You are on page 1of 61

Biên soạn: Khải Minh

CORELDRAW
GIÁO TRÌNH
GIỚI THIỆU

Biên soạn: Khải Minh


➢ Corel hay còn được gọi là CorelDraw, là một phần mềm thiết kế đồ họa vector, nó có tính năng giống như
phần mềm Illustrator.
➢ Đồ hoạ vector được chia làm 2 loại khác nhau gồm vector và bitmap. Cụ thể như sau:
▪ Vector: Là những hình ảnh được tạo ra từ các thuật toán tô màu dựa vào các giới hạn của đường line.
Chúng được các chuyên gia đồ họa sáng tạo ra trong quá trình sử dụng đồ họa vector. Đặc biệt, đồ
họa vector có khả năng thu phóng đối tượng về bất kỳ kích thước nào mà không làm ảnh hưởng đến
chất lượng hình ảnh.
▪ Bitmap: Là việc quản lý đối tượng bằng điểm ảnh (pixel - ảnh chụp bằng máy ảnh, điện thoại), file
ảnh sẽ được xuất dưới dạng jpeg, jpg, png.
CORELDRAW LÀ GÌ?

Biên soạn: Khải Minh


➢ CorelDRAW là 1 phần mềm thiết kế đồ họa vecto rất nổi tiếng của Corel Corporation.
➢ CorelDRAW được ứng dụng rất rộng lớn trong giới thiết kế đồ họa và quảng cáo bởi
những tính năng nổi trội và tốc độ xử lý công việc của nó.

➢ CorelDRAW có thể làm được:


▪ Thiết kế logo, thương hiệu sản phẩm, doanh nghiệp...
▪ Thiết kế ấn phẩm cho in ấn, bao bì, nhãn mác..
▪ Thiết kế quảng cáo: Card Visit, thiệp cưới, áo đồng phục...
▪ Thiết kế dàn trang cho sách báo, tạp chí...
TẠO FILE
File ➢ New

1. Name: Tên File.


2. Preset Destination: Hệ kênh màu.

Biên soạn: Khải Minh


3. Size: Kích cỡ File thiết kế.
4. Width: Chiều ngang của File.
5. Height: Chiều cao của File.
6. Number Of Page: Số trang thiết kế.
7. Primary Color Mode: Chế độ màu của File. (Nên để là CMYK nếu in ấn)
8. Rendering Resolution: Độ phân giải của File.

MỞ FILE
File ➢ Open
LƯU FILE
File ➢ Save As

1. Vị trí lưu File.

Biên soạn: Khải Minh


2. Tên File.
3. Kiểu đuôi mở rộng của File.
4. Lưu ở phiên bản.
Sau khi chọn được vị trí lưu, nhấn chọn Save.

Hoặc File -> Export.


Biên soạn: Khải Minh
BÀI 1: GIAO DIỆN 01
LÀM VIỆC TRONG
CORELDRAW
1.1 TỔNG QUAN GIAO DIỆN

Biên soạn: Khải Minh


1. Thanh ToolBox
2. Bảng Màu
3. Thanh Menu
4. Thanh Standard
5. Thanh Property
1.2 CÔNG CỤ TRONG COREL

Biên soạn: Khải Minh


1.3 ĐỊNH DẠNG TRANG THIẾT KẾ

Biên soạn: Khải Minh


1. Kích cỡ giấy có sẵn.
2. Kích cỡ chiều rộng và chiều cao.
3. Trang giấy dọc và ngang
4. Thiết lập các trang giấy giống nhau trong cùng 1 File.
5. Thiết lập các trang giấy khác nhau trong cùng 1 File.
6. Đơn vị đo.
1.4 TÔ MÀU TRANG THIẾT KẾ

