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VOCÊ ESTÁ

PREPARADO
PARA ELE?
POR LUÍS BRÜEH
- Visto de
longe, parece
Age Of
Empires ...

Seu grupo de PJs está chegando ao fim de Aliado: Exército (especial)


uma longa campanha. Já venceram monstros, Em um mundo de Fantasia, um exército pode ser obtido através de
conquistaram castelos, destruíram cidades influência, dinheiro, carisma ou contatos. Diferente de um Aliado
inteiras por causa de mal-entendidos, reuniram comum, ele não estará sempre à sua disposição, mas apenas em
tesouros incalculáveis. E agora, já poderosos e momentos decisivos.
respeitados, parece que não há para onde a O exército é uma massa composta por dezenas de combatentes
história evoluir, o que fazer? Será que chegou a movidos por um objetivo comum, por isso, a critério de regras é
hora de ir para um próximo nível? considerado uma única criatura de escala variável (veja a seguir). Seu
exército, terá um “nível” de pontuação abaixo da sua. Ou seja, se você
Combate Épico for um Lutador (7 pontos), o Exército será Novato (5 pontos). Um
Independente do sistema utilizado, o com- exército de novatos poderia ser uma gangue, por exemplo.
bate em massa é uma das ocasiões que mais
requerem conhecimento de regras e cálculos ESCALA VARIÁVEL
matemáticos por parte do mestre. Mas será que O número de soldados que compõe o exército é igual aos seus PVs atuais (Exemplo:
tudo isso é mesmo necessário? Nessa edição para um exército com 150 PVs, tem-se 150 soldados). Além disso, a escala de poder
abordaremos regras práticas de como travar de um exército é relativa ao valor de sua resistência (veja abaixo).
uma batalha épica interessante e dinâmica
Para R: 0-3, tem-se escala Nigen | Para R: 4-9, tem-se escala Sugoi (x10) | Para
utilizando regras simples de escala de poder.
R: 10 ou mais, tem-se escala Kiodai (x100).

Nova Vantagem Assim, um exécito de escala Sugoi terá 200 soldados como seu contingente inicial, já
O mestre decide quão raro é um PJ possuir um exército de escala Kiodai terá um contingente inicial de 5000 soldados.
um Exército sob seu comando no mundo de Redução de Escala: devido a perda de força numérica e de motivação por parte das
campanha (definindo assim um custo para tropas, quando o exército chega a ‹ do contingente inicial de sua escala de poder
este), e além disso, apenas o mestre dirá (40 soldados para Sugoi, 1000 para Kiodai), têm sua FA e FD reduzidas em uma
quando será possível usá-lo. Uma sugestão é escala (Kiodai para Sugoi, ou Sugoi para Nigen). Nesse caso, mesmo após a mudança
que a vantagem possa ser adquirida apenas em de escala, os PVs permanecem inalterados.
campanha, por um período limitado.
BÔNUS E REDUTORES -Espartanos.
Ter um exército aliado ao seu lado concede um Qual é vossa
bônus igual a R (do exército), nas seguintes profissão?
perícias: Animais, Ciência, Esporte (exceto Acroba-
cia), Idiomas, Máquinas, Medicina, Sobrevivência
(exceto Furtividade), e nas seguintes especializa-
ções: Arrombamento, Instrumentos Musicais,
Interrogatório, e Intimidação.
Porém, impõe um redutor igual a R (do exército),
nas especializações: Acrobacia, Atuação, Disfarce,
Furtividade.

Um Exército não ganha Pontos de Experiência. Quando você evolui seu personagem, a pontuação total dele também
aumenta proporcionalmente. Você não ganha PEs por vitórias de seu Exército.

