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20/7/23, 1:01 Modalidad de exámenes | Semana 2: Revisión del intento

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Algoritmos y estructuras de datos


Comenzado en miércoles, 19 de julio de 2023, 21:44

 Estado Terminados

Finalizado en miércoles, 19 de julio de 2023, 22:01



Tiempo
17 mins 5 segundos
 empleado

Calificación 5.0/5.0

Calificación 10.0 de un total de 10.0 (100%)

Comentario de
¡¡ Excelente, sigue así !!
retroalimentación

Pregunta 1 Este algoritmo se usa mucho en la programación y tiene una eficiencia


Completada de (n log2(n)). Se recomienda cuando se tiene una lista grande de
Puntúa 1.0 elementos a ordenar, el resultado de su primera etapa crea dos sub
sobre 1.0 listas de elementos.

Seleccione una:
Por intercambio

Quicksort

Burbuja

Inserción

Su respuesta es correcta.

Pregunta 2 Es una frase que representa una buena analogía de la búsqueda binaria:
Completada

Puntúa 1.0 Seleccione una:


sobre 1.0
Es un procedimiento donde sólo se busca en lugares clave y no
barre todos los elementos del conjunto de datos

Un método de búsqueda aleatoria del elemento solicitado dentro


del conjunto de datos analizado

La localización de elementos de una lista en forma secuencial, uno


después de otro

Es un algoritmo de búsqueda que opera de forma similar a la


búsqueda de una palabra en un diccionario

Su respuesta es correcta.

https://aula07.utel.edu.mx/mod/quiz/review.php?attempt=415437&cmid=8946 1/2
20/7/23, 1:01 Modalidad de exámenes | Semana 2: Revisión del intento

Pregunta 3 Es el algoritmo de ordenamiento que requiere la selección de un pivote


Completada en su operación:
Puntúa 1.0
Mis cursos
sobre/1.0 Algoritmos y Seleccione
estructuras de datos
una: / Modalidad de exámenes | Semana 2 /

Shell

 Quicksort

Burbuja

Montículo


Su respuesta es correcta.

 Pregunta 4 ¿Cuál es el tipo de búsqueda que se aplica para localizar una clave en un
Completada vector no ordenado?

Puntúa 1.0
sobre 1.0 Seleccione una:

Burbuja

Selección

Secuencial

Binaria

Su respuesta es correcta.

Pregunta 5 Analizar el siguiente código fuente que se anexa en pantalla, tendrá que
Completada seleccionar a qué actividad de los archivos se refiere y qué clases utiliza
Puntúa 1.0 del lenguaje de programación C#.
sobre 1.0

Seleccione una:
Lectura de archivos (utiliza OpenText, ReadLine, StreamReader)

Creación de archivos de principio a fin (utiliza OpenText, ReadLine,


WriteLine)

Lectura de archivos de principio a fin (utiliza CreateText,


StreamReader, ReadLine)

Creación de archivos (utiliza Opentext, StreamWriter, ReadLine)

Su respuesta es correcta.

https://aula07.utel.edu.mx/mod/quiz/review.php?attempt=415437&cmid=8946 2/2

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