Biên soạn: Khải Minh


Để tô màu trang thiết kế hãy nhấn vào menu
Layout -> Page Background.
Trong đó:
● No Background: Không có màu nền.
● Solid: Tô một màu mà bạn chọn.
● Bitmap: Tô nền trang thiết kế bằng hình ảnh.
Biên soạn: Khải Minh
BÀI 2: CÁC THAO TÁC 01
CƠ BẢN TRONG
CORELDRAW
2.1 THAO TÁC VỚI ĐỐI TƯỢNG
Sau khi tạo lập các đối tượng. Muốn gộp lại để quản lý thì ta sẽ dùng
công cụ Pick Tool chọn các đối tượng cần gộp. Nhấn Ctrl + G

Biên soạn: Khải Minh


(Hoặc nhấn chọn biểu tượng trên thanh công cụ).

Trong trường hợp các đối tượng là text thì hãy nhấn Ctrl + G.

Để phân tách đối tượng đã gộp nhóm (Bỏ Group).


Nhấn tổ hợp phím Ctrl + U (Hoặc nút công cụ).
2.2 CÁC LỚP HIỂN THỊ
Mặc định trong Corel, đối tượng nào được tạo ra sau cùng sẽ nằm
bên trên đối tượng được tạo ra trước đó.

Biên soạn: Khải Minh


Giả sử, ta muốn đưa hình khối màu xanh xuống
bên dưới hình khối màu cam thì ta nhấn tổ hợp
Ctrl + Page Down (Hoặc Shift + Page Down).
Ngược lại, nếu muốn đưa hình khối màu xanh
quay trở lại nằm trên hình khối cam thì nhấn tổ
hợp Ctrl + Page Up (Hoặc Shift + Page Up).
2.3 SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG
Có 3 phương pháp để sao chép đối tượng trong Corel:

Cách 1: Sử dụng sao chép và dán truyền thống: Chọn biểu tượng

Biên soạn: Khải Minh


cần sao chép, nhấn Ctrl + C (sao chép), sau đó nhấn Ctrl + V (dán).

Cách 2: Dùng công cụ Pick Tool, nhấn chọn đối tượng, sau đó rê
chuột đến vị trí mới, nhấn chuột phải trước khi thả chuột trái.
(Hoặc nhấn phím Space trước khi thả chuột trái).

Cách 3: Dùng phím +: Chọn đối tượng, sau đó trên bàn phím số,
nhấn phím +, đối tượng sẽ được nhân đôi và chồng khít lên đối
tượng đầu tiên.

Mẹo:
1. Giữ phím Ctrl > Kéo chuột sang bên (trái, phải, trên, dưới) để nhân bản đối xứng đối tượng.
2. Ctrl + D (Duplicate) để nhân đôi đối tượng.
3. Ctrl + R (Repeat): Thao tác lặp lại thao tác sau cùng.
2.4 OBJECT MANAGER

Biên soạn: Khải Minh


Dùng để quản lý đối tượng theo Layer.

Để kích hoạt bảng panel này, ta làm như sau:

Tool->Object Manager hoặc Windows->Dockers->Object.


BÀI TẬP 1

Biên soạn: Khải Minh


Thực hiện dùng công cụ Rectangle như ảnh trên, vẽ 4 hình chữ nhật. Sau đó đổ màu
nền cho chúng và sắp xếp vị trí như ảnh dưới.
BÀI TẬP 2

Biên soạn: Khải Minh


Thực hiện dùng công cụ Rectangle như ảnh trên, vẽ hình vuông và hình trụ. Sau đó
nhân bản -> đổ màu nền -> màu viền cho chúng như ảnh dưới.
Biên soạn: Khải Minh
BÀI 3: GIỚI THIỆU 01
VỀ THANH CÔNG CỤ
TOOLBOX
Biên soạn: Khải Minh
ĐỂ HIỂU CHI TIẾT VỀ CÁC CÔNG CỤ BÊN DƯỚI
HƠN, BẠN HÃY THỰC HIỆN VỪA ĐỌC VỪA THAO
TÁC TRỰC TIẾP TRÊN PHẦN MỀM COREL.
3.1 NHÓM PICK

