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DEFINICIONES

• Un HOST es cualquier dispositivo que tenga la capacidad de obtener una dirección IP y


dicha dirección IP solo se puede obtener a través de una tarjeta de red (NIC) o mediante
un modem.

Cuando un host posee una NIC, el mismo pertenece a una red local (LAN) y cuando el
Host está conectado a la red mediante un modem pertenece a la red WAN.

Los enlaces Ethernet se utilizan en redes LAN mientras que los enlaces seriales se
utilizan en redes WAN.

• Una TOPOLOGIA es la representación gráfica de una estructura de red. Topología


jerárquica.

• Una RED son dispositivos conectados entre sí a través de un dispositivo intermediario


de manera local o no local que pueden intercambiar información entre sí, ósea, una red
es simplemente un enlace entre dos o más dispositivos.

• ISP: (Proveedor de servicio de internet) es la empresa o entidad que brinda el punto de


conexión hacia internet. Entre las cuales tenemos: CLARO, ORANGE, TRICOM, VERIZON,
WIND Telecom Etc.

• LAN (local Área Network) es la interconexión de dos o más host de manera local, ósea
que para la comunicación entre ellos no es necesaria la intervención de un ISP. Una red
LAN tiene una distancia limite TEORICA de 1000 metros.
Las redes LAN Ethernet poseen una distancia máxima de host a host de 100 metros
siempre que se utilicen cable UTP, STP o SCTP.

• WAN (Wide Área Network) es la interconexión de dos o más redes locales siempre y
cuando dichas redes sean comunicadas a través de un ISP.

• Un MODEM (modulador-demodulador) dispositivos de capa 1 del modelo OSI que


cumple con la función de modular y de-modular, ósea, de transformar señales análogas
a digitales y viceversa.

• NIC (Network Interfaces Card) es una tarjeta de circuito impreso utilizada para las
conexiones LAN, esta tarjeta posee la dirección denominada MAC ADDRESS. La NIC es
un dispositivo que pertenece a la capa 2 del modelo OSI.

• MAC ADDRESS es la dirección que posee la tarjeta NIC lo cual es asignada por el
fabricante de manera única a cada dispositivo (NIC) siendo de esta manera una
dirección única. La MAC ADDRESS posee una longitud binaria de 48 dígitos
representados de manera hexadecimal y separada en octetos formados por dos
cuartetos. Ejemplo: 28-D2-44-A6-61-9C
Para poder observar la dirección MAC en los diferentes sistemas operativos debemos ejecutar
los siguientes comandos:
-Para Windows 98 primera edición hacia atrás: winipcfg
-Para Windows 98, segunda edición en adelante: ipconfig / all
-Para sistemas operativos open source (Linux, Solari, Ubuntu): ifconfig

• IP es la dirección lógica que se asigna aun host y que la misma puede ser obtenida de
manera automática, dinámica o manual. Esta dirección está compuesta por una longitud
binaria de 32 dígitos separados en octetos y representados de manera decimal. El
esquema de direccionamiento IP es denominado direccionamiento lógico o jerárquico y
es utilizado por los dispositivos de capa 3 del modelo OSI, ósea, por los Router. Ya que
estos toman decisiones de envío y/o recepción basados en la dirección IP.
Router: dispositivos de capa tres del modelo OSI que cumple la función de enrutar ósea de
buscar la mejor ruta de cómo llegar a su destino. Este dispositivo toma decisiones de
enrutamiento basándose en direcciones lógicas (IP) y que dichas decisiones para poder llegar a
su destino son comparada en una especie de base de datos que posee llamada tabla de
enrutamiento que es de donde compara la dirección con que llega el paquete para poder
decidir qué decisión tomar respecto a dicho paquete.
Si el router al observar la tabla de enrutamiento conoce destino entonces lo envía por la
interface saliente correspondientes.
Si el router no conoce la dirección destino entonces descarta el paquete.
Si el router no conoce el destino, pero tiene configurada una ruta por defecto entonces envía el
paquete por la interface de salida especificada o por el siguiente salto.

• ENRUTAMIENTO es la función de enrutar es decir, es buscar la mejor vía para que un


paquete llegue de un origen a un destino. Y que dicha función puede cumplirse de
manera estatica o dinámica.

-Si es estático es porque dicho enrutamiento es configurado de manera manual por el


administrador.
-Si el enrutamiento es dinámico, entonces dicho enrutamiento es realizado de manera
automática por un protocolo.

• PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO son protocolos que pueden ser configurados en un


router para que dicho equipo tome decisiones de envío o de recepción según lo
establecido por el protocolo. Dichos protocolos pueden ser:

-RIP (Routing Information Protocol) protocolo de enrutamiento que toma decisión


basado en saltos. Los saltos son la cantidad de Routers que tiene que pasar un paquete
para llegar a su destino.
-EIGRP (Enhanced Internal Gateway Routing Protocol) protocolo de enrutamiento que
toma decisiones HIBRIDA, ósea, basado en: Ancho de Banda, retardo, carga,
confiabilidad y MTU. Es importante saber que EIGRP solo pondera por defecto ancho de
Banda y retardo.
-OSPF (Opern Shortest Path First) Este protocolo de enrutamiento toma decisiones de
envío y/o de recepción basado en costo. El COSTO es un número basado en el cálculo
del ancho de Banda, ósea, mientras más ancho de banda menor es el costo.

• TABLA DE ENRUTAMIENTO que es una base de datos donde el router hace las
comparaciones para determinar si conoce o no el destino al que va dirigido un paquete.
La tabla de enrutamiento puede ser accedida a través del comando SHOW IP ROUTE.

En la tabla de enrutamiento podemos obtener diferentes códigos para saber de qué


manera estamos conociendo un destino, las cuales pueden ser:

C -conectado directamente [0]


