Professional Documents
Culture Documents
DI
CIPTANGINGATI CULTURE HOTEL KOTA BATU
JL. ARGOPURO NO.154, KOTA BATU, JAWA TIMUR 65314
Oleh :
Aldy Dwi Septian 201610150511047
i
LEMBAR PENGESAHAN
Disusun Oleh :
Menyetujui
Ketua Program Studi,
Zulfatman, M.Eng.,Ph.D.
NIDN : 0709117804
ii
LEMBAR PERSETUJUAN
Disusun Oleh :
Aldy Dwi Septian 201610150511047
Mengetahui,
iii
Kata Pengantar
Padakesempataninipenulisjugamengucapkanterimakasihatassegaladukungansertabantuansehin
ggakerjapraktekinidapatberjalandenganlancar, kepada:
iv
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN .................................................................................................................. ii
LEMBAR PERSETUJUAN ................................................................................................................ iii
Kata Pengantar .................................................................................................................................... iv
DAFTAR ISI.......................................................................................................................................... v
DAFTAR TABEL ............................................................................................................................... vii
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................................................... viii
BAB I PENDAHULUAN ..................................................................................................................... 1
1.1. Latar Belakang ...................................................................................................................... 1
1.2. Maksud dan Tujuan Praktek Kerja Nyata......................................................................... 2
1.3. Manfaat Praktek Kerja Nyata ............................................................................................. 2
1.4. Tempat Praktek Kerja Nyata .............................................................................................. 2
1.5. Jadwal Praktek Kerja Nyata ............................................................................................... 2
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN................................................................................... 3
2.1. Sejarah Umum Ciptaningati Culture Hotel ....................................................................... 3
2.2. Visi dan Misi Hotel................................................................................................................ 3
2.3. Bagian Kerja Dalam Organisasi .......................................................................................... 4
2.4. Departemen yang ada di Ciptaningati Culture Hotel ........................................................ 5
2.5. Profil Ciptaningati Culture Hotel ........................................................................................ 6
2.6. Makna Logo .......................................................................................................................... 6
2.7. Struktur Organisasi Engineering Departement ................................................................. 7
2.8. Lokasi-Lokasi Ciptanginati Culture Hotel ......................................................................... 8
BAB III................................................................................................................................................. 11
DASAR TEORI ................................................................................................................................... 11
3.1. Jaringan Internet ................................................................................................................ 11
3.2. Kabel UTP ........................................................................................................................... 11
3.2.1. Cat 5 ............................................................................................................................. 11
3.2.2. Cat 6 ............................................................................................................................. 12
3.3. Troubleshooting .................................................................................................................. 12
3.3.1. Troubleshooting hardware ......................................................................................... 13
3.3.2. Troubleshooting software ........................................................................................... 13
BAB IV BAHASAN PRAKTEK KERJA NYATA .......................................................................... 14
4.1 Alat-alat yang dibutuhkan pada troubleshooting. ........................................................... 14
4.1.1 (Hardware) Perangkat Keras .................................................................................... 14
4.1.2 (Software) Perangkat Lunak...................................................................................... 17
4.2 Pelaksanaan Perawatan (maintanance) ............................................................................ 17
v
4.3 Langkah-langkah mengatasi Troubleshooting pada LAN .............................................. 17
4.4 Langkah-langkah mengatasi Troubleshooting pada Hardware ..................................... 19
4.4.1. Penggantian DRAM Pada komputer ............................................................................ 20
4.5 Hasil Pelaksanaan Kegiatan ............................................................................................... 22
BAB V PENUTUP............................................................................................................................... 23
5.1 Kesimpulan .......................................................................................................................... 23
5.2. Saran .................................................................................................................................... 23
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................................................... 24
vi
DAFTAR TABEL
vii
DAFTAR GAMBAR
viii
BAB I
PENDAHULUAN
1
1.2. Maksud dan Tujuan Praktek Kerja Nyata
Maksud dan tujuan praktek kerjanyata di Ciptaningati Culture Hotel adalah
sebagai berikut :
1. Membuka wawasan mahasiswa agar dapat mengetahui dan memahami ilmu di
dunia teknologi informasi pada umumnya dan mampu menyerap serta
berasosiasi dengan dunia kerja secara utuh.