Biên soạn: Khải Minh


1. Pick: Dùng để chọn, thay đổi kích thước, hình
dạng, vị trí và sao chép đối tượng.

2. Freehand Pick: Bao chọn đối tượng bằng vùng


chọn tự do.
3.2 NHÓM EDIT SHAPE

1. Shape: Cho phép bạn chỉnh sửa hình dạng của đối tượng.

Biên soạn: Khải Minh


2. Smooth: Làm mịn các đối tượng cong để loại bỏ các cạnh
và giảm số lượng nút.

3. Smear: Cho phép bạn định hình một đối tượng bằng cách
kéo các phần mở rộng hoặc tạo các vết lõm dọc theo đường
viền của nó.

4. Twirl: Cho phép bạn tạo các hiệu ứng xoáy bằng cách kéo
dọc theo cạnh của đối tượng.
3.2 NHÓM EDIT SHAPE

5. Attract and Repel: Cho phép bạn định hình các đối
tượng bằng cách thu hút các nút vào con trỏ hoặc đẩy

Biên soạn: Khải Minh


các nút ra khỏi con trỏ.

6. Smudge: Cho phép bạn bóp méo một đối tượng vectơ
bằng cách kéo dọc theo đường viền của nó.

7. Roughen: Cho phép bạn làm biến dạng đường viền


của đối tượng vectơ bằng cách kéo dọc theo đường viền.
3.3 NHÓM CROP

Biên soạn: Khải Minh


1. Crop: Loại bỏ các vùng không mong muốn trong các đối tượng.

2. Knife: Cắt các đối tượng, nhóm đối tượng và ảnh bitmap dọc theo bất
kỳ đường dẫn nào bạn chỉ định.

3. Virtual Segment Delete: Xóa các phần của đối tượng nằm giữa các
giao lộ.

4. Eraser: Xóa các vùng trong bản vẽ.


3.4 NHÓM ZOOM

Biên soạn: Khải Minh


1. Zoom: Click chuột trái để phóng to, chuột phải để thu nhỏ, có thể rê
chuột để tạo khung nhìn hợp lý.

2. Pan: Kiểm soát phần nào của bản vẽ được hiển thị trong cửa sổ bản
vẽ.
3.5 NHÓM CURVE

Biên soạn: Khải Minh


1. Freehand: Vẽ các đoạn thẳng và đường cong.

2. Point Line: Vẽ một đoạn thẳng hai điểm.

3. Bézier: Vẽ từng đoạn một đường cong.

4. Pen: Vẽ các đường cong một đoạn tại một thời điểm.

5. B-Spline: Vẽ các đường cong bằng cách đặt các điểm điều khiển định hình đường
cong mà không chia nó thành các đoạn.
3.6 NHÓM DRAWING

Biên soạn: Khải Minh


1. Artistic Media: Vẽ các đối tượng bằng nét cọ.

2. LiveSketch: Cho phép bạn phác thảo một cách tự nhiên với khả năng
điều chỉnh nét vẽ thông minh.

3. Smart Drawing: Chuyển đổi các nét tự do của bạn thành các hình
dạng cơ bản và các đường cong được làm mịn.
3.7 NHÓM TEXT

Biên soạn: Khải Minh


1. Text: Nhập văn bản.

2. Table: Tạo và chỉnh sửa bảng.


3.8 NHÓM DIMENSION

Biên soạn: Khải Minh


1. Parallel Dimension: Vẽ các đường kích thước nghiêng

2. Horizontal or Vertical: Vẽ các đường kích thước ngang hoặc dọc.

3. Angular: Vẽ các đường kích thước góc.


3.8 NHÓM DIMENSION

Biên soạn: Khải Minh


4. Segment: Cho phép bạn hiển thị khoảng cách giữa các nút cuối trong
một hoặc nhiều phân đoạn.

5. 2 – Leg Callout: Cho phép bạn vẽ chú thích bằng đường dẫn hai
đoạn.
3.9 NHÓM CONNECTOR

