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Pdjzinee 1
Pdjzinee 1
Sumário
Mobile Games 9
Quer conferir o resultado da GPC06? Ao Jogos 3D 12
lado você encontra as categorias de nossa
competição, agora, é só torcer para que o Jogos Para Web 15
seu jogo esteja lá, no topo da lista!
Jogos 2D 19
Após alguma corrida e contatos, conseguimos ter nosso júri para avaliar cada um
dos jogos.
Uma vez que esta competição se trata de um projeto sério, a escolha destes não
poderia ter sido feita de outra forma, senão a mais imparcial possível.
Vamos agora apresentar uma breve descrição sobre cada um dos mesmos.
Os Jurados
Desde a fundação da Jogos Daqui até a data atual, é visível o salto que este portal de
divulgação dos jogos nacionais tem dado, e não era para menos: a seriedade com que eles
tratam os jogos verde-amarelo é algo que deve ser apreciado.
Sendo assim, era importante a participação desta em nossa competição.
Desde o primeiro contato feito, Diego Giacomelli, um dos fundadores da Jogos
Daqui, demonstrou interesse em nos auxiliar na avaliação dos jogos participando como
jurado e na divulgação do resultado final, resultado este tão aguardado pelos PDJers.
Agora, resta-nos torcer para que outras oportunidades possam surgir para que a
parceria entre a PDJ e a Jogos Daqui possa ser fortalecida.
MOBILE
Mobile Games
GAMES
Mobile Games
Ambos os jogos não foram testados por problemas técnicos ocorridos com os
mesmos, problemas estes que serão citados mais à frente, em cada um dos mesmos.
Mobile Games
? ? ? ? ? ? ?
Ariel Miranda Xavier, integrando a equipe Hunter Games, desenvolveu este jogo,
baseado no clássico Megamania do Atari.
O objetivo do jogador continua sendo a preferência mundial: matar todos os aliens.
Infelizmente o jurado encarregado da avaliação deste jogo afirmou que o mesmo
não rodou na JVM (Máquina Virtual Java, se é que alguém aqui não conhece este termo).
Desta forma, este jogo ficou impossibilitado de ser avaliado.
É realmente uma pena que um projeto tão bom tenha sido impossibilitado devido a
uma falha técnica como esta.
A tela a seguir mostra um pouco do que deveríamos esperar deste jogo.
Mobile Games
Hey, Rabbit!!!
? ? ? ? ? ? ?
Este projeto da Screamsoft, liderado por Maurílio Silva (tk2000, para os PDJers),
contando com PJ Torres e Leo Torres na arte gráfica, apresenta-se como um puzzle
interessante capaz de instigar o raciocínio lógico.
Em “Hey, Rabbit!!!”, seu objetivo é levar todos os coelhos até as tocas sem deixar
que o cão os pegue.
Eu mesmo (Christiano) já o havia jogado e achei bastante interessante.
Agora, a verdade sobre por que ele foi desclassificado...
No período em questão em que o jurado foi baixar o jogo, a banda do site dele
estourou, ficando assim impossibilitado o download.
Uma vez que parte dos arquivos da PDJ se encontram no servidor de TK e consome
parte do tráfego, seria injusto não dar uma segunda chance para passar o jogo ao júri de
alguma outra forma.
Infelizmente, não conseguimos contatar Maurílio dentro do prazo das avaliações.
É, TK, é uma pena, pois seu projeto está muito bom e todos nós que o testamos
sabemos disso.
Bem, melhor sorte da próxima vez!
E, para os que não conhecem o jogo, vejam aqui uma de suas telas.
Jogos 3D
Jogos 3D
Esta categoria, disputada por dois projetos (Boomwar e Pacman 3D), mostrou-nos
que um projeto simples e bem feito pode, sim, ainda ser bem apreciado pelos jogadores.
É o que aconteceu com “Pacman 3D”, projeto vencedor desta categoria, que tenta
recriar o clássico “Pacman” em ambiente 3D.
