You are on page 1of 4

LK 1: Lembar Kerja Belajar Mandiri

Judul Modul MODUL 4


PERANCANGAN
PEMBELAJARAN INOVATIF
Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. 1. RANCANGAN
PEMBELAJARAN INOVATIF
No Butir Refleksi Respon/Jawaban
1 Daftar peta konsep (istilah dan 1. PENGERTIAN, menurut :
definisi) di modul ini 1. Smith & Ragan (1999) proses sistematis dalam
mengaitkan prinsip belajar dan pembelajaran
2. Reigeluth ( 1983 ), Sistem Pengembangan
unsur /komponen pembelajaran
3. Gagne,Briggs, & Wager ( 1992 ) penyiapan
kondisi eksternal peserta didik
4. Reiser ( 2002 ) Sistem pengembangan
program pendidikan dan pelatihan secara
konsisten
5. Dick & Carey ( 2005 ) Desain pembelajaran
mencakup proses dengan pendekatan sistem
2. KARAKTERISTIK
1. Kolaborasi peserta didik dan guru
2. Berorientasi HOTS
3. Mengintegrasikan Teknologi Informasi dan
Komunikasi
4. Berorientasi pada keterampilan belajar dan
keterampilan abad 21 (4C)
5. PPK
3. PERANCANGAN
1. Unsur pembelajaran inovatif diterapkan pada
komponen di RPP
2. Memahami isi dan susunan RPP
3. Tidak ada format baku dalam menyusun RPP
4. Penyusunan mengikuti langkah berdasar
Model kurikulum 2013 dari Kemdikbud
2 Daftar materi yang sulit dipahami 1. Unsur-unsur pembelajaran TPACK
di modul ini (technological, pedagogical, content
knowledge)
2. Penyusunan rancangan pembelajaran
inovatif dengan pendekatan STEAM.
3 Daftar materi yang sering Penyusunan RPP saat ini yang hanya
mengalami miskonsepsi berdasarkan Permendikbud No.22 Tahun
2016

LK 1: Lembar Kerja Belajar Mandiri


PEDAGOGIK MODUL 4
Judul Modul Perancangan Pembelajaran
Inovatif
1. Merancang Pembelajaran
Judul Kegiatan Belajar (KB)
STEAM
No Butir Refleksi Respon/Jawaban
1 Daftar peta konsep (istilah 1. PENGERTIAN
dan definisi) di modul ini  Menerapkan unsur-unsur
pendekatan STEAM
 Baik embedded atau integrated
2. LANGKAH – LANGKAH
 Merumuskan tujuan
pembelajaran ( Prinsip SMART )
 Menganalisis materi
pembelajaran
 Menentukan model dan metode
pembelajaran. Model ( Inquiry
Based Learning, Decovery
Based Learning, Problem Based
Learning, Project Based learning
) Metode ( Tanya jawab,
Diskusi, Eksperimen,
Demonstrasi, Simulasi, Inquiry,
dan lainnya yang
mengedepankan aktivitas
kolaborasi guru dan siswa )
 Menentukan media, alat, dan
sumber belajar
 Menyusun langkah-langkah
pembelajaran ( Pendahuluan,
Inti, Penutup )
 Penilaian Pembelajaran
( Spiritual, Sosial, Pengetahuan,
Keterampilan )
 Menyusun Refleksi ( Berhasil
mencapai tujuan pembelajaran
→ Pengayaan. Belum berhasil
mencapai tujuan pembelajaran
→ Remidial)

2 Daftar materi yang sulit


- Analisis Pembelajaran STEAM
dipahami di modul ini
3 Daftar materi yang sering - Rumusan tujuan pembelajaran yang
mengalami miskonsepsi selama ini hanya cukup memenuhi ABCD
( Audience,Behavior, Condition, dan
Degree )

LK 1: Lembar Kerja Belajar Mandiri


PEDAGOGIK MODUL 4
Judul Modul Perancangan Pembelajaran
Inovatif
2. Merancang Pembelajaran
Judul Kegiatan Belajar (KB)
Blended Learning
No Butir Refleksi Respon/Jawaban
1 Daftar peta konsep (istilah 1. Blended Learning merupakan kombinasi
dan definisi) di modul ini strategi penyampaian materi yang tepat
dalam format yang tepat untuk orang
yang tepat pada saat yang tepat.
2. Model pembelajaran “blended learning”
secara umum dapat di kelompokkan
menjadi 4 model, yaitu: rotation model
(model rotasi), flex model (model
fleksibel), self-blend model (model
pengaturan diri), dan enriched-virtual
model; dimana rotation model sendiri
dapat dikelompokkan lagi ke dalam 4
model, yaitu: station rotation model, lab
rotation model, flipped classroom model,
dan individual rotation model.
3. Contoh berbagai macam aplikasi E-
Learning.
2 Daftar materi yang sulit Membuat RPP dan Metode Penilaian
dipahami di modul ini Blended Learning
3 Daftar materi yang sering - Penggunaan berbagai macam Aplikasi E-
mengalami miskonsepsi Learning.

LK 1: Lembar Kerja Belajar Mandiri


Judul Modul PEDAGOGIK MODUL 4
Perancangan Pembelajaran
Inovatif
3. Merancang Pembelajaran
Judul Kegiatan Belajar (KB)
Project Based Learning
No Butir Refleksi Respon/Jawaban
1 Daftar peta konsep (istilah 1. PjBL merupakan pendekatan inovatif
dan definisi) di modul ini yang mengajarkan beragam strategi
untuk mencapai kesuksesan abad 21
(Bell, 2010), membantu peserta didik
mengembangkan keterampilan abad 21
(Ravitz et.al, 2011), meningkatkan
tanggungjawab (Johann et.al, 2006),
melatih pemecahan masalah, self
direction, komunikasi, dan kreativitas
(Wurdinger & Qureshi, 2015).
2. PjBL bisa dibedakan Gregory & Chapman
(2007) menyatakan PjBL bisa
dikatagorikan; (a) proyek terstruktur
(structured project), (b) proyek sesuai
topik (topic related project), (c) proyek
terbuka tertutup (open ended project).
2 Daftar materi yang sulit Membuat RPP dan Metode Penilaian
dipahami di modul ini Project Base Learning
3 Daftar materi yang sering Metode Pembelajaran yang digunakan
mengalami miskonsepsi pada Project Base Learning

You might also like