Biên soạn: Khải Minh


1. Connector: Vẽ các đường kết nối góc phải thẳng, góc phải và tròn.

2. Anchor Editing: Cho phép bạn sửa đổi các điểm neo của đường kết
nối.
3.10 NHÓM EFFECT

Biên soạn: Khải Minh


Gồm nhóm công cụ Effects trên thanh Toolbox và menu Effects trên thanh menu. Sử dụng để xây dựng
các hiệu ứng cao cấp cho đối tượng.
3.11 NHÓM TRANSPARENCY

Biên soạn: Khải Minh


Cho phép bạn áp dụng độ trong suốt cho các đối tượng.
Biên soạn: Khải Minh
01
BÀI 4: MÀU SẮC
TRONG THIẾT KẾ
4.1 SỬ DỤNG CÔNG CỤ EDIT FILL (F11)
Tô màu chuyển sắc trong corel, bạn cần thực hiện theo
cách sau đây:
❑ Bước 1: Vẽ một đối tượng bất kỳ.

Biên soạn: Khải Minh


❑ Bước 2: Mở hộp thoại Edit Fill (F11) để có thể đặt
các màu lên đối tượng.
❑ Bước 3: Đặt các mã màu và phối lại màu cho đối
tượng. Trên thanh màu, bạn có thể trộn nhiều màu
khác nhau từ hộp màu và để thêm màu mới, bạn chỉ
cần kích đúp lên thanh màu để thêm các hộp màu
mới.
❑ Bước 4: Nếu muốn hút màu, bạn có thể kích vào biểu tượng bút hút màu tương ứng với màu mà bạn cần tô cho
đối tượng. Trong bảng Type, bạn có thể chọn các kiểu tô màu khác nhau cho đối tượng.
❑ Bước 5: Sau khi hoàn thành, nhấn OK là hoàn thành.
4.2 SỬ DỤNG INTERACTIVE FILL (G)

Biên soạn: Khải Minh


Tô màu trong Corel với công cụ Interactive Fill (G).
Bạn có thể chuyển hướng các gam độ phối màu qua trục tọa
độ. Thông qua các thanh tab, bạn cũng có thể mở bảng màu
trong corel chọn kiểu tô màu phù hợp với đối tượng.
4.3 SỬ DỤNG MESH FILL (M)

Biên soạn: Khải Minh


Mesh Fill (M) được sử dụng để tô màu chuyển sắc dạng lưới.
Với công cụ này, bạn có thể tạo điểm vào các vị trí cần tô màu
và đặt màu vào điểm đó
BÀI TẬP
Sử dụng các công cụ đổ màu trên để hoàn thành các hình. (Yêu cầu thực hiện bài tập hoàn chỉnh)

Biên soạn: Khải Minh


Biên soạn: Khải Minh
01
BÀI 5: TEXT
5.1 KIỂU NHẬP VĂN BẢN
5.1.1 Artistic Text

Artistic text là kiểu văn bản nhập trực tiếp thông thường. Văn bản Artistic text này phù hợp cho các tiêu

Biên soạn: Khải Minh


đề, biểu ngữ.

Cách để tạo 1 Artistic như sau: Chọn thẻ Text > Chọn một vị trí cần nhập văn bản trong trang vẽ sau đó
nhập trực tiếp văn bản đó vào.
5.1 KIỂU NHẬP VĂN BẢN
5.1.2 Paragraph Text

Paragraph text là kiểu văn bản được chứa trong một cái khung và có thể phân chia được thành nhiều cột

Biên soạn: Khải Minh


hoặc nhiều mảng chữ khác nhau. Kiểu text này thường phù hợp cho các khối văn bản lớn.

