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O que é e quais os seus impactos? Indice O1 11 Introducdo. © que vocé ainda nao sabe sobre o Metaverso 1.2 Como surgiu 0 Metaverso. 1.3 Metaverso nem tao novo assim... Vocé sabe o significado? 1.4 Ja escolheu seu avatar? Se o 5G funcionar 02 2.1 As 5 caracteristicas do Metaverso que vocé ainda nao sabe 03 3.10s elementos do Metaverso: 04 4.10 hype em torno do Metaverso 05 5.1 Conclusao 5.2 Nao perca essa oportunidade QAnWN 12 13 14 0 QUE VOCE AINDA NAO SABE SOBRE 0 WWETAVERSO: Descrigdo: Este primeiro e-book sera sobre a histdéria do metaverso, como surgiu € os seus principais conceitos. Diferente do que muitos pensam, o metaverso nao é 0 mundo mais recente e atual que existe! Vocés nao sabiam, mas 0 termo metaverso foi usado pela primeira vez em 1992, por um escritor, ao se referira um mundo virtual 3D. E apesar de ser o destaque nos Ultimos meses, muitas empresas ja atuavam no metaverso e faziarm parte desse meio em sua maioria da area de games. Sabendo disso, 6 importante conhecer a histéria do metaverso, assim podemos entender melhor o que ele é exatamente e tudo que ele envolve. © VAMOS EMBARCAR NESSA HISTORIA? Como surgiu o Metaverso? Foi inventadootermo ea voor (World Wide Web), Ck Oescritor Neal Stephenson usou © termo "Metaverso" para descrever um espace virtual 3D. g N Philip Rosedale e seu time criaram 0 Second Life, um mundo virtual. @ 3 & | eee eee Roblox, uma plataforma online que permite os usuarios de criar e compartilhar jogos, ¢ introduzida. Foi criado 0 primeiro sucesso do mundo de Blockchain, o Bitcoin. Ernest Cline escreve uma novela Sci-fi onde introduz as pessoas a um mundo de Realidade Virtual. N g = Facebook acquire hardwares de realidade virtual ea plataforma Oculus. Decentraland’s é 6 primeiro mundo com interagdo virtual criado. N Sg an Pokémon Go, um jogo que usa iB a realidade aumentada que fez ee) 2016 muito sucesso. ‘0 Fortnite, um jogo 2017 multiplayer, introduz conceitos de "tour virtual”. Axie Infinity, um joge de realidade virtual onde vocé pode treinar eo 2018 e negociar criaturas miticas. C1: A Micrasoft revela o Mesh, uma 9 ? plataforma de d: 2021 & Mark Zuckerberg muda o nome da “empresa mae" do Facebook para Meta e da mais destaque aos seus planos de atuar no Metaverso, 3 Fonte: CNBC TVI8, tradugao e adaptagiie AAA Inovagio. ww O termo metaverso 6 uma combinacao do prefixo meta - que significa além - e verso, que relaciona-se com o universo. Essa palavra apareceu pela primeira vez no livro de ficgao cientifica de 1992, Snow Crash, do escritor Neal Stephenson. Em sua histéria, as pessoas usaram de realidade virtual (VR) para interagir dentro de um mundo de tecnologia semelhante a um jogo, confira um trecho do livro: Metaverso é uma rede persistente de mundos e simulacées renderizadas em tempo real € 3D, que oferecem identidade continua a objetos, historias e direitos, que podem ser experimentados de forma sincrona por um numero ilimitado de usuarios, cada um com sua presenga individual.” XS 4 Com isso, o metaverso descreve um mundo nao fisico, no qual os individuos podem interagir por meio de diferentes tipos de tecnologias virtuais. Por exemplo, um metaverso pode permitir a pessoas que vivem em diferentes cantos do mundo se encontrem por meio da tecnologia e virtual mente saiam de férias, pratiquem esportes ou trabalhem juntas em projetos. Ojeito que vocé imagina o futuro muda suas agdes na tempo presente. Portanto, 8 ndo é apenas o presente que constrdi o " ) futuro, o futuro também constrdi o " presente.” — Thomas Frey ° © Ja escolheu o seu avatar? Se o 5G funcionar... Como vimos acima, Metaverso é uma espécie de nova camada da realidade que integra o mundo real e virtual, capaz de revolucionar as conexdes humanas na web. Muitos tém dificuldade para entender ou mesmo imaginar o seu funcionamento, uma vez que ele ainda esta em desenvolvimento. Na pratica, para visualizar o conceito, imagine acessar um ambiente tridimensional através de fones de ouvidos, éculos ou relégios conectados. A principal diferenca das atuais experiéncias bidimensionais na Internet, ou seja, onde a navegagao é realizada pela tela do dispositivo. Isso é exatamente o usuario ter a sensacgdo de estar dentro da propria web e vivenciar, por meio de seus avatares, uma realidade completamente inventada. Alias, j4 escolheu seu avatar? Assim, seu objetivo em questdo foca que as pessoas