэтому они могут нейтрализовать «ПОСТРАДАЛО». У ПОСТРАДАВШЕГО ТС отклю-
только атаки по поверхности, не нарушающие работо- чается или значительно повреждается пара систем, но
способность. Однако у ТС меньшего размера есть только все самое важное продолжает работать.
1-2 ячейки стресса — на дорогах будьте с ними акк-
уратнее. Любой урон с большей вероятностью повлияет на Починка ПОСТРАДАВШЕГО ТС требует успешного
условия, полностью заполнив шкалу стресса, а это, в свою броска «Преодоления» против сложности «Хорошо» (+3)
очередь, повлияет на их работоспособность. ИЛИ траты 2 ячеек Кредита для оплаты запчастей и

065 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
ремонтных услуг. В случае оплаты ремонта, вам также понадобиться потратить 1-2 дня в гараже.

Для нейтрализации 6 ячеек стресса, отметьте условие «ВЫВЕДЕН ИЗ СТРОЯ». У ТС ВЫВЕДЕННОГО ИЗ СТРОЯ
отключаются основные системы, помимо движения такое ТС мало на что способно. Починка ВЫВЕДЕННОГО ИЗ
СТРОЯ ТС требует успешного броска «Преодоления» против сложности «Серьезно» (+3) ИЛИ траты 3 ячеек Кредита
(и нескольких дней) для оплаты запчастей и ремонтных услуг. Предприимчивые Панки умудряются сбить цены на ремонт
путем переговоров с ремонтниками и техниками.

Примеры Транспорта
Brennan Apollo B
РАЗМЕР: Маленький
СТРЕСС: 2
МАНЕВРЕННОСТЬ: +2
ФАЙЕРВОЛ: 1
УЛУЧШЕНИЯ: —
СТОИМОСТЬ: 3
У этого мотоцикла не самый элегантный дизайн,
обшивка не блестит на солнце, да и приборная
панель не «супер-пупер». Хотя кому до этого есть
дело? Только заносчивым городским не плевать
на такую чушь. А «Аполлон» не для них делали!
Он для пустыни. Увеличенный топливный банк
позволяет преодолевать большие расстояния без
дозаправки.

Yaiba Kusanagi Ct-3x РАЗМЕР: Маленький


СТРЕСС: 2
МАНЕВРЕННОСТЬ: +4
ФАЙЕРВОЛ: 3
УЛУЧШЕНИЯ: Тяжелый Двигатель
СТОИМОСТЬ: 7
Этот мотоцикл отличает скорость и, что не удиви-
тельно, бешеная цена. Первая сборка появилась в
сотрудничестве с корпорацией «Арасака». За
гладким аэродинамичным корпусом скрывается
невероятно мощный двигатель. В идеале, водитель
такого мотоцикла должен быть экипирован чипами
усиления рефлексов, чтобы на резком повороте
избежать встречи со светофором на скорости 100
миль в час. «Кусанаги» ценится среди уличных
бандитов, особенно его любят ребята из «Тигри-
ных когтей».

066 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Makigai Maimai P126
РАЗМЕР: Маленький
СТРЕСС: 2
МАНЕВРЕННОСТЬ: +2
ФАЙЕРВОЛ: 1
УЛУЧШЕНИЯ: нет
СТОИМОСТЬ: 3
Идеальная машина для тех, кто стеснен в средствах.
«Маймай» — самый дешевый серийный автомобиль
в Найт-Сити. Все решения здесь принимались исходя
из одного правила: урезать расходы! Размер? Чем
меньше, тем лучше. Влезет парочка (неупитанных)
пассажиров и сумка с продуктами. Двигатель? Похо-
же, сняли с газонокосилки. Материалы? Пластик.
Долговечен, как одноразовая вилка. Рейтинги краш-
тестов? Еле-еле дотягивают до юридического разре-
шения. И все это — в доступном любому пакете услуг.
И почему твердят, что корпоратам плевать на поку-
пателей?

Thorton Galena G240


РАЗМЕР: Средний
СТРЕСС: 4
МАНЕВРЕННОСТЬ: +1
ФАЙЕРВОЛ: 2
УЛУЧШЕНИЯ: нет
СТОИМОСТЬ: 4
«Тортон Галена» впервые сошел с конвейера в
2031, тогда государство стремилось выпустить как
можно больше доступных автомобилей и дать
Американцам долгожданный экономических
подъем после стольких лет кризиса. У компании
почти не было опыта в выпуске малогабаритных
автомобилей, двигатели покупались у индийской
«Махир Моторс».

Thorton Makinaw MTL-1


РАЗМЕР: Большой
СТРЕСС: 6
МАНЕВРЕННОСТЬ: 0
ФАЙЕРВОЛ: 2
УЛУЧШЕНИЯ: нет
СТОИМОСТЬ: 5
«Макино» — надежный и многофункциональный
автомобиль. Крепкий, но не громоздкий. Дешевый,
но не хреновый. Машина отлично приспособлена к
городским дорогам, где на таких катаются и мелкие,
и крупные продавцы, но неплохо показала себя и
на пустынной местности. Скромный двигатель не
разгонится до немыслимой скорости, но будем
честны — пикап для гонок не покупают.

067 C
cyberpunk 2077 | Fate accelerated
CCelerated
Villefort Columbus V340-F
Freight
РАЗМЕР: Большой
СТРЕСС: 6
МАНЕВРЕННОСТЬ: 0
ФАЙЕРВОЛ: 2
УЛУЧШЕНИЯ: нет
СТОИМОСТЬ: 5
Без «Колумбуса» улицы Найт-Сити уже невозможно
представить. Этот минивэн — самый дешевый на рынке,
последняя модель сборки «Вильфорт». Много ком-
паний доставки низкого и среднего класса используют
их в работе. Машина проста и функциональна, двига-
тель не заставит сердце биться чаще, но на него мож-
но расчитывать.

Chevillon Thrax 388 Jefferson


РАЗМЕР: Большой
СТРЕСС: 6
МАНЕВРЕННОСТЬ: 0
ФАЙЕРВОЛ: 3
УЛУЧШЕНИЯ: Легкая Броня
СТОИМОСТЬ: 7
Этот автомобиль, как правило, выбирают менедже-
ры среднего класса. «Шевийон» элегантен, вызывает
уважение и, что не мало важно, безопасен. От
колес до крыши машина оснащена броней, позво-
ляющей разъезжать по минному полю, а противо-
ударные стекла не пробьешь даже крупнокалибер-
ными пулями. Какие минусы? Несмотря на мощный
двигатель, позволяющий набирать головокружитель-
ную скорость, из-за тяжести «Шевийон» очень мед-
ленно разгоняется. Но лучше ведь поздно, чем ни-
Quadra Type-66 640 TS когда? Тем более, если доедете живыми.

