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Professor Victor Dalton

Eng. Computação IME/ Informática para Concursos

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Ebook gratuito: os 3 temas mais importantes e as 2 ciladas
EDITAL PF 2018

INFORMÁTICA: 1 Conceito de internet e intranet. 2 Conceitos e modos de


utilização de tecnologias, ferramentas, aplicativos e procedimentos associados
a internet/intranet. 2.1 Ferramentas e aplicativos comerciais de navegação, de
correio eletrônico, de grupos de discussão, de busca, de pesquisa e de redes
sociais. 2.2 Noções de sistema operacional (ambiente Linux e Windows). 2.3
Acesso à distância a computadores, transferência de informação e
arquivos, aplicativos de áudio, vídeo e multimídia. 2.4 Edição de textos,
planilhas e apresentações (ambientes Microsoft Office e BrOffice). 3 Redes de
computadores. 4 Conceitos de proteção e segurança. 4.1 Noções de vírus,
worms e pragas virtuais. 4.2 Aplicativos para segurança (antivírus, firewall,
anti-spyware etc.). 5 Computação na nuvem (cloud computing).
6 Fundamentos da Teoria Geral de Sistemas. 7 Sistemas de informação. 7.1 Fases e etapas
de sistema de informação. 8 Teoria da informação. 8.1 Conceitos de informação, dados,
representação de dados, de conhecimentos, segurança e inteligência. 9 Banco de dados. 9.1
Base de dados, documentação e prototipação. 9.2 Modelagem conceitual: abstração,
modelo entidade-relacionamento, análise funcional e administração de dados. 9.3 Dados
estruturados e não estruturados. 9.4 Banco de dados relacionais: conceitos básicos e
características. 9.5 Chaves e relacionamentos. 9.6 Noções de mineração de dados:
conceituação e características. 9.7 Noções de aprendizado de máquina. 9.8 Noções de
bigdata: conceito, premissas e aplicação. 10 Redes de comunicação. 10.1 Introdução a redes
(computação/telecomunicações). 10.2 Camada física, de enlace de dados e subcamada de
acesso ao meio. 10.3 Noções básicas de transmissão de dados: tipos de enlace, códigos,
modos e meios de transmissão. 11 Redes de computadores: locais, metropolitanas e de
longa distância. 11.1 Terminologia e aplicações, topologias, modelos de arquitetura (OSI/ISO
e TCP/IP) e protocolos . 11.2 Interconexão de redes, nível de transporte. 12 Noções de
programação python e R. 13 API (application programming interface). 14 Metadados de
arquivos.
[Soluções P2P]
- P2P – peer-to-peer

Características
üCada usuário é cliente e servidor ao mesmo tempo
üÉ possível baixar de vários usuários simultaneamente
üNão há servidor centralizando recursos
[ Outros Exercícios – Transferência de Arquivos]
[Ano: 2018 Banca: Quadrix Órgão: CREF - 8ª Região (AM/AC/RO/RR) Provas: Quadrix -
2018 - CREF - 8ª Região (AM/AC/RO/RR) - Assistente Administrativo]

Para que os dispositivos de uma rede P2P (Peer-to-Peer) funcione


corretamente, não é necessário que haja um servidor.
[Soluções P2P]
- Torrent

Características
üCada usuário é cliente e servidor ao mesmo tempo (seeders e leechers)
üÉ possível baixar de vários usuários simultaneamente
üDiferentes pedaços de arquivos são juntados no computador
üServidor de mediação (tracker)
üArquivo .torrent contém instruções
üPrograma gerenciador junta os pedaços em um só
[Soluções P2P]
- Magnet Links

Características
üElimina a necessidade do arquivo .torrent
üDHT (Direct Hash Table) – dispensa o servidor central
üAbre o download diretamente no programa de gerenciamento
üConexão direta a outros usuários que possuem o recurso a ser baixado
[ Outros Exercícios – Transferência de Arquivos]
[Ano: 2018 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: Polícia Federal Prova: CESPE - 2018 -
Polícia Federal - Perito Criminal Federal - Área 3]

O principal objetivo de se usar DHT (distributed hash table) em redes P2P


descentralizadas e estruturadas é permitir que cada peer tenha informação
total sobre seus vizinhos.
[ Streaming]
Características
üPossibilidade de reprodução do conteúdo mesmo com o arquivo
incompleto (frações);
üArquivo não precisa, necessariamente, ser armazenado;
[ Exercício]
[Ano: 2017 Banca: UFES Órgão: UFES Prova: UFES - 2017 - UFES - Técnico em
Audiovisual]
Sobre a transmissão e a reprodução de vídeos digitais em sistema streaming, é
CORRETO afirmar:

A O sistema streaming é uma tecnologia de reprodução de vídeos analógicos


por meio de arquivos de DVD hospedados no computador ou em outro
dispositivo do usuário.