nao sejam apenas observadores do virtual, mas facam parte dele, a flor da pele. No entanto, a implantagao do Metaverso ainda depende do amadurecimento de algumas tecnologias avancadas, como o proprio 5G. IPH AIe Se MOMania aes MRS Separamos cinco caracteristicas do Metaverso, as mais importantes e que sao base para entender mais esse mundo que evolui e se transforma tao rapidamente. Sabendo disso, cabe a nés estar sempre antenados para colocar em pratica. S6 assim podemos estar a frente de nossos concorrentes e nos tornarmos lideres em um mercado tao disputado como o de hoje. Confira a seguir quais sao essas cinco caracteristicas: O O2 O03 we 05 Persistente Um local de continua e perpétua existéncia; Reativo Acées de seus habitantes recebem reacdes imediatas; Interoperavel Experiéncias, propriedades e identidades, navegam em todas as plataformas; Criativo Pessoas interagem e se engajam no contetdo em vez de apenas consumi-lo (um local para o retorno da imaginagao); Social Um lugar para conhecer pessoas, estreitar relag6es e criar novas comunidades. 10 Os elementos « metaverso Moedas digitais Shows, eventos e entretenimento: Comércio digital digital Marketplace Lojas e compras. digitals NFTs - ~~ Ambiente de trabalho Infraestrutura Dispositvo == ss (A Nr CON Midia social Independente oe Avatares Games ----------- Processamento: Bens digitais de linguagem 11 Ha muito entusiasmo em torno do metaverso, em grande parte impulsionado por empresas de tecnologia que estado investindo no metaverso para aprimorar ou aumentar as realidades digitais e fisicas das pessoas. Além disso, as atividades que atualmente ocorrem nesses ambientes sdo estas: + Compra de roupas e acessérios para avatares online; - Compra de terrenos digitais e constru¢do de casas virtuais; + Participagdo de uma experiéncia social virtual; + Compra em shoppings virtuais por meio de comércio imersivo; - Uso de salas de aula virtuais para experimentar o aprendizado leases hin + Compra de arte digital, colecionaveis e ativos (NFTs); + Interagao no digital para integragdo de colaboradores, atendimento ao cliente e vendas. a3 De maneira geral, espera-se que um metaverso forneca oportunidades e modelos de negocios persistentes, descentralizados e colaborativos que permitirao que as organizacées ampliem os negécios digitais. Gostaram do nosso primeiro E-Book sobre o Metaverso? Acompanhe quais sao os outros 3 E-books dessa série e também as datas que vocé recebera cada um deles. E-book 2 - 25/04 Tecnologias fundamentais para participar do metaverso E-book 3 - 02/05 As empresas que est4o no metaverso E-book 4 - 09/05 Metaverso: as tendéncias da maior evolugao na internet 3 PARTICIPE DA HISTORIA Faga parte do primeiro festival de inovagao do pais no METAVERSO. aa be et _smt. oy pe Clique aqui e saiba mais ce) 21e 22/05, Presencial em Sao Pauloe Celi Meme NLL) Ny Indice O1 1.1 Introdugao. Conheca as empresas que investem no metaverso até o momento 02 2.1 Metaverso e sua auto regulamentacao é possivel? 03 3.1 Reflexdes finais AAA 04 4.10 primeiro festival de inovagado do Brasil no Metaverso 16 20 21 Empresas que investem no metaverso até o momento fat aCe FORTNITE FF niantic oe URIBT so SEare ACIVBion == EMBRACER® B BARD = GROUP © VaEOFT Dprcsorr CEE ® wa Tencemn fill ts (meni) _ X80 Hepenile GAMESTUDIOS $RIEIES Gus @nexon tect Games #3 Gather ka 7 2. om Prisco Susitkeor> — NETFLIX PUHOYO Gsoariat EBVouTube facebook ‘WTHETAW ®y Clubhouse Do Qu 4G) ascoro ° Pte a ter lg erg facebook Qunity Qunity Ads BeAmaste ROBLOX horizon BSSe Qrevicoge Bi | Microsoft Google 9 STEAM’ > Google Play senteow skillz LS . Bed sta = Adobe i jenvid Bitchio 9 @ Decentraland Avareiovin +, Polystream win Seox @ wronsource Gone Studio 2 ANsTwoR, svat eae: “f verge Sty Ashopify Empresas que investem no metaverso até o momento cr 1sr [oYtestitery petted] ‘Computing QBunity BE Microsoft AK GB ver os uygeat IEM InHUTABLE Flanet-Scale AR ee bos * a va enin Labs. Ty Matterport Ailgorand’ Google Al (= THETA @ OpenAl Polkadat. 