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Ing niería e Costo  

Especi lizada e México

a ual d  Opu C S

Ing. Didier Ramírez elis

Guía para el uso del software d precios unitarios Opus CMS®, elabor ción de precios unitarios de
1
acuerdo al Reglam nto de la Ley de Obra Pública y Servici s Relaciona os con la Misma.
Ingeniería de Costos Especializada de México

Contenido
MANUAL DE OPUS CMS............
CMS.........................
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.................. 5
CONOCIENDO OPUS CMS (UI) ..........................
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...... 5
Iniciando una sesión de Trabajo.............
Trabajo ..........................
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............ 5
Creando una Obra Nueva .........................
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........... 6
Abriendo una obra existente.............
existente..........................
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.... 8
Poniendo en blanco la lista de obras.............
obras..........................
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..... 8
Captura de Parámetros Generales .........................
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.......... 9
Obras en Red .........................
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...... 10
Protegiendo la Información.............
Información..........................
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.... 12
REALIZANDO UN PRESUPUESTO............
PRESUPUESTO..........................
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.. 12
Parámetros de la obra .........................
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............. 12
La Hoja de Presupuesto (HP) ...........................
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.. 15
Estructuración de un Concepto .........................
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............. 17
Analizando Precios Unitarios de acuerdo al Reglamento............
Reglamento .........................
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............ 21
Materiales.............
Materiales..........................
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...... 21
Mano de obra .........................
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.. 22
Herramienta Menor....................
Menor.................................
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................... 25
Equipo de Seguridad.............
Seguridad..........................
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........... 26
Equipos .........................
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........... 26
Costos Fijos de equipos ..........................
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....... 28
Mover, crear, re‐usar y remplazar elementos.............
elementos..........................
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.. 32
Arrastrar y Soltar (Drag & Drop).............
Drop)..........................
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.......... 33
Uso de Catálogos y Bases de datos ..........................
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...... 33
Creando catálogos propios............
propios.........................
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...... 34
Ensamblados y cantidades en agrupadores .........................
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....... 36
LOS INSUMOS DE UN PRESUPUESTO .........................
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........ 39
Dónde se usa cada insumo..............
insumo. ..........................
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.... 39
Sustitución de un insumo..............
insumo. ..........................
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....... 40
Agregar un insumo al mismo tiempo en más de un concepto..............
concepto...........................
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... 40
Depuración de catálogos.............
catálogos. .........................
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......... 41
Recalcular .........................
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........... 41
Modificación automática de Precios de Insumos.............
Insumos..........................
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........... 41
Modificación automática de Fechas de Insumos ..........................
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........... 42
Generación y Modificación de Familias............
Familias.........................
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............... 42
CONFIGURACIONES ESPECIALES.............
ESPECIALES..........................
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.. 43
Copiando formatos de otra obra............
obra .........................
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.......... 43
Configuración general de columnas..............
columnas. ..........................
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Ing. Didier Ramírez Celis 2


Ingeniería de Costos Especializada de México

Contenido
MANUAL DE OPUS CMS............
CMS.........................
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.................. 5
CONOCIENDO OPUS CMS (UI) ..........................
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...... 5
Iniciando una sesión de Trabajo.............
Trabajo ..........................
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............ 5
Creando una Obra Nueva .........................
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........... 6
Abriendo una obra existente.............
existente..........................
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.... 8
Poniendo en blanco la lista de obras.............
obras..........................
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..... 8
Captura de Parámetros Generales .........................
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.......... 9
Obras en Red .........................
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...... 10
Protegiendo la Información.............
Información..........................
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.... 12
REALIZANDO UN PRESUPUESTO............
PRESUPUESTO..........................
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.. 12
Parámetros de la obra .........................
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............. 12
La Hoja de Presupuesto (HP) ...........................
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Estructuración de un Concepto .........................
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............. 17
Analizando Precios Unitarios de acuerdo al Reglamento............
Reglamento .........................
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............ 21
Materiales.............
Materiales..........................
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...... 21
Mano de obra .........................
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.. 22
Herramienta Menor....................
Menor.................................
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................... 25
Equipo de Seguridad.............
Seguridad..........................
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........... 26
Equipos .........................
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........... 26
Costos Fijos de equipos ..........................
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Mover, crear, re‐usar y remplazar elementos.............
elementos..........................
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.. 32
Arrastrar y Soltar (Drag & Drop).............
Drop)..........................
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.......... 33
Uso de Catálogos y Bases de datos ..........................
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...... 33
Creando catálogos propios............
propios.........................
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...... 34
Ensamblados y cantidades en agrupadores .........................
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....... 36
LOS INSUMOS DE UN PRESUPUESTO .........................
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........ 39
Dónde se usa cada insumo..............
insumo. ..........................
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.... 39
Sustitución de un insumo..............
insumo. ..........................
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....... 40
Agregar un insumo al mismo tiempo en más de un concepto..............
concepto...........................
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... 40
Depuración de catálogos.............
catálogos. .........................
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......... 41
Recalcular .........................
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........... 41
Modificación automática de Precios de Insumos.............
Insumos..........................
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........... 41
Modificación automática de Fechas de Insumos ..........................
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........... 42
Generación y Modificación de Familias............
Familias.........................
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............... 42
CONFIGURACIONES ESPECIALES.............
ESPECIALES..........................
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.. 43
Copiando formatos de otra obra............
obra .........................
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.......... 43
Configuración general de columnas..............
columnas. ..........................
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Ing. Didier Ramírez Celis 2


Ingeniería de Costos Especializada de México

Comprimir –
Comprimir – Extender ..........................
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Visible y no visible/imprimible y no imprimible ..........................
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Agregar/Remover.............
Agregar/Remover..........................
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Configuración de Columnas............
Columnas.........................
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.. 45
Generación de nuevas columnas............
columnas .........................
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.......... 45
Uso de la plantilla de FSR para categorías de mano de obra. .........................
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..... 48
Aplicación de otro factor distinto al de la plantilla.............
plantilla..........................
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........ 50
El equipo y su configuración..............
configuración............................
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.. 51
Alta de Equipo según Gobierno Federal (LOPyS)............
(LOPyS) .........................
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......... 51
Alta de Equipo según Gobierno del Distrito Federal ..........................
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.. 52
Las tablas de una Obra ..........................
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........... 53
Modificación de tablas ..........................
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........... 54
Personalizando Subvistas .........................
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......... 56
Aplicación de Filtros ..........................
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................ 57
EL PROGRAMA DE OBRA .........................
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............. 60
Tipos de creación de un programa de Obra .........................
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....... 60
Campana de Gauss en la programación de montos.............
montos ..........................
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...... 61
Las Subvistas disponibles............
disponibles..........................
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......... 62
Modificación de cantidades o montos mensuales. .........................
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......... 63
Actividades Particionadas............
Particionadas.........................
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......... 65
La configuración del diagrama de Gantt. ..........................
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......... 66
La Escala ..........................
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......... 66
La presentación de los datos .........................
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............. 67
El calendario.............
calendario ...........................
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.. 69
Asignación de duración de actividades .........................
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............... 70
Reinicio de datos y asignación manual de duraciones ..........................
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............ 70
Modificación del calendario ..........................
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............. 71
Vinculación de actividades .........................
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...... 72
TERMINANDO UN PRESUPUESTO...........
PRESUPUESTO........................
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.. 73
Análisis de Sobrecostos Estándar.............
Estándar ..........................
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........ 73
Cálculo de factores de sobrecosto .........................
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........ 74
Cargando formatos de Indirectos de otra obra............
obra .........................
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........... 75
Calculando y Configurando el Indirecto ..........................
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....... 75
Calculando y Configurando el Financiamiento.............
Financiamiento ..........................
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........... 77
Calculando y Configurando la Utilidad y Cargos Adicionales .........................
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... 78
Pie de precios personalizado.............
personalizado...........................
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.. 79
Resumen de Precio Unitario............
Unitario.........................
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.... 80
Ajuste de Costo.............
Costo...........................
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.. 82
Ajuste del Presupuesto............
Presupuesto.........................
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......... 82
Ajuste de un precio unitario.............
unitario ..........................
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Ing. Didier Ramírez Celis 3
Ingeniería de Costos Especializada de México

Ajuste dentro de un precio unitario ......................................................................................................... 84