Jogos 3D
Pacman 3D
6 6 6 0 0 7 7
Boomwar
0 0 7 0 0 4 0
A equipe Boom Team, composta por quatro programadores e dois artistas gráficos,
nos trazem este projeto de guerra estratégica.
Com jogabilidade similar a Worms e ambiente gráfico que representa cenários
urbanos, este parecia ser o grande vencedor da categoria, entretanto não pôde ser bem
finalizado a tempo de melhor competir. “Um grande projeto traz grandes
responsabilidades e o resultado final é a única coisa que vai importar a quem jogar”, esta
é a máxima que a equipe deve seguir quando escolher um projeto e participar de uma
competição ou seja lá para que finalidade for o mesmo.
O comentário feito pelos jurados acerca do jogo foi:
“Jogo inacabado. É só um projeto, não um jogo”
Ficamos agora aguardando a conclusão do projeto a fim de que possamos sentir o
gostinho de participar da guerra proporcionada em Boomwar!
Não sabe do que estamos falando? Estamos falando disto aqui!
Jogos para Web
Jogos para Web
Esta categoria, disputada por três projetos (Submundo – A Vida Sobre Rodas, Força
Andrômeda – Operação Tempestade e Guerra das Tribos), trouxe alguns dos projetos que
mais foram discutidos e comentados, não somente na PDJ, mas também em outras
comunidades de desenvolvedores de jogos.
A primeira colocação acabou saindo para “Submundo – A Vida Sobre Rodas”, jogo
de corrida em Flash. Vamos ver agora como foi a avaliação deles?
Jogos para Web
7 5 8 4 5 7 7
Este projeto, da equipe Elfland Studios, desenvolvido por Christiano Lima Santos
trata-se de um jogo de corrida single player 2D com visão Top Down feito em Flash,
apresentando dois modos de jogo: Campeonato (você corre contra outros carros numa pista
com toda a física funcionando) e Trial Attack (você corre contra uma “sombra”, que nada
mais é que a movimentação do melhor corredor nessa pista até então – neste modo, não há
colisão com objetos, então... pé na tábua!).
4 5 6 6 8 5 3
Mais um projeto da equipe Elfland Studios, composta por Christiano, desta vez,
trazendo um jogo no estilo shoot’em up 2D, também em Flash.
Este jogo conta o início da saga Força Andrômeda. O que mais podemos esperar
dela no futuro?
3 3 3 2 2 1 4
Buscando elementos cada vez mais procurados no universo dos MMORPGs, este
projeto promete bastante. Animais selvagens, diversos tipos de índios e a possibilidade de
construção de ocas são algumas das coisas que podemos esperar de “Guerra das Tribos”.
“Jogo Inacabado. Não possui interface. Não possui gráficos além dos
demonstrados. Não possui recursos. Som adequado, mas sem um fim.
Presume-se que seja um jogo em idade média ou com motivos
indígenas.”
Não viu? Quer ver de novo? Ah, esse sim “vale a pena ver de novo”!
Jogos 2D
Jogos 2D
Pronto! Chegamos agora à categoria mais concorrida desta edição da GPC! Foram
19 jogos inscritos nesta categoria, 16 avaliados (três não puderam ser disponibilizados no
prazo ou encontrados no link especificado).
Em primeiro lugar, Matx, um jogo de tetris com peças de dominó numeradas onde é
necessário saber efetuar as contas para se chegar à vitória.
Matx
Lost Paradise
“Som: Neste jogo o elemento poderia fazer com que o jogador ficasse
mais envolvido no jogo; Inimigos: A falta de inimigos e desafios reais
para o jogador tornam o grau de 'replay' baixo”
Streech
Com jogabilidade similar aos clássicos Sokoban e Box World, MinerMan é uma
mistura de puzzle com arcade, onde o jogador deve buscar pepitas de ouro.
Starfight
Neste jogo shoot’em up 2D, use toda a sua habilidade para conseguir se safar
enquanto elimina os inimigos.
