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GRUPO N°7
Trabajo que como parte del curso de Gestión de Proyectos presentan los alumnos:
Productos innovadores
Fortalecimiento de la marca a nivel
Fidelización de clientes
nacional
Incrementar el tráfico en la plataforma
Implementar SEM
Historia de Usuario
Datos básicos (a ser llenados por Product Owner)
Número HU001 Estado Lista
Nombre HU001 - Cambiar orden de productos en el sitio web
Sprints (Product Owner)
Sprint # 1 Prioridad Negocio P1
Release 1 Puntos Historia 2
Criterio General (Product Owner)
Descripción Yo, como Analista de Proyectos
Deseo Cambiar el momento en que aparece los productos
Poder que los clientes puedan realizar una pre-evaluación
Para de compra
Descripción
Sprint # Criterio Descripción
Dado Clientes
Y Realice una pre-evaluación de compra
Ingrese al sistema y el cliente no le aparezcan los
1 1 Cuando productos, permita realizar una pre-evaluación de
compra.
El Sistema, en caso no le aparezcan los productos, debera
Entonces
salir la restricción.
Criterios de aceptación (Product Owner)
Sprint # Consid. Descripción
Los productos deben aparecer en la página principal de la tienda de comercio
1
electrónico de acuerdo con un orden específico establecido por el usuario.
Se debe proporcionar una opción en la configuración de la tienda para cambiar el
2 momento en que los productos se muestran, como, por ejemplo, mostrar primero
los productos más recientes, los más populares o los más vendidos.
Al cambiar el momento en que aparecen los productos, la lista de productos en la
3 página principal debe actualizarse automáticamente de acuerdo con la nueva
configuración.
1
La opción de cambiar el momento en que aparecen los productos debe ser
4
fácilmente accesible y comprensible para los usuarios de la tienda.
El cambio en el momento de aparición de los productos no debe afectar
5 negativamente la velocidad de carga de la página principal o el rendimiento
general de la tienda.
Los productos deben ser mostrados de manera consistente en todas las secciones
6 y categorías de la tienda, independientemente de la configuración de ordenación
establecida por el usuario.
GESTION DE PROYECTOS
Carreras para Gente que Trabaja
• Product Owner:
El Product Owner es responsable de representar los intereses
de los stakeholders, clientes y usuarios finales de la tienda de
comercio electrónico. Su función principal es gestionar y
mantener el Product Backlog, que es la lista priorizada de todas
las funcionalidades, características y requisitos del producto. En
el caso de Tech Market Corporation S.A., el Product Owner se
encargaría de:
✓ Colaborar con los stakeholders y el equipo de desarrollo
para comprender y priorizar las necesidades del negocio
y los clientes.
✓ Describir claramente los elementos del Product Backlog
y sus criterios de aceptación para garantizar la
comprensión del equipo de desarrollo.
✓ Asegurarse de que el equipo de desarrollo tenga una
visión clara del producto y los objetivos del proyecto.
✓ Participar en las reuniones de Sprint Planning, Sprint
Review y Sprint Retrospective para asegurar que el
trabajo se alinee con las expectativas del negocio y se
cumplan las necesidades del cliente.
• Scrum Master:
El Scrum Master es el facilitador del equipo y se enfoca en
asegurar que Scrum se comprenda y aplique adecuadamente.
Su rol es promover y apoyar la adopción de las prácticas ágiles
dentro de la organización. Para la empresa Tech Market
Corporation S.A., el Scrum Master sería responsable de:
✓ Guiar al equipo y ayudar a resolver cualquier obstáculo
o impedimento que pueda afectar la productividad del
equipo.
✓ Facilitar las reuniones de Scrum, como el Sprint
Planning, el Daily Standup, la Sprint Review y la Sprint
Retrospective.
✓ Ayudar al equipo de desarrollo a mantenerse enfocado
en los objetivos del Sprint y garantizar la entrega de un
Incremento potencialmente entregable al final de cada
Sprint.
