Professional Documents
Culture Documents
Paket Komplit Informatika Ikm Kelas X 2 10
Paket Komplit Informatika Ikm Kelas X 2 10
ALUR
AL UR TUJUA N PEMBEL
PEMBELAJ
AJ ARA N (A
(ATP)
TP)
INFORMATIKA
INFORMATIKA FASE E
(KELAS X SMA NEGERI 3 PURWOKERTO)
B. Capaian
apaian Berdasa
Berdasarkan
rkan Domain
Domain
Elemen Capaian
Capaian Pe
Pembelajaran
mbelajaran
Berpikir Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan strategi algoritmik
Komputasional standar pada kehidupan sehari-hari maupun implementasinya dalam
(BK ) sistem komputer, untuk menghasilkan beberapa solusi persoalan
dengan data diskrit bervolume besar.
Teknologi Pada akhir fase E, peserta didik mampu memanfaatkan berbagai
Informasi dan aplikasi secara bersamaan dan optimal untuk berkomunikasi, mencari
Komunikasi informasi di internet, serta mahir menggunakan fitur lanjut aplikasi
(TIK
TIK)) perkantoran (pengolah
(pengolah kata, angka, dan presentasi) beserta otomasinya
otomasinya
untuk mengintegrasikan dan menyajikan konten aplikasi dalam berbagai
representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi konten
System Pada akhir fase E, peserta didik mampu menjelaskan cara kerja
Komputer komputer dan masing-masing komponen-komponennya, menjelaskan
(SK
SK)) peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi
antara perangkat
perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna.
Jaringan Pada akhir fase E, peserta didik menjelaskan Internet dan jaringan lokal,
Komputer dan komunikasi data via ponsel, konektivitas internet melalui jaringan kabel
Internet dan nirkabel (bluetooth, wifi, internet), menerapkan enkripsi untuk
(JK I) memproteksi data pada saat melakukan koneksi perangkat ke jaringan
lokal maupun internet yang tersedia.
Analisis Data Pada akhir fase E, peserta didik mampu menjelaskan aspek privasi
( AD)
AD) dan keamanan data, mengumpulkan data secara otomatis dari berbagai
sumber data, memodelkan data berbagai bidang, menerapkan seluruh
siklus pengolahan data (pengumpulan, pengolahan, visualisasi, analisis
dan interpretasi data, publikasi) dengan menggunakan perkakas yang
sesuai, menerapkan strategi pengelolaan data yang tepat guna dengan
mempertimbangkan
mempertimban gkan volume dan kompleksitasnya.
kompleksitasnya.
Elemen Capaian
Capaian Pe
Pembelajaran
mbelajaran
Algoritma dan Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan praktik baik
Pemrograman
Pemrograman konsep pemrograman prosedural dalam salah satu bahasa
( AP)
AP) pemrograman prosedural dan mampu mengembangkan program yang
terstruktur dalam notasi algoritma atau notasi lain, berdasarkan strategi
algoritmik yang tepat.
Dampak Sosial Pada akhir fase E, peserta didik mampu mendeskripsikan dan
Informatika menarik pelajaran dari sejarah perkembangan komputer dan tokoh-
(DSI
DSI)) tokohnya; menjelaskan hak kekayaan intelektual dan lisensi, aspek
teknis, hukum, ekonomi, lingkungan dan sosial dari produk TIK, , serta
mampu menjelaskan berbagai bidang studi dan profesi bidang
informatika serta peran informatika pada bidang lain.
Praktik Lintas Pada akhir fase E, peserta didik mampu bergotong royong dalam tim
Bidang inklusif untuk mengerjakan proyek bertema informatika sebagai solusi
(PLB
PLB)) persoalan masyarakat, mulai dari mengidentifikasi persoalan,
merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan
program komputer didasari strategi algoritma yang sesuai, dan
mengkomunikasikan
mengkomunika sikan secara lisan maupun tertulisproduk, proses
pengembangan
pengemban gan solusi dan manfaat solusinya bagi masyarakat.
