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Informe Mano M4B
Informe Mano M4B
Universidad de Pamplona
Cúcuta – Mayo
2022
Tabla de contenido
“Formando líderes para la construcción de un nuevo país en paz”
Universidad de Pamplona
Pamplona - Norte de Santander - Colombia
Tels: (7) 5685303 - 5685304 - 5685305 - Fax: 5682750
7
www.unipamplona.edu.co
SC-CER96940
RESUMEN......................................................................................................................................4
INTRODUCCIÓN...........................................................................................................................6
CAPITULO 1...................................................................................................................................8
Objetivos de Investigación...........................................................................................................9
Objetivo general.......................................................................................................................9
Objetivos Específicos...............................................................................................................9
Justificación................................................................................................................................10
Limitaciones...............................................................................................................................10
CAPITULO 2.................................................................................................................................13
Marco teórico.............................................................................................................................13
Mano Robótica.......................................................................................................................14
Robot......................................................................................................................................15
Antecedentes..............................................................................................................................17
Base teórica................................................................................................................................24
Definiciones...............................................................................................................................26
CAPITULO 3.................................................................................................................................28
CAPITULO 4.................................................................................................................................31
CALTULO 5..................................................................................................................................32
Conclusiones..............................................................................................................................32
En el presente proyecto desarrollamos un juego mecánico donde creamos una mano mecánica con
la cual el usuario deberá tirar de una correa de nudillos para ejecutar el movimiento de dicha
mano, este juego es ideal para los niños no solo porque favorece los reflejos psicomotores y la
coordinación corporal, sino que además sirve para desarrollar el autocontrol y la coordinación.
Todas las habilidades progresivas en los niños requieren cierto grado de desarrollo motor, con
Usaremos este proyecto como base para una prótesis de mano mecánica, esta cumpliría con el
propósito del movimiento de los dedos con los mecanismos articulados y controlados por una
correa de nudillos que estará conectado a una varilla o cable duro y esta jalara una barra que
estará conectada a los dedos de esta mano haciendo que cumplan su función, esta base se podrá
aplicar a distintas áreas de trabajos; ya sea una mano o pinza mecanizada para una fábrica que
El éxito que ha tenido el hombre en su evolución, se debe a la increíble habilidad que posee para
explorar y estudiar el mundo que lo rodea. Esta tarea se debe en gran parte, a la capacidad de
manipulación del ser humano. Con la mano, se puede agarrar, sostener y manipular objetos con
gran destreza, haciendo de ella, una herramienta importante en el desempeño de las tareas del
diario vivir.
La finalidad del mecanismo descrito en este artículo (mecanismo de cuatro barras), es construir la
mano humana está conformada por una palma central (metacarpo), de donde surgen cinco dedos,
está unida al antebrazo por una unión llamada muñeca (carpo). Además, la mano está compuesta
de varios músculos y ligamentos diferentes que permiten una gran cantidad de movimientos y
significativa destreza.
El capítulo inicial de la investigación consiste en realizar una búsqueda del estado del arte sobre
la mano robótica del personaje Chappie con el propósito de caracterizar las dimensiones y las
relaciones existentes entre sus componentes. El capítulo dos se simulará con ayuda de un
software CAD de movimiento y las relaciones de los componentes de la mano del robot. El
capítulo tres se realizará un diseño basado en mecanismos articulados de cuatro barras que emule
Día a día, las prótesis de manos son requeridas para desarrollar actividades cada vez más
comunes hechas por los robots, una mano mecánica permite hacer movimientos similares a la
motricidad fina, dichas manos robóticas son desarrolladas por complejos componentes con un
que su construcción en cuanto a costos sea elevada y su mecánica sea más compleja. Es por ello
que el siguiente proyecto tiene por objetivo explorar el diseño de un prototipo de mano robótica
del robot de ciencia ficción Chappie y para reducir costos se emplearán mecanismos articulados
de cuatro barras, en otras palabras: se buscó una forma menos compleja pero eficiente para la
mano robótica basado en dicho mecanismo que proporcione un funcionamiento óptimo en cuanto
desarrollo.
Crear una mano mecánica que permita a llevar a cabo tareas domésticas en las cuales se requieren
de ambas extremidades de la mano, dando así mas facilidad sin importar la falta de este miembro,
dándole así la oportunidad de llevar consigo una vida más cómoda y común
Objetivos de Investigación.