Với văn bản Paragraph text bạn có thể thay đổi nhiều định dạng phổ biến của văn bản: Ví dụ như fonts
chữ, cỡ chữ, màu chữ, kiểu chữ, màu nền, canh lề,…
5.1 KIỂU NHẬP VĂN BẢN
5.1.3 Tuỳ Chỉnh Text

Biên soạn: Khải Minh


Để tuỳ chỉnh kiểu chữ, bạn cần chọn:

Windows > Dockers > Text


5.1 KIỂU NHẬP VĂN BẢN
5.1.3 Tuỳ Chỉnh Text

Biên soạn: Khải Minh


Tại đây bạn sẽ thấy các mục được đánh
dấu như trong ảnh bên:

2. Character: Tuỳ chỉnh font, size,


màu chữ, màu viền chữ...

3. Paragraph: Căn lề, khoảng cách


chữ.

4. Frame: Tô màu nền khung, chia cột


đoạn văn bản,..
5.1 KIỂU NHẬP VĂN BẢN
5.1.4 Change Case

Đây là 1 lệnh có thể giúp bạn thay đổi nhanh định

Biên soạn: Khải Minh


dạng của chữ, cách để lấy hộp thoại Change Case
như sau: Chọn thẻ Text > Chọn Change Case.

Lệnh cung cấp cho chúng ta 5 tùy chọn đó là:

❑ Sentence case in hoa đầu câu.

❑ lowercase không in hoa.

❑ UPPERCASE in hoa tất cả.

❑ Title Case in hoa ký tự đầu tiên trong mỗi từ.

❑ TOGGLE CASE chữ thường ở ký tự đầu tiên.


5.1 KIỂU NHẬP VĂN BẢN
5.1.5 Viết chữ cong theo hình

Để thực hiện bạn làm như sau: Tạo 1 hình tròn hoặc hình nào bạn thích > Chọn thẻ Text > Fit Tex to Path >

Biên soạn: Khải Minh


Khi con trỏ biến thành dạng mũi tên > Click vào hình để viết chữ uốn theo.
BÀI TẬP
Sử dụng các kiến thức đã học, hoàn thành 2 bài tập bên dưới:

Biên soạn: Khải Minh


Biên soạn: Khải Minh
01
BÀI 6: EFFECTS
6.1 SHADOW TOOL
Sử dụng để tạo ra các hiệu ứng bóng đổ cho đối tượng.

Biên soạn: Khải Minh


Cách sử dụng: Chọn đối tượng > Chọn công Shadow – Nhấp chuột
vào đối tượng và rê theo hướng muốn tạo bóng đổ.
6.2 BLEND
Sử dụng để tạo ra các dải hình liên tiếp từ hình này tới hình khác.

Biên soạn: Khải Minh


Cách sử dụng: Yêu cầu phải có 2 hình cho trước. Sử dụng công cụ
Blend, nhấp chuột trái kéo từ hình này tới hình kia.
6.3 EXTRUDE
Hiệu ứng này cho phép bạn tạo ra các đối tượng nổi khối theo kiểu 3D.

Biên soạn: Khải Minh


Biên soạn: Khải Minh
01
BÀI 7: KỸ THUẬT
VẼ HÌNH
7.1 VẼ CÁNH HOA
Có rất nhiều cách để vẽ cánh hoa, ở giáo trình này sẽ hướng dẫn bạn 2 cách vẽ đơn giản nhất.

Biên soạn: Khải Minh


Cách 1: Sử dụng Bézier để vẽ 3 điểm (Điểm thứ 3 sẽ trùng điểm thứ nhất). Nhấp chuột vào biểu tượng Shape
Tool > Nhấp vào đối tượng vừa vẽ. Chọn Convert to curve để vẽ đường cong cho cánh hoa. Tiếp tục, nhân
đôi đối xứng cánh hoa bên trái sang bên phải. Chọn cả 2 cánh hoa, loại bỏ viền > gộp 2 cánh hoa> tô màu cho
chúng.
7.1 VẼ CÁNH HOA
Cách 2: Vẽ 2 hình tròn giao nhau. Nhấn chọn cả 2 hình tròn, nhấn Intersect để cắt lấy phần giao nhau.
Xoá bỏ các phần thừa, ta sẽ được 1 cánh hoa. Tiếp theo, ta sẽ đổ màu cho chúng.

