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MAESTER CARD

NOME QUANDO JOGAR EFEITO


Jogue quando um oponente declarar uma Role um d6. Adicione exércitos no território que está
A CALL TO ARMS invasão ao território que você controla. defendendo de acordo com o resultado obtido.
A SWORN SWORD Jogue qualquer hora. Adicione um cavaleiro em um território que você controla.

Jogue quando um oponente declarar uma Esse território não pode ser invadido até que o oponente primeiro
A TEMPORARY TRUCE conquiste território de outro jogador.
invasão ao território que você controla
A WEB OF LIES Jogue antes de você declarar invasões. Pegue uma carta de "Maester Card" aleatoriamente de um oponente e
adicione a sua mão.
BEST LAID PLANS Jogue quando iniciar o seu turno. Todos os oponentes rola um d6. Os resultados mais baixos perdem um
ponto de vitória.
Jogue antes de você declarar invasões. Escolha um personagem e role um d6. Se você tirar 3 ou mais,
BLOOD MAGIC assassine o personagem e remova ele ou ela do jogo. (As habilidades
deste persongem não podem ser mais utilizadas no restante do jogo)
Jogue quando um oponente declarar uma Dê para esse oponente 200 de ouro e este território não poderá ser
BRIBERY invadido neste turno
invasão ao território que você controla
Jogue quando você estiver coletando Role um d6. Adicione exércitos de reforço de acordo com o resultado
CALL IN YOUR BANNERS obtido
exércitos de reforço
Jogue quando um oponente declarar uma Adicione 1 no dado de defesa com maior resultado na rolagem durante
toda a invasão
CASTLE WALLS invasão a um território que você controla
que tenha castelo
CONFUSION IN THE Jogue antes de você declarar invasões. Cada oponente descarta aleatoriamente uma "Maester Card

RANKS
Jogue antes de você declarar invasões. Escolha um território inimigo adjacente a um que você controla. Role um
d6. Remova uma quantidade de exército igual ao resultado da rolagem
CUT OFF SUPPLY LINES de dado do território escolhido. (Pelo menos 1 exército tem que
permanecer).
Jogue depois que o oponente escolhe o Role um d6. 1-2 = destrói 1 exército atacante / 3-4 = destrói 2 exércitos
DESPERATE AMBUSH atacante / 5-6 = destrói 3 exércitos atacante
exército para atacar você.
ESTABLISH THE HIGH Jogue quando um oponente declarar uma Adicione 1 aos resultados da rolagem de dados de defesa durante este
turno, até que o território que você defende seja conquistado.
GROUND invasão ao território que você controla
Jogue quando um oponente declarar uma Adicione 1 no dado de defesa com maior resultado na rolagem durante
toda a invasão.
FORTIFIED PORTS invasão a um território que você controla
que tenha porto
Jogue quando iniciar o turno do oponente, Este jogador recebe apenas a metade da quantidade de exército e de
ouro neste turno, arredondado para baixo.
FREEFOLK UPRISING antes dele coletar exércitos para reforço e
ouro
HIRED THIEVES jogue quando iniciar seu turno. Você rouba 200 de ouro de cada oponente.
Jogue depois que o oponente escolhe o Todos os exércitos atacantes são destruídos.
LEAD INTO A TRAP
exército para atacar você.
Jogue antes de você declarar invasões. Revele 2 cartas do topo do baralho de cartas de território. Destrua
MASS DESERTION metade do exército de cada território, arredondado para baixo, se
controlado pelos oponentes.
MOURNING THE FALLEN Jogue quando iniciar o seu turno. Custos para usar as habilidades dos persongens e "Maester Card" são
dobradas de todos os oponentes até o início do seu próximo turno.
Jogue antes de você declarar invasões. Você pode declarar invasões de territórios que você controla com porto
PIRATE SHIP FLEET contra quaisquer territórios que estejam na costa (no litoral) durante esse
turno.
PREPARING FOR WAR Jogue qualquer hora. Pegue 3 exércitos e coloque em até 3 diferentes territórios que você
controla.
RAID THE COUNTRYSIDE Jogue quando você declarar uma invasão. Se você conquistar o território atacado, você também rouba até 300 de
ouro do oponente que controlava aquele território.
Jogue antes de você declarar invasões. Compre uma carta de território e coloque de cabeça para baixo na sua
RALLY THE SMALLFOLK frente com 5 exércitos sobre ela. Quando você controlar este território,
você pode revelar a carta e colocar os exércitos daquele território.
REINFORCE BULWARKS Jogue qualquer hora. Adicione uma fortificação em um território que você controla

Jogue depois que o oponente escolhe o Destrói até 2 exércitos atacante. Adicione 2 exércitos para defender o
SHIFTING ALLIANCE território atacado
exército para atacar você.
Jogue antes de você declarar invasões. Compre e descarte a carta de território. Destrua 1 exército de cada
SICKNESS IN THE RANKS território da região, controlado pelo oponente que controla o território da
carta comprada
Jogue quando um oponente jogar uma Cancele o efeito da carta. O oponente paga pelo uso da carta e esta é
SPIDER'S SABOTAGE descartada.
"Maester Card"
STRATEGIC Jogue quando um oponente declarar uma Remova todo o exército (mantendo 1 para defender) e coloque-o em
qualquer outro território que você controla
WITHDRAWAL invasão ao território que você controla
STRENGTH OF STEEL Jogue quando você declarar uma invasão Adiciona 1 no resultado do dado com valor mais alto durante a invasão.

Jogue quando você declarar uma invasão Escolha um personagem da casa defensora. Se você conquistar o
território, você também captura aquele personagem. Até que o jogador
TAKEN CAPTIVE pague 500 de ouro para resgatar o personagem, a habilidade dela ou
dele não pode ser usada
Jogue quando um oponente declarou uma Destrua até 2 exército de cada oponente (atacante e defensor). Um
UNPLANNED LOSSES exército deve permanecer em cada território
invasão contra outro oponente.
VALAR MORGHULIS Jogue antes de você declarar invasões. Mate qualquer personagem. Remova ela ou ele do jogo. (As habilidades
deste persongem não podem ser mais utilizadas no restante do jogo).
Jogue depois de rolar dados por qualquer Altere um dado para seu valor mais alto.
VALYRIAN STEEL
motivo.
WEAPONS OF WAR Jogue qualquer hora. Adiciona 1 mecanismo de cerco (catapulta) a um território que você
controla.
Jogue quando um oponente declarar uma Cancele a invasão e o jogador não poderá mais invadir nenhum território
WED FOR PEACE seu até o fim do turno
invasão ao território que você controla
Jogue antes de você declarar invasões. Cada oponente tem que destruir 2 exércitos dele, sendo cada oponente
WINTER IS COMING por vez, na ordem de turno. Depois você destrói um exército seu. (Pelo
menos 1 exército deve permanecer em cada território)

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