A equipe Engatinhar Digital, de Thiano Pereira Lima, decidiu entrar nesta festa com
um jogo de puzzle chamado Conecta4, uma versão do Connect Four lançado pela Estrela e
o objetivo do jogador é conquistar quatro posições consecutivas no tabuleiro, na horizontal,
vertical ou diagonal. Achou fácil? Tente...
“Obs.: Como o jogo não pode ser testado em modo Player vs NPC,
não foi possível avaliar o grau de 'Replay'; Animação: Pequenos bugs
com relação às animações, às vezes a peça cai até o final mesmo que
não tenha espaço”
Intergalactica
Um duelo de naves espaciais... Eis o que nos propõe Bernardo Araújo com
Intergaláctica, o seu jogo-competidor da GPC06.
Os jurados disputaram seu lugar no espaço neste jogo e, após missão, fizeram o
seguinte relatório:
“Jogabilidade ruim e possui vários bugs que faz o jogo sair. Problema
grave com os botões do menu que ficam ativos mesmo quando eles não
deveriam estar (ex: Nos créditos)”
Não pôde entrar nesta batalha? Ao menos você pode ver o que o jogo tenha a
oferecer, veja:
Jogos 2D
Mr. Bird Adventures: The Time Line
Talvez não, mas a nós que cuidamos da organização, logo associamos ao “Mr. Bird
Adventures: The Time Line”, um jogo louco onde um pingüim se depara com seres e armas
de outra época e precisa lutar para descobrir o que está acontecendo.
“Jogo lento, sem jogabilidade, não é claro o que se deve fazer, não
prende a atenção”
VelhaX
VelhaX é um jogo da velha, o clássico TicTacToe, tão comum na vida de todos nós.
E então, que tal matar as saudades matando a velha, digo, jogando o jogo da velha?
João Lucas e Peter Iliev criaram o grupo Advant Games. O objetivo? Competir na
GPC, oras!
O que fizeram então? Criaram Solis, um jogo no estilo de Zelda onde um jovem
soldado precisa enfrentar magos e dragões em sua busca por Solis, um lendário general.
Nossos jurados puseram suas armaduras e possuem isso a dizer em sua defesa, ou
melhor, a sugerir para o jogo:
“Som: Neste jogo o elemento poderia fazer com que o jogador ficasse
mais envolvido no jogo; Obs.: Às vezes aparecem itens(cristais) que
não desaparecem mesmo quando coletados;”
Jogos 2D
insertGame(GPC06, Jogo_da_velha_1_4);
Esta é a receita usada por Kleber em seu remake do clássico TicTacToe, precisamos
dizer algo mais?
Mais um projeto com a qualidade Serpa Games, de Leandro S. Oliveira, desta vez,
um shoot’em up 2D em que você pode controlar a direção do tiro depois do disparo. Achou
estranho? Nós também, e por isso decidimos experimentar!
Bem, para aqueles que ainda não conhecem este jogo, aqui vai uma tela dele:
Jogos 2D
Cut 0.9
Neste jogo, o jogador deve destruir alvos por meio de um serra que ele dispara.
Ariel Miranda Xavier nos trouxe, por meio da Hunter Games, o jogo Primary,
baseado no clássico Megamania do Atari.
Os jurados já eliminaram a sua cota de aliens por hoje e arranjaram algum tempo
para dar o seu veredicto:
Quer saber do que estamos falando? Aqui está uma “amostra grátis”:
Jogos 2D
Moskas
? ? ? ? ? ? ?
Moskas trata-se de um jogo tipo árcade onde seu objetivo é catar moskas e fugir dos
perigos que existem nos locais onde passa.
Uma vez que o jogo não ficou pronto a tempo, não há imagens do mesmo.
Jogos 2D
Money Toss
? ? ? ? ? ? ?
Infelizmente o jogo não ficou pronto a tempo, sendo por isso desclassificado.
gos 2D
Jogos
Jo
? ? ? ? ? ? ?
