Mata Pelajaran : Informatika Kelas/Semester : X / Ganjil Materi Pokok : Teknik Komputer, Interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak dan pengguna Alokasi Waktu : 2 x 30 menit (Prtemuan ke 2)
A.KOMPETENSI DASAR (KD) jaringan
3.2.2 Mengenal jenis-jenis persoalan terkait penggunaan komputer yang lebih kompleks 2. KEGIATAN INTI dari sebelumnya. 1. Siswa secara berkelompok mengamati kinerja 1) Mengidentifikasi berbagai permasalahan saat sebuah sistem komputer dengan disktool dan booting software bancmarking serta memperbaiki dan 2) Menjelaskan berbagai permasalahan meningkatkan performance komputer/ perangkat keras dan perangkat lunak yang smartphone. tidak berfungsi dengan baik 2. Guru membimbing siswa selama proses pembelajaran dengan memberikan klarifikasi 4.2. Melakukan interaksi (transfer data, tethering) materi pembelajaran dari pertanyaan- antara dua atau lebih perangkat yang pertanyaan yang muncul dari siswa dan berbeda. melakukan simulasinya 1) Mempraktikkan interaksi dua atau lebih 3. Guru melakukan simulasi dan penguatan dalam perangkat yang berbeda mengatasi Blue Screen and Beep, Virus dan Malware, koneksi jaringan. B. TUJUAN PEMBELAJARAN 4. Siswa melanjutkan menerapkan keterampilan 1. Mengidentifikasi berbagai permasalahan saat pengetahuan mereka setelah klarifikasi dan booting, simulasi dari guru. 2. Menjelaskan berbagai permasalahan perangkat keras dan perangkat lunak yang. tidak berfungsi dengan 3. KEGIATAN PENUTUP baik, 1. Melakukan umpan balik/refleksi dan review C. MATERI PEMBELAJARAN mengenai materi yang telah dipelajari. Software driver dan Kompatiblitas 2. Peserta didik menjawab pertanyaan/kuis dan Koneksi bluetooth dan infrared mengumpulkan hasil aktivitas belajarnya melalui Whatshap D. MODEL PEMBELAJARAN 3. Guru memberikan penghargaan pada individu / kelompok peserta didik yang Model : Flipped dan Blended Learning berkinerja baik dan memberikan penugasan Metode : Diskusi, dan Praktik untuk mempelajari materi pertemuan berikutnya, serta mengucapkan salam E. ALAT, MEDIA DAN SUMBER BELAJAR penutup. Alat/Bahan : Hp Smartphone, Tablet, Laptop/PC, 4. Guru memposting materi tambahan di Whatshap yang sudah disiapkan untuk Media : Lembar kerja Peserta Didik dan lembar nilaian meningkatkan pengetahuan siswa Media Pembelajaran Digital ( whatshap,) 5. Guru selalu membimbing siswa untuk Sumber Belajar : Internet melakukan pendalaman pemahaman siswa secara daring melalui Whatshap maupun F. KEGIATAN PEMBELAJARAN tatap muka Pertemuan ke 2 Indikator Pencapaian Kompetensi H. PENILAIAN 3.2.2. Mengidentifikasi berbagai permasalahan saat booting 1. Teknik dan Bentuk Penilaian 4.2.2 Mempraktikkan interaksi dua atau lebih a. Pengetahuan perangkat yang berbeda Tes Tulis, PG dan Uraian b.Keterampilan 1. PENDAHULUAN: Praktik Projec dan Instrumen Penilaian 1. Memberikan salam, menyapa, Observasi berdoa untuk memulai kegiatan, 2. Remedial dan Pengayaan 2. Guru memotivasi dan memberi 1. Remedial apersepsi dengan memberi pertanyaan yang 2. Pengayaan berkaitan dengan lingkup materi Blue Screen and Beep, Virus dan Malware, koneksi
Binjai, Juli 2021
Mengetahui Kepala Madrasah Guru Informatika
Evi Zulinda Br Purba, S. PdI, MM Elfi Sahara S.Kom.