B O streaming é uma tecnologia que envia informações analógicas


diretamente para o computador do usuário, gravando, no HD do computador,
todos os conteúdos que podem ser acessados e reproduzidos pelo usuário.
[ Exercício]
[Ano: 2017 Banca: UFES Órgão: UFES Prova: UFES - 2017 - UFES - Técnico em
Audiovisual]
C O live streaming permite que o usuário, conectado à rede, veja um conteúdo
audiovisual que esteja sendo transmitido ao vivo, por meio de alguma
plataforma, serviço ou aplicativo digital.

D Como o conteúdo transmitido por streaming é gravado diretamente no HD


do computador do usuário, a largura de banda da rede pode ser pequena, pois
não se consomem dados de internet para acessar esse tipo de transmissão.

E Não existem serviços de streaming concessionados para operar em território


brasileiro, sendo necessário que se recorra a plataformas internacionais ilegais
de compartilhamento de vídeo.
Professor Victor Dalton
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PDF – aula 2 (Direção)/ aula 3(Mesa de Estudos)

Exercícios página 43
APLICATIVOS DE ÁUDIO, VÍDEO e
MULTIMÍDIA
Professor Victor Dalton
[Ferramentas de manipulação de imagens]
[Ferramentas de reprodução de mídia]
[Imagens]

• BMP

• RAW

• JPEG,JPG
[Compactação e Compressão]

• Texto 1:
Infelizmente não poderei estar no horário combinado porque apareceu uma
situação de emergência para resolver. Eu te ligo quando chegar em casa.

• Texto 2
• nflzmnt Ñ Pdr stR N Hrr Cmbnd Pq prc 1 Stçõ D mrgnc P RslvR. T Lg Qd
ChgR m Cs.
[Imagens]

• BMP

• RAW

• JPEG,JPG
[Imagens]

• GIF

• PNG

• SVG
[Ano: 2014 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ANATEL Prova: CESPE - 2014 - ANATEL
- Técnico Administrativo - Comunicação]

Em uma imagem digitalizada, a resolução, denominação dada à medida de


qualidade da amostragem, é calculada pela razão entre a quantidade de
pixels e o tamanho da imagem real no filme ou equivalente.
[Áudios]
• WAV

• MP3

• AAC

• AC3

• WMA

• OGG
[Vídeos (multimídia)]

Codecs e containers

Codecs
• Apple ProRes
• Avid DNx
• Cineform
• X264, x265
[Vídeos]

Containers

• AVI

• MPEG

• RMVB (Real Media)

• MOV (Quicktime)
[Vídeos]

• DIVX

• MKV (Matroska Media Container)

• MP4 (MPEG-4)

• OGG

• NFV
[ CESPE – PF – Agente – 2018 ]

Nas aplicações multimídia, os fluxos de dados podem conter áudio, vídeo e


metadados que viabilizam a sincronização de áudio e vídeo. Cada um desses
três fluxos de dados de determinada aplicação multimídia sejam
qualitativamente otimizados na transmissão ou no armazenamento, eles
devem ser encapsulados juntos, em um formato de contêiner.
Professor Victor Dalton
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6 Fundamentos da Teoria Geral de Sistemas. 7 Sistemas de informação. 7.1 Fases e etapas
de sistema de informação. 8 Teoria da informação. 8.1 Conceitos de informação, dados,
representação de dados, de conhecimentos, segurança e inteligência. 9 Banco de dados. 9.1
Base de dados, documentação e prototipação. 9.2 Modelagem conceitual: abstração,
modelo entidade-relacionamento, análise funcional e administração de dados. 9.3 Dados
estruturados e não estruturados. 9.4 Banco de dados relacionais: conceitos básicos e
características. 9.5 Chaves e relacionamentos. 9.6 Noções de mineração de dados:
conceituação e características. 9.7 Noções de aprendizado de máquina. 9.8 Noções de
bigdata: conceito, premissas e aplicação. 10 Redes de comunicação. 10.1 Introdução a redes
(computação/telecomunicações). 10.2 Camada física, de enlace de dados e subcamada de
acesso ao meio. 10.3 Noções básicas de transmissão de dados: tipos de enlace, códigos,
modos e meios de transmissão. 11 Redes de computadores: locais, metropolitanas e de
longa distância. 11.1 Terminologia e aplicações, topologias, modelos de arquitetura
(OSI/ISO e TCP/IP) e protocolos . 11.2 Interconexão de redes, nível de transporte. 12
Noções de programação python e R. 13 API (application programming interface). 14
Metadados de arquivos.
[ O que é uma rede de computadores?]

