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La HKestia no debe elo aGls: Peg = | primero de cinco méd- felazan formando una camn- smovidos por el simple deseo altruista rund, sina porque la trama les 3c especialmente, Esta vez, es algo pi {ar este modulo el Guardian ne fa3, aparte del Manual, el suplementa agmantos de Terror LOS ELEGIOOS dE YOG-SOTHOTH Los Pig, que no deben tener ninguna expe fiencia en los Mites de Cthulhu, se generaran e Ja manera habitual, aunque su edad no su Deraré los 40 fos, ya que e! médulo transcurre fn la Francia de la | Guerra Mundial y los Pls Intervienen en ella como integrantes delete to aliado. Los Pls que tengan la profesién de sSoldado> ceciten automdticamente el grado de sargentos. Aquellos que tengan Educacion $8 0masy saquen una tirada de «Suertex rec ben el grado de Tenientes. Un mécica sera au tomaticamente teniente médico. Sera inter sante que uno o més dominaran el frances. Eihecho de encontrarse en Is guerra cone va los is benefciosy desventajas:Tienen una ‘ocalizacion Tipo de herida Rostra Cheatrie Cuerpa Sin Efecto Brazos Rost Cuerpo Brazos Plernas Desfiguracion Dafosintemos 2, Anquilosado sete de puntos extra (ls mismos que tengan en Destreze x 5) are repartiren las habilida ‘de: Camutlaje, Descubrir, Dscrecion, Escucha fanzar, Qcultarse, Primeros Auslios y Ale La desventaja es que sino pasan una trad de Suerte deberan hacer una trado por a tabla de secuelas de heridas. (Tabla basada en las ‘eglas opclonales aparecidas en Les anes flies suplemento para personajes franceses publica do por nuestros colagas de «Jeux Descartes) En caso de Pls femeninos, sea cual sea su profesion se encontraran sirviendo le enferme- rasen elhospital donde se hallan les infortunados Pls, Paden repatiselos puntos de «Poder» x4 ten as siguientes habilidades:Primeos Auxlios, Tratar y Diagnostcar enfermedades, Farmaco” loa y Psicoanaisis EYOTA SET Caso de que alguno de los Pls mue ‘a durante la campata, el jagador po ‘dra generarse otra Pls, que sera siom pre uno de sus 21 companeros de ar mas (ver mas adelante). Es importan te, como se verd en él final dela cam aa, que el Guardian haga respetar fesctupulosamente este punto: esta fiesta ests reservada para estos 21 ‘elegidoss, En caso de que sea al- ‘un Pl fernenino el que casaue, habra que recur l tan sobado re- curse de sacarse de la manga 2 amigas, novia, hermanas... Entre Ios 21 elegidos hay sin embargo cuatro PNJ,seran impertantes alo largo de Is campafa Ells son un emigrante polaco. Un Tombre jovial, bajo y fuerte, con una eterna sonrisa d- bajo de su espeso bigote. Es fe- rosa su increible suerte. Se ‘entra herdo de una rodila, ‘terano de la compatla. Fs un Bostoniano de al tura media, y muy musculoso, impopular para ‘algunos pot su agudo sentido de la cisciplina Sin embargo, es un buen soldado y mejor ca marada. Leva siempre encima, como amuleto, una foto de su nova, Elisabeth, [Franca Campos] Keeper). Californiano de ascendencia Mexcara, con aiciones esotércas Le tlaman «Keeper» (Guardisn) porque, segin se dice, es imposible cogerlo por sorpresa, ni siquiera dermis, Un indvidve mas o menos alto, con pelo y Barba muy cortos, Es el nico eos veintiune q rte d Efectos “1 APA. 1 DES 1 Mov. 5 APA “3.CON 4 DES 3 Mor Lider especial médulos #1 EJ La Liamada de Cthulhu Por cierto, ef autor de esto se ha dado la liber- ‘tad de jugar un poco-con tos nombres yprofeio~ nes de os US. As pues, 5 aigin conocido se ve ‘retatado en los méulos de esta campan, siento decir que NO es pura coinedencia. Ado lsculpas 4 fade aque! que pudlera ofendese. INTROOUCCION 25de luo de 1918 Alguien comenté una vee que un buen ‘médulo de Cthulhu debia ser como una pe- sadilla: le complaceremos, El Guardian hara que cad jugador lance D6, haciendole jugar {en privado y sin dare expica- ciones) la pesadila que corresponds. El Pd sal- Jord de ella (y del coma) gritando, perdiendo solamente IDd de puntos de Cordura sino pa: san la consabidatirada, 1 sila pasan. (Y no va len proteste), 1. £1 Pl forma parte de un peloton que, al mando del capitan, avanza cautelosarnente ho {Ga una trinchera enemiga. De repente, de la trinchera, sale «una cosa» un amasijo repug- ante de tentscuis cubiertos de baba, que atra- pa al capitan y lo despedaza ante los aterrri- Zados ojos de sus hombres. E|engendro dice en Jese momento ‘ahora yo soy wuestro capitan» 2. EPI se despierta en una sala inmensa, Jencima de una mesa de piedra, La sala ests lena de otras mesas, con otros cverpos enci= ‘ma, entre ls cuales el reconoce a alguno de sus compafteros de armas. Todos estan muer- os, terriblemente cespadazadosy desfiguraces, y el P) se da cuenta de que él también ests Jmuertol. Algo empieza a moverse, entonces, en el interior de sus entrafas, como si quisiera sali. 3. E1PJse encuentra, junto con tres compa: eros mas, en un ride de ametralladoras. Al quien da la alarma, y una incontenibieoleada de chochesy (alemanes) se lanzan contra ellos. Las balas parecen no afectares, y el P) se da [cuenta de repente, de que no son hurmanos ‘41 se encuentra escuchando misa, Debe ser un recuerdo, ya que se ve asi mismo coma un nifio de unes oche afos. A recibir la comu- ridn en su boca sin embargo, nota algo extra ho y lo escupe y ve que es, en realidad, un Jamasijo de carne podrida y (agujero, y oye negro}.Corren nu smerosas eyendas en torno a ese para, segin 1a tradicion popular, maldito. El cast perte- necia a ls Condes de Tournoir, hasta que ha- ia el afo 1592 el ultimo descendiente de la familia, Ferre Streé de Tournoir, fu acusado de brujeria y quemado ante las mismas puertas de su castillo. Al parecer, habia atraido a toda ‘una compafia de solacos del rey hasta su cas- tlle, donde os habia torturado y asesinado. En caso de que algun P) quiera someterse a tuna sesin de hipnass,consultar una vidente 0 similar, para intentaraveriquar que sucedi6 cu- ‘ante las dos semanas, ls