You are on page 1of 32

Skip to content

TAXIFABRIC

Menu

Sejarah Komputer Lengkap

October 6, 2019 by sabi

Pada saat kalian sedang membaca tulisan ini, sadar nggak sih kalau teknologi sudah berkembang sangat
pesat? Dengan kemajuan teknologi ini pula, sudah banyak pekerjaan manusia yang terbantu.

Salah satunya adalah dengan kehadiran komputer. Sering menggunakannya, tapi tahukah kalian sejarah
komputer?

Saat menyebutkan kata komputer, pernahkah kalian membayangkan berapa ukuran komputer saat
pertama kali ditemukan dahulu?

Lalu, apa saja yang dapat dilakukan oleh komputer pertama di dunia? Berapa kira-kira bobotnya?
Apakah seringan laptop yang kita jinjing kemana-mana?

Hampir semua pekerjaan manusia berhubungan dengan komputer. Belajar, bekerja, bersosialisasi, dan
masih banyak kegiatan lainnya.

Komputer pun tidak hanya digunakan orang-orang tertentu. Masyarakat luas kini dapat dengan mudah
menggunakannya.

Ada yang memilikinya secara personal ada pula disediakan untuk kepentingan perusahaan dan publik.
Laptop yang kalian bawa kemana-mana itu dulu tidak sekecil dan seringan itu.

Komputer telah banyak mengalami transformasi. Perubahan ukuran, daya listri, bobot, dan juga biaya
produksi.
Kini kita dapat dengan mudah mendapatkan komputer dan menggunakannya untuk mengakses
informasi. Tetapi, tidak banyak yang mengetahui jika ditanya sejarahnya. Maka dari itu, tidak ada
salahanya kita lebih mengenal benda yang sering kita gunakan.

Daftar Isi

Definisi Komputer

Perkembangan Komputer dari Awal Sampai Sekarang

• Komputer Generasi Pertama (1946-1959)

• Komputer Generasi Kedua (1959-1965)

• Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)

• Komputer Generasi Keempat (1971-2000an)

Aspek Sosial Masyarakat

Aspek Pendidikan

Aspek Hukum

Aspek Ekonomi

Aspek Kesehatan

Definisi Komputer

Menurut pengertiannya, komputer adalah alat yang digunakan untuk mengolah data menurut perintah
yang telah diprogram.

Pada awalnya, kata komputer merujuk pada orang yang pekerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika. Tetapi semakin lama kata komputer merujuk pada mesin itu sendiri.

Komputer tidak berdiri sendiri, melainkan kumpulan dari beberapa komponen seperti Monitor, CPU,
Keyboard, Mouse, printer, dan alat pelengkap lainnya.

Komputer digunakan untuk menghasilkan informasi. Jika dahulu digunakan hanya untuk perhitungan
aritmatika sekarang komputer dapat melakukan banyak tugas.
Berikut ini adalah definisi komputer dari istilah bahasa dan para ahli:

Bahasa inggris, computer berasal dari kata to compute atau yang berarti menghitung.

Bahasa Yunani, yaitu computare. Kata computare merupakan gabungan dari kata com yang memiliki arti
menggabungkan dan putare yang berarti memikirkan perhitungan.

Robert H. Blissmer: Komputer merupakan suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas
seperti, menerima input dan memproses input tersebut sesuai dengan programnya, menyimpan hasil
dari pengolahan, dan menyediakan ouput dalam bentuk informasi.

William M. Fuori:Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar
secara Termasuk perhitungan aritmatika dan dasar operasi logika tanpa campur tangan manusia.

Computer Organization (V.C. Hamacher, Z. G. Vranesic, S. G. Zaky): Komputer adalah mesin penghitung
elektrnik yang dapat menerima input digital, memprosesnya dengan program yang tersimpan di memori
dan menghasilkan output.

Dari definisi diatas dapat disimpulkan bahwa komputer adalah:

Mesin atau alat elektronik

Dapat menerima input data

Mampu melakukan pengolahan data

Menghasilkan informasi

Menggunakan program yang tersimpan pada memori untuk mengolah data

Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan

Bekerja secara otomatis

Yang disebut program adalah kumpulan instruksi terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer
dapat melakukan funsinya.

Dari penjelasan di atas dapat disimpulakn bahwa komputer memiliki 4 fungsi utama. Yaitu, menerima
input berupa data atau informasi dari luar, memproses input, menyimpan input dalam memori internal,
dan menyajikan input berupa output.
Pengolahan data menggunakan komputer disebut denngan nama pengolahan data elektronik (PDE) atau
electronic data processing (EDP).

Data merupakan kumpulan kejadian yang diangkat dari fakta, dapat berupa angka, simbol, huruf, atau
gabungan dari ketiganya.

Data belum dapat menghasilkan informasi tanpa melalui pengolahan terlebih dahulu. Pengolahan data
adalah suatu proses manipulasi dari data ke bentuk yang lebih berguna, yaitu informasi. Informasi
merupakan output atau hasil penginputan data.

Asal Usul Komputer

Jika kita belajar sejarah komputer, tentunya kita harus mengetahui siapa orang di balik benda yang
sekarang menjadi primadona masyarakat modern.

Begitu juga hal apa yang membuat seseorang tersebut menciptakan sebuah alat untuk mempermudah
pekerjaan manusia.

Asal usul komputer berawal dari abakus taau sempoa yang sudah ada di Cina pada abad VI SM dan
beberpa kawasan Mediterania di masa Yunani dan Romawi kuno.

Awalnya, sempoa berupa sebuah permukaan pasir sebak lili atau batu lebar dengan tanda yang
menunjukkan letak bilangan dari kerikil yang digunakan sebagai penghitung. Kerikil tersebut biasa
disebut orang romawi dengan istilah calculus. Dari sinilah asal muasal kata kalkulasi tercipta.

Pada tahun 1623, Wilhelm Shickard, teman seorang astronom Johannes Keppler menemukan kalkulator
mekanik pertama di Jerman. Sembilan belas tahun kemudian, Blaise Pascal, seorang ilmuwan Prancis
memodifikasi kalkulator mekanik menjadi kalkulator otomatis dengan delapan kolom digit.
Kalkulator otomatis ini belumlah sempurna. Karena hanya mampu mengoperasikan penjumlahan dan
pengurangan. Diantara tahun 1646-1716, seorang Ahli Matematika Jerman, Gottfriend Wilhelm Von
Leibniz mengembangkan kalkulator tersbeut untuk pembagian dan perkalian.