2. Menumbuhkan dan menciptakan pola berpikir konstruktif yang lebih
berwawasan bagi mahasiswa.
3. Mahasiswa memahami dan mengetahui sistem kerja di dunia teknologi informasi
sekaligus mampu mengadakan pendekatan masalah secara utuh.
2
BAB II
b. Misi
a) Berkomitmen memberikan pelayanan, produk dan fasilitas terbaik serta
kenyamanan dan keamanan yang diperuntukkan bagi kepuasan pelanggan.
b) Memelihara dan meningkatkan kesehatan secara terpadu di bawah manajemen
yang tangguh.
c) Membentuk karyawan yang handal, jujur dan profesional dengan sentuhan
keramahan khas Indonesia.
3
d) Berpartisipasi aktif dalam pengembangan pariwisata di Jawa Timur khususnya
Malang Raya.
4
jawab masing-masing sales manager. Memiliki sense terhadap market inteligen,
pemahaman mengenai kompetitor, dan penguasaan terhadap selling point atau unique
selling point, strukturisasi harga, pemahaman mengenai karakter masingmasing market
atau segment, kemampuan lanjutan dalm presentasi, dalam penjualan, dalam bahasa,
kemampuan korespondensi lanjutan baik verbal maupun tertulis.
5
dapat terjaga dengan baik. Beberapa bagian di dalam housekeeping ialah room boy,
public area, gardener dan laundry section.
e. Sales and Marketing Department
Bertanggung jawab untuk menjual kamar maupum paket pertemuan, menentukan
harga jual serta memasarkan produk hotel lainnya melalui brosur, flier dan lainnya
termasuk mengikuti pasar wisata internasional dan sejenisnya. Bagian ini bertanggung
jawab juga dalam penjualan kepada tamu perorangan maupun grup serta menetapkan
reservation system. Departemen sales and marketing juga terbagi atas beberapa bagian
yaitu sales and marketing manager, sales manager, senior sales executive dan admin sales
and marketing.
f. Engineering Department
Bertugas jika tamu menyalahgunakan atau kesalahan teknis peralatan di dalam hotel
dengan memperbaiki peralatan yang rusak dengan keahliannya sebagai teknisi.
g. Accounting and General Department
Bagian ini mempunyai fungsi control atas semua penerimaan dan pengeluaran uang,
mengelola data untuk disajikan dalam bentuk laporan 42 keuangan yang lebih dikenal
dengan Profit Loss Report dari semua departemen. h. Human Resource and Security
Department Suatu bagian yang bertugas menjaga keamanan hotel maupun tamu selama
24 jam penuh.
2.5. ProfilCiptaningati Culture Hotel
1. Konsep Hotel
Hotel dengan 30 kamar superior, 30 kamar deluxe dan 22 kamar family. Ciptaningati memiliki
konsep kebudayaan, dimana hotel ini memiliki ciri khas jawa. Mulai dari segi bangunan tampak
luar, makanan, dan interior yang dominan khas jawa.
2. Fasilitas Hotel
Ciptaningati Culture Hotel Batu memiliki fasilitas Restaurant Omah Papak, Restaurant Semeru,
Kolam Renang, Pelayanan Room Service, Laundry, dan Area Parkir yang luas.
3. Fasilitas Kamar
TV Cable Channels / Wifi Internet Access / AC / Telepon / Toilet/ Amenities / Hairdryer /
Electric Water Jug.
6
Dari Gambar 1 memilikipenjelasanmakna logo sebagai berikut ini penjelasan tentang warna
dari logo di atas,
a. Abu-abu –KetenangandanElegan.
mencerminkan Ketenangandidalam hotel
ciptaningatiuntukmenginapdisanasertamembawaparapenginapmerasakankeeleganansaatmengi
nap.
b. Jingga – Hangat, danBersosialisasi.
mencerminkan kehangatansuasana hotel danparapegawai yang pandaibersosialisasi.