C. Pe
Penur
nurunan
unan Ca
Capaian
paian D
Domain
omain Menjadi T
Tujuan
ujuan Pembela
Pembelajaran
jaran P
Per
er D
Domain
omain
1. Tujuan
Tujuan Pembe
Pembelaja
lajaran
ran untuk Domain
Domain BK
Capaian Pembelajaran Domain : peserta didik mampu menerapkan strategi algoritmik
standar pada kehidupan sehari-hari maupun implementasinya dalam sistem komputer,
untuk menghasilkan beberapa solusi persoalan dengan data diskrit bervolume besar
Materi
Materi Tujuan pembela
pembelajaran
jaran Domain BK Modul
Berpikir BK 1. Memahami pengertian Berpikir Komputasional
Komputasional 1
Komputasional BK 2. Mengenal 4 pilar pendekatan berpikir 1
komputasional
Strategi Algoritmik BK 3. Memahami algoritma 1
2. Tujuan
Tujuan Pembe
Pembelaja
lajaran
ran untuk Domain
Domain TIK
TIK
Capaian Pembelajaran Domain :
Domain : peserta didik mampu memanfaatkan berbagai aplikasi
secara bersamaan dan optimal untuk berkomunikasi, mencari informasi di internet, serta
mahir menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, dan
presentasi) beserta otomasinya untuk mengintegrasikan dan menyajikan konten aplikasi
dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi konten tersebut.
t ersebut.
3. Tujua
Tujuan
n Pembe
Pembelaj
laja
aran untuk Doma
Domainin SK
Capaian Pembelajaran Domain :
Domain : peserta didik mampu menjelaskan cara kerja komputer
dan masing-masing komponen-komponennya, menjelaskan peran sistem operasi dan
mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak,
dan pengguna.
4. Tujua
Tujuann Pembe
Pembelajlaja
aran untuk
untuk Domain
Domain JKI
Capaian Pembelajaran Domain
Domain : peserta didik menjelaskan Internet dan jaringan lokal,
komunikasi data via ponsel, konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel
(bluetooth, wifi, internet), menerapkan enkripsi untuk memproteksi data pada saat
melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia.
5. Tujua
Tujuan
n Pembe
Pembelaj
laja
aran untuk
untuk Domain
Domain AD
Capaian Pembelajaran Domain :
Domain : peserta didik mampu menjelaskan aspek privasi dan
keamanan data, mengumpulkan data secara otomatis dari berbagai sumber data,
memodelkan data berbagai bidang, menerapkan seluruh siklus pengolahan data
(pengumpulan, pengolahan, visualisasi, analisis dan interpretasi data, publikasi) dengan
menggunakan perkakas yang sesuai, menerapkan strategi pengelolaan data yang tepat
guna dengan mempertimbangkan volume dan kompleksitasnya.
6. Tujua
Tujuan n Pembe
Pembelaj
laja
aran untuk
untuk Domain
Domain AP
Capaian Pembelajaran Domain :
Domain : peserta didik mampu menerapkan praktik baik konsep
pemrograman prosedural dalam salah satu bahasa pemrograman prosedural dan
mampu mengembangkan program yang terstruktur dalam notasi algoritma atau notasi
lain, berdasarkan strategi algoritmik yang tepat.
7. Tujuan
Tujuan Pembe
Pembelaja
lajaran
ran untuk Domain
Domain DSI
DSI
Capaian Pembelajaran Domain
Domain : peserta didik mampu mendeskripsi
m endeskripsikan
kan dan menarik
pelajaran dari sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya; menjelaskan hak
kekayaan intelektual dan lisensi, aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan dan sosial
dari produk TIK, serta mampu menjelaskan berbagai bidang studi dan profesi bidang
informatika serta peran informatika pada bidang lain.