Ajuste de cargos fijos................................................................................................................................ 84
La explosión de insumos y el Programa de Suministros............................................................................... 85
Explosión de Insumos............................................................................................................................... 85
Ajustando la explosión de insumos.......................................................................................................... 86
El programa de suministros...................................................................................................................... 86
La Impresión directa..................................................................................................................................... 87
Imprimiendo Anexos económicos................................................................................................................ 90
Análisis de los precios unitarios de los conceptos de trabajo .................................................................. 90
Listado de materiales y equipo de instalación permanente..................................................................... 90
Listado de la mano de obra a utilizarse.................................................................................................... 91
Impresión de Factor de Salario Real......................................................................................................... 92
Listado de la maquinaria y equipo de construcción................................................................................. 93
Impresión de Costos Horarios .................................................................................................................. 93
Impresión de Catálogo de Conceptos....................................................................................................... 94
Impresión de Indirectos, Financiamiento y Utilidad................................................................................. 94
Impresión de programa de obra y montos............................................................................................... 95
Impresión programa de suministros ........................................................................................................ 95
ADMINISTRADOR DE INFORMES ...................................................................................................................... 96
Funcionamiento general del Administrador de Informes ............................................................................ 97
Descripción de la vista principal del Administrador de Informes ............................................................. 98
Generación de reportes................................................................................................................................ 99
Selección de la obra para generar reportes ............................................................................................. 99
Tipos de Informe .......................................................................................................................................... 99
Envío e impresión masiva de reportes ....................................................................................................... 100
Utilizando la Bandeja de Impresión........................................................................................................ 100
Exportar a Excel ...................................................................................................................................... 100
Diseño de nuevos reportes......................................................................................................................... 100
Importación y Exportación de Reportes usando Move Report .................................................................. 103
Exportando Reportes.............................................................................................................................. 103
Importando Reportes............................................................................................................................. 103
Opus y la Tecnología OLE................................................................................................................................ 104
Los vínculos OLE ......................................................................................................................................... 104
Realizando vínculos OLE ............................................................................................................................. 105
Vinculo OLE entre Obras............................................................................................................................. 109
MÉTODOS ABREVIADOS DE TECLADO MÁS COMUNES.................................................................................. 111
TABLA DE ILUSTRACIONES.............................................................................................................................. 112
ÍNDICE............................................................................................................................................................. 114

Ing. Didier Ramírez Celis 4


Ingeniería de Costos Especializada de México

MANUAL DE OPUS CMS


En este manual, se le proporcionarán las herramientas necesarias que le permitan elaborar una licitación
completa, desde su presupuesto hasta la impresión de formatos solicitados para la entrega de la misma
También se abordarán los artículos principales de la Ley y el Reglamento de Obras Públicas necesarios para
poder analizar nuestro presupuesto dentro del marco legal y no tener errores que podrían resultar en una
descalificación.

CONOCIENDO OPUS CMS (UI)


Es necesario que lleguemos a comprender primero todos los componentes que integran la Interface de
Usuario (UI) de Opus CMS de tal manera que podamos usar las herramientas y medios visuales
proporcionados en el programa para facilitar nuestro trabajo. Muchas veces conocemos un único medio de
realizar una tarea, cuando en realidad esta puede realizarse de más de dos formas, simplemente
decidiremos cual usar dependiendo de cuál sea la más rápida en el momento, esto es, si conocemos un
método de teclado y en esos momentos tenemos ambas manos en el teclado, es conveniente usar este
método y no el del mouse; esto nos resultará en una realización del presupuesto más rápido y eficaz. En
esta sección nos familiarizaremos con la UI de OPUS CMS. Aprenderemos a ingresar instrucciones al
programa, y realizar nuestro trabajo con facilidad con las numerosas ventajas del sistema.

Iniciando una sesión de Trabajo


Vamos a conocer la forma de Iniciar una sesión de trabajo en Opus CMS y a conocer las formas de ingresar
instrucciones, así como a poder movernos o navegar entre los niveles de vistas y subvistas de Opus CMS.

Comencemos por iniciar el programa. Para ello busquemos el icono de acceso directo en su escritorio o bien
seleccione en la barra de <<Inicio>> de Windows, colocando el mouse sobre la ubicación <<Programas>>
para que aparezca la lista de los programas instalados en su PC; busque la carpeta que contiene el programa
OPUS CMS y selecciónelo; por último dé clic sobre el icono de OPUS CMS que está en la lista de contenidos
de la carpeta.

Al dar inicio, OPUS CMS despliega un mensaje donde puede identificar la versión del programa, la revisión
con la que está trabajando y el número de serie. Para continuar abriendo dé un clic con el mouse en
cualquier parte de la pantalla.

Ing. Didier Ramírez Celis 5


Ingeniería de Costos Especializada de México

Ahora conozcamos la UI de OPUS CMS. Contamos cuando menos con tres formas de dar instrucciones al
programa: por medio de la barra de menú; por medio de las teclas de acceso rápido; u oprimiendo los
iconos de la barras de herramientas. Recomendamos usar el método que considere más rápido al momento
de requerirlo.

Cuando se pasa el cursor del mouse sobre algún icono de la barra de herramientas, aparece un recuadro
con el nombre de la función que generaría al seleccionarlo.

Siendo similar a la forma de trabajo de los programas basados en Windows, en la parte superior de la
pantalla se encuentra la barra de menú y debajo de ella la barra de herramientas.

En el momento en que entramos al sistema, como no hay abierta alguna obra, ciertos iconos y aplicaciones
del menú se encuentran deshabilitados. Para tener acceso a todos los submenús e iconos de la barra será
necesario abrir una obra buscándola o generando una nueva.

Creando una Obra Nueva


Para crear una obra nueva, despliegue con un clic el menú <<Obra>> y elija el submenú <<Nueva>>, o bien

seleccione el icono .

Como resultado, tenemos un cuadro de diálogo para dar de alta una obra nueva. En este cuadro tendremos
que asignarle en el cuadro de <<Obra>> un nombre con el que reconocerá el archivo y después en el cuadro
de <<Directorio>> colocaremos la ubicación donde queremos que esté la obra nueva. También podemos
una vez que asignemos nombre a la obra, presionar la tecla <<TAB>> lo que automáticamente asignará un
subdirectorio con el mismo nombre de la obra en el directorio de Obras de Opus. Una vez hecho esto dé clic
en el botón <<Aceptar>>.

El directorio que aparece por omisión en la selección del directorio de creación de la Obra Nueva, siendo
C:\OPUSCMS\Obras , puede cambiarse como se indica en la pág. 11.

Una vez creada la Obra Nueva es posible visualizar todas las opciones de la barra de menú, de acuerdo a la
vista en la que nos coloquemos.

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En OP S CMS el usuario trabaja c n un sistema de vistas y s bvistas para cada vista, pudiendo crear sus
propias subvistas personalizadas c mo se indica en la pág. 56. Las vistas se activan seleccionándolas de las
listas que se encuentran en el costado izquierdo e la pantalla el Grupo de istas. El icono de la vista activa
se que a sombreado en el Grupo e Vista. La s bvista se selecciona en la arte superior derecha de c da
vista, en el listado de subvistas.

Puede manejar vari s desgloses a la vez, como or ejemplo ell desglose de n concepto, ue contiene a su
vez un cuadrilla y esta la mano de obra correspondiente. Conf  rme se realiza el desglose PUS va abrie do
la pant lla correspondiente, en for a de cascada para que el usuario tenga acceso a todas las vistas.

El nom re del desglo e en el que se está trabajando aparecerá n el título de la ventana.

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 Abriendo una obra existente


También podemos abrir una obra que hayamos creado con anterioridad en nuestra PC o que hayamos
transferido a esta. Para ello seleccionamos en el menú <<Obra>> <<Abrir>> lo que desplegará un cuadro de
búsqueda de obra.

En la parte de arriba encontramos en una lista seleccionable listado en <<Obra:>> las últimas cinco obras
que han sido abierta.

En el cuadro de abajo, aparecen todas las obras que se han abierto desde que se instaló Opus, aunque esta
lista puede volverse a poner en blanco como se describe mas adelante.

En el caso de que la obra no la encontremos en ninguna de las dos listas porque la acabamos de copiar en
nuestro directorio, presionamos el botón <<Buscar Obra>> lo que desplegará un explorador donde
podemos buscar por directorios y subdirectorios la obra, abriendo por omisión la carpeta
C:\OPUSCMS\Obras y pudiendo movernos entre unidades y directorios.