2.7. Struktur Organisasi Engineering Departement
General Manager
Tugas seorang IT Manager ini yaitu mengatur penugasan staff di Staff Engineering yang
berada di lingkup area hotel. Bentuk penugasannya antara lain berupa pembuatan report atau
rekapitulasi, penghitungan, mengadakan sosialisasi atau mengikuti event untuk meningkatkan
kenyamanan pengunjung hotel.
Dalam melakukan tugasnya, IT Manager dibantu oleh Kepala Engineering beserta ketiga
Staff nya yang memiliki tugas yang berbeda-beda. Para Staff akan melaksanakan tugas apabila
ada problem di area hotel, dan para staff selalu standby di Office engineering.
7
Gambar 2. 3 Team Staff engineering
Jalan utama yang dimana para pengunjung hotel dapat masuk kedalam hotel dan gerbang
tersebut di jaga oleh security.
b. Kantor Engineering
Office Engineering ini khususparapegawai Engineering standby untukmenerima keluhan
para pengunjung hotel.
8
c. Kantor BO
Ruanganyang dugunakan sebagai tempat General Manager & Staffpegawai Hotel
Ciptaningati.
Gambar 2. 6Kantor BO
d. Panderman Hall
Ruangan yang dipakaiuntuk server jaringanmulaidari Internet, CCTV dan STB Use TV.
f. Pos Security
9
Gambar 2. 9Pos Security
Gedung dimana para pengunjung hotel dapat menginap di dalam kamar yang ada.
10
BAB III
DASAR TEORI
Fungsi kabel UTP yaitu digunakan sebagai kabel jaringan LAN (Local Area Network) pada
sistem jaringan komputer, dan biasanya kabel UTP mempunyai impedansi kurang lebih 100 ohm,
serta dibagi menjadi beberapa kategori berdasarkan kemampuannya sebagai penghantar data.
Dalam pemakaian sehari-hari, kabel UTP sudah sangat baik digunakan sebagai kabel jaringan
komputer misalnya dalam kegunaan ruang kantor atau dalam sistem jaringan suatu perusahaan.
3.2.1. Cat 5
Jenis Kabel UTP yang diciptakan pada tahun 2001. Kable ini dapat melakukan
transimisi data sebesar 100 Mbit/s yang sama dengan kapasitas kemampuan ethernet
dalam melakukan pengiriman sinyal. Kelemahan pada kabel ini adalah masa kabel yang
11
lebih pendek dari cat 6 diman cat 6 mempunyai masa pakai lebih panjang. Namun untuk
masalah keamanan grounding cat 5 lebih unggul dari cat 6.
3.2.2. Cat 6
Jenis Kabel UTP yagn merupakan versi premium yang harganya lebih mahal
dibanding versi cat5. Kemampuanya adalah waktu delay hampir tidak ada saat digunakan
untuk mengirim data. Selain itu kelebihan dari kabel ini adalah memiliki panjang hingga
dari 100 meter dengan lebar data yang bisa dikirimkan sampai 10 Gbit/s. Namun jenis
kabel ini memiliki kelemahan diman sering terjadi grounding apabila proses
pengrimpingan tidak benar.
3.3. Troubleshooting
Troubleshooting adalah sebuah istilah dalam bahasa inggris, yang merujuk kepada sebuah
masalah. Troubleshooting merupakan pencarian sumber masalah secara sistematis sehingga
masalah tersebut dapat diselesaikan. Troubleshooting, kadang-kadang merupakan proses
penghilangan masalah, dan juga proses penghilangan penyebab potensial dari sebuah masalah.
Troubleshooting, pada umumnya digunakan dalam berbagai bidang, seperti halnya dalam
bidang komputer, administrasi sistem, dan juga bidang elektronika dan kelistrikan. Dalam
troubleshooting dapat dibagi menjadi 2, troubleshooting hardware dan troubleshooting
software.
