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Actividad de Aprendizaje #3
Actividad de Aprendizaje #3
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? ¿Qué recursos o materiales se utilizarán en esta sesión?
MOMENTOS DE LA SESIÓN
INICIO
Participan en el juego:
Escribe los números del 1 al 12 en la plantilla. Pueden ser seguidos o salteados.
Luego tira los dados y tienes que sumar la cantidad que te ha salido. Por ejemplo: Salieron dos veces el 6 la
suma es: 12.
Busca el número y lo tachas en la plantilla. 1 2 3 4
Gana el primero que consiga tachar todos los números de su cartón. 5 6 7 8
9 10 11 12
Responden preguntas: ¿Qué hicimos durante el juego? ¿qué es sumar? ¿para qué sumamos? ¿sumar o
adicionar son sinónimos? ¿Por qué?
El reto a lograr el día de hoy es:
DESARROLLO
Para realizar una adición con canje, se deben tener en cuenta los siguientes pasos:
1. Suma las unidades.
2. Si tiene 10 o más unidades, canjea 10 de ellas por una decena.
3. Suma las decenas.
Resuelven nuevas situaciones
Resuelve las siguientes situaciones con canje:
a. 36 + 34 b. 49 + 25
Resuelve las adiciones y pinta cada prenda del color que corresponde:
CIERRE
Reflexionan respondiendo las preguntas: ¿qué aprendimos hoy?; ¿cómo resolvimos el problema?; ¿qué hicimos
con los datos?; ¿es importante utilizar material concreto?, ¿cómo nos ayuda?; luego de utilizar el material
concreto, ¿es importante representar con símbolos o números lo realizado?, ¿para qué servirá?; ¿podemos
resolver otros problemas similares?
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
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