TeGHaK Spirits, grupo criado por Alex Yudi Endo, desenvolve o projeto Haiyoto
Battle, jogo estruturado de forma similar a Pokémon.
Infelizmente o jogo não ficou pronto a tempo, sendo por isso desclassificado.
GPC07 – O que há por vir?
vir?
GPC07 – O que há por vir??
Confira agora tudo o que rola por trás dos bastidores enquanto se prepara para a
próxima grande competição de desenvolvimento de jogos da comunidade Programadores e
Desenvolvedores de Jogos!
vir??
GPC07 – O que há por vir
Em primeiro lugar, com a aquisição de uma nova hospedagem temos muito mais
espaço em disco e banda para tráfego de informações, eliminando de uma vez por todas
este gigantesco problema que estamos tendo.
Além disso, em conversa com Kishimoto, ficou claro para nós que é necessário
buscar um novo público-alvo que não vem sendo bem atendido na PDJ: o desenvolvedor
independente.
Em muitos países da Europa e Ásia é comum cursos, portais e uma mídia específica
para este tipo de desenvolvedor de jogos tão comum, entretanto, no Brasil, é perceptível
que estes ficam desorientados, sem saber onde conseguir informação, onde divulgar seus
trabalhos, etc.
Desta forma, é necessário que a PDJ cresça e tente orientar também este tipo de
profissional de forma mais coerente, oferecendo recursos, conhecimentos e mídia.
GPC07 – O que há por vir?
Para que isto seja possível, principalmente quanto à disseminação de
conhecimentos, nasceu a idéia de um portal voltado para a educação via Web na área de
desenvolvimento de jogos.
Este portal, que já está sendo projetado por mim (Christiano), terá como principal
objetivo oferecer cursos, tutoriais e treinamento a um preço muito mais em conta do que o
que vem sendo praticado pelo mercado atualmente, pois, convenhamos, com o problema da
falta de conteúdo na área em língua nativa, é comum ver-se preços abusivos por conteúdo
não tão interessante assim e, às vezes, por quem nem mesmo trabalha ou pesquisa mais
sobre a área.
Então, para que este novo portal que está nascendo seja um sucesso, é obrigatório
vir?
que todos os instrutores (professores, orientadores ou como preferir chamar) sejam pessoas
que ainda atuam no mercado de jogos ou em áreas correlacionadas, a fim de garantir que o
conteúdo que o aprendiz receba seja realmente atual e prático.
Pronto! Já falamos demais sobre a PDJ e afins, mas... Por que tudo isso? Para que
vocês possam saber de quais recursos dispomos e quais as nossas novas metas, oras!
Quanto à divisão em categorias, isto é outra coisa que está sendo avaliada. Talvez
seja no estilo “todo mundo no mesmo bolo”, talvez repitamos o esquema de categorias
usado na GPC06 ou talvez utilizemos um esquema mais próximo do utilizado no Festival
vir??
GPC07 – O que há por vir
de Jogos Independentes que ocorre a nível mundial, onde há uma categoria específica para
inovação em game design, etc.
Agora, o mais importante é: como sempre, o que vai importar é o quão divertido o
jogo é! Isto é o que mais conta no final.
Vamos ficar ainda mais perto dos projetos em andamento a fim de que possamos
evitar que haja muitas desistências.
E isso é mais um problema de conscientização do que tecnologia: muitos desistem
antes mesmo de tentar, achando-se despreparados para o papel. Bem, ninguém nasce pronto
e esta é a melhor forma de avaliar o que se sabe e pôr em prática tudo o que se vem
aprendendo.
Além disso, vamos tentar desenvolver o espírito de desenvolvedor independente, ou
seja, de alguém capaz de projetar o seu jogo, desenvolvê-lo e ir à luta para vê-lo distribuído
mesmo que não tenha empresa, publisher a negociar, etc. O importante é conseguirmos
atingir o jogador e (por que não) tentar ter algum retorno financeiro de nossos projetos.