Tahun 1801, Joseph Marie Jacquard, penenun Prancis menemukan alat tenun Jacquarcd yang dapat
bekerja sesuai perintah berupa lubang di Punched card. Jarum akan lolos jika mendeteksi adanya
lubang. Tetapi, alat ini tidak bisa mengaitkan benang bila permukaan katun rapat.

Alat temuan Jacquerd inilah yang menjadi inspirasi Charles Babbage.Seperti yang kita tahu, Charles
Babbage, Ahli Matematika berkebangsaan Inggris ini adalah penemu komputer pertama. Ia menemukan
komputer pada tahun 1833-1871.

Charles mendapatkan ide untuk mengemvankan komputer mekanis datau mesin analitis yang memiliki
semua elemn dasar komputer otomatis.

Pada tahun 1790, Napoleon Bonaparte, seorang kaisar Perancis memerintahkan peralihan sistem
perhitungan lama kekaisaran ke sistem perhitungan baru. Sejak saat iu sejumlah orang melakukan
konversi perhitungan dan memasukkannya ke dalam tabel.

Sayangnya, Napoleon Bonaparte tidak pernah menerbitkan tabel-tabel itu dan hanya menumpuknya.

Charles Babbage mengunjungi Paris pada tahun 1819. Ia melihat tabel-tabel yang tidak diterbitkan oleh
Napoleon Bonaparte.

Hal ini membuatnya berfikir, ada cara untuk dapat meghasilkan tabel seperti itu lebih cepat dengan
sedikit tenaga kerja dan sedikit kesalahan.

Pada tahun 1821, saat Charles Babbage kembali ke Inggris, ia segera membuat mesin seperti yang ia
pikirkan. Mesin hitung pertama ini diberi nama Difference Engine. Mesin ini hanya dapat melakukan
perhitungan matematika dengan sistem penambahan dan pengurangan saja.
Tahun 1832, Charles Babbage, mendapatkan ide untuk mengembangkan mesinnya supaya dapat
menyelesaikan berbagai jenis operasi matematika.

Mesin ini diberi nama Analytical Engine yang dimaksud sebagai mesin manipulasi simbol umum dan
mempunyai karakteristik dari komputer modern.

Vannervar Brush, insinyur listrik berkebangsaan Amerika Serikat, mengembangkan mesin untuk
meyelesaikan persamaan diferensial pada tahun 1930. Mesin ini dianggap sebagai komputer analog
yang andal.

Empat belas tahun kemudian, tepatnya pada tahun 1944, komputer digital dalem bentuk awalnya
berhasil dirancang oleh Howard Aiken. Beliau adlaah seorang profesor di Harvard university. Komputer
digital tersebut diberi nama Mark I. komputer ini mampu melakukan tiga penjumlahan per detik.

Perkembangan Komputer dari Awal Sampai Sekarang

Dari awal terciptanya komputer hingga sekarang, tentunya sejarah komputer selalu mengalami
perkembangan dari masa ke masa.

Jika dahulu komputer pertama hanya dapat digunakan untuk menghasilkan operasi matematika
penjumlahan dan pengurangan, kini bisa pula untuk hal yang lebih kompleks seperti mendesain.

Dalam perkembangannya komputer telah terjadi beberapa perubahan generasi komputer, dari
komputer generasi pertama, komputer generasi kedua, komputer generasi ketiga, komputer generasi
keempat, dan komputer yang kini kita kenal termasuk dalam komputer generasi kelima.

Masing-masing generasi tentunya memiliki sejarah tersendiri. Berikut sejarah sistem komputer setiap
generasinya

• Komputer Generasi Pertama (1946-1959)


Setelah tahun 1940, komputer generasi pertama dibuat dengan menggunakan tabung vakum sebagai
komponen dasar pembutannya.

Sayangnya tabung vakum ini dianggap tidak efisien karena cepat sekali panasdan juga memerlukan daya
istrik yang sangat besar.

Electronic nemrical integrator and computer (ENIAC) merupakan salah satu contoh komputer generasi
pertama. J. Presper Eckert dan John Mauchly membangun ENIAC menggunakan 18.000 tabung vakum di
Universitas of Pennsylvania.

Memakan waktu 3 tahun untuk membuat program ENIAC. Meski sudah dirancang sejak tahun 1942,
namun baru mulai dibuat tahun 1943 dan selesai pada tahun 1946.

Bentuk dari program ENIAC sangatlah besar hingga memerlukan ruang seluas 500m2. Selain itu ENIAC
menggunakan 75.000 relay dan saklar, 18.000 tabung, 70.000 resistor, dan 10.000 kapasitor.

Dalam pengoperasiannya, ENIAC memerlukan daya listrik yang sangat besar, yaitu 140kW. Bahasa yang
digunakan pada komputer generasi pertama ini adalah bahasa mesin. Bahasa ini menjadi bahasa dasar
dalam pemrograman dan hanya dimengerti komputer.

Untuk membuat ENIAC menghabiskan dana 1 juta dolar. Sayangnya, dengan dana sebanyak itu
kemampuan komputer masih terbatas.

Ciri-ciri komputer generasi pertama :


Memiliki hardware berukuran besar

Instruksi operasi sangat spesifik dan hanya dapat melakukan tugas tertentu

Program hanya menggunakan bahasa mesin

Menggunakan silinder magnetic untuk menyimpan data

Membutuhkan listrik yang besar

Perlunya mesin pendingin

Kapasitas penyimpanan kecil

Kinerja lambat

Menggunakan konsep stored program dan magnetic storage sebagai memori utama

Menggunakan tabung hampa sebagai sirkuitnya

• Komputer Generasi Kedua (1959-1965)

Sejarah komputer pada tahun 1959, tabung vakum yang menjadi komponen dasar komputer generasi
pertama telah tergantikan dengan transistor.

Penggantian komponen ini dilakukan karena transistor dianggap lebih efisien dibandingkan dengan
tabung vakum.