R -A través del protocolo RIP [120]
D - a través del protocolo EIGRP [90]
O -a través del protocolo OSPF [110]
S - A través del protocolo de enrutamiento estático [1]
S*- A través de una ruta Default [1]
EJ: R 223.8.151.0 /24 [120/2] vía 201.100.11.2, 00:00:04, Serial0
R----------------Protocolo de Enrutamiento a través del cual se está conociendo la red destino.
223.8.151.0 --Red destino que fue conocida a través del tipo de enrutamiento Dinámico o
Estático que sea mostrado en el equipo.
/24 --------------Mascara de la red destino que fue conocida.
[120/?] ---------Es la distancia administrativa del tipo de enrutamiento que nos está dando a
conocer una red destino. DISTANCIA ADMINISTRATIVA es el número que prioriza a un
protocolo de otro.
[¿/2] -------------METRICA Numero que prioriza a una ruta sobre otra ruta. En este caso como es
RIP se tiene una métrica de 2 ya que se necesitan 2 saltos para llegar al destino.
Vía 201.100.11.2 (siguiente salto) ---La dirección IP que posee la interfaz del Router al cual yo
voy a saltar.
00:00:04 --------- Es el tiempo que tiene de haber conocido a la dirección destino. Debemos
considerar que el protocolo de enrutamiento RIP actualiza su tabla de Enrutamiento cada 30
segundos.
EIRGP al igual que OSPF actualizan su tabla de enrutamiento solo cuando hay un cambio
después de haber convergido.
Serial0/0 ---------- Es igual a la interfaz local a través de la cual estas conociendo la red destino.
Únicast: es un mensaje generado y dirigido a un solo dispositivo en la red. Por ejemplo un ping,
telnet entre otro.
Multicast: es u mensaje generado en la red y dirigido a más de un dispositivo, pero no a todos.
Por ejemplo striming de voz o de video.
Broadcast: es un mensaje generado en la red y dirigido a todos los dispositivos pertenecientes a
una red sin acepciones.
Switch: dispositivo de capa dos del modelo OSI que toma decisión de envío y/o de recepción
basando dichas decisiones en el esquema de direccionamiento MAC también denominado
direccionamiento físico o plano.
Los Switch almacenan las direcciones en una tabla denominada tabla de direcciones MAC, la
cual podemos acceder mediante el comando: show mac-address-table. Dicha tabla es
alimentada por las direcciones origen de cada trama recibida. Es importante tomar en cuenta
que las mismas decisiones son tomadas por los AP.
AP: Dispositivo de capa dos del modelo OSI que toma decisión de envió y/o de recepción de
trama basado en direcciones MAC pero de manera inalámbrica.
Hubs: dispositivo de capa uno del modelo OSI que no toman decisiones alguna, ya que este
dispositivo es un solo cable con varias salidas.
Segmentos: es un enlace entre dos host. Los únicos dispositivos que segmentan la red son los
dispositivos de capa dos y capa 3 del modelo OSI.
Medios: son las vías de comunicaciones entre los dispositivos finales o dispositivos de red.
Existen tres tipos de medios que son: Medios alámbricos, medios inalámbricos y medios
ópticos.
Medios alámbricos: los medios alámbricos son los más utilizados por ser los más económicos.
Entre los medios alámbricos más utilizados tenemos UTP, STP, SCTP y coaxiales.
UTP: es el cable de par trenzado no blindado más utilizado. Es de cobre y está formado de 8
hilos o sea de 4 pares con un código específico de colores que incluyen verde, naranja, azul y
marrón.
STP: este es el cable de par trenzado blindado de mayor resistencia a las interferencias
externa.
Medios inalámbrico (Wireless): Estos medios son reconocidos por utilizar para su
comunicación frecuencias no alámbricas entre la que se encuentran 2,4 y 5ghz por ser
frecuencias no licenciadas. O sea, no requieren de un permiso de la institución reguladora de
frecuencia en el país para operar dicha frecuencia. (INDOTEL)
Medios ópticos: son aquellos que utilizan la luz para transferir datos. Que pueden ser
inalámbricos o no, ósea fibra óptica de vidrio o bien podrían ser plásticas o infrarrojo.
La transmisión óptica puede ser generada por fibra monomodo y multimodal.
Modos: son Asees de luz
Protocolo: es un conjunto de normas y reglas que rigen la comunicación
Ping protocolo de capa tres del modelo OSI utilizado para enviar paquetes a un dispositivo
remoto y comprobar así la conectividad del mismo. Para ser uso de el mismo hay que acceder
al modo de consola y escribir (ping seguido la dirección IP del dispositivo destino)
Telnet: protocolo de capa siete del modelo OSI utilizados para conexión a dispositivos remotos
atravez del CLI (Comand Line Interface).
DNS: (Domain Name System) protocolo utilizado para hacer uso de localizaciones mediante
nombre y no por direcciones IP.
DHCP: (Dynamic Host Configuration Protocol) Protocolo que permite asignación de direcciones
IP de manera dinámica.
Dominio de colisión: es un espacio o sea un segmento en la red que controla las colisiones
ocurridas, o más bien que no las deja pasar.
Es importante nuevamente saber que cada segmento es un dominio de colisión solo los
dispositivos de capa dos y capa tres separan un dominio de colisión.
NOTA: cada segmento es un dominio de colisión.
De igual manera es importante recordar que solo los dispositivos de capa dos o capas tres del
modelo OSI separan los dominios de colisión.
Dominio de Broadcast: es el dominado de esta manera a todo el segmento de red ósea a todas
las separaciones realizadas por un router.
Solo los dispositivos de capa 3 del modelo OSI o con función de capa 3 separan los dominios de
Broadcast.
Dispositivos intermediarios: son aquellos utilizados para la interconexión entre host. Entre los
cuales tenemos: routers, swich, bridge, AP.
ARP: (Address Resolution Protocol): es el protocolo a través del cual un host realiza una
solicitud de direccionamiento IP basado en su MAC Address. Dicha petición se realiza a través
de un broadcast de capa dos ffff.ffff.ffff.ffff.ffff
Conmuta =Switch
MODELOS OSI ( Open System Interconetión ): es un estándar (modelo de referencia) creado
por la ISO. El modelo OSI es el modelo de referencia para solución de problemas en una red y la
base fundamental de todo CCNA. Este modelo consta de 7 capas con características y funciones
diferentes donde cada una toma decisiones de distintas maneras por Ej:
CAPA 7 APLICACION: La capa de aplicación proporciona a los medios para la conectividad de
extremo a extremo entre individuos de la red humana que usan redes de datos. A esta capa
pertenecen todas la aplicaciones que brindan un servicio a la red.
CAPA 6 PRESENTACION: Proporciona una representación común de los datos transferidos entre
los servicios de la capa de aplicación. A esta capa pertenecen todas las aplicaciones que brindan
servicios de formateo de datos. Ej: winzip, code, .avi, .mp3, .mp4.
CAPA 5 SESION Proporciona servicios a la capa de presentación para organizar su dialogo y
administrar. Esta capa de sesión proporciona servicios a la capa de presentación para organizar
su dialogo y administrar el intercambio de datos. De igual manera esta capa del modelo OSI es
encargada de iniciar, mantener, y terminar sesiones entre aplicaciones.
Capa 4: es la capa transporte y toma decisiones basadas en números de puerto. Capa de
transporte: define los servicios para segmentar, transferir y resemblar los datos para la
comunicación individuales entre dispositivos finales.
Es la capa encargada del control de flujo y toma sus decisiones basándose en el número de
puertos del protocolo ya sea de TCP o UDP. Sabiendo siempre que dichos puertos se
encuentran el rango:
0 a 1023 siempre y cuando su destino sea un puerto conocido.
1024 a 49151 puertos registrados, O sea los puertos usados para las aplicaciones siempre y
cuando valla dirigido a una aplicación.
49152 a 65535 puertos públicos o dinámicos.
Capa3: es la capa de red y toma decisiones basado en direcciones ip.
Capa de RED: proporciona servicio para intercambiar los datos individuales en la red entre
dispositivos finales identificados esta capa del modelo OSI cuenta con la presencia del router
por ende esta capa es la encargada de enrutar los paquetes a su destino por la vía más
asequible. Esta decisión es tomada por el router basándose en las redes conocidas por su tabla
de enrutamiento que es donde se encuentran todos los destinos conocidos o por defecto.
En esta capa se toman decisiones basadas en las direcciones ip que es el esquema de
direccionamiento conocido como direccionamiento lógico o jerárquico
Dispositivos de capa 3 = router
Capa2: Es la capa de enlace de datos y toma decisiones basada en direcciones MAC.
Capa de enlace de datos: los protocolos de la capa de enlace de datos describen los métodos
para intercambiar tramas de datos entre dispositivos en un medio común.
Esta capa tiene como función la conmutación de la trama.
Esta capa cuenta con la presencia delos Switch dispositivo que toma decisiones basados en
direcciones MAC que es el esquema de direccionamiento denominado direccionamiento físico
o plano
Dispositivo de capa 2: Switch, Briedge, AP, NIC.
Capa FISICA los protocolos de la capa física describen los medios mecánicos, eléctricos,
funcionales y de procedimiento para activas, mantener y desactivar conexiones físicas para la
transmisión de bits hacia y desde un dispositivo de red.
Dispositivo de capa 1: Hub, Repetidores, MODEM, Transceptores, Cables, Conectores, Impulsos
Eléctricos
Las capas 1,5,6 y 7 no toman decisiones.
En cisco existen diferentes dispositivos y los mismos se representan de diferentes maneras, por
ejemplo
PDU
Proceso de encapsulación : es el proceso que delimita lo que maneja cada capa del modelo
OSI:.
Colisión: es el choque de información en un medio compartido y la destrucción de la
información que choca bits por bits.
La colisión solo existe cuando los host coexisten en un mismo segmento de red sin separación
lógica.
Los único dispositivos que no permiten la existencia de colisión son los dispositivos de capa dos
y capa tres del modelo OSI.
La colisión solo existe cuando los host coexisten en el mismo segmento de red, sin separación
lógica o sea, que solo existe cuando hay conexiones a un host,
Cada segmento es un dominio de colisión.

