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Regole Base: ❖ Massacro: 20-0

(1550+ punti massacro di differenza)


Manuale Warhammer Fantasy Battle, 7a edizione. ❖ Vittoria Assoluta: 19-1
(1400-1549 punti di differenza)
Libri degli Eserciti ammessi: ❖ Vittoria Schiacciante: 18-2
(1200-1399 punti massacro di differenza)
❖ Ogni libro degli Eserciti di WHFB 6a
❖ Vittoria Decisiva: 17-3
Edizione, aggiornato alla versione più recente.
(1050--1199 punti massacro di differenza)
❖ Ogni lista alternativa presente nel
❖ Vittoria Maggiore: 16-4
supplemento Tempesta del Caos.
(900-1049 punti massacro di differenza)
❖ Gli articoli di White Dwarf presentati come
❖ Vittoria Completa: 15-5
“Regole Ufficiali”
(750-899 punti massacro di differenza)
❖ Le Cronache di Warhammer (6a edizione)
❖ Vittoria Accettabile: 14-6
❖ I Mercenari (White Dwarf 251-252)
(600-749 punti massacro di differenza)
Qualora si desiderasse usare regole presentate su White ❖ Vittoria Minore: 13-7
Dwarf ma non segnate come “Regole Ufficiali”, si (450-599 punti massacro di differenza)
prega di scrivere una mail a ❖ Vittoria di Pirro: 12-8
campionatowhaag@gmail.com oppure di inviare un (300-449 punti massacro di differenza)
messaggio su Facebook al profilo della pagina del ❖ Vittoria Infima: 11-9
campionato e allegare una scansione delle regole. (150-299 punti massacro di differenza)
❖ Pareggio: 10-10
NON sono ammesse le liste alternative presenti verso
(fino a 149 punti massacro di differenza)
la fine di molti Libri degli Eserciti.
Verrà inoltre tenuto conto di alcuni altri punteggi, che
Non è necessario partecipare con un’armata dipinta, ma non
saranno utilizzati per dirimere eventuali casi di parità.
sono ammesse proxy non riconoscibili. Sono comunque
Nell’ordine di importanza:
ammesse miniature non Citadel, purché chiaramente
distinguibili. Un’armata dipinta, per essere considerata tale, - Punti Giocatore
- Differenza Punti Vittoria (Inflitti - Subiti)
non può includere modelli non dipinti. Inoltre, è considerato - Punti Massacro Inflitti
dipinto un modello con almeno tre colori coerenti, nonché
imbasettato anche solo con semplice flock. PUNTI & DISCIPLINA
Punti Campionato:
Punteggio: 2250 punti. Con la sola partecipazione ad un singolo torneo, un
WHAAG! Si faccia riferimento alla composizione delle liste da giocatore entra automaticamente nella classifica
“2000 punti o più”. Le liste degli eserciti vanno inviate a campionato ordinata secondo i Punti Campionato
Warhammer Antiche Glorie acquisiti.
è un campionato di mordheim.pollenzo@gmail.com entro e non oltre domenica
Warhammer Fantasy con 12 Marzo in formato CHIARO e LEGGIBILE. I Punti Campionato sono cumulativi e ai fini della
tappe distribuite tra classifica vengono calcolati come somma dei tre migliori
Piemonte, Liguria e Abbinamento e punteggi: risultati in termini di Punti Torneo ottenuti in tornei
Lombardia. differenti a cui il giocatore ha preso parte.
I singoli tornei si svolgeranno con abbinamento “alla Vengono inoltre assegnati i seguenti punti bonus:
Vuoi contattarci? Scrivi a: svizzera”. Gli incontri del primo turno saranno
campionatowhaag@gmail.com sorteggiati casualmente. Ogni giocatore totalizzerà un ❖ + 2 pti per la partecipazione a 4 eventi
ammontare di Punti Torneo ad ogni partita in base al ❖ + 3 pti per la partecipazione a 5 eventi
risultato differenziale: ❖ + 4 pti per la partecipazione a 6 eventi
Punti Giocatore: Limitazioni:
I Punti Giocatore vengono determinati al termine di
ogni partita MA quelli per “Armata completamente
❖ Max 3 Scelte Truppa uguali
dipinta” saranno assegnati dall’organizzazione. ❖ Max 2 Scelte Truppe Speciali uguali
▪ Armata completamente dipinta: +1 ❖ Max 1 Scelta Truppe Rare per tipo
▪ Nessun Cartellino ricevuto: +1 ❖ Max 11 Dadi Potere per fase magica, inclusi quelli
generati con abilità, oggetti magici e affini.
▪ Cartellino Giallo: -1
▪ Cartellino Rosso: -5
Ai fini di tale conteggio deve essere anche considerato
▪ Orario rispettato (fine match): +1
l’uso di artefatti secondo quanto segue: 1 dado potere
per il primo artefatto usato nel turno in corso, 2 dadi
Cartellini e sanzioni:
potere per il secondo e terzo utilizzati, 3 dadi potere
Cartellini e sanzioni possono essere assegnati in caso
per il quarto e il quinto.
di comportamenti scorretti a giudizio insindacabile
I dadi usati dai “Re dei Sepolcri” sono da
dell’arbitro. I Cartellini Gialli e Rossi influenzano
considerarsi dadi potere ai fini della limitazione.
solo la partita in corso, mentre il cartellino Nero
porta all’immediata espulsione dal torneo. Ogni 2
❖ Max 7 Dadi Dispersione per fase magica oppure
cartellini gialli ne scatta uno rosso. Al primo
Max 6 Dadi Dispersione se l’armata dispone di 3
cartellino dopo che se ne possiede uno rosso scatta
oggetti, doni o poteri che disperdono
immediatamente il Cartellino Nero.
automaticamente gli incantesimi.
❖ Max 5 Macchine da Guerra.
Esempio di Cartellino Giallo:
A tale fine l’ “Incudinde del Destino” e il “Carro a
Trashtalking, tentativi di perdere tempo,
vapore dell’Impero” contano come Macchine da
“dimenticanze opportune” di regole.
Guerra.
Esempio di Cartellino Rosso:
❖ Max 2 oggetti uguali, tra quelli ripetibili
Muovere le miniature di nascosto, comportamento
(es: Pergamene di Dispersione o Frammenti di
scorretto nei confronti dell’avversario, RulesBending,
Mutapietra)
generici tentativi di avvantaggiarsi scorrettamente.
❖ Non possono essere Scelti Personaggi Speciali
Esempio di Cartellino Nero:
Comportamenti di gravità inaudita (insulti, minacce,
ecc…). Eccezioni alle limitazioni:
RulesBending: ❖ I Regni degli Ogre possono includere un “Capo
Ogni tentativo di piegare le regole, meglio noto Massacratore” anche se non è presente un Tiranno
come RulesBending (in particolar modo creare loop nella lista.
di regole che stallino la partita, o guadagnare pollici
con conversioni e riorganizzazioni - srotolamenti e FAQ
tergicristalli).
La logica di interpretazione dei casi dubbi sarà RAI
Saranno in vigore una serie di FAQ e chiarimenti alle
(Rules as Intended).
regole. Queste saranno leggermente diverse da quelle
presentate nel corso dei Boomerhammer precedenti,
TrashTalking:
grazie al grandissimo lavoro dei ragazzi di Warhammer:
Ogni tentativo di distrarre l’avversario o di perdere
Antiche Glorie.
tempo volontariamente.
Le FAQ sono disponibili ai seguenti link:
I tavoli:
Tavoli ed elementi scenici saranno collocati dagli
❖ FAQ Regolamento
organizzatori prima di un evento. Ai giocatori non è
❖ FAQ Singoli eserciti
consentito spostarli per ragione alcuna, pena
l’immediata assegnazione di un cartellino giallo. In caso di dubbi non coperti dalle FAQ, farà fede la
I tavoli avranno tutti, come regolamento, dimensioni decisione dell’arbitro e/o degli organizzatori.
pari a 72”x48”.

