Professional Documents
Culture Documents
02 - Notas de Aula - Cinemática 3D
02 - Notas de Aula - Cinemática 3D
http://phet.colorado.edu
Descrição vetorial do movimento
r r(t t ) r(t )
v
t t
v(t)
r Sua velocidade no instante t será
dv v t t t
a dv adt dv adt v v0 adt v (t ) v0 a(t )dt
dt v0 0 0 0
dr r t t t
v dr vdt dr vdt r r0 vdt r (t ) r0 v(t )dt
dt r0 0 0 0
r = xi + yj + zk
dr dx dy dz
v v i j k vxi v y j vzk
dt dt dt dt
dv dv dv y dv z
a i x j k ax i a y j az k
dt dt dt dt
y
Sua posição r(t) será completamente
v definida pelo ângulo
r r (t ) R[cos (t ) i sen (t ) j]
Rsen j
v
v (t ) R [ sen (t ) i cos (t ) j]
r a
A aceleração da partícula será
R x
dv d
a(t ) R [ cos (t ) i sen (t ) j]
dt dt
Logo
2
a(t ) R[cos (t ) i sen (t ) j]
De forma compacta
2
r (t ) Rrˆ , v (t ) Rvˆ , a(t ) Rrˆ
v
a r (t ) Rrˆ ,
v (t ) Rvˆ ,
2
a(t ) Rrˆ
v
a a
y
v Sua posição r(t) será completamente
definida pelo ângulo
r r (t ) R[cos (t ) i sen (t ) j]
dr d
v (t ) R [ sen (t ) i cos (t ) j],
dt dt
d
Sendo (t ) sua velocidade angular,
dt
v (t ) (t ) R [ sen (t ) i cos (t ) j]
y
r (t ) R[cos (t ) i sen (t ) j] v
a at
r ac
v (t ) (t ) R [ sen (t ) i cos (t ) j]
R x
A aceleração da partícula será
dv
a(t )
dt
d d
a(t ) R [ cos (t ) i sen (t ) j] R [ sen (t )i cos (t ) j]
dt dt
2 d
a(t ) R[cos (t ) i sen (t ) j] R [ sen (t )i cos (t ) j]
dt
De forma compacta
2 dv
r (t ) Rrˆ , v (t ) Rvˆ , a(t ) Rrˆ vˆ
dt
y r (t ) Rrˆ ,
at
a v (t ) Rvˆ ,
2 dv
ac a(t ) Rrˆ vˆ
dt
x
a(t ) ac (t ) at (t )
2
ac (t ) Rrˆ
dv
at (t ) vˆ
dt
A expressão para a(t) permanece válida para uma trajetória qualquer se R for
tomado como o raio de curvatura local da curva.
Movimento de um projétil
v0 v0 x i v0 y j v0 cos 0 i v0 sen v0
0j v0sen 0j
0
v0cos x
0i
A aceleracão da partícula será
a gj
Logo
dv x vx
ax 0 0 dv x 0
dt v0 x
dv y vy t
ay g g dv y g dt
dt v0 y 0
vx v0 x Em x: MRU
vy v0 y gt Em y: MUV
dy y t 1 2
vy v0 y gt v0 y gt dy (v oy gt )dt y y0 v oy t gt
dt y0 0 2
Sendo x0= 0 a posição inicial da partícula tem-se
1 2
x v0 xt (1) e y y0 v0 y t gt (2)
2
Usando (1) e (2) podemos eliminar t e obter a equação da trajetória de um projétil.
x
De (1) t (3)
v0 x
(3) em (2)
v0 y 1 g 2
y y0 x 2
x A trajetória de um projétil é uma parábola.
v0 x 2 vox
v vx
v
vy
y vx
vx vy
vo
t = voy/g v
voy
o vx
vox x
vy
v
vx
vy
v0 y 1 g 2
y y0 x 2
x
v0 x 2 vox
vx v0 x , vy v0 y gt
Tempo de subida de um projétil (ts)
vy v0 y gt ts
Na altura máxima do projétil, vy= 0 e t = ts
y
vo
v0 y h
0 v0 y gts ts
g 2ts
o
0
Altura máxima de um projétil (h) 0 R x
1 2
y v0 y t gt
2 2
v0 y 1 v0 y v0 y 2 v0 2 sen 2
y = h quando t = ts h v0 y g h h 0
g 2 g 2g 2g
Alcance de um projétil (R) válido somente se as alturas inicial e final forem iguais
Com exceção do alcance máximo (2 = 90o), cada alcance pode ser atingido por
dois ângulos diferentes.
Rg
sen 2 Exemplo
v 02
sen 2 0,5
15o ou 75o
http://phet.colorado.edu =45o, =15o, =75o
Exemplo 5.2 – Um carro está num ponto de uma estrada onde a raio de
curvatura é de 500 m. Sua velocidade é de 30 m/s e aumenta a uma taxa de 2,0
m/s2. Calcule o módulo da aceleração do carro.
R a
a ac2 at2
v2 302
ac m/s 2 1,8 m/s 2
R 500
at 2, 0 m/s 2
y
b) Calcular H
v0
f
H vf Em y, MUV
x
1 2
y y0 +v 0 y t gt
2
a) Calcular vf
y0= 0 m. Quando y=H, t=tf
Em x, MRU (vx é constante) 1 2
v fx v0 x v0 cos H v 0 sen 0t f gt f (1)
0 2
Mas v fx v f cos Obter tf
f
vy v0 y gt v f sen v0 sen gt f
v f cos f v0 cos 0
f 0
R (t ) r2 (t ) r1 (t )
dR dr2 dr1
V V v2 v1
dt dt dt
d 2R d 2 r2 d 2 r1
A A a 2 a1
dt 2 dt 2 dt 2
Exemplo 5.7 - No cruzamento de duas ruas, uma na direção Leste-Oeste e a
outra na direção Norte-Sul, há um sinal luminoso. Um carro, indo para o Norte,
passa pelo cruzamento com velocidade de 70 km/h, a qual é mantida constante.
10 s depois, o sinal abre para a outra rua e outro carro, indo para o Leste, arranca
com aceleração constante de 5,0 (km/h)/s. Calcule a posição, velocidade e
aceleração do segundo carro em relação ao primeiro 15 s após a arrancada do
carro.
y v1 v01 j
v2 (v02 a2t )i a2t i
R = r2 - r1
r1
V v2 v1 a2t i v 01 j
r2 x a1 0 a2 a2 i
Escolhendo t = 0 o instante em A a 2 a1 a2 i
que o segundo carro arranca:
r1 r01 v 01t Outro jeito:
(r01 v01t ) j
dR
1 2 1 2 V a2t i v01 j
r2 r02 v 02t a 2t a2 t i dt
2 2
dV
1 2 A a2 i
R r2 r1 a2t i (r01 v 01t ) j dt
2
Exemplo 5.8 - Um menino, viajando na carroceria de uma caminhonete que se
move em uma pista horizontal, tenta descobrir em que direção tem de jogar uma
pedra para cima para que ela caia de volta em suas mãos. Depois de algumas
tentativas, descobre que tem de jogá-la na direção que lhe parece ser a vertical.
Demonstre esse resultado.
y vo vc
vom
vc x
vc vc vc
http://phet.colorado.edu