resultados serén des- alontadores: el subconsciente de los Pls no co. serva mis que fragmentos de recuerdos: una cela flay oscura,cantios incomprensibles, un sacerdote ataviado de una manera grotesca, do- loc, ofits... y un recuerdo vivido: subir hacia ‘una luz, nenosamente, entre los truenos de una tormenta, LUegades a este punto es mas probable que los Pls deseen trasladarse a Reims, para hacer La Voz de su MASTER #0 na vista turstica ‘a cierto castillo, Trasladarse no sera tan fil. Su permiso de convalecencia se limita a Pars, y tienen que presentarse cia flamente alas 9h, ante el comandante médico Joseph Beltre, un paranoico indviduo respon. sable los americanos del hospital. No hacerlo seta ser acusados de deseriores. Sin embargo, Reims se encuentra celativamente cerca de Pa ris: 2 cinco horas escasas en tren, ya 10. en ‘automéil (recordaremos que la velocidad ma- dia de un automévil era de 22,5 KM). Asi ues. tienen el tiempo justo para hacer una vi- ‘sta telampago, siempre y cuando no tengan problemas con los puestos de viglancia, El ami- {90 Orel, sin embargo, puede conseguir unos pases de viaje a Reims 5 se le agobia lo su> Gente & CASTILLO A tala dela ofensiva alemana del 15 de Ju lio, de la contraofensiva aliada del 18, toda la zona e halla fuertemente castigada porelbor bardeo anilleo. La zona, sin embargo, es aho- relativamente segura, ya que el enemigo ha ‘ido expulsado mas alld del Marne, I casilo fs ahora un amas de ruinas, despuds de que ‘algunas pieza: de artlleria hicieran blanco so: bre él Apenas un lienzo de murallay ls restos de torcedn siguen en pie, Silos Pls han invest ‘Gado y buscan un wagulero w hoyo negro» una ‘brada de «Descubries les permit fase en una ‘greta ancha, abierta en lo que era el patio de ‘armas. Al parecer, ebajo de éste se encuentra tuna vasta sala subterrénea, Dela greta sale un ligero pero perceptible hedor a putrefaccion Les Ps pod bajar por Ia rita con la ayuda ce une cuerds de 25 m. como mirime. Una vez abajo, y shan tldo luz descbrirén horoizados, Undartescoespecticuo' seencuentranenuna gran sala, talads en roca viva, de la cual salen varios corredores. Ls paredes de la sala se encuentran Dintaraleadas de simbolosexratos. Hay montaias de escomiros (producto del borbardeo ater) y los cadveres mutiads y ern-putretacts de més de 200 personas. Gracias alos restos de uniformes, podran re- conocer a sus comparieros de compatia. Hay asimismo mesas de piedra, extrahos dbujos pin tados en el suelo con lo que parece que essa: are y algin cadver desnudo, en el cuales ce- conocible un tatuaje como el quetienen los PIs, La Visita turstica a esta saléa de estar cuesta (of course)106 sno pasan una tirada de CORY 1 sila pasan. tna trada de «Descubrirsexitosa hara que los Pls encuentren algunos cadaveres no huma- ‘nos son parecides a serpientes antropemérficas, con cabeza y escamas de oficio, dos brazos y dos plemnas y cola, Visten ropas amplias. Hay cuatro de ellos, ‘aplestados por los escombros,ysuvisibn cuesta 1D4 de COR sino se pasa la tirada, Los Pis se daran cuenta que, mientras que los cadéveres con uniferme han sido asesinados ¥ torturados, os cadaveres con tatuaje y los Hombres-Serpiente han muerto aplastados © atrapados bajo los escomacos Los corcedores conducen 8 un laberinte apa. Fentemente desirto de corredores y salas aban. sonadas ‘A no ser que los Pls recalquen que no se separan, el caético Guardién supondré que se ‘ispersan para registrar mejor el lugar. En este caso, el que saque peor resultado en una ti: rada de «Suerte» descubria el cuerpo de un hombre, aplastado de cintura para abajo por un sigantesco bloque de piedra. (Una trada de dea Conseguida provocarélaperdida de 1D4 de COR ino se pasa la trada, ya que cualquier hombre ‘normal hubiera muerto en cuestion dehoras.con una hetida as). El indviduo, que se encuentra Subterraneos del castillo x Mago donde aparece el hombre serpiente. DOG perfectamente consciente, va vestido Con ropa Jes estrafalaris, como un Sacerdote pagano. Se trata del mago Piere Streé Tournoir, causante de todas las desventuras de ls Pls, Junto a é! se encuentra un Vampur, que se le suministra ‘puntos de Poder necesarios para sus hechizos, ‘Wer Damatis Personae) Fn caso de Ser descubierto por solo un Pd intentara hipnotizaro, para que no diga a sus ‘campaneros que lo ha visto y para que wuelva posteriormente, para cambiar su cuerpo por ‘uy y poder as! hui. En caso de ser descubiet- to por 8 grupe, procuraré neutralizaro matar a tadas menos a uno, al cual primero lanzars un hechizo de Inmevilzacién para luego Hipnoti- zatlo. Se protegers creando un hechizo de pro ‘eccion Corporal de intersidad 20. I Varmpur, mientras tanto, ira robando puntos de Poder 3 los Pls. En caso de que este sea descubierto (con tuna tfada de eDescubrits y eliminand, e mage IntentarSrendirse y negociar. De ser interroae do, dia que pretenla realizar un rito para ter- minar la guerra, en el cual, lamentablemente, debian ser sacrficados los Fis. En caso de mo: tr, su cuerpo se dsolveré en un poo grsver ddoso. En caso de que se arme mucho follén en la sala (como por ejemplo debido 2 una pelea ‘por gritos) hay un 60% de posibllidades de {que acuda desde los corredores, atraldo por el ‘vido, un Hombre Serpiente Degenerado, (ver Dramatis Personae), LA REALIOAD OE LOS HECHOS Enel paraje de Tournoirexistio, desde siem- pre, una colonia de Hombres Serpiente, adora- dos y cuidados por los duidas locales primero, ¥ por el linaje de los Tournoir después, a cam: bio de lo cual se convrtieron en poderosos bru js, El oltimo de los Tourmoir fue Perre Stree Tournoir el cual fue quemado por arujsen 1592. Siglos més tarde fue resuctado por Nyerathotep para que sirviera a sus oscuros fines Nyarlathotep encargé a Pierre Streé que reali> ata un certo tito con 30 hambres sanos. Para ayudarle en su tarea le cedié un Vampur. Con su ayuda Pierre colocé en trance el dia 