Objetivo general
Objetivos Específicos
diseñada.
personas que cuentan con alguna discapacidad de nivel físico, el cual también sabiendo que en el
mercado las prótesis son costosas por lo tanto no son accesibles a todo tipo de paciente con estas
necesidades, además uno de sus objetivos es brindar una solución a los problemas que se
presentan hoy en día en la sociedad, y es la carencia de prótesis funcionales para personas con
Con este proyecto plantemos y buscamos a futuro sembrar investigaciones respecto al área de la
Limitaciones
Cada gran idea trae consigo ciertos riesgos, cierta incertidumbre sobre factores que pueden
consideración las variables que pueden resultar decisivas para la construcción del modelo, por
ejemplo:
Los grados de libertad, es decir, el diseño de la mano robótica se ve afectada por este factor ya
que no es posible implementar un movimiento rotacional (eje x, y, z), por el contrario, el diseño
movimiento real, pues se tienen que realizar una serie de cálculos aplicados a un método para
predecir la cinemática del prototipo, si este proceso llega a presentar sus fallas o inexactitudes
manipular la pieza para que cumpla con las condiciones que se requieren para que no se genere
factores de riesgo en cuanto a fallas, sean condiciones para proporcionar mejoras al diseño.
esquema ya que nos indica un orden y características claves a tener en cuenta al momento de
Comenzando por:
confiable, es decir, que su mismo movimiento no desgaste las piezas que lo conforman
independientemente del tiempo de uso o sus condiciones; que las alteraciones que se le realicen
no afecten la funcionalidad del mismo y que no sea propenso a fallas que comprometan la
- Funcionalidad: No hay como ejecutar un mecanismo que no sea imposible pero que
satisfaga con los requerimientos pedidos, asi que el diseñar una estructura simple que realice
funciones especificas es lo ideal en la innovacion del diseño de piezas; por otra parte el acceso a
cada uno de los componentes es sustancial ya que, acarrea lo que es su ejecución en tiempo real,
- Apariencia: Un objeto o sistema entre menos haga ruido mas atractivo y eficiente es, ya
que se reducen esos factores que ocasionan ruidos o defectos en el mecanismo que al momento
de entrar en función dejan al diseño de alguna manera obsoleto, asi que elaborar un diseño
requiere de disminuir los defectos físicos y aumentar factores como la estética y efectividad del
mismo.
Marco teórico
papel importante y son incluidos como parte de los temarios de diversas materias. En particular,
domésticas e industriales.
Para el análisis de posición de los mecanismos de barras se han desarrollado diversos simuladores
tanto en software [1] como en hardware [2]. Estos han comprobado su utilidad como parte del
encarga de realizar movimientos de gran riqueza y precisión, que, junto a la oposición del pulgar,
permiten a la mano una función tridigital indispensable para la correcta biomecánica prensora de
la misma.
La mano está constituida por diferentes huesos, que de proximal a distal, podemos distinguir en:
• 4 falanges medias, ausente en el dedo pulgar, unen la falange proximal con la falange
distal correspondiente.
• 2 huesos sesamoideos que se articulan con la base de la cabeza del primer metacarpiano
de la mano.
Mano Robótica
El desarrollo de manos robóticas es una de las áreas más estudiadas a nivel mundial,
debido a que la mano humana cumple con funciones mecánicas, sensitivas y hasta de
comunicación, además es nuestro principal órgano para la manipulación física del entorno
(Zuñiga y Andrade, 2011), debido a esto se han desarrollado en el mundo y en nuestro país gran
(Mahmoud, Ueno, y Tatsumi, 2011). Este trabajo presenta un robot antropomorfo llamado mano
Osaka-Ciudad-Universidad-Mano II.
Robot
El hombre constantemente ha buscado desarrollar robots cada vez con mayor capacidad de
procesamiento de datos para poder interactuar con el entorno y sobre todo tratando de imitar la
anatomía humana, de donde nacen los llamados humanoides. Una labor muy fuerte de
nuevos materiales, etc. Y es así, que el mayor referente en este desarrollo es el robot ASIMO
diseñado por HONDA. Para poder lograr el desarrollo de los humanoides, se toma como idea
fundamental el conocer más sobre la locomoción bípeda humana, ya que este tipo de robots al
poseer dos extremidades inferiores (de ahí su nombre bípedos), basan su locomoción en el
objetos orientados a la base de datos, que puede ser operada sin la restricción de cualquier sistema
compatibilidad transparente completa entre diversas plataformas de CAD, para ambos dibujos y
datos. Por ejemplo, es posible trabajar en un proyecto en AutoCAD, y continuar con el mismo
Además de la flexibilidad entre las diferentes plataformas CAD que ofrece Plant-4D, el software
plataforma de CAD. La plataforma de CAD se utiliza para hacer dibujos. La inteligencia y las
velocidad del funcionamiento del software. Los módulos son desarrollados de tal manera que la
flexibilidad para el futuro es asegurada, a través del uso de las técnicas de programación más
actuales.
Antecedentes.