Dengan menggunakan transistor, ukuran komputer pun menjadi lebih kecil dibandingkan dengan
menggunakan tabung vakum. Daya listrik yang digunakan untuk pengoperasiannya pun lebih kecil.

Dengan ukuran yang lebih kecil, komputer generasi kedua ini mulai digunakan di berberapa universitas,
perusahaan hingga pemerintahan.

Teknologi ini pertama kali digunakan pada super komputer. IBM membuat super komputer degan nama
Sprey-rand dan Stretch.
IBM juga menjadikan komputer dengan nama LARC yang dikembangkan di laboratorium dengan
menggunakan energi atom.

Tahun 1965, berbagai perusahaan besar mulai menggunakan komputer generasi kedua untuk
memproses informaasi dengan keuangan bisnis.

Ciri-ciri komputer generasi kedua:

Menggunakan operasi bahasa pemrograman tingat tinggi fortan dan cobol.

Kapasita memori menggunakan magnetic dan storage.

Menggunakan magnetic tape dan magnetic disk sebagai memori external.

Dapat memproses secara real time dan real sharing.

Ukuran jauh lebih kecil dibanding dengan komputer generasi pertama.

Kinerja lebih cepat

Daya listrik lebih kecil

Penggunaan program pada aplikasi bisni dan teknik.

• Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)

Sejarah komputer generasi ketiga dimulai tahun 1965. Pada tahun tersebut komputerdibuat
menggunakan Integrated Circuit (IC). Meskipun IC sebagai komponen dasar utama, transistor masih
tetap digunakan. Tetapi ukurannya diperkecil.

Pada generasi inilah pertama kali digunakannya keyboard dan monitor dengan tampilan sistem operasi.
Selain itu, biaya yang dikeluarkan untuk membuat komputer generasi ketiga ini jauh lebih murah hingga
dapat dijangkau masyarakat umum.
Dalam pengoperasiannya, transistir membuat kinerja komputer menjadi lebih cepat panas. Hal ini
embuat komputer generasi kedua mulai ditinggalkan.

Jika dibandinglan dengan pendahulunya, komputer telah mengalami perubahan yang sangat pesat. Dari
segi ukuran, daya listrik yang diperlukan, hingga biaya pembuatan.

Ciri-ciri komputer generasi ketiga:

Daya listrik lebih kecil

Harga terjangkau

Memori lebih besar

Komputer dapat melakukan multiprocessing

Software meningkat

Dapat terhubung dengan komputer lain

Disket magnetic debagai penyimpanan external

Memakai visual display dan dapat mengeluarkan suara

Kecepatannya 10.000 kali dibandingkan dengan generasi pertama

• Komputer Generasi Keempat (1971-2000an)

Komputer generasi keempat dibuat dengan tujuan pengembangan lebih jelas yaitu memperkecil ukuran
sirkuit dan komponen.

Generasi ini menggunakan komponen dasar Microprosesor. Seperti komputer yang masih banyak
beredar sekarang.
Large Scale Integration (LSI) mampu memat ratusan komponen dalam sebuah chip. Tahun 1980, Very
Large Scale Integration (VLSI) muncul dan mampu memuat ribuan komponen dalam chip tunggal.

Setelahnya, hadir Ultra Large Scale Integration (ULSI) yang mampu meingkatkan jumlah komponen
menjadi jutaan dalam sebuah chip.

Pemasangan semakin banyak komponen padamedia sebesar setengah keping uang logam itu pun
membuat biaya operasi lebih terjangkau.

Perusahaan Intel merupakan perusahaan yang berpegaruh dalam perkembangan IC. Perusahaan ini
mampu menciptakan intel 4004 yang menjadi asal mula perkembangan komputer dengan meletakkan
seluruh komponen dari sebuah komputer dalam sebuah chip yang sangat kecil.

Jika sebelumnya IC diciptakan untuk melakukan sebuah kegiatan yang lebih spesifik, maka kini IC dapat
diproduksi lalu diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan manusia.

Hal ini yang mendasari kemudia bermunculan oven, televisi, microwave, dan mobil dengan electronic
fuel injection (EFI) dilengkapi dengan microprosesor.

Intel berhasil menggantikan komputer dengan ukuran besar menjadi ukuran kecil yang lebih efisien.
Perkembangan ini memungkinkan orang biasa menggunakan komputer biasa. Hingga komputer tidak
lagi mendominasi di perusahaan saja.

Tahun 1984, Apple memperkenalkan Macinthos pertama kali sebagai sebuah sistem operasi untuk dapat
dijalankan dari perangkat komputer.
Komputer generasi keempat telah mengalami kemajuan yang sangat pesat hingga diciptakannya mouse,
graphical user interface atau GUI, dan komputer jinjing yang kita kenal dengan sebutan laptop.
Begitupula denga CPU yang mengalami perkembangan dari waktu ke waktu.

Ciri-ciri komputer generasi keempat:

1. Menggunakan Large Scale Ingetration (LSI)

2. Digunaan untuk perorangan

3. Efisien dan dapat dibawa kemana-mana seperti laptop

4. Menggunakan semikonduktor dan mikro prosessor untuk memorinya

• Komputer Generasi Kelima (sekarang-masa depan)

Untuk mendefiniskan komputer generasi kelima cukup sulit. Karena kompuetr ini masih dalam proses
pembuatan. Gambaran imajinatif dari komputer generasi ini adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel
karya Arthur C. Clake dengan judul 2001: Space Odyssey.

Dalam buku ini HAL9000 menampilkan fungsi yang diharapkan dari komputer generasi kelima dengan
kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI). Dengan kecerdasan ini HAL9000 akan mampu
melakukan komunikasi dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan mampu belajar dari
pengalamannya sendiri.

Meski dalam proses pembuatan, kini beberapa komputer telah dapat menjalankan salah stau fungsi
tersebut seperti mampu menerima instruksi secara lisan. Yang kita kenal dengan sebutan Siri untuk
sistem operasi iOS dan Google Voice pada android.
Banyaknya kemajuan dalam bidang teknologi memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima
seprti HAL9000 dapat terealisasi. Kemajuan rekayasa yang utama adalah kemampuan pemrosesan
paralel yang akan menggantikan model non Neumann.