Poniendo en blanco la lista de obras


A veces la lista de obras abiertas de Opus esta muy saturada, o tenemos obras demasiado viejas que no
usamos pero que no queremos borrar. Esta lista la podemos poner en blanco sin necesidad de borrar obra
por obra, este procedimiento no borrará ninguna obra existente, por lo que podemos volverla a cargar
buscando de la forma descrita anteriormente.

Asegurémonos de tener cerrado el programa de Opus y cualquiera de sus herramientas.

Desde el explorador de Windows, busquemos la carpeta C:\OPUSCMS\

Ing. Didier Ramírez Celis 8


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En la lista de archivos de la esta carpeta busquemos los archivos CUCB.CDX y CUCB.DBF y los borramos con
la tecla <<DEL>>.

Al abrir nuevamente el Opus observaremos que la lista ahora esta en blanco, solamente aparecen en la lista
seleccionable de arriba las últimas cinco obras abiertas.

Captura de Parámetros Generales


Antes de dar de alta cualquier obra o licitación, debemos definir los parámetros generales con los que va a
trabajar en todas las obras. Se trata de elegir funciones de OPUS que se apeguen mejor a su forma de
trabajo. También esta información será utilizada por el Administrador de Informes para obtener datos
generales de la empres y su representante.

Para ello seleccione en el menú <<Obras>>, y submenú <<Parámetros generales>>.

Aparecerá un recuadro dividido en tres pestañas. La primera pestaña es <<General>>, en ella podemos
elegir cómo se trabajará con los vínculos OLE y la maquinaria, así como decidir si podremos o no seleccionar
información dando doble clic.

La segunda pestaña corresponde a los datos generales de la empresa. Puede escribir aquí  los datos
necesarios para que, cada vez que genere una obra, estos datos estén disponibles si requiere usarlos
posteriormente.

Ing. Didier Ramírez Celis 9


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La tercera pestaña se refiere a la ubicación de la obra dentro de la computadora: carpetas, vínculos y


archivos de imágenes. Si desea cambiar la ubicación que por omisión propone el programa, basta dar un clic
en los botones con puntos suspensivos que se encuentran junto a cada uno de los rubros para obtener una
vista de explorador y buscar la carpeta que desea. Para concluir oprima el botón <<Aceptar>>.

Obras en Red
En ocasiones, el realizar una Licitación necesitamos que intervenga más de una persona en la elaboración.
Para ello, es indispensable contar con una red, identificar quienes serán los integrantes del equipo de
trabajo y donde se guardará la información a compartir.

Las obras que se generen en OPUS, pueden encontrarse ubicados en alguna computadora que sirva como
servidor o un servidor mismo. No es necesario que la máquina donde se guarda la información tenga
instalado OPUS. Debe asignar una dirección de una carpeta que será la que contenga toda la información de
las obras generadas en OPUS.

Una vez definida la máquina y dirección donde se guardarán las obras, puede iniciar la configuración de la
computadora de todo integrante del grupo de trabajo. Lo primero que debe hacer en cada computadora es
generar una conexión a la unidad de red que define la dirección de trabajo. Esto se hace desde el explorador
de Windows, menú <<Herramientas>> opción <<Conectar a unidad de red>>.

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Aparecerá una caja que le indicará por letras la unidad que puede generar, además de una selección de
ubicación de carpetas. En la primera debe elegir una unidad, por ejemplo <<J>>. En la segunda, deberá
indicar la dirección de la carpeta de trabajo. Puede buscarla en <<Examinar>>, ubicando la dirección en red.

Generada la unidad, entre a OPUS y vaya a la <<Configuración General>>, ubicada en el menú <<Obra>>.
Seleccione la pestaña <<Ubicación de archivos>>. En ésta parte del sistema deberá definir las rutas donde
se guardará toda obra que genere en OPUS, así como los <<Vínculos OLE>> e imágenes que vincule a cada
obra. La ruta que indicada deberá tomarse en base a la unidad de red que fue creada.

Al igual que el direccionamiento de los archivos que conforman las obras, existe la posibilidad de que se
genere un solo <<Catálogo General>>. De esta forma, todos podrán solicitar que su trabajo forme parte de
un solo catálogo general, el cual podría considerarse como el catálogo de la empresa. Para definir la ruta del
<<Catálogo General>>, vaya al menú <<Obra>> y elija <<Ruta de Catálogos Generales>>.

También puede usar las unidades virtuales de Windows para trabajar en un solo archivo de una Obra, de la
misma forma descrita genere la unidad de red en la PC conectada en red y abra el archivo de la obra
buscándola en la unidad virtual creada. Varias personas a la vez pueden trabajar en el mismo archivo de la
Obra. Tenga la precaución de no cambiar la visualización de las vistas como filtrar conceptos u ocultar

Ing. Didier Ramírez Celis 11


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actividades, ya que este afectará la visualización en las otras PC’s. También recomendamos no trabajar con
el programa de obra al mismo tiempo dos o más usuarios.

Protegiendo la Información
Cualquier obra de OPUS tiene la opción de ser protegida para poder acceder y trabajar sobre ella, o bien
para permitir el modo lectura de la misma.

Para establecer una contraseña de protección de lectura o modificación, es necesario abrir la obra, ir al
menú <<Obra>> y seleccionar <<Proteger>>. Aparecerá una caja que le indica que puede dar de alta claves
de protección de su obra.

Si decide aplicar ambas claves puede hacerlo. Una vez escrita la o las claves, confírmelas y elija <<Aceptar>>.

Una vez aplicada la protección, cada que intente abrir la obra protegida, aparecerá una caja que le solicitará
una clave. Dependiendo de la clave que indique (lectura o modificación) será el tipo de acceso que el
sistema le permitirá.

Si en algún momento desea cambiar las contraseñas, deberá abrir la obra capturando la contraseña de
modificación. Posteriormente, entre nuevamente a la opción <<Proteger Obra>>, teclee la contraseña de
modificación y oprima el botón <<Cambiar contraseñas>>, accese (ingrese) y haga las modificaciones
pertinentes.

REALIZANDO UN PRESUPUESTO
Al iniciar un presupuesto, debemos configurar los parámetros que van a regir una obra, tales como datos del
cliente, valores de impuestos, salarios, equipo, moneda y tipo de cambio etc.

Parámetros de la obra
Cada que se genera una obra nueva, se puede dar un nombre diferente al directorio que se le asigna;
aunque se sugiere dar de alta el nombre de la obra y del directorio con el mismo nombre. La forma de crear
una Obra Nueva se describe en la pág. 6.

La vista que se abre por omisión es la <<Hoja de presupuesto>>. Observaremos que al crear una Obra
Nueva, esta vista se encuentra en blanco, es decir, no cuenta con análisis ni insumo alguno. Tampoco cuenta
con datos que deben aplicarse a toda la obra y que se conocen como parámetros generales de una obra.

Cada obra tiene sus propios parámetros. Los parámetros de la obra que debemos configurar son:

 Descripciones y fechas de la obra

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 Configuración de formatos de costos y medidas


 Configuración de la maquinaria a generar
 Datos de la Dependencia o entidad que está solicitándole generar el presupuesto o datos
completos de una licitación.

Estos datos se seleccionan o dan de alta mediante la opción <<Configurar parámetros>> que se encuentra

en el menú <<Obra>>, o bien mediante el icono .

Dentro de la pestaña <<Obra>>, como su nombre lo indica, se guardan datos específicos de la obra en sí,
como nombre del cliente, quién elabora el presupuesto, ubicación, responsable, fecha, una pequeña
descripción, etc., también pide que se le asigne un número de concurso y una fecha de entrega; y en la parte
baja datos del usuario.

Ilustración 1 ‐ Pestaña Obra

La segunda pestaña lleva por nombre <<Cálculo>>. Aquí se registran datos como porcentaje de impuestos,
unidad de peso y decimales con los que se va a trabajar en varias categorías: precios, porcentajes,
cantidades de la hoja de presupuestos y cantidades de desgloses.

Ilustración 2 ‐ Pestaña Cálculo

En esta pestaña podemos determinar los números de decimales a usar en nuestro presupuesto. En algunos
casos, las cantidades de los conceptos del presupuesto, requerimos que tengas 3 o más decimales, este lo
podemos cambiar en la opción <<En cantidades de la HP:>>. Por omisión, las cantidades de decimales que
el sistema propone, son las más comunes usadas, pero debemos revisar sobre todo las cantidades de
decimales en la HP ya que podría afectar en el cálculo final del presupuesto.