CAPA DE TRASNPORTE
Protocolos que corren en esta etapa:
TCP (FTP) =protocolos confiables orientados a conexión, es decir, tiene que haber un envío y
recepción. Se establece un enlace con el destino, ósea, que debe existir confirmación. Ejemplo:
Telnet,
UDP (TFTP)= protocolos no confiables, porque no se necesita confirmación del recepción.te
asegura que si se desconectan, la descarga no se pierde, ósea, que cuando vuelvas a
conectarte, regresa donde se quedó. Ejemplo: telefonía, torrent, video conferencia.
UDP
Entrega los datos a medida que van llegando. Las porciones de comunicación en UDP se llaman
datagramas.
TCP
Entrega la información en el mismo orden que está llegando.
¿Porque se segmenta?
Porque puedes usar diferentes servicios al mismo tiempo, es decir, puedes usar una pág. Web y
chatear y usar el teléfono al mismo tiempo.

CAPA DE RED
Protocolos de enrutamiento trabajan en UDP.
Las clases de las Direcciones IP son elegidas por el primer octeto. Mientras que las direcciones
de RED son divididas por la máscara.

FUCIONE DE LA CAPA DEL MEDELO OSI

CAPA 7 APLICACION: La capa de aplicacion prorporciona a los medios para la conectividad de


extremo a extremo entre individuos de la red humana que usan redes de datos. A esta capa
pertenecen todas la aplicaiones que brndan un servio a la red

CAPA 6 PRESENTACION: Proporciona una representacin comun de los datos trasnferidos entre
los servicios de la capa de aplicacion.
a esta capa pertencen todas las aplicaciones que brindan servicios de formateo de datos. ej:
winzip,code,avi.mp3,mp4.