Kits de Personagem Como um Só: o comandante de recebem FA+1 e FD+1. Se o aliado


Kits não são como vantagens, tropas e seu Exército unem-se como for de escala Sugoi ou maior, multi-
porque não custam pontos. Basta se tivessem a vantagem Parceiro. plique o bônus por 10. O efeito dura
atender às suas exigências. Ataque Coordenado: o Exército um número de rodadas igual à sua
Quando o personagem adquire um sob seu comando pode usar as vanta- Habilidade.
kit, pode escolher um poder gratuita- gens Ataque Múltiplo e Tiro Múltiplo Brado de Guerra: sob o comando
mente. Se quiser comprar os outros em uma mesma ação, desde que a de sua voz, o Exército entra em
poderes, além do primeiro, seu custo soma de todos os ataques feitos dessa Fúria e sofre os efeitos da desvanta-
será de 1 ponto de personagem cada. maneira não supere sua Habi- gem sem ganhar pontos por ela. No
Para mais detalhes e centenas de lidade. É obrigatório entanto, enquanto está em Fúria, o
outros kits, adquira hoje o Manual que o exército Exército recebe F+2. O efeito dura
do Aventureiro Alpha, da Jambô.
]
possua as um número de rodadas igual à sua
Comandante de Tropas Habilidade.
Exigências: Aliado: Exército; Ma- Ex: Leônidas, William Wallace,
nipulação e escolha um dentre Aragorn, Alucard (Hellsing) etc.
estes: Riqueza, Patrono, Boa ou
Má Fama. Leônidas (12 pontos)
Função: baluarte.
F3, H4, R1, A0, PdF0, 5 PVs, 5 PMs.
O comandante de tropas luta lado a
lado de seu exército. Alguns coman- Vantagens: Aliado: Exército (os 300),
dantes são tiranos implacáveis, Boa Fama; Manipulação.
outros sofrem por cada morte, Desvantagem: Insano: Obsessivo.
conhecem cada soldado pelo nome, e
esforçam-se para garantir o melhor Poderes: Como um só, Ordens de
Combate, Brado de Guerra.
para seus comandados.
É de responsabilidade do coman- Os 300 (10 pontos) | Sugoi
Leônidas dos quadrinhos
dante definir as estratégias, coordenar e seu Exército de Armadura 0...
F2, H2, R4, A0, PdF0, 300 PVs, 20 PMs.
a formação, ordenar os ataques, e até
mesmo motivar as tropas. vantagens e pague seu custo em PMs. Vantagens: Membros Elásticos (lanças),
Mesmo que se ausente por curtos Ordens de Combate: você pode Pontos de Vida Extras.
períodos de seu exército por motivos gastar um movimento e 1 PM para
Exército de 300 Soldados (Inicial)
políticos, assim que possível um bom dar ordens a todos os aliados que
FA(x10) e FD(x10).
comandante retornará ao seu posto. possam lhe ouvir. Esses aliados

EXPEDIENTE: TEXTO E DIAGRAMAÇÃO LUÍS BRÜEH | REVISÃO FABRÍCIUS “RANGER FANTASMA” VIANA E KAREN SOARELE
Quanto mais
oponentes,
melhor:
regras para
heróis apelões
dos games e
quadrinhos!

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Campeão Épico pontos por ela. Você não pode atacar


Exigências: Boa ou Má Fama, Energia um oponente indefeso, nem usar
Extra; Código de Honra do Combate; poderes superiores à escala dele.
Esporte Combate Épico: seu verdadeiro
Função: atacante. poder se revela apenas quando você
O campo de batalha parece bem entra em combate contra Exércitos ou
diferente quando observado de seu monstros de escala Sugoi ou maior.
centro, cercado por centenas de inimi- Nesses casos, sua FA e FD são multi-
Sua leitura de gos. Mas o campeão épico não se plicadas por 10 (como se pertencesse à
movimentos, não é abala. Quando entra em combate, o escala Sugoi), e seus PVs são multipli-
igual a Telepatia?
faz em grande estilo. Seus reflexos e cados por 5 (diferente de um Sugoi
Ex: Kenshin, Hiko, Neo (Matrix sangue frio são sobre-humanos, sua verdadeiro). O bônus não se aplica a
Revolutions), Kratos, Sora perícia é invejável, seus movimentos Habilidade, Resistência ou PMs.
(KH2), Shinji (Chonchu), etc. são rápidos e precisos. Crítico Aprimorado (Épico):
Seu imenso potencial pode ser fruto Quando você faz um acerto crítico
Kenshin (17 pontos) de um árduo treinamento, arma contra um alvo de escala Sugoi ou
F2, H5, R2, A0, PdF0, 10 PVs, 10 PMs. mágica, ou mesmo possuir sangue maior, sua Força ou PdF é triplicada
Vantagens: Ataque Especial, Boa Fama,
divino. Seja o campeão épico bondoso (em vez de duplicada).
Energia Extra; Esporte. ou maligno, ele é temido e respeitado Esquiva Aprimorada: sua impres-
por todos, e histórias sobre seus feitos sionante agilidade lhe torna muito
Desvantagens: Código de Honra do Com- são contadas por gerações. difícil de atingir. Você recebe um
bate e dos Heróis. Código do Combate (0 pontos): você bônus de +3 em esquivas, cumulativo
recebe a desvantagem Código de com qualquer outro poder ou habili-
Poderes: Combate Épico, Esquiva
Honra do Combate, sem ganhar dade (como Aceleração ou Teleporte).
Aprimorada.

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Sugestão para Tabuleiro: Batalha das Termópilas

01) Acampamento Persa 04) Caminho Secreto


02) Exércitos Persas 05) Traidores Tebanos

02
03) Os 300 de Esparta

01 02
02 03

04 05
04 04
04

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