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También podemos seleccionar el Impuesto a usar en el presupuesto, aunque por omisión como lo propone
el sistema, no se usa en los presupuestos normales de obra, sin embargo, en caso de que nos soliciten un
presupuesto por ejemplo con I.V.A. , podemos modificar la cantidad a aplicar (15%) y el nombre (I.V.A.) en la
sección de <<Impuesto:>>.

En la pestaña de <<Otros>> podemos configurar las monedas que vamos a manejar, el formato con el que se
dará de alta y el tipo de cambio que se tomará en cuenta en el caso de una propuesta en moneda extranjera
o cuando tengamos insumos en moneda extranjera.

Ilustración 3 ‐ Pestaña Otros

En la pestaña llamada <<Equipo >> se dan de alta datos del equipo y maquinaria que intervendrá en la
realización de la obra para el cálculo del presupuesto: porcentajes de rendimiento en estado inactivo y en
espera, datos técnicos y fórmulas de cargos fijos tanto para México como para Argentina, así como campos
para ingresar los valores de porcentajes que se asignarán a los Costos Horarios. Por omisión los valores que
presenta son de acuerdo a factores establecidos por ley (siempre que se haya elegido la configuración
estándar de los cargos fijos del equipo en la <<Configuración General>>).

Ilustración 4 ‐ Pestaña Equipo

Si la opción de << Captura directa de los consumos de combustible y lubricante>> está habilitada, se
permitirá la captura directa de los consumos de Combustible y Lubricante dentro del análisis de los costos
horarios, sin involucrar las fórmulas de cálculo destinadas para ello. Asimismo, en los reportes de equipo, los
costos horarios serán impresos sin incluir las fórmulas para el cálculo de los consumos.

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Si la opción está deshabilitada. Los consumos de Combustible y Lubricante serán calculados en base a
formulaciones preestablecidas y a los datos técnicos de cada equipo, de acuerdo con la Ley elegida.

La última pestaña nombrada <<Dependencias>> le servirá para registrar los datos de la empresa
(Dependencia o Entidad) a la que se le está trabajando la licitación.

Ilustración 5 ‐ Pestaña Dependencia

Una vez que haya terminado de capturar todos los datos, pulse el botón <<Aceptar>>.

Esta información también será usada por el Administrador de Informes para sus impresiones como se
describe en la pág. 90.

La Hoja de Presupuesto (HP)


En la Hoja de Presupuesto mejor conocida como HP, se captura nuestro presupuesto dándolo de alta con
<<Capítulos>>, <<Subcapítulos>>, <<Conceptos>>, elementos con los que conformaremos el presupuesto.

La <<Hoja de Presupuesto>> (HP) es la vista que el programa se abre por omisión al dar de alta una obra
nueva. En esta vista se aprecian varias columnas con diferentes tipos de información. En la parte sombreada
en gris (encabezados de las columnas), encontrará el nombre de cada una e ellas: Tipo, Clave, Descripción,
Signo, Unidad, Cantidad, Precio Unitario y Total.

El orden de las columnas que componen la HP puede modificarse con solo dar un clic sostenido sobre el
título de la columna que va a desplazar (el Mouse, de ser una flecha sola se transformará en una flecha con
una hoja de papel) y arrastrarla a su nuevo sitio soltando el mouse o se pueden cambiar añadiendo o
quitando columnas que componen a vista como se indica en la pág. 44.

Para comenzar con el presupuesto será necesario dar de alta los elementos que vamos a presupuestar. Hay
varios métodos para hacer esto.

El primero, lleve el cursor a la barra de menú y presione la opción <<Elemento>>, una vez desplegado el
menú, dé un clic en el submenú <<Agregar>> y en seguida visualizará el elemento insertado en el primer
renglón de la HP. Otro método para ingresar elementos es mediante el icono de la barra de herramientas

<<Insertar un nuevo elemento>>. la forma mas rápida es presionando la tecla <<Insert>>.

En este momento el elemento nuevo está insertado como concepto y aparece en la columna <<Tipo>>, en
los demás rubros no hay ninguna información, ésta se insertará al ir definiendo el elemento.

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Ilustración 6 ‐ Elemento insertado en la Hoja de Presupuesto

Es importante antes de capturar una descripción de un concepto, asignarle una clave, de otro modo, no se
reconocerá como concepto y no se activará.

Mediante esta forma de inserción se puede estructurar un presupuesto completo. Como bien sabe, el
Catálogo de Conceptos por lo regular lleva un orden: partidas y subpartidas, grupos, subgrupos,
descripciones principales de un grupo y conceptos, etc.

La HP de Opus es donde capturaremos nuestro catálogo de conceptos las cuales reciben el nombre
dependiendo de la dependencia y la región, a saber, Anexo DE‐10, Anexo C, etc. Debemos de escoger
apropiadamente los niveles de composición del catalogo de conceptos a capturar en nuestra HP para que se
tenga exactamente como lo solicita la dependencia.

En OPUS el presupuesto se estructura mediante niveles. El más alto de estos niveles es el llamado
<<Capítulo>> correspondiente en una estructura a la Obra en sí, de ésta se derivan los subcapítulos, los
cuales corresponderían a las partidas de trabajo, las partidas, a su vez podrían encerrar subpartidas y otros
niveles. Al final, siempre se tendrán conceptos, los cuales estarán formados por insumos que pueden ser
básicos y/ó compuestos. Un compuesto es un elemento conformado dentro de sí  por otros elementos.
Ejemplo una cuadrilla de personal es un compuesto, ya que dentro de sí  mismo contiene personal que
compone la cuadrilla.

Ejemplo de una estructura de HP:

Concepto 1
Preliminares
Subcapítulo 1
Concepto 2

Concepto 3
Obra Cimentación
Capítulo Subcapítulo 2
Concepto 4

Muros
  Concepto 5
Nivel 3
Muros y Castillos
Subcapítulo 3
Castillos
  Concepto 6
Nivel 3

Ejemplo de una estructura de un concepto:

Insumo básico
Concepto Insumo básico
Insumo
Insumo básico
Compuesto
Insumo
compuesto
Insumo básico

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Para empezar la estructuración de su presupuesto comience por crear el Capítulo/Obra del que se derivarán
todas las partidas, subpartidas, conceptos, etc. Primero, agregue un renglón, una vez que lo haya insertado
dé un doble clic sobre la celda <<Tipo>> o presione <<F2>>. Esto hará que aparezca una lista desplegable en
la sección de edición, ubicada debajo de las barras de herramientas. Para abrir esta lista y ver su contenido
presione el botón de despliegue que se encuentra del lado derecho de la lista. A continuación se
desplegarán varias opciones para escoger el nuevo nivel del elemento insertado.

Ilustración 7 ‐ Listado desplegable de niveles

Podemos cambiar el nivel del elemento colocándonos sobre la celda de la columna <<Tipo>>
correspondiente del concepto creado y presionando <<F2>> seguido de las flechas arriba o abajo según
requiramos.

Las opciones que OPUS nos presenta van desde el Capítulo (nivel con la  jerarquía mayor), le sigue
subcapítulo, después niveles 3 al 9, y finalmente Conceptos. Una vez elegido el Capítulo siga capturando
todos sus datos referentes: Clave y descripción.

Una vez que tenga el primer capítulo de la Obra dada de alta, prosiga con la captura de las partidas de
trabajo que serían el siguiente ó los siguientes niveles del presupuesto (subcapítulos, niveles 3, etc.), para
designarlas siga el mismo procedimiento que para ingresar el capítulo.

Finalmente capture sus conceptos.

Los niveles de los elementos que conforman la HP, pueden ser modificados mediante los iconos de
Decrementar nivel de actividades o de Incrementar niveles de actividades los que decrementarán o
incrementarán un nivel a su vez al presionarlos.

Estructuración de un Concepto
Una vez que tenga ingresados los conceptos con los que va a trabajar, el siguiente paso es dar de alta los
insumos que los componen.

Para ver el desglose de un concepto dé un doble clic sobre la celda de <<Precio Unitario>> del mismo o
presione la combinación de teclas <<Shift + F2>>. Al hacer esto, observará que en la parte baja de la pantalla
se abre en cascada una nueva ventana donde se visualizan y se pueden dar de alta los insumos.

Los insumos se pueden dar de alta en Opus de acuerdo a lo solicitado en el RLOPSRM.

