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AVANT TOUTE CHOSE, LISEZ ATTENTIVEMENT CECI.

VOICI UNE AVENTURE DE DÉMO POUR UNLOCK! : LE DONJON DE DOO-ARANN.


NE VOUS SPOILEZ PAS !
DÉCOUPEZ LES CARTES EN NE REGARDANT QUE LEUR DOS (LES DOS DES CARTES PORTENT UN NUMÉRO).

Un jeu de Cyril Demaegd


édité par les Space Cowboys.
: @SpaceCowboysFR
: @SpaceCowboys1 LE DONJON
RE S
ADV
E NTU DE DOO-ARANN
APE
ESC

L’indication était bonne.

ES
Là, en pleine forêt de Zalrek,

R
TU
au cœur du royaume de Luobert,

N
se trouve bien l’entrée d’un donjon

VE
oublié de tous. A-t-il été pillé

AD
ou renferme-t-il encore quelques

E
richesses ? Sans armes, seuls,
AP
C
ES
vous partez à l’aventure.
Ramènerez-vous de l’or ou
périrez-vous dans les ténèbres ?
Lancez l’application Unlock!,
sélectionnez «Le donjon de
LE DONJON DE DOO-ARANN Doo-Arann» et appuyez sur START.
Scénario de Yven Nogicatt.
Illustrations d’Arnaud Demaegd. Retournez ensuite cette
carte pour vous lancer
dans cette quête !
1 - DÉCOUPEZ ET LISEZ 2 - DÉCOUPEZ ET LISEZ
CETTE CARTE. CETTE CARTE. 1 / 22

73 43 94
4 / 22 3 / 22 2 / 22
ATTENTION : NE LISEZ PAS
CES CARTES AVANT DE JOUER.

RAPPEL DES RÈGLES


L’entrée du donjon
de Doo-Arann

LES NOMBRES BLEUS


Bienvenue dans Unlock!
ne peuvent être additionnés
qu’avec des nombres ROUGES Le donjon de Doo-Arann vous attend.
31
(trouvés sur les cartes rouges ou Cette courte aventure de démonstration
en résolvant les machines).
vous permettra de découvrir Unlock! avant
d’attaquer les aventures complètes
du jeu, plus denses et riches en péripéties.
Avant tout, téléchargez sur votre
LES NOMBRES ROUGES ne peuvent
94

être additionnés qu’avec des nombres


smartphone ou sur votre tablette
BLEUS. l’application Unlock! (disponible
gratuitement sur Google Play ou Apple
Store). Elle est indispensable pour jouer.
LES MACHINES nécessitent de résoudre Si vous n’avez jamais joué,
une énigme dans l’application. Appuyez
sur les bons boutons pour obtenir
lisez les règles complètes du jeu.
un nombre ROUGE (combinable avec Vous les trouverez à l’adresse
43

un nombre BLEU). www.spacecowboys.fr/unlock-demo


Vous pouvez également jouer le tutoriel
LES CARTES JAUNES demandent de
de 10 cartes (disponible à la même adresse),
trouver un code à 4 chiffres. Trouvez ce pour vous familiariser avec les mécanismes
code par déduction et entrez-le dans du jeu avant de vous lancer dans l’aventure.
l’application.
Apple et le logo Apple sont des marques
d’Apple Inc., déposées aux États-Unis et
dans d’autres pays. App Store est une
INDICES marque de service d’Apple Inc.
1

Google Play et le logo Google Play


Coincés ? Vous pouvez utiliser l’application pour sont des marques de Google Inc.
demander des indices ou vous aider dans la recherche
des nombres cachés.
Les sous-sols humides.

43 73
46
18

24

L’élémentaire d’eau explose


94

Un cul-de-sac.
sous la pression de la glace.
Le mur semble fragile.
ATTENTION : NE LISEZ PAS
CES CARTES AVANT DE JOUER.

Un piège se déclenche, une volée


60 29
48

de flèches s’abat sur vous !


12 (Lévitation)

27 (Blizza rd)

42 (Ma gm a)

24 60
Une clef rouillée.
Plusieurs sorts à utiliser
tout au long de l’aventure. 84
39 31 68
18 21

Les cristaux de quartz


La grenade est allumée : scintillent lorsque vous
elle va exploser ! Un bouclier. approchez la torche du mur.
DÉCOUPEZ LES CARTES DE CE CÔTÉ,
NE LES RETOURNEZ PAS AVANT DE JOUER.

84 29 60
_
7 / 22 6 / 22 5 / 22

68
_ 31 39
10 / 22 9 / 22 8 / 22
DÉCOUPEZ LES CARTES DE CE CÔTÉ,
NE LES RETOURNEZ PAS AVANT DE JOUER.

64 50 46
13 / 22 12 / 22 11 / 22

21 22 18
16 / 22 15 / 22 14 / 22
ATTENTION : NE LISEZ PAS
CES CARTES AVANT DE JOUER.

46 50 64
31 84

NON !
L’élémentaire éteint la torche
que vous brandissez.

Un cul-de-sac.

Appuyez une fois


sur le bouton Pénalité.
Un élémentaire d’eau
surgit du puits dès que vous 22
vous approchez !

18 22 21
68

Le sol est jonché de flèches


cassées. Seule l’une d’entre Un petit sac de cuir rempli
elles est intacte. de poudre noire. Une mèche
Une torche. Un seul essai possible ! enduite de poix y est enfoncée.
ATTENTION : NE LISEZ PAS
CES CARTES AVANT DE JOUER.

une porte fermée à clef.


Un couloir venteux et
78 82
39 43

29
78
Le mur explose ! Vous accédez
à une salle jonchée de pièces
Un arc.
d’or. Un dragon garde les lieux.
Terrassez-le ! 24
88 48 92
73

NON !
Au contact du magma,
l’élémentaire se change
en vapeur et en profite pour
vous attaquer.
NON !

Appuyez une fois Appuyez une fois


sur le bouton Pénalité. L’élémentaire renfermait sur le bouton Pénalité.
un objet, qui luit désormais
dans l’eau sombre au fond
du puits.
DÉCOUPEZ LES CARTES DE CE CÔTÉ,
NE LES RETOURNEZ PAS AVANT DE JOUER.

24 82 78
19 / 22 18 / 22 17 / 22

92 48 88
22 / 22 21 / 22 20 / 22

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