РАЗМЕР: Средний
СТРЕСС: 4
МАНЕВРЕННОСТЬ: +1
ФАЙЕРВОЛ: 3
УЛУЧШЕНИЯ: Легкий Двигатель
СТОИМОСТЬ: 6
В пункт назначения «Квадра» вылетает быстрее,
чем пробка из бутылки. Впервые о нем слышите?
Вряд ли. Автомобиль выпустили в 2055, где его
быстро облюбовали эджраннеры и нелегальные
уличные гонщики. Для полиции Найт-Сити это
ознаменовало начало длинного списка ДТП и
нарушений правил дорожного движения. Однако
ни одна патрульная машина даже не пыталась
обогнать «Квадру».

068 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Rayfield Caliburn
РАЗМЕР: Средний
СТРЕСС: 4
МАНЕВРЕННОСТЬ: +3
ФАЙЕРВОЛ: 4
УЛУЧШЕНИЯ: Тяжелый Двигатель,
Аспект: Автопилот
СТОИМОСТЬ: 9
Богатенькие часто капризничают. Аэрондайт,
благородный дизайн флагманского «Рейфилд»,
нравится не всем. Кто-то предпочитает покраску
скромнее, специально для них компания выпус-
тила серию «Экскалибур». Дизайн пронизан лю-
бовью к спорту и оснащен огненным движком, а
чего только стоит аэродинамика корпуса! Поезд-
ка на таком автомобиле ощущается как полет в личном самолете, только по дороге. А если захотелось спуститься с
адреналиновых небес, просто отпустите руль — машина перейдет в режим автопилота, и ИИ возьмет контроль над
управлением.

Archer Hella EC-H I860


NCPD Силовик
РАЗМЕР: Средний
СТРЕСС: 4
МАНЕВРЕННОСТЬ: +1
ФАЙЕРВОЛ: 3
УЛУЧШЕНИЯ: Средняя Броня
СТОИМОСТЬ: 7
У базовой модели «Хеллы» множество плюсов,
но долговечность ни один из них. Именно поэто-
му полиция Найт-Сити заказала у компании
«Арчер» модель под названием «Силовик» — у
такого автомобиля усиленный корпус.
Огнеупорные и пуленепробиваемые материалы заменили стекло и дешевый пластик, а на место тонких бамперов вста-
ли листы закаленного железа.

С тех пор как «Силовики» вошли в оборот, полицейские нашли машинам много необычных применений. Для запуги-
вания неугодных свидетелей или надоедливых преступников некоторые офицеры пристегиваются, жмут на педаль и
врезаются в бетонные стены. Автомобилю такие пытки ни по чем, офицеры редко получают ранения (разве что сотря-
сения средней тяжести), а вот люди на заднем сиденье… Внимают урокам жизни, пока могут.

069 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Качество Жилья
Район, район и, еще раз, район! Вы можете свить гнездышко в шикарном доме со всеми удобствами, но расположение
в неблагополучном квартале или рядом с аэропортом сильно понизит качество жилья.

• НЕДВИЖИМОСТЬ ОБЫЧНОГО КАЧЕСТВА можно найти в хороших кварталах Хейвуда, Санто-Доминго или Уот-
сона. Здесь много чего происходит. Жизнь больше походит на отдых на пороховой бочке, которая в любой момент
может скатиться в Зону боевых действий, и тогда станет жарко.
• НЕДВИЖИМОСТЬ ПЛОХОГО КАЧЕСТВА располагается в бедных кварталах Уотсона, Хейвуда, Пасифики и Санто-
Доминго. Уличные банды и преступность — обычное дело.
• НЕДВИЖИМОСТЬ ОТЛИЧНОГО КАЧЕСТВА находится в Городском центре, Уэстбруке и некоторых приличных
кварталах Хейвуда, например в Уэллспрингс.

070 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
Персонаж ежемесячно платит аренду, сумма зависит от выбранного жилья. В ренту входит оплата
питания и общего содержания жилплощади.

Тип Жилья Плохое Обычное Отличное


0 1 2
Незаконное
Ценное Премиум Дорогое
Кубический 1 2 3
Отель Премиум Дорогое Очень Дорогое
Грузовой 2 3 4
Контейнер Дорогое Очень Дорогое Роскошь
Студия 3 4
5 Супер Роскошь
Аппартаменты Очень Дорогое Роскошь
Двухкомнатная 4
5 Супер Роскошь 5 Супер Роскошь
Квартира Роскошь

Незаконное
Вы подыскали себе жилье в заброшенном доме или квартире. Такие места можно найти повсюду. О
безопасности, как в Капсульном Отеле или Грузовом Контейнере речь не идет, но и расходы совсем
небольшие. Хотя придется потратиться на взятки, чтобы обеспечить себе доступ к незаконной воде и
электричеству.

Игрок, выбирающий такой тип жилья, для начала совершает бросок «Преодоления», чтобы найти
подходящую локацию. После использует «Подкуп», чтобы оборудовать помещение или здание энер-
гией и водой.

Проживание в СТАНДАРТНОМ РАЙОНЕ может закончиться выселением, если вас обнаружат право-
охранительные органы, не берущие взятки (не переживайте, это редкость). +2 к броску «Преодоления»
в стиле «Умный», чтобы найти жилье. +2 к стилю «Тише воды», чтобы удержать «апартаменты» на
месяц.

Проживание в ОТЛИЧНОМ РАЙОНЕ намного безопаснее, но предполагает регулярную смену места


жительства, чтобы полицейские вас не нашли. +4 к броску «Преодоления» в стиле «Умный», чтобы
найти жилье. +4 к стилю «Тише воды», чтобы удержать «апартаменты» на месяц.

Проживание в ПЛОХОМ РАЙОНЕ крайне опасно, но зато оставаться можно сколько угодно, покуда вы можете защи-
щать свое жилье. +2 к броску «Преодоления» в стиле «Умный», чтобы найти жилье. +2 к стилю «Как можно громче»,
чтобы удержать «апартаменты» на месяц.