✓ Fomentar un ambiente de trabajo colaborativo y de
mejora continua.
• Developers (Equipo de Desarrollo):
El equipo de desarrollo está compuesto por profesionales
especializados en distintas áreas, como desarrolladores,
diseñadores, expertos en experiencia de usuario, entre otros.
Su responsabilidad es trabajar en conjunto para convertir los
elementos del Product Backlog en Incrementos entregables.
Para Tech Market Corporation S.A., el equipo de desarrollo se
encargaría de:
GESTION DE PROYECTOS
Carreras para Gente que Trabaja
b) Artefactos Scrum
(i) Producto Backlog
El Producto Backlog es una lista priorizada y dinámica que contiene
todos los elementos necesarios para el desarrollo y mejora del producto
de la tienda de comercio electrónico. Estos elementos pueden incluir
características, funcionalidades, mejoras, correcciones de errores y
cualquier otro requisito que agregue valor al producto.
Increment:
GESTION DE PROYECTOS
Carreras para Gente que Trabaja
El Increment al finalizar este Sprint sería la versión del sitio web que
incluye las funcionalidades completadas y aceptadas. Por ejemplo, el
sitio web ahora tiene una página principal atractiva con productos
destacados y banners promocionales, una función de búsqueda que
permite a los clientes buscar productos por nombre o categoría, y
pasarelas de pago integradas y probadas que permiten a los clientes
realizar compras de forma segura.
Se programa la reunión para que sea a la misma hora y lugar todos los
días.
Todos los miembros del equipo de desarrollo asisten, y la presencia del
Product Owner y el Scrum Master es opcional.
Cada miembro del equipo de desarrollo responde a tres preguntas:
1) ¿Qué hice desde el último Daily para avanzar en las tareas del
Sprint Backlog?
2) ¿Qué planeo hacer hasta el próximo Daily para seguir
progresando?
3) ¿Existe algún impedimento o bloqueo que me impida avanzar
en mi trabajo?
GESTION DE PROYECTOS
Carreras para Gente que Trabaja
d) Tablero Kanban del proyecto: Indicar todas las tareas y sus estados.
GESTION DE PROYECTOS
Carreras para Gente que Trabaja
III. Conclusiones.
• La metodología Scrum es adecuada para la implementación de proyectos en
la empresa Tech Market Corporation S.A., una tienda de comercio electrónico
ya que, Scrum es una metodología ágil que se centra en la colaboración,
adaptación y entrega incremental de funcionalidades valiosas, lo cual es
fundamental en un entorno de comercio electrónico en constante cambio y
evolución.
• Los roles Scrum, como el Product Owner, Scrum Master y el equipo de
desarrollo, son fundamentales para el éxito de la implementación del proyecto
de la tienda de comercio electrónico. Cada rol tiene responsabilidades
específicas y trabaja de manera colaborativa para lograr los objetivos del Sprint
y satisfacer las necesidades del negocio y los clientes.
• El Product Backlog es una herramienta vital que refleja las necesidades del
negocio y los clientes, y es fundamental para planificar y priorizar el trabajo del
equipo de desarrollo. Se trata de una lista dinámica que se actualiza y ajusta
regularmente para asegurarse de que el proyecto esté enfocado en las
funcionalidades más valiosas y relevantes.
• El Sprint Backlog es la lista de tareas detalladas que el equipo de desarrollo
acuerda llevar a cabo durante un Sprint específico. Este backlog evoluciona y
se ajusta en cada Sprint para abordar las funcionalidades seleccionadas del
Product Backlog y garantizar el cumplimiento de los objetivos establecidos.
• El Increment es el resultado tangible y potencialmente entregable del trabajo
realizado durante cada Sprint. Cada Increment representa un avance
significativo hacia la construcción del producto final y debe cumplir con los
criterios de "Hecho" acordados.