12
3.3.1. Troubleshooting hardware
Biasanya ditandai dengan komputer tidak menyala, monitor mati dan lain
sebagainya.
3.3.2. Troubleshooting software
Ditandai dengan lambatnya kinerja komputer dan lain-lain. Meski tidak menutup
kemungkinan juga gejala-gejala lambatnya komputer terjadi tidak hanya pada
software tetapi juga troubleshooting hardware.
13
BAB IV
Pada PKN ini kami membahas tentang perawatan dan troubleshooting pada jaringan
komputer yang berada di Hotel Ciptaningati. Troubleshooting yang kami lakukan adalah
troubleshooting pada jaringan komputer yang terhubung dengan server dan troubleshooting pada
kabel UTP yang terkoneksi dari HUB jaringan internet serta troubleshooting hardware agar bisa
dipakai oleh beberapa pegawai untuk bekerja.
4.1 Alat-alat yang dibutuhkan pada troubleshooting.
4.1.1 (Hardware) Perangkat Keras
Tang (umum)
Fugsi : Untuk mencengkram atau memegang komponen yang akan dibuka dengan cara
diputarkan bagianya
Gunting
Gambar 4. 2Gunting
Fungsi : Untuk memotong kabelsehingga rata dan dapat semprna masuk kedalam RJ45
14
Tang Crimping
Fungsi : Tang Crimping untuk memotong kabel, mengupas kabel dan menjepit kabel ke
konektor RJ-45.
Lan tester
Fungsi : Untuk pengecekan kabel UTP yang telah terpasang RJ-45 atau RJ-11 sebelum
dipasang ke LAN Card
Konektor RJ-45
15
Fungsi : Penghubung atau konektor kabel ethernet yang digunakan dalam jaringan.
Fungsi : Untuk mempermudah memotong kulit dari kabel UTP dan mempermudah
memotong isi dari kabel UTP secara rata.
Obeng (+/-)
Fungsi : Untuk membuka dan menutup kembali skrup casing CPU serta Harddisk.
16
RAM ( Random Access Memory)
17
Jika terjadi kerusakan pada kabel maka kita harus mengganti ulang kabel dan Crimpping
ulang dengan konektor yang baru kemudia menghubungkan ke PC dan HUB.
Pertama gunting kabel UTP yang rusak dengan jarak 3cm dari ujung kabel yang
lama.
Mengupas bagian ujung kabel dengan jarak 3cm.
Mengurutkan warna kabel UTP sesuai yang dibutuhkan, untuk straight warna
kabel yang diurutkan yaitu putih orange,orange,putih hijau,biru,putih
biru,hijau,putihcoklat,coklat. Dan untuk cross yaitu putih hijau,hijau,putih
orange,biru,putih biru,orange,putih coklat,coklat.
Potong kabel warna dengan sejajar dan secukupnya. Kemudian masukan kabel ke
konektor RJ45 hingga ujung kabel menyentuh pin yang ada di konektor RJ45.
18
Lalu tes menggunakan LAN Tester, jika lampu pada LAN Tester semua menyala
maka tidak ada masalah namun jika ada salah satu lampu yang tidak menyala
maka ulangi langkah Crimmping sampai berhasil dan benar.
Jika terjadi masalah pada LAN Card yang tidak berfungsi maka kita membongkar PC
tersebut dan mengganti dengan LAN Card yang baru. Pertama bongkar bagian samping
dari PC. Selanjutnya bersihkan tempat dari LAN Card , lalu longgarkan skrup untuk
mencabut LAN Card dari tempatnya. Setelah itu bersihkan konektor dengan penghapus.
Lalu pasang kembali dan coba pada PC. Jika LAN Card masih tidak bisa membaca maka
LAN Card tersebut harus diganti dengan LAN Card yang baru.
19
4.4.1. Penggantian DRAM Pada komputer
Buka casing CPU
Letakan komputer dengan posisi menyamping, agar bisa menjangkau
motherboard ketika panel samping dibuka. Dalam kegiatan ini memerlukan
obeng plus untuk membuka panelnya, ataupun mungkin saja bisa membuka
dengan menggunakan tangan.