071 Cyberpunk 2077 | Fate accelerated


c CCelerated
e

072
Обычное Качество:
КИБЕРИМПЛАНТЫ
Киберимпланты — под этим термином подразумеваются
Наибольшей популярностью в Найт-Сити пользуются стан-
дартные киберимпланты. Получите 1 уровень Превос-
кибернетические технологии, вживленные в живое тело. ходства против Неулучшенных персонажей или тех, кто
Хотя киберпротезирование изначально разрабатывалось с использует Киберимпланты Плохого Качества. Стоимость
практическими и медицинскими целями, за многие годы они стандартная. Базовый Файервол — 2.
превратились в образ жизни. Сейчас они стоят наравне с
татуировками и украшениями. Для установки Киберимплан-
тов существует множество причин: технологические улучше- Отличное Качество:
ния, усовершенствование оружия, мода. Стильные устройст- Отличные Киберимпланты, или Гиперхромные, на поря-
ва уже прочно укрепились в жизни современного человека док выше по качеству и создаются специально под физи-
и стали неотъемлемой частью культуры Найт-Сити. Уникаль- ологию носителя. Стоимость повышается на 2. Получите
ность — лишь одна из форм валюты. Если хочешь попасть в 1 уровень Превосходства против Неулучшенных против-
ряды миллионеров, соответствуй. Ведь стиль превыше всего. ников и 1 уровень против Улучшенных. Базовый Файер-
вол — 3.
Покупка Киберимплантов: Применяя Качество Киберимплантов к 2 или более проти-
Игроки могут покупать кибернетику так же, как и Снаряже- востоящим силам или врагам, сравните побочные уровни
ние — за Кредитные ячейки. Установка Киберимплантов следующих преимуществ и определите, что выше и на
предполагает снятия условия «Страдания», так как требует сколько уровней. Получите 1 из преимуществ к любому
серьезного хирургического вмешательства. От такого сос- действию после броска против меньшего числа:
тояния игрок может излечиться с помощью броска «Лече-
ния» в противовес броска +4. Здесь противником выступает • +1 за уровень разницы к их действию до броска.
Рипер, устанавливающий имплант. • +2 за уровень разницы к результату после броска.
Как только Киберимплант установлен, персонажу становится • Если бросок успешный +1 бесплатное использование
доступен список возможностей. Такой список называется Трюка за уровень разницы к успешному созданию
Окончательным Списком и всегда является правдивым. Одна- «Преимущества».
ко вы можете получить «Превосходство» над персонажем,
у которого нет похожих Киберимплантов, их качество ниже
или у них нет Особенностей (с разрешения Мастера). Киберпсихоз
Как говорят медики из Trauma Team, собирательным тер-
ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ НАИБОЛЬШЕЙ ПОЛЬЗЫ ОТ мином «Киберпсихоз» описывают психотические и трево-
КИБЕРИМПЛАНТОВ, ТАКИЕ ОСОБЕННОСТИ жные дисациативные расстройства личности, вызванные
НЕОБХОДИМО ПОКУПАТЬ ИЛИ СОЗДАВАТЬ, установленным в теле киберимплантом или поведенчес-
ОПИРАЯСЬ НА ОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ СПИСОК, кими модами. в т.ч. ПО.
УСТАНОВЛЕННЫЙ КОНКРЕТНЫМ КИБЕРИМП-
У всех нас есть знакомый с историей про соседа, который
ЛАНТОМ. переборщил с хромом, вышел из дома с ружьем и открыл
огонь по толпе. Или, может, этот сосед зажал деньги на

Качество Киберимплантов хорошего рипера, и поэтому после приема гормональ-


ных блокаторов его чаще посещали кошмары, а в голове
В игре киберимпланты делятся на 3 потенциальных уровня все громче раздавались голоса. Некоторые считают, что
Качества: Плохое, Обычное и Отличное. киберпсихоз вызван социальным неравенством. Другие
же уверены: за нездоровую любовь к технологиям однаж-
ды придется заплатить. А кому-то и вовсе нет дела. Так и
Плохое Качество: продолжается, пока чей-то сосед не начнет палить по
Только Риперы с минимальными понятиями о морали могут окнам в округе — тогда-то эти ребята трясущимися руками
предложить вам Киберимпланты Плохого Качества, в об- вызывают Макс Так.
ществе мы называем их Железками — такие устройства зап-
рещены законом. Более того, они не позволят взять Преиму- В игре с Киберпсихозом вы будете справляться с помощью
щество над противником. Снижает стоимость Железок на 1. Аспектов. Если хотите играть за персонажа, который вот-
Превосходство не Улучшается. Базовый Файервол — 0. вот сойдет с ума, создайте для него подходящий Аспект
или Неприятность.

073 cyberpunk 2077 | Fate accelerated


Стилевые импланты [Доступно 7 Ячеек]
Импланты для стиля сфокусированы на эстетике тела. Такие киберимпланты имеют низкий уровень влияния и созданы
для повышения общего удобства или того, как вы выглядите.

Название Описание Цена


Подкожный имплант, который выводит на экран жизненно важные показатели. Можно 1
Биомонитор
соединить с Агентом. (Премиум)
Краска и пигменты, вживленные в кожу и меняющие оттенок кожи. 1
Химкожа
(Премиум)
ЭМИ- 0
Тонкие серебряные линии, бегущие по всему телу, словно провода в электроцепи.
нить (Дешевка)
Подкожные участки, накапливающиеся свет и проецирующие цветные 1
Светящиеся Тату
татуировки. (Премиум)
Изменчивые 1
Меняющие цвет линзы, вживляемые в глаза.
Такты (Премиум)
1
Подкожные часы Вживленные в кожу LED-часы.
(Премиум)
1
Техноволосы Искусственные волосы, излучающие свет.
(Премиум)

ПРИМЕРЫ ТРЮКОВ СТИЛЕВЫХ


ИМПЛАНТОВ
КИТЧ (ТРЕБУЕТСЯСЯ: 2 СТИЛЕВЫХ
ИМПЛАНТА)
Вы прямо-таки обожаете масс-маркет,
особенно в секторе стилевых имплантов.
Триумф стиля над содержанием во всем,
начиная с кожи. Людям давно известно
— вы выросли на Улицах. Получите +2 к
стилю «Как можно громче», чтобы пов-
лиять на кого-то на Улицах или завоевать
их доверие.

БИОМОНИТОР-СПАСИТЕЛЬ:
Прокачанный Биомонитор позволит мед-
техникам и врача быстро диагностиро-
вать любые физические повреждения,
просканировать инородные предметы и
решить ряд других проблем с большей
точностью и скоростью. Получите +2 к
броскам «Преодоления», связанным с
медицинским вмешательством.

074 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated


Нейроимпланты [Базовый киберимплант: Нейролинк]
Нейроимпланты относятся к категории устройств, необходимых для подключения кибернетики непосредственно к
центральной нервной системе (ЦНС). Одна из важнейших характеристик кибертехники — невидимость чужому глазу.
Нейроимпланты выглядят как крошечные процессорные чипы или нервные усилители, повышающие имеющиеся
способности. Для улучшений такого типа вам понадобится Нейролинк, а Трюки для Нейроимплан-
тов требуют наличия Нейронного Процессора (НП) или Разъема для Щепок (см. ниже).