I
Note organizzative:
L’iscrizione a questo evento garantisce inoltre un
bonus a tutti i partecipanti: ogni giocatore riceverà
Location
una miniatura celebrativa stampata da AnvilResin
Il torneo Malelanghe si svolgerà nei pressi di Alba
assolutamente in omaggio,.
(CN) presso il birrificio De Lab Fermentazioni, Via
Alba Cortemilia 20, 12055 Diano d’Alba.

Pranzo
Orario
è disponibile tutto il giorno il servizio del birrificio
9:00: ritrovo
con i suoi mitici spillatori di birra e prelibatezze
9.15: sorteggi e inizio prima partita
culinarie. Non è consentito consumare vivande portate
12.15: fine prima partita e inizio pausa pranzo
da fuori all’interno della struttura ospitante.
13.30: inizio seconda partita
16.00: termine seconda partita e inizio terza partita
Premi e montepremi
18.30: termine terza partita
Il montepremi sarà stabilito in base al numero totale
18.45: premiazioni
dei giocatori iscritti e consisterà in una serie di Buoni
Spesa, oltre che ad alcuni eventuali premi speciali.
Iscrizioni
La quota di iscrizione sarà pari a 15 Euro.
Saranno premiati i primi tre classificati e l’ultimo
arrivato, oltre alla migliore armata dipinta; eventuali
Per iscriversi, occorre versare la quota di iscrizione
altri premi verranno attribuiti e spiegati durante la
entro e non oltre domenica 12 Marzo 2023 tramite
giornata di gioco.
Paypal in modalità “Invio ad amici e parenti” a
stefano.moda@icloud.com, specificando nella causale
Il premio per la Migliore Armata verrà assegnato al
NOME e COGNOME dei partecipanti per i quali
giocatore che, a discrezione degli organizzatori, avrà
si versano le quote.
portate con sé il miglior esercito del torneo dipinto
ATTENZIONE: un giocatore è considerato iscritto solo
dal giocatore stesso, tenendo conto di fattori quali
dopo aver pagato la quota di iscrizione E inviato la lista.
pittura, conversioni, impatto visivo e così via.
Per qualsiasi dubbio, potete scrivere una mail a
stefano.moda@icloud.com.

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