8 CARDANO- occipital @opensea @cesium makersplace 6 SuperRare = a I~ @ Crucible presen2 0 IM] CTCF Te Te © oculus i] XBOX PlayStat SAMSUNG Microsoft Holotens a VIVE /\ ne vnasin I> LIGHTFORM wuzix areal YATES mogiectoop AVEGANT O amazon alexa Bulcing the Meroverse Toictace lacey AWS As Qualconwa QOrVvO, verizon’ ‘F Mobile Ss AT&T ote fastly Gixomai \qu-cournsx an Radott Seu negocio nao existe se nado esta no digital E evidente que o mundo virtual esta crescendo muito rapido, € quanto antes vocé se adaptar, melhor. Daqui a pouco tempo, se seu negocio nao estiver no metaverso, sera como se nao existisse também. Mas vocé nao vai esperar que isso acontec¢a para se adaptar, nao é? Sem contar que as companhias que inovam tém chances maiores de ter sucesso. Tem se buscado sobre o metaverso para descrever um novo mundo virtual, e muitas empresas relacionadas a nova econornia pretendem desenvolver esse novo mundo virtual, onde as pessoas possam ter encontros similares aos que ocorrem na vida real, muito capital sera investido. Vale lembrar: o metaverso 6 uma combinagao de elementos tecnoldgicos, como realidade virtual e aumentada, inseridos em um universo onde a vida real eo virtual se misturam. aay as aS Guiado por empresas como Facebook, Microsoft, Disney e diversas outras que buscam a inovagao, surge também a vontade de haver mais investimento e, consequentemente, ganhar com essa jornada. Conhega as agodes de 10 empresas no metaverso a seguir: AS © facebook Em outubro de 2021, 0 Facebook mudou e agora é Meta. O fundador da empresa, Mark Zuckerberg, anunciou a mudanga de nome € 0 novo objetivo do grupo: criar um metaverso. Recentemente, a empresa disse que o lucro operacional pode cair US$ 10 bilhdes em 2021 devido a investimentos em sua divisdo Metaverse. Além disso, anunciou a contrata¢ao de 10.000 profissionais na Europa e um investimento de US$ 50 milhGes na area. Porém nao se engane, o Facebook tem apostado na integragao entre o mundo virtual e offline ha algum tempo. Em 2014, a empresa adquiriu a Oculus Rift, companhia especializada em éculos de realidade virtual. Desde entao, ela esta dedicada a criar espacos online para trabalho e diversao. E também anunciou o Horizon Home, uma atualizagao de seu servico de realidade virtual. Agora, os usuarios poderdo desde criar festas a salas de trabalho e personaliza-las com o logo e identidade visual das empresas. . ae microsoft Em 2021, a Microsoft anunciou 0 Mesh, plataforma de colaboragaéo de realidade mista em que transforma reunides de home office em realidade virtual. O Microsoft Mesh usa o headset de VR HoloLens para projetar imagens e sons virtuais no ambiente real que vocé esta. Essas imagens podem ser textos, instrucdes ou até objetos, além de outras pessoas que se pode interagir. Além disso, 0 Microsoft Teams e o Workplace do Facebook serdo integrados para interagir a reunides em tempo real, sem ter que alternar entre os aplicativos. Pense em uma evolu¢ao do Microsoft Teams, mas, ao invés de ficar olhar para a tela do computador, ao colocar éculos de realidade virtual e entrar num espa¢go onde seus colegas de trabalho estao. Em breve, a Microsoft diz que os participantes podem ser como hologramas reais, por meio a uma tecnologia chamada Holoportation. O recurso esta disponivel para teste na loja do HoloLens 2, € o projeto ja foi disponibilizado para que desenvolvedores pensem em NOVOS USOS € recursos. iSNEp disney A Disney registrou a patente de realidade virtual e realidade umentada que opera sem a necessidade de dispositivos digitais. Com o tema metaverso em alta, e a necessidade de desenvolver tecnologias que melhorem a experiéncia deste universo, o numero de patentes vem crescendo de forma significativa. Em novembro de 2021, Bob Chapek, CEO da Disney, afirmou que 0 metaverso é estratégico para a companhia. Ainda é um conceito de tecnologia dificil de entender por que ele nao foi criado, mas a Disney tem uma capacidade unica de levar a magia e a experiéncia do mundo fisico também para 0 universo virtual, disse Bob Chapek, CEO da Disney. GUCCI ® gucci Em 2021, a Gucci fez parceira com a Roblox para estrear nova experiéncia digital para usuarios comprarem roupas virtuais da marca para seus avatares no jogo. Com a pandemia, essas capacidades digitais provaram ser populares e marcas como Loreal e Dior, que também passaram a fazer testes com ambientes virtuais. Assim como o Walmart que adquiriu na ultima semana uma plataforma de provadores virtuais Zeekit para todas as suas roupas. Além disso, a Gucci testou um testador de realidade aumentada (AR), por meio do aplicativo os usuarios podem experimentar looks. Por exemplo, se um comprador quiser experimentar um ténis, ele pode simplesmente apontar a camera do telefone para os pés e visualizar o item.

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