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S3 - 2023 - Javascript
S3 - 2023 - Javascript
Julio Alfaro
Objetivo de la Semana
● Que el alumno conozca al lenguaje JavaScript, el cual puede usarse en
páginas web del lado del cliente y también en el servidor vía Node.js
● Que el alumno pueda generar codigo funcional en Javascript
solucionando problemas informáticos desde este lenguaje
● Que el alumno pueda entender como manejar las estructuras básicas
dentro de este lenguaje.
Historia del Lenguaje
HTML que es el HyperText Markup Language, era un lenguaje que se utilizaba
para generar contenido estático, como iniciativa del navegador Netscape
Navigator 2.0, crearon un lenguaje interpretado que permite hacer más
dinámico el acceso del DOM (Document Object Model) de HTML y así con el
tiempo se empezó a estandarizar este lenguaje, pero llegó un software de
Adobe que se llamaba Flash, que permite hacer varias cosas en web, y opaco
el uso de javascript. Pero con el tiempo como iniciativa de varias compañías
tecnológicas, entre ellas Apple, se dijo que el HTML debía mejorar y que se
desactualizan el uso de Flash, pues saldría un nuevo standard HTML 5, y este
se integraba también con versiones más robustas de Javascript, siguiendo un
standard.
Historia del Lenguaje
JAvascript sigue siendo un lenguaje interpretado, pero es ya bastante robusto,
actualmente incluso se utiliza para ser ejecutado desde el servidor gracias a
los proyectos Node.js y Deno.js, tenemos librerías que permiten manejar IoT
que corren en javascript, y sigue fuerte en el desarrollo web con framework
de construcción de front end, con los framework más utilizados actualmente,
entre ellos Vue.js, React y Angular.
Variables
Las variables aca no son tipadas, por lo cual no se definen tipos sino solo una
calificadores de las variables. Los calificadores var, let y const.
Operadores Logicos
&& Operador Y
|| Operador O
! Operador NOT
Operadores Aritméticos
Estos son los operadores que definen las operaciones aritmeticas, (los
parentesis solo son para agrupar las operaciones, se muestra la precedencia
de operadores en el orden de esta tabla:
** potencia
+, - Suma, resta
Condicionales
Para evaluar condiciones y definir un flujo de operacion en funcion a las
condiciones necesarias.
● for : este permite definir una ejecución de un valor inicial hasta un valor
final
● for/in : ciclos que permiten navegar a través de las propiedades de un
objeto
● for/of : ciclos que permiten navegar en los valores de un objeto iterable
● while : ciclos que permite ejecutar acciones mientras una condición se
cumple
● do/while: ciclos que permite ejecutar por lo menos una vez una acción
determinada, mientras la condición se cumpla.
Ciclos (sintaxis)
● for ( i = 0; i < 5; i++) { -- accion a repetir -- }
● var data = { x : 5, y: 10};
Sintaxis :
return valor;
}
Arreglos
Los arreglos nos permiten almacenar conjuntos de información en una
variable, siguen la siguiente sintaxis :
O bien
Item puede ser un dato fijo o bien puede ser otro arreglo o un objeto
Para agregar datos se puede usar .push(dato) y para sacar datos se puede
usar pop()
Funciones Flecha
Las funciones flecha son funciones anonimas que permiten resumir la
definicion de una funcion con la siguientes sintaxis :
function printValue(value) {
console.log(value);
class <Nombre> {
<prop1> = <valor1>
<propN> = <valorN>
<nombre_funcion>(<parametros>) {
}
Clases
Una vez se declara una uno puede crear una instancia de esa Clase, llamada
Objetos con la siguiente instruccion new <Clase>(). Podemos definir una
funcion constructor() para inicializar los datos miembro.