Observe que en esta nueva vista aparecen varios iconos, cada uno de ellos se refiere a una categoría o tipo
de insumo. Las categorías pueden ser: <<Materiales>>, <<Mano de Obra>>, <<Herramienta>>, <<Equipo>>,
<<Auxiliares>>, <<Conceptos>> y una categoría general <<Todos>>. Así mismo, aparecen dos iconos más, el
de <<Resumen OPUS>> que se explicarán mas a detalle en la pág. 80 y el de <<Vincular documento>> que
se explica en la pág. 109.

Para agregar los insumos siga el procedimiento: menú <<Elemento>>, submenú <<Agregar>> o bien

presione el icono o la tecla <<Insert>>.

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Aparece en seguida un cuadro de diálogo donde se le pide teclear una clave para reconocer al nuevo
insumo.

Ilustración 8 ‐ Cuadro de diálogo de alta de clave de insumo

A continuación verá en la pantalla una ventana titulada <<Alta de insumo>> donde se configurarán las
características del insumo que se dio de alta.

En el rubro <<Clave de Insumo>>, aparecerá la clave. Debajo de este campo, encontrará una lista
desplegable con las diferentes categorías de insumos donde debe seleccionar la que corresponde al insumo
que se está configurando. También será necesario establecer si se trata de un insumo <<Básico>> (es un
insumo indivisible, consta de un solo componente ejemplo: tabique) o de un insumo <<Compuesto>> (es
aquel que podemos dividir en varios artículos ejemplo: mortero cemento‐arena).

También existe un rubro que determina el <<Costo‐Horario>>, que solo se activa si elegimos que el insumo
sea un equipo.

Ilustración 9 ‐ Categorías de insumos

En los demás espacios en se determinarán la unidad, el precio (ya sea en moneda nacional o extranjera), y la
descripción. Se tiene la posibilidad de generar para ese insumo una clave de usuario, el peso (para fletes) y
la familia (si se quiere organizar en más subcategorías).

Pulsando el botón de otros, podemos definir otros parámetros que generen más gastos que deban
considerarse en el costo de este insumo. Cuando haya llenado los campos pertinentes oprima el botón
<<Aceptar>>.

Si colocó datos en familia, antes de que se cierre el cuadro de diálogo surgirá una ventana titulada <<Alta de
familia>> en la que podemos escribir una pequeña descripción de la familia que se acaba de dar de alta.

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Ilustración 10 ‐ Alta de familias

Ya insertado el insumo, el siguiente paso sería configurar la cantidad del mismo, para ello dé un doble clic
sobre el insumo en el rubro de <<Cantidad>>, lo cual hará que aparezca un cuadro de diálogo con tres
categorías: <<Mínimo>>, <<Medio>> y <<Óptimo>> y junto a ellas un recuadro en blanco para asignar una
cantidad a cada una de las opciones. Llene los campos en blanco y seleccione una de las opciones. Cuando
haya terminado pulse el botón <<Aceptar>>.

Ilustración 11 ‐ Captura de cantidades

En cuanto a un compuesto, no es posible asignarles precios en el cuadro de configuración, debido a que el


costo total del insumo se determina al sumar los elementos que lo componen. Al terminar de crearlo, nos
abre automáticamente la lista de los elementos que lo componen, vacía en este momento. Agregue un par
de elementos para configurar el insumo compuesto.

En el siguiente ejemplo, al ser un insumo compuesto, se deshabilitan los parámetros referentes al costo,
esto debido a que el costo del compuesto lo determinará la suma de los costos de los insumos que lo
componen.

Ilustración 12 ‐ Alta de insumo compuesto

Al dar de alta un compuesto, inmediatamente se abre su desglose, donde podemos dar de alta los insumos
que integran el compuesto.

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Ilustración 13 ‐ Desglose de cuadrilla CUAD001

Si por ejemplo tenemos como <<Compuesto>> una cuadrilla de trabajadores, se agregarán insumos del tipo
de <<Mano de obra>>. En este caso, en el cuadro <<Alta de insumo>> se encenderá el campo de FSR
(Factor de Salario Real), que automáticamente se aplicará al Salario Base dando como resultado el Salario
Real del trabajador.

Terminando de capturar los insumos de la cuadrilla, vaya a Cantidad. Observe que cuando se genera mano
de obra, el cuadro de captura de cantidad cambia, lo mismo sucederá para el equipo.

Después proceda a configurar su rendimiento para designar el número de trabajadores que se necesitan
para armar la cuadrilla, es decir el <<Compuesto>>.

Ilustración 14 ‐ Opciones de insumo tipo Mano de Obra

Por omisión está señalada la casilla del rendimiento <<Medio>>. Dé clic en aceptar cuando termine.

Ilustración 15 ‐ Captura de cantidades en Mano de Obra

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Cuando se terminen de insertar los insumos que armarán el compuesto, proceda a determinar su
rendimiento.

Cuando damos de alta los insumos de un concepto, al configurar la categoría a la que pertenecen, éstos se
van clasificando. Si por ejemplo, sólo quisiéramos tener en la vista los insumos del tipo <<Herramienta>>,
será necesario presionar el icono correspondiente a esa categoría. Estos insumos también se van
recopilando en un catálogo general de modo que estén disponibles para formar otro concepto que los
requiera. Para ver el catálogo seleccione con un clic <<Catálogos>> en los <<Grupos de Vistas>>, notará que
se despliega una lista con los mismos iconos. Este catálogo también tiene la virtud de clasificarlos por
categorías para que sea más fácil su búsqueda.

Ilustración 16 ‐ Tipos de Insumos en herramientas

Del mismo modo, si queremos evitar seleccionar tener que seleccionar la categoría del insumo al darle de
alta, debemos posicionarnos en el tipo de insumo a dar de alta, esto es, si queremos dar de alta un material,
nos posicionamos en el tipo de insumo <<Materiales>> y automáticamente al dar de alta el insumo, este se
aplicará como material.

 Analizando Precios Unitarios de acuerdo al Reglamento


Ya aprendimos a dar de alta insumos, ahora los usaremos para realizar un análisis del concepto
adecuadamente.

Es importante al analizar un concepto, considerar lo solicitado en los artículos del Reglamento de la Ley de
Obras Públicas y Servicios Relacionados con la Misma.

Debemos de guardar un orden tanto para poder revisar nuestros análisis posteriormente, como para
estructurarlos de acuerdo al Reglamento, aunque al momento de imprimir los análisis, estos se imprimirán
en el orden correcto.

Los compuestos de un precio unitario son:

 Materiales
 Mano de Obra
 Herramienta Menor
 Equipo de Seguridad
 Herramienta y Equipo de Construcción

Materiales
Al dar de alta los materiales como se indicó en la pág. 17, se colocará la cantidad requerida para realizar el
concepto de obra por una unidad determinada, esto es, si la unidad es pieza, la cantidad del material
requerido debe ser para realizar una pieza o la requerida para realizar una pieza del concepto.

Ejemplo:
3 2
Para 1 m de: Concreto hecho en obra f'c=100 kg/cm  , resistencia normal, agregado máximo ¾ “ 

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Descripción Insumo Unidad Cantidad P.U. TOTAL

Cemento portland tipo i normal gris en saco Ton 0.27300 $1,750.00 $477.75
marca cruz azul
3
Arena de la región M 0.54200 $63.33 $34.32
3
Grava blanca de 3/4" M 0.65600 $283.33 $185.86
3
Agua puesto en sitio M 0.25100 $6.00 $1.51

Total $699.44

De acuerdo a lo indicado en el Reglamento:

 Art. 162. - Materiales


Artículo 162.‐ El costo directo por materiales es el correspondiente a las erogaciones que hace el contratista
para adquirir o producir todos los materiales necesarios para la correcta ejecución del concepto de trabajo,
que cumpla con las normas de calidad y las especificaciones generales y particulares de construcción
requeridas por la dependencia o entidad.

Los materiales que se usen podrán ser permanentes o temporales, los primeros son los que se incorporan y
forman parte de la obra; los segundos son los que se utilizan en forma auxiliar y no pasan a formar parte
integrante de la obra. En este último caso se deberá considerar el costo en proporción a su uso.

El costo unitario por concepto de materiales se obtendrá de la expresión:

    
Donde:

M: Representa el costo por materiales.

Pm: Representa el costo básico unitario vigente de mercado, que cumpla con las normas
de calidad especificadas para el concepto de trabajo de que se trate y que sea el
más económico por unidad del material, puesto en el sitio de los trabajos. El costo
básico unitario del material se integrará sumando al precio de adquisición en el
mercado, los de acarreos, maniobras, almacenajes y mermas aceptables durante su
manejo. Cuando se usen materiales producidos en la obra, la determinación del
precio básico unitario será motivo del análisis respectivo.