8. Tujua
Tujuann Pembe
Pembelaj
laja
aran untuk Doma
Domainin PLB
Capaian Pembelajaran Domain
Domain : peserta didik mampu bergotong royong dalam tim
inklusif untuk mengerjakan proyek bertema informatika sebagai solusi persoalan
masyarakat, mulai dari mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi,
menguji, dan menyempurnakan program komputer didasari strategi algoritma yang
sesuai, dan mengkomunikasikan
mengkomunik asikan secara lisan maupun tertulis produk, proses
pengembangan
pengemban gan solusi dan manfaat solusinya bagi masyarakat.
D. Ra
Rasional
sional Pe
Penyusunan
nyusunan Alur d an T
Tujuan
ujuan Pe
Pembela
mbelajara
jaran
n
Penyusunan Alur dan Tujuan Pembelajaran Informatika untuk Fase E Kelas X SM A ini
dilakukan dengan cara menurunkan Capaian Pembelajaran Fase dari masing-masing
domain menjadi tujuan pembelajaran yang merupakan tahapan-tahapan yang perlu dicapai
sebelum siswa dapat mencapai capaian akhir yang diharapkan pada fase ini. Tujuan
pembelajaran ini kemudian dikelompokkan untuk membentuk Unit Pembelajaran, di mana
tujuan pembelajaran dapat berasal hanya dari domain yang sama atau dapat juga berasal
dari lebih dua atau lebih domain yang berbeda tetapi saling berkaitan. ATP ini terdiri dari 7
unit pembelajaran dimulai dengan unit 1 tujuan pembelajaran dari domain BK dan AP, SK,
TIK, JKI, AD, DSI dan PLB. Perkiraan total jumlah jam pelajaran yang dibutuhkan adalah 128
JP.
Unit Pembelajaran
Pembelajaran X.1: BK dan AP
AP
Tujuan Unit
Unit Unit ini membahas tentang konsep algoritma dan menerapkannya
dalam penyelesaian suatu masalah
Domain Berpikir Komputasional, Algoritma dan Pemrograman
Perkiraan JP Unit 24 JP
Kata Kunci Algoritma
Penjelasan Singkat Siswa dapat memahami konsep algoritma dan menerapkannya
(Isi dan Proses) dalam pembuatan contoh pemrograman dasar
Berpikir kritis dalam
kritis dalam memahami dan menerapkan algoritma
Profil Pelaja
Pelajarr
Pancasila Kreatif dalam membuat algoritma untuk penyelesaian suatu
masalah
masalah
Glosarium Berpikir komputasional adalah
komputasional adalah konsep berpikir yang dilakukan
untuk mengidentifikasi masalah yang ada di sekitar,
memahaminya, kemudian mengembangka suatu metode
pendekatan untuk menemukan solusi yang inovatif dengan
bantuan perangkat teknologi komputer
Al
Algo
go ri tm a adalah urutan Langkah secara sistematis untuk
menyelesaikan suatu masalah
Flowchart adalah rangkaian Langkah-langkah penyelesaian
Flowchart
suatu masalah yang diwujudkan dalam simbol-simbol
Tujuan Unit
Unit Unit ini membahas tentang komunikasi daring dan pengoperasian
(office))
aplikasi perkantoran (office
Domain
Domain TIK
Perkiraan JP Unit 44 JP
Kata Kunci
Kunci Komunikasi daring, aplikasi perkantoran
Penjelasan Singkat Siswa dapat memahami konsep komunikasi daring dan
(Isi dan Proses) menerapkannya
Siswa dapat mengoperasikan aplikasi perkantoran
Profil Pelaja
Pelajarr Berpikir kritis dalam
kritis dalam memahami dan menerapkan konsep
Pancasila
Pancasila komunikasi daring
Kreatif dan
dan mandiri
mandiri dalam
dalam mengoperasikan aplikasi perkantoran
untuk menyelesaikan permasalahan sehari-hari