Arquitectura de la mano
La MF de cada uno de los cuatro dedos se mueve medialmente y lateralmente con la articulación
en extensión, pero pierde su capacidad cuando la articulación es 18 Morfolia Biomecánica y
Patrones Funcionales de la Mano – Arias L flexionada (Figura No. 3). Los ligamentos colaterales
están laxos con la MF en extensión e hiperextensión, permitiendo la desviación máxima hacia
medial y lateral. Cuando la MF está en flexión, el efecto excéntrico colocado en el ligamento y la
inclinación de los epicóndilos resulta en un ajuste y estricta limitación de la movilidad lateral. La
movilidad lateral en la MF es estabilizada en parte por los músculos interóseos.
La primera prótesis de miembro superior registrada data del año 2000 a.C., fue encontrada en una
momia egipcia, la misma estaba sujeta al antebrazo por medio de un cartucho adaptado. 218-202
a. C: Durante la Segunda Guerra Púnica, el general romano Marcus Sergius, fabricó una mano de
hierro para él, con la cual portaba su espada. Es la primera mano de hierro registrada. En el año
de 1400 se fabricó la mano de alt-Ruppin, construida también en hierro, constaba de un pulgar
rígido en oposición y dedos flexibles, los cuales eran flexionados pasivamente y además tenía una
muñeca movible.
La giradora
En OpenAI, el laboratorio de inteligencia artificial de San Francisco que fundaron Elon Musk y
otros nombres importantes de Silicon Valley, tienen a Dactyl. Se parece mucho a la prótesis que
usa Luke Skywalker en el episodio VIII: dedos mecánicos que se doblan y se enderezan como los
de una mano humana.
Para una mano humana sería una tarea sencilla. Para una máquina autónoma es un logro notable,
y, en esencia, Dactyl aprendió la tarea por sí sola. Por medio de métodos matemáticos que
permiten que Dactyl aprenda, los investigadores creen que pueden entrenar manos robóticas y
otras máquinas para que realicen tareas mucho más complejas.
Tal destreza representa un enorme salto en la investigación de la robótica. Hasta hace poco, los
investigadores aún tenían problemas para que manos mucho más simples dominaran tareas
mucho más sencillas.
La mano de Canterbury
El pulgar tiene solo un motor y tres sensores de fuerza, mientras en la palma se encuentran los
motores encargados de abrir y cerrar todos los dedos y de la rotación del pulgar; para un total de
dos motores, dos encoders, dos sensores de efecto Hall y tres sensores de fuerza. Todo esto
resulta en un total de 91 cables por lo que se requirió un sistema de control distribuido utilizando
un PsoC de Semiconductores Cypress. Este microprocesador solo es capaz de controlar la
posición y velocidad, mientras que el resto de la cinemática y demás comandos complejos se
calculan por aparte en un PC.
Este proyecto tiene como objetivo fundamental rediseñar y construir un prototipo de pinza
tridigital para prótesis mioeléctrica de mano que adicionalmente incluya la función de rotación
(pronosupinación). Además, busca mejorar la prensión palmar y reducir el peso.
Figura 8. (a) Mecanismo obtenido para pinza bidigital. Mano PROTUN; (b) Prototipo de pinza y
personas amputadas de mano y muñeca, y a su vez evaluar que tipo de señales, mioeléctrica o por
planteamiento de Denavit/ Hartenberg, al tiempo que se emplearon resultados obtenidos por otros
zona de la mano con el fin de apreciar los detalles estructurales. Se concluye en el proyecto, que
para varias funciones de la prótesis resulta más adecuado el control por voz, aunque se detecta
Este trabajo describe la metodología utilizada para obtener el prototipo funcional de una mano
del estudio analítico de la síntesis de un mecanismo sub-actuado de cuatro barras, adecuado para
funcional semejante al natural, se hace frente a varios problemas relacionados con diferentes
áreas de la Ingeniería. La extremidad superior es un sistema sin igual, con excelente desempeño
cotidiana, recuperando funcionalidad, imagen y simetría del cuerpo. (Pérez Romero, y otros,
2012)
La mano humana permite realizar tareas de agarres de objetos, es muy común debido a accidentes
la pérdida de los dedos humanos, siendo necesario buscar artefactos mecánicos que sean capaces
de reemplazarlos. En la investigación se parte estudiando las trayectorias que debe generar cada
una de las articulaciones de un dedo humano, a partir de este estudio se desarrolla un mecanismo
de dedo basado en la unión de mecanismos de cuatro barras. En base a los análisis cinemáticos y
generados pueden ser útiles para desarrollar modelos básicos de control automático. ( Aquino
artificial para la posterior implementación de una mano bio-mecatrónica. Una mano robótica
multidedos típicamente tiene muchos grados de libertad (GDL), estos dedos están montados en
una palma rígida, la cual está proyectada para ser ensamblada en la muñeca de un brazo robótico.
cual posee tres juntas y un GDL para todo el mecanismo (f. Aviles, L. Simanca, & A. Niño)
El tema central en estas páginas intenta desarrollar el análisis cinético, cinemático y el diseño
robótica
que puede ser usado como una prótesis. (GUEVARA VÁSQUEZ, Oscar)
Éste articulo describe el diseño y construcción de un prototipo de mano robótica que replica
favorable con base en el estudio propio y del análisis de documentos científicos basados en
Definiciones
• Eslabón: Es un cuerpo rígido que posee al menos dos nodos, que son los puntos de unión
• Prototipo: Primer ejemplar que se fabrica de una figura, un invento u otra cosa, y que
sirve de modelo para fabricar otras iguales, o molde original con el que se fabrica.