Kemajuan lainnya adalah teknologi superkonduktor yang mampu membuat aliran listrik tanpa adanya
hambatan. Kemajuan ini akan dapat mempercepat informasi.

Ciri-ciri komputer generasi kelima:

1. Menggunakan LSI

2. Fitur semakin banyak

3. Kecepatan pemrosesan informasi meningkat

4. DampakPerkembangan Komputer Untuk Manusia

Setiap perkembangan teknologi, pastinya menimbulkan dampak positif dan negatif. Perkembangan
komputer sendiri telah mampu membantu meringankan banyak pekerjaan manusia.

Tidak hanya meringkankan pekerjaan manusia, perkembangan komputer kini juga mampu penyediakan
sarana hiburan untuk semua kalangan.

Video game yang dapat dimainkan oleh anak-anak hingga orang tua merupakan hasil dari
perkembangan komputer.

Perkembangan sejarah komputer kini telah mampu masuk kedalam setiap aspek kehidupan kita. Mulai
dari bangun tidur hingga tidur lagi.

Sayangnya, dari semua kemudahan dan kesenangan yang didapatkan masyarakat, tak terlepas dari
dampak negatif yang ditimbulkan.
Dalam penggunaannya, komputer memiliki beberapa dampak negatif dalam kehidupan sehari-hari. Dari
dampak sosial masyarakat, hukum, pendidikan, juga kesehatan.

Lalu, apa dampak perkembangan komputer untuk manusia? Berikut ini uraiannya.

Pelajari juga: Virus virus komputer yang jinak

Aspek Sosial Masyarakat

Komunikasi merupakan peranan penting dalam kehiudpan manusia. Karena pada pada hakekatnya
manusia merupakan makhluk sosial. Berkat perkembangan sejarah komputer kehidupan bersosialisasi
pun semakin mudah.

Dahulu kita harus bertemu atau mengirim surat jika ingin berkomunikasi. Itupun memerlukan waktu
yang cukup lama jika jaraknya jauh.

Kini semuanya serba lebih cepat. Kita hanya perlu menelepon dan mnegirim pesan digital. Selain
endengar suara, kita juga bisa melihat wajah orang tersebut.

Kemudahan yang diberikan menjadikan masyarakat antisosial atau yang biasa disingkat menjadi ansos.
Ansos merupakan salah satu dampak negatif dari perkembangan sejarah komputer di era ini. Pengguna
komputer tidak lagi peduli terhadap lingkungan sekitar dan lebih cenderung memprioritaskan komputer.

Semakin sering seseorang berinteraksi dengan komputer maka seseorang tersebut akan menjadi lebih
jarang berinteraksi dengan lingkungannya.Sehingga kemampuan interpersonal dan emosionalnya tidak
berkembang secara optimal.

Selain ansos, dampak negatif lainnya adalah ketergantungan. Komputer dengan segala fiturnya yang ada
membuat semua hal dapat dilakukan dengan benda tersebut tanpa melibatkan komunikasi secara
langsung dengan orang lain. Dan melahirkan interaksi manusia dan komputer.
Mereka yang hidup ketergantungan dengan komputer, saat merasa dilanda stress pun mereka akan
tetap menggunakan komputer.

Misalnya saat kita stress karena pekerjaan, kita bisa mendesai sesuatu dengan software Photoshop.
Atau saat ingin berkeluh kesah kita akan membuka Microsoft Word dan mulai mengetikkan sebuah
cerita.

Padahal, meski hal tersebut baik untuk menyalurkan emosi, namun akan lebih baik jika kita
menyalurkannya dengan lingkungan sekitar kita. Misalnya menghubungi teman lama, travelling, atau
kegiatan lain yang tidak melibatkan komputer.

Hal ini membuat semakin banyaknya orang yang individualis.

Aspek Pendidikan

Nyatanya banyak perubahan dalam proses belajar mengajar dalam dunia pendidikan yang dipengaruhi
perkembangan sejarah komputer terlebih saat masyarakat sudah mulai mengenal internet.

Kini banyak pengajar yang memberikan tugas kepada muridnya untuk mencari informasi melalui
internet. Hal tersebut akan menjadi baik karena siswa akan dapat memproses informasi jauh lebih
mudah. Tetapi, kemudahan itulah yang menyebabkan kemalasan.

Siswa yang sudah merasa nyaman dengan komputer akan lebih memilih membuka internet daripada
membuka buku. Didukung dengan beberapa aplikasi penyelesaian soal. Aplikasi ini akan menjadi
dampak positif bila digunakan dengan semestinya.

Mereka yang sudah terlanjur malas akan mengandalkan aplikasi untuk menyelesaikan persoalan yang
diberikan pengajar. Hal tersebut akan membuat mereka untuk malas berpikir dan hanya ingin hasilnya
saja.

Aspek Hukum
Perkembangan komputer membuat munculnya permainan virtual yang menyenangkan dan menghibur.

enghabiskan waktu disela-sela kegiatan dengan permainan pun menjadi keseruan tersendiri.

Hiburan pada komputer pun menjadi hal yang penting bagi sebagian orang. Hal ini membuat banyaknya
aplikasi permainan yang dapat diunduh dengan mudah. Seseorang yang memiliki waktu senggang pun
akan memainkan permainan yang ada di komputer.

Tetapi, ada beberapa permainan yang malah menunjukkan kekerasan. Anak-anak yang terlalu dini
mengenal komputer pun bisa jadi ikut memainkannya.

Terlebih mereka belum paham apa yang boleh dan tidak boleh dilakukan. Yang mereka tahu hanya
menyenangkan.

Dalam aspek hukum, dampak negatif dapat muncul dari banyaknya tindak kejahatan virtual. Penipuan
marak bersamaan dengan banyaknya transaksi yang dapat dilakukan secara cepat melaui internet.

Aspek Ekonomi

Mobilitas yang tinggi membuat kita memerlukan alat berpindah tempat yaitu alat transportasi. Mobil,
pesawat terbang, pesawat luar angkasa merupakan wujud dari perkembangan sejarah komputer.