CAPA 5 SESION Proporciona servicios a la capa de presentacion para organizar su dialogo y


administrar.
Esta capa de sesion proporciona servicios a la capa de presentacion para organizar su dialogo y
administrar el intercambio de dato.
De igual manera esta capa del modelo osi es encargada de iniciar mantener y terminar sesiones
entre aplicaciones.

Capa de trasnporte: define los servicios para segmentar ,transferir y reesamblar los datos para
la comunicacion individuales entre dispositivos finales.
Es la capa encargada del control de flujo y toma sus desiosnes basandose en el numero de
puertos del protocolo ya sea de TCP o UDP . sabiendo siempre que dichos puertos se
encuentran el rango.:
0-1023 siempre y cuando su destino sea un puertos conocidos
1024 a 49151 puertos registrados, O sea los puertos usados para las aplicaciones siempre y
cuando valla dirigido a una aplicacion.
49152 a 65535 puerto públicos o dinamicos.

Capa de RED : proporciona servcio para intercambiar los datos individualesen la red entre
dispositivos finales identificados esta capa del modelo osi cuenta con la presencia del router
por ende esta capa es la encargada de enrutar los paquetes a su destino por la via mas
acequible.Esta desicion es tomada por el router basandose en las redes conocidas por su tabla
de enrutamieto que es donde se encuentran todos los destinos conocidos o por defecto.

En esta capa se toman desiciones basadas en las direcciones ip que es el esquema de


reccionamiento conocido como direccionamiento logico o geraljico
Dipositivos de capa 3
router

Capa de enlace de datos : los protocolos de la capa de enlace de datos describen los metodos
para intercambiar tramas de datos entre dispositivos en un medio comun.
Esta capa tiene como funcion la conmutacion de la trama.
Esta capa cuenta con la presencia delos swith dispositivo que toma desicicones basados en
direcciones mac que es el esquema de direccionamiento denominado direccionamiento fisico o
plano
Dispositivo de de capa 2
Swith
puentes
access point
nic

Capa FISICA los protocolos de la capa fisica describen los medios


mecanicos,electricos,funcionales,y de procedimiento para activas,mantener
y desactivar conexiones fisicas para la transmision de bits hacia y desde un dispositivo de red.
Dispositivo de capa 1
hub
repetidores
moden
tranceptores
cables
conectores
impulsos electricos
Sistema numéricos y DIRECCIONAMINENTO
Clases de Direcciones IP
Clase A= 1-126, 255.0.0.0
Clase B= 127-191, 255.255.0.0
Clase C= 192-223
Clase D= 224-239. (Es el rango de direcciones reservados para multicast, o sea, que está
reservado para la comunicación de equipos y/o protocolos.)
Clase E=240-254. (Es un rango de direcciones reservado para investigación por la IANA.)

*Dirección 0 es reservada como dirección de RED, ósea, esta dirección es utilizada por el Router
para tomar decisiones de enrutamiento.

*Loopback= la dirección 127.0.0.1 hasta 127.255.255.255 es reservada para loopback, ósea,


para textil o para hacer pruebas locales .Entre esas esta la NIC.

La dirección (.255) son usualmente direcciones reservadas para broadcast, ósea, para enviar
mensajes a todos los host perteneciente a un segmento de red.

CIDR=Clases inter-DomainRouting, son la cantidad de bits prendidos.

/16 = 255.255.0.0 11111111.111111111.00000000.00000000


/17= 255.255.128.0 11111111.111111111.10000000.00000000
/18= 255.255.192.0 11111111.111111111.11000000.00000000
/19= 255.255.224.0 11111111.111111111.11100000.00000000
/20=255.255.240.0 11111111.111111111.11110000.00000000
/21=255.255.248.0 11111111.111111111.11111000.00000000
/22=255.255.252.0 11111111.111111111.11111100.00000000
/23=255.255.254.0 11111111.111111111.11111110.00000000
/24=255.255.255.0 11111111.111111111.11111111.00000000
/25=255.255.255.128 11111111.111111111.11111111.10000000
/26=255.255.255.192 11111111.111111111.11111111.11000000
/27=255.255.255.224 11111111.111111111.11111111.11100000
/28=255.255.255.240 11111111.111111111.11111111.11110000
/29=255.255.255.248 11111111.111111111.11111111.11111000
/30=255.255.255.252 11111111.111111111.11111111.11111100

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