Biên soạn: Khải Minh


Biên soạn: Khải Minh
01
BÀI 8: BÀI TẬP
ỨNG DỤNG
BÀI TẬP
Hoàn thành bài tập bên dưới một cách hoàn chỉnh.

Biên soạn: Khải Minh


BÀI TẬP
Hoàn thành bài tập bên dưới một cách hoàn chỉnh.

Biên soạn: Khải Minh


BÀI TẬP
Hướng dẫn nhanh:

Vẽ cánh hoa > Thay đổi tâm xoay xuống dưới > Sao chép nhanh cánh hoa 1 góc 15 độ bằng Ctrl + D>

Biên soạn: Khải Minh


Lặp lại đến khi được một bên bông hoa > Gộp nhóm các cánh hoa > Nhân đôi cánh trái > Lật hình > Kéo
2 hình lại với nhau > Nhóm 2 nửa cánh hoa lại với nhau.
BÀI TẬP
Hoàn thành bài tập bên dưới một cách hoàn chỉnh.

Biên soạn: Khải Minh


Biên soạn: Khải Minh
BÀI 9: CÁCH XỬ LÝ 01
NHỮNG LỖI
THƯỜNG GẶP
9.1 GẠCH CHÂN CÁC TỪ

Khi gõ tiếng Việt, người dùng thường thấy

Biên soạn: Khải Minh


những đường màu đỏ gạch dưới những từ vừa
bỏ dấu. Nguyên nhân của tình trạng này là do
Corel Draw nhầm tưởng người sử dụng đã gõ
tiếng Anh sai chính tả nên nhắc nhở.

Để khắc phục, bạn hãy chọn menu Tools >


Option > CorelDRAW > Text > Spelling. Và
bỏ tích chọn dòng Perform automatic spell
checking.
9.2 NOT RESPONDING
Trong quá trình thao tác với file nếu bạn cố gắng thao tác kích chuột sẽ dẫn đến tình trạng báo “Not
Responding”. Hoặc bị treo đơ máy.

Biên soạn: Khải Minh


Cách giải quyết:

Bước 1: Nhấn tổ hợp phím Windows + R và gõ dòng lệnh %temp% rồi Enter. Hệ thống sẽ hiển thị
toàn bộ thư mục rác.

Bước 2: Chọn hết tất cả các thư mục rác -> Nháy tổ hợp phím Ctrl+A -> Nhấn Delete để xóa toàn bộ
nội dung trong thư mục.

Bước 3: Sau khi hoàn thành xong các thao tác trên thì các bạn lưu file rồi đóng file lại.

Bước 4: Mở lại phần mềm Coreldraw sử dụng như bình thường.


9.3 LỖI KHÔNG MỞ ĐƯỢC CORELDRAW
Khi bật corel lên thì ứng dụng chương trình yêu cầu bắt đăng nhập tài khoản nếu không đăng nhập thì
CorelDraw đóng luôn. Hoặc có thể đóng luôn và không vào được giao diện chính màn hình.

Biên soạn: Khải Minh


Nguyên nhân: Do chưa đăng ký bản quyền với tác giả.

Cách khắc phục:

❑ Cách 1: Mua key bản quyền để sử dụng hợp pháp và tránh những lỗi phát sinh, vá lỗi, cập nhật mới
nhất trong quá trình sử dụng.

❑ Cách 2: Sử dụng các tool crack để bẻ khóa hoặc đăng keygen để sử dụng tùy theo từng phiên bản.

You might also like