Kini banyak kendaraan modern yang dilengkapi sistem komputer hingga penggunaan bahan bakarnya
dapat diatur sampai tingkat efisien untuk perjalanan yang jauh sekalipun. Kontrol komputer yang
tercanggih ada pada pesawat terbang dan pesawat luar angkasa.

Aspek Kesehatan

Berkat perkembangan sejarah komputer, banyak kegiatan penelitian yang terbantu. Dengan begitu
banyak pula obat-obatan yang dibuat untuk menyembuhkan sebuah penyakit. Hal ini seharusnya
membuat masyarakat jauh lebih sehat.
Tetepi, perkembangan sejarah komputer justru dapat menimbulkan dampak negatif pada kesehatan
pengguna komputer itu sendiri.

Mereka yang bekerja terlalu lama di depan komputer mempunyai resiko mengalami kaku otot dan
perubahan bentuk tubuh. Tidak hanya itu, juga dapat menyebabkan nyeri pada bagian tubuh.

Tidak heran jika mereka yang bekerja terlalu lama dengan komputer akan mengeluhkan kesehatan yang
semakin lama semakin menurun. Gejalanya pun bermacam-macam. Mulai dari nyeri punggung, migran,
kesemutan, dan lain sebagainya.

Posisi tubuh saat menggunakan komputer pun perlu diperhatikan. Buatlah tubuh senyaman mungkin
saat bekerja tetapi jangan lupakan pencahayaan ruangandan posisi peralatan komputer.

Jika ditelaah dari sejarah komputer, perkembangan sejarah komputer sangat pesat. Komputer generasi
pertama yang diciptakan oleh Charles Babbage telah berkembang sangat signifikan.

Dari awalnya yang menggunakan tabung vakum kemudian dikembangkan oleh beberapa ilmuwan
hingga pada generasi keempat menggunakan microprosesor.

Komputer pertama yang memerlukan luas ruang 500m2 kini hanya berukuran segengaman tangan
orang dewasa. Perubahan ini tentunya didukung oleh kebutuhan manusia yang semakin lama semakin
kompleks.

Komputer yang dahulu hanya bisa menghitung penjumlahan dan pengurangan, kini dapat melakukan
banyak hal. Mengetiikan jurnal, mendesain gambar, mengedit, bahkan hingga membuat program.

Dengan peran teknologi yang semakin canggih, dampak yang ditimbulkan pun mulai beragam. Meski
banyak kemudahan yang didapatkan, tentunya hal tersebut selalu diikuti dampak negatif jika tidak
digunakan dengan baik dan bijaksana.
Perlunya mengetahui perkembangan sejarah komputer menjadi tugas dari kita semua. Terutama untuk
mengajarkan bagaimana menggunakan komputer atau teknologi yang lain dengan baik dan sesuai
fungsinya. Maka dari itu tidak ada salahnya kita mempelajari sejarah komputer agar lebih tahu benda
yang kita bawa.

Pelajari selanjutnya: cara mengembalikan fileyang terhapus di flashdisk

CategoriesKomputer

Post navigation

KeamananbKomputer

Tentang Pranata komputer

Leave a Comment

Comment

Name

Name *

Email

Email *

Website

Website

Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment.

Search for:

Search …
Recent Posts

Cara Mengatasi Komputer Lemot

Cara Cleaning Printer

Cara Print Bolak Balik

Cara Membuat Aplikasi Komputer

Troubleshooting Hardware

Recent Comments

sabi on Cara Download Game di Laptop

Ahmad Hartono Tanjung on Cara Download Game di Laptop

© 2020 TAXIFABRIC • Built with GeneratePress

BLOG

DIGITAL MARKETING

DEVELOPMENT & SECURITY

ONLINE BUSINESS

Dewaweb

PROMO

Type your search query and hit enter:

Type Here

All Rights Reserved

Blog Dewaweb

Type your search query and hit enter:

Type Here

NEWS & RELEASESONLINE BUSINESS

Yuk Ketahui Sejarah Komputer dari Generasi Ke Generasi


Yuk Ketahui Sejarah Komputer dari Generasi ke Generasi

Komputer sekarang ini merupakan perangkat yang tidak dapat dilepaskan dari kehidupan sehari-hari.
Namun tahukah Kamu sejarah komputer pada awalnya? Pada masa-masa awal tercetusnya, komputer
dibuat bukan untuk membantu kamu menyelesaikan beragam tugas, tetapi justru sebagai mesin
penghitung. Hal ini merujuk pada istilah “komputasi” yang berarti penghitungan, sehingga komputer
berarti orang atau alat yang digunakan untuk berhitung.

Dengan pengertian seperti ini, sejarah komputer sangatlah panjang, bahkan di masa-masa sebelum
Masehi. Bibit-bibit komputer sudah bisa ditemukan pada peradaban awal manusia. Penggunaan abacus
di Eropa atau suanpan di Tiongkok misalnya, dua alat tersebut merupakan komputer sederhana yang
digunakan manusia untuk berhitung dengan lebih cepat.

Namun desain komputer dengan pemrograman sendiri baru muncul pada awal abad ke-19. Pencetusnya
adalah seorang polymath sekaligus insinyur mesin asal Inggris, Charles Babbage. Ia melahirkan
penemuan berupa komputer mesin tepatnya pada tahun 1822. Untuk mengetahui sejarah komputer
lengkap, dari generasi ke generasi, Kamu bisa menyimak uraiannya berikut.

Sejarah komputer generasi pertama

Sejarah komputer modern dimulai oleh Charles Babbage pada awal abad ke-20. Babbage yang seorang
insinyur sekaligus matematikawan mencetuskan sebuah gagasan untuk menciptakan mesin analisis yang
memungkinkan untuk melakukan penghitungan sekelompok angka secara otomatis. Walau Babbage
berhasil dengan konsep, praktiknya justru tidak mulus. Problemnya terletak pada rangkaian mesin yang
harus dibuat dengan tangan, padahal rangkaian tersebut terdiri dari ribuan bagian.

Meski gagal, proyek Babbage bersama pemerintah Inggris berhasil menunjukkan bahwa memang tidak
mustahil untuk menciptakan sebuah alat penghitungan otomatis. Temuan dari Inggris ini bahkan
kemudian mendorong ilmuwan, ahli matematika, hingga insinyur mesin untuk menciptakan mesin
komputasi.