• Cinética: Parte de la física que estudia los sistemas estáticos o en movimiento mediante el
• Cinemática: Parte de la mecánica que trata del movimiento en sus condiciones de espacio
• Biomecánica: Ciencia que estudia las fuerzas y las aceleraciones que actúan sobre los
organismos vivos.
• Agarre (fuerza): La fuerza de agarre es la fuerza utilizada con la mano para apretar o
viene a significar "la medida del hombre "), es la sub-rama de la antropología o física que
un esquema algorítmico que permite expresar parámetros y reglas que definen, codifican
• Mecanismo de cuatro barras: es un mecanismo formado por tres barras móviles y una
cuarta barra fija (por ejemplo, el suelo), unidas mediante nudos articulados (unión de
revoluta o pivotes).
• Mano: Parte del cuerpo humano que va desde la muñeca hasta la punta de los dedos.
• Mecanismo de cuatro barras: es un mecanismo formado por tres barras móviles y una
cuarta barra fija, unidas mediante nudos articulados. Las barras móviles están unidas a la
• Prótesis: es una extensión artificial que reemplaza o provee una parte del cuerpo que falta
mediante articulaciones. Tales articulaciones pueden permitir pivotar o deslizar las barras
entre sí.
robótica del robot CHAPPiE, de la película CHAPPiE, el cual en este mismo podemos apreciar la
simular o mejor dicho imitar aquellos movimientos complejos de las articulaciones que se
presentan en las extremidades del cuerpo humano, el cual en nuestro caso una mano real.
Teniendo en cuenta esto se llevo a cabo el desarrollo de nuestro prototipo con base al diseño de
CHAPPiE (figura N°2), el cual se busco no solo con el hecho de su parecido a una mano real,
él lo fue el agarre, cierre, y abertura de la mano, luego con base a esto se inició lo que fue la toma
En Jexsor se buscó la manera de poder imitar en los más mínimos detalles estéticos esta
mano robótica, ya que también buscamos en el prototipo no solo funcionalidad, sino también
damos importancia aquellos detalles estéticos para más comodidad visual del cliente. En cuanto a
funcionalidad nuestra mano robótica articulado por mecanismos de cuatro barras esta cuenta con
un funcionamiento de un 80% a imitación de una mano humana, ya que sabemos es estas tiene
grados de libertad bastante considerables (apertura horizontal, vertical y de carácter rotacional del
movimiento de los dedos) una ventaja importante y útil para el uso cotidiano y también un
diferencia visible al diseño del prototipo, ya que la movilidad que se presenta en este diseño es
solo para lo que sería un cierre, apertura de mano y agarre de objetos, más se vería limitado a la
hora de separa los dedos y sujetar cosas en medio de ellos, a pesar de esto no es un diseño inútil,
CAPITULO 4
Análisis e interpretación de resultados.
rendimiento del prototipo por medio de mecanismos de cuatro barras, el cual este demuestra un
elevado nivel de eficiencia de acuerdo a las pruebas teóricas propuestas, dando como resultado un
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CALTULO 5
Conclusiones
Las simulaciones del movimiento generado por el mecanismo, tanto del dedo índice como
del dedo pulgar y el resto de la mano cumplen con la mayoría de parámetros establecidos y se
asemejan al movimiento de una mano referencia del personaje de ciencia ficción Chappie,
“Formando líderes para la construcción de un nuevo país en paz”
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obviamente con las limitaciones de que este tipo de mecanismo posee en su funcionamiento
generándose en un solo plano, por lo que replicar el movimiento total de la mano humana
necesitaría un análisis mucho más complejo que presente mayor versatilidad.
La trayectoria y movimiento efectuado por las falanges del prototipo son similares a las
desarrolladas por los dedos índice y pulgar de la mano de Chappie, siendo el rango extensión
y flexión de cada una de las articulaciones de las falanges del dedo índice y pulgar del
prototipo un reto para su diseño y construcción.
Fue posible obtener formas dimensionales similares al sistema natural, sin embargo
todavía es notable la diferencia en la forma del conjunto. Se requiere desarrollar más trabajo
con objeto de replicar la apariencia del sistema sin pérdida de capacidad funcional.
- Referencias
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