Название Описание Цена


Подключаемая искусственная нервная система. Необходим для использования 2
Нейролинк
Нейроимплантов и Смартлинка. Имеет 5 Слотов Опций. (Дорогое)
Записывает ощущения пользователя на Щепка Памяти или внешний носитель. Требуется 2
Записыватель брейндансов
Нейролинк. (Дорогое)
Разъем, устанавливаемый в заднюю часть шеи. Необходим для использования Щепки. 2
Разъем для щепок
Требуется Нейролинк. (Дорогое)
Порты в запястье или голове, позволяющие присоединяться к механизмам. Требуется 2
Личный Порт
Нейролинк. (Дорогое)
Имплант для увеличения скорости. Повышает Скорость Реакции. Всегда Активен. Одновременно 2
Керезников
может быть установлен только 1 такой имплант. Требуется Нейролинк. (Дорогое)
Имплант для увеличения скорости. При активации повышает Скорость Реакции на 1 сцену.
2
Сандвистан Период отката — 1 сцена. Одновременно может быть установлен только 1 такой имплант.
(Дорогое)
Требуется Нейролинк.
Щепка. Анализирует вещество и выдает полный химический состав, сравниваемый с 2
Химический Анализатор
базой данных. Необходим Разъем для Щепок (Дорогое)
Хранилище данных. Киберимпланты пользователя могут сохранять и получать доступ к 0
Щепка Памяти
данным. (Дешевка)
Щепка. Пользователь может выслеживать цель по запаху. 2
Усилитель Обоняния
Необходим Разъем для Щепок (Дорогое)
Щепка. Пользователь способен вынести невероятную боль. 3
Редактор Боли
Необходим Разъем для Щепок (О. Дорогое)
Щепка. У пользователя появляется определенный 2
Щепка Навыка
Навык. Необходим Разъем для Щепок (Дорогое)
Щепка. Пользователь способен засечь движения, положив руку на поверхность и 2
Тактильное Усиление
почувствовав вибрацию. Необходим Разъем для Щепок (Дорогое)
075
ПРИМЕРЫ ТРЮКОВ НЕЙРОИМПЛАНТОВ одерживаете «Стильную победу», при этом защищаясь в
рукопашном бою, то можете пожертвовать этим усилением
СИНАПТИЧЕСКИЙ УСИЛИТЕЛЬ (НЕОБХОДИМ и расправиться с противником физической атакой в 2 ед.
КЕРЕЗНИКОВ) стресса, которую нельзя будет парировать. Вы также полу-
Реакция на угрозу снижает для пользователя течение вре- чаете аспект «Улучшенные рефлексы». Другие игроки
мени. Один раз за сцену получите +2 к стилю «Еще быст- смогут использовать его против вас и заставить пагубно
рее», чтобы защититься или создать «Преимущество» для реагировать: например, наброситься с кулаками в того,
действия. Получите аспект «Улучшенные рефлексы» с 1 бес- кто просто похлопает по вашему плечу. После ис-
платным использованием. Другие игроки смогут использо- пользования вы должны подождать 1 сцену, чтобы Санд-
вать его против вас и заставить пагубно реагировать: нап- вистан смог охладиться. В активном состоянии имплант
ример, наброситься с кулаками в того, кто просто похло- также дает дополнительный уровень Превосходства для
пает по вашему плечу. В отличие от Сандвистана этот имплант действий в стиле «Еще быстрее».
всегда активен. Вы также получаете Превосходство за
действия в стиле «Еще быстрее», на усмотрение Мастера. ПОДАВИТЕЛЬ ТРАВМ (НЕОБХОДИМ РЕДАКТОР БОЛИ):
Активация этого улучшения вырабатывает у вас иммунитет
УСИЛИТЕЛЬ РЕФЛЕКСОВ (НЕОБХОДИМ САНДВИСТАН): [ ] к использованиям аспектов или принуждениям в Неприят-
Отмечая это условие, пользователь поднимает рефлексы ных физических условиях. Если вы использовали имплант
на крайне высокий уровень чувствительности. Делайте и остаетесь вовлечены в тяжелую физическую нагрузку,
пометку здесь 1 раз за сцену. Пока имплант активен, и вы сделайте бросок в стиле «Хардкор» в конце сцены с проти-
вовесом в +4. В случае проигрыша, измените статус
условия на длительное.

ОСТРЫЙ НЮХ (НЕОБХОДИМ УСИЛИТЕЛЬ ОБОНЯНИЯ):


Один раз за Сцену получите +2, используя стиль «С точностью машины», к выслеживанию и идентификации цели. Вы
также получаете Превосходство к броскам, в которых задействован запах, которых вам помогает. Такое Превосходст-
во можно использовать против вас, если неприятные запахи вдруг мешают вашему расследованию.

ВОСПРИИМЧИВЫЕ РУКИ (НЕОБХОДИМО ТАКТИЛЬНОЕ УСИЛЕНИЕ):


Один раз за Сцену получите +2, используя стиль «С точностью машины», чтобы почувствовать вибрацию через Прик-
основение или чтобы определить слабые места зданий. Вы получаете Превосходство, когда Прикосновение — основ-
ной способ познания. На усмотрение мастера, вам возможно не понадобится отмечать ячейку.

ХИМИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР (НЕОБХОДИМ ХИМИЧЕСКИЙ АНАЛИЗАТОР):


Мини-процессор позволяет пользователю определить химические вещества в составе с помощью броска «Преодоления»
в стиле «Умный» в противовес броску +2 или больше, в зависимости от условий.

НОСИТЕЛЬ ИНФОРМАЦИИ (НЕОБХОДИМА ЩЕПКА ПАМЯТИ):


Получите безопасный беспроводной и твердотельный накопитель, который можно будет использовать для хранения
виртуально бесконечного количества данных. Вы можете потратить очки судьбы (1) и использовать стиль «Умный»
вместо любого другого для броска или обмена, если способны доказать, что владеете данными, необходимыми для
действия.
076 Cyberpunk 2077 | Fate aCCelerated
Кибероптика [базовый Киберимплант: Киберглаз]
Кибероптика вобрала в себя функции цифрового процессора и камера. Такие импланты заменяют обычные глаза.
При этом киберзрение ничем не отличается от физиологического, разве что в разы лучше. Цвета выглядят ярче, кар-
тинки четче. И это только начало.