Glosarium Komunikasi daring adalah komunikasi dalam jaringan, baik
sinkron maupun asinkron
Ms Word adalah aplikasi pengolah kata
Ms Excel adalah aplikasi pengolah angka
Ms Powerpoint
Powerpoint adalah aplikasi pengolah presentasi
Tujuan Unit
Unit Unit ini membahas tentang system komputer dan komponen
pendukungnya
Domain SK
Perkiraan JP Unit 4 JP
Kata Kunci Komunikasi daring, aplikasi perkantoran
Penjelasan Singkat Siswa dapat memahami system komputer dan komponen
(Isi dan Proses) pendukungnya
Profil Pelaja
Pelajarr Berpikir kritis dalam
kritis dalam memahami system komputer dan komponen
Pancasila pendukungnya
Glosarium
Glosarium System komputer adalah mekanisme kerja komputer
Hardware adalah perangkat keras komputer
Software adalah perangkat lunak komputer
Brainware adalah perangkat insani (pengguna) komputer
Unit Pembelajaran
Pembelajaran X.4 : JKI
Tujuan Unit Unit ini membahas tentang jaringan internet, intranet dan komunikasi
data
Domain
Domain JKI
Perkiraan JP Unit 8 JP
Kata Kunci Internet, intranet, komunikasi data
Penjelasan Singkat Siswa dapat memahami tentang internet, intranet, media komunikasi
(Isi dan Proses) dan enkripsi data
Profil Pelaja
Pelajarr Berpikir kritis
kritis dalam memahami internet, intranet dan media
Pancasila
Pancasila komunikasi data
Kreatif dalam
dalam menggunakan media komunikasi dan enkripsi data
Glosarium Internet adalah jaringan komputer di seluruh dunia
Intranet adalah jaringan komputer local
Komunikasi data adalah komunikasi atau pengiriman dan
penerimaan pesan / informasi antar media
Domain
Domain AD
Perkiraan JP Unit 12 JP
Kata Kunci Data
Penjelasan Singkat Siswa dapat memahami tentang data dan siklus pengolahannya
(Isi dan Proses)
Profil Pelaja
Pelajarr Berpikir kritis
kritis dan kreatif dalam memahami data dan siklus
Pancasila
Pancasila pengolahannya
Glosarium
Glosarium Data adalah sebuah fakta yang mengandung informasi
Privasi adalah hak untuk melindungi data pribadi untuk tidak
diketahui orang lain
Keamanan data adalah perlindungan kepada data
Total 12
Unit Pembelajaran X.6 : DSI
Domain DSI
Perkiraan JP Unit
Unit 8 JP
Kata Kunci Data
Penjelasan Singkat Siswa dapat memahami tentang dampak social informatika
(Isi dan Proses)
Profil Pelaja
Pelajarr Berpikir kritis
kritis dan kreatif dalam memahami dampak social
Pancasila informatika
Beriman, bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan
berakhlak mulia dalam
mulia dalam etika menjadi warga digital
Glosarium
Glosarium HAKI adalah hak atas kekayaan
k ekayaan intelektual
Lisensi adalah hak paten pada suatu ciptaan
Profesi adalah jenis atau bidang pekerjaan informatika
Domain
Domain PLB
Perkiraan JP Unit 20 JP
Kata Kunci
Kunci Proyek pemrograman
Penjelasan Singkat Siswa dapat memahami tentang prosedur pembuatan proyek
(Isi dan Proses) pemrograman dan mempresentasikannya
Profil Pelaja
Pelajarr Berpikir kritis dan
kritis dan kreatif dalam
dalam menemukan ide dan membuat
Pancasila
Pancasila proyek pemrograman
Bergotong Royong dalam dalam bekerja sama dalam tim untuk
menyelesaikan proyek pemrograman
PLB 2. Mengkomunikasikan
dengan kolaborasi hasil proyek pemrograman Presentasi proyek
pemrograman 4
Total 20