Munculnya generasi analog

Setelah kegagalan Babbage, banyak bermunculan teknologi mesin komputasi. Namun sayangnya
temuan tersebut banyak yang melenceng dari konsep komputer Babbage yang terprogram dan bisa
difungsikan untuk berbagai keperluan komputasi. Komputer pada masa-masa tersebut dikenal sebagai
komputer analog.

Komputer analog modern pertama baru muncul pada tahun 1872. Mesin yang ditemukan oleh Sir
William Thomson ini merupakan sebuah perangkat untuk memprediksi gelombang air laut. Beberapa
tahun kemudian, tepatnya pada tahun 1876 James Thomson menciptakan sebuah komputer analog
modern yang mampu menyelesaikan beberapa persamaan menggunakan mekanisme perputaran roda
dan cakram.

Puncak penciptaan komputer analog tiba saat H.L. Hazen dan Vannevar Bush menciptakan komputer
analog yang lebih kompleks dengan menggabungkan temuan Thomson dengan amplifier torsi temuan H.
W. Nieman. Perangkat ini bahkan bertahan hingga tahun 1950 untuk beberapa keperluan khusus seperti
pendidikan dan penerbangan, sebelum tergusur oleh kehadiran komputer digital.

Generasi pertama komputer modern

Sejarah komputer kemudian bergulir pada mekanisme digital. Tahun 1938, Angkatan Laut Amerika
berhasil menciptakan komputer analog berbasis elektromekanik. Temuan ini menjadi sebuah gebrakan
karena ukuran perangkat yang dihasilkan cukup praktis (bisa diangkut sebuah kapal selam) dan tidak
memerlukan daya operasi sebesar komputer analog generasi awal.

Temuan dari Amerika ini kemudian melahirkan beberapa komputer yang menggunakan program
elektromekanik, salah satunya Z3 ciptaan insinyur Jerman, Konrad Zuse. Komputer ini kemudian disebut
sebagai komputer digital pertama. Z3 ciptaan Zuse menggunakan sistem bilangan biner yang lebih
simple dan praktis jika dibandingkan dengan sistem desimal yang digunakan Babbage.

Dari Z3, berpindah pada Colossus yang dibangun oleh Max Newman. Colossus hingga sekarang tercatat
sebagai komputer digital pertama yang dapat diprogram elektronik. Setelah Colossus, sejarah komputer
bergeser pada ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer). Mesin ini memang serupa dengan
Colossus, namun kecepatannya lebih baik dan juga lebih fleksibel.

Untuk mengoperasikan ENIAC, pengguna harus memasukkan program secara manual ke dalam mesin
menggunakan saklar khusus. Mesinnya sendiri berukuran “raksasa”, beratnya mencapai 30 ton dan
menggunakan tenaga listrik hingga 200 kW.
Generasi kedua, semakin dekat menuju komputer modern

Konsep dari komputer modern digagas oleh matematikawan Inggris, Alan Turing. Dalam karya tulisnya
On Computable Numbers (1936), Turing memunculkan gagasan untuk menciptakan sebuah perangkat
yang disebutnya sebagai “universal computing machine”. Dalam tulisannya tersebut Turing percaya
bahwa mesin tersebut dapat menghitung apa pun yang memang dapat dihitung melalui sebuah instruksi
atau program khusus.

Penemuan Turing ini kemudian memunculkan konsep komputer dengan stored program. Komputer
dikembangkan dengan membuat “ruang” khusus untuk menyimpan program (instruksi untuk
menjalankan mesin). Komputer dengan stored program pertama di dunia adalah Manchester Baby milik
Frederic C. Williams, Tom Kilburn, dan Geoff Tootill.

Baca juga: Jaringan Komputer: Pengertian, Topologi, dan Jenis-Jenisnya

Setelah era stored program, muncul era bipolar transistor yang ditemukan oleh William Shockley, John
Bardeen, dan Walter Brattain dari Bell Laboratories. Alat ini menggantikan vacuum tubes yang
digunakan pada komputer-komputer digital generasi awal. Transistor lebih ringan, praktis. dan hanya
membutuhkan sedikit tenaga listrik. Selain itu, transistor juga lebih tahan lama. Pemanfaatan transistor
pertama kali pada sejarah komputer tercatat dalam proyek Tom Kilburn dari University of Manchester.

Sejarah komputer kemudian beranjak pada penggunaan sirkuit terpadu (integrated circuits). Sirkuit
terpadu merupakan sebuah perangkat yang terbuat dari material semikonduktor dengan seluruh
komponen listrik terintegrasi. Konsep ini dicetuskan oleh Geoffrey W.A. Dummer. Penerapannya sendiri
dilakukan oleh beberapa pihak, tapi yang paling terkenal adalah Jack Kilby (Texas Instruments) dan
Robert Noyce (Fairchild Semiconductor).

Generasi ketiga dan keempat

Dengan adanya integrated ciruit, perkembangan komputer pun semakin terdefinisi. Tujuan
pengambangan komputer pun lebih terarah, yakni menuju komputer dengan ukuran yang lebih kecil.
Caranya adalah dengan mengecilkan ukuran sirkuit serta komponen elektrik dalam komputer. Hal ini
kemudian diwujudkan melalui Large Scale Integration (LSI).
Tahun 1964, Douglas Engelbart mempresentasikan sebuah prototipe komputer mobile dengan sebuah
mouse dan graphical user interface (GUI). Gagasan ini kemudian membuat publik mulai menyadari
bahwa komputer juga bisa digunakan oleh masyarakat di luar kalangan ilmuwan dan matematiakawan
seperti anggapan sebelumnya. Contoh komputer mobile generasi pertama adalah IBM 5100 yang
memiliki berat 23 kg.

Di pertengahan tahun 1970-an, pabrik perakitan komputer mulai memproduksi komputer untuk
masyarakat yang kemudian disebut dengan minikomputer. Perangkat ini hadir dengan software
sederhana, saat itu program yang paling populer adalah word processing dan spreadsheet. Bergeser ke
tahun 1980-an, minikomputer mulai dilengkapi dengan program video game untuk hiburan. Salah satu
yang paling populer adalah Atari 2600.