Название Описание Цена


Искусственный глаз. Каждый такой имплант имеет 3 Слота Опций. Некоторые опции 1
Киберглаз
необходимо соединять с 2 киберглазами, каждый из которых занимает слот. (Премиум)
Пользователь невосприимчив к эффектам от ослепления вспышками и светом. Необходимо 2 1
Анти-ослепление
парных Киберглаза. (Премиум)
1
Хирон Оснащает зрение маленьким экраном. Необходим Киберглаз.
(Премиум)
Безграничная палитра цветов и узоров, изменяемая под глаз. Необходим Киберглаз. 1
Сдвиг Цвета
(Премиум)
Однозарядное Экзотическое Оружие, стреляющее дротиками и спрятанное в глазу. 2
Дротикомёт
Необходим Киберглаз, занимает 3 Слота Опций. (Дорогое)
Усилитель Улучшает зрение, повышая четкость изображения окружения. Необходимо 2 парных 2
картинки Киберглаза. (Дорогое)
Слабое Пользователь видит в темноте, дыму, тумане и т.д. Необходимо 2 парных Киберглаза, 2
освещение/ИК/УФ занимает 2 Слота Опций. (Дорогое)
Позволяет пользователю увеличивать изображение в 400 раз. Необходим 1
МикроОптика Киберглаз. (Премиум)
Камера в глазу. Записывает аудио и видео на Щепка Памяти, подсоединенную к Агенту. 2
МикроВидео
Необходим Киберглаз, занимает 2 Слота Опций. (Дорогое)
Детектор Уровень радиации в радиусе 100м отображается синим свечением. 3
радиации Необходим Киберглаз. (О. Дорогое)
Тактический 2
Повышает точность выстрелов. Необходим Киберглаз.
прицел (Дорогое)
Вы в деталях видите на расстоянии до 800м. Помогает в Прицеливании к противникам 2
ТелеОптика
на расстоянии от 51м. Необходим Киберглаз. (Дорогое)
Виртуальное Поверх получаемого изображения окружения накладывается картинка 1
Зрение киберпространства. Необходимо 2 парных Киберглаза. (Премиум)

ПРИМЕРЫ ТРЮКОВ ДЛЯ КИБЕРГЛАЗ


УЛУЧШЕННОЕ ЗРЕНИЕ (НЕОБХОДИМ УСИЛИТЕЛЬ КАРТИНКИ):
Ваши глаза оснащены оптическим и электронным оборудованием,
которое улучшает зрение и повышает детализацию картинки.
Получите +2 к броскам, используя зрение для выискивания деталей
или нахождения скрытых предметов.

КОМПЕНСАТОР ЯРКОСТИ (НЕОБХОДИМО АНТИ-ОСЛЕПЛЕНИЕ):


+2 к сопротивлению к аспектам с ослеплением.

УЛУЧШЕННЫЙ ПРИЦЕЛ (НЕОБХОДИМ ТАКТИЧЕСКИЙ ПРИЦЕЛ):


+2 к прицельным выстрелам в стиле «С точностью машины» на
расстоянии 2 или более Зон от цели.

077 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated


Кибераудио [базовый Киберимплант: Комплект Кибераудио]
Системы Кибераудио соединяются со слуховыми нервами и речевыми центрами мозга. Улучшение влияет и оба уха
и включает в себя субвокальный микрофон, который располагается в сосцевидной кости. То, как выглядят ваши уши,
не меняется, хотя некоторые киберпанки предпочитают заменять внешний орган слуха металлическими динамиками
для максимального эффекта.

Название Описание Цена


Комплект 1
Имеет 3 Слота Опций. Можно установить только 1 такой имплант.
Кибераудио (Премиум)
Усиленный Улучшает восприятие при Проверке на слух. 1
слух Необходим Комплект Кибераудио. (Премиум)
Записывает аудио на Щепку Памяти или подсоединённому Агенту. Необходим Комплект 1
Диктофон
Кибераудио. (Премиум)
1
Детектор жучков Издает сигнал, когда попадает в зону действия прослушивающего устройства.
(Премиум)
Трекер 2
Может следовать за подключенным маячком на расстояние до 1 мили.
маячка (Дорогое)
2
Демпфер Пользователь получает иммунитет к громким звукам. Необходим Комплект Кибераудио.
(Дорогое)
Коммуникатор Пользователь использует рацию. Радиус действия — 1 миля. 2
(Рация) Необходим Комплект Кибераудио. (Дорогое)
Радио сканер /
Проигрывает музыку из Объема Данных или Щепки Памяти, или настраивается на 1
Музыкальный
радиоволну в радиусе 1 мили. Необходим Комплект Кибераудио. (Премиум)
проигрыватель
Радар- Издает сигнал, если активный радар находится в радиусе 3 Зон. 2
детектор Необходим Комплект Кибераудио. (Дорогое)
Скремблер/ Позволяет пользователю зашифровать исходящий трафик и расшифровать входящий. 1
Дескремблер Необходим Комплект Кибераудио. (Премиум)
Анализатор 1
Увеличивает Проницательность и помогает на Допросах. Необходим Комплект Кибераудио.
голосового стресса (Премиум)
078
ПРИМЕРЫ ТРЮКОВ КИБЕРАУДИО
ОСТРЫЙ СЛУХ (НЕОБХОДИМ УСИЛЕННЫЙ СЛУХ)
Активация модуля дает +2 к броскам «Предупреждения», использую-
щим звук. Бонус применяется или накладывается силой, если имплант
работает и одновременно раздается громкий звук.

КОМПЕНСАТОРЫ ЗВУКА (НЕОБХОДИМ ДЕМПФЕР):


+2 к сопротивлению аспектам «Оглушен», «Ошеломлен» и т.п.

ДЕТЕКТОР ЛЖИ (НЕОБХОДИМ АНАЛИЗАТОР ГОЛОСОВОГО


СТРЕССА):
Получите +2 очка, когда выявляете ложь во время разговора. Вы
должна находиться в одной Зоне с целью.

Внутренние Импланты [доступно 7 Слотов]


Внутренние Импланты — нанотехнологии, призванные улучшить внутренние органы, кости и мускулатуру, а также
естественную регенерацию. Здесь вам тоже встретится парочка экзотичных экземпляров.

