You are on page 1of 2

Nombre del personaje Alineamiento Jugador

Clase de personaje y nivel Dios País natal

Hoja de personaje Raza Tamaño Sexo Edad Altura Peso Cabello Ojos
Punt. Modif. Ajuste Modif. Mod. temporales
Nombre car. caract. caract. temporal temporal
PG Total RD VELOCIDAD
FUE
Fuerza
puntos de golpe Tierra Pies/m
Velocidad base
Cas. Pies/m
Con armadura
Cas.
Heridas/pg actuales
DES
Destreza Pies/m Pies/m Pies/m Pies/m
Volar Maniobrabilidad Nadar Trepar Excavar
CON
Constitución HABILIDADES
INT
Inteligencia
Daño no letal
Bonif. Modif. Modif.
Nombre de la habilidad total caract. Rangos vario
SAB
Sabiduría Acrobacias =Des + +
CAR
Carisma
INICIATIVA
modificador
= + Artesanía =Int + +
TOTAL Modif.
Des
Modif.
vario
Artesanía =Int + +
CA Artesanía =Int + +
Cl. armadura = 10 + + + + + + +
Averiguar intenciones =Sab + +
TOTAL Bonif. Bonif. Modif. Modif. Armadura Modif. Modif.
armadura escudo destreza tamaño natural desvío vario Conocimiento de conjuros* =Int + +
TOQUE
Cl. armadura
DESPREVENIDO
Cl. armadura
Modificadores
Curar =Sab + +
Diplomacia =Car + +
Tiradas de salvación TOTAL Salvación
base
Modif.
caract.
Modif.
mágico
Modif. Modif. Modificadores
vario temporal
Disfrazarse =Car + +
FORTALEZA
(Constitución)
= + + + + Engañar =Car + +
REFLEJOS = + + + + Escapismo =Des + +
(Destreza)
Interpretar =Car + +
VOLUNTAD
(Sabiduría)
= + + + +
Interpretar =Car + +
Intimidar =Car + +
ATAQUE BASE RESISTENCIA A
CONJUROS Inutilizar mecanismo* =Des + +
Modificadores Juego de manos* =Des + +
BMC = + +
Lingüística* =Int + +
TOTAL Ataque Modif. Modif.
base Fue tamaño
Montar =Des + +
DMC = + + + + 10 Nadar =Fue + +
TOTAL Ataque
base
Modif.
Fue
Modif.
Des
Modif.
tamaño Percepción =Sab + +
ARMA Profesión* =Sab + +
BONIF. ATAQUE CRÍTICO
Profesión* =Sab + +
Saber (arcano)* =Int + +
TIPO ALCANCE MUNICIÓN DAÑO Saber (dungeons)* =Int + +
Saber (geografía)* =Int + +
Saber (historia)* =Int + +
ARMA BONIF. ATAQUE CRÍTICO Saber (ingeniería)* =Int + +
Saber (local)* =Int + +
TIPO ALCANCE MUNICIÓN DAÑO Saber (los Planos)* =Int + +
Saber (Naturaleza)* =Int + +
Saber (nobleza)* =Int + +
Saber (religión)* =Int + +
ARMA BONIF. ATAQUE CRÍTICO
Sigilo =Des + +
Supervivencia =Sab + +
TIPO ALCANCE MUNICIÓN DAÑO Tasación =Int + +
Trato con animales* =Car + +
Trepar =Fue + +
ARMA BONIF. ATAQUE CRÍTICO Usar objeto mágico* =Car + +
Volar =Des + +
Habilidad de clase * Sólo entrenada
TIPO ALCANCE MUNICIÓN DAÑO
Modificadores condicionales

ARMA BONIF. ATAQUE CRÍTICO


Idiomas:
TIPO ALCANCE MUNICIÓN DAÑO

© 2009 Paizo Publishing, LLC. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.
Puedes descargar la hoja de personaje en formato PDF desde este enlace > Hoja de personaje PDF

Dani Yuste Alvarez (Order #40467187)


OBJETOS CA BONIF. TIPO PENAL. PRUEBA FALLO CONJURO PESO PROPIEDADES CONJUROS
Conjuros CD salv. Nivel Conjuros Conjuros
conocidos conjuro por día adicionales

0 —

TOTALES 4º


EQUIPO DOTES
Objeto Peso. 6º

Modificadores condicionales

DOMINIOS/ESCUELA DE ESPECIALIDAD

APTITUDES ESPECIALES

PESO TOTAL 5º

Carga Levantar sobre


ligera la cabeza
Carga Levantar 6º
media del suelo
Carga Empujar o
pesada arrastrar

DINERO
PC

PP 8º

PO PUNTOS DE EXPERIENCIA SIGUIENTE NIVEL


PPt 9º

© 2009 Paizo Publishing, LLC. Se permite fotocopiar sólo para uso personal.
Puedes descargar la hoja de personaje en formato PDF desde este enlace > Hoja de personaje PDF

Dani Yuste Alvarez (Order #40467187)

You might also like