Pada tahun 1981, IBM mulai memperkenalkan personal computer (PC) untuk pemakaian mandiri di
kantor maupun rumah. Hingga tahun 1991, penjualan PC dari IBM bahkan telah mencapai 65 juta unit.
Seiring dengan meningkatnya popularitas PC, inovasi pun terus dilakukan. Komputer pada generasi
keempat juga terus diperkecil ukurannya dan ditambah kemampuan kerja perangkat lunaknya.

Untuk saat ini sendiri, komputer sudah mulai memasuki generasi kelima. Hal ini ditandai dengan
penggunaan artificial intelligence pada komputer. Memang sistem ini belum bisa benar-benar bisa
diterapkan karena masih banyak kekurangannya. Walau begitu, bukan berarti realisasi komputer
generasi kelima tidak akan mungkin terjadi di waktu dekat ini. Bagaimana, ternyata perangkat yang ada
dihadapan kamu sekarang memiliki sejarah yang panjang. Semoga sejarah komputer di atas bisa
memberikan pengetahuan baru untuk kamu.

NEXTPengertian dan Fungsi Google UTM untuk Menganalisis Traffic »

PREVIOUS« 4 Add-On Mozilla Firefox Terbaik yang Wajib Dimiliki

SHARE

TAGS:

generasi komputerkomputersejarah komputer


2 YEARS AGO

RELATED POST

Panduan Memulai Bisnis Online bagi Pemula

Menghadapi new normal, banyak bisnis yang mau tak mau harus beradaptasi dengan aturan baru agar…

Cara Instalasi PrestaShop Melalui cPanel

Ketika menjalankan bisnis secara online, seringkali para pemilik bisnis mengandalkan marketplace
seperti Tokopedia, Bukalapak, Shopee,…

Gunakan Instagram Shopping Agar Tokomu Mampu Bersaing!

Pasca merebaknya pandemi COVID-19, kita diminta untuk menjaga jarak dengan orang lain hingga tak
keluar…

SUBSCRIBE KE NEWSLETTER DEWAWEB

TETAP PRODUKTIF MESKIPUN #DIRUMAHAJA

Buat Website Mulai dari Nol (Panduan Lengkap)

Pengertian Hosting, Domain dan Server

Mau Punya Blog Sendiri? Cek Disini

12 Tips Memilih Nama Domain

All Rights Reserved

L
Home

Profile

Announcement

Regulation

Gallery

Pengadaan

JAM

Katalog

SAP

NDE

PASTI

Forsa

SIRUP

Forum

AnnouncementHome > Announcement >

5 SEJARAH GENERASI KOMPUTER YANG SEBAIKNYA ANDA TAHU

November 7, 2018

5 Sejarah Generasi Komputer yang Sebaiknya Anda Tahu

Jauh sebelum komputer masuk ke Indonesia, negara-negara barat sudah lebih dulu mengenalnya.
Awalnya komputer digunakan sebagai alat hitung atau untuk hal-hal yang berhubungan dengan
aritmatika. Bentuk komputer pada awalnya juga tidak secanggih seperti yang ada sekarang. Anda cukup
penasaran bukan dengan sejarah awal teknologi komputer? Di bawah ini akan dirangkum sejarah
komputer serta perkembangannya yang dibagi dalam 5 generasi. Berikut informasinya untuk Anda.

Pengertian Komputer

Pemberian nama komputer berasal dari bahasa latin computare yang artinya adalah alat hitung. Kenapa
bisa demikian? Karena pada mulanya komputer ini diciptakan sebagai perangkat yang mengolah serta
menghitung angka-angka. Dikutip dari pengertian komputer menurut salah satu ahli yaitu Donald H.
Sanders, komputer diartikan sebuah sistem elektronik untuk memanipulasi data dengan cepat dan tepat
yang dengan otomatis menerima, menyimpan dan memproses data input yang selanjutnya akan
menghasilkan output dibawah pengawasan suatu sistem operasi yang tersimpan di dalam penyimpanan.
Atau jika didefinisikan dengan kata lain komputer ini adalah peralatan elektronik yang terdiri dari
beberapa komponen yaitu monitor, CPU, keyboard, mouse dan juga printer yang semuanya saling
bekerja sama menghasilkan informasi sesuai data dan program yang ada.

Penemu Komputer Pertama

Sebelum melangkah ke sejarah perkembangan komputer Anda juga harus tahu siapa penemu komputer
pertama kali. Ialah Charles Babbage, seorang ilmuwan matematika yang berasal dari Inggris. Pada
mulanya ia menemui beberapa masalah dalam perhitungan menggunakan tabel matematika. Hal ini
membuatnya berinovasi untuk menciptakan alat yang bisa meminimalisir kesalahan dalam proses
hitung. Pada akhirnya ia berhasil menciptakan mesin penghitung yang dinamai Difference Engine
pertama. Mesin inilah yang pada masanya dulu menjadi cikal bakal terciptanya komputer.

5 Generasi Komputer
Perkembangan komputer dibagi menjadi 5 generasi yang dimulai sejak tahun 1941. Informasi
lengkapnya akan dirangkum pada artikel di bawah ini.

Generasi Pertama (1941-1959)

Pada perang dunia II komputer mulai dikembangkan oleh negara-negara yang terkait untuk kebutuhan
perang. Jerman adalah negara pelopor yang berpengaruh dalam perkembangan komputer tersebut.
Melalui salah satu insinyurnya yang bernama Conrad Zuse, pada tahun 1941 Jerman berhasil
menciptakan sebuah komputer bernama Z3 yang berfungsi untuk merancang pesawat terbang dan
peluru kendali. Tidak ingin kalah dengan rivalnya, sekutu Inggris pada tahun 1943 juga berhasil membuat
komputer yang dibuat khusus untuk bisa memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman, Komputer
ini diberi nama Colossus.

Baru kemudian pada tahun 1946, seorang ilmuwan Amerika Serikat berhasil membuat komputer yang
bisa digunakan untuk semua hal serbaguna yang diberi nama ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
Computer). Komputer ini merupakan komputer yang besar dan memakan banyak tempat karena terdiri
dari 18 ribu tabung vakum, 70 ribu resistor, 10 ribu kapasitor, 75 ribu saklar dan 5 juta titik solder yang
beratnya mencapai 30 ton. Komputer ENIAC inilah yang disebut sebagai komputer generasi pertama.