Conexão de dois ou mais computadores para permitir o


compartilhamento de recursos e a troca de informações
entre as máquinas
[ Classificação: quanto à abrangência]

• PAN – Rede de área pessoal (Personal Area Network)


• BlueTooth e NFC
• Único usuário
[ Classificação: quanto à abrangência]

• LAN – Rede de área local (Local Area Network)


• único edifício, residência ou fábrica
[ Classificação: quanto à abrangência]

• WLAN – Wireless LAN


• Ausência de fios
[ Classificação: quanto à abrangência]

• MAN – Rede de área metropolitana (Metropolitan Area Network)


• ex: rede de TV a cabo, WiMax
• cidades ou regiões metropolitanas
[ Classificação: quanto à abrangência]

• WAN – Rede de área ampla (Wide Area Network)

*backbone
[ CESPE – PF – Papiloscopista – 2018 ]

PAN (personal area network) são redes de computadores destinadas a


ambientes com acesso restrito, seja por limitações físicas ou por definições
de segurança.
[ Classificação: quanto à abrangência - Resumo]

Tipo Abrangência

PAN Rede pessoal (poucos metros)

LAN/WLAN Rede local (metros)

MAN Rede metropolitana (quilômetros)

WAN Rede ampla (de quilômetros até o mundo todo)


[Classificação: quanto à arquitetura]

• Ad hoc (ponto a ponto)


• Cliente-servidor
[ Topologias de Redes]

• Ponto a Ponto
• Barra
• Anel
• Estrela
• Árvore
• Full Meshed
[ Topologias de Redes]

• Ponto-a-ponto: união de dois computadores


[ Topologias de Redes]

• Barra (Barramento): todos os dispositivos são ligados em um


mesmo barramento

• Baixo custo
• Colisão
[ Topologias de Redes]

• Anel: todos os dispositivos são conectados em série em um


circuito fechado

• Sem colisão
• Risco de falha
[ Topologias de Redes]

• Estrela: existe um concentrador como ponto central da rede

• Sem colisão
• Ponto central
[ Topologias de Redes]

• Árvore: conexões hierarquizadas


[ Topologias de Redes]

• Mesh (malha): múltiplas rotas entre os dispositivos.

• Internet
[ CESPE – PF – Papiloscopista – 2018 ]

Uma das vantagens da rede de computadores com tipologia mesh é a


varredura de diversas possibilidades de roteamento para identificar a mais
eficiente.
[ Topologias de redes - COMPARATIVO]
TOPOLOGIA VANTAGENS DESVANTAGENS
PONTO A PONTO Baixíssimo custo Pequena e limitada

BARRAMENTO Facilidade de instalação Queda de qualidade com o acréscimo de


novos usuários
ANEL Performance equilibrada para todos Baixa tolerância a falhas. A queda de um
os usuários ponto paralisa toda a rede
Dificuldade de localização do ponto de
falha
ESTRELA Fácil localização de problemas O nó concentrador é um ponto vulnerável
Facilidade de modificação da rede da rede
Custos mais elevados que a topologia
barramento
ÁRVORE Facilidade de manutenção do Dependência do nó hierarquicamente
sistema superior
MESH Altamente confiável Altamente redundante (custos elevados)
[ Comutação de circuitos x Comutação de pacotes]
[ Comutação de circuitos x Comutação de pacotes]

• Comutação de circuitos: tráfego de informação sempre segue


um mesmo caminho
[ Comutação de circuitos x Comutação de pacotes]

• Comutação de pacotes: os dados podem seguir vários


caminhos diferentes até chegarem ao destino
[ CESPE – SEFAZ/RS – Assistente – 2018 ]
Do ponto de vista da comunicação entre computadores, a Internet é tecnicamente
baseada em
A comutação de células.
B comutação de circuitos.
C rótulos de comutação.
D comutação de pacotes.
E comutação de mensagens.
[Formas de utilização do meio físico]
[Download x Upload]

• Download - conteúdo de outro local para o nosso computador.