13 de Jule @ toda la 2* compatia, ala cual hizo pa sara través de un portal dimensional hasta los subterraneos de su castilo, donde aun queds ban algunos hombres seriente, unto aun eer plar degenerado dels raza. Ali empez6 al ito, que debia durar toda una semana, y durante le ual sacified a los hombres sobrantes y tatué Con el Signo a los elegios. Con lo que no con: taba Piere fue con la ofersiva alemana del de 15, niconla contraofensiva del dia 18. Por eror el castlo reibio varios impactos de artllera, {que provocaron que parte de la antigua cons: ‘uuccon se viniera abajo, Los cuatro Hombces Serpiante que asistian al mago fueron sepults dos por los escombros, al ser un resueitado, ne podla morir tan fécilmente, De los 20 elegides, 21 consiguieron escapar penosamente hasta llegar a la salida, donde volieron a caer en trance: El resto murid por Culpa de los escombros. Lider especial médulos # 1 La Elamada de Cthulhu EpILOGO, RECOMPENSAS ¥ FINAL? Si los Ps consguen descr el msterio y neutralzar al mago (ya Sea machacindolo alos solos, dejéndoselo de regno al Hombre Secpen- te 0 sencilarmente ebandonandol a su suerte), sganaran confianza en si mismos (en terminos prticos, 1DB de COR) Si se les ensens 3 as ‘utoridadesmiltaes los subterrneos del cast To, junto con os cadyeres del esto del com. aia, se reer os cargos presentados contra less, yelcasoseréarchivado con a condusion de que a compari uesecuestrada por una seta de fandtcosenloquecios. 111 de Noviembre termina la que, y los Psy sus comparteros son epatiados hacia Esta: dos Unidos. Richard Harper, larentablerente no ha recuperado el conocirento. Los supe vientes dela 2° cla, se despiden con la conve: clon de que no van a volerse aver. ODRAMATIS PERSONAE FUE 13, CON 12, TAM 15, DES 12, APA 16, POD 1, PN 14 Hechizos:Ajar un miembro; Sugestion Men- tal; Explosién Mental; Inevilizar Victims; Pro- teccién Corporal; Hipnosis; Dominacién; Crea cion de Portal Intercambio de Mente; invocar 8 Nyarathotep. Notas: Se trata de un zombi muy especial inleligentey con apariencia perfectamente hu- ‘mana, La tiniea manera de matarle es volar la cabeza (se entendera que un resultado citco que le quite de un solo golpe todos los puntos de vide le da en la cabeza). Carece de Puntos de Poder, pero estos le son suministrados par el evampure CCaracteristias: FUE 108.) con (1) Tam (i) Int 205. (7) PODSDS (20) DES 3D6+6 (16) Pvt Mov 5 Carece de armadura y hechizos ‘Arma: Absorién de Poder. El Vampur tiene ue enconivarse 2 menos de 15m. de su vctima Sigana una confrontacién de Poder contra Poder EZ) Lider especial médulos #1 ena tabla de Resistencia puede arrebatale 106 de puntos de Poder NO RECUPERABLES, COR: Ver un Varnpur no custa puntos de COR Hombre Serpiente Degenerado. Descripclan-...Y de a hendidura surgi algo horrible que se retorcia, una repugnante cosa ‘que hacia vaclar mi mente y parpadeaba bajo la limpia uz del sol.) Vio. que 3000 afes de retroceso pueden hacerle @ una raza.) sta cosa se parecia mas aunaserpientegigante que a cualquier otra cosa, pero tena piernas abor- ‘adas ybrazos tortuosos con garras ganchudas. Se arrastraba sobre el viene, retorciendo sus labios moteados para desnuder colmillos como ‘agujas..(El Pueblo de la Oscuridad, de Rober E Howard. Notas: Estos hombres-serpiente se hallance- ducidos, por silos de retraso cultural, aislamien- ‘to yendogamia, al simple nivel de animales no intoigentes. Son, sin embargo, mas grandes y mas fuertes que un Hombre Serpiente normal Estos los utiizan como bestias de carga, Caractersticas: FUE SDS. (20) CONDE (15) TAM 505.20) INT 106 (a) POD108. (a) DES 16 (a) ‘Arma: Mordisco 60% 208+ veneno de po: tencia igual a su Constitucion ‘Armadura: Escamas por valor de 3 puntos. (COR: Ver un Hombre Serpiente degenerado ‘questa 108 de puntos de COR si na se pasa la ada ISALVAD A LOS NINOS! ¥ ef Dragon se detuvo delante dela mi Jer que iba a der luz, para devorar au hyjoen ‘cuanto este naciera...pocalipsis, 12,4 an WRaxzo de 1922 Han pasado casi cuatio anos desde que los restos dela 2° Cla fuera reembarcada, con des tino a casa, al finlizar la Gran Guerra, El muy ‘Bético Guardian se interesaré pues por ls ac- ‘Widades de los Pi durante este tiempo, en e5- pecial en la cuestin de familia: 5 algun incaus ‘tp proclama su deseo de fundar un hogar con la ‘mujer de su vida, el Guardian le informara con la mejor de sus sonrisas que es padre deal menos 1 nit, de edad variable (maximo 3 aos), izos rubies costumbres nocturnas. Los superiventes siguen mss menos en con- tacto, gracias a Francis Keeper Campos (ahora un prestigioso abogadi), el cual ha organizaco con ‘los, medio en broma medio en sero, un club de ‘excombatientes al cual ha lamado Warnice. Keeper organiza un par de encuentics a ato, yy se mantiene en contacto telefnico con to. ‘Gos, menos con Richard Harper, ef cual cont ‘hia en coma, y que se encuentra internado en tuna clinica prveda en Arkham, Esprecisamente en uno de estos encuentos en los que empieza el médulo. Una docena de ‘miembros de «Wrarnices, (entre los que se en- ‘cuentran los P} y "Keeper*) estén comiendo, ‘acompafiacos de sus parejas, en un buen res taurante de Nueva York. El resto de los inte drantes del grupo se han disculpado, al serles imposible desplazarse a la ciudad, En la sobremesa, ‘Keeper’ explica 3 los co- rmensales e! motivo de la reunion: Desde elf fal de la guerra, el misteto del tatuaje que to. ds llevan nel hombre derecha se ha corwert- do en una obsesién para él. Sdlo habia conse- ‘guido descubrir que era un signo com un fuerte sionificado esoterco, hasta que recientemente tents en contacto con Michael Ove. profesor de Filologia alemana de la universidad de Miskatonic. Al parecer, un compafiero suyo de Je facultad, actualmente en paradero descono- do, estudio durante un tlempa con mucho in teres ese sign. Pero eso.no es todo, Recientemente se ha cometido un asesinato