Название Описание Цена


2
АудиоВокс Синтезатор речи. Помогает в Актерском Мастерстве и Игре на Инструментах во время пения.
(Дорогое)
0
Контрацептив Предотвращает нежелательную беременность.
(Дешевка)
Усиленные 2
Повышает регенеративные способности тела.
Антитела (Дорогое)
3
Жабры Позволяет дышать под водой.
(О. Дорогое)
Искусственные
Повышает мышечную массу и прочность костей, пользователь становится более устойчив к 3
мышцы и
травмам и повреждениям серьезнее. (О. Дорогое)
усиленные кости
Независимая Предоставляет доступ к кислороду на 1 сцену. Перезаряжается в течение 1 сцены в 3
подача воздуха условиях нормальной атмосферы. (О. Дорогое)
Полуночница™
1
Сексуальный Будь Венерой, будь пламенем, будь желанна.
(Премиум)
имплант
1
Мистер Перчик™ Всю ночь, каждую ночь! Никто и никогда не узнает ваш секрет.
(Премиум)
1
Назальные фильтры Пользователь более устойчив к действию токсичных газов, паров и т.п.
(Премиум)
Сканирует местность в радиусе 2 Зон. Не может просканировать сквозь 3
Радар-сонар
ограничения. (О. Дорогое)
Нейтрализатор 1
Сопротивление пыткам/наркотикам.
токсинов (Премиум)
Оружие Ближнего Боя Отличного Качества, встроенное в ротовую полость. Можно скрыть. 2
Вампиры
Пользователь может добавить к оружию Яд или Биотоксин. (Дорогое)
079
ПРИМЕРЫ ТРЮКОВ ВНУТРЕННИХ ИМПЛАНТОВ
СИСТЕМА-СПАСИТЕЛЬ (НЕОБХОДИМЫ УСИЛЕННЫЕ АНТИТЕЛА):
Вне боя один раз за сессию вы можете излечиться от неприятного усло-
вия, связанного с ранения, как если бы оно было скоротечным.

УЛУЧШЕНИЕ МЫШЦ (НЕОБХОДИМЫ ИСКУССТВЕННЫЕ МЫШЦЫ И


УСИЛЕННЫЕ КОСТИ):
Один раз за сцену вы получаете +2 к броскам, связанным с физической
силой.

УКРЕПЛЕНИЕ КОСТЕЙ (НЕОБХОДИМЫ ИСКУССТВЕННЫЕ МЫШЦЫ И


УСИЛЕННЫЕ КОСТИ):
Один раз за сессию вы можете нейтрализовать 2 ячейки Стресса от любо-
го физического повреждения, например, от удара или падения.

УЛУЧШЕННЫЕ СУСТАВЫ (НЕОБХОДИМЫ ИСКУССТВЕННЫЕ МЫШЦЫ


И УСИЛЕННЫЕ КОСТИ):
Один раз за сцену вы получаете +2 к броскам, связанным с гибкостью.

СИСТЕМА АНТИТОКСИН (НЕОБХОДИМ НЕЙТРАЛИЗАТОР


ТОКСИНОВ):
+2 к броскам в стиле «Хардкор», чтобы противостоять отравлению.

Внешние Импланты (доступно 7 Слотов)

Название Описание Цена


Скрытая 2
Внутри тела вы храните оружие, которое можно скрыть.
кобура (Дорогое)
Тело и голова пользователя защищены Легкой Броней. Защиту можно сломать. 2
Тканекожа
На восстановление брони потребуется 1 день отдыха. (Дорогое)
Подкожная Тело и голова пользователя защищены Средней Броней. Защиту можно сломать. 3
броня На восстановление брони потребуется 1 день отдыха. (О. Дорогое)
Подкожный Безграничная палитра цветов и узоров, изменяемая под глаз. 1
карман Необходим Комплект Кибераудио. (Премиум)

ПРИМЕРЫ ТРЮКОВ ВНЕШНИХ КИБЕРИМПЛАНТОВ


УКРЕПЛЕННАЯ БРОНЯ (НЕОБХОДИМА ПОДКОЖНАЯ БРОНЯ):
Один раз за сцену получите +2 к стилю «Хардкор» для защиты от физических атак. Бонус применяется или накладывается
силой против вас, если тактильная чувствительность и гибкость снижены.

080 Cyberpunk 2077 | Fate aCCelerated


Киберконечности: Киберруки
Название Описание Цена
Заменяет мясную руку. Имеет 4 Слота Опций. Устанавливается вместе со Стандартной Рукой и не 2
Киберрука
влияет на показатель Человечности ИЛИ занимает 1 Слот Опций. (Дорогое)
Стандартная 1
Стандартная кибернетическая рука. Можно устанавливать на имеющуюся мясную руку.
рука (Премиум)
Большие Армированные костяшки. Среднее Оружие Ближнего Боя. Можно скрыть. Можно 1
костяшки установить как отдельный киберимплант в мясную руку. (Премиум)
Кибердека установленная в Киберруку. 2
Кибердека
Необходима Киберрука, занимает 3 Слота Опций. (Дорогое)
1
Рукохват Запускает руку вместе с тросом на расстояние до 30м. Необходима Киберрука.
(Премиум)
Медсканер устанавливается в Киберруку. Помогает в диагностике болезней и ранений. 2
Медсканер
Необходима Киберрука, занимает 2 Слота Опций. (Дорогое)
Выкидной Однозарядный Выкидной Гранатомёт, установленный в Киберруку. Оружие можно скрыть. 2
гранатомёт Необходима Киберрука, занимает 2 Слота Опций. (Дорогое)

Выкидное Оружие Любое Оружие Ближнего Боя (Легкое, Среднее или Крупное), установленное в Киберруку. Оружие можно 2
Ближнего Боя скрыть, даже если обычно это невозможно. Необходима Киберрука, занимает 2 Слота Опций. (Дорогое)
Пуленепробиваемый Щит, установленный в Киберруку. Можно скрыть и заменить при разрушении или потере. 2
Выкидной Щит
Необходима Киберрука, занимает 3 Слота Опций. (Дорогое)
Выкидное Оружие Любого Одноручное Оружие Дальнего Боя, установленное в Киберруку. Оружие можно скрыть, даже если 2
Дальнего Боя обычно это невозможно. Необходима Киберрука, занимает 2 Слота Опций. (Дорогое)

Быстросъемное 1
Позволяет пользователю убрать или установить Киберруку, расценивается как Действие.
крепление (Премиум)
Видеокамера, установленная на плечо. Можно скрыть. Необходима 2
Плечевая Камера
Киберрука, занимает 2 Слота Опций. (Дорогое)
Позволяет использовать Умное Оружие без Личного Порта. Можно установить как отдельный 1
Смартлинк
киберимплант в мясную руку. Требуется Нейролинк. (Премиум)
Техсканер, установленный в Киберруку. Помогает в диагностике сломанных устройств. Необходима 2
Техсканер
Киберрука, занимает 2 Слота Опций. (Дорогое)
В пальцах спрятаны отвертки, гаечные ключи, маленькие дрели и прочее. Можно установить как отдельный 1
Рука-мультитул
киберимплант в мясную руку. (Премиум)
Когти из прочного углепластика. Среднее Оружие Ближнего Боя. Можно скрыть. Можно 2
Потрошители
установить как отдельный киберимплант в мясную руку. (Дорогое)
Ногти из прочного углепластика. Оружие Ближнего Боя. Можно скрыть. 1
Царапки
Можно установить как отдельный киберимплант в мясную руку. (Премиум)
Длинные когти, установленные на костяшках. Оружие Крупного Калибра. Можно скрыть. Можно установить 3
Когти Росомахи
как отдельный киберимплант в мясную руку. (О. Дорогое)
Кнут из моноволокна, установленный в большой палец. Среднее Оружие Ближнего Боя. Можно скрыть. 2
Слайсы да кубики
Можно установить как отдельный киберимплант в мясную руку. (Дорогое)