Generasi Kedua (1959-1965)

Komputer pada tahun 1960-an dikembangkan dengan transistor yang memiliki daya listrik dan ukuran
lebih kecil. Bahasa mesin pada komputer juga menggunakan bahasa assembly. Komputer transistor ini
mulai dipakai pada lembaga-lembaga pemerintahan dan universitas untuk tujuan ilmiah. Kemampuan
dari komputer ini juga dinilai lebih cepat dan dapat melakukan pembagian informasi secara real time.
Komputer pada generasi kedua ini cukup laris di pasaran walaupun harganya tergolong mahal.
Selanjutnya komputer pada generasi kedua dipakai di dunia industri dan kesehatan karena handal dalam
hal mencetak data, menghitung gaji dan mendesain produk.
Generasi Ketiga (1965-1971)

Komputer generasi kedua yang menggunakan transistor memang telah membuat ukurannya menjadi
kecil dan memiliki daya yang lebih hemat. Sayangnya komputer ini menghasilkan panas yang besar saat
dipakai yang beresiko merusak bagian komputer yang lain. Hingga akhirnya pada tahun 1958 ada
ilmuwan dari Amerika Serikat yang bernama Jack Kilby yang berhasil menemukan solusi dari masalah
transistor tersebut. Yaitu dengan memanfaatkan sirkuit integrasi (Integrated Circuit/IC) yang
dikombinasikan dengan tiga komponen elektronik dalam piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir
kuarsa. Selanjutnya para ilmuwan berhasil membuat terobosan satu chip tunggal yang isinya mewakili
banyak komponen sehingga membuat ukuran komputer menjadi lebih kecil. Kelebihan dari komputer
generasi ini adalah sudah dipakainya sistem operasi (operating system) yang dapat menjalankan banyak
program yang berbeda secara bersamaan . Komputer generasi ketiga ini meliputi IBM 30, UNIVAC 9000,
UNIVAC 1108 dan GE 600.

Generasi Keempat (1971-1980)

Pada generasi keempat, banyak perusahaan-perusahaan yang berhasil bermanuver dengan


menggunakan chip tunggal yang menampung ribuan komponen komputer dengan menggunakan
teknologi LSI (Large Scale Integration). Selanjutnya chip ini bertransformasi menjadi VLSI atau Very LSI
yaitu chip yang berisi ratusan ribu IC yang pada akhirnya tercipta komputer mikro. Pada tahun 1970
perusahaan Intel mengenalkan mikrokomputer 4 bit. Komputer pada generasi keempat ini memakai
chip yang berisi 230 transistor yang menjalankan 60 ribu operasi dalam hitungan detik. Lalu pada tahun
1972 munculah mikrokomputer 8 bit yang juga merupakan rancangan Intel. Ciri khas dari komputer di
generasi keempat adalah mulai digunakannya green colour dan pemakaian Microsoft Basic untuk bahasa
pemrogramannya serta CPM untuk sistem kontrol operasinya.

Generasi Kelima (sekarang dan masa yang akan datang)


Komputer pada generasi kelima sudah mulai menggunakan standar PC. Perusahaan yang dianggap
ahlinya dalam pengembangan komputer ini adalah Intel dan Microsoft. Bahkan Microsoft resmi menjadi
standar internasional untuk software dan hardware komputer. Generasi kelima ini juga sering disebut
generasi pentium karena penggunaannya sebagai salah satu mikroprosesor yang dianggap paling
canggih. Komputer pada generasi ini juga mempunyai jutaan warna dengan resolusi yang sangat tajam.
Selain itu pada masa ini mulai berkembang komputer bergerak seperti laptop. Selanjutnya saat ini masih
dilakukan tahap untuk merealisasikan komputer generasi masa depan yang dilengkapi dengan artificial
intelligence atau kecerdasan buatan. Tujuannya adalah untuk bisa mewujudkan suatu perangkat
komputer yang mampu melakukan komunikasi dengan manusia, mampu menggunakan input visual dan
belajar dari pengalaman pribadi.

Komputer yang pada awalnya berbentuk tabung vakum besar kini sudah berubah menjadi perangkat
kecil yang bahkan bisa dibawa kemana-mana. Tidak bisa dipungkiri memang teknologi akan membuat
Anda untuk terus berinovasi.

facebook sharing buttontwitter sharing buttonlinkedin sharing buttonpinterest sharing button

(0) Komentar

Tinggalkan Balasan

nama

E-mail

Komentar...

Post Comment

Announcement

Procurement Announcement

News

Media Article

Press Release
Knowledge

Daya Maya

Daya Maya

Home

Profile

Announcement

Regulation

Gallery

Pengadaan

JAM

Katalog

SAP

NDE

PASTI
Forsa

SIRUP

Instagram

BAKTI KOMINFO

BAKTI KOMINFO

Follow

Gedung Menara Merdeka, Lt.9, Jalan Budi Kemuliaan 1 No.2, RT.2/RW.3, Gambir, Kota Jakarta Pusat,
Daerah Khusus Ibukota Jakarta 10110

Tlp. (021) 31936590 FAX (021)31927516

1 500 876 (USO)

humas@baktikominfo.id

Berita Terkini11-11-2020 10:09

Kasus Aktif Covid-19 di Indonesia Lebih Rendah Dibandingkan Negara Lain

GTPP Covid-19

Berita Terkini11-11-2020 10:07

Jemaah Umrah Wajib Patuhi Pedoman Ibadah Masa Pandemi

GTPP Covid-19

Berita Terkini10-11-2020 20:40

Kesembuhan Kumulatif Bertambah Lagi Menjadi 375.741 Orang


GTPP Covid-19

Berita Terkini09-11-2020 08:44

Program Pemulihan Ekonomi Nasional (PEN) Mendukung UMKM di Masa Pandemi

GTPP Covid-19

Berita Terkini09-11-2020 08:41

Vaksin Efektif Menghentikan Penyebaran Infeksi Penyakit Menular

GTPP Covid-19

2020 all Rights Reserved Terms of use and Privacy Policy

You might also like