miltipleenla ciudad de San Francisco, Todas as vietimas tenian dibula doen el cuerpo al signo del tatuaje Son exactamente las 16 h, Entonces En un sotano en una pequena ciudad, unas fi duras encapuchadas empiezan a entonar un fextrano cinta, Los Ply sus companieros notan una leve moles: tia en el castado derecho, donde tienen el ta taj. * En su habitacién privada, el inconsciente Richard Harper se agita lovernente * én Boston, el peauerio Ek se despierta * En Espana, Georges Zamanorre sabe lo que va a suceder, y llorara sino le hubieran arran ado los ojos. 16:01 h, * Eloficiante del rito muestra su cuchillo @ un extrano idole, * aleve molesta se converte Gn ua shea cin de ahogo. * Richard Harper abre los ojos. * Erik mira asombrado hacia el armario de las luguetes * nla cudad de trem, el Guardién se agita, 16:02 h, * El ofciante se acerca la primera vetia, atada sobre el aka. El citi crece en intensidad, *Los Fj empiezan a marearse. * Cristine Palmer, la enfermera personal de Richard, entra en la habltacdn y se asusta al veto: tiene el rostro desencajado por el terror, y suda a mares, * Erikempieza allorar,lamand a sus padres. *En el pueblo de Chico, en California, empie- 2am a lover pecras. 16:03 *EIcuchillo del sacerdote rasga los cuellos de Jas victimas. La sangre cae a chorros al suelo, donde esta cibulado un extrano sign. * Los Pi empiezan a sentir punzadas ardientes cen el tatuae * Richard Harpe seincorporea medias dela cama. PTT Sen * Je King entra corriendo en la habitacion de su hijo, contempla una especie de vagina es cariate que se ha formado donde antes se en- contraba el armario, la cual se est tegando lteralmente a su pequeno Erik * En [a roca del Diablo, frente a las costas de Inngmouth, los Profundos baila, 16:04 * De! signo del suelo, ahora empaaco en san- igre, surge de repente una intensa luz dorada. tas punzadas ardientes se convierten en un do» lor de inferno, como s alguien estuviera hur ‘gando en su corazon con una bara al ojo vivo. * Richard Harper gra con todas sus Tuerzas. + Joe King se lana de cabeza por esa extrana abertura escrlata, en un intento desesperado ide sacar de ella au hijo. en Rlyeh, el gran Cthulhu mueve sus tentacu los, impaciente 16:05. El cantico cesa de repente * El dolor desaparece + Richard Harper vuelve a caer sobre su cama, entrando de nuevo en coma * La vagina escarlata se esfuma en el air ‘ nyarathotep se re 16:06 h. Han desaparecido 15 nios. Todos eran varo- res. Todas tenlan meres de 3 afos. Eran los primogénitos de los superviventes dela21 Cia En todas sus habitaciones se encuentra ahora, dibujado, el mismo signo que tienen tatuado los len el ombro derecho. los Pl pierden ID6 de Corpor la experiencia sino pasan la tiada, 1 sia pasan. Oeneran ademas hacer otra iad (perdiendolD4 en caso dealin) al enterarse de las desapariciones de fos nitos. ta policia se negara a aceptar la idea de que a los ninos "se los trago la pared”. sus Pesquisas seran totalmente iniructuosas. Los viejos compaferas de armas se encuentran Solos, una vez mas, Nota para el Guardian: Es aconsejable que el peso de la investigacién lo lleven de nuevo, ‘como en el macuo anterior, solamente los Fl Eresto del grupo de veteranos deberia mente: rnerse an reserva, realizando como maximo al ‘guna investigacion paralela en otras ciudad. Sin embargo, si el Guardin lo considera nece- sario, pueden acompariar a los Pd, ala hors de las bofetadas, algunos de sus companieros {de armas, Se recomienda que no sean mas ae cinco. EL SIGNO los P| examinan el signo dlbujado en la pared de la habitaciones, descubririn que to os ellos se encuentran exactamente en el cen- tro dela pared ya metro cincuerta del suelo. El signo es igeramanteTosforescente, y no parece ni pintado, ni grabado. Pasar suaverente la mano por encima es sufiiente para que des- aparezca, Si se ponen en contacto com la clinica priva- dda donde se encuantra Richa, en Arkhem, una tirada exitosa de Crédito, Chatlataneria 0 Elo- cuenca les informara de los dltimos acontec ‘mientas, Asimisma descubrican que et color de! tatuaje de Richard ha cambiado: de ser negro fs ahora de un vivo tana r9j20 (mientras que fl tatuaje de los demds sigue sin cambios) Nota para el Guardian: Es de suma impor tancia, para el desarrollo de la campana, que nada le pase a Richard Harper. Asi que s algun I catre le vacia el cargador de su cal. 45 al ‘rito-de jchungo, chungo!, Richard deberd so- brevivir. No importa os detalles no teren expli- cacign lagiea A Francis Campos no le sera d- fic corseguit una entrevsta con el profesor Michael Olive. Este, sin embargo, se negars.2 hablar de eciertos temas» por teléfono, einsis= tird en que 8 grupo se desplace hasta Arkham BD INVESTIGACION DE FORGES ZAMANORRE Michael Olive es un individuo bajito, con gruesas gafas y poblada barba negra, al cual parece imposible tomar en serio. Unos minutos {de conversacion con sin embargo, bastan pare dlrse cuenta de que est sinceramente preocu ‘ado por ls desaparicion de su amigo: Georges Zamanorre era Profeso: de Historia Antiqua, es Detializado en ls culturas del Mediterraneo Oc- Cidental, anteriores al florecimiento del Imperio Romano, ‘A mediades de octubre de 1921 confesé 2 Olive, muy exctado que crela haber encontra do testas de una cultura comdn entre los diver: 05 restos de una cultura comin ene los diver £08 pueblos meciterraneos del siglo Via. J.C Basaba sus teorias en un misterioso signo que pada encontrarse, toscamente labrado, en a: ‘unas tumbas de cierta region de la antigua ‘Mauritania, en la actual Marruecos, el cual so ‘in se decia era el signo del «Abridor del Ca: ‘mines. Pero Zamanorre habla asimismo encon- ‘ado el mismo signo en una necropolis lergeta cores de la ciudad de Tarragona, en Espana, s6lo que al recibia el nombre de «Si o de la Puerta y la Llaves. ¥ afima que habia encon- twado referencias, wen un venerable libro» de ‘queel signo era conocido