Cm: Representa el consumo de materiales por unidad de medida del concepto de


trabajo. Cuando se trate de materiales permanentes, "Cm” se determinará de
acuerdo con las cantidades que deban utilizarse según el proyecto, las normas de
calidad y especificaciones generales y particulares de construcción que determine la
dependencia o entidad, considerando adicionalmente los desperdicios que la
experiencia determine como mínimos. Cuando se trate de materiales auxiliares,
"Cm" se determinará de acuerdo con las cantidades que deban utilizarse según el
proceso de construcción y el tipo de trabajos a realizar, considerando los
desperdicios y el número de usos con base en el programa de ejecución, en la vida
útil del material de que se trate y en la experiencia.

Mano de obra
Del mismo modo, al dar de alta la mano de obra como se indica en la pág. 20, la daremos de alta como un
<<Compuesto>> creando de ese modo una cuadrilla la cual contendrá las categorías que la conforman.

Ing. Didier Ramírez Celis 22


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Dentro de una cuadrilla se utiliza el personal requerido directamente para ejecutar el concepto de trabajo,
siendo normalmente el Operario Especialista o categoría principal y su Ayudante en relación normal 1:1,
esto es, por cada especialista un ayudante, aunque puede variar de acuerdo al concepto analizado. También
debe contener el mando medio, siendo este el Cabo de Obra o como desee nombrarlo, normalmente se
utiliza por cada 10 especialista un cabo, esto es, que la cantidad que colocaremos en el cabo de de 0.1

Las cantidades dentro de la cuadrilla representan el personal disponible en esa cuadrilla, en el ejemplo es
0.1 Cabo, 1 Especialista y 1 Ayudante.

Ilustración 17 ‐ Cuadrilla tipo

El rendimiento, esto es, la cantidad de unidades de obra que pueden realizar en una  jornada normal, se
colocará en la cantidad del <<compuesto>> o cuadrilla.

Ilustración 18 ‐ Compuesto cuadrilla

Al colocar la cantidad en el <<Compuesto>>, esta aparecerá como el inverso del rendimiento.

Ilustración 19 ‐ Inverso del rendimiento en cuadrilla

Por lo que debemos tener cuidado al colocar nuestro rendimiento, en la celda correspondiente que es la de
la izquierda, ahí colocaremos las cantidades de unidades que puede realizar la cuadrilla en una jornada de
trabajo. El inverso del rendimiento representa las  jornadas que necesitamos para realizar una unidad del
concepto de trabajo, en el ejemplo, se requieren 1.2  jornadas para realizar una pieza y el rendimiento es
0.8333 pza/jor.

Debemos tener cuidado al colocar el rendimiento tomando en cuenta las obstrucciones propias de la obra y
los tiempos muertos, también es importante recordar que el análisis es por unidad de obra, no importa la
cantidad que el concepto tenga dentro del catálogo de conceptos.

Para realizar nuestra impresión de Precio Unitario de acuerdo al Reglamento, al momento de mandar a
imprimir, debemos de seleccionar la opción <<Imprimir rendimientos de Mano de obra>>.

Ing. Didier Ramírez Celis 23


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Ilustración 20 ‐ Impresión de rendimientos de mano de obra

De este modo, nuestra impresión quedará representada como el monto de la mano de obra entre el
rendimiento, tal como señala el reglamento.

Ilustración 21 ‐ Impresión de acuerdo al reglamento de PU

También podemos realizar operaciones matemáticas simples dentro del cuadro de cantidades para evitar
cálculos en otros lados, inclusive usando agrupadores de paréntesis.

Ilustración 22 ‐ Operaciones matemáticas dentro de cantidades

Esto es de acuerdo a lo indicado en el Reglamento:

 Art. 159 – Mano de Obra


Artículo 159.‐ El costo directo por mano de obra es el que se deriva de las erogaciones que hace el
contratista por el pago de salarios reales al personal que interviene en la ejecución del concepto de trabajo
de que se trate, incluyendo al primer mando, entendiéndose como tal hasta la categoría de cabo o jefe de
una cuadrilla de trabajadores. No se considerarán dentro de este costo, las percepciones del personal
técnico, administrativo, de control, supervisión y vigilancia que corresponden a los costos indirectos.

El costo de mano de obra se obtendrá de la expresión:

Ing. Didier Ramírez Celis 24


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
 

Donde:

Mo: Representa el costo por mano de obra.

Sr: Representa el salario real del personal que interviene directamente en la ejecución
de cada concepto de trabajo por jornada de ocho horas, salvo las percepciones del
personal técnico, administrativo, de control, supervisión y vigilancia que
corresponden a los costos indirectos. Incluirá todas las prestaciones derivadas de la
Ley Federal del Trabajo, la Ley del Seguro Social, Ley del Instituto del Fondo Nacional
de la Vivienda para los Trabajadores o de los Contratos Colectivos de Trabajo en
vigor.

Para la obtención de este rubro se deben considerar los salarios tabulados “Sn” de
las diferentes categorías y especialidades propuestas por el licitante o contratista,
de acuerdo a la zona o región donde se ejecuten los trabajos, el que deberá
afectarse con un factor de salario real “Fsr”, de acuerdo con la siguiente expresión:

    

Ver. pág. 48

R: Representa el rendimiento, es decir, la cantidad de trabajo que desarrolla el


personal que interviene directamente en la ejecución del concepto de trabajo por
 jornada de ocho horas. Para realizar la evaluación del rendimiento, se deberá
considerar en todo momento el tipo de trabajo a desarrollar y las condiciones
ambientales, topográficas y en general aquellas que predominen en la zona o región
donde se ejecuten.

Herramienta Menor
Este consumo se debe de añadir como un porcentaje de la mano de obra y se da de alta en Opus como
<<Herramienta menor>>, la cantidad es un porcentaje de acuerdo a experiencia y su unidad es una % de la
mano de obra, normalmente es de 0.02 a 0.04 dependiendo de la cantidades de herramientas de mano que
consideremos usar en la obra. El monto de este rubro lo obtiene Opus directamente del monto de la mano
de obra.

De acuerdo al reglamento:

 Art. 176. - Herramienta menor 


Artículo 176.‐ El costo por herramienta de mano, corresponde al consumo por desgaste de herramientas de
mano utilizadas en la ejecución del concepto de trabajo.

Este costo se calculará mediante la expresión:

    

Donde:

Hm: Representa el costo por herramienta de mano.

Kh: Representa un coeficiente cuyo valor se fijará en función del tipo de trabajo y de la
herramienta requerida para su ejecución.

Ing. Didier Ramírez Celis 25


Ingeniería de Costos Especializada de México

Mo: Representa el costo unitario por concepto de mano de obra calculado de acuerdo
con el artículo 159 del Reglamento. Ver. pág. 24

Equipo de Seguridad
Del mismo modo, este consumo se debe de añadir como un porcentaje de la mano de obra y se da de alta
en Opus como <<Herramienta menor>>, la cantidad es un porcentaje de acuerdo a experiencia y su unidad
es una % de la mano de obra, normalmente es de 0.02 a 0.04 dependiendo de la cantidades de equipo de
seguridad que consideremos usar en la obra. El monto de este rubro lo obtiene Opus directamente del
monto de la mano de obra.

De acuerdo al reglamento:

 Art. 178. - Equipo de Seguridad 


Artículo 178.‐ El costo directo por equipo de seguridad, corresponde al equipo necesario para la protección
personal del trabajador para ejecutar el concepto de trabajo.

Este costo se calculará mediante la expresión:

    

Donde:

Es: Representa el costo por equipo de seguridad.

Ks: Representa un coeficiente cuyo valor se fija en función del tipo de trabajo y del
equipo requerido para la seguridad del trabajador.

Mo: Representa el costo unitario por concepto de mano de obra calculado de acuerdo
con el artículo 159 del Reglamento. Ver. pág. 24

Ilustración 23 ‐ Ejemplo de cuadrillas con herramienta menor y equipo de seguridad

Equipos
Los equipos deben de coincidir en su cantidad con la cuadrilla cuando sea equipo que use directamente el
personal. Esto no aplica cuando el equipo no está relacionado con el personal de la cuadrilla como el caso
de un Camión Hiab o una Retroexcavadora, etc.