20
Tancapkan RAM yang baru ke dalam Slot RAM
Sejajarkan takik ( cekukan ) di keping memori ke tempat menancapkan
RAM didalam slot. Tancapkan keping memori kedalam slot lalu tekan
memori secara merata hingga penjepit dibagian samping menutup dan
mengunci RAM tersebut.
21
4.5 Hasil Pelaksanaan Kegiatan
Berdasarkan pelaksanaan Praktik Kerja Nyata (PKN) di Ciptaningati Culture Hotel yang
dilaksanakan selama satu bulan, mahasiswa mendapatkan banyak pengalaman di dunia kerja.
Hal-hal yang tidak didapatkan selama duduk di bangku perkuliahan, didapatkan dari pelaksanaan
Praktik Kerja Lapangan (PKN) ini. Mahasiswa menjadi tahu bagaimana bekerja sesuai SOP di
dunia kerja, bagaimana kegiatan sehari-hari yang dilakukan oleh karyawan di Ciptaningati
Culture Hotel Batu.
Selain pengalaman dunia kerja, mahasiswa juga mendapatkan banyak ilmu tentang masalah
jaringan computer,monitoring, dan perawatan jaringan yang ada di Ciptaningati Culture Hotel
Batu. Dari hal yang paling dasar, yaitu Crimping, topologi jarangan, crimping Cat 5 dan Cat 6
dan alat-alat yang digunakan untuk perawatan seperti Lan Tester, PuchDown RJ45, serta setting
cara Load Balancing Mikrotik di Ciptaningati Culture Hotel Malang.
Mahasiswa juga mendapatkan kesempatan untuk melakukan penyettingan Mikrotik untuk di
load Balancing dan pemasangan kabel UTP di beberapa ruangan yang ada di kantor-kantor Hotel
ciptaningati. Disamping mempelajari bagaimana menjadi Karyawan seperti yang ada di Hotel
Ciptaningati yang mana merupakan pengalaman berharga.
22
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Dari pembahasan laporan praktek kerja lapangan diatas dapat ditarik kesimpulan, yaitu :
1. Dalam melakukan troubleshooting merupakan pekerjaan yang sulit karena setiap
komponen kita harus mengecek satu per satu agar kita tahu mana saja perangkat atau
kabel UTP yang rusak.
2. Saat melakukan troubleshooting kabel UTP, bagian yang terpenting adalah jangan
sampai kita salah memprediksi kesalahan yang ada pada port di switch.
3. Pada saat melakukan troubleshooting membutuhkan banyak peralatan, jika peralatan
yang kita punya tidak lengkap maka kabel UTP bisa tidak terhubung dan harus
melakukan creamping ulang.
4. Pada saat melakukan creamping kita harus mengetahui urutan warna kabel yang
dibutuhkan agar jaringan dapat diakses .
5.2. Saran
Setelah penulis melakukan kegiatan praktek kerja nyata selama 1 bulan di Ciptaningati
Culture Hotel, Penulis memberikan saran untuk penulis sendiri selaku mahasiswa agar dapat
berguna untuk membangun kemajuan terhadap perusahaan maupun mahasiswa itu sendiri.
a. Bagi Instansi
1) Memberikan arahan yang lebih jelas terhadap kegiatan praktek kerja nyata.
2) Meningkatkan kedisiplinan terhadap pegawainya.
3) Memberikansimulasikejadian yang gentingterhadapmahasiswa agar bisa di
terapkan di kemudianhari
4) Memberikan pelayananyang lebih baik terhadap calon pengunjung hotel.
b. Bagi Mahasiswa
1) Memanfaatkan kreatifitas mahasiswa untuk diimplementasikan di dalam dunia
kerja.
2) Menggunakanilmu yang telahdiberikanperusahaan agar bisa diterapkan di masa
yang akandatang.
3) Memiliki bekal materi yang dapat di implementasikan di dunia kerja.
23
DAFTAR PUSTAKA
24