en la peninsula arabe por as mismas fechas, bajo el nombre de «Umr a Towils Georges Zamaniorre parts facia Espafa dos meses mas tarde, en Diciembre. Iba en busca del origen de ete culto, que sequin élse ancon- treba en la mitice ciudad perdida de Tartessos No se ha wuelto a saber nada mas de él Olive sospecha que ha sido secuestiado, 0 algo peor. Como los Pl ya habrin supuesto,elsigno que tan excitado trala @ Georges Zamanorre es el mismo que tienen ello tatuado en el homoro, Silos Pd.consultan con algun ingusta esta, fen la misma Miskatonc, este si traducirsn sin problemas et nombre de xUmr al Tawals. fir mara que su forma correcta debera ser Tawa Unie, que significa «Prolongadar de Ia Vida tre 105 escasos papeles que dejé Zamanorre tas su partida, los P)sélo encontre= ran fy si-pasan las tradas de Descubrin, unos {punter sobre el simbolismo del signe ! simbola representa la Puerta, En una tur ba, representa entonces la Puerta hacia la Otra Vida, hacia la Muerte. Pero puede igualmente ser una Puerta en la otra dreccin: de a Muer- tela Vida. Asimismo, parece ser que en algu- nos ios e consideraba que por dha puerta se dla entrar en contacto con dioses o deme= Lider especial médulos #1 EJ La Llamada de Cthulhu nis. Al parecer, el mayor punto de fuerza mis tica del Signa reside en el vrtice interior. Signo, indica una puerta abiertaAl pare cer, existe otro Signo pera certarla. eatin refe- rencias, ese otf Signa tiene forma ce estrella, {e cinco puntas. Iqualmente encontratén una apresurads ano: tacidn en una agen vieja que dice «Consultar Capt. V de Rama Dorada» Una consulta alos cegistros dela biblioteca ‘mostraré a los Pi que Zamaftorzesolcité consul- tar, en los meses anteriores a su partida, los siguientes libros: + eNecornomicéns, traduccién de Jonh Dee * aMagia Autenticas, de Theophilus Wenn * eta Rema Doradas, de lames G. Frazer Los dos primeros pertenacen alla seccion 240 BL, y os Pj tend serios problemas para consultarlos, ya que se trata de ejemplares raros y muy valises. Ademas, tendrlan que colocarse en lalista de espera, con lo-cual su consulta se retrasaria varios meses. El tercer libro, en cambio, es més asequil pudiendo conseguirse sin mis problemas que sar una trada de «Buscar Libros. pasar un pérrafo en el capitulo V que interesara especial mente alos P pare viajar a tiempo y lugares ljancs hi bis de insocara Aquel de Fuera, al lamado Um? al Taw, el que va cubierto con un velo misticay ‘moraeen los abismo mas all dela irra Hay quien ce que es, fue sed, y que vino antato desde las oscuras estrellas con sus hermanos, y que sU simiente cubrio la Tierra, y que su hijos perdu ron a traves de las Edades, Elconocimiento de estasinformacionessupon: COitnssn Ej Lider especial médulos #1 ra os Pla pécida de 104 de Cor sino pasan la trada correspondiente, y sila pasan. Ganeran, asimismo, 3 puntos de Mito de Cthulhu. 3. Los asesinates, Silos P) dasean investigar el asesinato malt ple de San Francisco debern pasar todo un dia fen una buena Hemeroteca consultado los pe- riodicos de California, y basar una trad exitosa de aByscar Libros, lo cual dara camo resultado {que os F avergien los siguientes datos: Las ictimas eran 6 hombres y 3 mujeres. Dos dls hombres eran de raza amily ls ottos cuatro chicanos. Las tes mueres eran igualmen- te chicanas. Fueron encontrades, totalmente desnudos, en un descampado de las afueras, en la macrugada del dia 1 de Marzo. Habian ‘muerto degolados. Seles habia dbujado 2 to> ‘dos el Signo en el pecho, con la punta de un cuchilloaflado Pero eso no es todo. Otratrada de «Buscar Libros» revelard que no se trata de un hecho asia: En la ciudad de Vallejo, el da 20 de Febre- ro, se descubri ol cadaver de un japones, veci= no de la comunidad. Habia sido degollado y ‘marcado como posteriormante en San Fran- En Stockton, el dla 23 de Febrero, se encon- traron 3 cadéveres con idénticascaracteristicas las vctimas eran de raza negra En Oakland, el 26 de Febrero, se descubrie- ron 6 cadaveres mas En San José, ol de Marzo, 12 cadaveres. En San Mateo, el? de Marzo. 15 cadaveres, ‘Todos Io muertos eran de «razasinferiorese (chicanes, negros, chinos) Todos se encontie= ban degollados. Todos con el misterioso signa marcado. Todos, segin los farenses, fueron ase sinados entre las 15 a 1B h, del dia anterior al {que fueron encontrados. Seguramente, ls no dejaran de recordar su propia experiencia del dia 6. Sipiensan un poco, no dejaran de notar la correlacion numérica (19, 22, 25, 28 de Fe- brero, y 3y 6 de Marzo, asi como la correlaci6n con el ndmero de victims: 1,3,6,9,12, 15. Pero eso es todo: silos Fj han investigado Jos papeles del profesor Zamafore, les llamara Ja atencién una noticia de sociedad, aparecida en un periico de San Mateo, sobre una cena ofrecida al alcalde por los miembros dela Aso- Claclon «La Puerta y la Laven (epelatvo con el ‘ual conocian los antiguos lergetas al Signo) Es posible que, al enterarse de esto, se plan- teen seriamente una excursion a California, SAN MATEO ‘San Mateo era, en 1922, una pequete loca Hided califorriana con mucho future, buenos vinedos, algunes yacimientos minerals y una mano dé obra bata fo:mada prinipalmente por mexicanos, que han cruzado la frontera mis © menos ilegalmente. Hay asimismo un buen nd mero de emigrantes chinos, flipinesy japone- ses. Las gentes de raza negra, por el contrat, son muy escasas. Nota para el Guardian: Nominalmente, gobierna en San Mateo el alcaldes Arnold Crossbowmen. En lapractca ni este niel Sheriff de la localidad mueyen un deda sin que se lo ‘mande Jonh Irving Deaths, el cacique local Deaths controlaigualmente al presidente dela ‘Puerta y la Lave» Josef Pars) yal redactor del periodico local, «lider de San Mateos, Patrick Peter Jar. Lo que muy pacos saben esque Deaths fue asesorado hace ya seis aos, siendo susti= twido por un Mi-Go, el cual ransforré «la Puer= tayla Lave» de ser una asociacion