Para poder cuadrar la maquinaria podemos realizar el cálculo directamente en opus, suponiendo que la
 jornada es de 8 hrs., simplemente nos colocamos en la celda de la cantidad de la cuadrilla y presionamos
<<Control + C>> lo cual copiará la cantidad. Posteriormente nos dirigimos a la celda de cantidad del equipo,
presionamos <<F2>> y después <<Control + V>> y realizamos la multiplicación en la celda poniendo * 8

Ing. Didier Ramírez Celis 26


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Ilustración 24 ‐ Multiplicación dentro de cantidad de quipo

Eso cuadrará el rendimiento del equipo con el rendimiento de la mano de obra.

Ilustración 25 ‐ Equipo cuadrado con rendimiento de cuadrilla

Para dar de alta equipos y configurar su costo horario, lo haremos de acuerdo al procedimiento descrito en
la pág. 51.

De acuerdo al Reglamento:

 Articulo 163.- Equipos


Artículo 163.‐ El costo directo por maquinaria o equipo de construcción es el que se deriva del uso correcto
de las máquinas o equipos adecuados y necesarios para la ejecución del concepto de trabajo, de acuerdo
con lo estipulado en las normas de calidad y especificaciones generales y particulares que determine la
dependencia o entidad y conforme al programa de ejecución convenido.

El costo por maquinaria o equipo de construcción, es el que resulta de dividir el importe del costo horario de
la hora efectiva de trabajo, entre el rendimiento de dicha maquinaria o equipo en la misma unidad de
tiempo.

El costo por maquinaria o equipo de construcción, se obtiene de la expresión:


 


Donde:

Me: Representa el costo horario por maquinaria o equipo de construcción.

Phm: Representa el costo horario directo por hora efectiva de trabajo de la maquinaria o
equipo de construcción, considerados como nuevos; para su determinación será
necesario tomar en cuenta la operación y uso adecuado de la máquina o equipo
seleccionado, de acuerdo con sus características de capacidad y especialidad para

Ing. Didier Ramírez Celis 27


Ingeniería de Costos Especializada de México

desarrollar el concepto de trabajo de que se trate. Este costo se integra con costos
fijos, consumos y salarios de operación, calculados por hora efectiva de trabajo.

Rhm: Representa el rendimiento horario de la máquina o equipo, considerados como


nuevos, dentro de su vida económica, en las condiciones específicas del trabajo a
ejecutar, en las correspondientes unidades de medida, el que debe de corresponder
a la cantidad de unidades de trabajo que la máquina o equipo ejecuta por hora
efectiva de operación, de acuerdo con rendimientos que determinen en su caso los
manuales de los fabricantes respectivos, la experiencia del contratista, así como, las
características ambientales de la zona donde vayan a realizarse los trabajos.

Costos Fijos de equipos


Art. 164.‐ Los costos fijos, son los correspondientes a depreciación, inversión, seguros y mantenimiento.

 Artículo 165.- Costo por depreciación


Artículo 165.‐ El costo por depreciación, es el que resulta por la disminución del valor original de la
maquinaria o equipo de construcción, como consecuencia de su uso, durante el tiempo de su vida
económica. Se considerará una depreciación lineal, es decir, que la maquinaria o equipo de construcción se
deprecia en una misma cantidad por unidad de tiempo.

Este costo se obtiene con la siguiente expresión:

  



Donde:

D: Representa el costo horario por depreciación de la maquinaria o equipo de


construcción.

Vm: Representa el valor de la máquina o equipo considerado como nuevo en la fecha de


presentación y apertura de proposiciones, descontando el precio de las llantas y de
los equipamientos, accesorios o piezas especiales, en su caso.

Vr: Representa el valor de rescate de la máquina o equipo que el contratista considere


recuperar por su venta, al término de su vida económica.

Ve: Representa la vida económica de la máquina o equipo estimada por el contratista y


expresada en horas efectivas de trabajo, es decir, el tiempo que puede mantenerse
en condiciones de operar y producir trabajo en forma eficiente, siempre y cuando se
le proporcione el mantenimiento adecuado.

Es importante que cuando se calcule el valor de depreciación de la maquinaria y equipo de construcción, se


deduzca de su valor de adquisición el costo de las llantas y del costo de las piezas especiales, esto según lo
marcado en el mismo Art. 165.

 Articulo 166.- Costo por Inversión


Artículo 166.‐ El costo por inversión, es el costo equivalente a los intereses del capital invertido en la
maquinaria o equipo de construcción, como consecuencia de su uso, durante el tiempo de su vida
económica.

Este costo se obtiene con la siguiente expresión:

  
 
2

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Donde:

Im: Representa el costo horario de la inversión de la maquinaria o equipo de


construcción, considerado como nuevo.

Vm y Vr: Representan los mismos conceptos y valores enunciados en el artículo 165 de este
Reglamento.

Hea: Representa el número de horas efectivas que la máquina o el equipo trabaja


durante el año.

i: Representa la tasa de interés anual expresada en fracción decimal.

Es importante que el indicador económico usado en los equipos (pudiendo ser el mas alto como la TIIE), sea
igual al usado en el cálculo del Financiamiento. Aunque lo correcto es usar un indicador económico o una
tasa pasiva en los cálculos de equipos (tal como CPP) y en el financiamiento una tasa activa (tal como la TIIE),
las dependencias consideran como error usar dos diferentes índices, por lo que recomendamos usar el
mismo indicador en ambos casos, siendo el más ideal por su valor la TIIE.

 Articulo 167.- Seguros
Artículo 167.‐ El costo por seguros, es el que cubre los riesgos a que está sujeta la maquinaria o equipo de
construcción por siniestros que sufra. Este costo forma parte del costo horario, ya sea que la maquinaria o
equipo se asegure por una compañía aseguradora, o que la empresa constructora decida hacer frente con
sus propios recursos a los posibles riesgos como consecuencia de su uso.

Este costo se obtiene con la siguiente expresión:

  
 
2

Donde:

Sm: Representa el costo horario por seguros de la maquinaria o equipo de construcción.

Vm y Vr: Representan los mismos conceptos y valores enunciados en el artículo 165 de este
Reglamento.

s: Representa la prima anual promedio de seguros, fijada como porcentaje del valor de
la máquina o equipo, y expresada en fracción decimal.

Hea: Representa el número de horas efectivas que la máquina o el equipo trabaja


durante el año.

 Articulo 168.- Mantenimiento


 Artículo 168.-  El costo por mantenimiento mayor o menor, es el originado por todas las erogaciones
necesarias para conservar la maquinaria o equipo de construcción en buenas condiciones durante toda
su vida económica.

Este costo se obtiene con la siguiente expresión:

    

Donde:

Mn: Representa el costo horario por mantenimiento mayor y menor de la maquinaria o

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equipo de construcción.

Ko: Es un coeficiente que considera tanto el mantenimiento mayor como el menor. Este
coeficiente varía según el tipo de máquina o equipo y las características del trabajo,
y se fija con base en la experiencia estadística.

D: Representa la depreciación de la máquina o equipo, calculada de acuerdo con lo


expuesto en el artículo 165 de este Reglamento.

El valor máximo usado en el coeficiente de mantenimiento no debe ser mayor a 1.20 de acuerdo a algunas
dependencias, aunque recomendamos usar como máximo 1.00 para los equipos mayores.

 Articulo 170.- Combustible


Artículo 170.‐ El costo por combustibles, es el derivado de todas las erogaciones originadas por los
consumos de gasolina y diesel para el funcionamiento de los motores de combustión interna de la
maquinaria o equipo de construcción.

Este costo se obtiene con la siguiente expresión:

    

Donde:

Co: Representa el costo horario del combustible necesario por hora efectiva de trabajo.

Gh: Representa la cantidad de combustible utilizado por hora efectiva de trabajo. Este
coeficiente se obtiene en función de la potencia nominal del motor, de un factor de
operación de la máquina o equipo y de un coeficiente determinado por la
experiencia, el cual varía de acuerdo con el combustible que se use.

Pc: Representa el precio del combustible puesto en la máquina o equipo.

 Art. 172. - Lubricantes


Artículo 172.‐ El costo por lubricantes, es el derivado por el consumo y los cambios periódicos de aceites
lubricantes de los motores.

Este costo se obtiene con la siguiente expresión:

     

Donde:

Lb: Representa el costo horario por consumo de lubricantes.

