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Cour et Propriété

Defiant, l’Éveil
Courtisans
Nom Origine Archétype Affliction Daeva
[ ] de la Maison
[ ]
Fidèles : Esprit animal : Nourriture :
[ ]
Éclats
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[ ] Traits

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Trait unique :
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[ ] Afflictions
Mineure Majeure Grave
Règle de cour

Traits

Afflictions

Propriété Potentiel

Installations
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Placez un jeton pour visualiser votre Potentiel pour le prochain Défi.


Defiant est un jeu de Game Machinery, en version française par Pattern Recog Editions.
Icône Crystal par MarkieAnn Packer de Noun Project.
Copie autorisée pour un usage personnel.
Règles spéciales Thèmes
Fidèles
Un groupe d’adorateurs mortels dévoués vous vénèrent. Être leur divinité est consi-
déré comme un Trait exceptionnel lorsque vous interagissez avec eux, et les Défis
sociaux ne sont jamais Impossibles. De plus, vos fidèles disposent d’un Trait que vous Questions
pouvez utiliser comme bon vous semble. (Dépensez un Éclat pour poser une question)
Esprit animal
En dépensant un Éclat, vous pouvez vous transformer en un représentant de l’espèce
de votre esprit animal. Vous pouvez également relever des Défis sociaux avec cette
espèce comme vous le feriez avec des humains. Les animaux restent néanmoins à leur
niveau d’intelligence naturelle.
Nourriture
Choisissez un type de substance (du sang, de la viande crue, ou quoi que ce soit
d’autre) ou une émotion dont vous vous nourrissez. Une fois par Scène, lorsque vous
Régles spéciales
vous alimentez, effacez une Affliction mineure et récupérez un Éclat.
Récupérer des Éclats
Vous regagnez tous les Éclats dépensés en concevant et en appliquant de nouveaux
commandements pour vos Fidèles. Expliquez au meneur de jeu ce dont votre person-
nage pense que les adorateurs ont besoin. Relevez un Défi avec un Potentiel fixe de
3. Le nombre de succès indique les étapes nécessaires pour atteindre votre objectif.
Vous ne pouvez pas récupérer d’autres Éclats, hormis en vous nourrissant, tant que
vous n’avez pas mis en œuvre les changements.

Conjoint Problème

Origine : Maison :

Archétype :

Notes : Jauge des Problèmes


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Cochez une case quand vous obtenez un « 1 » lors d’un Défi.

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