de caracter ‘esotérico-niiatico a una auténtica secta que rinde adoracién a Nyarlathotep. Si los ) investigan sobre el asesinato mt ple se encontraran solo con silencios y frases fevasivas: los cuudadanos de raza blanca se ‘muestran indiferentes hostiles, los erigrantes estan asustados. El mismo Sherif del puebio, J.C. Wartor, se mostrara indiferente: para él, Se trata de algan ajuste de cuentas entre vaba- Jadores.Sisele insste, afirmars con acitud que 61 es6lo investiga asesinates de blancos», Od PuerTA Y LA LLAVE Investigarla Asociaci6n no supondra, en prin ipo, demasiados problemas: cualquier blanco ‘explicaré a un Pj amable que se trata de una especie de club en el que se intagran los ciuds- danos ms influyentes de la localidad. La Aso- mente me concentsé en la busqueda de su lite> ‘ature, (egun Estrabon tan hermosa y abundan- te), y de Ia que al parecer todavia podian en- contrarse fragmentos cien afios antes de Jesu cristo. El profesor Zamafiorr, en cambio, inves tiga los pasibles restos de su religion, disemina- spor el Mediterraneo, Estuvimos carteando- os durante unos afios. En noviembre de! afio pasado recibi su cltima carta, en la cual me hableba de que por fn habia encontrado i ll ver que nos desvelaria el misterio de Tartessos Insinuaba en su carta quela religion turdetana (nombre de los habitantes de Tartessos) podia tener alin sequidores, Decia que era de suma importancia llegar a Tartessos «antes de que fuera demasiado tarde». No daba mas explica- cones. Parecia insinuar que algo estuviera a unto de acurt..Yo dba encontrarme con é| fen Sevilla en Enero, cuando arregara mis asur tos en Barcelona, Sin embargo, na estuve libre hasta mediado de Febrero. Para entonces 2amatiorte y2 habla partido, so, hacia un pue- bio situado en la desemnbocaduta de! Guada (uit, lamado «Bonanzay. Ful tras upista pero oloencontré, Parecia camo see la hubiera tra- ato La terra. He welto a Sevilla, Sigo ls pa- 0s de Zamorrefo, intentando descubria pista {que lo llevd a Bonanza, No estoy tranquio, sin embargo. Tengo la sensacion de que me vigi- lan, Si George Zamanioree tenia amigos capa ‘ces de vent a este pals a resolver ol mistero les aguardaré. En caso contrario le ruego que lo Comunique, ya que entonces volveré a Barcelo ra alvidando para siempre este asunto Muy excitado, Michael Ove propondra alas Pj que el viajar hasta Espana a rescate de su amigo: es posble que all encuentren la respues: ta a sus preguntas LA LeYENdA de TARTESSOS Seguramente los querrén estudiar, en a: ‘gun momento de la partida, algo sobre la ciu- dad de Tartessos. El Guardian puede pasarles ‘entonces parte deestainformacién o toda inte- ‘gra, segin donde la busquen.€l nombre semita de la ciudad-imperio eva Tarschsch. Los feni- os la llamaten Tarss,y los griegos Tartessos. Eimismo nombre cesignaba a la capital, al rio junto al que se encontraba y al imperio, que ron en el hotel. Afirmé que crela haber recono- cido en uno de ellos 3 un viejo conocido. Le Lider especial médulos #1 E2) La Llamada de Cthulhu 'pag6 una generosa propina al recepcionsta para ue este le diera sus nombres y las habitacio: es en las que se alojaban. Durante los prcxi> ‘mes dias, los Fj més avspados podran darse cuenta de que son seguidos, normalmente por Un individu a pie En caso de que hagen algin viaje alas afueras, ere un Ford «Ts negro ma tricula de Barcelona el que vaya tras sus pasos (lo cual lama bastante la atencion en Sevilla, ya que esta epoca casi no hay coches) Nota pare el Guardian. Mientras arre- baba sus asuntos en la universidad,el Profesor Jorci Cabé no pudo evitar cometer una indiscre cin, vanagioridndose de que ita a descubrir la auténtica Tertessos. Por motivosturbios que solo el autor de esta descomunal parida conace, e! asunto lego a oldos de tes aventureros sin es cropulos: Emeterio Frague, Carlos Viancos, y Fernando Arbor (ver Oramats Personae). Su in- tenci6n, por supuesto, es dejar que Cab6 les lleve hasta Tertessos para apoderarse de los te Soros que toda ciudad perdida debe tener. Por ‘20 no les hace ninguna gracia que el grupo de je haya unido al profesor, e intentanlibrarse de ellos No emplearan la violencia en Sevila, si pue- den evitarl,lmiténdose a seguir al grupo a dis: tancia. En caso de que los F} se enfrenten con ellos con decisén,hiriendo.o matando a alguno de ellos, tomaran las de Viladiego de wuelta a Barcelona. Es posibie que los muy parancicos P) sospechen de Ernest Urdisch,y decidan realizar tun par de averiguaciones. Lo mas sencillo en este caso es hacer una lamada telefonica a uno de los companieros que se haya quedado en Es tados Unidos, para que investique sobre e! mu chacho en cuestin. Los resultados serén reve- ladores: Emest Urdisch no es natural de Providence, sino de un pueblecito llamado Insmouth, y no leva un afio recorriendo Euro- pa: muy al contraro, partis de Insmouth a prin- Aipios de Enero, en direccin a Espaia, ‘Nota para e/ Guardian. En realidad Ernest Urdisch es un Profundo con apariencia humana, aque ha visjado hasta Espaia para realizar und mision muy concreta Los orgullosos turdetanes de Tarsis no eran otra cosa que Profundos, que se separaron de sus hermanos por motivosreli- siosos: al parecer, adoraban a Yo-Shothot por encima de Dagén. La desembocadura del Gua dalquivcformaba en ese tiempo un gran puerto natural. Can el paso de los aos, sin embargo, la zona se fue desecando paulatinamente (al retiarse las aguas) y la ciudad entré en deca dencia. Los pocos descendientes de Profundis ‘que podian quedar en la cudad fueron estar ados por los cartagineses. Las ruinas de la ciudad fueron evitadas por los humanos durante mas de mil anos, ya que las consideraban malditas, hasta que los agen= 165 de los Mi-Go descubrieron unos ricos yac= mientos de mineral en las cercanias de la cu dad. Desde entonces se han dedicado a ura ex- plotaciin minera sistematica de la zona, Esto ro gusto nada alos