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Habilidades de Nivel 0 de Elfo: Barreira Mental: -Descrigdo: Sua conexao com a sabedoria ancestral dos elfos fortalece sua mente contra invasGes psiquicas. -Efeito: -2 em dados de Salvamento contra ataques mentais. Passo Ag -Descrigao: A agilidade natural dos elfos é evidenciada em sua movimentagdo veloz e graciosa. -Efeito: Aumenta +3m na movimentagao total. Magia Elfica: «Descrigdo: Vocé desvenda os segredos arcanos ligados a heranga elfa e ganha a habilidade de conjurar 0 "Missil Magico', um feitigo que dispara projéteis magicos contra seus inimigos, causando dano magico. -Efeito: Ganha a magia “Missil Magico" que da 1d6 de dano, o dano aumenta 1da cada 2 niveis. Elocugao Encantadora: -Descrigao: As palavras dos elfos possuem um tom musical e encantador, capaz de influenciar as mentes dos outros de maneira sutil e persuasiva. +Efeito: -2 em dados de Labia para impressionar pessoas. Habilidades de Nivel 5 de Elfo: Vinganga Elfica(reagado)(1/10min)(Gatilho: aliado em condig&o morrendo): -Descrigao: O espirito combativo dos elfos é inflamado quando um aliado esta em perigo mortal, permitindo-lhe executar ataques rapidos e precisos em resposta. -Efeito: Quando seu aliado entrar no estado morrendo faga um ataque, role duas vezes e escolha o melhor valor. Eloquéncia Cativante(Pré-requisito: Elocugao Encantadora): -Descrigdo: A maneira distinta como os elfos se comunicam pode influenciar profundamente as mentes daqueles que os ouvem, enredando-os em palavras persuasivas. -Efeito: -4 em dados para impressionar pessoas. Habilidades de Nivel 10 de Elfo: Magia Ancestral Elfica(Pré-requisito: Magia Elfica): «Descrigdo: Seu dominio sobre a magia evolui, refletindo a heranga antiga dos elfos. A habilidade "Magia Elfica" se fortalece, permitindo que seu "Missil Magico" cause mais dano aos inimigos. -Efeito: A sua "Magia Elfica" evolui e passa a dar d10 de dano ao invés de d6, 0 dano aumenta por nivel ao invés de a cada 2 niveis e ainda da um dano adicional de +5. Superioridade Elfica(3 agdes): «Descrigdo: Sua aura Elfica confere uma presenga dominante. Todos os inimigos que se encontram em sua presenga nao tem coragem para agir com confianca. -Efeito: Todos os inimigos com menos de 10mnt se sentem inferiores a vocé e por 1min devem rolar 3 dados e pegar o pior valor em qualquer rolagem a qual te envolva como alvo. Inimigos com mais de 10mnt devem rolar um dado de salvamento de Mente e se ele falhar ele sofre a mesma penalidade de alguém com menos 10mnt. Depois do uso os inimigos se tornam imunes a “Superioridade Elfica" Por 1h.

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