081
ПРИМЕРЫ ТРЮКОВ КИБЕРРУКИ
КУЛАКИ ПРОРЫВА (НЕОБХОДИМЫ БОЛЬШИЕ КОСТЯШКИ):
Благодаря гидравлическим усилителям, созданным изна-
чально для разрушения стен, это улучшение добавляет +2
к броскам в стиле «Хардкор» и помогает пробиваться сквозь
препятствия.

КОМПЕНСАЦИЯ ОТДАЧИ (НЕОБХОДИМА КИБЕРРУКА):


Во время Автоматического Огня добавьте +1 ед. к атакам,
когда пытаетесь попасть сразу по 2 целя в одной Зоне.

ЗАЩИТА КИБЕРРУКИ (НЕОБХОДИМА КИБЕРРУКА):


Вы можете использовать Киберруку в качестве щита против
атак и получать +2 к стилю «Хардкор» за защиту в 1 сцене.
Однако если ваша попытка защититься не увенчается успе-
хом, Киберрука получит условие «ПОСТРАДАЛО» и может
быть использована против вас. В дополнение, все установ-
ленные опции перестанут действовать. Руку нужно будет
починить, чтобы снять условия Повреждения, с помощью
броска «Преодоления» (+4).

Киберконечности: Киберноги
Название Описание Цена
Заменяет мясную ногу. Имеет 3 Слота Опций. Устанавливается вместе со Стандартной Ногой, не
занимающей 1 Слот Опций. Большинство опций Киберноги нужно связывать парой (покупка 2
Кибернога
каждой отдельно). (Дорогое)

1
Стандартная нога Стандартная кибернетическая нога. Можно устанавливать в мясную руку.
(Премиум)
Улучшает сцепление. Нейтрализует штраф за передвижение во время восхождения. 2
Цепкие Подошвы
Необходимы парные Киберноги. (Дорогое)
Прыжковый 2
Гидравлика в ногах. Необходимы парные Киберноги, занимает 2 Слота Опций.
ускоритель (Дорогое)
1
Нога скейт Роликовые коньки, встроенные в ступни. Можно скрыть. Необходимы парные Киберноги.
(Премиум)
Клинок, встроенный в ногу. Оружие Ближнего Боя. Можно скрыть. Можно установить как 2
Коготь
отдельный киберимплант в мясную ногу. (Дорогое)
Тонкие перепонки между пальцами ног. Нейтрализует штраф за передвижение во время 2
Нога с ластами
плавания. Необходимы парные Киберноги. (Дорогое)

ПРИМЕРЫ ТРЮКОВ КИБЕРНОГИ


УСИЛЕННЫЕ ГИДРАВЛИЧЕСКИЕ НОГИ (ТРЕБУЕТСЯ ПРЫЖКОВЫЙ УСКОРИТЕЛЬ):
Благодаря усовершенствованной гидравлике, вы получаете +2 к броскам, в которых задействованы прыжки или рывки.
СКОРОСТНЫЕ КОНЬКИ (НЕОБХОДИМА НОГА СКЕЙТ):
Улучшенные роликовые коньки помогают быстрее двигаться. Вы можете преодолевать до 2 Зон за раз и все еще
выполнить Действие.
СИСТЕМА СТАБИЛИЗАЦИИ (НЕОБХОДИМЫ ЦЕПКИЕ ПОДОШВЫ):
Неустойчивые поверхности вам не помеха.

082 Cyberpunk 2077 | Fate aCCelerated


Все конечности:
Название Описание Цена
Закаленное Киберконечности и установленные Опции не восприимчивы к выведению из строя ЭМИ и 3
экранирование получают +1 к уровню Файервола. (О. Дорогое)
Пластиковое Пластиковое покрытие для Киберконечности. Доступно множество вариантов раскрасок и 1
покрытие узоров. Необходима Киберрука, не занимает Слоты Опций. (Премиум)
Покрытие Искусственное кожное покрытие для Киберконечности. Необходима Киберрука или Кибернога, 2
Реалскин™ не занимает Слоты Опций. (Дорогое)
Покрытие Глянцевое металлическое покрытие для Киберконечности. Гардероб и стиль. Необходима 3
Суперхром® Киберрука или Кибернога, не занимает Слоты Опций. (О. Дорогое)

ПРИМЕРЫ ТРЮКОВ ДЛЯ КИБЕРКОНЕЧНОСТЕЙ


ПРОДВИНУТОЕ ЭКРАНИРОВАНИЕ (НЕОБХОДИМО ЗАКАЛЕННОЕ ЭКРАНИРОВАНИЕ):
Получите аспект от Экранирования ЭМИ, чтобы защититься от Преимуществ, вызванных ЭМИ Оружием, и добавь-
те +2 противнику, который выполняет действие Преимущества с ЭМИ Оружием.

ПРОДВИНУТЫЙ ФАЙЕРВОЛ (НЕОБХОДИМО ЗАКАЛЕННОЕ ЭКРАНИРОВАНИЕ):


Получите аспект от Улучшенного Файервола, чтобы защититься от Преимуществ, созданных Быстрыми Хаками, и
добавьте +1 уровень противнику, который выполняет действие Преимущества с Быстрым Хаком.

083 Cyberpunk 2077 | Fate Accelerated


ПРАВИЛА БОЯ

084
УКРЫТИЕ:
Когда в воздухе появляются пули, не прячется только глупый. Под Укрытием подразумевается любой предметов,
стоящий между атакующим и целью.

КАК УКРЫВАТЬСЯ:
Если рядом есть что-то, подходящее для укрытия, персонажи могу получить условия Укрытия. Для укрытия не нужно делать
бросок, если место или предмет находятся в одной с вами Зоне, хотя может потребоваться бросок Преодоления, если
до укрытия трудно добраться. В укрытии на персонажа действует одно из условий, описанных ниже. Эти условия можно
использовать для защиты. Игроки получают 1 бесплатное использование каждый раз, когда находят новое укрытие в
сцене. Смена укрытия на то, в котором вы уже бывали, не добавит 1 использование условия. Продвижение между укры-
тиями или вперед считается хорошей тактикой, движение назад — нет. Условие Укрытия определяется типов и степенью.