• Upload - enviar conteúdo do nosso computador para a Internet


ou outra maquina em uma rede.
[Unicast x Multicast x Broadcast ]
[Comunicação síncrona e assíncrona]

Síncrona - quando o dispositivo emissor e o dispositivo receptor


encontram-se num estado de sincronia (estabelecimento de conexão)

Assíncrona - não ocorre estabelecimento de conexão entre as partes,


ficando a cargo de outros protocolos o ordenamento e eventual perda das
mensagens
[ CESPE – PF – Papiloscopista – 2018 ]

Em uma conexão síncrona, o emissor e o receptor estão sincronizados pelo


mesmo relógio (clock).
[ Principais equipamentos de rede]

• Repetidores: replicam o sinal que recebem. Camada 1 do


modelo OSI

• Amplificação de potência, aumentar alcance


[ Principais equipamentos de rede]

• Hubs: Repetidor local, com capacidade para múltiplos usuários.


Camada 1 do Modelo OSI.
[ Principais equipamentos de rede]

• Topologia física: estrela


• Topologia lógica: barramento
[ Principais equipamentos de rede]

• Switch: Opera na camada 2 do modelo OSI.


Implementa efetivamente a rede estrela,
direcionando o quadro para o endereço de
destino.
[ CESPE – PF – Escrivão – 2018 ]

Em uma rede local que possui a topologia estrela, podem ser utilizados
switches para integrar a comunicação entre os computadores.
[ Principais
equipamentos de rede]
• Roteador: Opera na camada 3 do
modelo OSI. Analisa o cabeçalho do
pacote e, segundo seus algoritmos,
escolhe a rota mais adequada para
encaminhá-lo.
[ Principais equipamentos de rede]

• Access Point: Possibilita a instalação de uma rede sem fio e


conexão a outras redes.
[ Principais equipamentos de rede]

• Placa de rede: Possibilita a


instalação de uma rede sem fio e
conexão a outras redes.
[ Principais equipamentos de rede]

• Modem: Modulador-demodulador -> utilizado para


intercomunicar redes de diferentes padrões.

• Possibilitam o acesso à internet


[Resumo Direcionado – fundamentos de redes]

Tipo Abrangência

PAN Rede pessoal (poucos metros)

LAN/WLAN Rede local (metros)

MAN Rede metropolitana (quilômetros)

WAN Rede ampla (de quilômetros até o mundo todo)


[Resumo Direcionado – fundamentos de redes]
TOPOLOGIA VANTAGENS DESVANTAGENS
PONTO A PONTO Baixíssimo custo Pequena e limitada

BARRAMENTO Facilidade de instalação Queda de qualidade com o acréscimo de


novos usuários
ANEL Performance equilibrada para todos Baixa tolerância a falhas. A queda de um
os usuários ponto paralisa toda a rede
Dificuldade de localização do ponto de
falha
ESTRELA Fácil localização de problemas O nó concentrador é um ponto vulnerável
Facilidade de modificação da rede da rede
Custos mais elevados que a topologia
barramento
ÁRVORE Facilidade de manutenção do Dependência do nó hierarquicamente
sistema superior
MESH Altamente confiável Altamente redundante (custos elevados)
[Resumo Direcionado – fundamentos de redes]
Equipamento Características

Repetidor Ganho de sinal, sem inteligência

Hub Barramento, falsa estrela, rede local

Bridge Separar redes para diminuir colisão

Switch Rede estrela, nível 2 OSI, sem problema de colisão

Roteador Nível 3 OSI, endereça pacote pelo endereço IP

Access Point Estende rede sem fio para acesso

Placa de Rede Para ter rede cabeada no computador

Modem Traz a internet do provedor


PDF – aula 0 (Direção)/ aula 1(Mesa de Estudos)

Exercícios números 4,5,11,12,17,18,19,25,27,33,43

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