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op书 时间传承
op书 时间传承
时间魔法最伟大的实践者被称为时计,他们在时间的刻度之间移动,回到过去或来到
未来。穿越时间和操纵时间通道的能力吸引了许多自称大师的人让他们的思想与时间传承
的复杂性做着艰苦斗争,但他们中的大多数人发现自己无法将自己的智慧从凡俗的枷锁中
解脱出来——这需要通过时间传承所需要的洞察力来真正理解现实。只有那些有点奇特,
甚至可能有点疯狂的人似乎能够理解如何使用时间魔法,因为这种魔法需要用到第四维度。
时间魔法会让其使用者付出代价。任何研习了该传承的人都必须打破自己的时间线从而可
以更容易地在时间线上向前或者向后移动。这种时间线磨损的结果有时会导致法师们在睡
觉时反复闪烁,或者看起来更老更年轻。
你在持续时间内加速每个目标的时间。每个目标都可以每轮进行一次快速回合和慢速回合,
攻击和检定掷骰带有一点优势,并且速度增加一半。
持续时间 8 小时
你把效应区域从时间流中截取出来。在持续时间内,时间在该区域正常流逝,但在效应区
域外,时间以正常速度的八分之一流逝,当法术结束时,只有 1 小时的实际时间会流逝
(实际上就是区域内八倍速)。
该区域的边缘位置会产生时间扭曲,这强烈模糊了它背后的一切。强风在该地区内部和 5
码以内盘旋。如果一个生物或物体穿过屏障,它会因为进入一个更慢或更快的时间流而受
到 10d6 伤害。一个生物可以进行带有两点劣势的力量检定掷骰,若成功后只承受一半伤害。
如果你的检定成功,但掷骰结果为 19 或者更低,你没有杀死对方的祖先,但你的尝试已
经改变了历史,被选择的生物从你所在的地点消失,该生物走上了不同的人生轨道。
最后,如果你检定掷骰结果是 20 或更高,你杀死了对方的祖先,你选择的生物会彻底消
失——就像它从来没有出生过一样,你则回到原地。你和每个距离你 20 码以内的生物必须
进行带有 4 点劣势的意志检定。若失败,则获得 1d6 疯狂。此外,当现实在努力解释你造
成的变化之时,你会在时间中制造一场冲击波。Gm 根据所选择的生物的性质、它的过去及
其对世界的影响来决定现实变化的确切影响;可能性包括某些人从未出生过,最近一段历
史的变化,某些地方的迁移,等等。
后效 你必须进行带有 4 点劣势的意志检定掷骰。若失败,你获得等于你意志的疯狂,你遗
忘这个咒语,并且不能再次学习或重新释放。
光线在该区域内发生翘曲和扭曲。在释放法术后,你必须专注 1 个小时。在此期间,你要
把注意力集中在过去或未来的一个特定时间上。你每专注 10 分钟,必须进行一个带有 1 点
劣势的力量检定掷骰,若失败则受到 1d6 伤害,并获得 1 点疯狂。如果你专注完一整个小
时,一扇大门会在区域内打开,开放 10 分钟,之后它会关闭。大门有正面和背面,但没有
边。通过大门可以显示您指定的过去或将来出现的受法语影响的相同区域。你和你时代的
任何生物都可以从任何方向通过大门,只要它还开放。当你通过大门时,你将会出现在你
指定的时间里的相同位置。