ТИП УКРЫТИЯ:
Укрытие может быть «Мягким» или «Твердым» — это зависит от того, насколько оно упругое или прочное. Мягкое Укры-
тие может скрыть вас от глаз противника, а Твердое — защитить от удара.

МЯГКОЕ УКРЫТИЕ: +1 бесплатное использование броска «Защиты». Нельзя использовать против атак Оружием Круп-
ного Калибра.

ТВЕРДОЕ УКРЫТИЕ: +1 бесплатное использование броска «Защиты». Используется во время действий Защиты, добавляет
+1 к Броне. Действие может быть отменено ББ Оружием.

СТЕПЕНЬ УКРЫТИЯ:
Укрытие можно разделить по степеням, в зависимости от процента защиты. Персонажи сами решают: входят они в полное
или частичное укрытие.

ЧАСТИЧНОЕ УКРЫТИЕ: у персонажа есть обзор, его также могут увидеть без штрафа. +1 к броскам «Защиты».

ПОЛНОЕ УКРЫТИЕ: ограничивает видимость для персонажа в укрытии, +2 к броскам «Защиты», но -1 к броскам «Преду-
преждения» и дальним атакам. Персонажи Без Брони теряют условие против атак, не использующих Оружие Крупного
Калибра.

ПРАВИЛА АВТОМАТИЧЕСКОГО ОГНЯ:


СТРЕЛЬБА ОЧЕРЕДЬЮ: для использования такой атаки, оружие должно иметь улучшение «Автомат. огонь». Стрельба
очередью «делит» наносимый урон на несколько целей. Перед броском вы определяете цели атаки. Все цели должны
быть в разумной доступности друг от друга (согласуйте это с Мастером перед броском). Вы обязаны разделить резуль-
тат броска на количество целей настолько поровну, насколько это возможно. Например, результатом броска стала 7,
у вас есть 3 цели — эти цели получат по2, 2 и 3 ед. урона соответственно. Каждая цель защищается в соответствии с
правилами.

ПУСТАЯ ОБОЙМА: у оружия с Автомат. Огнем могут закончиться боеприпасы, добавляя +2 к Выстрелу — в таком слу-
чае на оружие наложится условие «Кончились патроны».

085
ВНЕЗАПНЫЙ ОГОНЬ: одетый в броню и прячась в укрытии ближе к зоне боевых действий, персонаж может выждать и
открыть Внезапный Огонь. Обязательно задерживая действие, чтобы убедиться, что цель перемещается к зоне боевых
действий или покидает Укрытие.

ОГОНЬ НА ПОДАВЛЕНИЕ: подавляющий огонь направлен на противников в укрытиях и предотвра-щает их атаки. Такая
атака может целится в 1 персонажа, если у этого оружия с Автомат. Огнем, или в группу (как в случае с Стрельбой
очередью). Подавляющий огонь требует броска атакующего. Если защищающаяся сторона проигрывает, то получает
условие «Подавлен». Если такое условие уже нало-жено, то цель получает психический стресс, кол-во которого рав-
няется кол-ву, потерянному в бою. Подавляющий огонь не сработает на целях, имеющий иммунитет к тому оружию,
которое вы исполь-зуете.

ПОДАВЛЕН: во время действия персонаж с таким условием обязан проследовать в самое Твердое Укры-тие, до которого
они смогут добраться за 1 действие. Если в поле зрения такого укрытия нет, то они двигаются к ближайшей безопасной
точке или выходу. Игроки под действием этого условия и в укры-тии не могут покинуть его, пока условие не будет снято.
Если только это не навредит вашему здоровью или не повлечет за собой летальный исход. Тогда игроки все еще могут
стрелять и выполнять дейст-вия. Условие заканчивается, если бой оканчивается, огонь по цели не проводится в течение
3 раундов ИЛИ они «берут себя в руки» с помощью броска «Преодоления» сложностью 2. Условие также может быть
использовано против вас.

КОНЧИЛИСЬ ПАТРОНЫ: на оружие накладывается это условие при использовании таких Трюков, как «Стрельба оче-
редью», или по принуждению Мастера. Пока условие действует, его нельзя использовать для стрельбы. Действие «Прео-
доления» (сложность +1) в стиле «Еще быстрее» отменит его действие, ИЛИ игрок может потратить 1 ячейку Кредита.
Мастер может принудительно накладывать это условие на игроков, не позволяя использовать действия преодоления до
конца сцены.

086
ОЧКИ
ОБНОВЛЕНИЯ
ИМЯ

РОЛЬ

ПРОИСХОЖДЕНИЕ ТРАТЫ

ПРОШЛОЕ

СТИЛИ ИГРЫ АСПЕКТЫ


КОНЦЕПЦИЯ
БЫСТРЕЕ

ХАРДКОР ПРОБЛЕМЫ

КАК МОЖНО ГРОМЧЕ

С ТОЧНОСТЬЮ МАШИНЫ

ТИШЕ ВОДЫ

УМНЫЙ

ОСОБЫЕ УСЛОВИЯ И ТРЮКИ

СТРЕСС УСЛОВИЯ
1 1 1 СТРАДА-
НИЯ
6 О БРЕЧЕ-
НИЕ

1 1 1 ДОЛЖНИК
КРЕДИТ g ЦЕНА

КИБЕРИМПЛАНТЫ

СНАРЯЖЕНИЕ И ОДЕЖДА

ТРАНСПОРТ РАЗМЕР СТРЕСС 2 ПОСТРА-


ДАЛО ЦЕНА
4 ПОВРЕЖ-
r ДЕНО

6 ВЫШЕЛ ИЗ
УЛУЧШЕНИЯ: СТРОЯ
ЖИЗНЕННЫЙ ПУТЬ
КУЛЬТУРНЫ КОРНИ ХАРАКТЕР

СТИЛЬ В ОДЕЖДЕ ПРИЧЕСКА

ЧТО ВЫ ЦЕНИТЕ БОЛЬШЕ ВСЕГО? ЧТО ДУМАЕТЕ НАСЧЕТ ЛЮДЕЙ?

БЛИЗКИЙ ВАМ ПЕРСОНАЖ ЦЕННАЯ ВЕЩЬ

СЕМЕЙНОЕ ПРОШЛОЕ КАК ПРОВЕЛИ ДЕТСТВО?

СЕМЕЙНЫЙ КРИЗИС ЖИЗНЕННЫЕ ЦЕЛИ

РОЛЕВОЙ ЖИЗНЕННЫЙ ПУТЬ

БИОГРАФИЯ

You might also like