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Nome: Carmila
Idade: 24
Raça: avvar
Sexo: feminino
Altura: 1,70
Peso: 65 kg
# INFORMAÇÕES ADICIONAIS:
Classe: guerreira
Nivel: 1
Experiência: 800/2000
# DINHEIRO:
-Peças de Bronze:
-Peças de Prata: 64
-Peças de Ouro: 25
# EQUIPAMENTOS:
Espada de madeira
Cabo de espada
Dano: 3d6
- espada bastarda
Dano: 2d6+1
-adaga
Dano 1d6+1
# Grupos de Armas:
- laminas pesadas
- laminas leves
# Especializações:
# IDIOMAS:
# TALENTOS:
Astúcia:
Comunicação:
Constituição:
Destreza:
Força:
- intimidação+2
Percepção:
-
Vontade:
Magia:
# STATUS:
1d6
½ poção de cura
Velocidade: 13
Defesa: 14
Armadura: 4
# Habilidades:
-2,4,4,4,4,3,2,2
Astúcia: 3
Comunicação: 2
Constituição: 5
Destreza: 4
Força: 5
Percepção: 3
Vontade: 4
Magia: -2
Tabela de bônus
2#2d6
# História
Carmila nasceu em uma situação difícil, já que sua mãe adquiriu uma doença sem cura durante
o parto. Cecilia, a mãe de Carmila, cuidou dela durante seus últimos anos de vida e a ensinou a
sobreviver no mundo. Após a morte de sua mãe, Carmila descobriu que era filha de um lorde
que teve um relacionamento com sua mãe, mas que ofereceu dinheiro e criados para que a
existência da filha bastarda fosse mantida em segredo. No entanto, após a morte de sua mãe,
os criados da casa foram ordenados a matar Carmila.
Em sua primeira tentativa de assassinato, Carmila conseguiu fugir para uma floresta, onde foi
encontrada por uma criada chamada Maria, que a aconselhou a fugir para longe e nunca voltar.
Maria matou um animal e lavou o coração para fingir que havia matado Carmila. Carmila viveu
nas ruas durante dois anos, roubando comida para sobreviver, até que foi pega roubando em
uma loja. Ela acabou matando o dono da loja com uma adaga e foi salva por um homem
chamado John, que a levou para Avvar.
John adotou Carmila e a criou como se fosse sua própria filha, ensinando-a a lutar como uma
guerreira, caçar e ler e escrever. Quando Carmila fez 15 anos, John desapareceu em busca de
sua filha desaparecida há muito tempo. Carmila decidiu ficar mais forte para ajudá-lo em sua
jornada e, três anos depois, matou um membro de uma das famílias principais de Avvar em um
combate até a morte.
Depois de matar seu adversário, Carmila foi atacada pelo pai do jovem, mas foi impedida pelo
líder de Avvar. O líder aconselhou Carmila a deixar Avvar, já que não estava mais segura lá. Na
mesma noite, Carmila partiu de Avvar em busca de John, mas pouco tempo depois que ela o
encontrou, ele faleceu devido a uma doença que contraiu durante sua jornada. Antes de
morrer, John pediu a Carmila que encontrasse e protegesse sua filha, Leona.
Carmila recebeu a informação de que um anão chamado Yoan em Val Royeaux sabia o
paradeiro de Leona, mas o problema era que Val Royeaux era o mesmo local que Carmila fugiu
quando era criança.