Professional Documents
Culture Documents
Summary 2
Summary 2
Pudar etika
Pudar Etika berlaku apabila budaya organisasi membenarkan orang ramai
melakukan tindakan tidak beretika sambil secara palsu mempercayai
bahawa mereka tidak menjejaskan sebarang prinsip. Tindakan kecil dan
meragukan untuk mencapai sasaran, apabila tidak disekat, menghantar
mesej kepada pekerja bahawa matlamat lebih penting daripada etika. Pudar
etika berkembang dengan setiap tindakan sedemikian. Dalam jangka masa
panjang, kemerosotan etika akan menimbulkan kos yang jauh lebih tinggi
kepada organisasi dan pelanggannya daripada manfaat jangka pendek
yang ditawarkannya.
Apabila pemimpin yang berfikiran terbatas melihat Etika Pudar, mereka
menyerangnya dengan membawa lebih banyak proses. Walau
bagaimanapun, Ethical Fading adalah masalah orang ramai, dan penawar
terbaik adalah dengan menyediakan Just Cause yang tulen untuk dijaga
dan pasukan yang boleh dipercayai. Apabila pekerja komited terhadap
sesuatu perkara dan berasa bertanggungjawab kepada pasukan mereka,
mereka kurang berkemungkinan melakukan kegagalan etika.
Cari saingan yang layak
Walaupun permainan terhingga membuatkan kami melihat pesaing sebagai
lawan yang perlu dikalahkan, permainan yang tidak terhingga membantu
kami memahami mereka sebagai Saingan Layak, yang membantu kami
menjadi pemain yang lebih baik. Saingan yang layak boleh menjadi
organisasi yang melakukan sesuatu dengan baik atau lebih baik daripada
organisasi kita. Ini mungkin produk unggul, kesetiaan pelanggan yang lebih
tinggi, atau kepimpinan yang lebih baik. Dalam permainan tanpa had, lebih
daripada seorang pemain boleh melakukannya dengan baik serentak.
Peserta baharu boleh membuat penyandang kehilangan penglihatan asal
mereka dan mula bersaing dengan pemain baharu dalam metrik produk.
Melihat peserta baharu sebagai pesaing membawa mereka ke dalam
kemelut terhingga ini sambil menganggap mereka sebagai Saingan Layak
membolehkan syarikat menggunakan peluang untuk komited semula
kepada Alasan Keadilan mereka.
Paparkan fleksibiliti wujud
Fleksibiliti kewujudan ialah keupayaan pemimpin yang berfikiran tidak
terhingga untuk mencipta gangguan yang melampau dalam strategi atau
produk untuk memajukan Just Cause dengan lebih baik. Ini berlaku apabila
syarikat sudah berjaya. Pemimpin yang hebat sentiasa mengimbas ufuk
untuk peluang dan idea untuk mempromosikan Just Cause dengan lebih
baik. Walaupun seorang pemimpin yang berfikiran terbatas menganggap
risiko itu tidak berbaloi, seorang pemimpin yang berfikiran tidak terhingga
melihat bahawa kekal di laluan sedia ada adalah risiko yang lebih ketara.
Permainan terhad datang dengan kos
George Eastman membina sebuah syarikat yang mempelopori fotografi
peribadi dan menguasai industri selama beberapa dekad. Pada tahun 1975,
jabatan R&D mereka mencipta kamera digital. Walau bagaimanapun,
kerana bimbang akan gangguan penguasaan pasaran sedia ada mereka,
mereka menangguhkannya selama beberapa dekad, sehingga pesaing
mereka mula membangunkan kamera digital. Memandangkan Kodak
memiliki banyak paten berkaitan kamera digital, keuntungan mereka masih
menunjukkan keuntungan besar walaupun mereka kehilangan bahagian
pasaran dengan cepat. Tetapi apabila paten tamat pada tahun 2007, Kodak
tidak lama lagi terpaksa memfailkan perlindungan kebankrapan.
Ketidakupayaan kepimpinan untuk fleksibiliti wujud membolehkan Kodak
terganggu oleh teknologi yang mereka cipta.
Organisasi dengan mudah boleh menyimpang dari haluan dan memberi
tumpuan kepada usaha yang terhad. Ia memerlukan kepimpinan yang
berani untuk bermain permainan yang tidak terhingga. Untuk melakukan ini
dengan baik, kami memerlukan sokongan pasukan hebat yang berkongsi
tanggungjawab dan kepercayaan kami. Akhirnya, permainan yang tidak
terhingga adalah permainan berpasukan.