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Guía de Actividades y Rúbrica de Evaluación - Tarea 5 - Diseño Prototipo Ecosistema Digital Disruptivo
Guía de Actividades y Rúbrica de Evaluación - Tarea 5 - Diseño Prototipo Ecosistema Digital Disruptivo
1. Descripción de la actividad
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✓ Establecer un propósito de formación y un resultado de aprendizaje
en correspondencia con el contenido de aprendizaje
seleccionado para la población objeto.
✓ Diseñar el esquema del entorno formativo: espacio físico o virtual,
actores, formas de interacción entre los actores, recursos y
herramientas, aspectos curriculares, didácticos y pedagógicos,
formas de acompañamiento docente, sistema de evaluación, entre
otras que se consideren necesarias para el diseño del prototipo de
ecosistema formativo para la disrupción educativa.
✓ Seleccionar la herramienta para la presentación del prototipo de
ecosistema formativo.
✓ Concertar con la tutora la fecha y horario de presentación del
prototipo de ecosistema formativo diseñado.
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Evidencias de trabajo grupal:
Las evidencias de trabajo grupal a entregar son:
1. Todos los integrantes del grupo deben participar con sus aportes
en el desarrollo de la actividad.
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entre otras, las siguientes: literal e) “El plagiar, es decir, presentar como
de su propia autoría la totalidad o parte de una obra, trabajo,
documento o invención realizado por otra persona. Implica también el
uso de citas o referencias faltas, o proponer citad donde no haya
coincidencia entre ella y la referencia” y liberal f) “El reproducir, o copiar
con fines de lucro, materiales educativos o resultados de productos de
investigación, que cuentan con derechos intelectuales reservados para
la Universidad”
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3. Formato de Rúbrica de evaluación