Habilidades de Nivel 0 de Elfo:
Barreira Mental:
-Descrigdo: Sua conexao com a sabedoria ancestral dos elfos fortalece sua
mente contra invasGes psiquicas.
-Efeito: -2 em dados de Salvamento contra ataques mentais.
Passo Ag
-Descrigao: A agilidade natural dos elfos é evidenciada em sua movimentagdo
veloz e graciosa.
-Efeito: Aumenta +3m na movimentagao total.
Magia Elfica:
«Descrigdo: Vocé desvenda os segredos arcanos ligados a heranga elfa e ganha
a habilidade de conjurar 0 "Missil Magico', um feitigo que dispara projéteis
magicos contra seus inimigos, causando dano magico.
-Efeito: Ganha a magia “Missil Magico" que da 1d6 de dano, o dano aumenta 1da
cada 2 niveis.
Elocugao Encantadora:
-Descrigao: As palavras dos elfos possuem um tom musical e encantador, capaz
de influenciar as mentes dos outros de maneira sutil e persuasiva.
+Efeito: -2 em dados de Labia para impressionar pessoas.Habilidades de Nivel 5 de Elfo:
Vinganga Elfica(reagado)(1/10min)(Gatilho: aliado em condig&o morrendo):
-Descrigao: O espirito combativo dos elfos é inflamado quando um aliado esta
em perigo mortal, permitindo-lhe executar ataques rapidos e precisos em
resposta.
-Efeito: Quando seu aliado entrar no estado morrendo faga um ataque, role duas
vezes e escolha o melhor valor.
Eloquéncia Cativante(Pré-requisito: Elocugao Encantadora):
-Descrigdo: A maneira distinta como os elfos se comunicam pode influenciar
profundamente as mentes daqueles que os ouvem, enredando-os em palavras
persuasivas.
-Efeito: -4 em dados para impressionar pessoas.Habilidades de Nivel 10 de Elfo:
Magia Ancestral Elfica(Pré-requisito: Magia Elfica):
«Descrigdo: Seu dominio sobre a magia evolui, refletindo a heranga antiga dos
elfos. A habilidade "Magia Elfica" se fortalece, permitindo que seu "Missil Magico"
cause mais dano aos inimigos.
-Efeito: A sua "Magia Elfica" evolui e passa a dar d10 de dano ao invés de d6, 0
dano aumenta por nivel ao invés de a cada 2 niveis e ainda da um dano adicional
de +5.
Superioridade Elfica(3 agdes):
«Descrigdo: Sua aura Elfica confere uma presenga dominante. Todos os inimigos
que se encontram em sua presenga nao tem coragem para agir com confianca.
-Efeito: Todos os inimigos com menos de 10mnt se sentem inferiores a vocé e
por 1min devem rolar 3 dados e pegar o pior valor em qualquer rolagem a qual te
envolva como alvo. Inimigos com mais de 10mnt devem rolar um dado de
salvamento de Mente e se ele falhar ele sofre a mesma penalidade de alguém
com menos 10mnt. Depois do uso os inimigos se tornam imunes a
“Superioridade Elfica" Por 1h.