PERANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. 1. RANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF No Butir Refleksi Respon/Jawaban 1 Daftar peta konsep (istilah dan 1. PENGERTIAN, menurut : definisi) di modul ini 1. Smith & Ragan (1999) proses sistematis dalam mengaitkan prinsip belajar dan pembelajaran 2. Reigeluth ( 1983 ), Sistem Pengembangan unsur /komponen pembelajaran 3. Gagne,Briggs, & Wager ( 1992 ) penyiapan kondisi eksternal peserta didik 4. Reiser ( 2002 ) Sistem pengembangan program pendidikan dan pelatihan secara konsisten 5. Dick & Carey ( 2005 ) Desain pembelajaran mencakup proses dengan pendekatan sistem 2. KARAKTERISTIK 1. Kolaborasi peserta didik dan guru 2. Berorientasi HOTS 3. Mengintegrasikan Teknologi Informasi dan Komunikasi 4. Berorientasi pada keterampilan belajar dan keterampilan abad 21 (4C) 5. PPK 3. PERANCANGAN 1. Unsur pembelajaran inovatif diterapkan pada komponen di RPP 2. Memahami isi dan susunan RPP 3. Tidak ada format baku dalam menyusun RPP 4. Penyusunan mengikuti langkah berdasar Model kurikulum 2013 dari Kemdikbud 2 Daftar materi yang sulit dipahami 1. Unsur-unsur pembelajaran TPACK di modul ini (technological, pedagogical, content knowledge) 2. Penyusunan rancangan pembelajaran inovatif dengan pendekatan STEAM. 3 Daftar materi yang sering Penyusunan RPP saat ini yang hanya mengalami miskonsepsi berdasarkan Permendikbud No.22 Tahun 2016
LK 1: Lembar Kerja Belajar Mandiri
PEDAGOGIK MODUL 4 Judul Modul Perancangan Pembelajaran Inovatif 1. Merancang Pembelajaran Judul Kegiatan Belajar (KB) STEAM No Butir Refleksi Respon/Jawaban 1 Daftar peta konsep (istilah 1. PENGERTIAN dan definisi) di modul ini Menerapkan unsur-unsur pendekatan STEAM Baik embedded atau integrated 2. LANGKAH – LANGKAH Merumuskan tujuan pembelajaran ( Prinsip SMART ) Menganalisis materi pembelajaran Menentukan model dan metode pembelajaran. Model ( Inquiry Based Learning, Decovery Based Learning, Problem Based Learning, Project Based learning ) Metode ( Tanya jawab, Diskusi, Eksperimen, Demonstrasi, Simulasi, Inquiry, dan lainnya yang mengedepankan aktivitas kolaborasi guru dan siswa ) Menentukan media, alat, dan sumber belajar Menyusun langkah-langkah pembelajaran ( Pendahuluan, Inti, Penutup ) Penilaian Pembelajaran ( Spiritual, Sosial, Pengetahuan, Keterampilan ) Menyusun Refleksi ( Berhasil mencapai tujuan pembelajaran → Pengayaan. Belum berhasil mencapai tujuan pembelajaran → Remidial)
2 Daftar materi yang sulit
- Analisis Pembelajaran STEAM dipahami di modul ini 3 Daftar materi yang sering - Rumusan tujuan pembelajaran yang mengalami miskonsepsi selama ini hanya cukup memenuhi ABCD ( Audience,Behavior, Condition, dan Degree )
LK 1: Lembar Kerja Belajar Mandiri
PEDAGOGIK MODUL 4 Judul Modul Perancangan Pembelajaran Inovatif 2. Merancang Pembelajaran Judul Kegiatan Belajar (KB) Blended Learning No Butir Refleksi Respon/Jawaban 1 Daftar peta konsep (istilah 1. Blended Learning merupakan kombinasi dan definisi) di modul ini strategi penyampaian materi yang tepat dalam format yang tepat untuk orang yang tepat pada saat yang tepat. 2. Model pembelajaran “blended learning” secara umum dapat di kelompokkan menjadi 4 model, yaitu: rotation model (model rotasi), flex model (model fleksibel), self-blend model (model pengaturan diri), dan enriched-virtual model; dimana rotation model sendiri dapat dikelompokkan lagi ke dalam 4 model, yaitu: station rotation model, lab rotation model, flipped classroom model, dan individual rotation model. 3. Contoh berbagai macam aplikasi E- Learning. 2 Daftar materi yang sulit Membuat RPP dan Metode Penilaian dipahami di modul ini Blended Learning 3 Daftar materi yang sering - Penggunaan berbagai macam Aplikasi E- mengalami miskonsepsi Learning.
LK 1: Lembar Kerja Belajar Mandiri
Judul Modul PEDAGOGIK MODUL 4 Perancangan Pembelajaran Inovatif 3. Merancang Pembelajaran Judul Kegiatan Belajar (KB) Project Based Learning No Butir Refleksi Respon/Jawaban 1 Daftar peta konsep (istilah 1. PjBL merupakan pendekatan inovatif dan definisi) di modul ini yang mengajarkan beragam strategi untuk mencapai kesuksesan abad 21 (Bell, 2010), membantu peserta didik mengembangkan keterampilan abad 21 (Ravitz et.al, 2011), meningkatkan tanggungjawab (Johann et.al, 2006), melatih pemecahan masalah, self direction, komunikasi, dan kreativitas (Wurdinger & Qureshi, 2015). 2. PjBL bisa dibedakan Gregory & Chapman (2007) menyatakan PjBL bisa dikatagorikan; (a) proyek terstruktur (structured project), (b) proyek sesuai topik (topic related project), (c) proyek terbuka tertutup (open ended project). 2 Daftar materi yang sulit Membuat RPP dan Metode Penilaian dipahami di modul ini Project Base Learning 3 Daftar materi yang sering Metode Pembelajaran yang digunakan mengalami miskonsepsi pada Project Base Learning