Profunds, ya que conside- ran sagradas sus cludades. Sin embargo, pese a {que tuveron noticias del saqueo de los Mi-Go, EE) Lider especial médulos #1 desconocian el emplazamiento exacto de Tartessos. Por e50, al enterarse por medio de un espia de la universidad del viaje de Zamanorre, enviaron al joven Emmest con orde- nes de encontrar las ruinas y limpiarlas de profanadores. Einest en el fondo es un buen chico, ys los) no lo tinchan al grito de «Mue- re merluza con patass, intentara hacer un trato con ellos: les ayudara a rescatar al profesor Zamafiorte si eos le ayudan allegara [a ciudad Ya realizar un hechizo que aniguilard a todos los Mi-Go de Tartessos (es posible que este ilti= ‘mo apartado les guste). Noles dra todo lo que sabe de gol, sin embargo, por miedo 3 que se asusten y abandanen la empresa. Silos Pj le preguntan sobre el famoso tatuaie, les expice aque es el selo de YOG-SOTHOTH, un ser de leno:mes poderes, que vie en el espacio exte- riot, ¥ que tiene la facultad de viajar por los diversos planos dela realidad, © hacer que otros viajen. Sin embargo, no pueden instalarse de ‘manera defntva en la Tera,firmara muy con- vencido que el hecho de que ls F) estén mar- cados con su sello significa que son propiedad suya. Por su parte, el profesor Jordi Cabo se en- cuentraen un punto muerto: sabe que Georges Zamaforre pas6 buena parte del tiempo que estuvo en Sevila encerrado en la Biblioteca de la Universidad, pero aunque ha consultado casi todos ls libros no ha encontrado la referencia ‘al pueblo de Bonanza que puso 2 Zamaforre sobre la pista defnita de la supuestalocaliza- ‘Gin de Tartessos. Caso de que alguno de les Bj se-ofrezca a ayudarle en su investigacion, st pasan una tirada de «Descubrir, podran fase fen un viejo cuadro colgado en una de las pare- des do la biblioteca. Dicho cuadro presenta la fachada de una mindscula ermita..Encima de la puerta, borroso pero reconocible, tos Fj en- Contrarén reproducido por el pine! del artista el famoso signa. La ermita, evdentemente, s2 encuentra en el pueblo de Bonanza UN LUGAR LLAMADO BONANZA Para ir hasta Bonanza los P| deberan seguir la carretera hacia Sanlicar de Barrameda, Al- {uit un coche sera virtualmente imposible, por To cual tendean que contentatse con coches de caballos, 0 con el servicio de dlligencias. En amoos casos seran sequidos mas.0 menos dis- cratamente por Emeterio Fragus y sus secu ces, abordo del Ford eT» de color negro (supo- rniendo que no hayan tenido un encuentra mas ‘© menos furesto para ellos con los). Bonanza es un pueblecto pequerio, de casitasblancas y gentessilenciosas. La ermita se encuentra en tun paraje algo alejado del ouebla-en si, y se encuentra cerrada con lave, ya que esta en ‘uciosamenterepresentadas ena ermita no hay aparentemente nada: tan solo marismas y ve- ETS {getacion enmaranads... Sin embargo, si avan zan un techo en direccidn a las montana, su: perarén el hechizo de enmascaramiento colo ado por los Mi-Go, encontrandose de repente on que el paisae se desvanece: se encuentran ‘hora en una pequeria loma, extendiéndase ante ellos las ruinas de una ciudad barrocay fantés- ‘ica, en la cual arrastran y vuelanseres de apa- fiencia inhurmana, Esta repentina vision de TTartessos la grande merece una tirada de Cor: (17106), Desde su puesto de observacén, fy si los Pj llevan prismsticos 6 similar, o afinan sus tiadas de «Bescubris) los Pj podrén darse cuer- ‘2 de que, mientras que la parte izquierda dela Ciudad se conserva razonablemente intacta, [2 parte derecha esté casi totalmente derruida. En Gicha parte se encuentran dos altos edificos(3/ 8 y 2) de una especie de metal negro, de cons truccion caramente muy posterior al resto de la ciudad, y de arquitectura totalmente diferente Hay asimismo dos grandes pozos que se hun deren el suelo, con una serie de complicados fparatos alrededor. Una tirada de idea periti- ‘a identifcarios como las entradas de una mina (actividad de las diversas criaturas de la ci dad se centra en esta parte. Al fondo de una tran y ancha avenida se encuentra un edifcio ‘muy parecido al templo de Quetzalccatl, en Teotihuacan, (Una piramide truncada adornada con cabezas de seres grotescos en sus paredes) ‘Muy excitado, Ernest dia que ese es el templo ‘donde deben realizar a cerernonia. Sobrewuelan Ja ciudad extranas criaturas. (Byakhee). ‘Nota pars el Guardién: La colonia minera «esta habitada por tres tpos diferentes de criatu- ras "Por un lado los Mi-Go, que se encargan de la administacion y dieccién del complejo. Hay cerca de una docena. “Hay igualmente unos 20 Byakhees, que se encargan de realizar los tra: halos pesados, que requieren su gran fuerza f “asimismo hay casi un centenar de huma- nos que han sido tratados quirdraicamente: se lesa extraldo el cerebro, el cual ha sido reem- plazado por un pequeno ingenia electronic. ‘Ahora son zombies sin inteigencia ni voluntao, que obedecen al pie de a letra a sus amos, y ue trabajan infatigablemente en la mina. Este ha sido el destino del cuerpo del profesor Zamanorre, mientras que su cerebro, introduc doen un tubo metslico, sigue vivo y conscien= te, en el edificio 2, en espera de ser llevaco 3 ‘Yuggoth con el ardximo cargamento Lot Fj tienen a partir de aqui varias opcio- nes: pueden lanzarse en épia carga colina abajo contra estos bichos sin Dios (animicos) pue- den intentarintroducrse en alguno de los edii- ‘los, on la mina, para investiga (en cuya caso ‘erin casi automdlicamente detectads). Tam- bign pueden dar media welta y obidarse del asunto, pero en ese caso el médulo fy la cam= aa) se terminard para ellos, Asimismo pue- en seguir a Eres (ino lo han pasado a cu- chill} hasta el templo, ya que al fin y al cabo parece estar bastante enterado de la movida, or el momento es un aliado. Desplazarse por la ciudad sin ser detectados por Byakhnees es (uarcianes no es facil los P| especifican que avanzan tomando precauciones (peoarse a 1a pared, detenerse cuando pasan los Byakheos, ‘aprovechar las sombras, etc) deberdn trar pot Suerte o Discrecion lo que tenga més ato) coda vez que crucen una calle. (No debersn hacerla, «se limitan a seguir a manzana). En caso que avancen por la gran avenida deberdn tiar por Suerte? (0 Discrecir/2) al cruzar las Calles. En caso de que pasen por la zona derecha de a ‘udad (las ruras) deberan tirar por Poder x 2, fen caso de que su camino pase por alguno de los edificios usados por los seres su porcentaje se limitard @ su Poder en %. En caso de que ‘algan Pj fale la Urada todo el grupo debers hhacer una tirada de Ocultarse, 0 seran detecta- {dos por Byakhees. El grupo sera atacado al si- ‘uiente aselto por dos Byakhees. Al siguiente ‘asalto de combate tiraremos 1 D6, para ver que ‘etuerzas se suman a la lucha 1. Nada (hay suerte) Nada (sique habiendo suerte) 1D4Mi-Gos 110 Humanes alterados 2 3 4. 1D ayakhees 5 6. 2010 Humanos alterados Enel siguiente salto lanzaremas 1D6 para ver ‘eantos asalos tarda en llegar el segundo grupo ‘e bichos, que elagiremos del mmo modo, y as -sucesivamente. En caso [bastante improbable) que los ) leven las de ganar en esta batalia, los Mie Go empezaran a invocara Retofos Oscuros de ShubNiggurath, para animarla festa. Er caso de Combate Ernest se larzaré ala carrera al interior ‘el templo, sin que ningun monstruo pueda pa ratlo (aunque alguno lo intentard). Tanto si hay combate come sino, Michael Olve se escabulira al primer descuido de los Fj, para i en busca de suamigo (jestoes amistad). Las caturas no per sequiran alos Fal interior del templo, imitanda- seamantener viglada la puerta. Detectanelenar- ‘me poder magico del templo,y conflan en poder rendi a los Fj por el hambre, 0 por la desespera con, Ademas edénde van ai? EL TeMPLO £1 templo consta en su interior de una unica sala, enorme y desnuda, sembrada de cilopéas olumnas que sostlanen el techo. Pese a que no hay ventana, se desprende de los murasuna suave {osforescenca que permite ver con bastante clr dad una vez los ojos se han habituado a ela. En el centro de la sala se alza un altar negro, enor- me, sobre una especie de arma de mismo color. Ernest se subir a ela do un salto yrogard al gru- po que no hale, para no perder la concentra: on. Sequidamente, derramara el contenido de {dos pequerosfrascos (que levs en el boslo) so- bre el ata y se sumira en trance, empezando a ‘murmurar una letania. Miantras Ernest esta ocu- ‘ado, hay algo que interesard sobremanera a los PF). Se trata de los grabados que adornan las pare des Parecen narrar una historia... Una trada de Idea? permit descubir su orden correcta: 1) 120 hombres, todos ellos con el Signo de Yoo- sothoth en e pecho, aarupadios como oveas por tuna figure mas alta, con un cayado como de pas- ‘tor. 2) Los 30 homes estén acostadsenaltares ‘de peda, una luv coma 6é globes, 0 pompas de jabon, cae sobre ellos, poséndose justo ala a- tra de su bajo ventre. 3) 28 de los 30 hombres estin de pie, casi todos llevan un nigo en los bra 205.4) Los nos se elevan por los aires encima de las cabezas de los hombres, ataidos al parecer por unamasa de glcbos, oesferas quese encuen- tra sobre sus cabezas. 5) El hombre acostado es ‘levado igualmente, Los nites gran entre las 5 feras. 6. Los nites yel hombre giran juntos entre las esferas, 7) Ls ninosy el hombre han desapar recido. De las esferas baja un Hombre, que en lugar de cabeza leva una masa informe de esfe- ‘as, Diversascraturas se humilan ante ly le in den cute Silos jugadores recuerdan que en un princois eran 30, no 21 (ver primera parte: «Los elegidos de ¥'S.»), que uno de los superventes adn se encuentra en estado de coma tumbado, y de ls palabras finales del MI-Go (ver segunda parte ‘aSalvad a los nifios!): el nueve Dios nacera, con su nacimiento moxicin vuestrs cachorros.; posible que se pongan algo nenviosos. Mas 0 ‘menos en ese momento Emestlanzaré un grito agudo, ye tempio empezara a temblar. Una mi rada haca el exterior mostrara que las bestia corren de un lado nara otro, despavoridas.Répi- damente, Emestconjuraa un hechzo de Portal dlclendo a grupo que pase por él. El debe que- darso, sin embargo, para cerarlo una vez hayan hhuido los Fj. «Ningdn mortal volver jamas a Tartessosn, cia un poco entrsteido, Si algun dls Fj no le hace caso eintenta salir del tempo por la puerta, es lamentable decr que se acabo fu exstendia en el reina de los vies: Emest ha usado parte del pode innato de Yoo-sothoth (que Impregna adn hoy su templo) pare sitar la ciu- dad en un plano dela realidad ciferente al eres- tue. Vel hechizo es irreversible. En el limo mo- ‘mento una ctima figura traspasaré el portal. Se trata de Michael Ove. Tiene la ropa desgarads, yesta completamente loco. Pero tera entre sus ‘manos un tubo de metal, donde est grabado tos- ‘camente el nombre de Zamafarre. Zamaforre ‘2st totalmenteloco,ys6o die incaherencas con Su aparaio de vocalzacion, A veces, simula que ‘us aparatas para ver uo no funcionan (ver ma- ‘ual, pag. 50). Sin embargo, posee un 40% de Mito de Cthulhu, por lo cva puede ser una buena ‘ayuda para los jugadores, sel Guardién los cons ‘dera oportno Para corsegui que dia aloo pos tivo, de todos modos, os Pj deberan superar una ‘ada de sicoanalss. Sea como fuere, Zarate sdvegard un buen rato hasta que por fin dri, con tuna vor totalmente normal: ai ala ciudad ene desierto, siguiendo los pasos del viejo loco. Encontrareis a westroshijos detris dela Puerta Lo dicd una sola vez: Lugo voleré a dec tote ria. Tras el umbral del Portal (que se desvanece 8 su espalda los F pueden contemplar el cielo azul 6 so de Andalucia La hevba esta verde, y a To lejos, el Guadalquir brila como s fuera de or, LOGO, HECOMPRNEAS 1 UN NGIAN GE ROH Sila colonia minera de Tartessos es des truida los Pj ganarén 206 de Cer. Siasimis: ima lo han hecho

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