Ah: Representa la cantidad de aceites lubricantes consumidos por hora efectiva de


trabajo, de acuerdo con las condiciones medias de operación.

Ga: Representa el consumo entre cambios sucesivos de lubricantes en las máquinas o


equipos; está determinada por la capacidad del recipiente dentro de la máquina o
equipo y los tiempos entre cambios sucesivos de aceites.

Pa: Representa el costo de los aceites lubricantes puestos en las máquinas o equipos.

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 Art. 173. - Llantas


Artículo 173.‐ El costo por llantas, es el correspondiente al consumo por desgaste de las llantas durante la
operación de la maquinaria o equipo de construcción.

Este costo se obtiene con la siguiente expresión:





Donde:

N: Representa el costo horario por el consumo de las llantas de la máquina o equipo,


como consecuencia de su uso.

Pn: Representa el valor de las llantas, consideradas como nuevas, de acuerdo con las
características indicadas por el fabricante de la máquina.

Vn: Representa las horas de vida económica de las llantas, tomando en cuenta las
condiciones de trabajo impuestas a las mismas. Se determinará de acuerdo con
tablas de estimaciones de la vida de los neumáticos, desarrolladas con base en las
experiencias estadísticas de los fabricantes, considerando, entre otros, los factores
siguientes: presiones de inflado, velocidad máxima de trabajo; condiciones relativas
del camino que transite, tales como pendientes, curvas, superficie de rodamiento,
posición de la máquina; cargas que soporte; clima en que se operen y
mantenimiento.

 Art. 174. - Piezas especiales


Artículo 174.‐ El costo por piezas especiales, es el correspondiente al consumo por desgaste de las piezas
especiales durante la operación de la maquinaria o equipo de construcción.

Este costo se obtiene con la siguiente expresión:


  


Donde:

Ae: Representa el costo horario por las piezas especiales.

Pa: Representa el valor de las piezas especiales, considerado como nuevas.

Va: Representa las horas de vida económica de las piezas especiales, tomando en
cuenta las condiciones de trabajo impuestas a las mismas.

 Art. 175. - Operación


Artículo 175.‐ El costo por salarios de operación, es el que resulta por concepto de pago del o los salarios del
personal encargado de la operación de la maquinaria o equipo de construcción, por hora efectiva de trabajo.

Este costo se obtendrá mediante la expresión:


 


Donde:

Ing. Didier Ramírez Celis 31


Ingeniería de Costos Especializada de México

Po: Representa el costo horario por la operación de la maquinaria o equipo de


construcción.

Sr: Representa los mismos conceptos enunciados en el artículo 159 de este


Reglamento, valorizados por turno del personal necesario para operar la máquina o
equipo.

Ht: Representa las horas efectivas de trabajo de la maquinaria o equipo de construcción


dentro del turno.

Como los costos horarios son por horas y el personal por  jornadas, al colocar la cantidad en la celda
correspondiente de Opus del personal, debe de cuadrar con las horas de la  jornadas, siendo para una

 jornada de 8 horas la cantidad de personal de operación =   0.125

Ilustración 26 ‐ Rendimiento de personal de operación en equipo

Mover, crear, re-usar y remplazar elementos


Ahora conoceremos las diferentes opciones de copiado de conceptos, capítulos… etc. las cuales permiten
agilizar con esto la elaboración de su presupuesto.

Para copiar o mover un elemento dentro de un presupuesto en OPUS, pose el cursor del mouse sobre
alguna de sus celdas y dé un clic sostenido con el botón izquierdo arrastrando el elemento hacia la celda
donde desea copiarlo o moverlo. Suelte entonces el botón del mouse y enseguida se abrirá una ventana que
presenta cuatro diferentes acciones a realizar.

Ilustración 27 ‐ Opción Crear Nuevos

<<Mover>> Con esta opción simplemente cambia de lugar el concepto escogido.

<<Crear Nuevos>> Copia el concepto con todas sus características y le asignándole una clave diferente. Esto
puede ser útil si necesito un elemento similar y cambio algunas de sus características para obtenerlo sin
afectar al original.

<<Re‐Usar>> Copia el concepto con todas sus características incluyendo clave. Esta opción le servirá si desea
repetir algún concepto en otra partida del mismo documento. La ventaja es que si en determinado
momento requiere modificar alguno de los parámetros de este concepto, el cambio se actualizará en todas
las copias que haya realizado. La <<Cantidad>> es el único rubro que se queda independiente.

Ing. Didier Ramírez Celis 32


Inge iería de Costos Especializada de México

<<Remplazar>> Remplaza mediante una copia el concepto so re del que se colocó el mouse entendie do
que éste último se seleccionó para opiarse.

 Arra trar y So tar (Drag & Drop)


Podemos reutilizar los datos generados en otros proyectos, d esta forma se elaborarán resupuestos on
mayor elocidad.

Cuand se cuenta ya con una obra de la cual se pueden obtener conceptos u otros elementos que pue an
utilizar e en otra, pueden copiars dichos elem ntos abriendo dos o más bras en una misma sesión de
trabajo.

Para h cer esto, dé un clic sostenido con el bo ón izquierdo del mouse sobre el elemento que se de ea
copiar y arrástrelo la obra donde necesite copiarlo. Notará que el elemento que a rastra se qu da
sombr ado en negro y el cursor cambia de form ; una vez qu sitúe el curs r en la ubicación donde de ea
pegar l archivo copi do suelte el botón del mouse. Pueden arrastrarse insu os, conceptos, partidas y obras
entera con el fin de ahorrar tiempo y ver máxi os resultados. Si desea arr strar uno o más elementos dé
clic sobre de ellos manteniendo op imida la tecla de <<Shift>> <<Control>>.

Ilustración 28 ‐ Arrastrando eleme tos a otra obra

Puede overse entre obras, presio ando la combinación de teclas <<Control + TAB>>.

También es posible opiar conceptos o insumo , incluso insumos dentro del desglose de un concept o
insumo compuesto, mediante la arra de <<Menú>> y de <<Herramientas>>. Para realizar esta acción
selecci ne los insu os teniendo oprimida la tecla <<Co trol>> o <<Shift>>. Una vez que es én
selecci nados, en la arra de menú escoja <<Editar>> y dé un lic en la opción <<Copiar re istros>>. Ah ra,
en la o ra a donde d sea copiar los datos, elija menú <<Editar>>, opción <<P gar registros >.

Esta operación de pasar elementos de una obra a otra, o de u concepto a tro, también se puede realizar
selecci nando el ele ento o registro y usando la combinaci n de teclas <<Control + A > para copia el
registr y <<Control S>> para pegar el registro en donde deseemos.

Uso e Catálogos y Base de datos


Podemos usar catálogos de conceptos generad s en otras o ras, de tal forma que pod mos copiarlos a
nuevos presupuestos para lograr u trabajo en menos tiempo.

Los insumos que va os creando ( ásicos o compuestos, incluyendo conce tos), se van uardando en los
catálogos de la obra. A su vez, esos mismos insu os, excepto onceptos, se uardan en un catálogo gen ral
conoci o como CUC. Para tener a ceso a ellos diríjase al menú <<Herramientas>>, submenú <<Acceder a
catálogos>> o presio e <<F5>>.

Ing. Didier Ramírez Celis 33


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Ilustración 29 ‐ Catálogos de conceptos

Si se quiere afinar la búsqueda, puede desplegar la vista <<Catálogos>> de lado izquierdo de la pantalla y dar
clic con el mouse sobre el icono de la categoría que se desea visualizar.

Ilustración 30 ‐ Afinando búsqueda de solo materiales en catálogo

Para conceptos específicamente, existe otra forma de llamar conceptos desde bases de datos estructuradas
mediante claves de acuerdo a la usada en la base de datos de referencia.

Creando catálogos propios


Generalmente, cada compañía constructora se especializa en algunas ramas de la construcción, y debido a
esa especialización tiene bien identificados la mayoría de los conceptos que pudiera utilizar en los Catálogos
de Conceptos que va generando en cada obra, reflejadas en la <<HP>>.

Esos conceptos bien identificados y definidos como parte de un grupo (una partida por ejemplo), pueden
organizarse en OPUS de acuerdo al tipo de obra especializada. Para ello se puede utilizar la generación del
<<Catálogo Universal de Conceptos>> (CUC).

Para ser más específicos podemos ejemplificar la organización de un <<CUC>>. Supongamos que contamos
con el siguiente Catálogo de Conceptos:

Ing. Didier Ramírez Celis 34

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